最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ネット界の理想郷と言っていいレベル
文句の前に努力しろさん
確率がおかしいとか言ってることがおかしい
同じ人にばかり偏って出る?
当たり前だろ
出ない奴は努力が足りないんだからな
サポリンブログは?ツイッターは?毎日やってんのか?どうせやってねえだろ
ちゃんと毎月スクラッチとプレミアムに課金してんのか?
複鯖派遣は?その為の課金なんか常識中の常識だぞ
無料で出来るからってレアブに頼って無課金で遊んでんじゃねえぞ乞食かよ
PSO2は公園じゃねえ。店だ。金儲けて経営してんだよ
やっぱりエキスパ条件に月平均の課金額も入れるべきなんだよなあ
きちんとした人は遊ばせてもらってるお礼に関連企業の株買ったりもしてるぞ
まあ株は高いから絶対買えとまでは言わないけどな
羨ましがられるくらいレア出す人ってのは皆そのくらい陰で努力してるわけ
それに比べて低評価の人達ってのはたいした努力もしないくせに最高レアよこせだの俺にだけよこせだの、声だけはデカいんだよな
じつにふてぶてしくおこがましい
経営する側は大変だよなあ。こんなの相手にしなきゃいけないんだから
僕らが損してしまうとかそりゃあ言いたくもなるわ
ダークブラストが気に入らない?
何言ってんだ
どこでもAIS出させろって言ったのどこのどいつよ
自キャラにダーカーの力使わせろって言ったのどこのどいつよ
ユーザーだよなあ?忘れたとか言わせねえぞ
要望叶えてもらっといて何様のつもりだよ
そんな中でも開発の人達はカラー変えれるようにしたり透明化に向けて頑張ってくれてたり、ほんと頭の下がる思いだわ
スイッチが爆死?
いや元々想定内だろ
キッズしかいない、周囲のソフトは有名どころが多数。そんな中じゃ新規が大量に取れないことぐらい計算済みに決まってんだろ。大企業の蓄積された知識と情報量舐めてんのか
ディレクターの顔見てみろよ。ケロリとしてるだろ。実際最初からそのつもりでやってんだよ
それよりハードウェアも出してるSEGAが任天堂とソニーの垣根無くすソフトを作った、そっちの実績の方が重要だろうが
マイルームとチームルームで任天堂出身のアカとソニー出身のアカが同一空間上に存在するんだぜ?しかもPCアカ仲介すれば会話も出来る。凄いことだろ
最後になるが
どうしてもレア欲しかったらコンビニでバイトしてウェブマネー買えよ
コンビニは人手不足解消出来る。自身は金が手に入る。ウェブマネーでコンビニが少し儲かる。SEGAも金が手に入る。自身はレアが取りやすくなる
全て円く収まってウィンウィンじゃねえか。評価は5しかねえよなあ
さあ早くコンビニ行けよ。今までレア自慢されて悔しかったんだろう?w
プレイ期間:1年以上2018/04/23
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NGS続けるの辛いさん
このゲームは、キャラクリ→レベル上げ→レア堀→装備の強化(a)→アップデート→レア堀…の繰り返し。
a.自分の好きなように装備に特殊能力を付けられますが、これが100%でないと失敗する。たとえ95%でもよく失敗する。失敗すると、集めた素材が消滅。
NGSは、同じことを何度も何度も繰り返すマゾゲー。
他の人も話してますが、ユーザーの民度は低く。挨拶しても平然と無視してきます。ちゃんと意思疎通ができるのは、ごく一部。閉鎖的で過疎ったオンラインゲームがNGS。
他の人の星1評価は、納得できる。けど、星数の多い評価は、理解できない。まるでサクラ。こんなゲームやる価値ない。
プレイ期間:1年以上2022/05/12
まだまだ初心者さん
一応レベルカンストまで行きました。面白いと思ったのはスーパーハードぐらいまでですかね。そこから先は見映えの変わらないフィールドやモンスターとの戦い、そして緊急クエストの日々。まあ半年もてばいいほうかな?って感でした。レア掘りが楽しいと聞いてましたが、同じレアリティ武器が何個あるんだよって感じで、何を集めたらいいかも理解できず、しかもその違いもよくわからないw。結果スーパーハードだろうとウルトラハードだろうとすることが大差なく、上を目指す目的が見いだせないまま引退とあいなりましたw。グラフィックやキャラメイクもいまとなっては・・・って感じで、スーパーマリオを延々と周回させられてるような気分でした。2周目は少し敵が強くなってまだ楽しいと思えるけど、3周目ぐらいでさすがにあきるだろw。まぁそれを8年?も持たせた運営はある意味凄いのかもしれないw、プレイヤーもw。このゲームは運営の言うところオンラインRPGではなくオンラインアクションゲームだと思うw。これから始めようと思う方は、アクションゲームが好き人なら序盤は楽しめると思います。そこから先は人それぞれでw。私の評価は、初盤は楽しめたので星2つ
プレイ期間:半年2020/09/10
スレのルールを守ってない奴に問題がある。
晒しスレを見ない人に強制的に晒しを見せる。
興味がない人の意見を無視している。
6鯖専用の晒しスレがある意味を理解していない。
どこまでも自分勝手で呆れる奴です。
ゲームをプレイするのは、その人の意思なので嫌な思いをしても他人に責任などない。
貴方は、ここでの晒し行為を不快に思った人に謝罪をしましたか?
強制的に巻き込まれた人に対して責任をとりましたか?
まず、貴方が責任をとってから言いましょう。
その後の誹謗中傷はそのままお返しします。
擁護火消し?意味がわかりませんね。
スレの擁護をしているとでも言いたいのでしょうか?
ただルールに違反した事を指摘しているのですよ?
何か問題がありますか?
ゲーム内容も含めた総合評価をするのがルールであり個人を晒すところではない。
新規さんを守る?
新規さんをトラブルに巻き込み意見をすれば叩く。
守るどころか潰しにかかっています。
新規さんは関わらないようにしましょうね。
あと、PSスキルっておかしいですね。
PS=プレイヤースキルでしょ。
新規さんに理解できる言葉でしょうか?
新規さんを守るとか言っても、新規さんに理解すらされないようでは無意味ですね。
-----ゲームの内容を含めた総合評価-----
オンラインゲームなので不特定多数のプレイヤーが必ずいます。
それを理解してプレイするのが常識です。
トラブルになったとしても他者は関係がありません。
それなのに他者とのトラブルを拡散して巻き込もうとする奴がいます。
プレイヤーの民度が低いのです。
それがゲームの内容にも関わります。
そこが低評価の理由です。
プレイ期間:1年以上2017/08/18
カチ勢の亡霊さん
サービス開始からプレイしていますが、このオンラインアクションRPGはとにかく全員アタッカーでボスやモブに関係なく多人数で特定のPA(技のこと)を各職コンセプトも関係しにスーパーアーマー状態で連発し瞬殺するものです。そのため、他のオンラインRPGにあるように大きく分けて攻撃と防御についての存在意義が攻撃にしかありません。ある職がパーティー内にいなければ、クエストがクリアできないという訳ではないのは良いとは認めますが特定のスキルや特殊能力などの構成でプレイしているとソロでやれ・クエストに来るななどとなってしまっています。この風潮はユーザーが勝手にやっていることなので別に良いと運営は言うのでしょうか。だとしたら運営は確信犯ですね。プロのはずなのにこのゲーム環境下でどうなるのかくらいわかるはずです。下の方が書いているように、メインテクターの支援はまだ救済されました、自分のことのように嬉しかったです。でもガードスタンスはサービス開始から一度も根本的に救済されたことはないですね。恐らく今の運営の動きを見るに今後もガードスタンスは変な方向に修正されるでしょうね。ガードスタンスなのでガードを使って火力を上げるなどというように防御を特化させるのではなくガードを使って火力を出すというものに無理にでも持っていくでしょう。バウンサーのフィールドのようにガードスタンス使用のハンターが味方へのダメージ軽減や味方への攻撃を自分がそのエネミーから攻撃を受けたものとして肩代わりするスキルなどがあれば少しは救済されるのでは?と思います。また、防御の強化についても現状打撃防御しか上がらないのにあの攻撃力の失い具合です・・・これも防御は全てが強化されるようにし最大HPもデバンドタフネスのように強化されるようにして火力は今のようにフューリーとは差別化するならばまだわかります。しかし、下にもあるようにただでさえ使われていないガードスタンスだけギアブーストが適応外になるよう設定したり・・・やっていることがチグハグです。余程、ガードスタンス関係の意見要望で運営に対して気に入らないものでもあったのでしょうか。
新規で始める方へ、公式で言っているハンター像は嘘です。守れるのは自分だけです過度に期待しないように。オンライン・アクション・RPGどの要素も満足しているとは思えません。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
ちさん
起動してやってみようかと思ったけど、
下のほうのレビューにも書いているかたがいる通り、
バージョンアップのファイルチェックが便秘のクソみたいに遅く
しかも実行してる間はネットが重くなり、暇つぶしのネット閲覧もロクにできなくなる。
これがほぼ毎週あるんですよ?
そのままそっ閉じしました。
ちようなら
プレイ期間:1年以上2016/04/05
駄目さん
いったい誰のためにゲーム作ってるんですかね
EP3以来ほぼ全ての内容が一握りの精鋭チームとかトッププレイヤーだけがまともにプレイできるアプデばかり
一般プレイヤーは完全に置いてきぼりでポカーン状態
全プレイヤー参加可能なチャレンジは今までで最難関のパターン暗記と反射神経ゲー
難し過ぎて当然野良PTで攻略なんて成立しない
案の定人減りまくり
開発体制じゃなくてゲームの設計自体考え直した方がいい
基本無料ゲーなんだから人が居てナンボでしょうに
プレイ期間:1年以上2015/03/14
そろそろ限界かもさん
ダメなゲームじゃないと思う
と、今まで何度も言って来た、今でもそう思ってるし
これからもそう思う、アクションゲームとしては好きだけど
調整が最悪
素人の作ったゲームって感じです。
ユーザーに楽しんでもらうというプロの意識はなく
自称カリスマクリエイターというちっぽけなプライドとエゴだけで
ゲームバランスを調整している。
すごく幼稚です。
ユーザーをハメて喜んでる子供の作ったゲーム。
エキサイトバイクってゲーム知ってますか?
コースエディターがあって、コースを作れるんですけど
みんなやったと思う、とんでもないめちゃくちゃなコースを作って
友達にやらせて、ひっくり返るのを爆笑しながら見てた
このゲームってそのレベル
友達同士でバカ笑いしながら遊ぶ分にはそれでもいい
でも、商用ソフトとして金を取るとなると、話は違ってくる
この運営の意識は、このバカ笑いしながら遊んでいる子供のレベル。
こんなに楽しいのに、なんでこんなに批判されるんだろう
なんで課金してくれないんだろう
この運営が早く大人になってくれることを願ってます
プレイ期間:1年以上2015/06/21
ちるちるさん
共闘してる感がない。
共闘するからには連携が不可欠です。例えば、誰かが危ないところを助けたり、誰かの攻撃に合わせて追撃したり。アニメにはそういうシーンもありましたが、PSO2本家にそういう要素は皆無です。連携がなければ、ただ12人が敵に向かって特攻しているだけ。パーティにおける自分の(火力以外の)役割が何なのか自覚できないまま、レベルがカンストし、エキスパートブロックに行き、防衛でもサッカー状態。これらは、ユーザの責任ではなく、ゲームの仕様の問題だと思います。
チェイントリガー。数少ない連携の一つですが、チェイン使用者のみ適用、チェインを貯めるためにわざわざ手数武器に持ち替える、最難関ボスすら一撃で倒すバランスの無さなど、単なる一発芸でしかありません。インフィニティ時代にあった、皆で息を合わせてPAを叩き込むあのシステムはどこへ行ったのでしょう。
ウィークバレット。レンジャーがいないとできない点、マルチパーティでは全員の火力を底上げする点で、連携のように見えなくもないです。しかし、(最近のボスを除いて)倍率があまりにも高すぎる、レンジャー同士で貼り替えが起こる、貼る場所に賛否がある、レンジャーがいないとクエスト放棄する人がいる、レンジャーが大変強化されたためレンジャーソロゲーになりつつあるなど、問題は山積みです。
レスタやシフデバなどの補助はいざという時に頼りになりますが、戦闘中に補助するくらいなら自分が強い魔法で戦局をひっくり返す方が良い場合も多々あります。逆にいえばそれだけ、被弾の多い近接がお荷物であることも意味してます。
近接の掴みやガンナーの打ち上げなど、敵をひるませて連携技を叩き込むのかと思いきや、逆に他のプレイヤーが攻撃を当てづらくなる仕様のため、ほとんど敬遠されています。もちろん、ダウン時、打ち上げ時PA火力アップなどの要素も一切ありません。(ごく一部、潜在で与えられていますが、純粋に火力を上げる武器が好まれるので出番なし。)
連携がないからこそ、求められるのは個々の火力の高さであり、どのクラスが、どのPAが、どの武器(の潜在)が最も強いかの論争ばかり繰り広げられる、残念なゲームです。アクション以外の部分は、色々と良い点も多いのですけどね。
プレイ期間:1年以上2016/12/25
草太郎さん
別にそこまで自分はアンチ勢では無いんだけどあんまりやってないけどもね
高評価レビューに対しての批判評価多くて草w 高評価の意見が正しいならレビューに対して高評価多いんじゃないの?運営の自演だったのかねぇ・・
勘違いしてほしくないけど別に自分はアンチではない、ただ評価の数が全てだと思ってる
単純に500人が悪評つけてるのに4人がネトウヨしねとかただの基地外やん
高評価すぐしねとか暴言厨多いイメージあるし厨二かな?
まぁPSOもオフゲー程度には楽しめるよただながくやってる人にはきついんだろうね
プレイ期間:1週間未満2018/11/25
あいうえおさん
二年近くプレイしての感想
いつまで経っても緊急クエストしかないゲーム
通常のクエストも最近では存在する意味があるのかといったレベル
最近ではソーシャルゲーム化してしまい運営も迷走中
運営以上にユーザーの質が悪い、年齢層の低さが目立つ
レアを掘る楽しみも無くなり課金体制も少しずつ変化してきたのでここがやめ時かと思っています。
UE4等のゲームエンジンを使っておらずグラフィックに力を入れているタイプではないです。
キャラクタークリエイトの自由度の高さは別格
このキャラクタークリエイトを活かしたゲームを作ってほしいレベル
比較的オンラインゲーム初心者でも入りやすそうなゲームに見えますが装備オプションやクエスト中のここはこう動くのが常識といった物も多数あるので1ミスで冷たい目を向けられることもあります。
プレイ期間:1年以上2016/07/02
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
