最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ロナー取って言おうか
フォーエバーロナーさん
ロナー取ってない人にぷそを評価する資格は無いですよ?
以下、ハテナからの引用ですが、大体あってます。
自分はフォーエバーですが、真面目にやってる人はみなえたーなるとってますね。
エンドレスロナー 取れなきゃ下手
フォーエバー 取れたら一人前
輪舞猛者 取れたら上手い
エターナルロナー 神、一般人は到達不可域
取ってないなら出直しましょうね。
プレイ期間:1週間未満2020/10/11
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夫婦プレイヤーさん
オープンβからで、プレイ時間は1500時間程の感想です。
まずは結論としては、何をするにも運要素が求められらる為、繰り返しの作業が非常に多いです。作業ゲーが苦にならない方であれば、暇つぶしとしては楽しめるかと思います。
以下に実態を記載します。
ゲームの楽しみ方
ストーリー、レア掘り、武器の強化。
これらを基本にゲームを進めて行く事になります。
まずはストーリーですが、ストーリーを進める為にはマターボードというパズルのイベントやアイテムを集めながら進めます。
開発によると、PSOシリーズの醍醐味はレア掘りであり、その楽しみを皆に味わってもらう為ストーリーとレア掘りを組み合わせたシステムを作ったとの事なのですが、これによりストーリーを進める為にもアイテム集めの運要素が絡みます。
なかなか目的のアイテムがドロップせず、ストーリーが細切れになってしまう弊害があり、テンポ良くストーリーを楽しむ事が難しいです。
次にレア掘りですが、単純にレベル相当の敵を倒すだけであれば、現状は低ランク武器を強化していれば、クエストクリア自体は可能なゲームバランスです。
ただ、ゲームの性質上最終目標はレア武器を手に入れる事が目的となりますが、並大抵の努力では手に入れられません。
難易度が現状ノーマル、ハード、ベリーハードと用意されていますが、ハードクラスまでのレア武器は比較的ドロップしやすい、あるいはショップでも比較的安く販売されています。ベリーハードクラスとなると、かなりドロップ率が絞られている印象を受けるかと思います。
次に武器強化ですが、レア度1~12の内、6までは比較的簡単に最終強化まで辿り着けます。ですが、レア8以降からは難易度が上がり、ゲーム内通貨200万以上かけても最終強化まで辿り付かない等ザラにあります。
ちなみに、普通にクエストをこなすと1時間でおよそ1万~2万の稼ぎとなります。金策はクエスト以外にもあるものの、基本的にはゲーム内通貨を稼ぐのはかなり厳しいゲームバランスとなっています。
運営の体質の問題はさて置き、ゲームとしては上記の内容です。
繰り返しますが、作業ゲーが苦にならないなら楽しめるかと思います。
プレイ期間:半年2013/02/07
Rさん
長い間プレイしていましたがここ数か月クエストに行かなくなり、ついにログインすらしなくなりました。
なぜ行かなくなったかと言うと新しい武器を手に入れても使い道がないからですね。TAでタイムを縮める、独極など高難易度クエストも報酬が無いに等しいので一度クリアしたらやらなくなりました。
また過去にはクエストでドロップしたレアアイテムがプレイヤー間で売買可能だったためそれでゲーム内マネーを稼げましたがそれも今では最高レアが取引不可なためできない。例え解放されたとしてもコレクトファイルのせいで捨て値になるでしょう。
クエスト自体も装備がある程度しっかりしてれば攻略法通りに動いてクリアできてしまうので正直スマホゲーレベルだと思います。グラフィックが3DCGなだけです。
今は本当にキャラ着せ替えしかやることないのでそんなの興味ない人は何かしら改善されるまでこのゲーム(現状ゲームと言っていいのか?)やらなくていいですね。改善されなければ自分もこのまま辞めます。
プレイ期間:1年以上2016/10/01
肥満児さん
今のところ自分にとって気軽に出来て楽しいと思えるPCゲームが他に無いからPSO2やってます。
うお~っこのゲーム超面白いー!って叫んでしまいたくなるほど、面白いPCゲーム今無いしな~。
外国のゲームもファイナルファンタジーもモンハンも今のやつは地味だしつまんないし、ほとんどがクソゲーだしな。
だからね。そのなかでいくらかましかもしれないPSO2やってます。
ゲームシステムの細かな事は気にしないようにやってます。
今のオンゲは、私生活に他に楽しみがないよっぽどな気持ちになって初めて面白いかもって思える程度の感覚になれるゲームしかないしな。
前置きはさておき…
このゲームの良いところ
*キャラクリを細かくいじれて自分だけのキャラを作れる。
*気軽に他人とのコミュニケーションやPTに紛れ込める。
*今はレベル上げが簡単。
*コスチューム関連が豊富
*リアルは気持ち悪いおっさんでもロリキャラを作って乙女な気分に浸れて女の子になった世界を擬似的に味わえる。ネカマ御用達の国
*マルチクエストでちょっとくらい失敗しても目立たないし周りに分かりにくい。装備それなりにして素振りをしていてもバレない。
*月額課金程度で有利に遊べる。
*強化や能力追加で失敗しても装備が壊れない。
*アプデの周期が早い。新しい事が次々追加される。使い回しクエストも多いけど、何ヵ月も何も無いよりはマシ。
*サーバーが10個あるから、サイバーストーカーされたら、300円くらいSEGAにあげるとサーバー移動して逃げれる。
悪いなと思える点は
*アークスカードにID番号が晒されている
IDの名前とキャラの名前が別だから紛らわしい
*ラグはどうしても出てしまう
*ネットだからこその幼稚な民度
*今から新規で始めてもレア物に価値が無いからメセタが貯まらない
*レアを落とす敵だけ倒すピンポイント作業
*なんか中途半端に楽しいし楽しくない。
*レアドロブースト確率数字はアテにならない
*レアドロに個人個人の偏りが大きく格差が激しい
*今からアルティメット出したら5年でサービス終了するんじゃないかと思わせる段取り
*攻撃力の数値がいくら高くても運営調整なので数値が超火力重視でもあんま意味がない。
*運営陣がなんとなく田舎の家庭的プログラマーな感じを受ける
*酒井さんのオデコが見るたびに広くなって後ろに後退している
もう、後がないぞ!酒井!
プレイ期間:1年以上2014/11/28
marumさん
チャレンジというコンテンツ実装でこれから先のギスギスゲーが垣間見えてきて開始数分で暴言、嫌な気分になり丁度その頃やめた者です。
キャラクリの幅が広いというただ一点のみのようなゲームでした
しかしあまりネトゲに手を出して居なかったので分からなかったのですが実際そこまでグラフィックが良くないので動かしていてもいまいちな感じはしていました
アバターで着飾るためには新規さんは何万円もつぎ込んでも出ないガチャ課金をしなくてはなりません。
古参の方々は転売ゲーと悪名高いので膨大な額のメセタ(通貨)を持っています。
新規さんが追いつくにはその方々に課金アイテムを売ってお金を手に入れるしかありません
ユーザーの質はネトゲで最底辺と言われています
1年以上続けて戦闘が楽しいと思ったことは無いです(ショップチケット、地雷と呼ばれないために嫌々という形で上げましたが・・・)
プレイ期間:1年以上2015/05/14
くそげボロネーゼさん
http://pso2.swiki.jp/
オンラインゲームに向いてる・・・らしい人たちはこんな感じです。
とりあえずウィキの緊急クエスト欄のコメントでも眺めてみて判断するとよろしいかと。
一応サービス当初から居ますけど、ゲーム内容はそれなりに改善されてますがプレイヤーの質は下がりっぱなしですね。オンゲー全般に言えることですが。
着せ替えゲーにオマケ程度のアクション要素が付いただけなんで過度な期待はしないようにね。
数字の小さいShipは古参が多く、比例してキチ〇イも多いので6以降をオススメしますよ。
必要な初期投資は5000円くらい、あとは月額1300円。高いか安いかは知りません。
プレイ期間:1年以上2016/05/03
ptsさん
今回の不具合もそうだけど、PSO2はサービス開始からおかしい(運営が)
自分達で企画して出したアイテム、それを買ったら「不具合だから買ったらアカウント停止します」とかあまりにも理不尽、過去にも似たようなことを何度もやってますね
一番驚いたのはアップデートするとHDDの中身が消去されるという不具合
ただ単純につまらないだけではなく危険なのでやめといた方がいいですよ
次は何するかわからないので。
プレイ期間:1年以上2016/04/27
頭皮が死滅アークスさん
レビュータイトル通り一度プレイをしてみればいいだがここでの低評価の内容を理解し周りをよく見てそしてストーリーやシステムのここらへんがダメなどを見てから再評価してみると答えは自ずと出てくる、その上でこのゲーム私なりの評価ですがいいところを挙げるとするならばキャラクタークリエイトはいいですキャラのバスト体型ラインなどの調整ができるので好きな体型にできることあと衣装狙いすぎだろというのも多いのも事実ですがエロイ頭の人間ならここの評価は高いかもしれません、ですが肝心の狩りですがほんのちょっと前までは緊急クエストゲーつまり運営の確定緊急にしか人がINしないそのためその時間帯は一斉に人がINするためにラグが発生ダメージを与えているのにダメージ表記がでないダメージを食らっているのかがわからない回復アイテムを使っても回復しているのかわからない、またラグが発生しているせいでワープするワープするのはいいが攻撃されているのかわからず突然死ぬ、マシンスペックの問題か?と思ってマシンを変えてやってみましたが割とそこは変わりません、またストーリーですがストーリーの進行が時間軸を吹っ飛ばしたハルヒみたいな内容もしくはシュタゲのような進み方をしますが肝心な内容ですが出来の悪い同人作家の内容かな?と思えるほどです、それにマターボードというのがありますがこちらはストーリークエストを解放するためのボードですが内容は指定の敵を倒してこの武器拾ってこい!能力的にいいのはありますが既に型落ちある程度レベルや腕のある人ならもういらないレベル、売れるの?というと売れてもタダ同然の捨て値。レアドロップも割と皆さんが言うようにでないということがよくあります☆12~13はでない何回やっても何回回ってもでない強化確率もきつすぎて辛いアルティメットクエストが来ていつでも☆12~13を堀に行けると言うことができますがなぜこれをもっと早く実装しなかったと本気で思っている方も多いと思います、確かに当たりID説にのような工作をやっているのかもしれません確証はありませんが私がこのゲームをやっての低評価やレビューのこれが内容です、高評価をしている人に言いますこのゲームのシステムの欠点を補っている点や低評価を下している人を救った点を教えてください、こうすれば低評価のつく理由がわかるでしょう
プレイ期間:1年以上2014/12/08
運営に異を唱える者さん
タイトル通り私がここで言いたいことはこのPSO2ではオンラインアクションRPGだというのに特徴がなく、全員アタッカーのために防御に対する価値がほぼ皆無ということです。また、運営がこの防御に対して嫌悪感を抱き不遇措置を「やっているという確証がない」ということを盾にして徹底している。某動画サイトなどで運営が防御特化のプレイスタイルを目の敵にしているというコメントに対して、「草が生える」などというコメントを見かけるがこれはおそらく運営関係者でしょう。草が生える、一体誰が言い始めたものか、もうわかると思います。このPSO2を運営する立場の人間がこの防御に対する不遇措置を徹底する運営方針を率先して進めているのです。恐らく、このレビューの後にこのレビューを叩くものが出てくると思います。上記で述べたように「やっているという確証がない」と言うなどして非難することでしょう。または、とにかく個人攻撃に入ると思います。話が逸れましたが、タイトルのことについてです。まず、防御ブーストアイテムについて、これはパワーブーストなどが実装された時から意見・要望でチラホラあったもののようです。現状のゲーム環境を考慮すると打射法全てと最大HP強化くらいの内容で実装されても良いくらいのバランスのはずとも言えます。それをここの運営は防御に対して気に入らないという考えを持っているためにこう考えました。極少数とわかっているユーザー層がACスクラッチで入手できるとなると「くやしいじゃないですか!?」と。PSO2内で防御に対する優先度が極めて低く、またオンラインRPGとして面白味が全く用意されていない(意図的に潰されている)ことからもわかるように需要が殆どないと予想され、運営はこれを意識しているため把握しています。よって、SGスクラッチで嫌がらせも込めて実装「してやった」ただし、金を出せよとしてきたわけです。また、無料で入手もできることから、ここでも予防線を張って必ず擁護派が湧くように言い訳も用意している訳です。マグミニデバイスも同じことです。そろそろマグのLVキャップ解放もしないといけない時期が来そうなので余計に過敏になっているはずです。これも同じこと、攻撃特化マグしかメリットがなく育成も容易なのに逆はメリット無し、育成困難です。これも同じことを思って徹底している嫌がらせです。いい加減フェアに運営してほしい。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
まじめ君さん
さすが会社がパ○ンコメーカーなだけあって、このクソゲー全てが運要素で作られています。武具強化、OP付け、上位装備の入手手段、戦闘前のドリンクなど。
おまけに産廃になった過去の☆13武器やユニットなど未だに取引も出来ず、新規や復帰を呼びかけている割には不親切なシステムでとても遊びにくいです。
ここの運営は本来の形であるハクスラの意味を理解しておらず、常設コンテンツではどうでもいい迷彩や武器など掘れるが、いわゆる新装備は全部、時間指定の緊急でガチャしか手に入らないです。そのせいでやること皆無で遊ぶ範囲が狭い。
最近はマンネリ☆14武器で客引きが出来なくなったので、パっとしない性能の☆15武器やすべてを産廃にする最強ユニットを実装して人を釣ってます。まぁ一部のお得意様しか出ないんですけどね。
結局、大炎上して裏方に逃げた2人が見えなくなったとしても、このクソゲーがずっと言われているユーザーが損する賽の河原運営や、ドッカンテーブル、緊急待機ゲー、コンテンツ不足などは改善されないのかなと思いました。課金する価値は無いです。
プレイ期間:1年以上2019/01/15
ひよっこアークスさん
そもそもオンラインゲーム歴=PSO2歴です。
課金に頼らなくても楽しめるという評価を見て始めてみましたが、実際にやってみてその通りだと思います。
課金の必要性はアイテムパックや倉庫拡張など、ゲームをより快適にするためということがほとんどで、課金しないと強くなれないということは、ないと言い切ってもいいと思います。
現在、実装されたばかりのサモナーを含め9つのクラス、つまり職業がありますが、今から一人で始める方がいらっしゃるのであれば、カンストさせたら次のクラスに・・・とやるよりも、カンストした後もしばらくそのクラスで頑張って、それなりの武器や防具を手に入れたり強化させたりすることをオススメします。
レベルキャップが現在は75で、最高難易度のXHは70以上でないと受注出来ません。
正直、XHでないとドロップするアイテムはしょぼいと思うので、ある程度の装備やゲーム内通貨に余裕が出るまでは、色々試したい気持ちを堪えてw、一つのクラスを頑張るのがいいと思います。
ユーザーの質ですが、ある程度人が集まればゲームに関係なく態度の悪い人は一定数いますし、気にする程ではないように思います。効率厨が多いとされるサーバーでプレイしていますが、今まで特に不快な思いをしたというのはほんの数回程度です。野良でいて色々と教えて下さる方は少ないので(あちらも迷惑がられるかも、と思う方が多いみたいです)、チームに入ったり、友達を作ったりすることをオススメします。そういった繋がりがある相手に対しては本当に良くして下さる方が多いです。
私が恵まれているだけなのかもしれませんが、お下がりの装備品や攻略のコツ、立ち回り方など、手取り足取り教えて下さる方が多く、逆に恐縮してしまっています。
キャラクリはすごく自由だし、グラフィック、音楽、あとは装備品などの細かいエフェクトが本当に綺麗です。
低スペックだと上記の良さは失われますが、ゲーム自体は出来ます。
他のユーザーさん曰く、あれだけのエフェクトでも重くならないのはさすが、とのことです(笑)
ドロップや課金でレアアイテムを狙う、というよりも、クエストをこなして手に入るアイテムを集めてレア武器と交換、というのが主流です(石集めゲーと呼ばれる所以w)
毎度毎度それで嫌気が差す方も多いでしょうが、課金に頼らずのんびり自分のペースで、と思う方には向いていると思います。
プレイ期間:半年2016/02/17
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