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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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主に金策……ぇ

死に体さん

ゲームとしては、面白いほうだと思います。

ただ正直な話、無課金でやるには金策でかなり困ります。
最近はクロトオーダーという運営が妙にプッシュしているタイムアタックで高評価をとるというものをクリアすると、総額100万程度のお金は手に入ります。ですが、武器防具の強化に使うとすぐに吹き飛び、マイショップというほかのプレイヤーの出品している武器などを購入すると消え去ります。ちなみにマイショップは課金か、スクラッチで三日券を入手する必要があり、課金アイテムなどもゲーム内通貨で人によっては販売しています。

問題は、手に入るお金が敵を倒したところで一匹多くて100程度。ラッピーなどのレアで時折1000近い金額を得られますが、正直それでは武器の強化一回分にもなりません。
確かに、そう簡単に課金者のダブりなどで販売されている課金アイテムを無課金で手に入れられても困るかもしれませんが、現状は流石にやりすぎと言わざるを得ないと思います。

ほかには個人的なものですが、手数が多い銃がなぜかそれなりの火力を持っていることでしょうか。
別段、遠距離だから火力多いのはずるいというわけではなく。
武器の中にツインダガーというものがあります。運営はこれを手数で圧倒する武器として押していて、一撃一撃の威力は低めです。数に物を言わせる武器ですね。
そして問題は、ツインマシンガン系統の武器。手数は大体ダガーと同等。そのくせ、威力は明らかにダガーの上を行きます。しかも、連射する技が多いことも問題でしょうか。ハッキリ言ってこいつ、金策ができている人が使うとバランスブレイカーもいいようなものです
しかもさらに上方修正って……運営はどこまで銃が好きなのさ……
ちなみに、人にもよりますがツインダガーは持っているだけで嫌がられたりする場合があります。

金策とパワーバランス。この二つさえどうにかなってくれれば良いのですが……

プレイ期間:1ヶ月2013/07/17

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誰も突っ込まない武器の基礎ステ

寝言は寝て言えさん

ここを含めて、なぜ誰も武器の基礎ステを計算に入れない?
同じOPの盛り方以外、話さず。それで弱い強いを語り合う事以外してない。
スキルなどで倍率は変わるが、大元の武器ステは考慮されてない。
さらに言えば、射撃職に関して言えばダメージが通りやすくなってるのに未だにネガキャンの山。
弓の通常攻撃(フルチャージ)で80しか持ってない打撃ユニットですら、やっと1000超えだったのが弱点であれば1500ダメージを出せるようになった。
弓のスキルを全く振ってないのに。
刀もロドスに通常攻撃で4000程だったのが、6000近くまで上がってる。
他の刀PAも扱いやすくなってる。
さらに言えば、ブレイバー側で振るのがないと言うのが、未だに理解できない。
振ってる内容見たら何故、それが1振り?と思えるのばかり。使えば楽になるのに何故使わない?
コンセプトが両立なら、ツリーの形、必要スキルポイントの数が合ってない。ツリーとコンセプトの整合性が取れてない。
だけど、プレイヤーは振れると豪語する。
矛盾してるのに未だに矛盾してないと言い出す。
そりゃ、民度も低いよね。
ゲームとしては、全然楽しいし。ソロでも十二分に出来る。
買い切りタイプで、オンラインにするのに月額が掛かるゲーム。
毎月課金しないとできない上、ストーリー進めるのに大縄跳び必須のオンライン。
3Dなのに戦闘システムは、未だにファミコンと同じで月額制のオンライン。
それに比べたら、こっちに課金してる方がマシに見える。
レア堀と言う部分は個人的に要らない。
アーレスを拾った10ヶ月後にゴミになったからね。
レア堀したい人はすればいいと思う。真面目に。
自分はしたくない人だから、レア堀したい人に賛同出来ない。
ただ、ユニットの更新速度はや過ぎなので、ゲームとしては5だけど…民度の低さで4。

最後にこの評価に突っ込む人間が居る時点で民度を察してください。
では、よきアークスライフを

プレイ期間:1週間未満2017/09/05

最高峰のキャラクリで「化け物」造ってロビー放置するんですね、わかります。
クリーチャーですよクリーチャー!。そんなのがロビーにいっぱいいます。
汚いゴミなんて見たくないので、他キャラ見えるの最小限にしてますよ、オプションで。
それでもちょっと見えちゃうんですよ、何人か「化け物」が。
気持ち悪くて、汚くてたまらない、そんなクリーチャーほどカットイン出してくるんですよ、何度も何度も、全体チャットで。
人の迷惑考えろよ、グロ画像見せないでよ、ホントに迷惑なんですよ、きったねえなー、周囲の迷惑考えろよ。カットイン非表示はやく追加しろよ無能ども。
ビジフォンの上の段にいるやつも、クリーチャー中のクリーチャーすぎて、グロ画像周囲に無差別に撒き散らしてる迷惑プレイヤー。
ほんとに汚物。

プレイ期間:1年以上2015/01/22

ディフェンスブーストの仕様
打撃防御25
射撃防御25
法撃防御25
HP50
真面目にこんなのを見て、ほしいと思う人間がどれくらい居るのやら…仕様を知ってるならこんなゴミ要らないと言える。
防御力がいくら上がればどれくらいのHPに相当するかなんて調べたら分かるものだ。
それなのに未だに気持ち悪いと言う。お前の方が十二分に気持ち悪い。
そもそもレヴリー系の何を知ってるのか不明なら書き込まないでくれませんかね?それに高威力なのに欠点なしの仕様なのも逆におかしいんですがね。
あと自分がリューンである証拠出そうねー
アークスカード以外でね?そう言わないとアークスカードの情報を載せてお前だって言いかねないだろ?それ、証拠って言わないから。
あと、学生?成人?まぁ、どっちにしてもキモいよ。
キモい人間にキモいと言われてもって思うだろうが、低脳でキモい君がいくら言ってもゴミだよ。
あと防御仕様を知ってる人ほどディフェンスブーストなんて選びません。
保育園落ちた何とかを見てて賛同する阿呆と同じ。
何故、人数制限が掛かるのか?とか何故、落ちるのか?とか考えずに近くに作るな!防音壁を建てろ!とか矛盾した行動と言う事に理解がないんでしょうね。
真面目に阿呆の極みだよ。
ゲームとしては面白いが、ここの低評価のような人間のせいでゴミになり掛けたが持ち直しつつあるゲーム。
やればやるほど、ここの低評価の低脳ぶりが分かってしまう。

プレイ期間:1年以上2018/12/13

どんな事言っても、擁護や高評価を書き込めば信者だの何だのって言われてるのに何故レビューじゃないからと消されないと行けないのかね。
だから、最近はそれを書き込まずに突っ込む事しか書かなくなった。
ただ、それだけなんですよね。
もう何言っても同じ返ししかしてない人間ばかりだからな。
もう、何故書かないか分かるでしょ?
で、消すって言われる始末。
もう、ここに対して悲観するしか無いな。
ため息しか出ないんだよ。(文字合わせ)

プレイ期間:1年以上2017/09/19

運営がまずどういう状態で「バランスが取れている」と判断しているのかがわからない。
そもそも12人マルチプレイ、8職に17種の武器があるという状況で、「誰しもがストレスなく遊べるバランス」を調整しようとしているのか、その姿勢が全くプレイヤー側に見えてこない。
過去に酒井Pが「PSO2では下方修正は行いません」と発言しているにも関わらず、EP3に突入する前後から下方修正の嵐。

アルティメット、エクストラハードが追加されてからのバランス調整は目を覆いたくなるような酷いものばかり。
レンジャーのウィークバレットがある事を前提にしたボスのHPの量、攻略サイト等での事前予習がなければ攻略不能な緊急クエスト等々。
「特定の職種がいなければクリアできないバランス」というのは、遊ぶ側の選択の自由を奪うのと同等です。
12人という人数で自由に楽しく遊べるRPGというのがそもそもの売り文句だったはずなのに、今では、他の11人のために奴隷になって疑心暗鬼になるRPGという表現が似合うゲームなのではないでしょうか。

PSO2の現状では新規参加でゲームを始めるのはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/01/26

縦ヨメ

エルダー周回さん

オもしろいゲームです!今も楽しく遊んでいます。
ロで説明するより、やってみた方がわかります
チャットが盛んなチームに入って皆で楽しくレベル上げ!
アーレスという強い武器もそこそこドロップします
ギスギスするのはチャレンジという最高難易度のクエだけです。
ト、不満が出るのはシェイハッ!とか言うボスだけです
くそげーとか言われていますが、くそなのは野良の寄生です。
だだを捏ねている人は腕も装備も無い人です。
さいきという強めの防具も今ならすぐ集まります。
いっしょに頑張れる人はwisください!
泣かせたりしません!

プレイ期間:1年以上2015/06/30

運営が考える(見当違いの)楽しさを提案し続けているだけのゲーム

ゲームをプレイする目的は?・・・楽しいからでしょう?

楽しいとは?・・・自分の中で感じる色んな喜びを指す事でしょう?

アクションゲーム内に、様々なコンテンツを設けているのであればアクション要素以外にも味わう事の出来る要素が沢山あるわけで、その要素の中からユーザー自ら楽しいと思える環境を提供する事で、プレイヤー間で盛んに交流と新しい遊び方、楽しいと感じれる要素を偶発的に生み出すことが出来れば、そのような環境を成功と呼び、運営は良心的だと判断できるもんだと私は認識していますが…。

その観点から見ると

■アクションバランスが悪い

強い職、強いスキル、強い行動方法がほぼ限られている。それらが”〇×”に対して強い・弱いではなく、弱いものは”純粋に使い物にならない”…実装されているもので普通ならどこかで使い物になる特効枠があるからこそ存在するべきものが無い。

■ドロップ効率のバランスとレアリティのバランスが悪い

初期から実装されてきた物の高レアドロップ率がとんでもなく悪いが、あろうが無かろうがアクション面で影響しない。必要とされていない。後から実装された低いレアリティで比較的容易に入手できる物のほうが優れている事が多々ある。高レアリティの意味が解らない。純粋に全プレイヤー間で入手者が少ない物ほど高レアリティーで高性能であるべきであり、それを前提とした設定及び性能の優劣にする事がレアリティーを使う意味じゃないのか?

■コンテンツに対しての進捗に分岐的な選択肢が無い

1つのクエストだけ対象にせず、無いならサポート的なクエストを設けるべきである。操作スキルが苦手な者ならそれを補助できる装備が入手できるクエストがトレジャーハント要素であったり、素材アイテムの精製であったり等、またそれらのサポートを得る必要があった者はそれだけでは最上級へ挑む資格が無ければ良いだけの事。アクションが優れている者をしっかり認めつつ、劣る者へもしっかりとしたサポートの道があってこそ、上級プレイヤーへの尊敬と魅力、下級プレイヤーへの手厚い救いの手を差し伸べる姿勢が生まれて、階級に対する信頼関係・高ランクへ進もうとする意欲が生まれるのじゃないのか?全てはレアドロップの為、上級が下級を見下し、下級が上級をバカにするような難易度ランクと称号・挑戦権獲得方法なら無用の産物。

■オンラインにも拘わらず協力できる場を提供しない

アクション面→アクションバランスの悪さを解消するために時限制にする事が多く、とにかく人より火力だせる努力しろ。人助け?会話をして意思疎通を図る?んなもんDPSが下がるだけで時間の無駄だ。…となる事が多い。

ゲーム貨幣の入手面→PSの優れた者は難敵討伐によるドロップアイテムを提供。採取等のコツコツ要素が得意な者は採取素材を提供。それらの素材を生成・錬成するのが得意な者はそれらを加工して提供。装備アイテムの強化が得意な者は・・・など人それぞれの個性ともなるそれらの流通網がほぼほぼ取引不可アイテムで管理されている。PSO2が火力ゲーと呼ばれるのはドロップの根幹は自力入手前提であり、損せず楽に入手する効率を極めた結果なだけであり、ゲームシステム側に問題があるはずの論点がプレイヤー間に渡ってる事を意識しない運営は単純に怠慢以外の何物でもない。

以上の観点だと、結論で言えば

充足感・達成感を味わう喜びが無い。

少なくとも数年前は楽しめる部分があったよ…。

ゲーム面全て無視のチャットゲー、アバター着せ替えゲーとしての利用、一心不乱に楽しむ訳では無いなにかに時間を潰すだけが目的であればまだ、遊ぶ部分はあると思えるので、☆2~2.5ぐらい。

プレイ期間:1年以上2019/08/21

開発言葉のみ達者

4所属さん

12年春のクローズドβテストから今に至るまでプレイしています
テスト段階からサーバーダウン、ラグの問題をずっと抱えており、一切ない状態に出来るなんて出来ないことも重々承知しています
只、段々と悪化していくのは何故でしょうか? 13年春~秋にかけて、非常に効率よくエネミーを狩ることのできる手段がプレイヤーの同士の格差、個人のPS、サーバーへの負荷を名目に修正されました。確かにあの頃はラグかったです、当時に至るまでの中で
今現在、当時よりずっと酷いラグになっていると思います。アクティブの数は当時よりずっと少ないのに
オープンからのマルチエリアでの狩り、人が入れ替わりつつ効率よく狩れるマップの維持などがありましたが、これらもすべて負荷を理由の一つにすべて潰してきました
なのに何故?より悪化し続けてるんでしょうか
ネットゲームの多少のラグはしょうがないと思います。しかしこのゲームはしょうがないで済むレベルじゃないラグが発生し続けます
プレイヤー間で取引できるアイテムの物価も上がり続け、とてもじゃないですが新規にはお奨めできるものではなくなってると思います もうだめぽ

プレイ期間:1年以上2015/05/21

下方修正はしません

アークズさん

と豪語していましたが、ある時を境に弱体化のオンパレード。

先人達が血反吐を吐いて確立したモノを「安易にダメージを与えることが出来るので」とあっさり弱体化。

場合によってはテストプレイすらせずに新技リリースして秀でたプレイヤーが高ダメージ出すと、すぐに弱体化。
「ネトゲは修正が常だから」とか擁護がわきますが、寝言は寝てから言え。

ユーザはユーザで「あの技が強くて憎いから弱体しろ」とか隣の芝ばかり。
自分でそのクラスやれば良いじゃんってふられると「しんどいからヤダ」「だって弱いじゃん」

そりゃ、肉染みの連鎖するわな。

アイテムは馬鹿みたいに増やすくせに、倉庫はレンタル(買いきりではない)
コスもアイテム枠に含まれるため「むげんのきゃらくたーくりえーしょん」を楽しみ続けるためには、倉庫枠を維持する必要がある。
当初は時間稼ぎの為に、新しいエリアに行くのにアイテム99個集めてこいとかアホかと。

シナリオに関しては語る価値すら無い。
ファンタシースターを名乗るのに、ファンタシースターの設定を覆す「ぼくのかんがえたすごい設定」。
ウノリッシュと言われるほどに。

プレイ期間:1年以上2015/04/20

カス沼

ID仕分けによる最低のゴさん

パチンコの台設定のようにユーザーをアタリIDとハズレIDに分けて射幸心を煽る最低のゲームです。
アタリIDにはレアアイテムがザクザク出ます。ハズレIDには何も出ません。
課金アイテムにレアアイテム出現率上昇アイテムを売っておきながらこんな汚いことを平気でするのが本当に許せません。完全なる詐欺です。

プレイ期間:1年以上2015/01/09

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