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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

βテスト応募者10万人超

堺さん

キャラ倉庫で収納が増えた
オススメは1日3回だけ

やる事は緊急待ち
ストーリーボードはやや好評

金を使わせるポイントが掴めてない
やりこみに応じて金がかかるシステムは健在
コスチュームにこだわらなければお金は貯まるいっぽう

まずゲーム自体が面白いと言う事が前提なんだが
キャラクリメインで誰もかえりみちゃいない
ガチャの水増しがひどいのは異常

バレンタイン緊急は火山と相場が決まっている
曲がデイトナ、歌は光吉、わかってるじゃないの
PTが共通になって出遅れてもクリアができようになった
破棄対策をしてきたことに高評価

大体やってれば判ると思うんだが
目的はアークスになってだらだら過ごすこと
チャット仲間と楽しいクエスト回り?生活が目的だから範囲は広い
見失うのは個人の事情、やることないならインしなくていいから

チームでダラダラするだけ?それでもいいじゃない。チームが存続するだけまし
チームツリーを火力面に使わないなんて、なんていう寄生体質なんだ?

面白いから☆5をつける
ステマの定義って知ってる?ここで高評価つけるのはダイレクトっていうの?
セガとは関係ない一ユーザーだ
3年続いたゲームにシンパがいないと考える頭の悪さに失笑

批判コメを書けば書くほど逆効果なのが判ってないらしい
情勢が読めないヤツらが書くとこんなバカげた事になるのにな
流れは完全に来てるじゃないの

ステマで評価上げようが(落とそうが)、株価操作とみなされる可能性高いぞ
書いてるヤツは犯罪と立証された時逃げれないから、そのつもりで居ろ

落とすほうも株価操作なんだろう、お前馬鹿だろ?

バイト代が入ってる先追及されたら豚箱入り確実だわ
前科者になって楽しい人生送ってくれ
損させられた株主がどういう報復に出てくるか良く考えてからバイトしたほうがいいぞ

バカがバカな反論してくるだろうから、残しておくが
ユーザーがクソゲだ、神ゲーだと書くのは表現の自由だが
金貰ったアルバイトが書くと、確実に株価操作だと言われ最悪逮捕もあるから覚悟しとけ

アルバイトを証明することが果たしてできるのかね?

プレイ期間:1年以上2016/02/20

他のレビューもチェックしよう!

他のゲームに比して、自分のキャラクターの容姿の作り込みに関しては(手間はともかく)充実しており「これがPSO2のエンドコンテンツ」を言われるだけはあります。自キャラの容姿のためだけにひたすら愛(と時間と金と手間)をつぎ込めるのであれば、触ってもても良いでしょう


しかし、そうでなければ今から始めるのはお勧めしません。

夏に実装されたEp.5で上級職「ヒーロー」が実装されました。
これは全ての既存職を大幅に上回る火力と機動力を誇り、初心者の方でも扱いやすい職となっています。
このため、現在では8割以上の方がヒーローでプレイしています。

逆に言うと、それ以外の既存職は既に過去の遺物であり、時代遅れであり、低い火力、低い機動力、初心者に扱いにくい癖のある職です。しかしヒーローは上級職だけあって、既存職のうち打撃射撃法撃の各カテゴリ1職ずつをLv75(=昨年までのカンストレベル)にしなければなりません。
新規の方はまずこの苦行をこなしてください。

既存職では現状1人で自己満足に浸る以外の遊び方は出来ません。
黙々と誰とも交流せず、「緊急任務(所謂レイド)」にも参加せず、ひたすらルーチンワークを繰り返すという遊び方に満足できる人であれば十分に楽しむことが出来ます。
逆に言うと、他者と関わる場合は途端に楽しみが激減します。

多数の他プレイヤーと共同で参加する「緊急任務」やEp.5のメインコンテンツ「バスタークエスト」は、ヒーローで参加すれば満足に遊べますが、それ以外の既存職では全くと言っていいほど何も出来ません。接敵する前に他プレイヤーのヒーローの攻撃で敵が溶けるのでその後をついていくだけしか出来ません。
どんなに装備を強化しても、どんなに既存職でのプレイスキルが良くても、です。

この他、システム的な面で様々な不具合が山のように存在し、また現在の運営にそれを改善するだけの技術がなく改善できるスキルを持つ技術者を雇うだけの予算がなかったり(これは運営が自ら公式生放送で発言しています)、生放送等における運営の態度が社会人として常識を疑われるレベルだったりしますが、この辺については関連ブログや某掲示板、他のレビューサイト等で多数の評価が下されているのでここでは割愛します。

また、現在はプレイ人口の減少が進んでおり、特にこのゲームに愛着があった古参の方人ほど見切りをつけて他のゲームへと移住を進めています。
このゲームはPC版の他にPS4版等がありますが、他のハードにはこのゲームよりも魅力的で、遊びがいのある良コンテンツが多数存在することから、PS4でこのゲームを始めて現在でも遊んでいる人はほぼいない模様です。
先日、任天堂switch版のリリース発表がありましたが、当然Switchにはこのゲームよりもはるかに魅力的で遊びがいのある面白いゲームが多数ありますので、同じような結果に終わるでしょう。

私がログインしなくなってから少なくとも2ヶ月は経とうとしています。何故ならこのゲームよりも不具合もなく、不便もなく、面白いゲームは世の中に多数存在するからです。
このゲームに費やしていた時間をその他に回した結果、今の私のゲームライフは極めて充実しているといえるでしょう。
長らく姿を見ていない私のフレンド達も、きっとどこか他のゲームで元気に遊んでいることだと思います。


このゲームに興味を持ち、今から始めてみようと思った方へ。
悪いことはいいません、他のゲームを遊びましょう。

過去にこのゲームを遊び今から復帰しようと考えている方へ。
最近あちこちで騒がれている出来事を一通り確認してから、お試し気分で触ってあげてください。そして、運営がどれだけこのゲームのブランド名をを貶めているか確かめてから、改めて遊び続けるか否かを決めてください。

プレイ期間:1年以上2017/09/20

マニアックな指摘をするか

酒井・宇野を排除せよさん

なんかブーメラン特化が名前変えて自演してるけどバレバレwww
まじ恥ずかしいやっちゃなwwwお前いい加減にしろよ。尻尾を巻いて逃げ出したんならおとなしく逃げとけwwwもう戻ってくんなカスw

PSO2ではフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の情報やEトラなどの情報を教えてくれるんだけど、これPSOから丸パクリしてる奴なんだよね。
PSOでは同じくフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の行動パターンとかメインストーリーをここで語ってくれるんだけど、これはパイオニア2でやって来たユーザーよりも前にパイオニア1に乗っていた「レッドリング・リコ(RR・R)」というパイオニア2の総督の娘で凄腕ハンターが「後続の者たちの為に」という体で残してくれた物。
だからユーザーが初めて行く場所でメッセージカプセルが置いてあったとしても、それは「RR・Rが置いてくれた物」と違和感無く受け入れられる。

しかしPSO2では?

そんなRR・Rのように先行者が居るなどという描写も説明も無く、「ウォパルという新しい惑星が発見されました!」という事で行って見るともう既にメッセージカプセルが至る所に設置されてます。一体誰が置いたんでしょうねぇ?w
ウォパルだとルーサーがどうも先に来てたみたいだけどルーサー(敵キャラ)がそんなメッセージカプセルを置く理由は?一切説明がありませんwww
もっと言うとハルコタンは??????w
これ、設定やストーリーとの整合性とか何にも考えず作ってるとしか思えない。
パクる事だけは一生懸命でそれをPSO2に合うように昇華する努力を怠っているんだよね。
前回書いた盗作シーンに通ずる物がある。(起承転結を無視して宇野が気に入った面白いシーンをただ書きたいから前後の文脈なんてまるっと無視して無理矢理ぶっこむからユーザー置いてきぼりの意味不明自己満足シーンを延々と見させられる)


それとPSOでは「武器素材をモンタギュー博士のところに持って行くとエネミーウェポンに改造してくれる」「特定アイテムを使うと別の武器に改造出来る」っていう要素がありました。
ラヴィス=カノンを装備中にシンセスタを使ってラヴィス=ブレイドにする。
ラヴィス=ブレイドを装備中にもう一度シンセスタを使うとダブル=カノンに出来る。
サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うとサンゲヤシャに出来る。
パンツァーファーストを装備中にフォトンブースターを使うとアイアンファ-ストに出来る、などなど。
んでPSO2にもこれらの武器は出てきます。
出てきますが、サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うなどという事は出来ず、サンゲならサンゲ、ヤシャならヤシャ。サンゲヤシャならサンゲヤシャ。という風にそれぞれ現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。サンゲとヤシャを持っていてもサンゲヤシャに出来ないんです。
ラヴィス=カノン・ラヴィス=ブレイド・ダブル=カノンについてもやはり現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。(今は取引出来るようになったかも知らんけど)
シンセスタはシンセスタでPSOでは武器改造アイテムだったのに2では大量に集めて他の武器と交換するだけのアイテムにされたし。
PSO2に出てくるPSO要素なんて名前だけでその実劣化コピー。遊び心なんて全く無いです。
ダブル=カノンなんて「武器を真っ二つに折って収納」なんて愚行をやらかしてくれたタヒね。(ダブル=カノンを折るんじゃねーよ糞運営)
も~まじくたばれ酒井・宇野。

確かにPSOはセガの商標だ。しかしPSOを作った人はPSO2の開発には関わっていない。(酒井は敵デザイン担当だろ?プロデューサーなんて土台無理だったんだよ)
そんなPSOに関係ない奴がPSOの真似をしてんだから劣化コピーにしかならないわな。詐欺乙詐欺乙。
これセガに限った話じゃないけど各クリエイターの質はだだ下がりしてるよね。ドラクエの続編とかPSOの続編とか、作ったところで旧作を超える名作を作る技量はこいつらには存在しない。(確かテイルズもこんな傾向になってたような気がする)
それらの名作を生み出した先人の名声に寄生して「クソゲー」という名のゴミを提供するしか能が無いのがこいつらの現状。
みんな言ってるでしょ?「素材は良いのに料理の腕が下手なので腐った飯を食わせてる」って。こういう事だよ。

プレイ期間:1年以上2018/10/01

一人でコツコツもいいよ

へもぐろびんさん

リアルの関係でやったりやらなかったり、どうしても旬の狩り場と合わないプレイをしていますが それはそれで楽しいです。
欲しいレアを求めてコツコツ、クエストアイテムもついでにコツコツ、おまけに経験値もコツコツ。

基本 一人でやって行き詰る事は少ないし、強い敵もレベルを上げるか、装備を充実させれば大概 なんとかなります。

装備は高性能なモノが安価で大量に出回っているので、あまり苦労はしません。
(安売り品でダメなら それはプレイヤーの技量の問題)

えらく酷評されてる方がゲーム内通貨が全然 手に入らないと文句言ってますが、基本 このゲームで金がかかるのはアバター部分のみです。
それも 絶対に手が出ないような額でもありません。
たぶん やってないんでしょうね。

ただ レベル上げは無課金と課金で若干 差が出ます。
課金組は同時に受けられるクエストの数が無課金の倍なので、クエスト報酬の経験値の量が圧倒的に多くなるからです。
もっとも これは時間をお金で買うというプレイスタイルの違いなのですから仕方ないでしょう。

やる事ないという方もいらっしゃいますが、基本 ゴールが設定されていないオンゲーは「自分で楽しみを見つけるのが基本」です。

これはPSO2に限ったことではありません。

和製SF系の世界観が好きなら 普通にお勧めです。

無料ですしね。

飽きたらやめればいいし、ちょっとやりたくなったら 戻ってこればいいです。

無料ですしね。

グラフィックもキレイでアクションも派手(プレイ環境によりますが)。
それでいて全体的にお手軽なので本当にライトユーザー向けなゲームだと思います。

運営について文句を言ってる人もいますが、基本 対策は行っており 放置されてるようなこともありません。
この運営がダメなら 大概のオンゲーの運営もダメです。

難点は すでにコミュニティが出来上がっている為、新規さんが新しいフレやチームを作る事が難しい点。

オンラインゲームにしては難易度がヌルすぎる点・・・これは長所であり短所でもありますね。

とりあえず 全体的にライトな作りになっているので ちょっとオンゲーデビューしてみようかな?っていうにはお手頃な作品だと思います。

プレイ期間:半年2013/04/24

運営が無能

開発も無能さん

今回のアプデより他のゲームとのコラボイベントを開催し始めましたが、フタをあけてみたらとんでもない内容でした。

コラボクエスト1種類
コラボ武器迷彩(本来の武器の性能のままに外見だけかえる物)が二つ、課金でもう一つ、計3種

以上です。

内容が薄すぎる割りに、肝心のコラボ武器迷彩(上記の二つ)が全鯖出土10個/1日するかしないかのような激絞り。多く見積もっても20個/1日とかです。
今までにもこういうアイテムは何十種類も実装してきたPSO2ですが、今回はイベントですので2ヶ月弱の期限つき。

※PSO2はゲーム中、誰でも一週間の内にアイテムが何個出土したのかが閲覧できるようになっています。

これをどう捉えるかは見ている方次第ですが、こういうイベントアイテムといえば皆で楽しんで皆に配布されるようなものだと思っています。普段からレアアイテムが殆ど出土しないゲームで、少し不満を持っていましたがさすがに我慢の限界になりました。

レアアイテムは新旧問わずとにかく出ないし、最近実装された物程、異常な絞り方をしています。『レアは出たらレアじゃない』という言葉をよく見ますが、それはかなり運の良い方だけがいえるセリフです。

プレイヤーに遊びの場は提供するものの、楽しませる姿勢が全くない運営・開発なので、それだけは覚悟の上プレイしましょう。私はもうアンインストールしてしまいました。

プレイ期間:半年2013/06/13

評価1が安定のゲームプレイヤーさん達が逆張りしてるくせに自分達はそんな事ありませんの如く下げて来てる…人の事言えるの?
実際、低評価の大半は2〜3人程度。刀特化という名前が出てから一時期増えたが、それでも飽きて先にあげた人数になってる。
未だに防御と攻撃のバランスが〜しか言わなくて、アホらしさを覚える。
いい加減、自分達の勧めるゲームに戻れよ。防御以前に自分達の勧めるゲームより上なのが嫌いなんでしょ?そう言えばいいじゃないか。
それが事実なんだからさ。

プレイ期間:1年以上2019/06/17

そんなに低評価するならこのpso2がどう面白くてユーザーにメリットあるか教えて?
今までの不祥事から今に至るまでに、どこがレビューを書いてる人を馬鹿にする部分があるかみんなに理解できるように書いて?
低評価つけたり、人を馬鹿にするレビュー書くのは誰にでも出来るんだけど、これだけみんなにしつこいと言われても粘着し続けて辞めないのには理由あるんでしょ?
みんなが納得できるような事書いて?日本語通じてるなら。

プレイ期間:1年以上2019/04/22

ついこの間まで緊急クエストと言うものだけはたまにやっていたEP1からのプレイヤーです。
今はもう緊急クエストすらやらなくなりつつあります。今は憧れていた車をやっと購入できたため、リアル友人らとドライブしたり、ソロドライブしたりして様々な場所に出掛けて外に出て人生を楽しんでいます。PSO2は隠居状態で、オンラインゲームは他にやっていたものをメインにして、PSO2で知り合ったユーザーさんたちとたまに楽しんでいる状態です。

以前あったような…ディフェンスブーストと言うアイテム、今はガードブーストと言う新しいものがありますが、それを運営はユーザーが他のブーストアイテムと言う所謂強化アイテムとは供給方法を変え、気楽に使えないようにした、と。私は当時どうでも良かったのですが、まあ運営としては余りにも見苦しいやり口を選んだなと言う印象はありました。やっぱり、ゲーム運営としては最低だと評価されるだろうと。
多分ゲーム内で需要がないとわかっており、他のブーストアイテムと同様に自由に露店で売れるようにしたらかなり安い価格で売られてしまうのが、悔しいじゃないでしすか!?でも実装はしてやるが、課金しても確実には入手できないようにしてやりましょう的な感じで今のような状態にしたんだろうなと言う印象はあります。

ずっと見ていた感じだと今の運営はこれで嫌がらせはやりきった感を出しているので後はこのまま終わるんだろうと俺も見てます。やれることはどんなにつまらない、印象の悪いゲームでも探せばあるでしょうが、人の楽しみを潰すようなことをするような運営がやっているゲームは相当鈍感か起きていることに興味がなく自分だけが楽しければ良いと言う方でなければ、幾ら自分には関係ないこととは言え長くやっていれば自然と情報は入るため、知ってマイナスな感じは受けます。俺はPSO2が多くのユーザーに楽しんでもらえるようにと言うコンセプトで運営されていたこととの解離を感じた為、EP4から離れ始めたと記憶してます。

いつまでも成長せず、止まっている人間ほど他人の評価を批判したがる傾向があるかと思います。口には出さずとも運営のやり方に疑問を持った方は静かに消えていきます。ずっとここで運営擁護してる方がいるみたいですが、きっと運営のように停滞してるんだと思います。だから、自分の気に入らない方の評価に対しても定期的にエネルギーを使っているんだろうなとお察しします。

良い意味で成長せず停滞し、悪い部分を徹底的に極めた間違った変わり方をした人らがどうなるのかを体現したゲームがPSO2かなと見ています。まだ楽しんでいる方々には申し訳ないですが、運営擁護をずっとしているだけでなく、明らかに誰から見ても嫌だなと思うような事実を歪曲させたり、変な言い訳を言ったりして、事実を低評価したものに対して噛みつきそんな事はないと批判している者がいるのは他人事ながら許せないと思います。かつてPSO2を楽しんでいたユーザーとして過度な擁護者と今の運営を俺は嫌だなと思います。表向き良い顔してもやってきたことは消えない。

今たまにやっているオンゲは本気で立て直した経緯などを最近とある動画サイトで見ましたが、ようやったなぁ…と感心しました。悪い部分もありますが、今はかつてのフレンドさんや新たに知り合った方と運営側の本気の姿勢にいいなと思いかつてのPSO2のように楽しませてもらっています。
PSO2も近々?新しくタイトルが変わるらしいですが、俺は戻る気はないです。ここで評価を書いたのはウジウジ停滞した擁護者に一言言いたかった為、事実をねじ曲げても運営のやっていることが根本的に変わらない限り一度持った悪い印象は消えないと評価したかった為、またそれを今の運営に言いたかったから。それを本気で改める気がないのも今のPSO2運営には見え隠れしていると俺は感じてます。

話題性だけで盛り上げを見せかけるのも良いのだろうが、やはり…PSO2運営の今までを見ているとどんなゲームが本当に人を楽しませられるのかを本気で考えたことがないのだろうなと言うイメージが湧きます。自分とは違うものをいつまでも心から認められない者が作るゲームはいつまで経っても本当の意味で楽しんではもらえないのだろうなとPSO2をやっていて一番感じたことです。

プレイ期間:1年以上2020/10/25

ストーリー:去年から全く進みません。ボスに二体の側近いますが、倒したのは一体のみ。普通であれば既にボスを倒し、真打登場して切磋琢磨している頃です。ストーリー自体の内容も酷い物で、なろう系のイキリ主人公みたいな相手がボスで、設定上強いというだけでいまいち強さが伝わってこない。そして本当の主人公である自キャラはただそれを倒そうとしているだけという、作家の知恵や知識が何も感じられない物です。まるで鬼がいます、桃太郎が生まれて倒しに行きました、な幼児向けの本を読んでるようです。

ゲーム仕様:元タイムアタック勢?の自称現役プレイヤーがディレクターになってから、敵が無駄に硬くて瞬間移動繰り返したり吸引や障害物が多くなり、自キャラを自由に操作しづらくなってイライラさせられるだけになりました。吸引からの爆発でプレイヤーが死亡しているのをよく見かけますが、戦略性も何もあったものじゃないですね。公式生放送でディレクターによる実地プレイを見ることがありますが、敵が一か所に固まって登場して常に自分にヘイトが向かってる状態なので、4~12人集まってプレイする実際の環境とは全く別物です。あんな開発環境、試遊環境ではろくなものを作れるわけがありません。またあれを見る限り、彼の頭の中ではユーザー全員が理想的な最高のプレイ環境を有していることになってるのが分かります。実際はユーザー達のネットの回線速度もハードウェアのスペックもバラバラで各々に別なラグが生じ、サーバーが重くなればそれに上乗せしてさらにラグが生じます。その程度の知識すらないと思われる者が自称現役プレイヤーを名乗って開発してるんだからどうしようもない。

アクティブ数:過疎化がかつてない速度で進んでおり、最も人口が減った頃よりさらに減りました。緊急クエストでも過去最低の人口になってるのは実際にプレイすれば一目瞭然です。普通のネトゲなら焦りを感じてレアをばら撒いて人口を戻そうするのですが、ここは何故か逆に異常なほど絞っており、いかにして人を減らすかに傾倒してるようです。僕らが損するから絞る、がEP5まででしたがEP6はお前ら出ていけと言わんばかりです。

TCGはサービス終了しましたし、VISAカードの入会も終了します。いよいよ本格的にサービス終了に向けて動き始めましたね。本家より先にesが終了すると思いますが、本家への課金ツールにもなってる都合上、今すぐには終わらないでしょう。しかし10周年まで残り2年、来年辺りに終わるんじゃないでしょうか。esはもう、突然期間限定でメダルばら撒いたりスクはウェポノイドを使い回したり季節外れに配信したりクエストはタワーと緊急繰り返して同じ武器集めるだけと、本家よりさらに酷い有様で、遊ぶ物ですらなくなりました。今は課金し過ぎてやめれなくなった人しか残ってないです。

海外版が展開されたみたいですし、国内版は切り捨てることにしたのが分かります。もう終わりなんです。移住先を早く見つけないと2年間人生を棒に振りますよ。

プレイ期間:1年以上2020/03/20

やり始めて丁度5年ほどです。

先に結論、運営側の押し付けに呆れてやらなくなるほどゲームとしての魅力がないです。

良い点はなし。

悪い点は多数で目に余るものがかなり目立って来ています。

後、カタナ特化って奴がずっとここに張り付いて気持ち悪いなとこのゲームに強い印象ができました。マグのフードデバイスミニについてやディフェンスブーストなどについての言い訳は運営側の苦しい言い訳そのものかと思います。

数字を変えて、変えた振りをして運営しているのはどこの運営だったかな?と。
また、相変わらず論点を逸らしていて気持ち悪いが悪い。フードデバイスミニはなぜ最初からないのか、これについては言及なし。大方本当に理由があるとすれば、もう誰も弄れないまたは下手に弄るとプログラムが壊れるため触れないのだと思います。以前木村がマグに関しては簡単ではなく…と愚痴を生放送で言ってましたからね。サービス終了が近いため今更やらないよと笑っているのが本当のとこかと思います。

カタナ特化のような考えで運営され始めている限り終わりまで「ずっと変わらない」でしょう。

年末に来る武器迷彩紛いの仕様も矛盾した実装方針で、同接のことしか考えずに実装するんだなぁの印象です。無駄に時間が掛かる仕様になるのでしょう。ギャザリングの実装と同じでゲームとして面白いかどうかではなく、同接や利益の近道だけのことしか考えずに実装に踏み切るでしょう。

理由、理由と生放送で途中から言い訳ばかりいい始めた時のことをこのカタナ特化の文句から改めて思い出しました。本当に運営そのものに思えて内部事情が透けて見えるかのようです。

今のPSO2はオンラインゲームとしての魅力は全くないです。私の周りでも約50人規模のチームが幾つかなくなって来ており、限界が見えてきています。こんなゲームとしての根本的な欠陥部分の一部でさえ改善を拒んでいるようでは二度とPSO2は再起しないかと。また、今後も彼らが関わるタイトルはゲームとしての魅力はなく、ユーザーからもゲームとしては見られないだろうと評価します。私も個人的にPSO2運営は二度とゲーム作りをしないでほしいと願います。

PSO2ありがとう、そしてさようなら。

プレイ期間:1年以上2018/10/28

古参を排除しにかかる運営

もう末期だろさん

緊急以外にやる事が無い。
緊急以外はどのブロックもすっからかんなのに
緊急が始まる1時間~30分前には、何処から湧いてきたのか
特定のブロックに人が湧き埋まる。
そして緊急が終わるとまたすっからかんになる。
この状況から見ても、本当に緊急以外にやる事が無いのだ。

ファンタシースターは本来レア掘りゲーなのに
今じゃコレクトで☆13武器が簡単に集められる為、レアの価値は無い。

また20日のアプデにより現状最上級レア度の☆14武器が誰でも確実に1つ交換可能となる。
交換に必要なアイテムは集めるのが少し大変だが
13武器はトレード可能のようで、おそらくマイショップでも購入可能だろう。
999個必要なアイテムが2種類あるが、これもマイショップで安価で購入可能だ。
まだ必要素材が1つあるが、これは称号で必ず1つは入手可能。
つまり、☆14というレア度なのにも関わらず、誰でも簡単に入手できてしまう。
もはや、レアではない、☆14もメセタ(ゲーム内通貨)で簡単に入手出来てしまうのだ。
この交換可能な☆14武器は、未だに☆14武器を持っていない(自分含む)ユーザーへの
救済処置なのだろうが、レア掘りという本来の楽しさを潰してしまっている。
嫌なら、デモニアやアカツキやクヴェレを掘れと思うかもしれないが
どんなにレアブーストしても廃課金しても出ない人には出ない。

こんなことしないで☆14のドロップ率を上げてくれた方がずっと嬉しい。
救済処置とかいらん。

また、レイシリーズも交換可能になる為、強い特殊能力因子である
アストラルソールも簡単に付ける事が可能になってしまい
求められる火力基準(マナー盛り含む)が崩壊しかねない。

既存職のレベルキャップが85まで解放されるが・・・
75~80まで上げる為に今までは面倒くさいクラスキューブ集め(21個・21Lv分)があった。
しかし、アプデにより、このクラスキューブ集めが撤廃され
該当クラスの☆13新生武器の強化(+35)のみとなり
レベリングが非常に容易になってしまい、寄生プレイヤーが増える恐れがある。
既に80Lvにしているユーザーからすれば、今までの苦労が全て水の泡となる。
自分の所属しているチームのメンバーもこれを知り引退を決意した。

運営はどれだけ古参を排除したいのだろうか?
新参者を取り込みたいのだろうが、こんなクソゲーに今から
新規でプレイする人なんてまず居ないだろう、時間の無駄でしかない。

ここまで古参字排除されては、流石にもう続ける気はない。
一応、20日のアプデ後の様子を見てみるが、おそらく引退するだろう。

プレイ期間:1年以上2017/12/19

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