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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今まで遊んだゲーム史上最高のクソさ

maidollさん

プレイ期間は2年以上です。
時間を返せと言いたい。

まともに「アクションRPG」として遊べないレベルのゲームバランスですが、一部の信者がガチャ(課金)に金をつぎ込んでくれるので、辛うじてサービスが続いている状態のクソゲーです。
私や私のかつてのフレンドのような、まともな価値観を持った人の多くはもう引退しています。

前述のとおり、冒険(笑)なんてできたもんじゃないし、そもそも「やることがない」状態です(ゲームなのにやることがないのは致命的ですね)。

唯一売りにしている「キャラクリエイト」は、無料ゲームにしては、まぁ最低限のレベルです。
ですがCGモデリング技術が半端なので、人間に似た気持ち悪い何かができてしまうことがあり、気持ち悪いキャラクターでプレイしている人が多く、気分が害されます(そういう人たちは奇形幼顔などと呼ばれ嫌われています)。

一応RPG(笑)と銘打ってあるので、一応ストーリーのようなものがあるのですが、それがまた酷いもので、わかりやすく言うと「厨二の同人小説レベル」で、またストーリーの進め方も普通のRPGと違い異常な面倒くささがあり、ほとんどのプレイヤーがプレイしておりませんでした。

簡潔に言うと、プロデューサーとディレクターとプログラマーとシナリオライターを総入れ替えしない限り、クソゲーの域を出ないゲームです。

余談ですが、親会社である「株式会社セガサミー」は、韓国のパチンコ企業らしいです。
そういえば、ガチャアイテムの確率詐称や、ゲーム内通貨の吊り上げ、こういうゲームレビューサイトでの露骨な評価吊り上げ行為など、さすが工作はお得意のようですね。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

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くそうんえい

いつになったらさん

いつになったらまるぐるでるの?

いつになったらあどばんすでるの?

いつになったらあるてぃめっとでるの?

いつになったらじょうちゅうくえすとでるの?

いつまできんきゅういべんとおんらいんつづけるの?



だれかおしえて???

プレイ期間:1年以上2017/05/14

運営最高

レーラキタ━━━━(さん

大概アプデ後には何かしらの不具合があります。
ここのゲームはずる賢い人間だけいい思いする仕様になってます。
だから、他のプレイヤー等知らん自分だけ美味しければおKなので昔から民度低いです。
最近、思うのは不具合は不具合ではなく運営からのプレゼントなのだと。
だから、初めに気づいた人間は美味しい思いして当然なんだなと。ただ、指摘されたりしたらそのプレゼントは終了する仕組みなんです。
これから、はじめる方はアプデ後は必ずログインして隅々までチェックしましょう。
どこに運営のプレゼントが隠されてるか分からないので。
無課金でやりたい方は尚更です。

後は努力したり真面目にやる事が報われないゲームだと伝えておきます。
運と人を出し抜く悪知恵さえあればどうにでもなる最高のゲームです!

プレイ期間:1年以上2016/05/23

ヒーローオンラインまじつまんね

諸悪の根源酒井御一行さん

不評で謝罪もせずヒーローオンラインは修正されるらしいが当然の事だ
ただ、ヒーローが上位クラスである以上はその他のクラスを強くしても
ヒーローが一番壊れには変わりはないと思う
結局はヒーロー以外でくるなと言う流れは変わらないんじゃないのかねぇ
今までも強クラス以外でくるなと言う暗黙の了解的な物はあったが
まだそれでも選択肢はあったから良かったけど。現状はヒーローのみの選択肢
緊急クエストが存在する限り強クラス以外で来るなは変わらないはず

このゲームはそもそも緊急システムを撤廃しない限りは
ギスギスが続くと思うんだ
緊急は時間限定⇒遊べる場が緊急とバスターのみ⇒
皆緊急目当てでinをする⇒14レアに期待⇒効率ゲームになる
⇒強クラス以外で来るな⇒運営の斜め上修正が入る予定⇒今ここ

緊急が存在する限り他のクエストに旨みがない以上は
結局はバスターと緊急しか遊べない連鎖
ヒーローが上位である限り今の環境が変わるとは思えない
緊急がある限りは効率ゲームは終わらないし緊急がなくても
ヒーローが一番壊れなままだとヒーローオンラインも変わらない
何このアホの連鎖w
まじで学習しねぇ運営だな今まで何見て来たんだかw

これから始める人が気の毒でならないね。

プレイ期間:1年以上2017/09/27

タイトル通りですね。
比喩でもなんでもなく運営にスケジュールを管理され
運営の指定するプレイスタイルで遊ぶ事を強制されるゲームです。
オンラインRPG特有の自由度などありません。
テンプレ通りにスキルを習得し、テンプレ通りの装備を持って、
テンプレ通りに立ち回ること以外求められていません。
テンプレに従わなければ晒されてボロクソに叩かれます。

個性を出すためにはキャラクリしかありませんが、
(AWも「AWうるさい」というクレーマーの増加により廃れました)
ゲーム経済が絶賛インフレ中なのでキャラクリを充実させるには
テンプレ通りのクソつまらない金策を延々こなす必要があります。

つまり「自分の思いのままに楽しんでプレイする時間」なんて
このゲームには本当にごくわずかしかありません。
カタルシスに対してストレスの分量が釣り合っていないのです。


さて、実際にプレイしている人ならお気付きでしょう。
この閉塞感の原因の半分はスケジュールとプレイスタイルを
押し付けてくる運営ですが、ではもう半分は?
敷居の低さが人気だったはずのpso2を息の詰まる相互監視社会に
してしまった原因は?

そう、プレイヤー自身です。
声だけ大きいクレーマーじみた一部のプレイヤーがクソ運営と
悪い意味で化学反応を起こし現在のクソ環境が生まれました。
仮にEP5で運営方針が改善されようがそれだけでは無意味です。
プレイヤーの民度も一緒に変わらない限り未来はありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

装備の基準がわからない・・・

申し訳ありませんさん

どこのどんなゲームでも寄生や地雷ってのはいるもんで、運営が対処してる
俺は運良く今まで寄生や地雷に会ったことがなくて運営に報告とかしたことがないので他の人が言うようにPSO2の運営が対処しないかわからないので何とも言えない。ただ寄生や地雷ってどんな人のこと?イメージ的には緊急の内容を知らず敵の対処方法がわからない人とか難易度に合った装備じゃないとか他の人が言ってるようなクエスト中に放置してるとかかな?
放置はどうしようもないけど・・・
緊急クエストに関しては新しい内容のクエストならば二回か三回くらいやらないと敵の配置とかわからないから仕方ないとは思いますね。
装備に関しては恥ずかしながら自分もわかってなくどれくらいのものを装備すればいいってのはわかってない・・・チームで聞いてみても人によるからとかクラスによってとか・・・まあいろいろあるみたいでしたけど、ただ最高難易度のクエストに行ったら嫌でもわかると思うんですよね クラスにもよると思うけど、ダメージ表示されてるから自分と見比べたら装備を強化しないとって考えると思うんですけど・・・ガチ勢とかエンジョイ勢とか分かれてるわけでなく、エキスパートに行くためにはそれなりの装備を作り嫌でもガチに近づかないといけなくなってしまう 防御が欲しいとか体力を上げたいとか攻撃力がもっとあればと敵を倒し高難易度クエストをクリアするために装備にオプションを付けてプレイしてるのが過去にエンジョイ勢だったプレイヤー(自分)のなれの果てだと思う。ゲームを楽しむこととクエストをクリアすることは別って考えだったり・・・クエストをクリアすることがゲームを楽しむことだって人もいるから難しいところですね。装備を作るのもゲーム内通貨が必要で失敗や成功を繰り返して完成させるので面倒でサボりたいのはわかりますが、面倒でもゲームを楽しむために強化やオプションなど付けたほうがいいと思います。わからなければ調べる、調べてもわからないとこは人に聞く 中には冷たく調べろって言う人もいますが、みんながみんなそんな人ではないので装備やスキルについてわからなければ調べ聞いてみることをお勧めします。以上です。

プレイ期間:1年以上2017/04/10

3ヶ月ほど遊んで、最近XHに行けるようになった、まだ初心者側のプレイヤーです。

ここを見てびっくり。早い人は一ヶ月で全職カンストですか。凄いですね、どれだけお家に籠って遊ばれたのでしょうね。


このゲームは、本当に民度が低いです。
遊んでいると、古参プレイヤーと無職かな?笑 ってくらい昼間からログインしてる人がその世界の常識について偉そうに語ったり、初心者っぽい人を叩いたりしてる様が散見出来て中々気持ち悪いです。

運営やゲームそのものにも、皆さんがお書きになっているように、大変多くの問題があります。しかし、毎日数時間ずつ、コツコツと自分のペースで遊ぶ分には、決して息の短いものではないかと。
運営はお金を稼ぐ為とはいえ、新しいコンテンツを出し続けてくれますし、ストーリーも展開が読めてしまうのが残念ではありますが、続きを確認したくなる内容にはなっていると私は感じました。
どう楽しめるかは遊び方次第ですね。

一番問題なのは運営もプレイヤー達も、初心者育成が下手くそだという点です。
運営はビギナーブロックやチームを設けてるからそれで大丈夫だろ、というお粗末っぷり。それらに行っても居るプレイヤーは当たり外れの激しい大博打。逆にこれらを避けるとセオリーを学べる場があまりない。

まぁ学ばなくても途中まではサクサク進められるんですけどね。
なのにSHやXHでいきなりセオリー通りの行動を求められ始められ、それは武器強化等の準備段階から敵の倒し方、クエストの進め方に果てはロビーでの振る舞い方まで至り、沿えていない者は総スカン。酷いものです。
そんな事してるからゲームが詰まらなくなるのにね。

初心者が育成出来ないから、上手く行動出来ない人が増える。
上手く行動出来ない人が多いから、ルールを決めていく。
初心者に教えなきゃならない事が前より増えるから、更に教えるのが大変になる。
教えるのが大変だから、怠る。
怠るから、前より上手く行動出来ない人が増える。
そんな人たちと、もうそのルールに慣れきって「常識」として身に付けた自分達との差に憤る。
そして自分達は悪くない、「常識」通りに動いてるからって相手を責める。
相手を責めても直らなくて耐え切れなくなり、辞めるプレイヤーが出てくる。
辞められると、当然人が減り、収益も減る。
収益が減るから、新しく人員を確保しなきゃならない。
運営は、既にあるコンテンツのフォローより人の呼べるものや収益に直結するコンテンツに注力する。
広報してくれる人を後押ししつつ採算を合わせようとするとレアドロに差が出る。
スクラッチはどんどん悪質な物になっていく。
色んな層を取り込もうとし過ぎて迷走する。
元々いたプレイヤーはゲームが更につまらなくなる。
初心者も文句言われるばかりだからつまらない。
人が更に辞めていくのでより一層この循環に拍車が掛かる。

こういう流れだと思いますよ。ここ載っている問題の原因は。

オンラインゲームを楽しくするのはプレイヤーです。運営云々言う前に、民度の低さがどうにもならない事には、このゲームは誰にとってもつまらないままでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/03

one moreなんてほとんど発生しないし、+50%で宝石の2%が3%になったところで大差はないし、その+50%料理作るのにも取引不可のレア素材が必要なんですけど・・・
実際にプレイしてればone more(笑)も鉱石もどれだけ出にくいかが分かるはずだけどね
ちなみに生放送でスタミナ回復は1時間って言っていたのに実装されると5時間。何の話も無く。
こんなの皆集金始めたと思っちゃうよ。

せっかくep3で遊べるくらいのゲームになって方向性も定まったと思ったのに、イベントクエストエリアドロップで13あります!→ゲルブルフとヴィスボルトばっかり発生で敵が少ないイベ糞クエストだったり、今回の重課金推奨の装備を実装するわリサイクルショップの交換方法を改悪するわの酷いアプデをしたりまた迷走が始まった。

スタミナ制で集金体制に入ったので星1

プレイ期間:1年以上2016/03/21

「国産タイトル」なら安心なのか?

もうだめ猫のゲームさん

どこの国の企業が作っても「面白いもの」は「面白い」んだよなぁ。
それはどのゲームジャンルでも言える事でしょう。
例えば「某マイ〇クラフト」は?どこの国の人が作ったのかしら。
人気あるでしょうに。
例えば「某テ〇リス」は?どこの国の人が作ったのかしら。
人気あるでしょうに。
周りを良く見てみなさいな。
国産タイトルが「全て」良作ではなかろうよ。
クソゲーなんぞ腐るほどあるわ。
数あるクソゲーの中の1つがこの「PSO2」な。

「RPG」といいつつも「着せ替えゲー」という矛盾。
本当にRPGやらせる気があるのかしら、このゲームは。
バランスはクソすぎだし、ラグいし、コラボしすぎで世界観丸潰れだし。
終いには、肝心のストーリー(笑)が厨二病全開で支離滅裂ときたもんだ。

約4年前のタイトル発表時「PC版だけでしかリリースしません」と言ってたのに
vita版を出して、スマホ版を出して、挙句の果てにはPS4版ときたもんだ。

この嘘つきめ。

しかもスマホ版ではクイックまで出しやがって。
どこまでも金を摂取しようとするスタイルにウンザリですわ。
いくらリアルマネー使わせようとするん?
売上欲しけりゃ最初から定額制にでもすりゃあいい話でしょ。

・正式サービス数週間で発生した外人による「2鯖クラッキング騒動」
・ドロップアイテム売価4分の1に減少、その他諸々改悪の「10.10必滅事件」
・ユーザーのパソコンHDD内のデータを無差別に削除した「HDDバースト事件」
・ドロップ定量制疑惑&景品表示法違反

出るわ出るわの運営不祥事。

気になる人は


「PSO2 事件」 とかで調べてみるといい。


こんな体たらくなんだからそりゃあね、
ケータイぽちぽちゲーに売上負けますわな。

新規さんは、漏れなくお勧めしませんよ。
やるだけ時間の無駄だから。

どっか適当な「基本無料」のソシャゲーのほうが間違いなく楽しめるし
他の似たような「オンラインRPG」やった方がましなレベル。

プレイ期間:1年以上2015/11/28

自キャラぺろぺろできて、毎日同じことを繰り返すことが楽しいと思える人には面白いんじゃないですかね。俺は飽きちゃって駄目だ。
逆に、今現在ゲーム機を所持しておらず、他のゲームもしてない状況で週一ぐらいでやる分には良い暇つぶしにはなると思います。暇がない人はやらないほうが良いかもね。オンラインゲームらしく暇な人向け。MOだけど、暇な人向け。

システムに関しては色々言われてますけど、個人として受ける印象は「どれも中途半端」で
その「中途半端」な要素が怒涛のように盛り込まれてるので一見豪華に見えます。

ここで評価されてるのはあくまで「個人の感想の押し付け」しか無いので
無料なんだしまずは始めてみるのも良いかもしれません。

個人の感想で論破とかマジで馬鹿々々しい。

プレイ期間:1年以上2014/11/24

良い点
・キャラクリは最高
・流石に完全無課金だと辛い。とはいえ初期投資5000円程度すれば、後は必要に応じてプレミア課金orネカフェ利用だけで十分という良心的設定。プレミア維持しても月額1300円だから安いです。
・レベリングが非常に楽…ハードまではヌルゲーで、PT組んで経験値+75%にトラブ+100%使って絶望行けば一気にSHまで辿り着く。
・わざわざ高いレアを買うor掘らなくても、「クラフト」というシステムを使えば若干劣りはするがほぼ同等の強さになれる。
・武器強化に失敗してもロスト等はないので、金稼いで補助アイテム使いつつ連打するだけで気楽。
・難易度は緊急クエストと今月実装のアルティメットクエスト(廃向け)以外全てソロ前提、緊急も自動でマッチングするのでソロボッチでもクリアは余裕。逆に言えば、ソロ余裕で緊急以外PTを組む意味が薄く組み辛いため、モンハン等から移住すると吃驚するかも。

悪い点
・ラグ。と言っても私の環境では2日に数十分、3秒ほど画面が止まる事があるかないか程度で、デスペナ等もなく特に気にするほどでもない。ただ防御スキルに頼り切った戦い方だと、普通は気にならないコンマ数秒のラグでスキル発動が遅れて死にまくるかも。
・無料ゲーかつvitaで出来るので、特にvitaブロックは学生が多く民度も練度も低め。
・レアも経験値も緊急が主な入手源で、その緊急が予告であるのでわざわざ通常クエストに行く意味がない上に数十あるブロック毎にマルチが完全に分断されるため、上位ブロックでの緊急待ち放置が主流に…これはアルティメットで改善する可能性あり。
・バランスは悪いが、最弱職12人でも中の人がまともなら最高難度のクエストもクリア出来る&職変えが非常に気軽な為そこまで気にするほどではない。
・BLが機能していない。チャットが遮断+PTに入れないだけでマルチじゃ普通にマッチングするから意味がない。
・「下方修正含む上方修正します」→微上方含む下方に。テストしてないんじゃないかと疑わざるを得ない斜め上なエアプ修正が多い。

まぁ無料ゲーにしてはかなり良い部類だとは思います。PSOは伝統的に大量に刈って低確率レアを引くものなので、じっくりやりたいなら他ゲーをオススメします。

スレもそうだがFFの宣伝多くないですかねぇ

プレイ期間:1年以上2014/11/03

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