最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いつも正直者が馬鹿を見る
クラキチンさん
・ダンボー事件
・クラフト素材増殖バグ
・禍津チェインバグ利用高速周回
・リターナーバグ
ざっと思い浮かんだ限りでもこれだけの不正利用事件がありました。
不正利用者はペナルティを受けてはいますが
せいぜい1週間程度のアカウント停止程度だけで、
「不正に増やした財産の没収は無い」という最大の問題点が野放しになっています。
不正利用で稼いだ資産は1週間どころか1ヶ月かけても稼げないような額です。
一般利用者がコツコツと数ヶ月かけて溜めた財産をバグ利用者は一瞬で稼ぎ、
1週間ゲームを休んだのちにその不正資金を丸々抱えたままゲーム戻ってきます。
いつもいつもいつも正直者が馬鹿を見るゲーム、それがPSO2です。
プレイ期間:1年以上2016/04/25
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たまこさん
自分は一つの武器に7万円くらい課金強化必要なゲームから移住してきました
勿論ガチ勢で それと色々なMMOも経験済み PSO2もサビ開始時に少しプレイ済み
復帰後に一ヶ月プレイしてレビューも読んで自分なりにわかったことがある
『このゲームは「完全無課金」と「ガチ廃」には向いてない』ゲームですね。
おそらく以前のPSO2は後者の『ガチ廃』には向いてるゲームだったのでしょう
最近のMMO多いですね、お手手繋いで全員トップに(途中からベクトル変えて)押し上げる運営スタイル
時代の流れなのかな、兎に角ゲーム内容で批判多いのはここかなと思いますた
あと、課金に関してですが
『今時ありえないくらい良心的』自分がまだ浅いだけかもしれないが現状
公式RMTしないならぶっちゃけ月2000円でTOP廃でやってけるんじゃって印象
ただこれはあくまで『課金できる人』にとっての感想です
上の方で書いた『完全無課金』 マイショップがほぼ課金前提なのはありえませんね
普通は出品数で差をつけます。例えば無課金は10品しか出せない等
ということで、ガチ廃でやってくのが疲れてライト層ゲーム探してた自分は楽しめそう
ガチ廃は途中から路線変更して不満、完全無課金は物売りすら苦労する課金ゲー
がニートじゃなく多少の課金は抵抗ない層は超良心的な課金ゲーム
結論:エンジョイ勢向けMMO という所ですかね。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/17
らんらん軍曹さん
現在のPSO2は全く面白くない…この一言に尽きます。ここ一年位、実装するモノが尽くつまらないorすぐ飽きるというという構図が続いています。
最近実装されたトカゲに於いてはギミック面で面白みもなく、Hr優遇と言わんばかりの『超巨体であるにも関わらず俊敏な動き』だったりと悪い面が際立って居ります。ここの運営は最早まともにゲームすら作れない形骸化したナニカと化してます。
尚、下のレビューにあるゲームパッド(コントローラー)を認識しない不具合はPSO2の基礎システムのダメさ加減で起こる物です。パッドの認識が自動検出のみであるが故に、一部のマウスやキーボードなどと干渉し起こる事もあります。まさに、【くそに】です。
プレイ期間:1年以上2017/12/24
オーラバトラーさん
レビュー数一桁か二桁以下のネトゲが多いこのサイトでこのレビュー数の多さはある意味異質である。
逆に言えばそれだけ注目されていて活気のあるネトゲとも言える。
■良い点:
常に人がいる。1ブロック200人としてもPC版とVITA版のブロックには人がいて緊急クエスト時にはブロックの大半が埋まりサーバの人数表示も混雑や満員となり同時接続者数10万人前後という数字はあながち嘘ではないものと感じさせる。
緊急時以外でもまばらではあるが各ブロックで何らかのクエストをプレイしている人が多い。
不正ユーザーへの対処も迅速な方で毎月数百~数千のアカウントが利用凍結されている。
β時代や正式サービス直後に大量にいたゴールドファーマー達はVITAサービス開始辺りから数が激減し現在では滅多に見かける事はない。
キャラクタークリエイトが楽しくパターンや組み合わせも豊富。
レベル上げも他に比べると楽な方で一ヶ月もあればレベル1から現在カンストの70まで到達できてしまう。
■悪い点:
ストーリークエストがいまいちおもしろくない。シナリオライターが自身のアマチュア時代に作った同人ゲームのキャラクターや脚本をほぼそのまま流用しPSO2というゲームを私物化してしまっている。
またストーリークエストに至るまでのマターボードというシステムが緩和されたとはいえ不親切で不便でぶっちゃけ無用の長物。
エンドコンテンツと呼ばれているアドバンスクエストやエクストリームクエストには人がいない。いても少数で、いかにこのゲームの比重が緊急クエストに偏っているかがわかる。おまけに一部緊急でのみ最高レアの武器が手に入るためユーザーが緊急に殺到し結果的に同期遅延や複数キャラ回しによるログイン祭りを引き起こしそれが重さの原因となっている可能性が高い。
今後アルティメットクエストが実装されるようなので緊急のみに人が群がる事態は避けれると信じたい。
ゲーム内アイテム数が多すぎる。オーダーアイテムやスタックできないPA・テクニックのディスク、豊富すぎる武器、これまた同名アイテムでもスタックできない衣装、装備の強化や合成に用いる素材など、それらでユーザーの倉庫は常に悲鳴を挙げている。
と、書き切れない感はあるが今後も継続してプレイし続けたいと思える数少ないゲームである事は否めない。
本来は3としたいが期待も込めて4にした。
プレイ期間:1年以上2014/10/28
アレルヤさん
正式運営当初から続けてましたが、ep4にはいった時完全にやる気が削がれました。
ゲームの内容は石集め、素材集めとリサイクル期間限定イベント、緊急クエスト、時々ストーリーとほぼ新しいことは有りません。ps4から参加されるのでしたら、インしていてもほぼ全ての人は緊急クエスト(極一部の)以外は放置状態であると思って下さい。
それくらい新しい刺激が無いのです。
苦労して装備を作っても2ヶ月も経てば過去の物になり次を用意しても同じ事の繰り返し、最初は楽しめるかもしれません。
後はゲーム内のインフレが酷すぎて初心者では欲しいアイテムはまず買えないと思われます。
ソシャゲの踏破系イベントの真似ごとを取り入れてからレアアイテムのドロップ率は酷く落ちました。石手に入れば現品は出さなくても良いでしょって言う運営側の思惑が見えまくりで萎えます。
ストーリーもep3までは大きく逸脱する事もなかったのですが、ep4からは自社アニメとの無理矢理なコラボと何処かで見たストーリーのパクリ演出ばかりで一切惹かれない作りとなった為コンテンツ事態の終わりを感じさせるものでした。
プレイ期間:1年以上2016/04/25
(ヽ\'ω`) さん
入らない防具や武器をNPCに売ってもろくな金にならない、回復アイテムが買えないなど、初心者にやさしくないゲーム
いい具合に金が手に入るのは高Lvになってやっと少し集まる程度
せっかく出た☆10武器がゴミ価格など、いろいろと酷い
特にひどいのが強化、成功率UP期間が来ても成功率が上がった気配が全くなく、ただでさえ金のないユーザーを資金不足に合いこむ
以前に強化を緩和といいつつグラインダー消費を減らしはしたが、強化成功率をさらに下げユーザーの強化費用を何倍にも消費させるというクズのようなアプデしかしない
☆9武器でも潜在込の強化で4mは軽く飛ぶ
プレイ期間:1年以上2013/12/30
tkmbさん
EP1からやってきてEP5直前でほぼ引退した奴です。運営の炎上芸で今も楽しんでいますが、ゲーム自体は基本無料だと言うのにEP4からほぼ触らなくなりました。
良い点はBGMだけじゃないですかね。他のちゃんと評価されてる方々と同じです。
悪い点は沢山ありますね。概ねここの低評価さんたちの通りだと思います。ただ一人だけそれらをとにかく否定したいだけの頭カタワ特化状態の人がいるようですが・・・。この言葉面白いですね、バカを通り越して頭カタワ特化!?これは私の中で今年の流行語大賞に特別賞として入りそうです。提供してくださったここの低評価さんたちありがとうございます。
この頭カタワ特化状態の人がひたすら否定するだけしてる低評価で「防御の仕様」がありますが、私も低評価側の人たちの通りだと思います。遊び方の幅を広げるためには必要というか、むしろオンラインRPGとしては何かを特化させて遊ぶ要素って必要かと思う、それが「ゲーム」だろと。それを真っ向からただただ否定しているのが頭カタワ特化状態の人かと。最近チラホラここを見ていて思ったが、確かにカタワ特化=関係者って筋はあるのかもと思う。防御の仕様やハンター、ソードに関する叩き方ってまさに自分たちの都合の悪い事実や気に入らないとした要素を何かしらの理由を付けて否定し、実装しません!と言ってきた運営の考え方、態度そのものだと思ったからです。
防御値の数字ばかりに目が行っているのは叩いてるあんただけだと思うが・・・、200や230と評価で書かれれば常に最新のものに反応する(笑)まるで自分の意見を持たずただただ批難するだけの人間の特徴かと。230の方では「何の防御値か書かれていませんね」(気持ち悪い・・・、とあったが、どれか一つって書かれていると思うが?一体どこを読んでいるのだろうか。全く読んでいないことから思ったが、あんたはただただ自分の気に入らない低評価を叩きたいだけなんだよな。
オンラインRPGで役割が無く好きな職好きな武器、好きなスタイルで闘えるってコンセプトがPSO2なら、今この要素のどれを満たしている?行ってみ、カタワ特化。役割が無いはずなのにここまでコミュニケーションが無く、協力も無く、他のプレイスタイルを叩くだけのオンラインRPGって確かにPSO2くらいかと。レイドクエストもボスを多人数でただ叩いてるだけで戦闘してる感が無く、協力も何も無く、ただ無秩序に全員の火力で何度戦闘不能になろうがキャンプシップから何度も降りてきたり、アイテムのムーンアトマイザーだったか?それで復活してひたすらに全員アタッカー状態でゾンビアタック!!!これがPSO2の6年間やって来てのクエストの全容だろ?その中でテクターさんの様に、メインハンターで防御値を仕様上火力側と同様にもっと簡単に強化できるようにし、スキルもいつまでもボクソンで打撃防御しか上がらないようにしているガドスタやその周りのスキルも見直し、周りを守れるようなスキルを実装しPTにいたら心強いよねって状態を実現できれば楽しいんじゃねーの?ってのがここの低評価連中の大体の意見なんじゃねーの?それをお前は過去作にそんな要素はない!そんな需要はない!そんなコンセプトではない!そんなの必要ない!と言ってただただ否定してるだけだろ。俺も結構前から観察してたが、お前のその態度って酒井や木村、PSO2運営の程度・運営指針そのものだと思うんだが、気のせいだろうか・・・。墓穴掘ってるのはお前ら運営だと思うが。
確かに楽しませたくないと思って作っているゲームは誰がどう視点を変えてプレイしようが、長くやっていればやっているほど目に付くことは「同じ」なのかなと思う。長らく火力特化だけをやってきて、EP4辺りでこの先って・・・と思い全くやらなくなり、案の定EP5でのクラスコンセプト発表にてのトンチンカンな発表をやっぱりな・・・と思って見てきたが、余りにも酷い。ここやウィキ、個人のブログなどをメインハンターやソード、ガードスタンスの具体的な意見や改善案を見て、「それだけは絶対に実現してやらない」と息吹いて運営することだけに注力し始めてまともなゲーム運営企画制作ができるとは到底思えないんだが?それこそ大丈夫だろうか・・・?まぁ、残りのサービス期間を嫌がらせを一つの要素に集約して特化させれば、今の余裕のない運営にもそれがモチベーションとなってやっていけるのかなとは思うが、その先に何を得られるのか。疑問やな。
プレイ期間:1年以上2018/09/25
SINONOMEさん
評価何て物は自己の中で既に完結しているモノだ、このレビューを投稿している時点で自身の中で当ゲームの凡そのスコアは出ているだろう。そこで他のレビューに言及するのはお門違いである、そもそもこの場は「高評価ガー」「低評価ガー」と言い合う場ではない、分別が出てきていないのならば小学生だろうが社会人だろうが同じ穴の貉である。
さて、このPSO2をプレイして良い点、悪い点、様々な部分を見てきたが凡そどちらも他のレビューで語りつくされていると思う。チャット、キャラクリ、モーション(ロビーアクション)、ライブ等は素晴らしい、特にEP3まではとても楽しく遊んだ記憶がある。
当時プレイし始めたばかりだった私も成人し、気付けば何年やっていたか。それほどに熱中していたゲームではあるが、とうとう一つのゲームの終わりに差し掛かってきていると感じている。
今の運営は言葉は悪いがとても正気とは思えない。企業上位主義とは言わないが如何せんユーザー目線というものを忘れている、ゲームバランスの調整がどれ程難しい事なのかは膨大なコンテンツを考えれば察して余りあるがそれにしても酷い。
幾ら課金したから~、どれだけやりこんだから~、と声を上げるつもりはないがそれまでのプレイヤーの積み上げた努力を蹴り崩す様な真似はしないで欲しかった。
過疎化したメインコンテンツ、溢れた上位職、まるでそれ以外は許さないと蔓延る空気感、もはや新規の獲得どころか今まであらゆる運営の暴挙に耐え忍び粛々とプレイしていた古参が去っていく始末。同じ頃からやっていた友人の一人も遂に先日、「もうこのゲームには付いていけない」と去ってしまった。
もしこのゲームを始めようかと考える新規プレイヤーが居るとすれば、まず私はPSO2の現状を知って欲しいと思う。「ゲームマニアック PSO2」「ニコニコ 謝罪 PSO2」で検索すれば凡その現状は把握できると思う、大部分のプレイヤーの本音と現運営の実態が分かる筈だ。
特に後者は私も正気を疑った、「謝罪する」とは何なのか。私は運営に謝罪しろとは言わないが(と言うよりも、謝罪しなくて良いから改善してくれと言いたい)向こうが嬉々としてプレイヤーにその様な言葉を要求するのは聊か配慮に欠ける。
総評として、中学時代に遊びつくした私のPSO2はいつの間にか終わってしまった。今年で21になった私も当ゲームをアンインストールする時期に来たという事だろう、掛けた時間や注ぎ込んだ金銭に思う事がないと言えば嘘になるが往々にしてゲームとはそういうモノだ。
PS2、PSP、PC、VITAと遊んできたPSO。
恐らくもう触れることは無いだろう、今までありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2017/09/18
ヤングりゅういちさん
バスター、エンドレス、アルチ、追加されたやり込みクエストはどれもつまらなかった。
個人的にやりたいことはレア掘りを気楽にやりたかったが、今はもうレアも簡単に手に入ってしまうくらいヌルくなってしまってやる事がない。
今はせいぜいキャラクリくらいしかやる事がないが、グラフィックの古さ粗さモデリングの下手さ、他の美麗なゲームを経験してしまうとモチベが上がらない。
EP5から6になって濱崎から吉岡に代わって良くなった部分は多いが、肝心のゲーム内容の問題解決はあまりされてないと感じる。
昔から課金ゲーじゃないし良心的な価格設定なのは良いところだから気軽にプレイしてみるといい。
プレイ期間:3ヶ月2019/06/27
引退したアークスさん
既に散々書かれてはいますが新規で始めようとする方には到底お勧めできないかな。
EP3まではまだPSOって感じだったけれどEP4での世界観ぶち壊しの大失敗、そしてPS4ユーザーの取り込みの失敗で既に再起不能と化した産物。
(ちなみにEP3が打ち切りくさい感じの急展開だったのもEP4があんな出来なのも途中でプロデューサーが変わったからとみて間違いない)
既に運営は新規層の取り込みを完全にあきらめ、MMO恒例の最後の集金モードに突入しており、新規層に排他的かつ廃人優遇に舵を切っています。そしてその影響を受けてかユーザーも新規に対しては非常に排他的。それどころかそれぞれのコミュニティ外の人間に対して非常に冷めており、中身の薄っぺらいオフラインゲームと勘違いするほどの交流の無さに困惑するかと思います。
既に新規ユーザーでも遊びやすかったワイワイできるPSO2は死に絶えており後はもう反映する事もなく衰退していくのみ…そんな私も既に別の宇宙に旅立った身ではありますが。
私自身PS時代からファンタシースターの世界観やアクションが好きだったのですがおそらくは…あの頃のようなファンタシースターはもう二度と見る事は出来ないのでしょう…それだけが本当に残念でならない。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
超おもしろいさん
ビックリするほどつまらない。youtubeで動画見てみ?昔からのセンスの無さが出てる。モンスターの動きなんて何も変わってないけど、一つ言えるとすれば「つまらない」。あえて褒めるとすれば低スペでも動くんじゃないかなと思わせるところ
プレイ期間:3ヶ月2014/03/06
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