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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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みんな(地雷寄生含む)で楽しく爽快アクション()

パティアさん

FF14の様に外部ツールでDPS測定するツールが有ったが
先日一部のバカのせいで公式通達で封印され
いよいよPT内での力量を測るすべがなくなった

これによって、装備強化一切しない地雷・寄生が野良に蔓延
DPS測定できていた時ですら、レイド内の半数以上が地雷・寄生を占めていた
クリアできるのは残りのまともな2~3人のおかげ

まともな人は固定を組み野良に来なくなる?
廃装備固定で行けば超ヌルゲー?

いいえ、コレクトファイルという仕様上、常に固定だけで埋められる訳もなく
嫌々野良ででも行かざるを得ない状況である
まともな人同士なら5分でクリアできるものが、
地雷・寄生が居るために倍の時間かかるのである

今までは、それでもクリアできればよいとされてきたが
先日実装されたオデン常設クエストでは、削りきれないと問答無用の失敗
12人制限というレイドで低下力が多いと当然失敗する
失敗すると約10~15分が無駄になる
道中のドロップ品も全てクリアしないと手に入らない為全くの骨折り損

そして誰がどれだけ貢献したかもわからない為
失敗時に一番低下力の地雷・規制がこう文句を垂れるのである

 「 お 前 ら 雑 魚 す ぎ w w w 」 ←PS4勢

これが現在のPSO2という臭い宇宙船の実態である

プレイ期間:半年2016/07/11

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レンジャーを主に遊ばせてもらってます。
えーと、今つよいですよ?、遠距離職。ただ、クエによってはWB失敗すると暴言とか晒されるとかあるので、それが嫌で使うのすごく躊躇ってる人、多いと思います。
それに、有料課金で増やしたスキルツリーを使い分けて、公式RMTの水増しスクラッチいっぱいやって、貯まったメセタで強化した装備のおかげですごく・・・強いです(*ノωノ)
気になったんですけど、落ちてるメセタの自動取得って、結局お金落ちてる場所までいって落ちてるお金に触らないといけないし、取りこぼしがすごく多くて使えないでしょ?
倒したら即入金!って、できなかったのかな?
今どきお金拾うのかね?!プププ( *´艸`)
最初は使ってたんですけど、今はもう自動取得切って、ボタン押して拾ってますよ、そのほうが断然早いし、全部拾い終わるまでその場所ぐるぐるしてたら不正行為(BOT)と思われそうだし(^^)/
あと、緊急の時、人増えていっぱいでも誰もクエ行ってないし、賑やかでも遊びの実態はすかすかなんですが(/ω\)
ここ見てて思ったことあるんですよ。高評価の人たちとは別の、品質の悪い違うサーバーで自分達は遊ばされているんじゃないか?って。
だって違いすぎるんだもの、評価と感想が(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾
HAHAHA!

プレイ期間:1年以上2015/11/21

相変わらずの

?さん

エアプレビューですね。

緊急クエストに関しては実装後数週間で(クエストトリガー)と言うものが
ゲーム内でイベントや何やらで入手できるポイント交換で手に入ります。
(この話をすると集金だとか言い始める貧乏人が沸くがこのポイントは無課金でも・初心者でも入手可能です。)


運営叩きたいのが見え見えなんだがまともな環境を用意するのはプレイヤーとして普通の話だからな?630だのBANだの言って騒いでるがそんなもん1年プレイしても片手に満たない頻度ですからね。

BANに対する炎上とか言ってるがそれは一部の奴が勝手におこしてるだけで
普通にプレイしてる人にはまったくもって無縁の話です。
下の方でも補足してる人がいるが通信エラーで多少630しようが故意に何回も切断しない限り
即BANになることはないです。またそれが適応されてるのは一部の緊急だけの話ですので
相当劣悪な環境でプレイしないかぎり気にする必要は無いです。

話を盛らないでください

プレイ期間:1年以上2017/03/31

その一言に尽きるゲームです。緊急クエストしか人はいませんし
アルティメットクエストもボスのみから手に入るレア13が目当てのボス掘りしかやりません
私も金策のデイリーオーダーを受けてある程度溜まったらソロぼっちで消化、
予告緊急の時間になったらフレンドと合流してダラダラチャットしながらまったり遊ぶ

月5~6万ほどガチャに課金をしていましたが、はっきりいって課金する価値のないゲームです
欲しい景品が出るまで1万、また1万とガチャに注ぎ込んで、ゴミばかり当選
過去をふりかえってみても後悔しか残りませんでした。どうせということで課金自体やめました

課金したからといって12や13、高額レアがポンポン出るわけでもありませんし、
プレ課金だけの当たりIDフレが高額レアをポンポン出して、ガチャで金策している私以上に
稼いでいるのを見て萎えまくりでしたしね

デイリーなどで金策を頑張ればガチャ品は他人から買えるのでそれで十分です
装備などに費やすお金はもったいないので、報酬期間と呼ばれる期間以外では強化などはしません
あとは全力でアバターに費やしてエンジョイしています

私のようにガチャを回す人がいなくなってガチャ品が高騰、市場が破綻し
売り上げが減ってサービス終了する日も近いのではないでしょうか?
課金してる方にはぜひとも頑張ってPSO2をこれからも支えていってほしいと思います

評価については無課金で遊ぶなら★3つ、ガチャ課金するなら★1つで平均して★2つとさせていただきます

プレイ期間:1年以上2014/12/13

ヒーロー一強の今は余りにも個性が幻滅している
サモナーの時は強すぎてもクラスバランスが出来ていた。
DPS&DPPが共にトップクラスまでは正直どうでも良かった。
実装されて大体1ヵ月ヒーロー以外来るなと言える状況が非常に不愉快
チムメンやフレンドは9割引退し自分もinはクロト位しかしなくなっている。
バスターについては初心者の人と楽しめるようなステータス制限とか言ってましたが、それを逆手に寄生ばっかりくる始末(IDが135番台以下の人達が装備の強化すらしてないままで来る現象...最近の新規は139番台ここに至るまで半年~1年はたっている)
HuやFoが野良で使えば暴言wis飛んでくる始末(ステ200盛り全てにしてようが)
運営&ユーザーの質が悪くなっていくEP5
ヒーロー一強の空気をなんとかせいや
強いのは認めるがそれを強制させる様な現状作ったのお前らだろうが
そんなんだからアクティブが減るんだろ。
緊急というアクティブの上昇狙ってるとしか思えないがな
一人頭の課金額減らなければいいと言っててもさアクティブ減れば減っていくだろ、常識的に
正直に今の現状はクソEP4より酷すぎる
楽しい楽しくないの問題じゃない
運営の生放送の発言やユーザーが操作されてるようなバランスの仕方でそれ以外ゴミと言わせる調整
上位職だから仕方ないとか言い出すなら上位職他に追加しやがれ、上位一つでこの現状予測出来ないのならもはやバランス調整すら出来てないとしか取れない様な感じやで?今までまだ見て見ぬふり出来たが、偏りにも程々やろ
運営に求めるのは
ヒーロー一強の空気を無くせ(野良で好きにクラスを使わせろ、装備作っても使えないんだよ)\_(・ω・`)コレ重要!
その空気されどうにか出来るならええが
ヒーローばっかり使ってると詰まらんのだよ
Huみたいにイグパリがあるわけじゃないし
Brの全盛期の弓みたいに火力があるわけじゃないし
Foみたいにオラオラオラオラ出来るわけでもねぇし
Fiみたいにヒャッホーイ( ゚∀゚)アハハ出来るわけでもないんだから
使っても批判しか来ないならクソゲーとしか言えないだろ、だったらまずそのクラスある意味やん
こんなヒーロー一強がEP5まで続くのであれば即座に引退するわ、フレンドやチムメンもう居ねぇし
弱体や強化しろとは言ってない
空気をどうにかせいと言ってるのをわかってくれ

プレイ期間:1年以上2017/09/02

このゲームは面白い

名もなき詩さん

PSO2はオンラインゲームで一番人気なゲームですね。
ユーザーの声をちゃんと聞いてくれるし、毎回ユーザーを期待するようなアップデートが配信されます。
ラグも軽くなったし、不具合があればすぐに対応をします。
グラフィックやBGMもとても良く、キャラクリもゲームの中では一番と言えるでしょう。
悪い点といえばマナ悪やガキが多い。
今から始める人でも簡単に始められるゲームなのでオススメです。
基本プレイ無料なのでぜひやってみてください。

プレイ期間:1年以上2015/03/23

 7/26に大型のアップデートがきたのでそれについてのレビューを少し。 
 ストーリー、面白くないとか言う方も中にはいるようですが、個人的には全然そんなことないと思います!EP4までがんばってクリアしましたが、とても楽しませて頂きましたよ!つい先日配信のEP5に関しても、、続きが凄く気になります!配信はやくっ!
 そして新実装のクラス、ヒーローついてですが、凄くカッコいい、、、。しかも創設者のストラトスちゃんも凄い可愛い!是非ともその可愛さを「目に焼き付けて」欲しいものです!が、そのヒーロー、めっちゃ強いのはいいんですが、自分、下位職(Hrが上位職と呼ばれているので勝手に呼称。)のレベルあげのために、限定クエスト行ってた訳ですけども、自分より31くらいLv下だったヒーローに、圧倒的な差を見せつけられる事となってしまいました(トホホ…)スキル構成とかもしっかりしてたんですけどね、、、。そしてアークスロビーに居るアークス、大勢がヒーローやってました。他の方も仰る通り、やっぱり皆が使ってる職業が同じになってしまっては、個性とか消えていくんじゃないかなって思いました。自分は別にいいのですが、そのことで色々苦情が出てるのも事実なんじゃないかっておもいます。折角ストラトスちゃんが頑張って創設したクラスなので、無くせなんて絶対言いません(笑)むしろヒーロー応援してます、運営さんも応援してます!
 そしてバスタークエストについてですが、7/27現在、バスタークエストが受注できるかが分からない(できたとしても受注の仕方が分からない)自分は、ストーリーで一回やっただけなんですけど、中々面白そうじゃないですか!?あれ!ロビーで受注してプレイする時は、色々と防衛のための兵器を召喚したりするんでしょ!?それを大人数でできるなんて楽しみじゃないですか!Hrが実装されてるので、下位職(Hrが上位職と呼ばれているので勝手に呼称。)でやるのが少し(ホントに少し、あるいはかなり)難しいかもしれませんが、凄い楽しみです。
 自分、PSO2めっちゃ楽しませて貰ってます!今後配信されるストーリーとかも、出てくる新キャラクターも、とても楽しみです!でもちょっと「あれ?」と思う部分もあるので、☆4(超5寄りの。)です!
※あくまでも個人的な意見です

プレイ期間:1年以上2017/07/27

定期的にアカウントが消える

これで二度目さん

もうこれで二度目ですわ
ついさっきエトワール来たからやろうとIDもパスワードを
いつも通り入れたら間違っていますと表示。

???となって何度かやったり運営に再設定しようとしても
IDがないと言われたわふざけんな

一回目は一年以上やって課金もしてたのに消されてさ
それから何か月かしてやる事なかったから何か月かやってこれか
個人的に悪くはないけどこんなこと2度もされるんならもうやらんは絶対
控えめ言って最高級の素材に味付けで泥を塗りまくった感じや

ゲーム自体は悪くないんやけどな?(個人差あり)

とりあえず運営が変わらない限りこれから始めようって人は絶対におすすめしない
むしろブラウザゲーで適当に面白そうな無料ゲームやってた方が何倍もまし

プレイ期間:1年以上2019/12/26

この世界で友人ができました、もうわたしにはコレなしではかんがえられません。VITAというハードがあることに感謝したい、私は人生がかわりました、今生きることが楽しいです。私は文章が書くことはとくいではありません、この感動を表現できないもどかしさで苛まれます、本当に本当に良いです。世界中の人がVITAを買えば一つにつながることができるんです、ありがとう、SCE、ありがとう日本、ありがとうVITA,私はいま、人生の絶頂にいます。ありがとう。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

ログインする。
目的は特にない。
まぁ知り合いがいたらラッキー。
そんな感じだ。

知り合いがいれば話をする。
いなければログアウト。

果たしてこのゲームである必要性はどこにあるのだろうか。
ただ偶然上手く作れた理想のキャラが、このゲームに縛り付けているだけである。

----------------------

最近実装された、バスタークエスト。
世界観、ストーリーは目をつぶろう。
自分としては、面白い戦いが出来れば、それでいい。

実際はどうだろうか。
ロビーに行けば9割が新クラス「ヒーロー」であるのと同じく、クエスト内でもヒーローだらけ。
同じスキル音が延々となり、同じモーションを全員が繰り出し、個性などキャラの見た目程度。
バスタークエスト自体がヒーロー向きに作成されているそうだが、余りにも露骨過ぎる。
そのヒーローのプレイヤーも、職性能に奢り、明らかに有利になれる選択肢を捨てて、自分の武器で殴り続ける。
上級職であるのに、「判断力はサル並か」と心の中でつぶやいてしまう事すらある程の状態だ。

-------------------------------

オンラインゲームにおいて、自分のキャラは主人公だ。
たとえば、剣を持って勇敢に切り込み、押し寄せる雑魚を真っ二つにする戦士。
たとえば、銃を持って敵の弱点を射貫いたり、射程と技の特性を活かして戦う戦術家。
たとえば、魔法を使って味方を支援したり、凄まじい火力で強大な敵を退ける魔法使い。
仮に環境上のクラス性能だったり、自分の技量だったりが平均未満でも、そこに自分のキャラを見いだせるものがある。
RPGなら猶更だ。
仮に純支援職でも、傷ついたメンバーを回復したり、チャンスに合わせて火力を増やすと快感を覚える。
ロールプレイとは、各々がもつ感性に合わせて快感を得られるものだろう。
自分がやりたいロールで、他人がやろうと思わないロールを穴埋めする。
それぞれのロールが持つ得意・不得意という歯車がかみ合って強大な敵を打ち倒す。
それはそれは感動的で壮大な冒険が待っていることだろう。

が、現実には「近接」「射撃」「魔法」の3つにおける各1クラスをLv75にして新クラス「ヒーロー」にならなければ主人公にはなれないゲームとなった。
私は魔法が嫌いだが、偶然昔廃人同然だった知り合いに合わせるために、条件を満たしていた。
それだけの理由で何とか足切りラインを超えている。
今更、好きでもないスタイルで戦いを強制されたら、誰でも楽しい気分はしないだろう。

私は銃を持って戦うのが主体だが、長射程かつ即着弾故に敵に攻撃を当てられる。
だが、それだけだ。
味方が相当なポンコツだからこそ、まともに攻撃できるのであり、それなりに優秀であれば敵に触る暇もないし、必要もない。

何故か?
ヒーローは自分一人でさっさと殴ってダメージを出し、傷ついたら与ダメの数倍を回復する魔法が自分で使用でき、ノーコストで圧倒的な移動速度を持つ。
一人で全ロールこなしてしまう。
挙句空まで飛べるし、他クラスでは破壊に時間がかかりすぎる障害物オブジェクトすら、容易かつノーコストで無視できる。

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「んじゃヒーローやったら?」と思う方もいらっしゃるだろう。
が、先に述べた通り、最低でも3職を準カンストまで持っていく必要がある。
それを新規プレイヤーに押し付けるあたり、相当「既存で金を落としてくれるユーザーを気持ちよくして稼ごう」としているとしか思えない。
ソーシャルゲームでは課金して強力なユニットを手に入れ、ランキング上位に上り詰める優越感を売っているという話もあったように、それをRPGでやってしまっている。
このゲームに至っては金をかけてもすぐに強力になれない分、莫大な時間をかけるか、現実のいくつかの予定を潰して緊急クエ等に没頭するしか手段がない分、より凶悪かもしれない。

最前線を歩ける既存の人間だけが主人公になれるゲーム。
それ以外は主人公にすらなれないゲーム。
今更始めたところで、本気でそのクラスを愛しており、火力が全てのゲームにおいて火力以外の点で好きになれる程でなければ、みじめになるのがオチである。

プレイ期間:1年以上2017/08/19

『ファンタシースターオンライン 2』
国内での登録ID数が“500万”を突破!記念キャンペーンの実施も決定!

株式会社セガゲームス(以下、セガゲームス)は、好評サービス中のオンラインRPG『ファンタシースターオンライン 2(以下、PSO2)』(PlayStation 4/PlayStation Vita/Windows PC)および『ファンタシースターオンライン 2 クラウド(以下、PSO2 クラウド)』(Nintendo Switch)におきまして、合計の登録ID数が、2018年4月13日(金)時点で国内累計500万 IDを突破したことをお知らせいたします。そして、これを記念した各種キャンペーンの実施も決定いたしました。キャンペーンの詳細については追って公式プレイヤーズサイトなどで告知させていただきますのでご期待ください。

『PSO2』は、2018年4月4日(水)よりクラウドゲームとしてNintendo Switch上で動作する『PSO2 クラウド』のサービスを開始。もっとも気軽にプレイできる『PSO2 クラウド』で、『PSO2』は新たな広がりを見せようとしています。
『PSO2』は今後もプレイヤーの皆様に楽しんでいただける継続したコンテンツのアップデートや、各種キャンペーンを実施して参ります。『PSO2』の今後の展開にどうぞご期待ください!

プレイ期間:1年以上2018/04/16

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