最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ンゴwww
なんJからさん
基本無料だしゲームとしての出来はたかが知れているでしょう
良くもなく悪くもないしやらなくてもやっても同じそんなゲームだとおもいます
ただレビューみてもわかるように民度が非常にひくいので☆1とさせていただきます
プレイ期間:1週間未満2014/01/22
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プレイ時間1200さん
このゲームの魅力はアバターだけです。
確かに最初は面白いなと思い結構長くプレイしていましたが
レベルが上がっていくと同時に問題が生まれていきます。
中でも私が一番気に入らないのが武器強化等の強化システム。
こればっかりはもう嫌です。
☆10の武器が生まれてから強化はより困難になりました。
いくらあっても足りないグラインダー
いくらあっても足りないメタセ
そして、訴えてもいいレベルの強化成功率の無さ
ただでさえレアドロップの確立が低いこのゲームの中で
ようやく自分の欲しい武器が手に入った。
そして、その武器を強化したい!そう思うのは誰でもあり得ると思います。
でも、いざ強化すれば・・・失敗、失敗、成功、失敗・・・
永遠にそのループです。
当然、グラインダーやメタセはホイホイたまるものではありません。
一回の費用が馬鹿にしたような値段なので300万出しても+10に行かないことだって
現にあり得ています。
プレイしたことのある方は分かることだと思いますが
これは本当にひどいと思いました。
レアドロップの喜びもイライラで消し飛びます。
正直最近はレアが出ても嬉しくない。課金なんてしても意味がない、むしろ現金の無駄。
ぐるぐるしていても同じ動作しかないから疲れるだけで得るものも少ないし飽き飽きしている。ていうか、もうこのゲームがどうでもよくなってしまったレベルww
こんなゲームシステムじゃあクソゲーとたたかれてもフォローできません。
私もクソゲーだと正直思いますしね。
本当に強化方面のところだけでも改善されたら少しはましになるかと。
もし、関係者の方がこれを見ていたら真剣に検討してみては?
対応したとか書いてあったけど全然前と変わっていませんから。
ま、そうしないならそうしないで、ユーザーは離れていくだけだと思いますが。
プレイ期間:半年2013/04/23
おた♪さん
プレイ歴、もうすぐ1年きます。
なんだかんだ不満ありつつも十分楽しめると思います。無課金でもね。
気になってる方は是非お勧めしますよ(^.^)
新規ではじめる方は1鯖をお勧めします。(今日現在)
他鯖は、ビギナーエリア、ノーマル、ハードエリア帯が過疎ってます
初めは一人で何もわからないと思うので、初心者を面倒みてくれるチーム探して、ゲームを理解していけばいいかな
運営さん。これからも期待してます^^
プレイ期間:半年2015/03/11
運営に異を唱える者さん
タイトル通り私がここで言いたいことはこのPSO2ではオンラインアクションRPGだというのに特徴がなく、全員アタッカーのために防御に対する価値がほぼ皆無ということです。また、運営がこの防御に対して嫌悪感を抱き不遇措置を「やっているという確証がない」ということを盾にして徹底している。某動画サイトなどで運営が防御特化のプレイスタイルを目の敵にしているというコメントに対して、「草が生える」などというコメントを見かけるがこれはおそらく運営関係者でしょう。草が生える、一体誰が言い始めたものか、もうわかると思います。このPSO2を運営する立場の人間がこの防御に対する不遇措置を徹底する運営方針を率先して進めているのです。恐らく、このレビューの後にこのレビューを叩くものが出てくると思います。上記で述べたように「やっているという確証がない」と言うなどして非難することでしょう。または、とにかく個人攻撃に入ると思います。話が逸れましたが、タイトルのことについてです。まず、防御ブーストアイテムについて、これはパワーブーストなどが実装された時から意見・要望でチラホラあったもののようです。現状のゲーム環境を考慮すると打射法全てと最大HP強化くらいの内容で実装されても良いくらいのバランスのはずとも言えます。それをここの運営は防御に対して気に入らないという考えを持っているためにこう考えました。極少数とわかっているユーザー層がACスクラッチで入手できるとなると「くやしいじゃないですか!?」と。PSO2内で防御に対する優先度が極めて低く、またオンラインRPGとして面白味が全く用意されていない(意図的に潰されている)ことからもわかるように需要が殆どないと予想され、運営はこれを意識しているため把握しています。よって、SGスクラッチで嫌がらせも込めて実装「してやった」ただし、金を出せよとしてきたわけです。また、無料で入手もできることから、ここでも予防線を張って必ず擁護派が湧くように言い訳も用意している訳です。マグミニデバイスも同じことです。そろそろマグのLVキャップ解放もしないといけない時期が来そうなので余計に過敏になっているはずです。これも同じこと、攻撃特化マグしかメリットがなく育成も容易なのに逆はメリット無し、育成困難です。これも同じことを思って徹底している嫌がらせです。いい加減フェアに運営してほしい。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
かたこまさん
最近始めましたが、ゲームとしては本当につまらなかったです。ただこのひとことに尽きます。
売り上げが落ちたとかそんなことユーザーには関係ないが、その都合でSGなんて言うユーザー間でやり取りできないものを実装とかあまりにも愚か。満足度を制限して売り上げを出すなんて殿様商売が今時うまく行くはずない。本当にゲームとして良くできているならばある程度は利益も出るだろうが、そもそもの大前提を置いてきぼりにして目先の利益だけを求めた結果が今のこのゲームの姿なんだとちょっと話題に乗っかって中身を見てきてまず思いました。
さらにここで叩かれているディフェンスブーストと言うアイテムですが、このゲームは装備更新を楽しみから失くしたり、制限したりしたらクエストがつまらないと言うのに一体何を楽しみにしたら良いのか?となります。SG品はリサイクルバッヂを貯めることで好きなもの一つと交換可能でしたが、ゲーム内で聞いてみて実際に自分でも確認しましたが、交換対象にはSG品限定のブーストアイテム系のものはありませんでした。また、例えば防御総合は使わないと言う人で攻撃総合が使いたいとあってゲーム内でそれらを1対1で相互交換可能などと親切設計されているわけでもないです。ちなみにこの攻撃総合などはラインナップ数や排出確率を考えるとかなり出にくい設定になっています。ゲーム内では確かに防御力を上げることにはメリットもなく、オンラインRPGらしくその防御力を活かして例えば味方を守りながら戦うなんてことも用意されていません。これらを踏まえると明らかに今の入手制限はかなり異常としか思えませんでした。
こんなゲーム設計をしているから人が定着しない、ユーザーの楽しみ方を運営側の都合で締め付けるから人が増えないのだろうと評価します。正直言って楽しみの制限ではなく嫌がらせで今上で言ったことを運営がやっているとすれば相当性根が腐っているのだと思います。嫌な運営だなと率直に感じました。オンラインゲームは様々なものをやり、今とあるタイトルをメインにもうかれこれ数年少しずつプレイしてますが、やはり盛り上がりにも雲泥の差があるんだなと感じましたし、話しには聞いてましたがPSO2運営のようなやり方ではこうなるのも当然かなと実際にゲームをプレイし中身を見てきて思いました。
何人かの方々が散々指摘されてますが、今のPSO2運営のやり方、例えば一例はSG品のディフェンスブーストと言うものの扱いを改めて他にも運営側都合でダメにしている要素を見直してクエストを仲間と協力してプレイできるものを展開しない限り再起はないと感じました。
プレイ期間:半年2019/12/20
ロドリゴ宮さん
結論から言えば基本無料なので興味があったら試してみましょうでいいかと
そもそも「最低のゲームだ」とか言ってる人がプレイ時間1年以上とかおかしいですし
やってはいけないとか言ってる人もいますがそんなゲームは存在しません
しょせん他のゲームに移らずPSO2に居座って自分の好みの調整をしろと騒いでいるだけ
最近のオンラインゲームはほとんど基本無料です
片っ端からDLして片っ端から試してみましょう
ここを見てる人はPSO2に興味が沸いたから見てる訳であってそれなら試しましょうと
「俺がムカついたからこのゲームは最低だ、お前らもやるな」とかいう意見は
基本無視でいいです
自分も片っ端から試した結果PSO2に落ち着いてます
理由はヌルイからです
あとは色々と快適なんですよね
面白そうなゲームが出たらPSO2を休止してそっちをやってます
ゲームなんてそういうスタンスでいいと思います
評価は☆5です
☆が3を切ったらここで酷評などせずにただ去りますね
そして移住先のゲームに☆5の評価をします
プレイ期間:1年以上2017/11/27
黒好きさん
なんか星3とかつけてるから、そこそこいいゲームなのかなって思う人もいかもしれんが、あんまよくねえぞこのゲームのシステム。(他の人と被るから、みじかめにおわらすつもり。)
そもそも、課金によってのボーナスが多すぎる気がするんだよなあ。倉庫の大幅増量、金さえあれば大量に引ける様々なガチャ(ゲームないの名称はスクラッチ)(無課金の場合、引けるのは俗に言うフレンドポイントのみ。)ほかには、まあ、それぞれビギナー専用とか、ノーマル専用とかあるんだけど、プレミアムの人(課金者)で占拠できるんだぜ?ちとそれはおかしくねえかい?他には、いっこうになおらんバグ、ぶち壊れたゲームバランスとかな。俺は無課金だからよく知らんが、クイック探索とか言うのがあるらしいな(一瞬でレア武器がてにはいるらしい)まあでも、ゲーム内の金で、プレイヤー同士の買い物的なのができるのはいいな。それが☆3の理由。結局長くなっちまった、わり
プレイ期間:1ヶ月2015/12/04
通りすがりさん
コミュ症です。相場なんて知りません。としか見えない酷いないようだな。
相場と言うのは環境や時期ゲーム内の状況により変動する無論リアルと同じ入手困難なDVDやある程度値段のする設定資料集についている限定アイテムが高いのは当たり前の話です。説明するまでもないですが、相場を決めてるのは運営でなくユーザーなのでそんな(以前は1週間で~)なんて通用しませんよ?
現状の相場は新生武器の流通にAC品(課金アイテム)のリサイクルがあまり有効(必要)でなく全体的に見れば課金アイテムの価値は下がっている状況です。ただ人気なアクセサリーや服ははそれなりに価値を保っている状況であり二束三文で簡単にゲーム内通貨で買えるってわけではありません。
アイテムが出るまでクエストを回り、それを売って一攫千金。といったオンゲのだいご味も無くなり→とか言ってますが、まっとうに今ゲームやってる人ならわかりますがそういう金策は今も普通に存在してます。嘘をつくな
レビューになっていなく申し訳ない
プレイ期間:1年以上2016/07/21
ああさん
寄生介護続けて何が面白いのかわからなくなった。
クエ破棄ペナルティあって放置寄生はペナ無し。
意味不明
クエ破棄したらどっちにしろペナなんだし、寄生がいたらもう12人全員で放置してりゃいいんじゃね。
マルチク○ゲー。
コレクトファイルたまったら行く価値無いね。
案外ソロゲーだとわりきって一人でオナ火力出して気持ちよくなれればいいんじゃね。
そういう人は結構いると思う。
オンラインゲームである必要が無い?プレステでも糞箱でもやってろよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/02
おほーっさん
公式サイトで「皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます」の
文句が完全テンプレート化し、更新のたびに心にもないお詫びお詫びお詫びの連続。
客商売として致命的な醜態を晒し続けており、もはやその様が哀れになってきます。
私も楽しませてもらった時期はありますし、金(AC)もかなり入れましたが
もう愛想が尽きました。そもそもあちら側はユーザーを客と思っていません。
酒井Pがブログで「告知漏れについてはユーザーの皆さんの信頼を
失ってしまう重大な問題であるという事を改めて強く認識」と表明するも、
その後も告知漏れが止まりませんし。まさに有言無実行。言うだけならタダ。
ところでこのレビュー欄、総合評価が2.0まで落ちると必ず、
高ポイントを付ける援護派の方が登場するのはなぜでしょうかねw
ぼーーーっと何も考えず友達とワイワイ遊ぶ程度なら問題ないでしょう。
しかし「だから現状でも特に不満はない」「このままでいい」と評価すれば、
この運営は「あ、こんな程度でOKなんだ、こいつらちょろいなw」と判断します。
そしてただでさえ手抜きの現状に輪をかけて手を抜いて行きますよ。断言できます。
最初から「このゲームは友達とヌルくだらだらプレイするのがメインなので、
ゲーム性には期待しないで下さい」と銘打っておけばこんなに酷評されることもなく
ただ静かに消えるだけだったでしょう。
キャラクリエイトは標準体型のキャラを作るならそこそこ楽しめると思います。
それとカットイン機能は素晴らしかったですね。それ以外(運営体制含む)が酷すぎ。
プレイ期間:半年2013/02/26
これほさん
EP1からやっていましたが、EP4から運営のやり方が酷くなったため今は外部コンテンツのみを楽しみながら他ゲーをやっています。
正直このゲーム、運営が一部のユーザーの遊び方をピックアップしておきながら気に入らないとして防御系のブーストアイテムの嫌がらせを始めたことが本当にあり得ないなと他人事ながら見ていて思ってました。
なぜか批判する人が~と言って他の評価に対して批判している者がいますが、これまた同じ人物ですよね・・・。本当にやることがないのでしょうが、ここまでユーザーの遊び方を潰すようなことを平気でやっている運営のゲームは中身がないとしか評価しようがないと思います。それに中身がないってやれることは沢山あるのでしょうが、毎回毎回話題性だけで同接を伸ばそうとしているのは明白かと私も思います。また、やることを考えて探してとありますが、そのやりたいことを気に入らないと言って潰されたユーザーは他へ行くのは当たり前だと思いますし、その人らが厳しい評価をするのは当然だと思います。それは批判ではなく評価です。
次はコラボなりなんなりで話題のものとコラボして一時的に盛り上がりましたよ!と言ってサービスをたたむ気が見えており、そうやっておきながら裏では上で言ったような気に入らないユーザー層の遊び方をその数が極少数とわかっていても躍起になって潰し、要望を送っても嘲笑い無視しダンマリを決め込むことをサービス終了までやるという方針を見ると今後も何も変わらないと評価されているのも頷けます。
運営が上記のようなことをやってしまい、その本質が変わらないので今後もタイトルを変え新生と謳おうが中身がないと言われるのだろうと思います。また、他人事とは言え、ここまで酷い運営もなかなかいないので反面教師素材といのもその通りだと評価できると思います。
プレイ期間:1年以上2020/10/25
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