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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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情報工作お疲れ様です

情報工作お疲れ様さん

事実(低評価)を書けば私怨認定
事実(不都合)隠して書けば正論扱い
都合悪いことに触れないレビューで初心者勧誘
事実書いたレビューに噛み付いて評価5
都合悪い書き込みは本題すり替えて火消し
運営の正当性を訴える必死な書き込み
意味ないことが理解できていない他のゲームとの比較による高評価

評価5の書き込みを見てると低評価レビューに執着し過ぎてて、社員(本人?)が情報工作してるとしか思えない。
そんな人がいるってだけで評価1。

プレイ期間:1年以上2018/07/10

他のレビューもチェックしよう!

 PSO2はサービスインからEP5までやってきました。はい、他の多くの方々と同じくEP5脱落組です。このゲームもう限界を迎えていると思います^^;

①良い点はもうないです。運営が全部潰しました。最後の砦で尚且つキャラクリのPSO2と言われていたのにそのキャラクリを台無しにするような要素を実装してきました。また、スクラッチの衣装でカラーパスがあるのにくどいほどのカラーバリエーションによって色変更不可能の暈増し状態にしてキャラクリ勢の購買欲を見事に潰してくれました。

②悪い点はとにかく沢山あります。何か妙に高評価で噛み付く気持ち悪い奴がいるが、そいつの噛み付いている先の低評価内容で防御関連の仕様についてのものが沢山あるが・・・このクソゲー確かにアンバランスです。火力はインフレ、防御力はまるで何かをやらせないためにずっと頭打ち状態です。結論から言うと、木村DとTA開発勢だったかがとあるプレイスタイルが嫌いだからだそうな。正直、ここまでゲームコンセプトやら職コンセプトが滅茶苦茶で見るに堪えない状態だというのに確かに一貫して不遇措置している感はあります。嫌がらせと言われても何も文句は言えない状態をPSO2ではずっと続けています。

(補足)売れる売れないを理由にマグのミニデバイスで防御支援のものを実装しないなんて、もしそんな理由を運営が言っているのならば真面目にヤバいとしか言いようがない。そもそも最初から同じように実装しておくべきだったとしか言いようがない。こういった細かい点についても疎かにし、今や不具合連発の使い回し全力全開状態です。浮いた工数を一体どこに使っているのか逆に不思議な状態です。

浮いた工数を嫌がらせに注ぎ込んでいるのでしょうか。そんな風に思えるのが今のPSO2であり、またそう思っても何も不思議に思わないのがPSO2の怖いところです。

今やPSO2は緊急クエストが終わるとプレミアムブロックは綺麗に空きます。緊急クエストが癌であったのですが、もう運営は怖くて取りやめに出来ない状態にまで来てしまい何をどうして良いのかわからない状態でしょう。また、上で書いたようにマグのミニデバイスに防御支援のものがないことのように運営自らビジネスチャンスやゲームの拡張性を私情によって潰しているのが現状です。一体どこまで自分たちの首をそのくだらないプライドによって占め続けるつもりなのか。多くのユーザーにとっての楽しみが今やゲーム内容そのものではなく、各方面の批判やブログなどの評価や他愛もない記事などを見ることになりつつあります。正直もうゲームとしては終わっています。何もかもグチャグチャなのに防御関連の仕様を不遇措置を徹底するとか運営は病気かと。

それとカタナ特化だったか?お前本当に大丈夫か。その直前の噛み付きの内容、今までの噛み付きの内容と矛盾だらけだぞ。敢えて指摘しないが、お前見てると今のPSO2そのものだなと思う。今後も気に入らないなら見るな!と人に言っておきながら自分が最後に煽って言い負かして勝ちたいと思ってどんどんPSO2の悪評を広めてろよ。お前みたいなのがいるから・・・なんだよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

タイトル通りてます
いつまでも防御ネタでしょぼくれたヘタレを相手するのもおかしいレベルです
ディフェンスブーストが相当数使われていれば変わってたでしょうねじゃぁなぜ使われてないか…分かりきった事ですそれを認めれないからグチグチと言うんでしょう
ディフェンス系を入れれば未来があるなんてどこからその根拠が出るんでしょうかね即死系攻撃すら避けず防御せすに耐えるような仕様の状況で
ここの自称カチ勢は何も考えてないエゴイストって気づいて欲しいですね

プレイ期間:1年以上2018/11/25

サービス初日からやっているけども、運営の対応等は他のゲームとは比べ物にならんほど良い。
対応悪いとか抜かしてる奴は、ロクに他ゲーをやっていなかったアホが言っていることなので、お気になさらず。

しかしレベリングが終わり、武器などを強化し尽くしてしまうと
遊び方が減ってしまうのも確かで、マンネリの可能性はある。

フレンドがいれば、マイルームを一緒にいじったりすればそれなりに楽しいかと。

ボッチで楽しめないゲームなどと抜かしているアホもいますが
それは単にそいつのコミュ力がないだけなので、ゲームとは関係ありません。

遊び方は自由です。ファッションを楽しむのも良し、マイルームで楽しむのも良し、フレンドと遊ぶのも良しです。

また無課金で遊べるのも利点です。楽しくなってきたらプレミアに入れば良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

ハインリッヒの法則

ぱくもんさん

前のレビュワーの方々がHDDバーストの可能性について書き込みされていますが、たしかにヤバイかもしれません。
やはりニアミスが続くのは良くないですね、ヒヤリハットによれば近々重大障害が起こるかもしれません。(というか、すでに致命的な不具合が多発していますが)
運営には散々聞き飽きた体制の見直しに本気で取り組んで頂きたいです。
私は自キャラに愛着があるのでpso2は続けているので、HDDバーストの再発だけは勘弁してほしいです。
あと、不具合の詳細については迅速な説明をしてほしいです。なんかいつも曖昧な説明しかしてもらえないので。

プレイ期間:1週間未満2019/01/31

正直、サーバーの維持も馬鹿にならんですよ?
無課金のゴミが何を偉そうに、、!と。
せめて月額、ゆきち課金してから文句を言ってほしいですね。
下の方にも、意識の低い新規がゲームを壊したという
意見がありましたが、全くそのとおり。
古事記プレイヤーはまじいらんすわ

お前らのことだよ 

お前らのことだよ

お前らのことだよ

プレイ期間:1週間未満2019/06/23

ここでは酷評も多いですがまぁ普通に面白い部類だと思いますよ。
レアアイテムなんて手に入らなくても汎用武器とスキル振り、立ち回りで
普通にやってけますし。
そもそもレア装備とてそこまで劇的に強いわけでなく、見た目もいいかと言われると微妙?
なものも多いですからね。(まぁドゥドゥだけは許されませんが。)
コンテンツが少し不足かなーと思うところもありますがそこは今後に期待ですかね。

キャラクターも幅広く作成できるのでまったく同じ見た目なんて意図して作らない限りは
ほぼありえないのもいいかなと思います。
ここで言われてるほど女キャラばかりでもないですしユニークな見た目の人も多いです。
(というか自分は意図して探してみないと女キャラ数なんて気にならない
レベルだったんですが・・・多いという人は単に類が友を呼んでるだけでは・・・)

他はアカウントハックの対策だけは注意というぐらいですかね。
自分にあったスタイルでのんびりプレイしてみるなら十分なゲームだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/01

それだけの理由しかないなら、プレイヤーとしては弓を持てと言ってた人達と同じですね。
逆にここだけの人の言う通りに作られたゲームはなんなんでしょうね。恐らく、半年持つか持たないレベルで同じ事を言ってそうですね…
Hrにするにしたって、既存職を上げないと行けない。これはBo実装されるより少し前くらいまでのFi、 Gu、 Teを選択する為にHu、Ra、Fo、Br(Brのみ一定レベルまで上げると全選択可)を上げた名残。
75までなら割と楽ですし、3職とは言えクラスの特徴を覚える意味では良かったと思える。
だが、問題は未だにプレイヤーが初心者を育てる等の意思がないのと初心者もネットって言う一種の閉鎖空間のせいで、関わりを拒絶する部分が多い。それが未だによく分かる。
ここの低評価の大半は前者。
アスタルテと言うNPCから基礎の部分は教えられる。
強化の部分の基礎はジャンと言うNPCだ。
特にOP付けは、自分で調べるしかないのは普通ではないか?ここに限った話ではない。
欲しいものはどこで取れるか調べるのは普通だし、何でもスマホで調べれるだろ?出来ない訳でなかろう?
Hr一択に対してRaがーと噛み付くのはいいが、他の職はどうなんだって話なんだが?
何でもHrで良いなら、Hrにすれば良い。
なぜ、死ぬのか。なぜ、他の人のようにダメージが出ないのか等の理解がなければ何を言っても無駄だしね。
ここの低評価もそうでしょ?触ってもないし、何でもいちゃもんつけて終わり。

あ、サモナーがと言うならマロン爆弾の部分以外にちゃんと修正入るから使えない職ではないよ…初心者が使えるレベルまでが未だに長いけどさ。

プレイ期間:1年以上2017/12/14

なんというか・・・

ハイパーニートさん

1年以上プレイでこのゲームでできることキャラクタークリエイト+着せ替えができること盛り上がっているのはセガ社内だけとも言えるがレアドロップ確率ですが最近のニュースサイトなどでさすがにレアドロップ倍率が定量疑惑これが消費者庁にすら働きかけるまでおおごとになりそうみたいですが、これにシラを切り続けるならブラックな面をさらけ出すことになるでしょう、またレアドロップキャンペーンなどをしているようですがこれがとんでもないイベントとか言われていますキャンペーン期間中にほとんどレアが出ないまたレアドロップアイテムを切ってやっているのに出やすくなるかと思いきや全く出ないこのゲームレアがドロップしたのをレコード(何個落としたのか)で見ることができるのでわかると思いますがレアドロップキャンペーンのレアドロップはキャンペーンしていないときのほうが本数が出ていると言う結果があったとかでさすがにユーザーも不信感が貯まるゲームになっていると思います、低評価になる理由がレアドロップ倍率か?とお思いの方他にもあります、ここに書いていることがすべてではありません、ことを上げれば山のようにあります、接近職業がいらない効率だけを求めてユーザーがユーザーに強制てきにこの職業を推し進めたり、ハイプレイヤーが下層プレイヤーに強要させたり、ハイプレイヤーがレア出ないで下層ユーザーがいいレアもっているからこの武器がいいよと言ってそんなにいい武器ではないものと半ば強制的に交換させたりなどなど、ここまでは過去にあった出来事です、低評価の理由なんてあげようと思えばいくらでも挙げられます、ユーザーの質も問題視ですが運営の方針が変わらない限り低評価はかつづくかもしれません

プレイ期間:1年以上2013/08/11

全く面白くない

ship9さん

新要素が来ても全くドロップしないアイテム 何時間何日かけても落ちる気配すらない。ドロップ率が低すぎる故にアイテム追加されても関係が無い。13なんて1回も落ちない。ストーリーはごちゃごちゃ、長いしついていけない。何をするにも運、運、運、運 98%は0%同然だし本当に調整が下手すぎる。PS4で出ても新規プレイヤーはどうせすぐこんな内容だと去っていく。全員が廃人だと思ってるのか?

プレイ期間:1年以上2016/03/10

延命のためにクソゲー化されたクソゲー

出家よー(´・ω・`)さん

古い話ですが、ドリームキャストやゲームキューブでPSOは人気を博しました。
そのころのレア装備というものは「他のレアではできない攻撃」というのが一部ありまして、
攻撃力一辺倒だけではない武器選択基準が設けられていたのです。
PSOというゲームは今の時代のようにアップデートでアイテムなどを追加するようなものではなく、
ゲームディスクに全てのアイテムを詰め込んだ状態で販売されました。
そのためか本当に強力な一部アイテムは、年単位でプレイしないと出ないと言われていたほどです。

PSOのシリーズ作品にあたるPSUにも武器のリーチや同時に攻撃できる敵の数に差が設けられており、
同じ攻撃補法であっても武器のリーチ等によって使い勝手が変わったものでした。
それゆえPSOとレア装備の基準が違いこそすれ、攻撃力一辺倒ではない時代が確かにありました。

肝心なPSO2はどうでしょう。
その武器でなければ発動できない、といったレア武器固有の特殊攻撃などはありません。
大剣、長槍、自在槍、各カテゴリ毎に武器のリーチがすべて同じです。
どんなに強力なアイテムであっても、どんなにドロップ率の低いアイテムであっても、
そのアイテムノ外見と、最大の攻撃力、この2つの要素しか変わらないのです。

アップデートの度にこの「最大の攻撃力」が僅かずつ更新されていきます。
これはユーザー的に見て面白くないばかりか、運営の都合によってこのシステムを強要させられています。

PSOのように武器独自の特殊攻撃などをアイテムに設定した場合、それをアップデートの度に過去にする(2番手の性能に落とす)のは、手間のかかる作業になります。
攻撃力の更新だけなら数字をいじるだけで簡単ですが、その武器だけでしか出せないような攻撃を設定すると、アップデートの度に実装するアイテムに相当力をかけないと魅力を出せなくなってしまいます。

アイテムの無個性化はゲームの面白さを奪うだけではなく、運営スタッフの仕事の手間を減らすという何とも身勝手な行為の元に行われています。
このPSO2を作った開発チームの手抜きは至る所で見られます。

よくここの評価で「素材だけは良い」と目にしますが、それは誤解です。
素材すらロクに作れていない、これが私の評価です。

プレイ期間:1年以上2013/03/16

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