最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金すれば快適
これはこれはさん
数万課金しなくてもプレミア課金と5000円くらいガチャを回して売れば快適に遊べます。
ちまちま拾えるようになったゴミ星10武器をチケに変えて強い武器を買い。
強化や特殊能力の付与もメセタさえあればかんたんなので後は運営がテコイレして強化した職をテンプレで作ってやってればオレTUEEEができます。
レベル上げも45くらいから若干めんどくさくなるけどお使いクエをやってれば廃人ストッパーのレベルカンストがあるのですぐに追いつけます。
低レベルでひとりで遊ぶだけならそこそこ遊べるけど、
やりこむなら無課金やプレミア課金だけだと他の人が書いてるように地獄を見れます。
リアルマネーをそれなりに使う気があるなら今から始めても追いつけますが、
そうじゃないならやらないほうが無難です。
プレイ期間:1年以上2013/12/02
他のレビューもチェックしよう!
PSO2:ステルブンさん
評価は人それぞれ・・・になるか正直最近の動向からは何とも言えない。正直言って自分の周り(チームやご近所リアルアークスさんたち)の意見を総じて言うと、EP2と同じでEP4・5は「やばい」。高評価が抽象的で具体的な評価がないとは以前からこのページを見てて笑っているが、もうここまでゲームとして痛んで来ると・・・酷評も言葉を失くす^^;
タイトルにある通り、近頃ガドスタで荒れていたがそれもあってか運営は漸く自分たちの最もバカなポイントにテコ入れを「嫌々」入れ始めた。恐らくここの運営は危機感が無いのでこれを「やってやった」と思っており今後はまた数年根本的にバランス調整でガドスタを弄ることはないだろうなと予想しています。色々やってきてますね。前に業界は意外と狭いとあるが、まぁそうですね。色々聞きますねここの運営の事は(笑)そもそもゲーム業界と言う風変わりな業界に入っていながらもゲーム作りに本気になっていないと言うか・・・ユーザー以前にモノ作りをバカにし過ぎている機雷がありますね。カチ勢?が気に入らなかったのか、ACスクに衣装水増しで外れとして防御ステータスのブーストアイテムを実装することは議題にも挙がらなかったそうな。不人気だとか決めつけ、自分たちでそうしているのに。
ディフェンスブーストは重い腰を上げ、課金しないと入手できないようにした、と。恐らく需要がどこまであるかわからなかったため、様子見だったのでしょう。ボディブーストなどを実装しない理由は需要がないと分かっているため安く入手可能になってしまう。→カチ勢に容易に入手させたくない、と思考が向く。役割がないにしてもマルチエリアで「いると邪魔だ」と言われるバランスが許されるわけはないとなぜゲームクリエイターとして自覚できなかったのか不思議です。故意にこのバランスやゲーム環境のままにしていたと言わなければ、クリエイターを辞めた方がいいと思うレベルと個人的には思います。
前の方で荒れていた冬の期間限定緊急に凍土で出るボスエネミーではなく、なぜか取って付けたかのように次の期間限定の雨風で出すと相場が決まっているファングバンサ―を出してきたときはもうここの運営はガキかと思いました。自分たちでオンラインRPGにあるタンクらしきものの真似事だけして単純にフューリーの反対となるスタンスとして用意してそれが使われていないと途中で生放送で公言しながらEP4を終わらせたのは驚きでした。
またPSO2の「コンセプト」がPTにこの職がいないとダメだというバランス・ゲームにしたくないと言うものは良い考えだとは思うが、マルチエリアにいると邪魔だとか、また言われもなく寄生と言われるようなバランス調整であっていいはずはない。ガドスタアドバンスは前に精々130%で効果時間30秒だろと誰かが予想?していたが、これも150%、40秒と微妙に上昇させてきましたね。言われないとできないのでしょうか。ただ、長らく火力特化をやってきて思いますが、結局火力だなと。ここのレビューで関係者か過度な擁護者か知らないが、フューリーは攻撃を上げる、ガドスタは防御を上げるのがコンセプトだろ何言ってんだ?と現状のお粗末な防御仕様に酷評をしている人をレビューする訳のわからないのが散見されたが、結局やることは火力だったなと。
PSO2では防御の仕様はまず「敵の攻撃力ー自分の防御実数値」らしい、そのあとなぜか割合軽減、普通の人というかゲーム作り素人でも先を見据えたら(高難易度のこと)逆にします。
ここを見ているらしいので運営に言いたいのですが、サモナーの全防御アップでしたっけ?どう見ても高い防御力が云々と言っているコンセプトのハンターよりも防御性能は高いですが?頑なにガドスタの防御強化対象を射撃と法撃をマークしないようにしているようですが、そろそろ指摘されても・・・。まぁ、ヒーローなどにヘイトが向いており、元々火力特化ゲーなので今回の調整がされても全く見向きもされてませんが、このあたりのコンセプトやら仕様設定の理由について是非とも運営の口から聞きたいですね。
防御の相変わらずお粗末なバランス調整について上では言ったが、弓も何を考えてあのようにしたのか、またブロックマッチングもただ単にエキスパートブロックを失くしたかっただけとも聞きますが本当にゲームをゲームとして楽しめるようにする気が「そもそもあるのか」が最近疑問です。正直言って、今の状況ではとても他の人にすすめることはできません。
ユーザーにわがままと言う前に自分たちも同じことをユーザーに対してやっていないかを考えてほしいです。今のPSO2はお粗末すぎます。長らく考え方を変え付いて来ましたが、あまりにも酷い。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
**さん
3クラスをレベリングして初めて使える新職Hrが壊れ性能すぎて他の職の価値が減っている。また、現状の最強武器がコレクトシートで誰でも時間さえかければ手に入る状態。みんな仲良く同じ職!同じ武器!・・・・。新規が入ってもHrがマルチにいるだけで敵に触れることすら難しいし、各既存コンテンツも過疎だらけで、人が集まるのは緊急クエストの時間帯くらい。新規に楽しめる要素があるだろうか。EP5になり、好きだったクラスもお役御免になったのでしばらくインしていません。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
新規さん
10サバで新規で始めました
シティには5~10人程のプレイヤーが居る程度で自分と同じ様な新規の方はお見掛け出来ませんでした
露出の多い服を着用してずっと踊ってる人達ばかりです
戦闘エリアでも一人なのでなかなか敵が倒せず中型か大型かのデカい銃を持ったり剣を持った気持ち悪いグラの敵が時間かかってウンザリしました
コスチュームも色々欲しくなり課金ガチャのラインナップを見たものの変にゴテゴテしてるか肌色が多い服装しかなく課金も諦めてプレイするのも諦めました
緊急クエストに参加するには戦闘力が必要でレベル上げや強化等を外部サイトにて調べ頑張って上げたので一度は参加してみたかったのですが残念です
プレイ期間:1週間未満2022/06/21
現実がこれですねさん
自分の思い通りオンラインが出来ないから低評価にしてるとか言ってる方々!エアプですか?www
それに総合評価を見ればこのゲームが面白くないことがはっきりわかりますアプリゲーをいろいろ批判してきたけどこれは駄目
だ、星1ですらつけたくない…じゃあ何でレビューを書くか?それは後悔してほしくないからだよ…これからやる人に時間が大切かってことをね
チャレンジはコンテンツとして面白かったのは私個人の意見だが所詮混雑してたのは初日だけではなかっただろうか一週間もたたずに過疎りましたね
ユーザーのマナーがなってないという評価もうなずけますが、一番問題視するべきなのは運営のやることなすこと全てであって具体的に挙げたらきりがない
最後に言っておくとこれはやめた方がいい…はっきりわかります
プレイ期間:半年2015/04/28
あさん
ここのレビュー読んでて思った結論は結局参考にならないって事だ
みんなそれぞれ意見違うし結局は自分次第なんだな
無料なんだしとりあえず1週間くらいやって自分で判断した方が一番だわ
他人のレビュー程あてにならないものはないって事を学んだよ
プレイ期間:1年以上2015/05/10
ななしさん
知り合いと同時期に始め、同じ期間(1500時間ほど)プレイしました。
最初の300時間ほどはスキル振りやアクセサリーやクエストで楽しんでいましたが、レベルが上がってくるにつれお互い所謂レア堀というものに手をだし始めました。
初め☆11武器が実装された時は、知り合いには早い段階で落ちましたが私にはゴミと称されるようになるまで落ちることはありませんでした。
その後EP3になり、最強の防具と言われているサイキ装備を掘っていた時などはサイキ装備を落とすレアエネミーが出やすくなるトリガーを12人で使用する12連に3回参加し通常のクエストも100回以上周りましたがなかなか揃わず苦労していました。ところが知り合いを見るとすでにサイキ装備が揃っていました。「努力の賜物だ。」と言われました。知り合いは12連に参加していません。通常のクエストだけで揃えました。
これだけならよかったのですが、現在は☆13レアと言う最上級のものが存在します。これを入手するためにプレミアムセットを購入し、より混雑したブロックに入れるようにして常に12人の万全な状態でエネミーを狩り続け、レアブースト+300%なるものが販売されていたので購入したりして、ひたすらレア掘りを続けました。
現在まで200回以上周っていますが未だに落ちてはいません。知り合いには☆12レアが1つ、☆13レアが2つ落ちました。知り合いはすべて同一人物です。課金もしておらずクエストを周っている回数も私より少ないです。
ここに投稿されている低評価のレビューは半信半疑で閲覧していましたが、実際に自分の身にも似たようなことが起こっているのでおそらくすべて本当のことなのでしょう。
今まで耐えていましたが☆13の火力がそれ以下のレア度の武器を超越するもので、知り合いに大きく差をつけられたので心が折れました。もう二度ととは言いませんが、当分の間復帰する気はありません。
グラフィックはオンラインゲームの中ではいい方で、チャットするのも楽しいです。アクション性も言うほど悪くはないと思います。レアドロップの偏りに寛容な人や、僕の知り合いのように運を持っているという人は楽しめるゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/01/09
ship8で活動してますさん
感想
良い点
初心者にやさしい
キャラクリが細かい
目的のアイテムがそこそこ出る
悪い点
時々あるラグかな?
今から始める初心者さんにお勧めです!!
プレイ期間:1年以上2014/12/10
hsbopfbshさん
こういう評価サイトに書き込むような人にとってはつまらないゲームなんじゃないですかね?過疎とか言われてますけどあんな事があったので当然と言えば当然ですし、それでもサービスが続いてるんですよ すごいと思いません? とりあえず入れてみましょうよ、どうせ無料ですし
プレイ期間:1年以上2015/06/15
ライさん
まさにタイトル道理です
装備品の強化出来ません。
全く強化出来ない狂ってるキチ仕様です!
強化リスク使ってマイナスを出すバカ仕様
強化リスク使って成功しないバカ仕様です。
勿論レアも出ません
http://www.youtube.com/watch?v=KdV4_ZXMcNU
http://www.youtube.com/watch?v=6Nsl2YYL_jA
18歳くらいの利用者がいるのに、パチンコのCMも出し
ているので違法性もあるかもしれません。
プレイ期間:半年2013/06/21
対人戦はどうなるのかさん
来月のアップデート予定で一攫千金も夢じゃないという、新生武器+1アイテムとやらが実装した場合、入手不可の過去のシートを+35に出来るのなら大変ありがたいのだが、トレード可能にするのは頂けない。恐らくバトルアリーナで入手する機会が主体になるのだろうけどそうなると談合試合が日常化しそうだ。
運良く入手できた人間が1億メセタなど破格の値を付けてぼろ儲けする可能性あり。これではゲーム内経済が破綻しかねない。
これは取引不可にしてNPCにのみ適切な値で売却できるようにするか、過去のシートのみ対象にするかした方が問題が起きないかも知れない。それに何らかの不具合でDUPEする輩が居たらもう収拾がつかないだろう。こういったゲームバランスに関わる要素は慎重に議論すべきはず。
プレイ期間:1年以上2017/02/08
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