最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自分だけの推しが作れれば続けられる
pso2ngowwwさん
とにかくこのゲー無の内容はキャラクリの結果によります。
気に入ったキャラさえ作れれば愛着が持って続けられますが、
キャラクリに興味がない、思うようなキャラが作れなかった方は
続けるのが苦痛なレベルです。とにかく内容が薄い。
やることは毎日同じ。デイリーを消化し、石を割り、緊急を待つ。
最近では緊急すらまともなレアがありません。レア掘りも厳選による
厳選をおこなわなければならないので、基本レアが落ちても喜びはありません。
そのレア、だいたいゴミなんでwただ課金回りは優しいです。
スクラッチの天井も低いので、欲しいものは課金すれば大体手に入ります。
半面、一発逆転的な課金アイテムは存在しないので、恒常的に課金できなければ
あまりうまみはありません。スクラッチに課金をして、自分の推しキャラを
飾り付けることに楽しみを覚える方は続けられます。
そんな信者でも嫌気を覚えるのが、修正の頻度です。
ユーザーに不利な内容はしばらく放っておくくせに、
ユーザーに有利な内容はサイレント気味に修正されます。
一周年イベントでもその傾向が見受けられるので、とにかく運営の
ケチさ、不誠実さ、延命措置感に溢れています。
キャラに対する愛情とフレンドとの繋がり、それがこのゲー無の全てです。
プレイ期間:1年以上2022/05/19
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ねこなべさん
基本無料にしては良くできている。
ただし、基本無料はアクションゲーム部分のみ。一応無料ポイントでミニショップ(3日限定)も手にはいるが、入手確率はかなり低い。(NPCへ二束三文で売却は可能)
スキルツリー、マグ、ミニルーム(無期限)等は無料で一つあるが(課金追加可能)ショップはチケット入手か、月額課金。基本無料ならミニショップぐらいあってもよかった気がする。
アクションは楽で派手。基本、対遠距離仕様の敵、マップの作りが多く、防御より攻撃寄せにすることが前提になっている為、遠距離職を選択すると楽。近接職もテクニカルに楽しめるが、一部存在自体に疑問を感じる作り。特に防御特化の仕組みはほぼ、無価値。(これは本当に謎)
ショップを使った対人売買をしないと武器や防御に附属させるオプション付けや、機能強化の為の資金調達に苦労する。(時間が無くTAクエストを十分に回せない人)また、見た目を変更したい人にもショップは必須。(衣装ガチャを出るまで回す人も高値で売る為には必要)しかし、対人売買は実質課金制と見ておいたほうがいい。
クリエイトはかなりのボリューム。一部、課金でないと使用出来ないオプションや時間制限など歯がゆい部分もあるが、それを差し引いても弄れる箇所は多く、アクセサリーの位置やサイズを無料で変更出来る点は素晴らしい。老若男女、人間からロボまで幅広い。
やれる事はかなりある。ただ、いまいちパッとしない。作業感が多い。緊急ゲーと言われる程、緊急クエスト以外にプレイヤーが集まるところは少ない。慣れてくると行き着く先は、TAなるゲーム内通貨を貯めるクエストと緊急クエストの繰返し。後はショップを使うマネーゲーム。
放り出させる感が強くて、明確な目的かアクティブに遊ぶ事を見つけて行く人でないと飽きるのは早いと思う。後、ストーリーはかなり好みが別れると思う、EP1-EP3とEP4はガラリと色合いが変わる。ある意味面白いので、暇ならば是非体験していただきたい。(個人的にはEP4を見てため息しか出なかった、酷すぎて)
運営の時々のクラス押しが酷くその度に装備やら新たな道具やらで振り回され、イン、アウトを繰返し気楽にやればいいと言われるも、時間や期間限定が多く、のんびりマイペースに遊ぶ事のできる仕組みが殆ど無く毒性も低く魅力も少ないが、良き人に巡り会えたり、気の合う仲間と出会えれば、遊んで楽しかったと言える不思議なタイトルでした。
プレイ期間:1年以上2016/10/17
根本的な問題さん
マナー装備の話で過熱してる人、運営が決めてるんだからアキラメロンw
最低限!!って言ってるヤツ、運営が決めた最低限はそこじゃねーよw
カンストしてたらエキスパに入れる事が最低限だろ?
強化だけしてあればそこまで文句言う必要ねーわ
未強化でも入れるんだよw
そして放置、寄生の対応はしない
ムカついてクエ破棄したヤツ、回線切れの多いヤツ、はBANしますってのが運営のやり方
それでいいじゃねーか、やりたいようにやらせてやれよ
それで商売が成り立つと思ってるんだから
大体7Sとか作っても何所で使うんだ?
既存の敵、クエ、ボスが楽になるって話じゃねーか
それがどうした?スロ無しでもやれるんだよ
野良で回数が~とか言うヤツ固定に入れよ、自由だよ?
ダメな時はダメでそれなりに楽しめよ
致命的にダメな部分は、追加のクエが同じような物でしかないところ
まぁ同じような物しか追加出来ないんだけどな
火力特化でフルボッコにするだけのゲームなんだから
その程度の物だと思って遊べばソコソコ遊べるぞ
無駄に高望みしなければOK
グダグダ文句言うのは、ナントカしろよと思うヤツだけだろ
なんともならねぇこのままだよw
それに必死に自己満足求めて課金しまくる基地外は何所でも居るだろ?
キャラクリのためにガチャまわして課金するのが一番稼げるように作ってるんだから
そのままにしかならねーよw
騒いで、課金して、そして人が減って経営が立ち行かなくなるまでこのままだろ
そんなに肯定して続けたいなら毎月ガチャ回しまくれ
人数が減ったら減った分ガチャ回せ
それがゲームの存命のためだろ?
このままで何時までもやれるとは、運営も思っては居ない
赤字になるまではやるさw
ただし、面白さで持たせるつもりでやってるならクソだがなw
面白さで客を引くには最初から違うゲームにするだろうな
前に目を通した内部資料でもPSO2は将来性が見えなくなって赤字になれば
即打ち切りって話らしいからな
信者は頑張ってガチャ回してやれよ
打ち切りが近くなるぞw
がんばれw
プレイ期間:1年以上2017/04/12
まっきーさん
やればどれだけ酷いシステムかが良くわかると思います。
多くのレビューを書かれている方も同じ事を仰っていますが
運営が酷すぎると率直に思いました。
スクラッチを引いてもメセタ100%やリスク軽減がやらたと出てくるだけで
なんの為の課金なのかと本当に憤りを感じます。
ユーザーに楽しんで貰おうとか、面白いゲームを作ろうとかいう気持ちが
一切感じられません。とにかくユーザーから金を回収する事のみを重要視した
ゲームを作っていると思っています。
「面白いゲームに対して金額を払う」というのが本来あるべき姿だと思うのですが。
課金するのがアホらしくなってきたので、今後続けたとしても無課金でいようと思います。
内容も色違いの物を出して「新要素!!」とかが多く
いかに内容を薄くして寿命を延ばそうとしているかがわかります。
ある程度レベルが上がってくるとマンネリが酷いです。
プレイ期間:半年2013/06/02
CoCoさん
ps4開始時から休止を挟みつつ今までプレイしてきた感想です
良いところ
キャラクリが楽しい、相当細かいところまで触れる為それだけでかなり遊べる。初期のパーツでも十分楽しめるようになっている
ソロでも気軽にプレイできる
ストーリーやほとんどのクエストはソロで可能となっており気軽に遊べる。マルチで行くことになる緊急クエストも特に役割とかなくみんなでボコスカやるだけなので特に気負うことなくできるのがグッド
ガチャアイテムもゲーム内通過で買える
コツコツお金を貯めていけば欲しいものが買えちゃったりする
まあ最近は人が減ってきたのかちょっと高めだが…
悪いところ
武器や防具に特殊強化するのがわかりにくい
いちいちネット等で調べないといけない…又、新調するとまた一から強化しないといけない為お金がかかる
だんだん高難度になってきた
私が下手なだけかもしれないがやたら高難度になってきており
萎える。ゆるゆるで何でも気軽にできていたのに急にどうしたんだ…
オンラインなのだがぼっち又は無言チームのほうがいい
よくチームに入ってフレンド等を増やしていく事を勧める人が
いるがこのゲームぼっちのほうがいい
このゲーム他人に関わってもろくなことがない。陰口、仲間外れ、晒し等が多い
初心者が嬉しそうにレアゲットを報告してると「その装備ゴミだから」とか平気で言っちゃう人もいた
チームを色々渡り歩いてみたがいい人に出会うことは希で最後に無言チームというのに入ってみたらそこが一番居心地がよかった。
色々言われてるが気軽にできて悪くないゲームだと思う
ただオンラインとしてはどうかな…
全て私の主観で書いてる為参考になるかは置いておいて
最後にここではディフェンスブーストについてやたら叩いていらっしゃる方もいますが、ゲーム内で話題にあがってたこと
ないけどなー…
プレイ期間:1週間未満2019/12/15
他のレビューのとおりさん
エターナルカルピス:
カルピスを半分だけ飲み、減った分だけ水を継ぎ足す。
この繰り返しで永遠にカルピスを飲み続けることが出来る。
PSO2はこの原理を応用し無限の冒険を楽しむことが出来る
画期的なゲームです。
最初のうちは問題なく楽しめる素晴らしいゲームですので、
ライトユーザーの方にはオススメです。
ただある程度進むと(LV40程度、全身レアを求める様になる頃)
からは、運営が延命のために行っている時間稼ぎ
(アイテムドロップ率、ゲーム内通貨の入手に対する異常な締め付け)
のせいで何かにつけてストレスを感じるようになります。
これは開発規模の問題なので、どーしようもないです。
ここで多くのユーザーが望むように締め付けを解除すると、
カルピスを全部飲んでしまうことになるので無限の冒険は終わります。
これではいけません。
開発は人数×時間で進むので、飽きたヘビーユーザーの方は
課金停止して1~2年程度ほっとくのがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/29
うんこキノコさん
ダメージ計測やコンボ練習用エネミーが欲しいって言ったら普通に格ゲーのプラクティスモード的な感じの作るって思うじゃん
的が動かなくてダメージ倍率とか選べたりカウンター狙えたりとか
でも流石の馬鹿開発はスイッチ押してからいきなりボスが現れて計測開始する(初手にチャージPA使えない)HPが高いだけの最初のボスを実装しちゃった
ほんとゴミ会社
プレイ期間:1週間未満2019/09/23
Lv19以下お断りさん
現在実装されてるギガンティクス。
新規やLv19未満の人を減らすのではないかと
今現在炎上しています。
・雷雨時のみ出現、晴れるとギガンティクス消失
基本的に3分で天候が変化します。
その為、ギカンティクスと戦えるのは3分程度。
(運が良ければ雷雨の後に雷雨で合計6分戦えたりはする)
出現してから移動では間に合わないし、
1時間待っても天候が雷雨にならない事もあるので
事前に出現ポイントで待機する必要があります。
・探索セクションで出現する
ギャザリング目的や赤箱探しなどの別の目的で
プレイしているプレイヤーやLvカンストしていない
プレイヤーが多い探索セクションに出現します。
これだけなら協力な敵が現れるだけなのですが…
・Lv差によるダメージ減衰がある
ギカンティクスのLvは24。
プレイヤーのLv上限は現在20。
エネミーとLv5以上差があるとダメージ減衰が発生して
まともなダメージを与えられません。
Lv19以下は3分以内に倒す事は出来ないと思います。
・探索セクションにいるだけで敵に補正が掛かる
NGSではフィールドにいる人数で敵のステータスに
補正が掛かり、HPも上昇します。
Lv19以下でまともなダメージを出せない人も数に入るので
ギガンティクスを倒したい人からは邪魔者扱いされます。
・PSO2NGSの民度の低さによる問題
ギガンティクス目的のLv20のプレイヤーで集まりたい。
人数補正で倒せるか分からなくなるので
Lv19以下の人やギャザリング目的の人達は
別の場所に移動してほしい。
丁寧に別の所へ行って欲しいと言えば
素直に応じてくれる人もいるでしょうし、
トラブルも小さいものだけで済むでしょう。
しかし、既に邪魔だからどっか行けなどと高圧的な
言い方で排除しに掛かるプレイヤーが存在しています。
言われた方は良い気分にはなりませんし、
邪魔だからどっか行け等と言われたら嫌な気分になり
最悪、プレイする事自体止めてしまうかもしれません。
そして反発して別の所に移動しない人や
あえて放置して邪魔をする人が現れる原因にもなります。
雷雨が止んでも戦闘中のギガンティクスは消失しない等の
仕様であればここまで炎上する事は無かったと思います。
プレイ期間:1週間未満2021/06/24
かなさん
内容割愛。
他の方と大体一緒です。
つい先日までは、運営も頑張ってきたなーと考えておりましたが
先の弱体化の件で一気に冷めました。
そして的外れな擁護も懲り懲りです。
韓国産のMMOを長年気長にプレイしてきた私ですが
今回は今年中に先があるか否かを見極めたいという考えに至る程酷いですね。
反省しユーザーと共に良いゲームを仕上げようという姿勢が
全く見えなくなってしまいました。
非常に残念ですが、評価は1です。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
変なPAさん
このゲームはゲーム内は面白くないが
5chやTwitter等のゲーム外で盛り上がるゲームなので
それ目的の人はおすすめ
はっきり言うとプレイヤーを馬鹿にしてる運営
正直星1つもあげたくないレベルで悪い運営
今までやってきたオンラインゲームでは首位争いをするレベルで酷い運営
課金の面だと露骨に搾取しようとしてくる感じ(いらないアイテムが出やすい)
あとは民度も酷いし、チームに1人はネカマがいます。
評価できる点は、オフイベが充実しててこのゲームのプロデューサーが
結婚相手を見つける場になっており現に結婚してます。
ゲーム業界に興味がある女性はおすすめできます。
プレイ期間:1週間未満2018/12/01
あーくすさん
レアが出なくても楽しい
運営は
「PSシリーズの面白さは敵を倒してアイテムをコレクション、使用するところにある」
といっており、高難易度への見返りもレアアイテムである場合が多いです
戦闘を楽しもうとしても、ソロから最大12人PTまで幅広くあります
両方にとって理想のバランスであることはまず無いです
かつて1人で「白の領域」というフィールドに降りたとき、ボスに連続で襲われ、ひたすら逃げながら戦った苦い思い出があります
その後同じフィールドで12人揃った時、ボスが出ましたが何かしようとした瞬間そのボスは死んでました
両極端すぎるバランスかなと思います
(NPCを連れて行くことも出来ますが、基本役に立ちません)
・防衛戦が楽しい
防衛戦は確かに楽しいです
しかしただ敵を倒せばいいというものではありません
防衛の名の通り、守ることが大事なコンテンツです
また、「貢献度」というポイントがあり、これは敵を攻撃したり倒したりで増えていきます
そして、貢献度だけを求め闇雲に敵を追いかけて「防衛」がおろそかになる人も出てきます
結果、守りに貢献した人は埋もれ、あまつさえ低貢献度と罵られる事もあります
そういうセオリーまでちゃんとわかっている人たちと一緒にやるなら共闘感も抜群でしょう
ただ「オレは一杯敵を倒したい、大ダメージを出したい!」
というのであればいわゆる無双タイプのゲームのほうがよろしいかと思います
・着せ替えが楽しい
基本的に一部を除いてコスチュームは有料のガチャです
欲しいコスチュームを狙って出す方法はありません
その場合、マイショップというトレード機能(基本的に有料)を使います
一応無料でも3日利用権が手に入ります
ですが、これもゲーム内ポイントのガチャなので確実に手に入るわけではありません
そして、いざマイショップから欲しいコスチュームを検索しても数十万メセタからの取引です
(有料アイテムはNPC交換にも使えるので一定の相場が維持される)
一番手早くお金を稼ぐ方法は同じくガチャのアイテムをマイショップで売ることです
お手軽に着せ替えを楽しむ場合、そこそこのリアルマネーがかかります
「あばたもえくぼ」なのかはわかりませんが、多少ネガな面があることを認めるのも大事だと思います
そして安直に☆5をつけると逆に安直に☆1がつけられる可能性も高くなるかと思います
プレイ期間:1年以上2014/12/07
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