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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

うわっ・・・この運営、センス無さすぎ?

DFラッピーさん

課金が減る→ソシャゲ可 というオワコンやらかした沈没しか未来が見えない
新レイドボスが戦艦だけに、沈没確定

課金させることに必死になり過ぎて、もはやユーザーを楽しませるより
締め付けて絞って苦痛を逃れる手段として課金要素をぶっこんでくる

・あからさまなアイテム種類増加による倉庫圧迫 → 倉庫拡張(全拡張で1キャラ1万以上)
・レアドロ絞って石拾い作業させる
・いらないアイテムばかり詰め込んだスクラッチでゴミを売る
・誤操作を誘発しAC消費させるセコイ徴収スタイル → ACチャージしないことで回避可

などなど、つまり締め付けたりセコイマネして自ら首を絞めているクソマゾ運営なのである。課金したくなるどころか、控えたくなる仕様ばかりぶっこんでくる斜め上発想は失笑もの

ロリキャラ、エロキャラ、アニメそっくりキャラ、イケメンキャラ作ってにやにやして楽しむのが正しいこのゲームの楽しみ方になっています(おぱんつにスジとかは異常なこだわりを感じる)

ある程度課金して、キャラカンストさせたら、緊急だけやってチャットで駄弁るだけのゲームが楽しめるという人にはいいかな?
いい意味での変化やレアゲットを期待はしてはいけません

最後にこのゲームはゲームではなく、金払ってアークスという仕事をする異世界職業仮想ソフトですのであらかじめご了承願います(笑)

プレイ期間:1年以上2016/04/09

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運営の身勝手、能力不足の果て

ればたくらむきさん

大体4年くらいやってるが、もうやめ時かなと思いここに。木村や酒井が巡回してると聞いているので言いたいことをPSO2のレビューとして書く。

総じて言うと素材は良かったと思うが、木村や酒井など運営によりダメになった悪い代表例かと。ユーザーの意見要望を聞いていたらまともに運営できないとかそれこそ戯れ言、寝言だなと思うぞ、木村さん。そもそもあなたは生放送で口を滑らせてユーザーの意見を聞いていないことを吐いた。つまりは今まで聞かずに運営してきたのにまともに運営できていないと言える。まず、トップらはその態度を根本的に改めるべき。あんたらの元ではまともなクリエイトができない、作品を酷評される側にも立って発言してほしい。

横に逸れたが、今ある要素は唯一残ったキャラクリだが、それも途中からスクラッチがデザイン側の意向を無視して水増しで引く気にもなれないラインナップになり回す人が減り、更にはプレミアムユーザーが減ったこともあり出品そのものが減りゲーム内市場も縮小し価格がメセタの飽和以上に物価が上昇しているため、あまり自由にできなくなったため楽しみが無くなりつつあると思う。再版物の選定の仕方もユーザー側には言えないような方法でお粗末、何が運営側の立場で評価だ?と言いたい。そもそも評価はユーザーがするもので運営側がするものではないのだから、ユーザー視点なのは当たり前だ。

能力ブーストについてはボディなどをラインナップに入れなかったのは配慮不足以前にただの嫌がらせとしか、それすら追加するのにコストがとか言って言い訳にするのはあり得ない。因子もトップの意向がそのままに、実装しない理由は人気がないからだったか。こうした私情が絡んで今の形になったのだろう。防御をそんなに盛ってどうするの?は論点ズレで、それなら火力も同じことが言える。また、ゲームだからこそ盛って楽しむことも本来ならあるべき。火力もTAみたく速くクリアをゲームとして楽しむためだろと。徒花の仮面の無理矢理なダメージ入力がそのゲームとしての楽しみ方を根本的に潰しに掛かる大元であり、季節限定でのかのソール供給潰しはその追加のようなもの。今年もやるかと。いつもクエストに時間制限を設けるのも火力がなければ仕様上クリア不可にするためで、ここにも時間経過にして少しでも多くの楽しみ方を用意する努力の怠りがあるかと。

一部のユーザーしか楽しめないものにはしたくないとDは言うが、少数派を潰して楽しむ姿がちらほらと。こうなったのも過去作から何も変わらないのが原因かと。火力が優位なゲーム環境で火力を盛ることが楽な仕様に加え、そもそも防御側は盛れる上限を下に設定し、可能性はあっても厳しくするなど途中からソールなどの実装内容も火力側の複合ばかりで誰が得するのかと言う具合になったと思う。

建設的なゲーム作りをしなかった結果が今の形に落ち着いたと言える。多くのユーザーが楽しめるものが今やクラスで言えばヒーローを楽しめる者だけしか楽しめる可能性を残さない運営の身勝手さを形にした作品になっている。デザイン、音楽側でゲーム内容を勧めたいと思う人がいるか…。本当にあり得ない運営方針だと言える。

プレイ期間:1年以上2017/09/08

・良い点
キャラメイクが素晴らしい
アニメ寄りからリアル方面まで万能に作れる。
コスチューム・アクセサリーが豊富
課金ガチャがほとんどだけどショップで売買できる点
クラフト
自分が好きな武器を☆が低くても鍛えれば前線に持って行けるシステムは
他にはなく、今まで待ち望んでいたものでもありました。これは手放しで褒めたいです。
レベルが上がりやすい
これは良し悪しですね。ストレスフリーと言えるほどばかばかあがりますが
初心者ほど装備とそれを整える資金とマグ育成が追い付かなくなります。

・悪い点
ストーリーがつまらない
あの言葉不自由って設定のキャラが狂言回しなポジションにいるおかげで序盤のストーリー細部の把握に失敗するのはいかがなもんかと思いました。初代PSO・PSUのストーリーと比べてみても読み手の事を考えてない同人誌読まされてる気分
強化がひどい
失敗してグラインダーが無くなるのは武器が壊れるよりましだし仕方のないことだと思いますが、せめて代金半分にしろよって思いますw
お陰で☆9レベルでもしこたま貯金してから挑まないとならないのはダルすぎる。
ライトユーザーにはきつすぎます。
買い取り額が鑑定代より低い
上記に同じ。ゲーム内通貨回収はネトゲの常ですがここまであからさまなのも萎える。
緊急がつまらない
防衛以外は作業にしか感じませんw
しかもその防衛ですらまともに拠点を守ろうとするほど順位が低くなるという謎ランキングがついててサボってるようにみられる不条理仕様だし。
つまらない割には接続多い時間帯は頻度が多くて他の事が出来ない・中断される。サーバが混んでると合流できないこともしばしばだが空いてるサーバに行くとクリア必須な12人集まらない仕様。3時間に1回でいいんじゃないでしょうか。

「基本無料」のゲームと考えれば十分すぎる内容と運営だとは思います。
ただそれだけに一度プレミアムなどに課金してしまうとなにからなにまで不満に思えてくるし、
課金枠やら新システムがプレイヤーの自由発想で遊べる余地を奪っていっているぶん、
飽きるのも早いような作りになっているような気がします。
PSOからのファンとしてはそれが残念でなりません。



プレイ期間:3ヶ月2014/12/19

本物のクソゲ

βからさん

元の素材は良い方だと思うのだけど…
全てを無かったかとにするくらいバランス調整がへたっぴ
運営もお金稼ぎでやってるのはわかるのだけど絞り取ろう!との考えが先行し過ぎてゲーム自体がつまらない

アップデートの度に今まで築いた物を駄目にしてくるし努力をした分損をする
レアブーストアイテムを使用してもその効果はゴミレアと呼ばれる物が増えるだけ

文句は山の様に出てくるゲームです
課金はなるべくしないで、特にレアブーストアイテムはお金をドブに捨てるのと等しい行為ですので買わない方が賢明だと思います

運営がこのままでもイケると勘違いしているようなのでもう手遅れ
この先改善もなくただただ崩壊するでしょう

好みのキャラクターを作れるチャットツールの感覚でならまだ使えるかもしれませんね

プレイ期間:1年以上2015/01/05

タイトルとおりです。さらに言わせて貰えれば、そもそも180以上盛る必要性は皆無です。ユニット(防具)も100も盛る必要性もありません。
せめて60程度です。両方共。
半手数武器としてカタナはあるからそこまで火力求められてなかったし、弓が優遇されてたが、現状はどっこいどっこい。
盛り方を自慢したいなら、最大値盛ってから言ってください。
それに上級って言われてる以上、同じ火力にする意味はない。同じ火力するなら上級という言葉がただの飾りでしか無い。
サモナーを論外じゃなく、マロンしか使えないサモナーがマロン弱体化でおさらばって思ってるからそうなんでしょ?
使えないのは、貴方の頭だけにしてください。
低評価はエアプ過ぎるよ。
PSO2を良くしたいって言うよりただただ潰したいって印象しかない。
一回、最低まで持っていくことでちゃんとした調整を行おうとしてるが、それをすると全体的に火力が下がるからヒーローで補完した感じだが…補完は違うかな?ただ適当な言葉が見つからんだけ。
調整が終わった宣言が出たあとで、その状態の感想を言ってください。
ただ、ここの人間の手のくるくるが酷いから当てにはしてないです。
180盛り、200盛りを自慢する人が居る時点でここの評価は0です。これは真面目に評価するのがバカバカしいレベルです。
参考するのもアホらしいです。
だから、ここにどの経緯来るかは分かりませんが基本無料なんでやってから決めてください。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

感謝と謝罪

フレンドさん

フレンド達が☆13を拾っている中、自分はどうやっても☆13を拾えず、
嫉妬のあまりフレンドに八つ当たりすることもあります。そんな自分が醜くて嫌になります。醜い自分に☆13が出ないのも納得ですね…

バッヂや石を集めて交換した☆13は持っていますが、
やっぱり欲しいレアじゃありません。
そんな中フレンドは私の欲しい武器を複数入手していて、
ほぼ毎回レアを拾っていくので一緒に遊んでいてつらいところです。
文句を言っても気にせず遊んでくれるフレには本当に感謝の気持ちでいっぱいです。そんな優しいフレンドだからこそ、レアが落ちるのかなとも思います。

フレンドとロビーで一緒のダンスを踊ったり、クエスト面でも足手まといにならないように、必死に金策してロビアクを買ったり、工夫して装備を作ったり毎月スクラッチで課金もたくさんして、石集めもコツコツやっていますが、こうして頑張ってもフレンドが一瞬で抜き去っていきます。
また13を幾つ拾った~とかレアが○Mで売れた~とか聞くと形式上のおめでとうは言うものの、正直やるせなくなって、何をするにもモチベーションが保てなくなりました。なのでここに愚痴を書きにきています。チラシの裏に書けって話ですよね。

フレンドとのチャットは楽しいです。キャラクタークリエイトも楽しいです。
バカやったりワイワイ騒いだりラッピーになって踊ったりその点は最高です。

避けて通れないフレンドとのレア格差は気にしないようにしてもやっぱり気になります。毎回嫉妬で皮肉を言ったりする自分が本当に本当に嫌いです。
そしてこんな格差を生むように仕組んだ運営も嫌いです。

今プレミアム有効期間なのでそれが切れたらもう課金やめようと思います。
意志が弱いのですぐに再開してしまうかもしれませんが、
どうせ私には何も落ちないんだ…って言い聞かせてこれからも惰性で続けると思います。少なくともフレンドがいる間だけは続けます。
いつも愚痴言ってごめんねそしていつも一緒に遊んでくれてありがとう。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

とにかく運ゲーのクソゲー
1年以上やってるのはもはや引き返しにくいのが大きいですね

ファンタシースターの作品はどれも良ゲーが多く
自分もファンだったからこそやってますが
本当に始めたことを後悔するレベルの運ゲーです

良いアイテムを手に入れるのも運
やっと手に入れた武器や防具を強化するのも運
強化が終わってからの能力付与も運
もうなにからなにまで運ですね

長くやってるからって良いレアが出るわけでもないし
ちょっとだけやったような人がものすごいレアを拾ったりしますしね

最近になってやっと上位のレアをトレードできるようになりましたが
結局課金してプレミアムにしなければなりません
どこが基本無料なのか

最初の頃は
強い武器じゃなかったり
強化や能力などがついてなくてもよかったですが
レベルが上限付近など上位の方にいったらそうもいきません
PTとかでも蹴られることもあるんじゃないですかね?

そんでまた武器を取得しに行くわけですが
まず出ません
出ないから買おうとしても
莫大なゲーム内マネーが必要だったり
前提でプレミアムじゃないといけなかったりします
まぁ自分で拾っても強化や能力付与でまた莫大なお金がかかるわけですがねw

まぁ全てを分かりやすく言うと

運ゲー

なのです

キャラクタークリエイトはすごい良いと思います
細かいとこまで作りこめますし
自分好みのキャラが作成できます

ただそれだけです

ちょうど今日もアップデートがあったので
課金アイテムを能力付与確率をあげるアイテムに変えて
能力追加に挑戦しましたが
70パーセントはおろか
80,90ともに落ちましたね
100%にしたいのですが
如何せん高いものを使ってるのでそう素材が簡単に揃ってくれません・・・

もはや運ゲーでしかないので
新規に始める方はそこをちゃんと理解したほうがいいです

いまプレイしてる人は
ご利用は計画的にです

自分はもう心が折れそうです・・・

プレイ期間:1年以上2013/10/23

・ファントムが全体の使用率20%以上になったら調整失敗
 →ずっと20%以上なのに言及一切なし

・EP6では不具合を出さない
 →不具合連発どころか最近はメンテの延長が当たり前

・シリーズ武器は嫌い
 →シリーズ武器ばかり、最強のクラース武器もシリーズもの

あげたらキリがありませんが、言っていることとやっていることが乖離しすぎです。
NGSとやらでもこの運営が継続するなら、まるで期待ができません。
メンテの延長に関していえば、機器障害や不具合は完全になくせるものではないため、100歩譲って仕方ない部分もあるかもしれませんが、それ以外はやる気があるかないかの問題です。
もはや、調整は諦めたように思えます。

まあ、それならそれで良いのですが、運営することを破棄したゲームを継続する気にはなれませんよね。

プレイ期間:1年以上2020/11/25

 レアリティ10以上の装備に関して運営は、
「ユーザーに自力で出して欲しい。メセタ(ゲーム内通貨)で手に入るのは面白くない。
自力で出した時の達成感を感じて欲しい。」
って事でレアリティ10以上の装備をユーザー間取引不可能にしたわけだが、取引全面不可になったせいでユーザー間(フレンド関係)でギクシャクしてしまう要素となった。
例)自分の欲しいレアアイテムを、手伝いで来てただけのフレンドに出され、取引もでき ないからそのフレンドの倉庫で埃をかぶる。いらないからリサイクルされる等。
 気軽にフレンドを手伝えないような仕様に困り、一部のユーザーからはレアリティ10の装備同士でなら取引可能にして欲しいという要望が出た。
 メセタで装備が揃ってしまうわけでもないし、取引には自分も何かしらのレアリティ10装備が必要となるため運営の方針にも合っている。またウォッシュリスト&プレゼントリスト等の存在が空気なシステムも活かせる。
 つまりユーザーが望んでいたのはフレンド同士で補い合えるようなのを願っていたわけだが、運営が今後実装すると発表したものは酷いものだった。
「ユーザー間ショップでの取引のみ解禁。なお購入にはレアリティ10の装備を一つ消費 しなければならない。」
という内容だった。
 ユーザー間ショップでこれやろうとすると他人に買われる危険が当然出る。
そうしない為にはどっちかに相場以上の莫大なゲーム内通貨が必要になる。
譲りたいアイテム次第だが、購入の条件が整ってる奴ばかりではない。
 レア装備がゲーム内通貨で取引されてしまう事が嫌だと言っていたのにも関わらずこの修正。
 ユーザーが要望で何を求めていたのか全く考えていない。本来取引可能だったレアリティ10を取引不可能にしてリサイクルの場を提供したり、リサイクルをもう多用してしまったであろう今になってゲーム内通貨限定でのショップ取引解禁。
 お金を払っているユーザーを実験動物にしか考えていない。この事に限らず要望を捻じ曲げて運営の都合がいいような内容に変更して実装するクズの集まりである。

プレイ期間:半年2013/03/05

久しぶりに見たが納得した

悪事を暴けさん

 サービス開始からEP3までメインハンター、武器ソードとワイヤー、サブブレイバーでカタナも使ってプレイしていました。また、ハンターのツリーを火力特化と防御特化両方を用意して遊んでいたり、防御寄りにしてハンターのコンセプト通り(EP3までのコンセプトだったらしいw他の評価に詳細有り)豪快に闘えるようにと堅くして遊んでいました。
 下の方に防御系のもの全てに需要が少ないと運営はわかっている(生放送での木村の発言より)→更に防御特化が気に入らない、想定外の遊びと断定(徒花のスーパープレイ動画での木村の発言とその後の強化徒花の仮面の大技から分かります)→その気に入らないユーザーたち、その想定外と「決めつけた」遊び方をしているユーザーたちに安く簡単にブーストアイテムや能力付け素材、因子などを入手されると「くやしいじゃないですか~~!?」という流れには全く以ってその通りで全て辻褄が合うなと思わず深くうなずいてしまった(笑)以下この流れをボクソン流れと言います。

 ちなみにこの「ボクソン流れ」、火力特化しかやっていないフレンドさんや引退後も他の趣味でお付き合いのある方々にお話ししたところ、「あぁ~、あそこと言うかアイツならやるだろうなぁ(苦笑)」でした。誰もが同じ反応を示すんですよ。そうここの運営、なんかおかしいんですよ・・・。ゲームの内容のあらゆるところからそんなものを感じる。EP4からは全くインしていませんでしたが、とあるブログなどを拝見してある意味常にホットで楽しんでいましたのである程度の情報はあります。

 新規の皆さん、いるかどうかわかりませんが、まず間違いなく言えることはこのゲーム「役割が無くパーティーにこの職とかがいないとクリアできないバランスにはしない」と綺麗事書いていますが、蓋を開けてみれば特定のプレイスタイルを運営自身が排斥する運営方針を取っています。(火力以外認めない)これでもやりたいと思われる方は実際に手に取ってやってみてください。ただし、課金に関しては本当にやらない方が良いです。してもアイテムパック拡張くらい、またはそんなものどうでも良くてとにかく最高難易度まで行き着いてから様々なことに目を向けてください。下でワーワーやっている評価の通り、ゲーム内は職コンセプト以前にゲームコンセプト自体ごちゃごちゃなのにある一点のみ一貫して不利になる調整や無視する調整がされており、明らかに排斥する動きが見られます。はっきり言ってやる価値は無いと思われます。

 ゲームなのに「楽しませたくない」「その意見要望だけは絶対に聞き入れない」なんて運営側が思ってゲーム作りされたというものが今のPSO2ではないでしょうか。声が大きい、被害妄想と言われても結構だが、もう流石にここまでやっていては運営は故意にこのような方針を採っていると言っても過言ではないと私も思います。だから、ここまでつまらなくなったとも言える。繰り返しますが、ゲームなのに基本無料だからと都合の良い時だけ言って「多少窮屈にして利益を得ようとするのは企業として当たり前・・・」、そして間違いや明らかに不評だったものを公式ブログやインタビューなどで自分たちの非を認めようとしないところを見ると、そんなに自分たち運営が正しいと言えるのなら月額課金制に変更してサービス提供し始めればいいのでは?といつも思う。しかし、しない。要はここの運営はPSO2をゲームとして運営するつもりがなく、自分たちの思い通りにして気に入らないものを全て排除する。そして、どうしても手詰まりになると手のひらを反して利益になりそうな甘い蜜に群がり悪い意味で楽をしてお金だけユーザーから得ようとする。そんな運営の仕方をしているように思えます。

 今楽しんでいるユーザーさんたちには申し訳ないが、どうしても今の運営は許せないのでこのような私情塗れの低い評価をしました。ただ、PSO2は好きです、EP3までかなり楽しんでいましたから。ここを見ている運営に一言、なぜ辞めてまでここにこんな評価を書きに来るのかいい加減自分たちのその頭で考えろ!いい加減反省しろ!一体どれだけのユーザーに嫌な思いをさせてきたと思ってんだ!ユーザーはお前ら運営のおもちゃではない!本来、運営とユーザーは共にゲームを良くし、楽しむものだ!

プレイ期間:1年以上2018/06/11

楽しい

楽しいさん

楽しい
どのくらい楽しいって
輪ゴムと割り箸で作ったプロペラのようなモノをただ見つめるのと同じくらい楽しい
分かりやすく言うと新生後のFF14と同じくらい楽しい
因みに"たけしの挑戦状"よりはつまらない

そういえばキャラクリは言うほど凄くない
アニメ顔じゃないゲームのキャラクリと比べたら児戯に等しいレベルのキャラクリ
アニメ顔に限るなら頑張ってるんじゃね

戦闘はなにもかもがズレたバランス
書くのめんどい誰か頑張れ

自分が一番愚痴りたいのはストーリーだわ
ライブの度に不快だから消えろクーナって思う
あのストーリーやってもクーナ好きな奴の気が知れんわ
クーナの皮被ってりゃ中身がおばはんでもいいんだろうなガチで、正直オタクな人間だと自覚してる自分ですら吐き気を催す
クーナとクラリスクレイスはマジで腹に蹴りぶちこみたいレベルでウザイ
因みにゼノは顔の傷を抉りたいぐらいウザいウザークスのスーパーエリート
あと他のキャラは基本的に3タイプに別れる
無能か空気かうるさいメスガキか
うるさいメスガキとあまり誉められたもんじゃない表現をしたが割りと的を射ていると思う、当てはまるキャラは皆子供じみた思考をした人間で尚且つ意味もない事を垂れ流すか実際うるさいかのどっちか

プレイ期間:1年以上2015/04/13

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