最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やればやるほど無駄
れおさん
レベルの低い初期段階のクエストはファンタジーな雰囲気ですが。だんだんレベルが上がり人が多い場所での戦闘は、ただただ敵を皆でぼこぼこするだけ!そしてレアが出ない人は一生でない。の繰り返し。全然ファンタジーではないです。膨大なストレスと無駄な時間そして人の殺気が満ち溢れたゲームですね。やるだけ損しますよ。人間不信になり辞める。そんなゲームです。エラーも多い。
プレイ期間:1年以上2015/10/29
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アーレス出ない男さん
正直このゲームはやらない方がいいです。
運営・プレイヤーの双方から受けるストレスが半端ないです。
アホな事しかない運営。
指示厨・自己チューにそれをみて腹がたったのか皮肉ぽく・他人を馬鹿にした言葉で注意する輩。
傍から見たらどっちもどっち。やってて気分が本当に悪くなるゲーム。
あと、クエストの途中抜け何か当たり前で残った人に迷惑かけるなんて日常茶飯事です。
本当に民度が低い。
レアドロップの偏りは酷いし。
ゲームのバランス自体下手クソで何がしたいの?って感じです
運営・プレイヤー双方が自分の都合しか考えてなく、結果今のストレスが溜まるゲームになってます。
プレイ期間:1年以上2015/10/27
asufarutoさん
私は初期から楽しんできた古参組です。初期のPSO2はなんでこんなにむずかしんだよ~ってくらい”どS”しようだった。アークスの指南役ジョーゼフ彼の出す難題につまずてきたアークスはおおいいはずです。いまのやわなノルマじゃなく初期のころです!!必死で周回プレイを重ね達成できたときのあの感動。ソロプレイだとまず失敗したであろう十時路でのナヴラッピー逃走Eトラ時の逃げ足の速さ・・・等々かぞえたらきりがありません。DFエルダーが実装されたときの興奮と躍動感はいまでもわすれられません。☆10の武器が実装されみんなで地下坑道マルグルしてたのいい思い出です。マイセンやフォークほんとに出なかった・・・オマケのラムアリでも十分うれしかったですが。遺跡が実装され今度は魚狩りあれもほんとにおちなかったラムラディ・・・このころFoの黄金時代ですかね。ほんとにつよかったゾンディバーストしまくってるのになにもおちないという今ではかんがえられない仕様・・・ですがこれが良かった。あのころはまわりも心から祝福したし、また自分が掘れたからといって途中抜けなんてなかった・・・みんなは一人のために1人はみんなのために・・・良識あるアークスがおおかった。そしてだれもが真のボスと認めたドゥドゥ・・・強化成功、能力追加何人ものアークスを泣かせ、路頭にまよわせてきたか・・・自分もかなりやられてきた!!しかし完成したときの達成感と高揚感は最高だったはず。拠点防衛任務の緊急・・・襲来→進入→絶望とほんとに神ゲーだったんだ!!ところがいまじゃ・・・・レアリティの意味をわすれてしまったのか簡単にぽいぽい出すし、最高値☆13の武器にいたっては緊急いってたら手に入る仕様・・・オマケに強化は??能力追加は???って時代になるしドゥドゥを弱くしたら”しらける”って本気で気がつかなかったのかな運営は!!EP1~3は本当に遊べた、面白かった、でも今は・・・自分はEP4で挫折したけどこれからPSOを良くするにはいまプレイしてるアークスの声しかないと思うから(届くかどうかは・・・・)あきらめずにがんばっていってください。どうか運営のみなさまこれ以上PSO2をクソゲーにしないでくださいお願いします。
プレイ期間:1年以上2016/09/26
アーレス出ない男さん
新しく始める方達は軽い気持ちでやる事をおすすめします!
簡単に言うとハマる人はハマるハマらない人は全然ハマらないゲームです。
自分のリアルの知り合いを何人か誘いやってもらいましたが、皆1週~2週間で辞めてます(笑)
理由
まずこのシリーズをやった事がない人はまず何をやればいいか分からない。
一応アークスロードと言うモノがありますが、分からりずらく新規に優しくない作りになってます。
また、ロビー事に分かれているため新規ロビーにはほとんど上位陣がいなく聞く事すら出来ない。
次にレベルが40~55位にまでやってきた人達を襲うのは単調なクエストに飽きが襲ってきます。
大体この辺で辞める人は多いです。
次にカンストまで行った人達を襲うのが、いろんな方々がおっしゃってる理由で辞めていってます。
レアドロップの疑問を感じさせる異常な偏り。
高難度になるほどラグが酷い。
等々です。
あと、ここの運営は平気で嘘つきます(笑)
言った事とやってる事が全然違うなんてザラです。
最近では、CMに妄想なんて言葉を持ち出してきてますねww
レア堀がメインなのにレア堀が破綻してるため、ユーザーには自キャラで妄想して(*´Д`)ハァハァして下さいって始末です(笑)
クラスバランスはここの運営さんは皆脳筋なんでしょう、だかり全クラスアタッカー使用になってます。
なので、脳筋プレイしか出来ません(笑)。
こんな感じですが、やってみたい方は是非どうぞ!
プレイ期間:1年以上2015/05/24
カタナ特化さん
何を書こうが何を言おうが意味を成さない。
これが理由だが。良いところと言えば、このゲームは課金者と無課金者に対するステ差が大きくないって所だな。
絶対的なステ差が存在しない。
月額課金制を除くゲームで、無課金者に優しいゲームはそう多くない。
自分はさほどステに自信がある訳ではないし、そこまでステを盛る事をしないがそれでも普通に楽しめる。
課金額=最強装備ってのがないのが一番。
ただ、運営が稼ぎ辛いと言う一面も持ち合わせてる事実。
これをどうするかは運営次第だが、これ以上に良いところがあるなら知りたい。
あと、色物集団?と言うが、ここも大して変わらん。
幼稚な否定論者なだけ。
DMM提供の韓国産のファンタジー系のゲーム比べたら、まだマシだから。
プレイ期間:1年以上2017/10/15
ベヨ姉さん
アクションが売りのゲームで
敵にダメージを与えると、白数字でダメージ量が視覚的に判るのですが
敵が突然止まって、数秒後に敵がワープしてダメージ数値は
判別不可な程固まって表示され、同じように自分の細かいダメージ
が纏めてドン!な感じで冒険中に突然死します。
楽しみの一つのレア武器掘りは突発で来るボスが所持してるので
普段はする事が無いです。
特定のクエストに数時間費やすと、レアドロップ確立が数パーセント上がるコンテンツ
もあるのですが、来るか来ないか判らないのでチャレンジする気にもならないです。
ストーリーは破綻してるので、コラボ衣装で他コンテンツ要素を
脳内保管して楽しむぐらいしか普段することがありません。
無限の冒険とやらを楽しみたいのに、効率だけを考えると
マップやイベントが固定されたマップを身内で繰り返すのが
至上で廃人以外は基本レア武器を持ったボスが来る緊急待ちゲームです
仮に、特定マップに行こうとパーティを集めようとしても
50マップ以上もあり、更に難易度で住み分けされるので
効率を考えると装備の縛りもあり
事前に通達しないとフレンドも野良も集まりません。
システム的な改竄を期待して、毎日ログインしてますが
苦労して拾った持ってる武器のレアリティは来年にはゴミになるだろうし
最近流行のスマホソーシャルげーの方が楽しめる気がしてきました
悪い点ばかり列挙してるのですが防衛戦を始めとする
BGMは盛り上がるので「さあ、やるぞ!」って気持ちを維持できます。
あとはシナリオ演出。シナリオ自体は穴もありチープ。
味方「なんで○○を殺した!」
敵「なんとなくだよ!ヒッャハー」
味方「きっさまー!」
みたいなノリで盛り上がれる勇者さま。
味方「組織に命令されるがまま暗殺してました」
味方「でも主人公みてたら私変われる!ハッピー」
みたいな勢いで進むシナリオに体勢があると尚良い。
ちなみにβから遊んでます。当時一緒に遊んでたDC時代からの
友達は0になりました。
春にヤスミ(強いレア武器)拾ってPSO見切りを付けた友達から
PS3でエーコンかガンダム誘われてる感じです。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
DTOさん
・約24%、5スロ拡張です→本体を4スロから5スロまで上げるのに、ゴミだけでスロット拡張する場合には能力20%乗せても合計約24%の確率になる
・まずうちさぁ…屋上あるんだけど→屋上である強化限界は+10、潜在は3
・焼いていかない?→半端なグラインダー数と所持金で屋上である103を作ろうとすると、燃え尽きる事がある
・すっごい白くなってる→強化や能力追加で燃え尽きて真っ白になっている
・(もうメセタが)ないです
・逝きすぎィ!→装備の特殊能力が全て落ちてしまった事を嘆いている
・†悔い改めて†→失敗を繰り返すDD兄貴とMNK姉貴を叱責している
・なかなか出てこなかったよな?→強化期間はそうそう来るものではない
・お、大丈夫か大丈夫か→失敗し続けているプレイヤーを励ましている
・ダメみたいですね→強化も特殊能力追加も全て失敗した
・頭にきますよ!→99%を失敗して頭にきている
・全然気持ちよくならないです→失敗するのは気持ちよくない
・あ、試してみたことは…ありますよ→多スロを制作するのに当たり、素材の制作を試している
・見とけよ見とけよ~→強化30%・能力30%使用
・ヌッ!→+9⇒+6・6スロ⇒2スロ
・やっぱ好きなんすねぇ→アークスは装備を強化や能力追加しなければやっていけない
・ま、多少はね?→一発成功とはそう簡単にはいかない
・ピンキリですよね→マイショップに置かれている多スロ素材は皆高い
・ブ-ッ(スト)チッパ→特殊能力追加()を使えば、ブースト系を追加することができる
・出しちゃっていいっすか?→作り終えた多スロ素材をマイショップに出そうとしている
・野獣先輩はホモ→DD兄貴もホモ
・野獣先輩は女の子→MNK姉貴も女の子
・野獣先輩は屑→強化屋も屑
・強化や能力追加に使う費用がでかいので、枕もでかい
プレイ期間:1年以上2014/11/01
名無しさん
まず始めに良くクソゲーだ!とか言われてますが確かにアクションゲームではクソゲーだと思います。
何故なら全て緊張が原因で30分内に何回行けるかでレアアイテムを手に入れる(一定回数クリアでも手に入れる)チャンスが変わる為、当然効率主が増え一定装備以下は寄生だ!と言われ、そしてメインとサブクラスもコレ以外は地雷だ!とも言われる状態でハッキリ言うとギスギスオンラインです。
ですが着せ替えゲームとしては断トツの出来でロビーアクション(ダンス)など存在して居るため着せ替えゲームではコレを越える物は無いと思います、しかも程全てゲーム内マネーで買えてしまうと言う驚き!(1週間有れば集まる額)の為、チャットや着せ替えをメインに遊びたい人はオススメです。
これはアクションゲームではない着せ替えゲームだ!
プレイ期間:1年以上2017/07/20
ffwさん
戦闘は、スタイリッシュさのなくなったゴッドイーターの様な感じです。また、単調であり、素直に面白くないです。
新規ではじめようとしている方は、後悔したくないのであれば、時間の使い方をよく考えるべきです。
プレイ期間:1年以上2015/03/19
ナナシさん
基本無料ゲームにしては大満足な仕上がり(をっ
ここの運営、開発はすばらしいと思います
基本無料なのに頻繁なアップデートは好印象!
PCでのソーシャルゲームと思えば及第点以上ですよ
プレイ期間:半年2013/04/18
見限りの人さん
良い点
BGM
ソロでも手軽にできる
悪い点
職バランス
フォースとレンジャーだけでゲームがなりたつゲーム
運営の稚拙さが目立つゲーム
上方修正はしたと言い張るがプレイしてる人なら一目でわかる程の下方修正をして来る
最終的にユーザーに責任を押し付ける
有料コンテンツは優先的に実装される
ラグの多発
いつ改悪がきてもおかしくない状況なのでやらない方か精神的にいいゲームです
プレイ期間:1年以上2014/10/16
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