最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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基地◯運営
mamiさん
バレないうちはバレるまでやる!
バレたら隠蔽工作に必死になる
食い物の異物混入の様に目に見える物でも無ければ
客共は馬鹿だからバレるハズも無ければバレる要素もないわい!
だって、俺達さえデータ開示しなけりゃ
バカ共には目に見えないただのデータの世界だもの・・・
BY みつを
もうこんな運営に慣れすぎてしまって
どれだけ不信を買って客離れを起こしても
一切クリーンで透明な運営をする気は微塵も無いようです
ただの食い物とおもって馬鹿にし続けた客が次々と「SEGA」という企業に不審を抱いたまま居なくなっている状況です。
これだけの不信を買って
SEGAという企業として真っ当に運営しているのなら身の潔白を晴らすべく
全てのデータの可視化やらを率先して企業イメージを損なわない為にするのが普通と思われる所に
更に更に不審を買うような事しか出来ないおかしな企業が運営しているネットゲームです。
現実には今と同様、今後人が増える要素もなければ
ただただ人が減っていくだけのゲーム(オンゲでは致命傷)になることは
誰の目から見ても容易に伺えます
プレイ期間:1年以上2015/01/17
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とおりすがりさん
ネガキャンとかじゃなくて冷静に、運営が間抜けEP4で同時接続を稼いだが
僅か半年で半分以下に下げた優秀っぷり、難易度は敵が優秀ではなく
数と弾幕で押してくる無能配置、近接の殲滅力向上を提唱したが結局のところ
遠距離有利の脳死クソゲーである。修正が近日入る予定だが
あまり期待しないほうがいい(EP4の無能コンビの片割れが続投するEP5)
ここの運営にはまともに思考出来るようになってから
ゲームを開発してほしいと切に願う。
唯一持てる希望はヒーローという新クラスである、コンボ等を重点とした
上位クラスであるがモーションが欠伸が出るほど遅くDMCを好んでプレイしている
上級者には少々退屈に見えるレベルではあるがそれでも名倉イくらいは楽しめるかと思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
2年半さん
限界集落と呼ばれてるシップ6でさえ平日の昼は1ブロック埋まってるよw
あと平日の昼にゲームをやる人はニートか夜勤の人だけでしょ。
どのゲームだって平日の昼は少ないから。
もうすぐアルティメットリリーパが実装だから人がどんどん増えるだろうね
プレイ期間:1年以上2015/04/15
復帰勢さん
採掘防衛実装で復帰。
評価サイト全般に言えることだけど、低い評価ばかりになるのは仕方ないことだとは思う。
大きな不満が無い人はわざわざ書きにこないだろうし、どうしても辞めていった人達が愚痴を書きにくるのが多くなるのが現実。
確かに必滅やHDDバーストがあったけれど、ゲーム的には結構しっかりできていると思う(もっとひどいゲーム経験してるからかもしれないけど)。
特に採掘防衛は中々面白くて、レアドロ+250%を使用すれば☆10がバンバン出る。
☆10武器6個でレアドロ+250%と交換できるし、S評価なら6個以上はほぼ確実に出るからおつりが来る状態。
レアドロ系を使用しなくても☆10はそこそこ出るので、2~3回防衛やればレアドロ+250%ゲットできてうまく回るようになる。
別に今☆11拾えなくてもいつかは拾えるだろうし、DFと違って採掘防衛はやっているだけでも面白いから苦にならない。
☆10武器でも十分な火力あるから特に問題無いと思う。
以前のアカウントは消してしまったから再度作り直したけど、0からやって1週間かからずにレベル45までいけた。
今はクライアントオーダーやディリーオーダーが優秀すぎるので普通の人でもそれほど時間もかからないと思う。
基本的にこのゲームはヌルゲー仕様だから、ライト層でも十分楽しめる。
プレイ期間:1年以上2014/01/10
ゲンタさん
PSO2はゲーム本体をダウンロードしてインストールするわけですが、その時にnProtectというウイルスを強制的に植え付けられ削除するのも困難です
悪いことは言わない、PSO2だけはやめとけ自分の大事なPCを壊したくなかったら。
プレイ期間:1週間未満2015/10/05
kemuraさん
私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。
初めに、野良の野良へ
名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。
論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。
クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。
防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。
ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。
②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)
③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。
④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。
⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。
上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/23
惰性組さん
1周年記念、やり始めて1年以上経つので、自分なりのレビューを投稿します。
基本プレイが無料で、このクオリティは評価できると思いますが…
まずは、運営の対応の悪さが目立つ1年だったと思います。
そこそこやってらっしゃる方は勿論ご存知「必滅の呼び声」事件。
これ以降、プレーヤーの運営側への不信感はうなぎのぼりでした。
しかし、最近では運営側も多少なり危機感を覚えたのか、対応も「少しずつ」ですがよくなっては来ていると思います。
しかし、未だに必滅事件のマグやNPCショップへの売却額などは未改善のまま。フォトンブラストに関してはPP回復以外は使い物にならないレベル。
はっきりいって、対応はお粗末と言えるでしょう。
そして、ある程度プレイしていくと味わう理不尽なシステム。武器装備の強化・能力追加。
能力追加は100%でないと信用できない。スパロボはプレイされるだろうか?あれと同等かそれ以下の信用度。勿論、「1番大事なところに限って失敗する」引退者産出システムも完備。数千万掛けて作った素材やユニット、武器をたった10%を引くだけで水の泡にする、パチンコのような悪質商法。しかも失敗すれば、苦労して広げた枠が消えてしまい、また低確率の枠拡張作業をしなければならない。
ミドルユーザーがやめやすいのはここが原因ではないだろうか。
強化に関しては言わずもがな、4567のあたりをひたすらループして、お金がどんどん減っていくのをぐっと堪えてストレスを貯めるシステムです。
因みにこちらは成功率の表示はありません。
最近では潜在能力というものも追加され、合計で+40強化しないといけなくなりました。
PSUシリーズの時と違い、壊れなくなったのは良いことですが、お金がかかりすぎる分個人的にはこちらのシステムの方が嫌いですね。
やはり、このゲームを最も嫌いになる原因の多くはここにあるのではないでしょうか。
そういえばこのゲームはレアドロップというものがあるらしいのですが、私は見たことがないので都市伝説だと思います。
プレイ期間:1年以上2013/07/15
Draさん
お勧めの遊び方はコスチューム、アクセサリー、ボイスなど自キャラを着飾ってSS撮ったりスタイリッシュにボスを倒す動画を録画し「ソロ」で楽しむことです。
多人数参加型コンテンツには必ずガチ勢がおり、少しでも弱い装備の人、不遇クラスなど用いて参加してる人を追い出すのに命を懸けてる人がいるのと、古参ほど初心者に対する目が厳しいゲームです。(~出来て当たり前、参加するなら最高装備でくるのが当たり前と思い込んでる)
シナリオなども全く頭に残らない内容なので、何時かは知りませんがサービス終了する時まで極力他人と関わらず、ソロで細々と遊んだほうが長く楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2020/03/26
ありゃりゃさん
EP5、ソード嫌々強化?で相当このゲームもうやばいんだろうなと感じて真っ先に辞めた元ソロレイド勢ソードマンです。
はい、このゲームとにかく底が浅い、以上。
ゲームとして根本的につまらない、EP3辺りからやっているが休止ばかりで殆どプレイしていないのに期間を総計して1年も経たない内に飽きる、というか他の低評価の人らの言うようにPSO2は嫌がらせが多い。時間稼ぎなだけで「良い意味で」コンテンツ寿命を長引かせるためではないのがゲームではなくなってきたもっとも大きな原因だと思うわ。
ディフェンスブーストのことは俺も運営の嫌がらせだと思う。はっきり言って、俺も思うがあの徒花の仮面の大技だったか?あれでやり始めは確定でその後のレッサー系や因子、ブーストデーなど徹底振りがほんと半端ないとは思っている。確かにここまでバランス調整なんてめっちゃくちゃでやる気も何もなかった運営がここまで一貫していればそれは誰もが嫌がらせだと思うだろと言いたくはなる。仮にそうでなかったとしてもそれはそれで運営のバランス調整のセンスの無さが超絶を超してまさに「頭カタワ特化状態」と言われてもおかしくはない(笑)
大体、カチ勢なんてコアな存在をなぜそこまでして排除したがるのか理解できないわ。こんなつまらないゲームをそこまでして楽しみ方を自分たちなりに見つけてやっているユーザー層だってのに、そんな気持ちのいい奴らを排除して運営の何の得になるのか全く理解不能だ。さらに言えば、ここでの低評価に噛み付く高評価野郎の暴言を見ていると確かに今の運営そのものだとも思う。ユーザーたちの意見や要望を「文句」って言ったんだぞ?あれこそそのディフェンスブーストとか防御側のマグのフードデバイスミニとかにその態度が現れてんだろ・・・。
ギャザリングやカジノ、マイルーム(ハウジング)とかはその高評価野郎が良く引き合いに出す某タイトルを形だけ真似て同じように失敗、あちらはカジノがやらかしてる感はあるが他は好評だとは思う・・・。それなのにMOだからとかMMOだから、アクションだからなのか知らんが、オンラインRPGだってのに職コンセプトがが味方を守りながら闘うってスタイルのハンターを運営自身が生放送で「そんなこと絶対にやらせない!」なんて聞こえる発言もする始末で、もうこのゲームどうしようもないだろ。ゲームの素材自体は良いのに運営のやり方が極端過ぎ、かつ一部の層への嫌がらせが半端ない為取り返しのつかない状態になってしまっているのが現状だと思うわ。まだ、続けている友人がいるが今回のコラボで末期感を隠しきれなくなったなと悟ってもう話すらしなくなったところを見るとやはりゲームとしては「根本的に何も変わらずつまらないまま」だったんだなと改めて思ったわ。折角それなりに大きく話題性のあったタイトルの力を借りてその様かよ、としか思えんわ。
ユーザーの遊び方やオンラインRPGらしいコアな遊び方、さらにはオンラインRPGの真骨頂であるPTプレイの楽しみ方などを運営の気に入らないってその気分だけで台無しにして何が楽しいゲームなんだ?と問いたい。アクションRPGだからこそ盾役とかって全く新しい試みをやってやろうぜ!くらいの気概で運営してみろよ。顔真っ赤にしてチェック事項そっちのけで何で嫌がらせ特化させた運営してんだ?としか思えんわ。それで利益が減りました、とか一々公共の場で愚痴るな!そんなの当り前だろぉおお!?としか誰も思わんわ!ユーザーをバカにするのもいい加減にしとけと思う。後追加、最近極端にHP盛りが可能になったらしいが、あれで徐々にHP回復可能で不死身とか昔あったらしいガルミラ案件だろ・・・何回同じことやってんだってフレンドさんが言ってた。それにインシュランスだったか?これら二つ見てても思うが防御特化で豪快に闘うことがアクション性が無いとはとてもじゃないが言えないと思うが気のせいか?ほらバランス調整なんてアクション性とかも加味してやってないだろ?言い訳言うにももっと考えて物を言えと思う。結局やりたい放題やってるだけの運営様としか思えない。
今のPSO2は運営自体が異常だと評価します。極少数ってわかっているのにやりすぎだわな。極少数だからこそそうやってるんだろうな。弱いもの苛めとかアホ極まりないし、そもそもそれは需要供給を考えてのことでは絶対にない。運営のやっていることは排他的運営方針そのものだ。メジャーじゃないってだけで折角ゲームとして楽しんでいる層を邪険に扱うな!ゲーム内の雰囲気を悪くする一部のユーザーと同じことを運営自身がやっているとしか思えない。俺は課金は殆どしてなかったが、今やこんなゲームになってるなら課金どころか復帰もありえんわ。
プレイ期間:1週間未満2018/11/12
ふるーちぇさん
運要素が強いというが、そのほとんどがおまけ的な要素向かないかもしれないが、逆にアクション性の強いMOやMMOは少ないので、そういう人にとってはお勧めのゲームだと思う。
また、課金アイテムのほとんどが衣装装備などの、ゲームバランスに影響を与えないものばかりなので、課金組と無料組の差も小さい。
無料でもそこそこ遊べる。
ソロよりパーティーの方が効率はいいが、ソロ不可や、ソロじゃ絶対無理だろという要素はあまりないので、ソロプレイでも十分に楽しめる。
運要素が強いというレビューが多いが運がないと実力だけじゃクリアーできないといったステージはないと思う。
レアアイテムのドロップが運が悪いと出ないっていうのは、そりゃどのゲームでも当たり前の話だし、そもそも低確率のレアアイテムを手にいれないと遊べないってほどのバランスでもない。
最上位のレアアイテムには届かずとも、そこそこの装備であれば、割と簡単に手に入るアイテムを集めることで、NPC交換してもらうことが可能だし。
に発生するイベントが数多くあり、それらを見ることができるのも確かに運ではあるけれど、逆に言えば末永く遊べるとも言える。ずっとプレイしてるのに、このイベントは初めて見た!って言う要素があれば、後々まで楽しめる。おまけ要素なんだし、別にそれでいいんじゃないのかなと思う。
ただ、このゲームの悪い点を上げるなら、最高レベルが低い。あるいは必要経験値が少ないので、すぐにMAXレベルになってしまい、後はメインではない職業のレベル上げになってしまうところがある。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/12
Χさん
ファンタシースターオンラインのシステムに追加要素を加えた後継作というと
ファンタシースターZEROがあります。NintendoDSで発表された作品です。
こちらの作品はストーリーはノーマルクリアまでしています。
PSO2の設定に、この作品の影響は強くみられるにも関わらず、
正式なナンバリング作品でありながら、
ここのレビューで触れられることは一度もありません。
また話題にもならずひっそりと埋もれてしまった作品でもあります。
PSZは秀作ではあっても、
ゲームシステムが時代の要請に合わなかったことは明らかになっていました。
PSO系列はPSZで終わっていたのです。
ここを語らずにPSO2はPSOの後継にあらずとするのはいかがなものでしょうか。
オンラインゲームは多くの人に触れてもらわなくては始まりません。
古参に媚びて流行を取り入れないなんてありえないです。
いいかげんに目を覚ましてください。
さて本作はサービス開始直後から継続してプレイしています。
最初に触れたときから、真新しくない、どこかで見た、流用
そんな感想でした。
逆に言えば、堅実、安定しているシステムを取り入れた、他の作品とのコラボが容易
同じことの表と裏ですね。
実際にそんな感じのサービス展開になっています。
安定した土台に、ゲーム内ライブ実装などの、
自前で作っったゲームエンジンの応用という強みを十分に生かしています。
開発者が運営に携わっており
実装の可否の判断が早く、また運営の意思が生放送を通じて把握しやすい。
悪い面は
実装されたコンテンツを放り投げることが多いところでしょうか。
チャレンジについては、回線落ちが多い当環境では厳しく、ソロ用を設けてもらいたい
国内ネットゲームでは屈指の名作ですから、一度触れてみてはいかがでしょうか
プレイ期間:1年以上2016/02/25
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
