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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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騙される奴が悪い

名無しさん

いい加減にこの醜い社会の仕組みを理解しろよ
結局のとこ大抵の人間は自分さえ良けりゃいいんだよ

他人の為にとか

よりよい環境や作品に仕上げる為にとか

世界恒久平和とか

人間モドキの行動力はそんな綺麗なものではなくて
体裁を繕いながら肩書きに依存しながら自己満足の自慰を見せびらかす
それだけなんだから
社会や業界、何かを良くしたい善人に理不尽を押し付けて利だけを掠め取る

要するにさ自分の利益になるか実害になるかでしか判断しないわけさ
それで世の中良くなると思っているのならお花畑にも程があるだろ

知っている奴ほど敬遠するしかない状況に陥らせられるものだろ
この歪んだ社会の中で評価も糞もないだろ

相手が他人に理不尽を強いるならそこに従順な奴隷で居る必要があんの?

プレイ期間:1週間未満2023/05/18

他のレビューもチェックしよう!

5月10日頃からリアル事情により休止していますが、ラグが酷くなったのかとそれ以前のレビューもみましたが、ラグの記事がある。

私の環境ではラグがあった事はありません。
PCの性能上、読み込みが気になる程度です。

元々肩越し視点でやっているからラグがあるなら私も過敏になります。
けれど私は経験したことがありません。
尤も、私はメインが55程度なので、その先からラグがあるんだよ、という場合は話が違いますが。

ブレイバーが未だ弱体なのか分かりませんが、日本人なら好きなカタナが使え、又、遠距離も弓で可能てやりたがる人は多いでしょう。遠近両方出来るから弱体化させられているのでしょうが。

私のレベル辺りから☆10以降の武器などは無課金では他ユーザーの店から買えず、30日課金をしなければ先についていけません。

サーバーは4。夜は満員のブロックがどのランク帯でもあります。
それだけ数が多いのですからラグはあるのは当然だろうと思いますが、やはり今までやってきてそれを感じた事は無いのです(初期の頃はあったかもしれません)。

ツイッターで緊急ミッションが来る時間を表示しているのでほぼそれをチェックし、稼げるミッションならInする状態。
かと言って緊急は15分前になってアナウンスもあるのでクエスト中に来ると困ります。

この緊急を知らせるボットには色々批判があるようです。

アクション性は中々高く、特にブレイバーはカタナ、弓の切り替え、PA(スキルと言って良い)を場面場面で切り替える器用さが必要。

しかしエンドコンテンツまで行くようだとブレイバーは役立たずのようで、結局鉄板の職とサブ職の組み合わせになってしまいます。
この辺のバランスが非常に悪い。

これを50レベルくらいまでやるのも良いですが、今なら「黒い砂漠」でもした方が良いかもしれません。まだそれも評価は決定は出来ないですが。

プレイ期間:1年以上2015/05/20

なんだかんだでこういうこと

楽しめてる?さん

バランス調整と苦くて渋い調整は意味が違うのだが理解していない
自らの手法が会社と社員に迷惑を掛けている事に気付いていない
仕事と私生活において後ろ指を指されている事にも気付かずに生きている幸せな人達が運営している
数値を求めるというのは渋る事では無い
宝石を原石から磨いて如何に形を成すかという求道者の精神が無ければならない
やってやっているんだという心持ちでいては周囲に恥を晒している事が分かっていない愚者である
時間を掛けて建てた愚者の壁は、そのまま本人達の人生に関わるだろう
このまま運営を続けても評価が上がる事は無い
会社の悪性腫瘍として残り続けるか自分達から離れるか判断が迫られているのを知った時の反応がどうなるやら

バランス悪い 自己満足 ストーリーが微妙 SFしていない 褒められるのは良いデザインがあった時くらい

損をしたくなければ止めましょう。そして辞めましょう

プレイ期間:1年以上2018/09/30

今だこんなクソゲやってストレス溜めて愚痴こぼしてる奴はとっとと辞めろよw
こんなアホゲ考えた奴に手の平くるくるされてて楽しいの?

寄生ガーの奴はさっさとフレ作って固定すりゃいいだろ(コミュ障ですか
廃ガーの奴も寄生物乞いしてねーでVita動物園ブロ行ってりゃいいだろ(失敗当然
それかオフゲしときゃいいじゃない。
寄生したい人にも言っておくけど、オンゲなんてどこ行っても寄生は嫌われるよ?
どこ行こうが十人十色なんだから寄生と効率が成立なんてするわけない
お互いに愚痴言ってるならチーム作るなり入るなり固定してりゃいいでしょ。

こんなクソゲームに未来なんてあるわけないじゃん気が付かない?
そもそもこんなクソゲに高評価つけてる奴なんてバイトか頭のあれな奴じゃん
とっとと辞めて別ゲしときなはれ。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

やる価値なし

絞りカス一番搾りさん

単なる作業ゲー。
いわゆる課金ガチャゲー。

人生の無駄遣い。プレイしている人間ははやく気づくべき。

とにかく単調でプレイしていて眠くなる。
低レベル帯で楽しめる要素がない。
どうでもよいアイテムが多すぎて倉庫管理がめんどう。
ストーリーもつまらない上に進行スピードにストレス
くそ合成システム。
戦闘に爽快感もなにもない。

プレイ期間:1年以上2015/12/18

それレビューじゃ無くて怨み言だろ

通りすがりの提督さん

長くやってた奴程アンチに廻ると何時までも怨み言をグチグチと気持ち悪っwクソゲーと見切りを付けたならこんな所に張り付いてないでFF14なりMHWなり新天地で幸せにやってて下さい

ep4はまだいいんだよヒツギがどうこう関係無しにマザークラスタはアークスへの攻撃は不可避だった訳でヒツギ達が絡んで来たのはアースガイド含め三者にとってはついででしか無いがep5はダメだね辻褄合わせも見せ方もまるでなってない上に糞つまらない

☆14持って無い奴は地雷?知るかボケ!最低限一本貰える?全クラスやってる身としては全武器カテ各一本が最低ラインだ!そうで無ければ最初から無いと同じだよ

初心者と知って尚ウチにおいでと誘って来るのは一丁前に育つ迄責任取る覚悟で熱心に説明しているのに全て話終わってから最初からその気が無いとか最初に言えやコミュ障!

緊急以外やる事が無い?アホか!緊急と緊急の合間こそデイリー消化やら金策やらやる事なんざ幾らでも有るだろうが!それとも何か?ロビーに放置してるだげで経験値もメセタもガッポガッポと入ってくるツールでも使ってるのか?

まぁ大体ブチ撒けたい事はブチ撒いたかな
俺はPSO2は大好きだが菅沼の抜けた現運営は大嫌いな運営アンチだ
ep5以降糞みたいなシナリオと糞みたいなコンテンツに辟易しているが其でも尚モチベーションを維持し毎日インしているのか?
これはPSO2のレビューというよりはネトゲに対する俺なりの心構えなのだが
・周りに流されず自分が決めた目標を貫き通す
・やる事無ければ探せ、其でも無ければ作れ
・面白く無い事に付き合わない
・普通の人が普通に頑張って普通に手に入らない物は最初から無い物
・ネトゲはコミュニケーションツール、装備やレベルは所詮オマケ
与えられた物がつまらない?やらなきゃいいんだよ楽しい事だけやろうぜ、例え其がロビーダンサーだって構わないぜ?
全クラス完ストして経験値を稼ぐ意味が無い?サブキャラ作れば金策の幅が広がるぞ
運営が糞?それには流石に俺もぐうの音も出ねぇよw

プレイ期間:1年以上2018/02/19

何がしたいんでしょうかね

ついていけないさん

一部のヘビープレイヤーしかもはや付いていけない内容ですね。
ほんと一般人なんか置いてきぼり。

もともと基本無料で大量の客を集めてアイテム/アクセサリー課金で買いたい人だけ買ってね(買わなくても別に大丈夫)でかなりの収益を上げたネトゲ課金モデルの成功例なのになぜこうなったのか・・
 一部のヘビープレイヤーが何百時間プレイしようと運営には大した金は入りません。各種のブーストと呼ばれる課金アイテムはいまやゲーム内で同レベルの物が容易に手に入るので買う必要はありません。なのに一般人無視の内容でヘビープレイヤーのやり込み要素みたいなものばかり実装してます。これで収益が上がるはずが無い。

そしてアプデの度に噴出するバランス問題
全員が満足するバランスなんて取れる訳ないんだからそんな物無視していいでしょうに
ガバガバのバランスのバカゲーでも楽しけりゃいいんです
それを何か精緻な競技レベルのバランスにしようとして逆に取れていない
今までの職と装備を弱体化されたプレイヤーの不満だけが残りますね

いまの運営方針は完全に的を外してます
もし自分が運営Pなら☆13までのトレードを解禁しますね
そうすれば属性不一致でもいいから☆12~13を掘りまくり売りまくり/買いまくりでぐるぐるやるモチベになります。膨大な強化費用も掘って売れば回収できます。
掘る時間の無い人もアイテム/アクセサリー課金で買った物をトレードに出せば売れますしその金で欲しい高レベル☆武器を買えばいい訳です
要はゲーム内市場を活性化すればゲーム外のリアル課金も潤う訳です

プレイ期間:1年以上2015/05/26

開始前のPVには『今のRPGに冒険はあるのか?』みたいに大胆とそんな事言ってたけど、実際にやってみるとクソゲーです。今までのファンタシースターのシリーズのゲームよりつまらない。全く冒険に楽しさとかが全くないし、敵を倒す爽快感的なのも一切ないし、おまけに運営は運営でユーザーに告知なしで色んなことをやらかしたりしてるよね、こんなクソ運営に任せるくらいならまだソニチ時代の方がよかったな

プレイ期間:3ヶ月2014/06/03

GTA5や三国無双なんかは、そもそもの考え方が違いすぎて比べるのがおかしいんだけど…
モンハンは比較として出せるほど良いものなのか疑問。2G以降落ちぶれ感がハンパないし、ワールドなんて言ってる割に内容がゴミ。
何が悲しくてやってるのか分からないし、装備も見た目重視でいけば能力が発動しないかマイナス効果が出る始末。
逆に能力重視で行けばチグハグになる。
天鱗とかも取りにくく、PSO2の14武器よりひどい仕様。
そして、人気が落ちてきたら過去作のモンスター出して繋ぐだけ。
こんなのに8000円も出してよく買ったなってつくづく思う。
これも1つの勉強って思ったね。
opだって、するかしないかは自由だし新しく出たからと言って必須ですらないです。
必須だーっと騒いでるのはここと頭がおかしい人くらい。
自分だってopの構成で言えば2年と対して変わらない仕様です。
それなのに訳が分かりませんね。
防御ネタもそうですが、クエストによる必要な職数を運営が決めるようなゲームはゲームじゃなくてただ業務。
それがないからPSO2は楽しいんじゃないですか。

プレイ期間:1年以上2018/06/11

この★1プレイヤーさんは本人?自分がPSOが好きで高評化ならいいと思うけどねー
ここで低評価 高評価がもめてるからじゃない?
PSOほとんどやらないから書くことなくなったぜ☆てへぺろPSOとは違うけど
クソゲーやってるけどね、最近はTeraのPS4 もやってるtera はクソゲーではない

書くこと無いからPSOのいいところ悪いところでも書くか・・
良いところ*メセタで課金アイテム交換できる高いけど 悪いところ*船から全く出られないせまい(クエスト中は出られる?

プレイ期間:1年以上2018/12/09

多々レビュー見て

ひさしき鴉さん

ベータから正式しばらくして 経験値がある時大変だった時引退した者です。
最近のレビュー見てて思った事。

このゲーム最初やった時は、やはり感動した。
キャラクリ・吹き出しコメント・UI・メセタフィーバー・ランダムMAP・PT混合合流・家など
ランダムMAPで迷ったり経験値上げが大変だったがよくできていたとは思う今でも。

でも、ここ最近のレビューを見ると、みんなID差別のみを評価基準にしている、
たしかに1年間廃のように口から泡ふいて回って、レアなるものが出なければ、
文句いうよね。
ゲームの世界で1年間は長い。
差別IDがあるのか真偽はわからんが、
セガはゲーム会社としてネタ切れコンテツ不足は不幸ではあるが、ユーザーにこういった切ない思いをさせた罪はおもい。

プレイ期間:1年以上2014/01/10

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