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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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何もやることが無い暇人向けゲーム

茄子さん

ニュージェネシスはただでさえ空虚なPSO2が希釈されたような感じだ

やれることは雷雨や緊急を待ちながら駄弁るか、放置するのみ
他のオンラインゲームなら何かの作業の合間とか、休憩で駄弁ったり放置したりもするが
ニュージェネシスは本当に『これだけ』

作品を跨いでもほとんど同じなのだからもはや、なにがなんでも治す気は無いのだろう

現在、コンテンツは無いに等しいのに、そのわずかコンテンツすら好きな時に遊べないこのゲームは、クソゲーにすらなりきれていない

プレイ期間:1週間未満2021/08/21

他のレビューもチェックしよう!

10年以上前に出たリネージュの足元にも及ばない糞ゲー。
なお民度もかなり低い模様。 

唯一勝ってるのは。キャラクリ。

あとは完敗だよ
やるだけ無駄

職の意味がない(普通は盾とかヒーラーとか職ならではの楽しみがあるんだが、全員アタッカーという脳筋ゲー)
民度低くガキ多し
意味のわからないアイテム強化仕様
全てにおいてやる意味がない
オフゲやるか
ラグナロクでもやってたほうが
びゃくばいましじゃね?

プレイ期間:1週間未満2019/05/20

低評価が全て

禿さん

このゲームの運営は
”ユーザーに都合の良い不具合やバグ”は直ぐに緊急メンテナンスを実施し、修正する。
逆に
”ユーザーに都合の悪い不具合は全く直さない”
直さずにお盆休みをとる始末。

「基本無料のゲームだから」

この運営が考えているのは、レアアイテムをユーザーに拾わせたくない
なぜなら、
「簡単にレアを拾われたら悔しいじゃないですか」
「簡単にクエストクリアされたら悔しいじゃないですか」
という考えだから。

レアを絞って30分だけレアドロップが150%アップする課金アイテムを買わせたいから

経験値に関しても
経験値75%UPのアイテムはフォトンスフィアというアイテムと交換できる。
必要経験値が多すぎるこのレベリングでは75%UPは必須。
フォトンスフィアは特定の敵から多くドロップするが、
運営はその敵の出現率をほぼ0に近い数値まで低くし、
経験値150%UPという30分だけ効果がある課金アイテムを用意した。

このゲームは過疎れば過疎るほど、残ったユーザーが締め上げられ、課金しないとロクに遊べないように調整する。

なぜなら
「基本無料のゲームだから」
「ユーザーから金を搾り取らないと、利益がでないから」
「どうせ締め上げてもお前らやめないだろ?」
「たっぷり搾り取ってやるよ^^」
と運営の考えが丸分かり

そして
人が減ると
「ここまで減るのは想定外><」
とか抜かして、更にクソな調整して延命を図る

このクソ運営の養分になりたくなかったら

 や め た ほ う が い い よ?

プレイ期間:1年以上2013/08/15

サクラドロップス!

らんらんさん

同じ時期にはじめたフレAさんが上位ブロガーになった瞬間にレアドロに差がつきはじめたのでアンストしました。

同チームなので毎回一緒に緊急クエストやアドやエクストリームやアルチに行くんですけど高額レアが出るのが毎回決まってAさんなんです。
アルチに行って結局私は13が2個 Bくんが1個 Cさんが3個 A君は15個
いつもこの4人でPT組んでてこれなんです。
マガツでも12が 私0 Bくん3個 Cさんが1個 A君は18個
なんかリリアルチがきたころにはギスギスしちゃってA君をB君がハブりはじめたのね。そしたらCさんが嫌になってチーム抜けちゃいました。
私は可哀想だからAくんを擁護して一緒にやっていたんですけど
今回のガルグリでも私は13 0個 A君は実装初日で13GET 最近になってまた2個出して3個
もうねなんなのこれ…B君の気持ちがよくわかるよ…理不尽すぎる。
同じことをやってるのにいつもいつも隣の人とだけが美味しいモノをかっさらっていく…BくんもCさんもバカらしくやめちゃったし
レアが出るAくんは面白いみたいだけど、毎回レアが出ない私はもう我慢できなくてアンスト!
なんか調べたら他にもこういう事例が沢山あるみたいね…ちなみにAくんは晒スレにサクラとして晒されてたよ…
バカみたいにレアドロ報告しなきゃいいのにね。
でもしないと出なくなるんだろうね…運営は死ねばいいのにね。
やらないほうがいいよ…心が歪むよこのクソゲーは

プレイ期間:1年以上2015/07/28

方向性

Aさん

1〜13までのレアリティがある武器があります。レアと言ってますが繰り返してクエストやっていれば『誰でも』手に入ります
最強武器すら交換武器です。
『誰でも』手に入る武器がレアですか?
最強武器が交換武器ですよ?笑(二回目)
人によって考え方あるからあれだが誰でも手に入る武器に愛着なんて持てませんよ自分は
常設クエストは大体過疎ってます。
年々ヌルゲーになっていってるんですよねこのゲーム。またレア掘り以外特にやることはないです。

良いところ
キャラクリエイト
無料でもそこそこ遊べる

悪いところ
もはやレア掘りすら必要になくなった
人はいるがクエストやらずエントランスで喋ってるだけで完結してしまう状態
運営がトンチンカン

プレイ期間:1年以上2016/05/12

リリース初期のep1〜ep3までやってep4の末から復帰したが
武器や防具を作ってしまったらもうやることがない
実際はバスタークエストという常設があるが
毎日数時間毎で30分間の緊急イベントクエストの一部のテコ入れでこの緊急クエストに飽きた人は全くこないのでほぼ人がいない、又は集まらない。
ユーザーの使える職/クラスも下位職と上級職があるが、
下位職が9職あるのに対し上級職は一つしかない上に、
その職ごとに使える武器も決まっており必然的に上級職の武器しか使わなくなる(一応下位職にも修正はかかったもののそれでもユーザーの不満が多い多過ぎる)
ここでレビュータイトルに関しての一番の問題が、この上級職は下位職のそれぞれの部門 近接/遠距離/魔法の3職をレベル最大にしないと使えない。その上それぞれの職に必要な武器/防具もある。 武器/防具も強弱さまざまだが、そのレベルに見合った水準の物を使わないと寄生・地雷と揶揄される且つ自分が弱いのでなにより自分が楽しくない。
そして武器にもレアリティがあり★1〜★14となるが、
まず★14なんて全く出ない。
★13もそんな頻度では出ない
★12は出はするがレベル75層で使っていると白い目で見られる
★11〜★1 ほぼ論外
コレクトシートというものがあり★13が確定で手に入るシステムがあるが期限付き そしてゲージ制。そのゲージは緊急クエストでしか埋まらないものがほとんど。
必然的に緊急待ちゲーになりかける ほぼなっている。
新規に向かない要素が満載すぎる割に新規を優遇する要素が何もない。フレンドでもいない限り周りについていけないだろう。(このレビューはあくまで私個人の感想)

プレイ期間:1年以上2017/10/11

このゲームはよく考えられたゲームだと思います。

一昔前のMMORPGはゲームのプレイヤー人口が増え、時間が経過すればするほどゲーム内通貨が多く出回り、インフレが起きていましたが、武器強化によってちょうど良いくらいのメセタ(ゲーム内通貨)を消費するため、ゲーム内通貨によるインフレが起き難くなっています。
また、超・高性能武器が存在するのですが、レアドロップ率もその性能に合ったもので、なかなかドロップしてくれません(10万人も同時接続しているはずなのに、ショップにもほとんど出回らない、さらに、販売不可能の一部の星11武器の1週間におけるドロップ数は指で数えられるレベル--アイテムレコードより)。
さらに、武器や防具の能力追加を最高まで極めようとすると、恐ろしく手間がかかります(不可能だと思ってもいいくらい)。

はっきり言って、最高の武器・防具・能力を手に入れるのは普通の人には不可能に近いと思います。
「低確率」と聞くと聞こえは悪いかもしれませんが、Lv60になったプレイヤーがこのゲームに飽きない理由の一つだと思います。もし、大半の人が最高の武器を手に入れ、最高の能力追加が簡単にできたら、このゲームはとっくにやめてたと思います。

また、従来のファンタシースターシリーズと比べ、アクション要素がかなり強くなっております(わかりやすく言えばモンハンに近づいた?)。作業ゲーっぽさはだいぶなくなっていると思います。

サービスが始まってから1年目、10万7000人もの同時接続が行われたオンラインゲームです。アップデートを重ねるごとに面白いゲームになりつつあると思います(一時、サブクラス実装などでバランス崩壊することもありましたが、徐々にゲームバランスが修正されてきてはいます。まだまだ課題は多いですが)。

あと、友達と一緒にプレイすることをオススメします。一人プレイだとだいぶ、評価が変わっていたかも。

プレイ期間:1年以上2013/08/24

真剣になっちゃいけないゲーム

プレデター腐女子さん

みなさん、はじめまして。
コミュでおもしろいレビューサイトがある聞いてここにきました。
自分もこれやってるんですけど、ほとんどおしゃべりだけかなぁ…。
だから半年近くでまだlv30くらいです。
やってて思ったのが課金枠の多さと、ほぼ課金必須のゲーム内容
ま、企業が運営してるのでその辺は商売だもん、仕方ナイヨネー。
キャラクリは現状、最高に近いシステムだと思います。
ただ、美人さんを突き詰めると、種族でみんなオナジヨウナ顔に…。投稿サイト見てるとわかります。美人さんもいるにはいます。けど、奇形顔が8割くらい、すごい迫力(破壊力)です。
ここのほかにもレビュー拝見しましたが、全然このゲーム嫌いじゃない自分から見ても、低評価のレビューが妥当な評価だと思いました。あ、あからさまな煽り、工作みたいなのは除外です。
あとここって、同じ人が何回もレビューしてませんか?
文体とか言い回しが似ていると言うか、なんか○の勘です、すみません。

ゲームクリエイターって、夢創る人達って思ってたけど、このゲームのクリエイターさんたちは、お金を創ることにシフトチェンジしたんですね。

このゲームでSEGAさん、儲かってるらしいけど、こういうゲームがこの先増えていったら、ゲーム業界の未来って、暗いんじゃないかなぁ。

え、もう増えてて手遅れ?ですか、そうですか…。

プレイ期間:半年2014/07/14

これはひどい

444さん

もう脳死しそうですしおすし・・・
インしてる間やってることが自キャラを眺める事とチャットしかないと言う・・・
もうどうしろってんだ
だってレアなんて出ないし、業者、チーターは減らない
そしてよくわからん実装のせいでチームがギスギスオンライン・・・
ここまでストレスが発散できないゲームが今まであっただろうか

プレイ期間:1ヶ月2012/12/19

配信者にしても、自意識過剰で鬱陶しいくらいに、偉そうに意見をしてくる。

シャー〇ーは、知識はあるが傲慢で反吐がでる。人を見下すような顔が、更に不快にさせる。

セ〇咲は、知識が足りない。間違った事を他者に教えてイキがり、逆ギレ、何度も問題を起こす。それをネタにして、視聴数を稼ぐ、とんでもないクズ。視聴者も底辺しかいない。

ガ〇リンは、ネタは楽しめる。だが、視聴者などと意見が食い違えば、態度が急変する。自分が正しいと主張を繰り返し、相手が折れるまで、アホなチムメン(モデレーター)を引き連れて言葉の暴力で、集団リンチを仕掛けている。

意見や価値観が違う奴などほっとけばいい。
わざわざ動画にし、必死に編集してネットに晒す。
相手を煽らないと気が済まないらしい。
自分の思考を配信を通じて、アホな味方を集め攻撃しようする。
集団リンチで反論は許さない。
こいつらは、猿山の大将でしかない。
自分だけの価値観を求めている。
視聴者も、その勝手な価値観を認めたクズしか集まらない。
有害である。




プレイ期間:1年以上2018/05/23

サービス開始からプレイしていますが、このオンラインアクションRPGはとにかく全員アタッカーでボスやモブに関係なく多人数で特定のPA(技のこと)を各職コンセプトも関係しにスーパーアーマー状態で連発し瞬殺するものです。そのため、他のオンラインRPGにあるように大きく分けて攻撃と防御についての存在意義が攻撃にしかありません。ある職がパーティー内にいなければ、クエストがクリアできないという訳ではないのは良いとは認めますが特定のスキルや特殊能力などの構成でプレイしているとソロでやれ・クエストに来るななどとなってしまっています。この風潮はユーザーが勝手にやっていることなので別に良いと運営は言うのでしょうか。だとしたら運営は確信犯ですね。プロのはずなのにこのゲーム環境下でどうなるのかくらいわかるはずです。下の方が書いているように、メインテクターの支援はまだ救済されました、自分のことのように嬉しかったです。でもガードスタンスはサービス開始から一度も根本的に救済されたことはないですね。恐らく今の運営の動きを見るに今後もガードスタンスは変な方向に修正されるでしょうね。ガードスタンスなのでガードを使って火力を上げるなどというように防御を特化させるのではなくガードを使って火力を出すというものに無理にでも持っていくでしょう。バウンサーのフィールドのようにガードスタンス使用のハンターが味方へのダメージ軽減や味方への攻撃を自分がそのエネミーから攻撃を受けたものとして肩代わりするスキルなどがあれば少しは救済されるのでは?と思います。また、防御の強化についても現状打撃防御しか上がらないのにあの攻撃力の失い具合です・・・これも防御は全てが強化されるようにし最大HPもデバンドタフネスのように強化されるようにして火力は今のようにフューリーとは差別化するならばまだわかります。しかし、下にもあるようにただでさえ使われていないガードスタンスだけギアブーストが適応外になるよう設定したり・・・やっていることがチグハグです。余程、ガードスタンス関係の意見要望で運営に対して気に入らないものでもあったのでしょうか。
 新規で始める方へ、公式で言っているハンター像は嘘です。守れるのは自分だけです過度に期待しないように。オンライン・アクション・RPGどの要素も満足しているとは思えません。

プレイ期間:1年以上2015/09/29

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