最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無限の冒険(暗黒微笑)
はいさん
良い点
・キャラクタークリエイトが他のどのゲームよりも充実しているかと。
・画質が綺麗。
・ソロプレイでもやっていける。
・基本無料
・コントローラーでも快適プレイ
悪い点
・アップデートの度に運営が墓穴を掘ります。「例え1~3です。」
1、戦闘バランス上方調整と謳い調整するも、テストプレイ等が不足しているため実質下方修正となる。
2、実装直後の職、武器が強いことがほとんどですが、しばらくすると戦闘バランス調整と謳い下方修正されます。頑張って拾ったレア度の高い武器を一瞬でゴミにされます。
3、最大の敵は運営です。レアアイテム、装備、レベル、スキル、課金アイテム等を駆使しせっかく強くした自分のキャラクターが数週間後、弱体化されます。恐ろしいです。迂闊にレアアイテム掘りに行けません。高いお金を払い装備を揃えてもすぐに弱体化です。圧政です。
4、戦闘システムの爽快感が今ひとつです。ジャストアタックという高ダメージを出すためのテクニックがあるのですがこれが全てのアクションを邪魔します。リズムゲーと言っても過言ではありません。
5、戦闘システムに難有りです。オリジナルコンボというシステムがあるのですが、「Aスキル→Bスキル→Cスキル」と連続して使用する必要があるため、例えばCスキルを最初に使用したい場合、もしくはCスキルのみを使用したい場合には、武器パレットを新たに作り「Cスキル→Cスキル→Cスキル」というパレットを作る必要があります。そしてなんとこの武器パレット、6個しか設定できません。数10以上あるスキルの中から厳選する必要があります。運営に要望を送ってはいますがスキルをショートカットキーに設定出来るようには一向になりません。
6、相場がインフレしています。新規で始めた場合にまず物価と装備の強化費に驚かされることでしょう。課金アイテムを購入することで改善されますが、ガチャガチャシステムなので金銭的余裕のある方向けです。ある程度の装備でもやっていけますが、敷居が高いため他の方からは白い目で見られること間違いなしでしょう。
7、無限の冒険と謳っているPSO2ですが、運営が戦闘方法やプレイ方法について指南してきます。無限の冒険とは一体何なのでしょうか。10年以上続く様子ですので皆さんで暖かく見守りましょう。私は他のゲームに移住を始めています。
2014.10.16
プレイ期間:1年以上2014/10/16
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まさおみさん
ドラゴンネストでやることがなくなってしまったので息抜きに始めましたが・・・レベルが45越えると全然上がらなくなりました・・・有志の人が経験値のグラフを作成しているのでこれから始めたい人はそれを是非見てください。青ざめます。現在カンストレベルが75なんですが、45で上がらなくなるのはモチベーションに繋がります。60後半~70辺りでレベアゲがきついならまだ「もう少しでカンスト・・・!」と維持が出てきますがこのレベル帯で上がらなくなるのはやる気が無くなります。中途半端なレベルなんで楽しめません。
あとは課金システムですね。他のゲームより課金額はぬるい気もしますが非課金だと一部のシステムが使えないんです。大々的なところでいえば、課金(一番安くてリアルマネー1300円)しないと手に入れたアイテムを出品できません。びっくりです。それにプレイヤー間のトレードすら出来ないんです。こんなの始めてですよ。お金にがめついドラゴンネストですら無課金でも出品とトレードはさすがにできましたよ・・・?そしてなによりも驚いたのが非課金者はレアアイテムを購入すら出来ませんwwwwwwwwww」以上!!!!!!
プレイ期間:1週間未満2015/08/25
糞ゲマイスターさん
ゲームはソーシャルゲー未満
運営はゴミ
楽しむところが何もない
ゲームですらないゴミ
アンインストールしようとしてもnProが残るとかただの呪いのアイテムか
運営努力をして、ゲーム性を改善しても人は戻らないだろう
PSOしかなかった時代とは違うのだから
プレイ期間:半年2012/11/22
あ~あさん
oβから続けていました。
今回の広報隊騒動の際の運営Pの発言があまりにもユーザーを馬鹿にしている為、アンインストールしました。
始めは楽しいかもしれません。
ですがどんどんとやる事がなくなっていき、調整調整の弱体化、強職ローテーション。(今まで使えてたのが次の日ゴミになんてことも)
現状の最高レア武器手に入れた! 少しお金はかかったけどガチガチに出来た 1~2ヵ月後→ゴミ こういうのはザラです。
これに関してはどのゲームでも言える事ではありますが。
色違いのコスチュームスクラッチばかり。
ただただ面倒なだけのキューブシステム。
寄生だらけの緊急クエスト。
オープン当初からあるラグ。むしろ以前より酷い。明らかに人減ったのにね。
ゴミアイテムばかり実装での倉庫圧迫。
課金して運営を支えよう と 直接的に思って課金している方は少ないと思いますが。
そういった考えを持っている方は課金しない方がいいかと思います。
理由としては、そこで得た利益をゲームではなく外のイベントばかりに浪費する為。
回りもどんどんと引退ラッシュ。
やりたいならやってみるといいけれど、自分はまずお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2015/05/28
金と時間を無駄にした人さん
面白かったんです、最初は。みんな新規でワイワイガヤガヤ、突如発生する緊急クエストでは一緒に組んだ人と友達になり、次のアップデートを心待ちにしながらレアを求めて探し回る日々。一体どうしてこうなった、としか言いようがありません。
新規で始めようか悩んでいる方には絶対おすすめしません。
飽きる飽きない云々の前に、人がいないので一人黙々と敵を狩り続けるしかありません。頑張ってレベルを上げても、恐らくレベル41の壁に阻まれて辞めていく人が殆どでしょう。PSO2を遊ぶためには、少なくともレベル51は必要です。しかし、レベル50代でPTに入ると白い目で見られるのが殆ど。つまり、これから新規で始める方は、レベル60までほぼ一人で敵を狩り続けなければなりません。必要経験値を見れば、これが如何に馬鹿らしいことであるかが分かると思います。
私はOβからPSO2を始めましたが、欲しいと思ったレアを手に入れたことは一度もありませんでした。手に入るレアは常に『欲しかったレア』であり、自分の手元に来るころには2、3世代前の武器扱いのため、結局はTAと呼ばれる金策クエスト(睡魔との戦い)を毎日毎日繰り返してお金を貯め、そのお金でレア武器を他人から買うしかありません。しかし、苦労して買って強化し使い始めても1か月もすれば新しい武器が追加されるため、その武器の価値が急落してしまいます。市場に最低価格600万で出ていた武器が、アップデート後には8万にまで暴落した何てことは日常茶飯事です。1050(最低価格)になってしまう武器もあります。
先日追加された採掘基地防衛戦では、ダークファルスと呼ばれる大ボスから出土していた激レアアイテムが大量配布されるようになりました。今まで出なかったレアが面白いくらいにポンポン出ています。この1年間、面白くも何ともないボスに通い続けた時間が全くの無駄となってしまいました。とは言え、私は未だ☆11の激レアにお目にかかった事はありません。レアドロップ率アップアイテムをフルで使っているにも関わらず、です。
先程、ようやくプレミアムチケット3か月が切れたので漸くPSO2から足を洗う事が出来ました。総額で十数万円と、1年半という時間を無駄にしてしまった事は悔やんでも悔やみきれません。これ以上新たな被害者が増えない事を祈るばかりです。
プレイ期間:1年以上2014/01/04
もきゅさん
ゲーム自体はなかなか面白いとは思いますが、毎日ががっかりで終わっている気がします
というのもRPG系の醍醐味の一つである、装備を揃える楽しさの部分がものすごく苦痛なのです
例を挙げますと、今現在旬である「アギト」という武器
レアエネミーがドロップするのですが、そのレアエネミーの出現率がとあるクエストで0.03%
一万匹倒して3匹前後しか出ないことになりますね
運よくレアエネミーに遭遇したとしても、そのエネミーがアギトをドロップするのはおそらく1%以下です
如何に無理ゲーかが分かりますね
ちなみにこの武器はゲーム内ショップで出品があれば買えます
しかし大勢が欲しい武器のため相場も高く、ゲーム内通貨も溜まりやすいゲームではないため入手は簡単ではありません
そもそも手に入らないからをショップで買うということ自体、やる気が削がれる気がします
余談ですが現最高峰の★12の武器は、宝くじの1等賞ほどの確率だそうです
ある程度効率を求めるならば、パチンコでいうフィーバーのような「PSEバースト」という、ザコエネミーが大量に沸くシステムがあります
そのためザコエネミーであれば多少なりともレア武器を狙いやすくなります
しかし、PSEバーストしたところでなかなかレア武器は出ませんし、
逆に言えばPSEバーストを利用しないとザコエネミーから目当ての武器を引くなどほぼ不可能です
そしてPSEバーストを更に効率よくする手段として通称「出口バースト」という方法があります
が、「想定していない遊び方なので修正しますね^^」だそうです
想定も何も遊び方を選ぶのはユーザーですし、なぜそのような遊び方になってしまったのか考えてほしいものですね
話は武器からずれますが、PSO2のヒットの大きな要因であろうアバターやコスチューム
この辺はソシャゲのアバターとなんら違いはないかと
(自制心次第)
唐突にまとめのようになってしまいますが、何をするにも確率確率(しかも低い)で嫌になる部分が大きいです
最強装備など気にせずまったりプレイ出来る人向けですね
「レア出ない きっと明日も レア出ない」そう思ってしまう毎日です
辞めればいいじゃんと言われればそれまでですが、すっきりして辞めたいものですね
(そして悪循環へ…)
プレイ期間:半年2013/08/15
評価値検索しましたさん
正直これ見てあぁ~となって数か月でPSO2辞めた。まじでゲーム作りしてないんだなぁ~。
やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。ゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。
②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。
時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。
ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。
楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。
プレイ期間:半年2018/09/28
もりさん
まごうことなき糞ゲー。
言いたいことは全部他の人が書いてるのであえて書きません。
嫌いになって引退するのは初めての経験でした。
これから始めるという人は覚悟しておいたほうがいいですよ。
PSPO3が出ますように、、。
プレイ期間:半年2013/03/26
やって後悔するクソゲーさん
火消し業者や運営バイトとかそういうの抜きにしてだ、★5とかつけてる奴のコメントを見てどう思う?気持ち悪くないか?
★1に多く見られる具体的な内容を書かれたり、事実を指摘され火病って批判というより誹謗中傷と言うべきだろう。なんというか、国会前で安倍ガー戦争法案ダー徴兵ガ始マルゾーと喧伝してた連中と論調が似てないか?
もし、先に述べた通りに業者や運営関係者ではないとしよう、となると奴等は「他人を見下して優越感に浸る」「現実を直視せず空虚な理想論や主観的な感情論でしか物事を考える事が出来ない思考停止」等々のような人格破綻者であり精神異常者に他ならない。
このような者共と仲良くしたいと思うか?友達になりたいと思うか?俺はもう嫌だ、付き合いきれない。
オープンβから現在まで続けてきたがもう限界だ。下衆運営と下衆廃人・狂信者のせいで過疎ったようなものだ。
最後にネトゲ初心者だという方向けにわかりやすい例えをしよう。
あるところに全席禁煙の飲食店がオープンしました。オープン当初はそれなりに料理を楽しむ客が大勢いました。しかし、「店の中でもタバコ吸わせろ」と言ってくる喫煙者のクレームを真に受けた店側は全席喫煙化という暴挙に出ました。禁煙という前提での店内の空調設備では換気が悪くなり、タバコの煙が充満して中国の大気汚染みたいな事になりました。吸わない客は当然文句を言いました。しかし、店側と喫煙者が「タバコ吸えないなら出ていけ」と言って締め出してしまいました。トチ狂った店側とノイジーマイノリティとでWin-Winの関係により客足が遠のき、閑古鳥が鳴くのでした。めでたしめでたし。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
門次郎さん
最近はゲームというか芸無って感じになりましたね?
どこも同じだけど、ゲーム自体は合う人は合うけど合わない人には合わない。
フレンドと雑談するためにログインしてるけど、いなければログインすらしなくなりそう。
課金はできることが増え少し楽になるの程度なのでそこまで必須ではない。(月額払えるなら他のゲーム行ったほうが良い…?)
基本無料なのでいろんな人がいる(……人いる?)
PC、PS4、Switch、PSvで遊べる。
ただし、PSとSwitchは一緒に遊べない
(所属チーム一緒でもチャットすら出来ない)
境界を超えるRPGとは一体
キャラクリはちょっと残念な部分もあるけど素晴らしい。
人間的な見た目はもちろん、エルフ耳、半魔人、ロボットなど種族も選べる(ステータスは若干しか変化なくてそこで個性出せないのは利点でもあり欠点でもあるかな)
初期でも項目も多くさらに追加可能。
項目(髪型、服、アクセサリー等)追加するのには当たり前だけど大量のゲーム内マネーが必要となってくる。
しかも人気ある髪型は転売屋のおもちゃなのであっという間に高騰する。
そのマネーを稼ぐ手段が主にTA(NPCのお使い)なのだが、【無限の冒険】のコンセプトを真っ向から否定するマップ、ギミック固定のただの作業が強いられる。
装備強化もかなり苦行
素晴らしく運がないな君は
戦闘は支援以外はDPSな脳筋ゲーム。
ガチガチのロール制よりは気軽。
支援と言っても最低限はシフデバ(二種だけの能力バフ)を維持しながらザンバ(自分の周りに味方を有利にするフィールド)を撒くだけの簡単なお仕事。
そしてDPSはザンバ内に集まりひたすら殴り続けるだけ、そこには接近戦も遠距離戦も関係ない。
公式曰くタンク的なハンターも、倒れにくいからひたすら殴り続ける職である。
大型ボス戦は単調
部位破壊(弱点出す)→弱点殴る
細かいところに違いはあるけど最初のレイドボスのエルダーや最新のレイドボスのペルソナですらそのようなパターンである。
寄生対策のエキスパは寄生でもなれる
★13武器+35強化はビジフォン(露店)で金さえ出せば作れる(時期にもよるけど安いのはホント安い)
★12防具+10強化はレベル75にすると防具一式もらえるのでそれを強化するだけ
高難易度クエストのクリア
パーティー可能なので極端な例だけど強い人三人にまかせてクリアまで放置でも(倒れてても)クリア可能。
運営がやらかす。
HDD破壊、問題発言(珍言迷言)など
一部解釈が違うけども例として。
廃「寄生が多いBANしろ」
運営「楽しむ努力しなさい」
廃「この野良寄生いる、破棄」
運営「破棄したらBANします」
用途の少ない素材大量に実装して倉庫圧迫するように仕向け
倉庫専用倉庫を高額で実装
運営「安くしたら僕らが損をしてしまう」
私個人的な総評ですが
システム★★★☆☆
クラスバランス(差別化)には難があるものの直感的な操作で遊べ、極めるなら結構PSが必要なので奥が深いです。
キャラクリ★★★★☆
3Dアニメーションテイスト?で弄れる範囲が広いのが特徴
性別、種族、髪型、顔立ち、体型、肌色、アクセサリー、ボイス(結構豪華な声優さん起用してるので声優目的で始めるのも?)なども自由に作れます(追加パーツはものによって高額だけど)
音楽★★★★☆
BGMは全体的に質が良くて聞くためだけに緊急行ったりするほど。過去作のアレンジ入ってたりすると嬉しいですね。
クエスト★★☆☆☆
上にも書きましたが、プレイヤー全員で群がって敵をリンチするゲーム。オレツエーしたい人向け。ロール制期待してるならFF14なり他のゲームに行きましょう。ただ、気軽でもあるので評価がわかれますね。
ストーリー★★☆☆☆
全体的にはご都合主義のオンパレード。
EP1.2.3廃止(簡略化)で一部アイテムが入手不可能だったり(EP2.3が一番面白かったような気がしてならない)
EP4は地球舞台だったけど、覚醒するメインキャラ、敵対する異能集団、とベタベタすぎて…
EP5は異世界(中世)に転移した主人公が救世主扱いという小○家にな○うでよく見かけたシチュエーションなのにそれすら全く活かせてない出来栄え。
(会話シーンも手抜きになってきたような?)
総合★★★☆☆
キャラクリ、BGMの質が良くてフレンドがいるからこそ長続きしてるゲーム。
オンラインゲームというよりはコンシューマーゲームのマルチプレイモードオンリーしたようなイメージ。
素材はいいけど料理人が下手なもったいないゲーム。
プレイ期間:1年以上2019/03/03
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