最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しみ方は自分で探すしかないかもなのですよ
ツレいない子豚さん
ゲーム自体はね、そこまで酷くない状況まで来てますよ。はい。
ただね。。。度重なる運営側の失言や暴言に呆れて辞めていった人は戻っては来てません。謝罪とか撤回の一つでもあれば状況は違ったと思うんですけどね。
まぁ、ひとつ言えることは「運営にあんまり期待しない」ということを念頭に自分で楽しみ方を探してやれば、そこそこ楽しくやっていけるオンラインだと思いますよ。
ゲーム中、プレイヤーはそこの住人だってことを忘れてる運営様はとても残念なのですが、サービス終了までは自分なりに楽しみ方を探してみようかとは思っております。
プレイ期間:1年以上2018/11/10
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(´・ω・`)おほーさん
レアでないしバグがひどいしまるでβテストやってるみたい。
これで正式サービスなんだって!しゅごい!
あと100万IDとか宣伝してるけど11月に10万近くBANされてるとかうけるwww
1/10以上チーターorRMTerとかすごいね…
インフレ対策でゲーム内でお金がすごく稼ぎづらくなったのにインフレ止まってないしもう無理ゲー。あきちゃったよあやまって?(´・ω・`)
プレイ期間:半年2012/12/08
載せ続けますさん
注意喚起!
【チーム名】フリーダム
【マスター】ベヨネッタ セレッタ
【マネージャー】金星蟹
【寄生常駐】・時雨
【紹介文】チームフリーダムは常に何も知らない、知識の無い初心者を募集中です!オンラインゲームchや晒しスレに過去、現在の悪行(全て真実です)を晒されていますが、めげずにFF等に誘導しています!チームツリーだけは使い放題です!クエスト強要は大抵します!チームメンバー以外と遊ぶとタイミングを見計らって追放しますがマスターである私より弱く、装備も弱く、PSも低く、常に私に従う奴隷に徹するどMなら大歓迎です!
奢りトリガーは必ず誘って下さい!ですが人数が揃っていようが、知ったこっちゃないです!チームメンバーを無理にでも入れて貰います!文句言う人は6鯖から追い出すと脅します!当たり前ですよね!また、チームを抜ける事は基本許しません!万が一抜けた場合は移動先チームに圧力をかけますので、そのつもりで!私が楽しいアットホームなチームです!チーム、フリーダム!ヨロシク!
プレイ期間:1年以上2017/09/11
元セガ民さん
今年の9月にアンインストールしました。チームメンバー8人全員の総意です。
なぜ9月に辞めたの?健全なユーザーの皆様ならお分かりになるはず。
過去の不祥事や優遇サポーターのみに配布されているレアアイテムの件も我慢しプレイを続けていましたが、運営のあまりにも不誠実な対応にはもうウンザリ。
チームメンバーが夫婦でイベントに参加し「ダンボー」のプレゼントIDを奥様の同意を得て2つ入力した旦那様がアカウント停止。
「1つのアイテムコードについてアカウント1個につき1回のみ入力可能とする対応なのですが、この処理はサーバー負荷が著しく高まる可能性があり、昨年から検討はしているものの導入にはいたっていない状況です。」
この様な他社ではあり得ない不細工な言い訳を総合プロデューサーがブログでコメントしている正に恥知らず。(ちなみにこのブログのコメントは認証制で運営にとって不都合な真実は削除されます。)
ここで☆5評価しているのは、エアプ社員・優遇サポーター・ドMセガ信者でしょう。
開発は良い仕事をしていますが、それを運営が全て台無しにしているキング・オブ・糞ゲー!
プレイ期間:1年以上2014/12/01
サンカクさん
ジャンプアクションが加わって立体的な視野で攻撃ができるのかと思いきや
攻撃をかわせるわけでもなく、高所からの攻撃で有利な展開になるわけでもなく
ジャンプしても地上を這う敵の攻撃は普通に被弾するし、なんなのこれ?
武器とかコスとか旧作からまんま出されたんじゃ新作の意味がないだろう。
おまけに旧作にあったその武器にしか出来ない特殊能力を再現できてないときた。
ゴミ。いや武器がゴミなんじゃなくて武器それぞれが持つ個性や能力を再現できない
セガ社員がゴミ。出来ないんだったらタイトルをPSOにせず別の名前で出せって話。
何故20~30年前のスキルしかない二流でスタッフ固めてるのか甚だ疑問。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/20
ごまさん
基本無料で体験できる内容はかなりのもの
ストーリー
EP1-3、なんだかんだで楽しめた
EP4、今後の展開が非常に不安 良い意味で裏切ってほしい
アクション
敵のサイズや動きがめんどくさい
距離と手数の攻撃バランスが変
良く言えば、どの職でも適当に楽しめる
悪く言えば、職別の熱い協力は生まれづらい
レア掘り
良く言えば、必要無くなった
(石掘りオンライン)
悪く言えば、色んなフィールドを巡る楽しみが無くなった
(以外と重要だった)
キャラクリ
種類は多くて着せ替えが楽しい
位置などの調整も出来て○
相変わらず衣装貫通しちゃうのは×
武装強化
+40のおかげで楽になった
でも、非常にめんどい
ショップ
3日チケットなかなか出ない
マイルーム3日はよく出る
フレンド
無課金でもコミュニケーションがとれる
個人的には必須
アクションや、レア掘り要素が楽しみにくい為、ソロでの継続は困難と感じた
フレとの関わりだけ見れば、まぎれもなくPSO
(ソコ以外はPSOっぽいナニカ)
楽しめる要素は多く、課金すれば利便性はさらに上がる
ガチャはそもそも集金要素につき、覚悟が必要
(最近は特に水増し感が強い)
ショップくらいは、個数制限にして基本無料でも、常時使用可にすべきだと思う
武装の強化素材も早い段階で実装し、エクスキューブの消費は多く確実か、消費が少なく、ギャンブルになるかを選択できる仕様にしてほしかった
(毎回確率アップまでは待てなかった)
各場所で、初期から実装してあっても良さそうな部分が多く、それらの対応の遅さが低評価
しかし、結果対応はしているので、今後に期待を込めて、厳しめの星一つ
プレイ期間:1年以上2016/02/20
7鯖民さん
”課金必須”と主張する人が何に課金をしているのかよく分からないです。
特にプレミアコースは一番不要であるかと思われます。
露店機能と自室を同時に欲しいって人にしか利用価値が無い、趣味の課金コースです。
課金要素として目立つものを挙げるとすれば
水着や浴衣のアバター(性能的には非課金服と同じ)、露店の「売り」機能、あとはアイテムポーチの拡張ですね。
ただ、露店機能に関して使えないのは不便かとも最初は思っていたのですが
「買い」機能は非課金ユーザーでも使えますし
拾ったアイテムをNPCに投げ売りするだけで結構なゲーム内通貨が稼げる仕様なので問題有りませんでした。
あと時々運営から露店機能チケットのプレゼントもあるしね。
課金しないとレア装備の強化が難しいのは確かなようです。
ただ、このゲームではレアを持っていなくても問題無い……
レア装備は手間がかかる割に性能が微妙すぎるともっぱらの評価です。
簡単に手に入る安物装備を強化した方が実用的なのです。
(属性と武器種を全てレアで揃えるのが非常に難しく、
中途半端にレアを揃えるよりは、安物で全要素を揃える方が有用だからです。
またレアは苦労して揃えても、アップデートで上位装備が出ると価値を失います)
つまりPSO2は、廃人には報われない、ライトユーザーに優しい造りになってます。
逆に「俺は廃だぜ!」と自信がある方は注意!
標準的な効率プレイでガンガン回すと、一ヶ月でやり尽くして退屈してしまいますよ!
まぁ、その退屈を紛らわすために微妙性能のレア掘りが用意してあるんでしょうけど。
ゲーム性の方はさすがSEGAという感じで
RPGなのに、並のアクションゲームよりもスムーズかつ爽快です。
プレイ感覚としては、モンハンから砥石と腹減りが消えて、ジャンプと武器持ち替えが実装された感じです。
銃器の場合はFPSに近いです。
正直まだまだ敵やアイテムの数は少ない、生れたてのゲームですが
完全無料で大半の事が出来ますので、ぜひ一度、触ってみるだけでも試す価値はあると思いますよ。
またスペックの幅が非常に広く、画質を落とせば
数年前のノートでも動くはずだとスタッフインタビューにありました。
実際、私のフレは思いっきり型落ちのPCで遊んでます。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/19
あさん
レビュー見てるとヤバイわwまず、強化の仕方わからないとか言う初心者いるけど、それはお前が何も調べてないって事だろw何も調べもせずにわからないとだけ言ってるお前はただの屑。調べても分からなければフレンドに聞け。あ、フレンドいないのかな?ごめんなさいねwあと、自分は色んなオンゲーやって来ましたよ?国産ゲーから洋ゲーやチョンゲーまで。ジャンルもRPG、FPS、シュミレーション、レース等々。数えればきりがないほどにやって来ました。初めてオンゲーに触ったのが10年ほど前です。そんな自分があえて言います。このゲームは現状一番面白いと思いました。課金だって他のゲームに比べればずっとましだし、ゲーム内秩序だって某根糞ゲーに比べれば、チートは排除するしRMTも排除する。暴言や嫌がらせもほとんどない。キャラクタークリエイトだって課金必要とか言ってる池沼もいるけど、運営の言っているキャラクリの意味理解できてないだろwエアプがレビューするな、見てて恥ずかしいからw
プレイ期間:1年以上2015/04/09
けむらさん
運営が逃げ切りを掛けようとしているので以下。
今後のやらないと決めたもの
1.好きな武器の迷彩化
2.チームツリーの常時全支援項目点火状態
3.マグのミニデバイスに防御支援のデバイスの実装
4.攻撃力同様防御力も+150や200などの能力追加を可能にするバランス調整
5.ガードスタンスの仕様をノヴァと同じようにすること(→とにかく防御はこれ以上強化させたくなかったので火力を与えておいて対応完了としている)
6.タイムアタックのアブダクションへの任意の挑戦権
7.レイドボスなどクエスト終了後にもブーストアイテムのカウントストップをしないこと
8.タイムアタックは6の仕様を継続しつつ、ブーストアイテムの打消しはドリンクを飲まないと消えないようにし続ける。決して経験値やドロップなどを元に戻すつもりもなく、経験値やドロップが設定されていないTAだけでもブーストアイテムの効果をデフォルトで消しておくと言う配慮すら思い浮かばない。思い浮かんでも実行しない→ボクソン
9.ユニット因子でもこの期に及んで防御系の事を考えていない、またはメセタが掛かるようにしてやるか、ディフェンスブーストのように課金しないと思うように出来ないようにと現在嫌がらせを考案中、とにかく特定のユーザー層に楽しみを与えないスタンス
10.今後のレイドボスも全てある程度の火力が無ければそもそもクリアできないように時間制限かDPSチェック有りにしてくる
以上、ボクソン定期
正直、もうゲームとして作られていないため新規が増える見込みはない。また新たなプラットフォームが増えない限り登録数何百万ID突破などはできない。いよいよネタが尽きてきている。また、運営の態度も今後も引き続き自分たちに非のあることであっても公式ブログ等含め絶対に認めようとしない。ゲーム業界の反面教師素材としてだけでなく、今の全ての会社に言える悪い風潮全てが凝縮された悪例と評価できる。
プレイ期間:1年以上2018/07/01
匿名希望さん
武器の強化等については色々書かれてますので他を書きたいと思います。
Lv1~40くらいまでは新しい敵やマップが出て非常に楽しいですが
ただそれ以降になるとライトユーザーの私でもコンテンツ不足を感じました。
何故かというとマップや敵の種類が全部使い回しだからです。
衣装やアクセサリーの更新にくらべ新しいエネミーやマップの更新が少なく
1年かけてこれだけしか増えてないの?って感じです。
これに対人要素があればまた大きく違ってくるのかとは思いますが…
武器に関してもやはり色違いや使い回しが目立ちますね。
他のネトゲもやったりしてますがここまで使いまわしが多いとさすがに
デザイナーいないの?って感じになりますね
ただゲームのアクションなどはスピード感があって楽しいと思います。
下手なFPSよりやっていて本当に楽しいです。
国産のゲームでSEGAが出しているというネームバリューもあるので
個人的にはもう少し頑張って欲しいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/05
すまんそれHrでryさん
ヒーローは上級クラスという理由でぶっ壊れ性能がまかり通っているため、これが消えない限り下位クラスが日の目を見ることはない。仮に全ての武器種の上級クラスが実装されたとしても、下位クラスのPAや戦闘スタイルが使えないため環境になるためそれらを使いたいプレイヤーにとっては非常に辛い。
上級クラスの実装も全ての武器種分のクラスを出すとなるとかなりの時間がかかると思われる。EP5では新クラスの追加はないと公言しているため、最低でも1年半はこの環境である可能性が高い。
キャラクリはいいのでそれをメインにするという人以外は、上級クラスゲーを許容できないとやっていてもつまらなくなっていくので今から始める方や復帰する方はよく考えた方がいいと思います。
Hr自体は面白くて見栄えもしていいクラスなんですけど、上級クラスは要らないと思うんですよね…
プレイ期間:1年以上2017/09/06
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