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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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腐りきり、カビが生えたNGS

NGS続けるの辛いさん

このゲームは、キャラクリ→レベル上げ→レア堀→装備の強化(a)→アップデート→レア堀…の繰り返し。

a.自分の好きなように装備に特殊能力を付けられますが、これが100%でないと失敗する。たとえ95%でもよく失敗する。失敗すると、集めた素材が消滅。

NGSは、同じことを何度も何度も繰り返すマゾゲー。
他の人も話してますが、ユーザーの民度は低く。挨拶しても平然と無視してきます。ちゃんと意思疎通ができるのは、ごく一部。閉鎖的で過疎ったオンラインゲームがNGS。

他の人の星1評価は、納得できる。けど、星数の多い評価は、理解できない。まるでサクラ。こんなゲームやる価値ない。

プレイ期間:1年以上2022/05/12

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もう何も言わないよ、これからもがんばってな。
オンゲの未来、真っ暗にしたお前らの悪行、しっかりと受け継がれてソシャゲ化が促進されることだろうよ、応援してるわ。
100文字書かないといけないらしい、ここ。
なにも書くつもりなかったんだけどな。

プレイ期間:1年以上2015/11/26

PSOはクソゲーでしたがみんな楽しんでいました
PSUもクソゲーでしたがなんだかんだで結構みんな楽しんでいました
PSpo2も同様です。まぁ、アクションなどの要素は上記二つに比べ随分改善されましたし、
逆にPSPなのでコミュニケーション周りは癖が強かったですがみなさん楽しんでいました。

PSO2はなんだか非常にストレスフルです。
ROやMoEも経験してますが狩りが失敗してもそこそこ楽しんでいました。
しかしPSO2ハクエストが失敗すると大体ストレスが溜まります。
失敗しても楽しい時もあります。
これだけ書くと気分の問題と思うでしょうがそうではないのです。

PSO2は「繋がり」がないのです。ユーザーの質と言えばそれまででしょう。
でもこれもただのユーザーの質の問題ではなく、運営の作ったシステムが原因です。

これまでのPSO系作品や他のゲームはなんだかんだで人と繋がりを持たなければパーティーを組めませんでした。
その結果、人の繋がりがある状態でクエストに出る為、協力や連携が起こる頻度が高く、
結果、失敗しても仲間意識や相手への理解などからイライラしませんでした。
事前にイライラしそうな相手は断る事も出来ました。
しかしPSO2は「ソロでも出来る」と謡って何をしたか?
コミュニケーションを取る気がないソロプレイヤーをマルチパーティーと言う人のエリアに放り込んだのです。
しかも緊急クエストというクエスト形式を実装、レアも経験値もお金も常設を完全に殺す効率、最強装備も緊急限定。
結果、マルチパーティーはカオスになりました。パーティーを最大数で組めない為、必然複数のパーティーにまたがりますが、
パーティーを組んでいるプレイヤーは他人からも分かるのですが、彼らがクエスト中呼びかけに反応しないなんてよくある事です。
ソロプレイヤーも当然反応しない人が多数。連携も協力もなく好き勝手にそれぞれが動き回るだけです。
そして失敗する。はっきり言ってそこにはオンラインゲームの楽しさは一つもありません。
しかもそれが他を完全に食いつぶすメインコンテンツです。

オンラインゲーム(VRオンライン系含む)系の創作作品を見てオンラインゲームに夢を見て探す方はこのゲームはしない方が良いです。辛い時間の方が圧倒的に多いです。ただの無料ゲーム探しならありかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/08/08

体感ゲームレビュー

βからプレイーしてみてさん

ゲーム内容云々、オフイベ、過去の出来事は他の人のを参考にしていただいて、概ねその通りなので。
βからプレーしてみてライトと廃人の中間の立場でレビューしました。

最も辛いであろう、金策に関してですが、前まではTA周回でかなりの額のお金が手に入ったのですが、今はもっと簡単な金策方法ができました。
フランカカフェの素材オーダーとデイリークエストのギャザリング素材x1オーダーです。
フランカカフェのオーダーはある程度クエストを進めないと解放されませんが序盤の少しのクエストをやるだけで解放できるうえ、現状3キャラまでは無料で作れるので、かなりの金策になります。
最序盤の素材x1オーダーを例に出しますと『ナベルダケ』を1個報告すると確実に10万メセタ貰えます。
ナベルダケは森林フリーのノーマルで釣りでコンボフィーバーさせた後にひたすら採取で出ます。最初に持っているであろうスタミナドリンク50で回復させ0になったら、無料で持っているであろう1~2回目10SGで採取スタミナが全回復するので出ないときはやります。
運がいいと最初のフィーバーの10回でナベルダケが1~3個でるので3個を目標に採取します。
このアイテムは3キャラで倉庫間共有ができるので3キャラで報告すれば2キャラは報告するだけで10万x2メセタ不労収入として獲得できるのです。
時間のない社会人や学生さんにぴったりの金策方法だと思います。
同じようにデイリーオーダーの下のほうにたまにx1で10万~12,3万もらえるギャザリンオーダーがあるのでそれも3キャラで回します。
単純にこれだけでも30万メセタは即入手でき、+αとして総額40~60万前後のメセタがさほど苦労しなくて入手できます。
これに加えて時間のある人はクロト、たまに出るデイリーバルロドスをやれば無駄遣いをしなければですが、ちょこちょこやって300万くらい軽く稼げるようになりました。
ゲーム内外でお金が無いクソゲーつまらないと不平不満ばかり言う人がいますが、自力で調べればいくらでもお金を稼ぐ手段があるのにしないだけ文句言うだけなので、わざわざ教えてやらないで自滅するのを遠くから見ていましょう^^
まず金策がちゃんとできないと続かないゲームなので^^
基本無料で無課金でこのくらい余裕で稼げるのでまずはお金を稼いでみてからプレーをやりこんで自分で評価しましょう。

プレイ期間:1年以上2016/12/23

多分現存するネトゲの中でもトップレベルにクソなゲームです
PSOの名前だけを借りたクソゲーだということがはっきりとわかりますね
戦闘が面白いとか言ってる人も居ますが同じことの繰り返しでまったく面白くありません
クエストの内容も戦闘の内容も同じことの繰り返しでコスチュームも使い回しばかり
では何が楽しいのかって?まぁBGMはそれなりに良いのではないでしょうか

そもそもレビュー数が3600もあるにも関わらず6割の人が5段階評価中の☆1を押しているのが現実です
これだけでまともな頭を持った人にとってはつまらないゲームだというのが一発でわかるでしょう

プレイ期間:半年2016/07/02

アイテム多過ぎじゃね?

まだまだ初心者さん

一応レベルカンストまで行きました。面白いと思ったのはスーパーハードぐらいまでですかね。そこから先は見映えの変わらないフィールドやモンスターとの戦い、そして緊急クエストの日々。まあ半年もてばいいほうかな?って感でした。レア掘りが楽しいと聞いてましたが、同じレアリティ武器が何個あるんだよって感じで、何を集めたらいいかも理解できず、しかもその違いもよくわからないw。結果スーパーハードだろうとウルトラハードだろうとすることが大差なく、上を目指す目的が見いだせないまま引退とあいなりましたw。グラフィックやキャラメイクもいまとなっては・・・って感じで、スーパーマリオを延々と周回させられてるような気分でした。2周目は少し敵が強くなってまだ楽しいと思えるけど、3周目ぐらいでさすがにあきるだろw。まぁそれを8年?も持たせた運営はある意味凄いのかもしれないw、プレイヤーもw。このゲームは運営の言うところオンラインRPGではなくオンラインアクションゲームだと思うw。これから始めようと思う方は、アクションゲームが好き人なら序盤は楽しめると思います。そこから先は人それぞれでw。私の評価は、初盤は楽しめたので星2つ

プレイ期間:半年2020/09/10

リアル事情が忙しくなると休んで、暇になったら復帰する人です。2年半程度やらせてもらっています。レベル制限も変わらず一年が過ぎているので復帰には労力があまりかからないです。これは、きっと悪いともいいとも言えると思います。
レベルが上がらない間、たくさんの新武器が出ました。ボスに強くなったり攻撃力上げたりなど、たくさんの潜在能力も追加されました。けれどレベルあげをする必要がないことに加えすぐに強い武器が出るなどの目まぐるしいアップデートの量についていけないと思うこともありました。そうこうしてるうちにリアルも忙しくなって休むようになります。
しばらく休んだ後に新しいクエストのアップデートなどがあっても復帰してすぐ参加できる楽しみがあります。もうすぐアップデートされる新緊急クエストの時はちょうど暇になるので、これを機にまた復帰しようと考えています。
暇があったら復帰しようと思っているのはきっとレア堀以外の楽しみがあるからだと思います。僕の場合はチームメンバーとのチャットです。レア堀も楽しいけどそれもレアをてにいれた後に喜びあえる仲間がいるからだろうと思います。
オンラインゲームの王道を進んでいると、仲間とチャットを通してコミュニケーションを楽しめるこのゲームには言えるのではないかと思います。レアが出る出ないもコミュニケーションの要素として楽しめるいいゲームです。
ただしそれを楽しめるかどうかの保証はできません。人が違えば楽しみも違って然るべきです。基本無料であるし年末は人が増え始める時期です。一度やってみて考えてみるといいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/21

 タイトル通りで各所で作りの雑さが目立つような気がします。また、長くやっていると(まだ2か月の時点でなんだこれ?という感じになってる部分が多い)なんでここをこんな風にした?という部分が多く感じるようになり徐々に嫌になってくる人が多くなってくると思います。少しやってみてユーザー目線に良い意味で立って考えて作ることができていない印象を強く持ちました。

以下、PSO2を少し触れてみての良い点、悪い点
良い点:緊急クエスト中のテーマ曲、戦闘を盛り上げる要素として出来が良く聞いていてテンションが上がりました。もう大分古いクエストでしょうが、エルダー戦のアーム戦?という前哨戦の曲と本体の残り少しへ移行したときのテーマ曲がこれなのですが良かったです。

キャラクリ、最近になって漸く再販などが細目に実施されるようになったらしく新規で始めてもコラボ品でなければ入手できる機会が設けられている点が良いと思いました。ただ、グラフィックは好みでしょうがこの手のキャラクリはもう他のタイトルでも十分に可能となってきているので余り評価できる部分ではなくなっていると思います。

悪い点:バランスがとにかく悪い、誰がどう見ても悪い、悪すぎる。率直に言うと職や武器という以前にかなり大々的に評価されておりまさにゲームの根本の部分に当たると思いますが、「攻撃力と防御力の様々な部分の仕様設定がおかしい」これに尽きます。7年やってきてこの状態なので運営的には開き直っている部分が大きいと思いますが、これを自分たちの非として認め直さない限りいつまで経っても同じことの繰り返しです。バランス調整の出来はまさにそう感じさせるものでした。だからずっと雑なままなのでしょう、その根本的な運営の姿勢の表れの代表例がここで叩かれているディフェンスブーストの件だと私も思いました。各ブーストアイテムの存在を知って、ゲーム内の環境や風潮を知って何でこの唯一の防御力のブーストアイテムはこんなに入手手段が制限されてるのか?と思いました。経緯を知ると、まぁ運営は使わせたくない理由があってそれを言えないのも・・・あぁ~と思うところです。需要が少ないと分かっていてこういったことをやるのは使いたいと思っているユーザーサイドから気に入らない意見や要望をもらったからというのは合っていると思います。ユーザーが望んでいるものを実装した場合もわかっていてそうでない仕様にするのがここの運営のやり方であり、性質なのかな?と思います。多分長くプレイされている古参の方々がその点は詳しいと思いますが、たった2か月しかやっていなくとも嫌な部分が見えてきます。その結果、新規として思ったのはこのゲームには課金したくないなと言うことです。

 オンラインゲームは好きな時に好きなように好きな仲間たちとできなければ意味がないです。それを制限したり絞ればやるだろうなどと言う殿様営業では特に今の時代では受けは良くないです。PSO2ではそれが強く感じられました。これではユーザーの満足は得られないのでは?と言う部分が本当に多く、悪い意味で満足させていない部分しかないように思いました。最近チームツリーという支援してくれる要素が常時解禁されユーザーが自由に使うことが可能になったそうです。こういったことが今制限されているもので適応されていかなければこのゲームは良くならないと思いました。

 運営の考え方、姿勢そのものが変わらないとゲームとして根本的には良くならないと感じさせる作品でした。ただ個人的には要らないものだから要らないんだ!なんて言っている運営がいるゲームはやりたいなとは思いませんでしたので引退予定です。確かに楽しませたくないと思って運営されているゲームはいくら心が広くともやりたくないなと。

 最近ずっと星5で吹聴されている方に意見したいですが、衣装のカラバリはカラー変更パスがあるのだからスクラッチでの陳列数は減らしてそこは自由度を設けないと売れないと思います。倉庫の問題があると運営は言っていたみたいですが、リサイクルできるからと言って、変更不可のカラバリばかりを増やしてもそれってどうなの?って意見がかなり来ていると思います。その点は運営側も考え直すべきかと私は思います。かなり悪い方向だと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/07/08

良い点
・キャラクタークリエイトが他のどのゲームよりも充実しているかと。
・画質が綺麗。
・ソロプレイでもやっていける。
・基本無料
・コントローラーでも快適プレイ

悪い点
・アップデートの度に運営が墓穴を掘ります。「例え1~3です。」
1、戦闘バランス上方調整と謳い調整するも、テストプレイ等が不足しているため実質下方修正となる。
2、実装直後の職、武器が強いことがほとんどですが、しばらくすると戦闘バランス調整と謳い下方修正されます。頑張って拾ったレア度の高い武器を一瞬でゴミにされます。
3、最大の敵は運営です。レアアイテム、装備、レベル、スキル、課金アイテム等を駆使しせっかく強くした自分のキャラクターが数週間後、弱体化されます。恐ろしいです。迂闊にレアアイテム掘りに行けません。高いお金を払い装備を揃えてもすぐに弱体化です。圧政です。

4、戦闘システムの爽快感が今ひとつです。ジャストアタックという高ダメージを出すためのテクニックがあるのですがこれが全てのアクションを邪魔します。リズムゲーと言っても過言ではありません。
5、戦闘システムに難有りです。オリジナルコンボというシステムがあるのですが、「Aスキル→Bスキル→Cスキル」と連続して使用する必要があるため、例えばCスキルを最初に使用したい場合、もしくはCスキルのみを使用したい場合には、武器パレットを新たに作り「Cスキル→Cスキル→Cスキル」というパレットを作る必要があります。そしてなんとこの武器パレット、6個しか設定できません。数10以上あるスキルの中から厳選する必要があります。運営に要望を送ってはいますがスキルをショートカットキーに設定出来るようには一向になりません。
6、相場がインフレしています。新規で始めた場合にまず物価と装備の強化費に驚かされることでしょう。課金アイテムを購入することで改善されますが、ガチャガチャシステムなので金銭的余裕のある方向けです。ある程度の装備でもやっていけますが、敷居が高いため他の方からは白い目で見られること間違いなしでしょう。
7、無限の冒険と謳っているPSO2ですが、運営が戦闘方法やプレイ方法について指南してきます。無限の冒険とは一体何なのでしょうか。10年以上続く様子ですので皆さんで暖かく見守りましょう。私は他のゲームに移住を始めています。
2014.10.16

プレイ期間:1年以上2014/10/16

バランスなんかより緊急だけしか取りえないのにやってて楽しいのかなww
緊急の時間1時間~30分前にinして緊急だけやったらはい終わり
薄っすいゲームやのぅwこれが全てだろPSO2と言う糞ゲwww
バランスもゲームに必要な要素だけど遊べないゲームだから、うん。
まず話しはそこからだろ遊べないゲームなんてゲームじゃねーよw
オンラインゲームと名乗らないで欲しい他のオンゲかオフゲでおk

こんなゲームに振り回されて熱くなって喧嘩すんなよなお前らw

プレイ期間:1年以上2017/12/19

まず一番に挙げられるのは、キャラクタークリエイトの自由度の高さですかね。
身長、髪型、顔の輪郭、体型、筋肉量、肌の色など、編集出来る部分が他のオンゲー以上に充実しているので、他のレビューにもありますがかっこいい青年キャラやクールな美人キャラ、渋いおっさんキャラ、ロリショタなど、自分の好きなキャラクターを作ることができます。

装備に関しても、やりこめば課金と無課金との差はほとんど無いように感じます。なのでライトユーザーでも楽しめるのも魅力ですね。

プレイ人口も、時間帯によってはサーバーが混雑するほどです。

コスチュームなどの課金アイテムも、課金ユーザーがショップに安く出品してくれるので比較的安く手に入ります。

グラフィックもかなり綺麗な部類に入ります(PCのスペックにもよりますが)

特にBGMに関しては力が入っているオンゲーで、ここまでBGMに力が入っているオンゲーも珍しいと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

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