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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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レビューを真面目にしてみる

ヴァンダレイ・ゲリバさん

感情的にならずに冷静にレビューをしてみようと思います

まずオンラインゲームに重要な民度ですが良いとか悪いと一言では表せません
暴言的なものは極めて少ないです、オンラインゲームでは一番平和かも知れません
所詮はヌルゲーでありアバターゲーだから当然といえば当然かもしれません
だから民度は高いのか?と言われればどうでしょう?
美少女RPにイラっとしたりマイショップの看板がホモネタだったりはよくあります
そこを民度の低さと捉える人もいるかもしれません

次によく言われる開発ですがこれも有能無能で表せるものではありません
ただひたすらに勤勉で腰は低いです
今回の上級クラスの件もわずか1ヶ月で方針を変え修正を入れてきました
これには驚きました、弱気すぎるだろうと
現状でも近接アタッカーや射撃クラスは問題ないレベルまで上がってます
ただ純魔に相当するクラスはまだ厳しいです
しかし毎月クラス調整を続けるとの事で期待はしています
今までやってきたオンラインゲームは大きなバグでも無い限りロードマップ
通りの行動を譲らなかったのでこの運営は異質です、良い意味で

最近のPSO2周りを見ていると過保護にするほどに客はワガママになるのかな
とさえ思えます

プレイ期間:1年以上2017/11/13

他のレビューもチェックしよう!

防御仕様がわかっていれば、ディフェンスブーストが如何に時代遅れの代物かと言うのを散々言ってきましたが…どうやら無理だったようですね。
ハンターの提案スキルをわざと違う方向に持っていく形をとって正解だったようですね。
そもそも似たような仕様のリングが存在します。パーティーオブタフネス。これはパーティーの人数に対して防御が上がる仕様。これを含めて更に上げろと言うのは、どうなんだろうとは思います。現状のスキルポイントもカツカツです。2つに分けてと言うが、既に別れてるんですがね?
あと、ファイター、ブレイバー、ヒーローの方が硬いってどこ基準なのか。
確かにファイターとヒーローにはHPが1残る仕様があるとはいえ、連発出来る仕様ではありません。特にヒーローに関しては2回耐える(2回目はギアを半分消費して発動)仕様しかなくハンターのアイアンより実用性は低いです。ブレイバーは何もないんですよね。
ガードに関してはハンターほどの使い易さはファイターのツインダガーの武器アクションのみ。ナックルは時間が短いのでタイミングが難しい。ダブセはギアありきかPAのガードポイント付きのみ。ブレイバーのカタナは前面のみ。ヒーローはダブセと同じか気弾チャージから放つ時に付くくらい。
それくらいやってれば気づくはずなんですがね…あとアカツキさんの言う離れすぎに関しては近接職にも一定距離まで届くPAは存在するので届かない=近接は要らないは草。
特にカタナ特価であっても弓ならそれなりのダメージは出ます。
武器一本しかなくて、アンガ倒せるんですかね?

最後にアストラルソールさんとアカツキさんは自分とは別人なのに自分と思う時点でここのエアプ度が増してますね。低評価をすればするほど地下に行って真反対側まで到達してしまいますよ?大丈夫なんですかね。

プレイ期間:1年以上2018/12/28

実際に被害にあい、現在進行形で脅迫されているため新規様に同じ被害にあわないように書き込みます。余りにも酷いので2chにも書き込みましたが新規様はまず見ないと思うので注意喚起としてここに書き込みました。自衛してください。

ship06 チーム名『フリーダム』
チームマスター:ベヨネッタ
罪状:北の指導者のような独裁、自分勝手、暴言、脅迫

どういう状況か簡単に書きます。

私がT主でTを主催。

固定を事前に12名集めて集合場所に集合。
(もちろんチーム内でも募集)

集合場所に行くとベヨネッタが勝手にチームメンバーSさんをPTに追加。
その人はチーム内で私が挨拶しても完全無視、会話すらせず募集の際に何の反応もなしでした。

12人そろっていて無理だと伝える。

今回は大目に見て、とかたくなに外そうとしない。

無理だからと強制的に外すと、S逆切れ。そもそもSは呼んでないし呼ぶつもりもない。なんでリアルマネーかかってるTに無視する屑を我が物顔で入れないといけないのか理解不能。

ベヨネッタにT主じゃないから勝手なことをしないで的なことを注意。

後日、強制的に追放される。

追放された旨をチーム内のフレンド様に報告、状況も教えて内一人のメンバーが私とともに別チームへ移籍予定。

そんななかwisで抜ける予定のフレンドに『そのチームに知り合いいるから圧力かける』と脅迫したり、執拗にwisで罵る。
また、私を『6鯖から追い出す』と自分が100%悪いのに何を勘違いしてるのか脅迫。
今ここです。
他の鯖はどうか知りませんが、6鯖は比較的平和であるのですが、チーム『フリーダム』はやめたほうがいいです。
自分勝手なマスターに逆らうとどれだけ間違っていなくても追放されたり、現在私やフレンド様がされているような脅迫などをもれなく受けます。
ここや2chに晒すことでチーム名変更や逃亡するかもしれませんが常に90人~100人いるためまずそれはないでしょう。
また、FFやドラクエでも同じようにマスターをしていて晒されているようなので同一人物かもしれません。本人は自分だといっていましたが、定かではありません。

詳細なログを一部名称は修正しましたが

http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1488646758/l50

これに載せました。こういう基地外がいますので各自確認して自衛してください。
拡散希望。

プレイ期間:1年以上2017/08/11

なんといいますか

たこわささん

作り方間違えてるんじゃないかなー。
PSUは強化での武器破損がうざいのですぐに辞めました。なのでそれのドロップに関してはここまで激悪だったのか分かりませんが、初代はそこそこやったのでその辺りと比較。
昔はVUという要素が無くディスク1枚でほぼ完結していた為に、最終系と思われるアイテムはそれはもう出ないものでした。しかしながらVUで追加がなされる今作において、その異常なまでのドロップ数値を持ってくるのは如何なものでしょうかね。
仮にサービススタート時にあるアイテムを0.001%とかに設定していたと過程して、数ヵ月後にそれよりもレア度は低いが上位装備を追加する。この時の設定を0.0001にしておこう。強い装備だし問題無いよね。恐らくはこういう作り方をしているのでは無いでしょうか。
最近追加された交換前提の新アイテムですら週間レコードは3桁。
それなりに回っているつもりですが、数ヶ月前に追加されたものは何一つ出ていません。
この先も強いから、新しいからという理由でレアランクの低い物が出にくくなっていくのでしょう。作り方が下手糞だなと思いますね。

一周年記念クエストなるものが開始されていますが、他の方も書いている通り武器迷彩(武器にカバーを被せるだけ)のアイテムがこれまたおかしな設定ですね。
初音ミクコラボスクラッチの時も散々だったと聞いていますが、コラボと銘打っておきながら取らせるつもりが無い。下手なレアより落とさないというのはさすがにどうなのか。
ビンゴ景品なんて物をやるくらいならそれに仕込めば良かっただけなのに、何故か敵ドロップ。しかも確率は激悪。製作者の腐った性格が良く出ています。

スクラッチ景品は色違いだらけで興ざめですね。誰も欲しがらないような色合いの悪い外れを毎回5つ仕込んできます。カラーチェンジパスというコスの色を変えるアイテムがありますが、それらは色固定の為使用不可能。欲しいコスが当たっても色が変なものだとセンスの欠片も無いベタ塗りなので妥協しようという選択肢すら奪われます。そしてそれが200円。ほぼ過去作の使いまわしというのも手抜き以外の何ものでもないですね。

金策は開発さんご公認の転売でもしないと無理ですね。というより転売吊り上げ推奨してますので、皆さんも頑張って転売しましょう。

プレイ期間:半年2013/06/15

超納得!

納得!さん

先に書かれてる人の話ですべてが判りました

解析しちゃったんですね~
中身、韓●製なんですね~

もうこの言葉だけで、内容、修正の遅さ、バランス、バグの多さ、スゲー納得できました

当然見た目だけ、CM打って客集め、そしてやってる人は奴隷扱い
インチキ、騙し、ナンデモアリなのも納得です

運営のエアプも当然、丸投げだからその通りなんでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/04/28

ここでイガミ合ってる人たち、韓国人と中国人だって、ばっちゃが言ってた。
今の日本人たち、争いごと極力さけるはずだから、自分が利口だと思うならここの人たちと関わりを持たないようにって、じっちゃが言ってた。
自分からみても、両方とも問題点、ずれてる気がする。
高評価の人と低評価の人は、どっかで話し合いでもすればぁ??

プレイ期間:1年以上2015/05/01

運営が、以前深遠の攻撃をカチ勢が耐えたのが悔しくて、ディフェンス特化を認めない方針なのは今にはじまったことではないので、個人的にディフェブについてはどっちでも良いと思います。ただただつまらない、、これにつきます。
ストーリーもあまりにつまらなくて、ついスキップしてしまうレベルです。
BGMも言うほど素晴らしくないし、キャラクリも流石に時代遅れ感は否めません。
前作のPSOは気楽にできたので好きな武器ふれましたが、PSO2はへんにギスギス要素を詰め込んでいるので、中途半端な印象です。

プレイ期間:1週間未満2020/03/16

FF14のレビューはFF14のところでしてください。 以上

もはやニュージェネシス待ちのゲーム、もうゲームとしては終わってる。
β版の動画とかを見てる分にはかなり面白そうなので期待。

私が初めて触ったネットゲームがこのゲームでした、昔と今ではあまりにも変わりすぎてる特にプレイヤーが…
昔は優しいプレイヤーが多く助け合いは当たり前の世界でした。チーム内ではその傾向がとくに強くレベルの低いプレイヤーをVH行けるまでマルチで遊ぼうぜとか、手伝ってくださいと言ったら手伝ってくれる人がたくさんいました(サービス開始当初の話)

ですが、今現在のこのゲームはあまりにも冷たい人が多くチャットはするけど手伝いも何もしてくれないのでチームに入っても疎外感があり続かないという新規さんをたくさん見ました。
私は復帰組だったけどそれなりについてはいけてました、ある日突然エキスパートの条件を運営が変えふるいにかけられました。
復帰したばかりでまだ装備も何もそろってない私には、新エキスパ条件は厳しくエキスパにはいけませんでした。
するとどうでしょう前のエキスパを一緒に行って遊んでくれてたメンバーは一気に冷たくなりました…さらにチーム内でエキスパと非エキスパで緊急クエを分け始めまるという始末、優しいと思っていたメンバーはクソ人間と化していきました、私は肩身が狭くなりそのチームを脱退しました。

今現在はストーリー6を終えもうやってません。今からやろうと思ってる人に警告しておきます。
このゲームは今はやらない方がいい、ニュージェネシスになってからやることをお勧めします。理由は新しくなったことで新規がたくさん入ると思うし同じ目線で一緒に冒険してくれる人に出会えるからです。今後運営がクソゲーにする可能性はあるけど続けてればそういう壁を感じないと思うので。

私も1000年後のPSO2の世界に記憶を持ったまま(中身一緒だから)転生しようと思っています。過去のPSO2は男キャラならマトイ、女キャラならアフィンと結婚し幸せに生涯を終えたということにして捨てます。
え?自分らの相手は違うって?まあそこは人それぞれなので好きなキャラクターとで生涯を終えてください。
私の場合はパティまたはティアなので以上。

プレイ期間:1年以上2021/02/11

エアプ運営

トニーさん

このゲーム、チャトやアバターを着飾る人などコミュニケーションを楽しみたい方ははおすすめorガチにプレイする方にはおすすめしません。

基本無料ということで多くのプレイヤーがいますが、それ故民度が低いです。ロビーでも卑猥な言葉やシンボルを発言しまくって正直うっとおしいですね、
発言するならマイルームorチームルームで発言してくださいマジで…

コス、BGM、フィールドなどグラフィック面には力を入れていますが、肝心のゲーム面は壊滅的で多くのプレイヤーに不信感を抱かせました。なにせ酒井Pがゲームをプレイしてない感じでPSO2自体を把握してないからである。(10.10必滅アップデート事件を参照)
あとこのゲーム何かと事件が起きるのでプレイする方はお知らせなど情報収集等に気をつけた方がいいです。(HDDバースト事件、DDoS攻撃、生放送事件)
現在は運営VS一部プレイヤーの関係にあるので環境はよろしくないです。

とまあ、こんな感じでレビューしましたが、ゲームをプレイしなくてもコスとかアクセサリーを購入してキャラを着せかえたりして鑑賞を楽しんだりマイルームを模様替えしたりチームメンバーやフレと談笑したりといろいろ楽しみ方があるので自分だけの楽しみ方を満喫してください。

プレイ期間:1年以上2015/07/09

暴食と指輪

吉田さん

指輪をみせつけるようにステーキを貪るプロデューサーがいるらしい
暴食と指輪というアップデートは、ストーリーに出てくるキャラクターにつけても
某プロデューサーを思い起こさせてくれる
やってくれるね
コラボやってくれてもいいのだよ、サービス終了前にね

EP4に実装されたギャザリングについて
クールタイムが5時間でとても長いと感じていたが慣れてくるもので
こんなものかという評価に変わってきた
クールタイムに合わせてインするようになったため、インしている時間は減った
個人の事情だけで全体を語るのは危険だが
これはインさせないようにする施策なのかもしれないなと謎の納得をした
素材については、わたしは同シップ2キャラ体制で採取しているが
指輪強化素材の鉱石は余るほど集まっている
強化レベル拡張のためのEXPが足りないくらいだ
クールタイムはAC消費で解除できるため、素材集めを急ぐことはできる
しかし指輪強化のためのEXPが足りなくなるため、必要性はそれほどない
時間をかけなければならない面で、課金非課金は同等でPAYTOWINとはなっていない
方針転換をしてないことに、ひとまず安心だ
ギャザリングは釣りと採取でコンボ数が共通で、25コンボで確定でフィーバーする
25コンボ前でも確率で発生する
釣り採取の採取回数は一箇所あたりは、フィーバーをしないままでは、それぞれ3回までできる
フィーバー中は回数について無制限となるため、移動時間を省けて効率よく採取できて
しかもフィーバー中はレア素材の排出確率があがる
フィーバーは約1分で、釣り採取の効果の上がる料理の効果時間も1分
フィーバーに合わせて効果の高い料理を食べれば
狙ったものを比較的手に入れやすい
暴食とはギャザリング時の料理を食べる行為をさすらしい
やっていない人にわかるようにできるだけ具体的に書いてみたが、わかってくれただろうか
先に書いたように、フィーバーは1分間で、だいたい10回この間に採取できる
釣りは時間がかかってこれより少ない
フィーバー中に採取しなければ効率が悪いがフィーバー時間は有限
ACでクールタイムを減らしてもあまり意味がなく
課金押しが酷くなっているわけではない

広がった部分はあって、レイアリングウェアの登場で
ファッション面でスクラッチの比重が大きくなったという部分
強さ面では変化は全くない

プレイ期間:3ヶ月2016/03/18

ボクがつくったロボ、かーっこいー!
ボクがメイクした女の子、かーわいー!

わるいエネミーはぶっ飛ばすんだぞお
ビューン!ダーン!ババババァー

あれ?なんかいい物ひろっちゃったあ
つよーい!すごーい!
いいだろいいだろー、お前なんかにあげないもんねー

ボクつよすぎ、みんなボクの言うこときけー

タタタタ!バビューンバビューン!

すっげーすっげー、あはははーあはははー

まあこんなゲームです

プレイ期間:1年以上2017/12/14

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