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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

うわっ・・・この運営、センス無さすぎ?

DFラッピーさん

課金が減る→ソシャゲ可 というオワコンやらかした沈没しか未来が見えない
新レイドボスが戦艦だけに、沈没確定

課金させることに必死になり過ぎて、もはやユーザーを楽しませるより
締め付けて絞って苦痛を逃れる手段として課金要素をぶっこんでくる

・あからさまなアイテム種類増加による倉庫圧迫 → 倉庫拡張(全拡張で1キャラ1万以上)
・レアドロ絞って石拾い作業させる
・いらないアイテムばかり詰め込んだスクラッチでゴミを売る
・誤操作を誘発しAC消費させるセコイ徴収スタイル → ACチャージしないことで回避可

などなど、つまり締め付けたりセコイマネして自ら首を絞めているクソマゾ運営なのである。課金したくなるどころか、控えたくなる仕様ばかりぶっこんでくる斜め上発想は失笑もの

ロリキャラ、エロキャラ、アニメそっくりキャラ、イケメンキャラ作ってにやにやして楽しむのが正しいこのゲームの楽しみ方になっています(おぱんつにスジとかは異常なこだわりを感じる)

ある程度課金して、キャラカンストさせたら、緊急だけやってチャットで駄弁るだけのゲームが楽しめるという人にはいいかな?
いい意味での変化やレアゲットを期待はしてはいけません

最後にこのゲームはゲームではなく、金払ってアークスという仕事をする異世界職業仮想ソフトですのであらかじめご了承願います(笑)

プレイ期間:1年以上2016/04/09

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さすがに630と80解放条件で文句は草

笑った現プレイヤーさん

630に関しては己の責任だろ?
何もしてないを言い訳してる人間が、運営に文句言ってて草生える。本当にしてるのか疑問レベル。

80解放は、2ヶ月前から出てる上でレボルシリーズが1年のシートがあるのに今すぐ行けないからと言う理由で辞める発言。逆にその程度で辞める人は寄生と同じだよ。
自分は必要な職の武器はちゃんとマザー等で終わられせてる。それが出来ない幼稚な人はどのゲームやっても同じなんだよ。
全く、それに対して文句言ってる人は自分の事を棚上げして楽したいと言う寄生と同じなんだよ。
1レベル上げるのに1000万ないのに文句あるからな…炎特化のフォース使って野良でアド周回すら、簡単に上がる。
俺は全くそう言う事をせず地道にソロで野良マルチとに行って上げたが、それでも1職が1週間で終わった。

出来ないで文句言う人はやる気ないと宣言してるだけ。
全くここの評価はプレイヤーよりゴミだな。

プレイ期間:1年以上2017/03/29

みんなはフレンドリストを開いて
ずーっとオフラインのままのフレンドが何人いますか?
僕は180人フレンド登録して120人くらいはずーっとオフのままです。
毎日欠かさずインしているフレンドは14人です。
過疎化が止まりません。
新クエストが導入されてもそのブロックに人が集まらないのです。

そして過疎になるにつれ残された人の質の悪さが目につきます。
ロリコンが多いです。
各々で自分がイタズラしたい好みの幼女を作り込んだつもりでいるのだろうけども
ロビーに行けば見分けがつかないくらい特徴のないマンガ幼女でひしめいています。
何故かつりあがった目の幼女が多いです。
あとロビーで公然とけたたましい音で騒音を出し、同時に卑猥なシンボルアートを
連発して画面を見づらくするといった迷惑行為を行っているのは
大抵ロリコンかラッピースーツの人です。
緊急クエストで人が集まった時を狙ってその行為を連発してきます。
140人ほどNG登録していますが、フレンドの数を上回りそうな勢いです。
こういう迷惑な人たちしか残っていない気がします。

今はもうインしていないフレンドの中にセガ社員と自称する人がいて、その人は
「浮遊大陸の大型の地形が愛知県なのは開発の一人が愛知県出身の在日だから」
「0人のブロックが無いのは過疎と思わせないように見せかける為の水増し工作」
「PSO~というチーム名があったらその大半はセガ社員だけで結成されたチーム」
「フレンドに不満を投げかけて不自然に肯定的な返しをしたらそいつもセガ社員」
と僕に色々と教えてくれたことがあります。
最初はそんなアホな~と思っていましたが、、、最近は本当に思えてなりません。
残ったフレンドの中にどうもセガ社員臭いのがいるのです。
みなさんの中にもそういうフレンドいませんか? 
僕以外セガ社員のサクラじゃないでしょうね?
過疎なだけにマジ不安です。。

プレイ期間:半年2013/05/31

非常に楽しい

クレ-プさん

オンラインゲームですが、スタンドアローンでも充分楽しめると思います。
グラフィックが美しいです。
BGMも素晴らしい。

たまに、マイル-ムでのんびり過ごすのも楽しいです。

確かに、PTプレイがやり難いかもですが、上級者の方々や、時間に余裕のある方々は、誘い合ってプレイされていますので、オンライン要素はあると思います。

アニメとも関連していますね。

FF14も楽しいですが、PSO2は、何方かと言えばアクション要素が強いので、比較的ストレス無く楽しめるのでは。

基本、無料で遊べることを考慮すると、よく出来ていると思います。

昔、ドリキャスで初めてのオンラインゲームを体感した懐かしい思い出が蘇ります。

プレイ期間:1年以上2016/05/03

クソ運営、クソユーザーしかいない
キャラクリが好きで始めたゲームだけど
訳の分からないことを言い始める気持ち悪いオタクが多い
運営も似たような感じ
初心者に優しくなくて基本誰かに聞くとか自分で調べて覚えていくしかない
金策もあるけど服、髪型、装備強化やりたいなら最初は課金しないと難しい。
精神年齢低いおっさん、ニート、二次元好きのオタクしかいないんで楽しさ求めてる人にはおすすめはしない
同年代の若い人はあんまり見た事ない
自分が気に食わない奴は煽ったり晒していくスタイルなんで近づかない方がいいですよ

プレイ期間:1年以上2019/11/22

モンハンの近接が完全に対空に対する物がなく、大半を飛ぶ飛竜種に対して閃光で落としたりしなくてはなく射撃職を強制させられます。
更に近接以上に高倍率の火力補正…それに比べて、PSO2はまだ対応範囲内で尚且つロック機能で簡単に追尾出来るのも有難い。
モンハンシリーズをやってたがWで引退しようかと思ってますね。
シリーズの中で一番最悪の出来です。射撃系しか強化されず、それに対応したモンスターの動き、謎のストーリー、ハイテクなのかローテクなのか謎装備etc
弓やボウガン好きには好きだと思うが、ここまで近接が蔑ろにされて楽しめる要素はない。
魔改造云々は分かりませんが、このゲームは近接にも目を向けてくれてるのでありがたいゲームです。、

プレイ期間:1ヶ月2018/02/03

(´・ω・`)

あさん

やればやるほど面白いです。
課金はべつに必須ではなく毎日タイムアタッククエストをこなすだけでどんどんお金が手に入るので課金するのが馬鹿らしくなるほどです。
低評価を押している方は多分レアアイテムが拾えないなどの理由だとおもいますがタイムアタックこなしてお金を貯めて買えばなんの問題もありません。
キャラクリの自由度も高く非常に面白いと思います。
今はサービス停止になっていますがこれは運営の不祥事などではなく大規模DDoS攻撃のため防げないものなので仕方ないため、
これを運営の不祥事というのは流石に情弱すぎるとしか…~_~;
べつに情弱でも構わないですがそれを知ったような顔して評価に書くのはどうかと思います。

プレイ期間:1年以上2014/06/25

史上最強のクソゲー

ガッカリ満点さん

ええ、最近CMをよく見ますね
面白く見えますね

ただ一つだけいえることは
「PSU」より遥かに「面白くない」ということです。
それだけは絶対に断言できます。
簡単に言えばクソゲーです。普通のクソゲーではありません。
救いようの無いほどに、特色のない、キャラを動かして楽しめる要素の無い
何の戦略も無い信じがたいほどの【超クソゲー】です。

職ごとによる特色は全くありません。このゲーム
びっくりするほどありません。
職ごとによる役割やサポートとしての行動など一切必要なく
いえ、むしろ無いのです。
攻撃手段として見た目だけ、形を変えただけの敵に攻撃して倒すだけの
クソゲーといえます。
PSUでは色々補助効果を敵に与え、またこちらも補助効果を受けて
パーティメンバーがそれぞれ戦いやすくする為に貢献して協力してミッションを
進めるというオンラインゲームとして大事な「自分の地位、存在価値」
が少なくとも存在していました。
ミッションもお互い協力して分担やスイッチ、ギミックをクリアしながら楽しめました。
このPSO2はそういう良かった点がゴッソリと何もありません。
全て過去作の大劣化ゲームといえます。
武器強化もクソつまらないですよ
グラインダーを用意してボタン連打していくだけです。バカバカしいですよね

PC持ってる方は無料でまずやってみてそのつまらなさを感じることがすくできます。
Vitaを買ってまでやるほどの価値があるはずがありません。絶対に直ぐに売り払うことになります。
私個人としては昨今で非常にガッカリしたゲームの一つです。
恐らくファンタシースターシリーズで一番ダントツでつまらないクソゲーと断言します。

プレイ期間:半年2013/03/21

 PSO2はプレイし始めて約プレイ期間が2年ほど、他ここまで7年の内5年間ほどは休止状態でした。お察しの通り薄く延ばした味のないスープみたいな内容なため復帰して様子を見て大抵やることがなくなるのですぐにやらなくなるを繰り返してきました。

良かった点:BGM、多分大抵の人がこれかキャラクリかと

悪い点:運営の毎回のごとくこれをやれ!感が強いところ。クエストだけでなくプレイスタイルも含みます。ディフェブで酷評されていますが、まさにそれに当たります。ただでさえ使われないようなアイテムをこうやって嫌がらせをしてまで求めている層が入手できないようにしたりなどするほどプレイスタイルなどを強要してきます。クエストに関しても同じで最近ではタイムアタック、ランキングなどなど徐々に余計に単調になり、協力が全くないオンラインゲームつまり世紀末(笑)状態になっているのが現状です。これはこれで面白いですが、これならオンラインRPGである意味がないし、職も分かれている意味も無い、更には武器なども分かれている意味もないのでもう今では側が違うだけでとりあえず火力というものになっています。

 ここを見てPSO2を辞めた方ややっぱりやるの辞めよ・・・と思ったユーザーさんたちの主な理由にオンラインゲームならではの”変なユーザー”があります。代表例がカタナ特化という奴です。ここで22日にもディフェンスブーストの評価へ噛み付いている奴ですが、本当に気持ち悪いです。恐らくこの人も可哀想にPSO2内でやりたいことが無くなったためにここや他人のブログにまで言って変なコメントをして一般ユーザーに総叩きに合っているのかと思います。その無駄に段落を設けたり、~おきますね、という気持ち悪い口調など特徴が本当にはっきりしており初見の方でもすぐにわかると話題になっています。ここまでディフェンスブーストに噛み付くと言うことは運営関係者なのか、さらには本当に外にバレてはマズイ実装の仕方をしたということで都合が悪いからなのでしょうか。運営もここを見ているはずがずっと音沙汰もない、恐らく意図的に黙っているのでしょうが正直ここまで人がいなくなってビジフォンでも出品したものが売れなくなったり、目に見える変化が多くの人々に確認されるようになって来た今でも押し黙っているので恐らく”黒”かと思われます。

 遊び方の潰しの一環でやっているのは間違いないのでしょうが、こういったことをやってきたから今のPSO2の姿になったと言えるのかと余計に思います。運営の認めたくないものは例えPSO2を良くする可能性があろうとも否定し認めない、これを7年間絶えず行ってきたからこそ今のような最大の”空っぽ感”が生まれているのかと思います。

 「そろそろこのディフェンスブースト言うの辞めた方がいいぞ」このフレーズここで評価している人たちに解析されてますよね?頭に来た自分に対するレビューの中で最もカタナ特化の印象に残ったものなのでしょう。だから言い返したってことですね。いい加減寒いので辞めた方が良いぞ!ディフェンスブーストに噛み付いているのはおまえくらいだからな、とでも横槍で言っておきますね。

 今後もこのゲームはゲームになり切れず、新しい話題だけを提供することで長らえさせるだけになりそうです。つまり、オンラインRPGとして面白くはもうならないと断言できると思います。恐らく本当にカタナ特化のような考え方で何もかもを否定してユーザーに楽しませる気のない輩が少なくとも約2名いるので今後も何も変わらないかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/22

あまりよくない

ニモールさん

キャラやステージは綺麗です。でもそれは見た目だけで
実際触ってみるとストーリーもアイテムもぜんぶ手抜きです。
自動生成機能でつなぎ合わせたコピペMAPをぐるぐる回るお仕事だと思いましょう。
それはそうと1鯖での話題なのですが、
PSO2攻略ウィキの
オロチアギトの項でセガ社員または運営の関係者がIP変えて
一人で複数の人間を装い荒らし行為を繰り返してるって話があったのですが
本当ですか?

プレイ期間:1週間未満2014/05/17

ブレイブルーという格闘ゲームとコラボしたガチャがありました。
そのガチャのコスの出来が非常に悪いと感じました。
BBファンの人的にはどう写っているんでしょうね。
干渉をきっちり出来きていないのとテクスチャが非常に安っぽいです。
モデリング担当は何をしていたんですかね?もしかしてチェックすらしていないのでは?と思えるほどです。

新MAPはプレイヤー側に住み分けの選択肢が用意されているが、システム的にそれを目的別に分離すことが難しいため確執を生じている。
なので新MAPなのに最大12名のところ3~5名程度でプレイすることが恒常化しています。この問題については早めに対処してほしいところです。
新しい物を実装していこうという気構えだけは更新頻度的にすごいゲームです。
(それがいいものだとは言っていない)

また、2015年7月29日~同年8月5日まで引くことのできた三周年記念のスクラッチで公式から共に同じ難易度で最も入手しやすいと表記されたアイテム2つにおいて、
実際は出現量に5倍の差があるようです。RやSRで出る出ないの話ではなく、そのガチャのプレイヤー間での取引不可の超目玉アイテムとハズレアイテムが共に最も出やすいと同じ難易度で表記されていたのが非常にまずいと思いました。
今のところその件に関する運営からの回答は一切ありません。
これがまかり通るならば今後はどの企業もガチャでは何をしてもいいという風潮になりますね。いい前例になると思います。

坑道、ヴァーダー実装と同時期に開始して今までたくさん遊びましたがなんといかため息しかでません…残念です。

プレイ期間:1年以上2015/08/06

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