最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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採掘防衛は中々面白い
復帰勢さん
採掘防衛実装で復帰。
評価サイト全般に言えることだけど、低い評価ばかりになるのは仕方ないことだとは思う。
大きな不満が無い人はわざわざ書きにこないだろうし、どうしても辞めていった人達が愚痴を書きにくるのが多くなるのが現実。
確かに必滅やHDDバーストがあったけれど、ゲーム的には結構しっかりできていると思う(もっとひどいゲーム経験してるからかもしれないけど)。
特に採掘防衛は中々面白くて、レアドロ+250%を使用すれば☆10がバンバン出る。
☆10武器6個でレアドロ+250%と交換できるし、S評価なら6個以上はほぼ確実に出るからおつりが来る状態。
レアドロ系を使用しなくても☆10はそこそこ出るので、2~3回防衛やればレアドロ+250%ゲットできてうまく回るようになる。
別に今☆11拾えなくてもいつかは拾えるだろうし、DFと違って採掘防衛はやっているだけでも面白いから苦にならない。
☆10武器でも十分な火力あるから特に問題無いと思う。
以前のアカウントは消してしまったから再度作り直したけど、0からやって1週間かからずにレベル45までいけた。
今はクライアントオーダーやディリーオーダーが優秀すぎるので普通の人でもそれほど時間もかからないと思う。
基本的にこのゲームはヌルゲー仕様だから、ライト層でも十分楽しめる。
プレイ期間:1年以上2014/01/10
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アニエハギトさん
タイトル通りPSO2は矛盾した点がある。
すでにプレイされている方ならばわかるだろうが、PSO2内ではオンラインRPGにおけるいわゆる盾役という防御の高い・または特化したプレイスタイルが「悪」とされる。
EP3で運営はプレイスタイルの幅を広めたいと言ってゲームコンセプトを発表したが、実際は影も形もない。
攻撃特化したプレイスタイルで敵を素早く殲滅することをユーザーが望むため、防御型のプレイスタイルはほとんど選ばれることがない。ロール制をできる限り排除して敷居を下げる目的で、盾職を特に必要とするコンテンツもない。
EP3における矛盾したバランス調整について例を挙げる。ブレイバースキルのコンバットエスケープの仕様変更について、実装当初はサブブレイバーでも使用可能であった。
このため実装されてから徐々に今までのテンプレ職の組み合わせ以外の職の組み合わせでプレイする人口が増えてきていた。
運営はカタナを持ったメインの他職が、無敵時間を利用した場合の弊害の大きさに気づき、メイン職限定化という強引なやり方を取った。ファイターのリミットブレイクなどと併用されたときのことを考慮すると、職選択の自由度は制限されるものの妥当な判断の範囲だろう。
噂ではHuBrでカタナとソードを使い分けて遊んでいるカチ勢がいるからと聞いたことがあるが、強ち嘘ではないなと思う。守勢錬陣を半年以上も無価値なものにしたこと。
生放送で防御特化プレイヤーが極少数と断言し、少ない利用者に対してリソースを割けないと企業らしく振舞いながら、最近実装されたユニットはどう見ても防御特化したキャラデータを基準にしていること。
終焉などで最近エネミーの攻撃力を上昇させてきて、防御寄りのユーザーが活きる場面もある。
やっていることは一部のユーザー層をターゲットにしているというより、データをもとに大多数のユーザーに向けているため、尖った調整になっていない。
尖っていないところがむしろセガらしくないと言える。
駄目だろうと予想されたアニメが思いのほかアニオタに好評で、不気味な限りだ。
他が駄目過ぎて地味だが丁寧に作られているという評をよく見かける。
EP3から堅実路線に入ってしまったのかというほど大人しかったが、幻想戦艦大和は賛否両論、物議を醸している。大和戦は個人的に楽しみだ。ヴァーダーを越える大きさを見せてくれ!!
プレイ期間:1年以上2016/03/05
現役アークスさん
出てないです。
メリクリというクエストでは、ボロボロ落ちましたね…セラフィと言う旧武器が…泣
レア掘りと言うのもありっちゃありだと思いますが、正直飽きます。狙って掘ってても半月すれば飽きます。
なので、両方あればいいと思いますね。コレクトファイルを含めて。
レアドロアップ250%使っても体感度が低いのも分からなくない。けど、それより低いゲームなんてザラにある。
ドロップ率10の1億分の1とかね。
けど、今の14武器に14としての価値があるかと聞かれると武器としてはないよね。
価値は人それぞれだが、今のドロップ限定14武器よりエリュトロン産の13をグレードアップした物の方が割と現実味がある…未だに取れてないけどさ…
プレイ期間:1年以上2017/12/30
スカウトマンさん
このゲームは本当に楽しいですよね。
一度始めたらやめられないw
先日ブルーなんちゃらという新作ゲームのアルファテストに参加したんですが、向こうも同じくらい楽しかったです。
正式開始後はこっちと向こうの掛け持ちで忙しくなりそう。
ただし向こうは駆け出しなので、運営に意見送ったりしてこっちを参考にするよう促そうと思います。
向こうのユーザーさん達にも魅力を知ってもらいたいから、こっちの良さを積極的にアピールしちゃおうかな。
そして向こうがどんどんこっち寄りになってきてくれたら嬉しいですね。
こっちの運営も向こうにコラボの話を持ちかけてくれたらなお良いなあ。
プレイ期間:1年以上2019/07/30
ラグオルからの漂流者さん
長々と続いてきたストーリーが、先日一区切りになったので、それを踏まえての評価になります。
また、システム面についての言及については、他の方々も色々と言われている事ですので、敢えてそれについては語らない事にします。
EP1の頃から既に、話の整合性や設定不足、はたまたライターの同人作品からの流用で問題視されていたストーリーですが、その事について上司からの叱りを受けたにも拘わらず、全くもって改善する様子も無く、結果的に、グダグダなままEP6までを走り続ける結果となってしまいました。
部分的には王道展開などもあり、視聴する側を楽しませようという気概は見られたものの、そういったまともな部分を除くと、全くもって褒められるべき内容では無かったというのが素直な感想です。
先ず、ライターが書きたい事だけを書き続けた故に、全くもって視聴する側に何もかもが伝わっていない件。
これについては初期の頃から言われていましたが、ただ表現したいシーン有りきでの書き方になっている為、その前後の繋がりが不自然だったり、説明不足過ぎて、観ている側の理解が追いつかないのです。
それに加えて、用語の誤用を連発したり、理解出来ない造語を盛り込んだりと、更に不可解さを増長させているのも問題点です。
造語については、他の作品(ゲームに拘わらずマンガや映画など)から盗み取り、それをあたかも、自分の作品の中で生かしていると言わんがばかりに使うので、それについて違和感を覚えた方も多いのではないでしょうか?
そして、キャラクタークリエイトありきでの作品では、基本的にPC(プレイヤーキャラクター)を中心に物語を進めるのが理想的になるのですが、この作品のストーリーではそうでなく、外部(NPC)のやりとりが基本になっており、PCが介入しているとう感じが凄く薄れてしまっています。
要所要所で出る選択肢についても、選択する意味の無いものだらけで、結果的に選択肢が出る意味を失っており、自分なりの行動を出来ていない感が強まってしまっています。
ストーリーの流れについても、『何故このような行動をする事になったのか?』という部分に疑問を持つ所が多く、最終的な行き着く流れの中で、無駄な行動が多いのも特徴です。
騙されてそういう経緯を経て、結果に行き着くならそれはそれで有りきなのですが、全くそういう事は無く、『なんでそうなるの?』という部分が多過ぎます。
NPCについては、先にも書いたとおり、ライターの同人作品からの流用であるキャラクターが多く登場し、更には、何処かで見たことのある様な造形のキャラクターまで出てきて、どう見てもリスペクトとは言い難いキャラクターも幾らか居ます。
そして、それぞれのキャラクターがいわゆるメアリー・スー的な存在であり、それなのに、全くの無能っぷりを発揮する意味の分からないキャラクター像になってしまっている存在も有ります。
こういった問題点を多く抱えたままストーリーが進行した結果、多くのデウス・エクス・マキナが生じ、一応の『大団円』を迎えた所で、何の感動も起きません。
見せ場のシーンについても、ライターが「こういうの好きでしょ?」と言わんがばかりの物が多く、見ていて白ける事が多いです。
詳しい内容についての解説は、某wikiや解説動画などが幾つか上げられていますので、そちらを見て貰う方がよく理解出来るかと思います。
一応、長々と続いたグダグダなストーリーですが、見ている側からしてみれば『ああやっと終わったんだな。』という言葉しか出ません。
ただ逆に言える事としては、稚拙な物語作りのいい手本となったとも捉える事が出来るかも知れません。
ただただ本当に酷かった。
これからストーリーを見たいという人には一言。
覚悟して、かつ、無心で見る事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2020/08/09
現役さん
ネッキーで、実装しようとしてた事を実際にしたら先週までの事が起きただけ。
まぁ、実際xhブロックでは殆どクリア報告がないくらい酷いらしいがね(゚ω゚)
そりゃそうだろうと思うよ。真面目に酷い装備だし。長い事してるこっちからしたら、何したいのレベルだよ。
そして、それに合わせた調整だと思うよ。
恐らく、それでxhブロックでギリギリ倒せるかどうかのレベルだろね。
あとコラボに関しては、今に始まった話ではないよ。昔からあるしねー(゚ω゚)
逆に他とコラボ=自死って考えが可笑しいんだけど?
本当にエアプが多いわー( ̄∇ ̄)
あ、PVPに関しては昔もあったらしいよ。
聞いた話だから、どういう感じかは全く知らんがね。
プレイ期間:1年以上2017/04/27
semageteledさん
『なんだかんだで実はみんな好きなんじゃないの?なんてねフフッ』
psu焼き払って噴くことがこれかよぉぉぉぉぉぉ
グレイターミナルが残ってれば頼まれなくともセゴア王国
なんざこっちから断ってたっつーの
なおpso2好きの八ヶ月前の所業
2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!
プレイ期間:半年2016/10/09
イーサンさん
pso2 において、運営のバランス調整が問題という至極まっとうな低評価に何故か噛み付くレビュアーがいるため、1つの高評価に対して複数の低評価がつき、トータルでポイントが下がる。
pso2 自体は嫌いじゃないけど、公式の場でユーザーにケンカを売るような発言をする運営や、事あるごとに他のオンラインゲームの揚げ足をとって、pso2 の問題点を正当化しようとする信者のせいでpso2の評価がどんどん落ちていくのは悲しい。
他のオンラインゲームを下げても無意味。もっと面白いオフゲーやソシャゲーがあれば、pso2 どころかオンラインゲーム自体をやらないという選択肢もあるわけだから。
プレイ期間:1週間未満2018/06/17
やすさん
序盤から中盤にかけては無課金でも遊べます。がカンスト付近になると
無課金でやってるとかなりきついと思われます。
理由は武器です。このゲームは☆の数(1~11)でレアリティーをあらわしているのですがカンスト付近になると皆☆10か11の武器を使用することになります。
そこでダンジョンでレアドロップを狙っていくことになるのですが当然自分が欲しい武器は
そう簡単にはドロップしてくれません。また強化する上でも同武器があったほうが
効率がいいので出来れば複数欲しいところです。そこでプレミアム課金をしている方は
自分で拾えなかったときはプレイヤーの個人商店から買う方が大勢居ます。
じゃあ無課金も買えばいいということになるのですが簡単にいうと買えません。
というより買える権利を得られないのです。
☆10以上の武器はプレイヤーとの取引の場合☆10購入パスというアイテムが
必要なのですがこれがプレミアム会員になってないとNPCと交換できないのです。
自分はプレミアムがないとやっていけそうもなかったので最初から利用してましたが
無課金の人はどうするんだろうと思いレビューさせていただきました。
まぁ高レベルまで無料で遊ばせてもらった礼程度で1300円課金してみるのもいいですし
公認ネカフェにいけばプレミアム扱いなのでパスだけ交換しとくという手もあるので
絶望的というわけではありませんが…
プレイ期間:1年以上2014/06/19
らんらんさん
レアブーストしても出るレアはゴミばかり
DF緊急星11を餌に人を集めるも一向に何もでない
出る人間は複数所持
結果
レアが出るユーザーは楽しめる
出ないユーザーは楽しめない
1000時間やったけどまともなレアなんてでなかった
出る人間は400時間で星11出すのにね
でも、まだ序の口3000時間とかやっても出ない人がいるくらいだもん
運営は悪意の塊
レアを偏らせてACにいれさせることしか考えてない
プレイ期間:半年2013/10/24
名無しさん
完全なるソシャゲですね、スタージェムが特にそうです。
何かと言うとスタージェムを購入、という場面が多々あります。
ギャザリングにしてもコレクトにしても。
次やりたければ課金してスタージェム買ってね、という運営の態度が透けて見えます。
本当に運営にはお金がないんだろうなというのも透けて見えます。
やりようならいくらでもあるはずです。例えばオフイベなどを少し控え、その分をゲーム制作に回す、ということだって出来るはずです。
さまざまな問題を起こしながら全てのユーザーが納得できるような対応はろくにせず、やったもの勝ちを認める運営、そういった杜撰な対応があるにもかかわらず、生放送などでは課金するユーザーが少ないからもっと課金しろ、という始末・・・。
大和の紋章にしても、これを使ってしまったら駄目だということは誰が見ても明らかなわけですが、何を思ったか運営はそのままパッケージに載せて炎上、紋章を訂正する始末になったわけですが、それの訂正費用も運営が自ら招いたことですよね・・・。
運営の方たちの中で「この紋章はちょっとまずいんじゃないか」と指摘をする良識ある人もいなかったということですよね・・・何だか悲しくなりますし、企業としてどうなのと思ってしまいます。
そんなこんなあってか運営は今お金を集めるのにとても必死になってます。
まあ自分はプレミア課金とAC課金しかしてませんが、最近のソシャゲ化一直線な運営の姿勢にうんざり気味です。運営がどこに向かいたいのか分かりません。ただ分かるのは本当にお金集めることしか考えてないんだろうなということはハッキリと感じます。
プレイ期間:1年以上2016/06/16
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