最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つまらん、無駄な報酬期間連発するだけ
つむらんさん
EP1からやってたが、先日引退そしてアンインストールしました。
移住先はそろそろベータが始まり、メインでやっていたMMOは好調だからそっちにPSO2のフレを集めて現在活発にプレイ中でなぜPSO2なんかやって無駄な時間を過ごしていたのかを今更ながら後悔している。
まだ、何となく惰性でプレイしている人がいるのならば早急にやめることをすすめる。このゲームはゲームではない、人を煽って何かを「やらせる」、ただそれだけの為に作られたツールでありゲームではない。はっきり言ってやる価値がない。
ディフェブやガドブの件についても課金を煽って、更には某バカパチンカスDが目を付けたユーザー層をピンポイントで攻撃して己の無能さを棚上げして八つ当たりしているだけだと言える。本当に最低な運営スタッフだと言える。根拠がないと擁護する人らにはこういっておく、ここまで酷評されても入手手段を緩和しない、更にはゲーム内でもメリットもなく、需要も確かにないものをここまで意味もなく絞る理由は?需要がないから供給量を絞る?こんなのはただの嫌がらせだろ、と。すでに意地になって最後までこのままで「やってやる」と笑っているのだと思われる。これが容易に想像できるからここの運営は怖い、そう誰もに思われていることで今までどんな発言をしてきたか、どんな行動をしてきたかが知れる。
現在、最後のバレンタイン緊急にて多スロットのユニット素材などを絶賛ばら撒き中でサービス終了もいよいよ本格的に今までで現実味があるように感じさせる雰囲気が出ており、最後にやりたかったことをパーッとやって引退していく人が周りに結構いてそれぞれに集団を形成して他へ移っていっている。新規以前に離れていく人が後を絶たない状況なのでもう限界の一戦は超えたと感じている。
恐らくここで批判されているクラックやグレア系の多スロットユニット素材は次の季節緊急クエストで配るつもりなんだろう。ここに書かれるとやらなくなるという話だが、もうやらないと人が完全にいなくなるので確実にやるだろうと思われる(笑)
今回の報酬期間までには配布しなかった点を見るに、今回はS級能力のカプセルを適当に配布しておいてユーザーのメセタを減少させ、また装備品を作らせ浪費させ、次の3月の報酬期間で新たな装備(ユニットの情報だけとかもあり得る)を出して来てまたユーザーの努力をあざ笑うつもりなんだろうと思う。オンラインゲームだからそんなの当然かと言うとそうでもなく、ここの運営だからこういったことをやるんだというのがここ最近の印象だとも言える。こういったことを最近かなり傾向として強めているのでこういったことしかできない、やらないと生きていけない運営なのだろうと思う。
サービス終了おめでとう。ここまでゲーム作りを本気でやっていない運営は久しぶりだった。
プレイ期間:1年以上2020/02/16
他のレビューもチェックしよう!
いい加減にしとけさん
ある一部のヤツは人のレビューに噛みついてくるのやめろ
自分の思ってる事と違うからって全否定するのは、ガキのやる事だろ
そもそもレビューにレビューするのはマナー違反だろが
どうしても書きたいならチラシの裏にでも書いとけ
多様性と個性って何だと思ってるんだ?
見た目の違いがいじれるから個性の強いキャラが作れるってのはいいとこだろ
ただ、根本的な部分で殺してしまっている事が問題だと言われてるんだろ
上級職1個しか出してないから多様性が無いと言われて
あわてて下級職にしてしまった物を強化してきただけだろ
そもそも上級職だけをやらせようとしたのは運営だろうが
このゲームに職バランスなんてものは存在しない
運営が意図しない動きで大破壊力を出したらそのクラス自体を潰す
弱体化により批判が集まると、あわてて上方修正する
こんなことをすべての事に繰り返してるだけ
元よりバランスを考えているなら、上級職を1つだけ追加なんて事はしない
ようするに運営が未熟なんだよ
いい大人(ゲームのプロ)が作ってるんだから、
もっと検証もして考えて作ってるんだよね?ってのが先に有るもんだから
やってるヤツからの批判が集まってしまうのが当たり前
残念な事は、他のメジャータイトルよりも手抜きしているところだろ
予算が無い状態で作新させようとしているから、ボロが出まくる
アルバイトみたいにレビューに噛みついて、ユーザー増やしても無駄だぞ
基本無料なんだから、無料でしかやらない
微課金で遊べるならそれでいいと思うのが大半だろ
基本無料のゲームは、こんな状態では課金してもらえない事が判ってない
運営が良心的だとかバカな会話はやめとけ
アイツラは無料で釣って人数増やせば、課金するヤツも増えるだろ!って程度
重課金させるのに、コスやロビアクしか出ないガチャ回させて
ソレを販売する事でゲーム内通貨を稼がせると言うやり方にしているだけ
ゲーム内で批判が出ないように、簡単に金策出来るようにしてあるが制限を付けないと
インフレしてガチャが売れない、これもわかってやってるだろ
全ての事が現金を稼ぐための手段と考えてバランス調整されている
ゲームを面白くして、課金をさせると言う事とは全く逆の事をしている
元より素晴らしいゲームだと豪語するなら、月額課金でやればいいだろう
都合の悪い事は●●も~、●●だって~で誤魔化し
他人を批判する事で正当性を保とうとするのは
日本人ではガキのやる事だと思うぞ
そこまでプライドをかけて擁護したいなら、本人が100万でも200万でも突っ込んで
ゲームを維持する方向で考えればいいだろう
他人を巻き込んで、胡散臭いレビューを書き、何とかゲームを維持しようとしてる
他のヤツは、ゲームと運営に文句を言って、何とか楽しく遊べるものにしてほしいと
願っているだけ、そしてその願いは運営の方針とは食い違っている事が判ると
引退してしまって、批判屋になる
どこかの国と同じで知れば知るほど嫌いになる
やればやるほどイヤになるゲーム
ただ、知り合った仲間が居るから、アカウントを残し
ヒマつぶし程度にログインするだけになるのが関の山
その程度でいいのなら、アバターを持ち適当に暴れられるチャットとしては優秀
今から始めるならよく覚えておいたほうが良い
プレイ期間:1年以上2017/11/24
長文頑張って書いたさん
■クエスト及びクラス解放
まずクラスは、解放された難易度と指定されるレベル到達、指定されるクエストクリアにより解放される階級を設ける。例:H級/VH級/SH級/XH級 それによりPAやテクニックの倍率が変わる形にし、低難易度に高階級クラスで挑むと適正階級に落とされる仕様で良い。上級者の優遇は装備OPのみであり、これでバランス崩壊を防げる。
難易度ごとに装備可能な上限レアリティーは制限されている上で
最初に選べるクエストは3つの惑星ぐらいに限定しておき各惑星において
・採集クエスト
・ザコ討伐クエスト
・ボス討伐クエスト
この3系統をいくつかクリアするとVHが解放されクエスト難易度が若干上昇し
・採集クエスト(料理納品)
・ザコ討伐クエスト(特定のザコの部位素材)
・ボス討伐クエスト(一定ダメージ以上与える)
この3系統をいくつかクリアするとSHが解放され
・ザコ討伐クエスト(指定ザコ部位破壊及び部位素材納品)
・ボス討伐クエスト(討伐)
上記をクリアするとXHが解放され
・ボス討伐(特定部位破壊or特殊ダウン成功)
これをクリアすることで新しい惑星1~2つが追加される。
そしてすべての惑星のボスをXHでクエストクリアすることで初めてUH解放クエスト
・指定レベルまで到達している事
・ステータスが指定される数値を超えている事
・全クラスがXH級である事
以上をクリアしてUH解放となれば現在のエキスパートなどという選別をする必要はなく迷惑行為の線引きも楽だったハズ。なぜなら一定の強さと知識を持っているハズだからである。
あとスキルは階級昇格時にポイントを受け取る形にし、PSを補う形でLvはカンスト999でも良い。カンストは例えニートであっても困難なもので良く飽きるか飽きないかの次元で良い。UH必要最低レベルで第一線の者も居れば、飽きずにコツコツ血のにじむ努力で高レベルの力を得て同等の者や、両方かねて英雄的な者など一定の強さ以上はいろいろな強者が居ても問題ないだろう。
■ストーリー
解放時に任意でストーリークエストに移行して、新惑星の発見・謎の存在への究明を少しずつ絡めて行けば、すべての現状況に重みが出たのかもしれないし、次の展開=新エリアとなるので楽しみにすらなったのかもしれない。
■アイテムについて
イベ品、バッヂや石などの交換素材含む全てのアイテムは取引可能で良い。むしろそうであるべき。富を得つつ攻略組をサポートする商人的活動や、商材採取の為だけにクエストに挑む者、またそれらのサポート組の力を得る事で効率よく強化を行う攻略組など、双方メセタと物流で友好的な関係を築くべきである。☆15キー素材も自己責任で巨万の富を得れる手段であれば、逆に言えば買い戻しも可能な訳でむしろ”詰む”要素など1つもない。多種多様な遊び方が生まれたハズだ。
■交流に関して
同じ階級解放に向けて、同じ難易度のクエストを達成する為になどこれらの内容を看板形式で使用可能にし、看板をクリックするとプレイヤーのプロフ及び今回の募集詳細ページが展開すればよい。更にこの時にロビアクも併用可能であれば注目度の意味で役に立ったのかもしれない。
■緊急&常設クエスト
最高難易度じゃないと今回実装のものは入手できない…じゃなくて
低難易度は低難易度版装備&階級上げ素材ドロップでよい
最高難易度のみ最高階級版の直ドロップが可能であればよい。
どの難易度でも「レア度」の質は同じであるべきであり、レアの意味を持たせない事には実質レア品がないクエストの絡むコンテンツは全て糞になる。
■時間制限
タイムアタッククエストというカテゴリー設けているんだからそちらにまとめればよい。現状の緊急クエストや常設クエストに時間制限を設ける意味が解らない。
タイムアタッククエスト版緊急&常設や通常はドロップ品にトライブーストや追加+40%のような"おまけ"があればよい。
■エンドレスクエスト
文字通りエンドレスで良い。本人の意思で止める時を作ればよい。ゲーム側が強制的に終わりを告げる仕様のどこがエンドレスなのか?結局現状は、全ての要素を試すような仕様じゃなく運営のレール内で適合するか否かのコンテンツだろう?ぶっちゃけニートが、もう半年エンドレスクエストぶっぱ中みたいな者がいてるぐらいいつまでも続けれるほうが周囲の者としても「面白い」んだよw
【最後に】
PSO2の世界を通じて好きな事を共有できる雑多感が欲しかったんだよ。ただそれだけだ。つまんねぇレール強いてつまんねぇやり方で載せようと縛ってくんな。
プレイ期間:1週間未満2020/10/16
元気?さん
黒人云々はさすがにやりすぎだろ…白人なら良いのかって話になるし、さらに言えば誰だったら良いんだよって話だ。
殺されたNPCが黒い人ってだけで黒人扱いは流石にやりすぎだし、それを助長するような発言は慎んだ方がいいよ。
それにストーリーがスカスカなら、今年?の人気漫画は絵が綺麗なだけでキャラの性格、ストーリー設定がブレブレのスカスカなんですが…それは?と言って欲しいのって話です。
こういうツッコミを待ってたなら、ツッコミますよ?幾らでも。
ただ、黒人云々はやり過ぎだ。特に"あと次エピソードで黒人キャラの村だか街を燃やすストーリーがあるそうですよ。"は完全に黒人に対して喧嘩売ってるのと同じだぞ。
レビューになってないが、自分達で勝手に妄想するのは良いが度を超えるものは出さない方が身のためだと思う。
あとモンハンワールドが出てもやってる人はやってる。とかく言う自分もやっていたがワールドの方は殆ど切ってる。
3rd以降の内容が酷くショボいから。
狩った所でpso2に比べて爽快感も達成感もなく。ただ、やっと終わった感しかないからだ。行き詰まったら適当に人を探して手伝って貰う程度。あとは、呼ばれたら手伝う程度。
腰を据えてやる事はない。
だから、あえて言う。ここにモンハンワールドと言う看板だけデカイショボいゲーム出して大丈夫なの?って。
出した人がいるから出してる。
レビューにレビューと文句言う人や別ゲー云々と文句言うが、ここのレビュー内容の酷さを正す方が先では?
では。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
通りすがりのアークスさん
のんびりはじめて3週間位になる者です。
下のレビューだと「感じの悪い人」がいるとか言われてますがんな人たまにしかいません。
何をもってして感じが悪いというかは知りませんけども。
課金アイテムはだいたいステータスに関係の無いコスチューム等です。
そのコスチュームもプレイヤーショップからゲーム内のお金で買うことも出来ます。ちょっと高いけど。
時々運営の「課金させよう」っていう意図が見えることがありますがまぁ触らなけりゃよし。僕だってギャザリングは好きじゃないし、スタミナ制なのがどうも…
「ガチでやる」よりは「ちょっと息抜きに」くらいがちょうどいいかもしれません。気張ってると突然楽しくなくなるのはどのゲームも一緒です。
エピソード4がひどいってコメントを見かけますが、そんな人はEP1~3をすると いいぞ。EP4をある程度進める必要がありますが、EP1~3は普通にシリアスです。EP4の雰囲気が苦手な人はやってみるといいかもしれません。
データが吹き飛んだのも昔の話です。しょっちゅう消えるってわけじゃない。
だからそこは安心して いいぞ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/29
あんも騎士さん
やっとSu75/Br75になり、エンドコンテンツにも足を運べるようになりました!
現在はEP、ストーリーを進めつつ他のクラスも育てています
以下私なりに面白い!と思ったところともう一息!と思ったところを挙げます
■面白い!
・キャラクリ: 他の方が言うようにこれは本当に凄く緻密で楽しいです
・ファッション: キャラクリに次いで、さらにファッションやアクセなどで楽しめます^^
・クラス育成: Lv75にするまでの間が楽しく、気軽に他クラスに切り替えられる
・マイルーム: 他人のマイルにお邪魔したりされたり、楽しみ方は人それぞれ!ドラコンやダーツなど、ルーム内のお遊びグッズも豊富です
・カジノ: 効率無視すれば、どれも結構楽しめます!のんびりしたい時はカジノ♪
・アクション: 武器スキルやテクニック(魔法みたいなの)の組み合わせを考えて、スタイリッシュな動きを演出できる!
■もう一息!
・エンドコンテンツ: ネットゲームの宿命なのでしょうか、同じことの繰り返しですぐ飽きます^^;
・ユニット: いろんな種類のユニットあるのに、システム的制約によって限定されてしまっているのがもったいないです
・装備特殊能力: 自由度が高いのはいいのですが、ややこし過ぎて5スロ以上の多スロはやる気になれません><
・イベントダンジョン: エンドコンテンツ同様で、すぐ飽きます^^;
緊急XHなどは何度か行きましたが、本気になれる人じゃないと迷惑だな~と思い、もうずっと行っていません^^; 石集めたり☆13装備とかも興味ないので、同じような考えの方々とチームを組んでのんびり楽しんでいます^^
プレイ期間:3ヶ月2016/03/16
ゆみえさん
たまに低評価を入れる人は『実際にゲームをプレイしたことがない人』と決め付けて書く人がいますけど
そもそもHDDバースト事件もリターナーの事件も実際にプレイしていなければ分からないわけで
こんなオンゲの不祥事がニュースに載るなんて滅多にないし、ゲーム内の不具合は実際にプレイしているから分かることでしょう
それをさも、低評価=こいつはプレイしてない!と決め付けて高評価を入れる方多いですよね…SEGAの工作員ですかね?
そもそもプレイしてなければ文句も出ません、どっかの国のようにマンセーマンセー以外は許さないんでしょうか
都合の良い意見しか聞かないから、今の杜撰な運営があるんだと思いますけどね
今回シップ移動申請が多かったのも、リターナーで不正に儲けたメセタでスクラッチ品を大量購入→値段が高いシップに移動して売り捌く、という可能性が大です
そもそも始めたばかりの人が突然シップ移動など不自然です、よくよく考えれば分かることだと思います
初心者さんがシップ移動をしたわけではなく(もちろん中には初心者さんもいると思いますが)、リターナーで荒稼ぎしたユーザーたちがスクラッチ品を少しでも高く売り捌くため、大量にシップ移動が起こったんだと思います
メンテの度にバーストしても大丈夫という方にはおすすめします
プレイ期間:1年以上2016/04/29
げげーまーさん
1ヶ月とかザラで欲しいレアが出ない
これは事実であり且つこういう方が大勢を占めてるんだから
レア問題は軽々しく片づけられることではないでしょ。
頑張った成果が経験値以外に無いのが問題。
せめてTA並みに金策でもなればまだ救われると思うがね。
頑張った成果が日々の単位で何かしら得られる仕様に
しない限りは糞スギルとしか言いようがない。
1ヶ月同じ作業やって事実上成果ゼロ(全く前進せず)
とかナイでしょうに。
ユニクロ装備で充分というのも
ユニクロが最強!とか
他にやり込み要素があるならば
通用する話であって、現状ではしょせん
通過点に過ぎず。高評価には成り得ない。
(無いよりはマシなだけ)
レア掘りなんてもちろんやりたくないのよ。
他のやり込み要素がストーリーしかなく
これがまたもう今更書く程もなく
糞だからレア掘りに向かうしかないわね。
(買えないのが最強品)
やり込まなければ良い=だから高評価というのは
ダメな部分を棚に上げてレビュー書いてるわけなので
正しく評価してないでしょうに。
そこまでして高評価したい理由は何なのかね。
自分が面白いと思うゲームを世間に認めてもらいたいのか
それとも新規ユーザーを獲得したいためか。
こちらとしては事実と正論を書いてるだけなんだけども。
アクション性について。
ハンターでスノウバンシーソロ撃破とかは面白かったよ!
→唯一このゲームの良いとこだと思う。
即時発動且つ遠距離から必ず当たるという
フォースの魔法攻撃。しかも広範囲。
テンポは良いかもしれないけどこれやり続けて飽きません?
フォース1強がPSOの伝統みたいだけど、今の時代で
アクションゲームとして見た時に面白いですかねこれ。
魔法攻撃の威力が低い=フォースは最弱職
だったらば死に職となれて良いと思うのだけどね。
(もはやこのぐらいやらないと職バランスがとれん)
ということで
こちらは公正に見てるつもりだが、どうも高評価レビューの
書いてる内容には賛同できることが少なすぎる。
まあ低評価レビューでも的外れなことを書いてるのもいるが
評価ポイントとして☆1は納得。本質部分以外
(マイルームとかアバターとかチャット、課金トカ)はどうでもいい。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/02
みちばたろうさん
ゲーム自体はすごくよくできていますが、アプデが進むたびに、楽しさがなくなってきている気がします。内容自体が毎回簡単になることで、ヘビーユーザーはいなくなり、やりこむ人はソロ専用になりつつあります。ネトゲ自体をカジュアルな方向に導くのは破滅に行ってることと同じです。何でもかんでも簡単にしたので、武器も意味がなくなりつつあります。正直赤の武器フル改造だけで事足りるので、13も意味がない気がします。12人じゃないとクリアできないとかそんな難しいクエストもないのでゲームにおける共闘も微妙なものでしかないです。商売上客を循環させないと利益は出ないので仕方ないことなのかもしれないですが、古参と課金者は非常に冷遇を受けるだけです。新規も新規で今からやりこんだとしてもかかる時間逆算したらやる気がそがれなかなか育ちにくいですね。結論だけ書いておくと、誰も得しないようになってきてる気がします。強い人は強い人で自慢してもいいし、新規の人は新規で素直に助け合いでいいと思うのですが・・・・募集をかけたら無視する人が多数で、なにも募集してないときに勝手に入ってくる人も多いです。コミュニケーションは取れないらしいです。ソロと割り切ればかなり面白いゲームですが、それはオンラインの意味がない気がします・・・・・・まあ小さなコミュニティがひしめき合う状態なので、なかなか新規の方は入り込みにくいと思います。内容自体は非常に楽しいところも多いので、いいゲームなのですが、不具合は毎回致命傷です。それでもユーザーがいるのはそれなりに遊べるゲームなので、しばらく遊んでテキトーにやめるにはいいタイトルです。RPGを12人同時プレイで作ったらタコ殴りになるのは仕方ないですが、共闘?というより、集団リンチにしか見えないです。エネミーが強いから武器を作る意味がある、むかつくプレイヤーが適度にいるから頑張る気力にもなる、そういうネトゲの醍醐味はないです。フレンドと始めると楽しいかもしれないですがソロで始めるには今の現状厳しいです。面白いクエストとすさまじくつまらないクエストの差が激しいので3点です。
プレイ期間:1年以上2016/05/26
なんだこの毎日運動会さん
モチベが上がってこない。
Hr一強時代もダークブラスト実装時も楽しんできたしエキスパも入れてるのに。
フレが居なくなってという人達もいるみたいだが自分の場合は違う。
そこで何故なのかを考えてみた。そして分かった。
競争させ過ぎなんだわ。
事あるごとに競争。やたらランキング増やして競争。
最も重要なレア堀も出過ぎたら調整入るからやっぱり競争。
しまいには派生ゲー?のesもイドラも特装だのタワーだのアリーナだのと他人の目を気にさせるものばかり作って競争。
Web上でもセラフィ賞だのコンテストだのと競争。
そんなもの一部の人間が楽しいだけだ。
これって小学校の体育と同じだな。
今日は何がしたいか教師が尋ねると一部の奴が必ず即座にやりたいものを答える。そして中身はいつも同じ。
で、そいつらはイキるわけだがそれを見た教師はそれが子供達の一般的に求めるものだと勘違いする。周りの子供らは渋々やってるだけなことには気付かずに。
まさにこのゲームと同じだろ。
新実装された武器で人が大量に張り付くだろうと思ったが、違ったな。
確かに初めの頃はそれ目当てで大量に人がいたが、今やいつも通りどころか逆に過疎った。今週から始まった通称ニートランキングが原因で萎えた人も大勢いるようだしなあ。
また新緊急もやたら時間を要するものになって急激に人口が減っている。
人口減はレアが絞られたのも理由にあるだろうな。星14が出にくくなる、不人気の星13が出やすくなる、そもそも虹が出なくなるなど体感であからさまに分かるからアイテムレコードをアテにすることなく参加しなくなるし、欲しい物が取れたらそれはそれでまた参加しない原因となる。
他にもチャットが出来ないレベルの高速化や派手なエフェクト、足枷になるだけのギミックなどを増やし続けてすっかり落ち着かないゲームとなってしまった。
集金の主役であるガチャもカラバリ水増しでわざわざ課金を遠ざけている。
今のDは元々ゲーマーだからガチ層が楽しい遊びしか理解出来ないんだろうなあ。
ストーリーは全然進まないし、新しい整備士NPCの存在なんか殆どの人忘れてるだろ。
なんというか、無数にあるただのネトゲの一つに成り果てたなあ、と。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
呼ばれて飛び出てさん
次々実装する大型アプデ、多彩なキャラクリ、直感的に操作できる快適なプレイ環境。
かつてはキャラクリの幅が少なく動きももっさりしてましたが、改善に改善を重ね見違えるようなゲームになりました。
時間に縛られた緊急もトリガーで好きな時間に開始可能。フレや野良の人とチャットでワイワイしながらクリア出来ます。
人の集まるロビーは大体決まっているので、そこへ行って白チャすれば大抵参加してくれます。
また、攻撃こそ出来ないものの移動ロビアクで遊ぶことも可能。さらにロビアク一時停止機能の登場で好きな角度や光源でSSが撮れます。それを活かしてアクセサリーやポーズの変形で乗り物その他を作り出す変形勢が増えました。
PSO2キャラクリで検索すれば完成度の高さに腰を抜かしますよ。
最近ではワ〇ピースの主人公達を模したSSもあったりして、所謂キャラクリ勢と呼ばれる人達のレベルの高さを実感しました。
コラボが多いのでNPC以外のなりきりもたくさん出来ますよ。近々またコラボがありますのでなりきりキャラが再度ロビーに溢れることでしょう。
しかもキャラクリ開始時からエルフっぽいのからロボまで作れるので、この欲張りさんめ(褒め言葉)と思わず言ってしまいたくなります。
もしキャラクリに自信がなくても大丈夫。NPCスーツで誤魔化せます。何を着たらよいか分からなければ取り敢えずラッピースーツを着ておきましょう。ラッピー勢なる古参達のおかげでキャラクリについて叩かれることが一切ありませんので。
最近の課金ガチャのコスチュームにカラバリ増えてて自分なりのキャラクリがやり易くなってます。もうこれからの課金ガチャは既存のコスチュームのカラバリだけでいいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2019/07/08
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