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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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過疎りすぎてて一人でやるハメに。。。

KRITORIKAさん

やってみたらつまんねーぇ~
新規で始めると同レベル帯にほとんど誰もいねえ~のな
ま~おれだって最上レアが掘れる最高LV帯に留まるから無理もないか
でもセガ社員でもいいからLV1キャラ作っておれと一緒に遊んでほしいね
てゆーかLV1キャラ作ってノーマルんとこ来いよ >セガ社員
もうおまえらの存在価値なんかサクラしかないんだから
お客様であるおれらにへつらうように尽くせ
セガ社員ごときが~
盗撮犯みたいなチョンカスばっか入社しやがってw

プレイ期間:1週間未満2013/12/11

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EP4からすべてがクソになりましたね。
ゲームの私物化、アニメの私物化、プロデューサーのやりたいことだけを詰め込んだ糞の塊が今のPSO2です。
ユーザーのことなど微塵も考えちゃいませんよ
とにかくおユーザーからどれだけ金を巻き上げるか、自分たちが楽できるかを考える運営です。
ゲームを楽しみたいならほかのゲームをオススメします。
運営のお遊びに無駄な時間を使いたくない人は絶対にやらないでください時間の無駄です。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

極端な例を評価に結び付け様とする意見には賛同しかねます。

実際に、コスチュームの値段に関してもインフレにすらなっていません。
元々人気のコスは緩和前からもそれなりの値段で出品されていましたし、当然在庫数が減れば値は上がります。
商いの基本です。
それが分からないという事は社会生活していないのかな。

又、一部が転売目的で値段付けをしている事も確かですが、それらすらも成り切りプレイする楽しみの一つでしょう。
アイテム取引でいくら稼げるか・・・そんなゲームは早々ないでしょう。
そういった楽しみ方もあります。

アイテムの強化に関してもあくまで結果は運が悪かっただけです。
元のアイテムが消滅する事もありません。
強化報酬期間も年数回あります。
そういった機会に行うだけでも大きく結果は異なります。

スクラッチ品もショップに出品されます。
欲しいものはそちらで入手すればいい。
現金を投入するかしないかはプレイヤー次第であり、当たりを引かなければならない理由もありません。

当たりを引いてどうするのでしょうか。
他の人と同じように転売して儲けようと思っているのかな?
評価レビューとは言えませんね。

報酬を得る為には、何事も達成しなければならない事があります。
イベントやクエストクリアがその例です。
それを行わず、極端な例を持って自分の運の悪さを喚き散らすのは害悪でしかありません。

基本に立ち返って貰いたいのですが、このゲームは基本無料でプレイできるのです。
アイテム保持数やオーダー受注、アイテムの売買には制限も上限もありますが、余程の事が無い限り、課金の必要はありません。

各職業もバランス調整されるのはどのオンラインゲームでも同じですし、その状況に応じた戦い方を模索するのも楽しみ方の一つではないでしょうか。

引退したと名乗っていて、アルティメットクエストや13強化云々はお門違いですね。(笑
ましてや、ここの投稿規約を読んでいない書き込みもアウトですよ。

プレイ期間:1年以上2014/11/20

「運」の一言で片付けられるなら、このゲームでは何事も全てが何でも有りとなります
それだけ「運」と言う言葉1つで片付けるのは容易で有り
裏を返せば「運」という安易な言葉を使う人間は無責任という事です

【オンラインゲーム】とは、リアル世界の偶然、運の出来事等とは違い
運営による「人為的に作成されたプログラム」で成り立っています。

そして運営する側は意図してそのプログラム数値を可変させる事がいつでも可能な訳で
結局の所、「運営側の匙加減」でどうにでもなる事象です
そこに於いて、アイテムドロップの確率表記をきちんと運営側が行っているなら
まだ「運」の一言で片付けられるかもしれないですね

しかし、現実このゲームはアイテムドロップ、課金ガチャの明確な確率表記は一切無く
全てユーザー「個々の感覚」でしかそれを語る事は出来ません

その様な環境下で「運」やら使う意味は全くもって無意味な事と理解すべきです

そしてあからさまに偏ったドロップ確率等はそれこそ人為的に修正すべき事項で有り
何年経っても偏ったレアドロップの仕組みが変わらないと言う事は
運営側がそれを意図して行っている。と理解すべきで有ります
「運」等は全く関係なく、アイテムが出ない人には出ない様に意図して仕組まれていると理解しましょう

プレイ期間:1年以上2015/04/27

運営がクソ

くそ運営さん

一年以上プレイし、スクラッチも毎月一万ほどでしたが、もうやらないですね。
レアドロップが詐欺レベルです。

最高峰の武器は同じプレイヤーにばかり出ます。
拾えないプレイヤーは一切でません。

確率通り、いつか収束するはずがしません。

レコードど持ってるプレイヤー、もってないプレイヤーを比較すればすでに確率ではない何かになってることがわかります。

それなのにリアルマネーアイテムにドロップ率UPが販売されてます。

以上の事から、新規プレイヤーの方にはおすすめできません。

プレイ期間:1年以上2013/12/31

ここのレビューサイトでボロカスに叩かれてますが大丈夫ですかね?
自分は無料期間だけやって辞めましたがまともな人が続けるには無理がある内容。
そもそも無言抜けや暴言やらが日常でレイドすら攻略動画もしくはツール使わないといけない仕様やらまともな運営がされてるとは思えない。
プレイヤーを一番舐めてるのはFF14のP/Dやスタッフだろと言えてしまえるゲーム内容。
あんなのに80GBも必要と思うなんて溜息しか出ないです。
ゲームするなら数百倍ましなPSO2をする方がいいです。
FF14が相手にしないんじゃない、PSO2に勝てる要素が皆無なので相手に出来ないんですよ。
一番PSO2に対して相手にされない理由は、DPSツールを禁止と書かれてるのに形骸化してしまってる運営です。
動画で上がってようが、BAN扱いを受けてないと言う事実。
他にも赤魔の仕様等々の酷い仕様に比べたら、PSO2が普通に楽しいです。

プレイ期間:1年以上2018/09/06

ない

ノンノンさん

アタリIDはないですね。
でなくてイラついてる人が勝手にアタリIDアタリIDと言ってそれが広がってたのでしょう。
結局は確率なんですよ。
サイコロを振って1の目がでる確率で最初に出る人と何かい振っても出ない人がいる。それと同じだと思いますよ。だけど何回でも振っていると必ず1の目はでます。レアも同じで何回も掘っていれば必ずいつかはでます。

プレイ期間:1年以上2015/04/29

緊急オンリー&メセタ集めゲー

3年はやったさん

緊急以外にやることがない(常設マズ過ぎなうえにつまらない)
コレクトを筆頭にレア(と運営が呼んでいるもの)はほぼすべてが緊急に集約されている。
時間が間に合わなければ参加すら出来ないダメっぷり。(トリガーとかいうものを実装しましたが課金制とかいうゴミ。緊クエ1回に最大1000円くらい?※徒花トリガーで200SG/1個)
やっとの思いで武器やユニットを手に入れてもメセタの必要量が入手量に対して圧倒的に多すぎるためにまともに使えるように強化するのにも恐ろしい手間がかかります。

キャラクリSS楽しみたいならお好きにどうぞという感じですが、普通にアクションRPGを楽しみたい人は別ゲーに切り替えたほうが間違いなく有意義な時間を過ごせそうですね。

プレイ期間:1年以上2016/09/18

普通に面白いと思いました。
vitaでやっているのですが、vitaのアプリのVCなどを使ってフレンドとタイムアタックをやったり、緊急任務をやったりして楽しんでいます。
レア武器が全然出ないと言ってる人がいますが、簡単に出たらレアでは無いと思いますよ。それと高評価を付けている人を「工作」だの「社員」だの言ってる人がいますが、それはおかしいと思いますよ。自分と違った感想の人を「工作だー」「社員だー」言ってる人を見て幼稚なんだなーと思いました。
気になっているのなら一度プレイするとこをオススメします。
時間を無駄にすると言ってる人に時間を無駄にしないゲームを教えて貰いたいですね。文章下手ですみません。

プレイ期間:半年2013/12/05

運営に宣戦布告をしたいくらいです

運営に異を唱える者さん

いきなりですが、そもそもここの運営は「ゲームを楽しませる」ということを考えて制作・運営していません。クリエイターとは今あるものを次にもっとよくして後に繋げるというものつくりの職です。しかし、ここの運営は以下に挙げるような世の中のものつくりに関わる人々をバカにするような発言を何度もしています。たとえば、「ソードは弱くても使う人はいる(だから弱くていいんです)」「武器迷彩は見た目の良いものを実装すれば、ユーザーはそれしか使わなくなるので避けたい」「(自分たちで実装しておいて)ガードスタンスで防御を特化させるプレイスタイルはアクション性に欠ける」「ノンターゲッティングオンラインアクションRPGで盾役などいらない。→と言って未だにガードスタンスを嘗てのテクターよりもひどい状況下に置いている」「夜桜系武器は誰でも入手できるので性能は控えめにします(これは上記に挙げた見た目の問題に関わっています、下位版紅葉系武器はそれなりに多くのユーザーさんに見た目が良いと言われ、某動画サイトでも一部が唯一百科事典登録されるほど人気だった武器だからです)このように運営は「多くのユーザーに楽しんでもらいたい」と言っておきながらどこか一部のユーザーたちに敵意を持ったような運営をしています。楽しんでもらいたいと思って制作していないゲームはユーザーにそのように伝わります。次にオンラインアクションRPGにおける要素の「オンラインRPG」「アクションRPG」というところで一つ確実に運営が意識して故意に行っていることを挙げておきます。上記に挙げた発言の中にガードスタンスというスキルがあります。運営はとにかくこのスタンスが気に入らないようでコンセプトを捻じ曲げてまで防御特化というプレイスタイルをやらせない・楽しませないように運営しています。そもそもオンラインRPGなのに好きなプレイスタイルで出来ないだとか多少のバランス調整不足があるにせよ限度があります。このことには根拠もあり、EP3以前のスキルツリーではソードとガードスタンスは同じ枝にありました。そして最近ハンターのギアに問題があると指摘されてギアブーストが実装されましたがなぜかガードスタンスには適応外でした。ギアの問題は特にソードに関して指摘が多かったようです。これ何か感じませんか?そもそもゲーム以前にクリエイターとして使われていないものがあれば、普通ならば「どうしてだろう?」「どうすれば使ってもらえるようになるか」と考えるはずです。ところがここの運営は違います。どうあっても楽しませたくないと考えて運営している節があるますね。このレビューを見て運営はそろそろ不味いと反省してほしいです。他にも指摘して釘を刺しておきたい事項が沢山ありますがまた後日挙げます。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

何がしたいのか意味が分からない
ヒーロー持ち上げたいのは分かったが他クラス雑魚にする必要ねーわ
効率プレイばかりしてた俺でもこれは流石にないわありえん
固定や野良では周りに気を配ってその時強いクラス使ってた俺でも
こんなアホな仕様はやってられんって話しだ
前々から運営が超が付くアホだとは分かっていたがここまでとはな
新規がこれから増えるとはとても思えないが
もしやろうと考えてる奴は辞めるが吉ね。

廃ニートならヒーローもすぐ取れるし問題はないと思うけど
まぁオススメはしないよそこいらのブラゲしてたほうがまだ質いいわ
ちなレベリングなんてアドでバカスカ上がるからヒーローなんて
別に取る事にそこまで困らないが、取った所で更に楽しくなくなるだけね
こんな状態で続けてる奴はある意味すげぇと思うわ

プレイ期間:1年以上2017/09/06

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