最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新ディレクターって現役アークスじゃなかった?
ぱくもんさん
自称現役プレイヤーとのことですが、エアプであることが判明。
ガンナーのアナロ対策かなんか知らんけど、ヘッドショット下方修正した結果、ガンナーは特に弱体化しておらず、巻き添えで対して壊れでもなかったレンジャーと弓が殺されるという、、、
更にもともと強職のヒーローは上方修正されているというこのバランスの悪さ。あまりに酷すぎる調整は相変わらず。
エアプじゃないとしたら、どんだけレンジャーに恨みがあるんだ?
全員アタッカーのゲームで職とか要る?
エピソード6は下方修正しないとか言ってたけど、既にレンジャー使いは萎えてるよ。この状況でどんなフォローをしてくれるんだろ。しかしエピソード5の前のナーフといい、どんだけ弓嫌いなんだよ。ヒーローとファントムなんか消していいから、エピソード5の前に戻して欲しいわ。
プレイ期間:1年以上2019/05/23
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家畜のお肉さん
まずはじめに私はDC版PSOでネトゲをしり、GC版・Windows版・PSP版のPSシリーズそしてPSO2と
渡り歩いてきたところでのレビューです。
悪いところは
・細かい部分までキャラメイクしてもカメラアングルの都合で殆ど見ることが出来ないところ
・グラフィックはきれいですがVITA版に合わせてデチューンされました
・多種にわたるクラスがありますがフォースだけで完結しています
・武器も豊富ですがその殆どは色を変えただけの量産武器です
・パッドで遊べますがボタンの少ないパッドだと操作に苦労します
ってところです。
とにかく最近のゲームではパッド使えないゲームと言うのは聞いたことがありませんからこの点は評価の対象にもなりません
遠距離職が強過ぎるとありますがその通りですフォースがいれば他職はいりません
そして近接職にはなんの役割もありません
楽観的に考えないように
近接職は茨の道です
特に悪いところ
・かなりラグが多い、(最近はログイン画面でも1~2秒ほど待たされるようになりました)。
・極めるとみんな同じ職にたどり着くこと
・楽しめるコンテンツが殆どなく過疎っている
・武器防具の強化が思考が麻痺した人かRMTしかついていけない
といったところでしょうか。
課金スクラッチは女性用の装飾品や衣装がメインなので男性キャラは
スクラッチを必要としません。
プレミア課金は必要になることが本当にあるのかって感じです
ショップを開かなければ多分最後まで無課金でも支障はありません。
無課金でも遊べる事は確かにありますからお試しにやって後悔するといいでしょう
やってみればわかることです。
個人的にはPSOの後継であってほしかったところです
プロデューサーがハゲって時点で期待感はありません。
まぁ開発チームがソニチではないってところでお察しですね
先日、初代PSOをやって面白さが再認識できたことがさらにこのゲームの糞っぷりを明確にしました
ゲームにも個性があって向き不向きがあると思いますが、この程度を☆4つ以上も付ける輩はきっと
何を遊んでも満足するのでしょうからレビューが的外れなの状況もいたしかたありませんw
プレイ期間:半年2013/03/06
ありゃりゃさん
EP5、ソード嫌々強化?で相当このゲームもうやばいんだろうなと感じて真っ先に辞めた元ソロレイド勢ソードマンです。
はい、このゲームとにかく底が浅い、以上。
ゲームとして根本的につまらない、EP3辺りからやっているが休止ばかりで殆どプレイしていないのに期間を総計して1年も経たない内に飽きる、というか他の低評価の人らの言うようにPSO2は嫌がらせが多い。時間稼ぎなだけで「良い意味で」コンテンツ寿命を長引かせるためではないのがゲームではなくなってきたもっとも大きな原因だと思うわ。
ディフェンスブーストのことは俺も運営の嫌がらせだと思う。はっきり言って、俺も思うがあの徒花の仮面の大技だったか?あれでやり始めは確定でその後のレッサー系や因子、ブーストデーなど徹底振りがほんと半端ないとは思っている。確かにここまでバランス調整なんてめっちゃくちゃでやる気も何もなかった運営がここまで一貫していればそれは誰もが嫌がらせだと思うだろと言いたくはなる。仮にそうでなかったとしてもそれはそれで運営のバランス調整のセンスの無さが超絶を超してまさに「頭カタワ特化状態」と言われてもおかしくはない(笑)
大体、カチ勢なんてコアな存在をなぜそこまでして排除したがるのか理解できないわ。こんなつまらないゲームをそこまでして楽しみ方を自分たちなりに見つけてやっているユーザー層だってのに、そんな気持ちのいい奴らを排除して運営の何の得になるのか全く理解不能だ。さらに言えば、ここでの低評価に噛み付く高評価野郎の暴言を見ていると確かに今の運営そのものだとも思う。ユーザーたちの意見や要望を「文句」って言ったんだぞ?あれこそそのディフェンスブーストとか防御側のマグのフードデバイスミニとかにその態度が現れてんだろ・・・。
ギャザリングやカジノ、マイルーム(ハウジング)とかはその高評価野郎が良く引き合いに出す某タイトルを形だけ真似て同じように失敗、あちらはカジノがやらかしてる感はあるが他は好評だとは思う・・・。それなのにMOだからとかMMOだから、アクションだからなのか知らんが、オンラインRPGだってのに職コンセプトがが味方を守りながら闘うってスタイルのハンターを運営自身が生放送で「そんなこと絶対にやらせない!」なんて聞こえる発言もする始末で、もうこのゲームどうしようもないだろ。ゲームの素材自体は良いのに運営のやり方が極端過ぎ、かつ一部の層への嫌がらせが半端ない為取り返しのつかない状態になってしまっているのが現状だと思うわ。まだ、続けている友人がいるが今回のコラボで末期感を隠しきれなくなったなと悟ってもう話すらしなくなったところを見るとやはりゲームとしては「根本的に何も変わらずつまらないまま」だったんだなと改めて思ったわ。折角それなりに大きく話題性のあったタイトルの力を借りてその様かよ、としか思えんわ。
ユーザーの遊び方やオンラインRPGらしいコアな遊び方、さらにはオンラインRPGの真骨頂であるPTプレイの楽しみ方などを運営の気に入らないってその気分だけで台無しにして何が楽しいゲームなんだ?と問いたい。アクションRPGだからこそ盾役とかって全く新しい試みをやってやろうぜ!くらいの気概で運営してみろよ。顔真っ赤にしてチェック事項そっちのけで何で嫌がらせ特化させた運営してんだ?としか思えんわ。それで利益が減りました、とか一々公共の場で愚痴るな!そんなの当り前だろぉおお!?としか誰も思わんわ!ユーザーをバカにするのもいい加減にしとけと思う。後追加、最近極端にHP盛りが可能になったらしいが、あれで徐々にHP回復可能で不死身とか昔あったらしいガルミラ案件だろ・・・何回同じことやってんだってフレンドさんが言ってた。それにインシュランスだったか?これら二つ見てても思うが防御特化で豪快に闘うことがアクション性が無いとはとてもじゃないが言えないと思うが気のせいか?ほらバランス調整なんてアクション性とかも加味してやってないだろ?言い訳言うにももっと考えて物を言えと思う。結局やりたい放題やってるだけの運営様としか思えない。
今のPSO2は運営自体が異常だと評価します。極少数ってわかっているのにやりすぎだわな。極少数だからこそそうやってるんだろうな。弱いもの苛めとかアホ極まりないし、そもそもそれは需要供給を考えてのことでは絶対にない。運営のやっていることは排他的運営方針そのものだ。メジャーじゃないってだけで折角ゲームとして楽しんでいる層を邪険に扱うな!ゲーム内の雰囲気を悪くする一部のユーザーと同じことを運営自身がやっているとしか思えない。俺は課金は殆どしてなかったが、今やこんなゲームになってるなら課金どころか復帰もありえんわ。
プレイ期間:1週間未満2018/11/12
酒井智史さん
プレイ期間はα2テストから今までです
経歴
オンラインゲーム経験は初代PSOとラグナロクオンライン
初代PSOは初めてのオンラインゲームということで衝撃をうけハマリました。
ラグナロクオンラインは数年間やっていました。
それを踏まえてpso2は飽きることなくだいたい毎日プレイしています。
新しい課金のスクラッチが来たときはほどほどに引いてるのとプレミアムチケット
でやっています。
レア武器
出ないと言われているレア武器もそれなりに出しています。(レアドロップ率アップなどは使っていない)
たとえ出なくてもそれなりの性能の武器をマイショップで購入可能です。(無課金でもできます)
金策はTAをやればソロでもそれなりに稼げます。
金を稼げないと嘆いている人たちはめんどくさがりでネットゲームには向いていない
人たちですね。(無課金でもできます)
基本的にすぐ飽きる人はコミュニケーションがうまくできない人となんでも用意してもらわないとできない人、基本無料なのでどうしても進むべく道を案内してもらわないとなにもできないような人達が多い為評価が著しく下がっていますが、基本的には運要素が全てうまくいかないと仮定してもプレイヤースキルでカバーできるようになっています。
難易度
かなり良心的な仕様になっています。
へたくそでもパーティーでやれば問題ない仕様です。
プレイ期間:1年以上2018/05/10
ねこみみぷりんさん
PSO2初期に1年やって辞めて。
EP6で復帰してからNGSまでずっとやってる人間
実質付けるなら星2.5くらい。
PSO2ユーザーすら辞めてしまうボリュームのゲームですが
今から始めればそれなりに楽しめる気がする
グラフィックは綺麗、アクションも癖がなく触りやすい
キャラクリの自由度は他のゲームより抜きん出てると思います。
アニメっぽいものからリアル重視まで作れる
ゲームボリュームは2周年めでようやくマシになったレベル
物語に関してはPSO2と比較しても内容は薄く
導入
お使い(物語進展なし)
お使い(物語進展なし)
探索(ほんの少し進展)
↓
最終決戦!とか言われてるので期待できないかと
触ったことない方はPSO2の既存コンテンツも含めて
NGSをやれば2~3か月は楽しめると思います
現役プレイヤーとしては
更新頻度の少なさ、内容の薄さ
イベントの同じ事の繰り返し感と
思うこともありますが
フレンド、旧からやってる自分のキャラクターへの愛着と
世界の雰囲気のよさで続いてます。
決して全部が悪いわけではなく素材はいいと思います
それを生かしきれない運営さんがいるからこその
アンチの沸きなのかもしれませんね
民度も悪評が悪目立ちしてますが実際ゲーム内はそこまで荒れてないです。
やりこみする人はコンテンツ消費が早いので向かないかもしれませんが
興味もったなら触ってみてもいいかもですね
あせらずのんびり楽しんでください
プレイ期間:1年以上2023/01/21
ななしさん
まず新規に始める方へ…
喜んでください、最初はどのクエストで遊ぶのが良いか迷うくらいに沢山のクエストがあります。
しかし最高難易度に到達した頃には装備の強化や能力付の重要性と方法をしっかり学んでおいてください。
そして何よりキャラクリにはまると沼です。
そしてもう7年続く息の長いゲームなので、長く続けるというとちょっと微妙ですが覚悟しておいてください。
始めた時の感動がほぼ全てで、後から追加されるものに期待はできません。
一緒にプレイしていたフレが「もうこんなプレイヤーをバカにし続け、弱いながら頑張って作った装備もwisでけなされて、頑張りを否定するゲームなんてやってられるか」とキレて辞めてしまいました。
キャラクリも、今更初めても膨大なアイテム量があり他のプレイヤーのように色々試すには相当な金策か課金が必要です。
どうかその事を念頭に置いて初めてください、そうすれば悪い噂を聞いてたけど思ってたよりはマシだと思えますから。
プレイ期間:1週間未満2020/03/24
復帰組さん
復帰組ですが・・・何か物足りなさを感じています。PSO2の醍醐味であるレア堀、最深部でのボスバトル。などがEP4になってから、かなり削られた気がします。EP3までは、NPCの人間ドラマ盛りだくさんでしたが、EP4では。あまり感じられません。アップされて間がないのかもしれませんが。緊急クエストがゴールデンタイムな状態です。緊急クエスト後即ログアウトが1つの流れになってる状態です。新しく追加されたフィ-ルド、ラスベガスが一番ヒドイ気がします。コスに関しては、レイヤリングウェアシステムはいいと思います。自分、ごのみのカスタムできるので。ただ、問題があるとすれば、運営がスクラッチにお金をかけてるような気がします。コラボとして小林幸子さんのライブ、シンゴジラのスクラッチでテコを入れたようですが・・・ユーザーは戻らず、迷走中、ちゃんと、ユ-ザ-の意見聞いてるのだろうかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
オフ会パコ太郎さん
運営が糞過ぎて笑えない状況になっている。
ゲーム自体は本当に素晴らしいゲーム。
やりかたを間違えなければあと10年とかだって行けるゲーム
それを今の運営は、もって1年くらいじゃない?って所まで腐らせた。
どれだけ才能ない奴らが集まったら、ここまでに出来るのか想像出来ないくらい。
オフ会パコ太郎(癒着)とか小林幸子とか意味不明な取り巻きが目障り。
オフ会パコ太郎とオフパコする事だけを目的にオフイベントばかりを考え
ゲーム内ではやらないくらいの力を注ぎ込む
その1000分の1の力をゲームに注げばまともになるというのに・・・
プレイ期間:1年以上2017/05/30
ぬるさん
PSOからシリーズ全て遊んで来ましたが、今作は一番酷いと思います。正直書ききれないので、特に気になったところを書こうと思います。
・あらゆる仕様の面でやる気が感じられない
マップ、敵の湧き、イベント発生、その全てがランダムなのがこのゲームの特徴です。そのため毎回新鮮にプレイできると思いきや、毎回同じような風景に感じてしまったり、長い道のりの末に行き止まりだったり、敵の湧きがまばらだったりと酷いマップが当たることも多く、結局ランダムではなくPSOのように数パターンからランダムで決まる方式のほうが良かった気がします。マップをスタッフのほうで設計するのが面倒でこのシステムにしたのでしょうが、これが仇となって、期間限定のイベントミッションもなんだか普段と風景が代わり映えしないように感じたりします。
また、PSOやPSUの頃にいたGMさんはいません。イベントでGMさんと一緒にクエスト攻略して限定アイテムをゲット!なんてものは一切ないです。PSPのPSPo2ですら実現できていたマキシマムアタックのような全プレイヤーでどれだけ討伐数を伸ばせるか、といったイベントもないです。ないないづくし。ゲームを盛り上げる気がないのでしょうか。
・中身が伴わずアクション性が高まった
回避にジャンプにガード。アクションRPGの中ではけっこう動ける部類だと思います。しかし、敵はそれ以上に容赦なく動いてきます。といっても、強いわけではなく、追いかけっこが多いという意味です。敵が大きく動くのに、それに対してこちらが敵のスキを作る手段が乏しいため、せっかくコンボを売りにしていたのに、そんなものほとんどできないです。また、技であるPAもバランスが全く取れておらず、三つ好きなPAを組み合わせてコンボを作るシステムがほとんど使われていません。強い技三連続という人がほとんど。意味ないです。
・無課金では厳しい金策
武器の強化と特殊能力の追加はかなりのお金がかかります。しかし、アイテムの売却価格があまりにも低くまともな収入になりません。高額な課金ガチャ品をマイショップに出品(有料)しなければやっていけません。強化がないと晒し行為を受ける可能性が高いため、ライトユーザーには厳しいです。強化失敗時に大きく巻き戻る可能性があるため、運が悪いと全く強化の終わりが見えないのも問題。
プレイ期間:半年2013/06/04
あれまぁさん
今までは星10以上のレアアイテムは取引ができず、
自力で発掘する必要がありましたが、3月27日のアップデートで
これを取引可能にしてしまったため、これからは通貨さえあれば
なんでも手に入るゲームになってしまいました。
リアルマネーをいくら投入するかで決まるゲームになったわけです。
リアルマネーを投入し、課金アイテムを売って通貨を稼ぎ
それでレアアイテムを買う。
今やこのゲームは通貨だけが全てです。
レアアイテムも課金さえすれば誰でも手に入る普通のアイテムに
なりました。ゲーム内で価値あるものがどんどん失われ
ただ課金した者勝ちの集金ソフトになってしまった。
飽きて離れていくのも早いでしょうね。
プレイ期間:半年2013/03/27
闇めう気持ち悪いめうさん
闇めうに目をつけられるのが心底嫌で別鯖で活動なうです。
中々こういう危険人物がスレに上がって来ず私怨ばかりでホントに助かっていますw
pso内のエピソードも完結し、10年はやると豪語していた割に呆気無かったなとふと思うこの頃。
いくら今後コラボしてもスクが増えても既に終わりが見えているのでこれ以上課金する気も起きず、慢性的にログインするくらい。
今更☆15手に入れましょうキャンペーンをやってもやる気も出ず。
期待して購入したFFクリスタルもクソゲーすぎて大爆死w
もういいかなぁとw
素直にあつ森に篭る事にしますw
ホント闇めうって害悪ww
プレイ期間:1年以上2020/09/03
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