最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
改善されたら本気出す
無名さん
「私の中で」この手のゲームで重要な要素は
①レベリング
②武器掘り・強化
③競技性
④キャラクリ
⑤課金
⑥PTプレイ
の6点。 これらを1~5点で評価すると。
①1点
理由:一瞬でレベリングが終わって、レベリングに楽しさは皆無
②1点
理由:武器はすべて努力賞で自慢できる要素が皆無 強化面はリターナーばらまきとかあったし・・・
③2点
理由:一部の人はTAとかで競技性を楽しめてると思う
④4点
理由:キャラクリは細部まで作りこめる でも個人的にレイヤリングウェアは仕様が気にいらない(気に入らない理由は長いのでry)
⑤1点
理由:ガチャとか基本PSO2をやらないために課金する感じ するメリットが感じられない
⑥1点
理由:12人だと連携なんてない(特に野良) この職を募集みたいなのも必要ない
キャラクリだけ良くてもってのと、個人的な不満点が多々あるので総合評価は1点に。
①はもう手遅れだと思うけど、②~⑥については昔よかったし頑張れば改善できそう。
改善されたらまた本気出します。
プレイ期間:1年以上2016/09/24
他のレビューもチェックしよう!
emageteledさん
は?なんでkoty2006認定してくれちゃってんの?
などと言ったらせせら笑われるだろう
本質的にネガキャンだけが目的の嫌悪感を催させる所業が
この12年肯定され続けている…
自分が正しいと見栄を張り鬼の首を取ったら
王様万歳めでたしめでたしとなる!これが現実!良かった試し!
別に鬼扱いでも没落扱いでも構わんのよ細々とでも存続できてりゃ
だのにセゴア王国はグラールターミナル焼き払いやがった
文句とやらを拒むのか拒まないのかようわからんね
そしてまともなオンラインゲームとやらで二年半のさばらせられてる差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!
プレイ期間:半年2018/08/26
ヒロさん
俺はこのゲー無は一昨年に辞めて去年の秋頃にはこのゲー無の情報を避けるようになった。なので最近の情勢はあまり知らん。まあ旧態依然とした大本営じみた運営体制、エアプ全開の調整等は変わってないらしい。まあ職のバランスだの運営の舐め腐った態度だのは散々言われてるね。そこら辺は省くよ、強いて言うなら上級職は要らなかった。
よくこのゲー無の唯一良い所にキャラクリが挙げらるんだけどね、まあその肝心のキャラクリを今から楽しむのは無理だろうね。どうせそこも状況変わってないだろうし。何故無理かというと需要と供給のバランスが致命的に悪いから。
コスチュームやアクセサリー等は課金ガチャで手に入れるんだよ。課金してコスやアクセを手に入れた人がマイショップに不要あるいは余ったコスやアクセに任意の値段を付けて出品する(出品は有料のプレミアムコースに入らないとできない)そして他のプレイヤーはメセタ(ゲーム内通貨)でコスやアクセを買う。
マイショップ自体はとても良いと思う。課金ガチャは基本的に嫌いなんだけどこのシステムなら必ずしもリアルマネーを突っ込む必要はないし、マイショップにはコスやアクセ以外にも武器や防具やその他のアイテムも出品できてそれらを売ることでメセタを稼ぐことができる。マイショップによる物の売り買いはとても面白い要素だ。
ただ、このゲー無はメセタの供給量が極端に少ないし偏ってる。メセタ稼ぎとしてよく薦められるクロトのオーダーは回数が限られてるし(一度受けると再受注可能になるまでたしか一週間はかかったかな)一度に多くの作業ゲーを強いられる。デイリーオーダーもメセタの需要に対してイマイチな報酬量。クロト以外にも色んなキャラからオーダーは受けられるけどいずれも労力や需要に見合わない報酬量。クエストでも勿論メセタは手に入るけどほんとに微量。このゲー無は一日に何度か発生する緊急クエストに(だけ)よく人が集まるんだけど(シフト制オンラインと言われる所以)プレイヤーの目当ては常駐のフリークエストより多く手に入る経験値とドロップアイテム。だがメセタの量はフリークエストと殆ど変わらない。
まあそんなわけで慢性的なメセタ不足になるのは避けられない。再販されてない人気コスや人気アクセはもの凄く高額になってたり、そもそも人口が全盛期よりかなり減ってて課金する人も相当減ってるからコスやアクセの供給量も少ない。俺は回したことないけど課金ガチャはあまり良心的な価格ではないし、内容物のバランスも悪いらしい。俺はキャスト(ロボットっぽいアンドロイド的な種族)でかっこいい感じのキャラクリがしたかったけど、欲しいコス(キャストの場合はパーツ)やアクセは全くと言っていいほど手に入らなかった。プレミアムコースに入ってて無課金ってわけじゃなかったし、時間はあったけどなかなかメセタが集まらなかった。集まったとしても装備強化で殆ど消えちゃう。それくらい需要と供給のバランスが悪い。
間違いなく運営は普段このゲー無に全く触れていないのだろう。無理もない、このゲー無のプロデューサーやディレクターはこのゲー無に興味がないし、下手したらゲームが嫌いな人たちだから。金儲けの道具くらいにしか思ってない。セガサミーが赤字とか聞いたけどまあ必然だわな。客を食い物にする商売なんていつかは限界が来る。必ず報いが来る。
プレイ期間:半年2019/02/18
見りゃわかるさん
過去作シリーズを全否定したようなゲームかな。過去作シリーズ含めてこのゲームは中々出ない強い強いレア武具を求めて何度も同じように延々と掘り続けるゲームだけど、今は強くて実用性の高い武具がゲーム内で買える+好きなように能力をつけることが出来るからなおさらかな。冒険なんてのは全く無いね。クエスト形式がまるっきりモンハンと一緒だから冒険なんてコンセプトとは全く噛み合ってない。ちなみにモンハンみたいに装備強化ー!なんてのはない。強いてネトゲでお馴染みの+システムくらい。
○○で敵を倒せ、○○を集めろって系統のを何度か繰り返せば次のエリア開放って感じで、これはどんなに進んでも一緒。ステージ変わるだけでやることはずっと一緒。新鮮な感じは無い。後はかなり投げやり運営&開発なのが目立つ。特に酷いのは2鯖かな、外人にハックされても完全放置、今でもしょっちゅうやられてる。ゲーム全体においてもかなり手抜きが目立つね、バグや不具合がかなり多くて、現状の最新コンテンツにもバグが存在してる。実装から言われてたけど未だ無視。態度としては最悪かな。ゲームのバランスは開発の担当者同士の連携が全く取れてなくてメチャクチャ。「担当者同士の連携が取れてなくてバランス調整にラグが生じた」と公言してるにも関わらずまた同じ事の繰り返し。反省と学習って言葉を知らないんだろうね。今の職業バランスも酷いもの。今はテクニックと呼ばれる魔法職が対ボス対雑魚どちらにも強くてぶっ壊れてる。酒井氏・木村氏(このゲームの責任者と思っとけばいい)がゲーム内容を全く理解せずに色々実装するもんだからトンチンカンな発言や仕様が多い。上で出た最新コンテンツは「プレイヤーが倒した数だけ%(レアドロップ率)があがります!沢山倒そう!」って公言したはずなのに、数日たってからブログに「四回やれば個人のドロップ率はMAXになる。鯖負荷かかるから一人で何度もやるな」と言い出す始末。自分たちで鯖のキャパ容量減らし続けて、こんなコンテンツ実装しといてよくいうよね。勿論その発言から全体%はだだ下がり。
アクションに関しては微妙だね、後vitaでやろうと思う人は処理落ちとラグが頻発してまともに遊ぶのすらキツイと思うからおすすめしないかな。
プレイ期間:1年以上2014/05/19
あらためて、マイペース推奨!です。あと誤解があるみたいなので
10鯖住人さん
私のレビューの課金のとこについて初心者さんが何か批判?めいたこと書いてくれているけど、誤解があるのでやめてほしいです。そういう批判は、せめてちゃんと文節を最後まで読んでから言ってほしいです。
大事なのは「ヘビーユーザーの意見だけがスタンダードじゃない」っていうところです。
私のレビューは、私みたいなライトユーザーもお金を払って運営を支えているので、ヘビーユーザーの意見だけが正しいっていうわけじゃないから、まわりに寄生だの下手糞だの言われてもそんなの無視してマイペースに好きなようにやればいい、それならこのゲーム楽しいからまずは無課金で良いからやってみたら?っていう内容のレビューです。楽しいと思ったらお金払えばいいんです。
とくに!!! 無課金自慢してるくせに、マイペースユーザーに謎の上から目線で「そのスキル邪魔だから使うな」だの「服なんか買ってないで装備にメセタかけろ」だの「周りの迷惑考えろ」だの「寄生じゃん」だの頭おかしいこと言ってくる人は、ほんと無視していいです。
これからこのゲームやろうかな?って思ってる人には、それは強く言いたいんです。
残念ですけど、このゲームのユーザーにそういう人が一定割合いるのは事実で、彼らはホントに軽蔑に値しちゃう。このゲームの癌細胞はここだと思ってます。
別に無課金で遊ぶのは全然いいと思ってますけど、そういう人がゲーム内容にケチつけるのはちょっと図々しい。
だって内容に納得してお金払ってるユーザーとしては我慢できないもん。その人の意見で内容が変わっちゃったら、前の状態で納得してお金払ってた層はどうなるの? 絶対おかしいよそんなの。
初心者さん、意見が真っ向対立しちゃうけど、タダで遊んでるのに声だけ大きかったら、セコユーザー呼ばわりされるのは仕方ないと思うんだけど、これ何か変?
私は「遊べる」と思ったのなら、ここまでならいいかな?って思う額までお金払えばいいのにって思うんだ。これはユーザーとしてのモラル、良識じゃないの?
それをしないのに声だけ大きい(文句言う)のをセコいっていう他にどう表現するの?
価値があると思えば払う。価値がないと思ったら払わない。でも価値がないのならやらなきゃいいだけなのに、彼らはやり続けて文句いう。
それって、「やる価値はあると思ってるからやってるけど、しかしお金は払わない」ってことじゃないの? それは「セコい」っていう以外になんていうの? 私おかしい?
初心者さんの感覚は、ごめんだけど私にはちょっと理解しにくいです。ごめんね。
無課金なら無課金で節度を持った態度なら、べつに何でも良いと思う。でも私のレビューで例に出てきてるのは、「無課金で声の大きい人たち」。
曲解というか、拡大解釈しないで下さい。あまりこう言うのも気が引けて申し訳ないけど、ちゃんと詠んだうえで批判してるのかな?って正直ちょっと不愉快でした。
プレイ期間:1年以上2019/05/30
くそ運営さん
一年以上プレイし、スクラッチも毎月一万ほどでしたが、もうやらないですね。
レアドロップが詐欺レベルです。
最高峰の武器は同じプレイヤーにばかり出ます。
拾えないプレイヤーは一切でません。
確率通り、いつか収束するはずがしません。
レコードど持ってるプレイヤー、もってないプレイヤーを比較すればすでに確率ではない何かになってることがわかります。
それなのにリアルマネーアイテムにドロップ率UPが販売されてます。
以上の事から、新規プレイヤーの方にはおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2013/12/31
みごかっとわたかさん
EP1からやってますが、EP6で答えが出ましたな。
・PSO2の最大の問題点
運営の自らの非を認めないこと、間違いを正さず指摘されたことをダンマリを決め込みやってはいけないことであっても徹底的に突き進む(踊らされていることにも気付かずに)
恐らくPSO2という作品自体は良かったと思います。しかし、PSO2運営によってその作品が完全に壊れたと言っても過言ではないかと思います。既に業界を擦り抜け一般のユーザーにもコアな方々にはかなり異常な運営たちと話題になっているようです。お世辞抜きで本当にゲーム史上最も最低な運営だと私も思います。
・EP6に入っての運営の愚行
ブーストを乱発し、装備更新してもおうと機会を用意
⇒報酬期間だけ何度も用意するも運営はレアドロップよりもその装備作成に必要な素材を絞ることに注力し、新能力などもクラックなどは最高のⅤを目指すと最終合成が100%にはならないようにしてあり例え素材でⅤを二つ並べれば100%になるとしてあっても素材自体が作成確率が100%出ない為途中で失敗すれば何十個もの素材が無駄になります。そして、再度挑戦しようとしても自力で拾い集めるのは非現実的そして頼るビジフォンはと言うと過去のEP時代と比べるとクエストに行っているユーザーさんの数が激減+プレミアムなども含めマイショップの利用者も激減しているダブルパンチにより出品数が数少なく価格もバカみたいに高く必要数用意できないという状態になっています。
PSO2は装備品を作ることが唯一のやり込み要素、楽しみだったユーザーさんは無駄に乱発される報酬期間をPSO2そのもののやる気を完全に削がれる期間として過ごすことに。
運営は現状を全く把握できていないにも拘らず・・・ただ気に入らないものにターゲットを決めそれを徹底的に否定し潰すことに”だけ”注力するようになってきました。
EP6で徒花の最高難易度で新Dの発言「ダメージを受けながら闘う場合は・・・」とありました。ここでも書かれていましたが、RPG要素を完全否定する動きの発端である木村Dのハンターをタンクには絶対にしない(ドヤ発言と同様でこの発言は火力至上主義をDとして正当化し、火力の無いプレイスタイルを兎に角”悪”とする発言に当たります。このように最高難易度やエキスパート条件などを火力が無いとそもそも達成不可能にしようとしています。また、これをゲームの仕様と言い張ることで火力があることにだけメリットがあるゲーム内仕様を用意し始めるのだと思います。
・今後の動き
誰かが書いていましたが、ソードなどの新PAは使用するのに準備が必要と言われています。火力至上主義から来る仕様は”敵にダメージを与えることで使用可能となる”だと思われます。フォトンブラストと同様で火力があることでしか現実的なチャージにならない、被ダメージでもゲージは溜まるのですが殆ど溜まらない仕様になっています。この仕様と同様の事をやるのでしょう。普通は多くのユーザーさんが使えるようにと仕様を考え、リキャスト時間のみにして多くのユーザーが楽しめる新要素にするかと思います。しかし、ここで言われているディフェブのことと同様にここの運営はこの評価レビューで書かれた指摘などを見て”絶対にやってやらない”となる傾向があるようなのでやらないでしょう。どんどん自分たちの首を絞めている運営が今後どうなるのか、非常に興味があるので今後も動向のみ見ていくと思います。
以前、防衛クエストでトッププレイヤーを基準にしたクエスト調整は今後一切しないと公言していました。また、あるDはその種族だけしか楽しめないなどといった一部の層しか利用できないものは実装したくないと公言してましたが・・・現状主なクエスト全てが時間制限有り、更にはSランククリアもプレイヤースキルは二の次で火力有りきの調整をしています。つまり、火力特化のプレイスタイルを突き詰めている一部のユーザー層のみを基準にし条件を満たせないようにしているんです。
そしてこの傾向でも楽しめていると言ったり、運営擁護をする者たちは一度火力を低めて例えば徒花UHをクリアできるか、デウス&マザーがクリアできるかなどをやってみると良いと思います。悪い言い方をすると今のPSO2の最高難易度のS条件などは火力があればプレイヤースキルはあまり無くとも獲れてしまう内容になっており、どう擁護してもとてもPSO2がアクションとは言えないと評価しておきます。
PSO2の現状はEP5=EP6と評価できます。PSO2は運営のせいで終わりに向かっています。
プレイ期間:1年以上2019/07/29
れおさん
レベルの低い初期段階のクエストはファンタジーな雰囲気ですが。だんだんレベルが上がり人が多い場所での戦闘は、ただただ敵を皆でぼこぼこするだけ!そしてレアが出ない人は一生でない。の繰り返し。全然ファンタジーではないです。膨大なストレスと無駄な時間そして人の殺気が満ち溢れたゲームですね。やるだけ損しますよ。人間不信になり辞める。そんなゲームです。エラーも多い。
プレイ期間:1年以上2015/10/29
burnさん
良いところも少なくないと思います。
・それほど難しくなく手軽に楽しめるアクション。爽快感もそれなりに
・マルチパーティのためソロメインでもパーティプレイできる
・6つの職をメイン・サブと組み合わせて、18パターンの職でプレイできる
・自由度の高いキャラクリエイト
・多彩な装備品・コスチューム。キャラクリエイトと併せてキャラの個性を高く演出できる
・美麗なグラフィック
・低スペックマシンでも描画設定を落とせばプレイできる要求スペック
個人的にはファンタシーシリーズの特徴であるSFの世界観が好きなので、そこだけでもこのゲームを続けていけます。SFの世界観のアクションオンゲー自体が他に無いというのもありますが…。
ただ、なぜかこのシリーズ、PSUのころから叩く対象にされやすいのか、酷い評価を受けがちです。確かに、みなさん仰っているように目立つ悪い点もあります。特に運営については評価を落としざるを得ません。その点がなければ星4の評価としたいところですが、現状の運営では星3となってしまいます。
先日のアップデート事件を最たるものとしてバグなど、運営については落ち度の多い印象を受けます。またゲーム寿命の延命のために、プレイヤーにストレスを与えてしまう運営体制は、やり方がヘタと言わざるを得ません。
ゲームのシステムにはまだまだ痒いところに手が届いていない感があります。私はαテストのころからやっていますが、そのころから考えますと随分便利になり、コンテンツも増えました。しかし、もっと充実させてほしいものです。
でも、それらマイナス点を差し引いてもプレイしていきたいと感じるものがあるのもまた事実です。
SFの世界観のアクションMOとしては、これをもって他はないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/09/18
maidollさん
プレイ期間は2年以上です。
時間を返せと言いたい。
まともに「アクションRPG」として遊べないレベルのゲームバランスですが、一部の信者がガチャ(課金)に金をつぎ込んでくれるので、辛うじてサービスが続いている状態のクソゲーです。
私や私のかつてのフレンドのような、まともな価値観を持った人の多くはもう引退しています。
前述のとおり、冒険(笑)なんてできたもんじゃないし、そもそも「やることがない」状態です(ゲームなのにやることがないのは致命的ですね)。
唯一売りにしている「キャラクリエイト」は、無料ゲームにしては、まぁ最低限のレベルです。
ですがCGモデリング技術が半端なので、人間に似た気持ち悪い何かができてしまうことがあり、気持ち悪いキャラクターでプレイしている人が多く、気分が害されます(そういう人たちは奇形幼顔などと呼ばれ嫌われています)。
一応RPG(笑)と銘打ってあるので、一応ストーリーのようなものがあるのですが、それがまた酷いもので、わかりやすく言うと「厨二の同人小説レベル」で、またストーリーの進め方も普通のRPGと違い異常な面倒くささがあり、ほとんどのプレイヤーがプレイしておりませんでした。
簡潔に言うと、プロデューサーとディレクターとプログラマーとシナリオライターを総入れ替えしない限り、クソゲーの域を出ないゲームです。
余談ですが、親会社である「株式会社セガサミー」は、韓国のパチンコ企業らしいです。
そういえば、ガチャアイテムの確率詐称や、ゲーム内通貨の吊り上げ、こういうゲームレビューサイトでの露骨な評価吊り上げ行為など、さすが工作はお得意のようですね。
プレイ期間:1年以上2015/08/20
悪事暴露さん
闇めう=るーちぇの悪事が暴露されるレビューが出るとすぐに低評価つける擁護がわくのねwあんた達、晒しで関係無い人巻き込んであること無い事書きまくって荒らしまくっているけど少なくともここでいーね付けてる人の数見れば分かるでしょーw数は少なくとも賛同してる人もいるわけw普段晒しを見ないこっちからすればあんたら基地の悪事が暴露されて擁護が湧いてるのが付いてれば暴露の信ぴょう性が増すのよねw Twitterも見たけど、普通の人は不確定な情報でその人かも確実では無いのに晒して決めつけるってしないからねー。聞いた話だと闇めうさん、散々お世話になってたみたいねwそれを少し嫌な事あったからって晒す?wサイテーwこういう所でお前の悪事がバラされて良くやった!と賞賛しますw
プレイ期間:1年以上2019/12/06
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
