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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ユーザーの遊び方を潰すから中身がないのでは?

これほさん

EP1からやっていましたが、EP4から運営のやり方が酷くなったため今は外部コンテンツのみを楽しみながら他ゲーをやっています。

正直このゲーム、運営が一部のユーザーの遊び方をピックアップしておきながら気に入らないとして防御系のブーストアイテムの嫌がらせを始めたことが本当にあり得ないなと他人事ながら見ていて思ってました。

なぜか批判する人が~と言って他の評価に対して批判している者がいますが、これまた同じ人物ですよね・・・。本当にやることがないのでしょうが、ここまでユーザーの遊び方を潰すようなことを平気でやっている運営のゲームは中身がないとしか評価しようがないと思います。それに中身がないってやれることは沢山あるのでしょうが、毎回毎回話題性だけで同接を伸ばそうとしているのは明白かと私も思います。また、やることを考えて探してとありますが、そのやりたいことを気に入らないと言って潰されたユーザーは他へ行くのは当たり前だと思いますし、その人らが厳しい評価をするのは当然だと思います。それは批判ではなく評価です。

次はコラボなりなんなりで話題のものとコラボして一時的に盛り上がりましたよ!と言ってサービスをたたむ気が見えており、そうやっておきながら裏では上で言ったような気に入らないユーザー層の遊び方をその数が極少数とわかっていても躍起になって潰し、要望を送っても嘲笑い無視しダンマリを決め込むことをサービス終了までやるという方針を見ると今後も何も変わらないと評価されているのも頷けます。

運営が上記のようなことをやってしまい、その本質が変わらないので今後もタイトルを変え新生と謳おうが中身がないと言われるのだろうと思います。また、他人事とは言え、ここまで酷い運営もなかなかいないので反面教師素材といのもその通りだと評価できると思います。

プレイ期間:1年以上2020/10/25

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みんなで幸せになろうよ…

ハズレIDの末路さん

 最初はそれなりに面白いでしょう。しかしレア10武器で火力が不足気味になってきた辺りから妙な事になり始めます。簡単に言えば、割と簡単に武器が拾える人とそうでない人の差が激しくなるという事です。
 武器の入手にあまり苦労しない人であれば相応に楽しめると思うので読み飛ばしちゃってください。

 正式サービスから僅かに遅れて1キャラ作ってプレイを始め、全クラスカンストで1年以上、1日平均4時間弱プレイしていた計算になるのですが、今年の春頃にはついに課金は勿論毎日ログインする気力すら無くなってしまいました。
 現在最上位であるレア13武器でまともに揃ったのはバッヂ交換品除けば2種類だけ。単独なら幾つか持っていますが属性強化しないと下位武器に劣り、それをするために同じ武器が必要なので使い物になりません。
 救済措置も幾つかありますが、バッヂ交換品は苦労の割に低火力(レア13武器中最弱で条件次第では下位武器に劣る)、他の交換系は相応に強いのですが集めるアイテムの入手が問題、コレクトファイルはこんなの今の火力でやってられるかという内容です。
 運営は当たりIDを否定していますが、割と初めの頃に実装されたレア10武器ですら未だ拾ったことがないものがあるんですよね。レア7なのに3つしか拾ったことがないものもありますし。
 それと予告緊急の重要性が増してきており、特に予告緊急専用クエストに行かないと交換用アイテムの入手すらも難しい状況になっています。装備を更新したいからと緊急に行けば、装備を整えてから来いと言われるのがオチです。時間が合わなければ入手する機会すらありません。(こんな時間に書いてる時点でお察しください)

 今は新規救済でレベルは上がりやすくなってますが、アイテムが拾えないなら相当苦労する羽目になります。出ない人にはとことん出ない仕様ですので、そうなったら諦めてください。
 グラフィックデザイナーはいてもゲームデザイナーはいないようですので、くれぐれもゲームバランスには期待しないように。

プレイ期間:1年以上2016/07/15

企画段階でのシステムロジック、
動作段階でもデバッグ、
ちゃっとやっているのかな?

RMT業者に有利な抜け道や、不安定なクライアント、
セガらしく、まともなデバッグが行われていないとしかいえない
完成度。

古いゲームシステムと課金地獄システム。
企画者の浅はかさが見えて、とてもいや~んなシステム

プレイ期間:1ヶ月2012/09/02

 今回の「3周年記念!支援アイテムセレクト」スクで同じ入手難易度である「強化リスク軽減(完全)」と「属性強化+10%」・「マグ支援枠拡張デバイス」の出た数があまりにも合わず、運営の表記している入手難易度と出やすさは違うものと判明しました。このことは結構前から言われてきましたが、今回ので確定してしまいました。
 運営は☆の数が多いほど入手しにくい言っていますが、今回のは同じ入手難易度なのに3倍ほどの差があります。
 ドラクエの地図の返金問題と同じことが起きているので、消費者庁にもかなり通報・問い合わせがいっているようです。
 そして何よりも運営がこのことについて何も対応していないということが悪質です。
 みなさんこんなゲームやってはいけません。最近は未だに不具合を放置して、リアイベや物販などゲーム外に力を入れているのでゲーム自体の将来性は皆無です。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

ゲーム容量は30GBくらい、Vita版もメモカ32GB以上推奨と無料ゲーですが、はじめるのも気軽というわけにはいきません。PC動作確認のキャラクリ体験版も2年以上前から更新とまってます。新規ユーザー獲得する気があるのか疑問ですね。
好みのキャラを自由に動かしてアクションを楽しめるゲームがPSO2くらいしかないので仕方なくプレイし続けています。他の有名オンゲーなども触りましたが私には合いませんでした。他に自分好みのキャラクリができてアクションを楽しめるゲームがあったらそっちに移ると思います。

まぁアクションといっても、同じ技を連打して敵をハメ倒すので想像しているものと大分異なります。ゲームのバランスもあったものではありません。
レア掘りで周回リタマラをするにしても、効率というものが求められるため、いかに敵を早く殲滅できるかでかわってきます。HPや防御をあげて死なないことも大切ですが、それよりも攻撃力をあげてゴリ押しした方が安全かつ早いというゲーム性、マルチプレイに限っては12人でボスをフルボッコにしてあっという間に倒します。アクション性など皆無です。

もちろん防御特化型カウンタースタイルにして遊ぶこともできますが、趣味の範囲です。ぎりぎり倒せる調整を求めている人は自身で弱い装備などにして縛りプレイをするしかありません。趣味の領域です。またこれら趣味とされるプレイをマルチで行うと地雷プレイヤー扱いをされます。★13でぎりぎり倒せる調整にしたところで、★13のないプレイヤーもまた地雷扱いされるでしょう。そういった意味では誰にでも手に入るレア武器をちゃんと強化していればクリアできる難易度になっているのはライトユーザー向けのぬるゲームだと思います。

ライトとヘビーを分けるものとしては緊急クエストの周回数でしょうか?時間内にどれだけ周回できるかで獲得レアの数がかわってきます。ライトではどんなにがんばっても2周どまり、ヘビーは3周、固定メンツのヘビーなら4周といったように、一応の区切りはできているのかもしれません。固定が組めないヘビーユーザーがライトユーザーも混じる野良で愚痴を言っているのが現状でしょう。

万人が納得するゲームはできないでしょうが、少しずつでもよくなればと祈る気持ちで、我慢できる限りは継続してプレイするつもりです。なので評価甘めで★3つ

プレイ期間:1年以上2015/07/06

MHFGよりは面白いけど・・・

VITA欲しいかもさん

MHFGよりはずっと面白いです。
私はソロしかやったことが無い為か、飽きてしまいました。
ロビーのようなところにはボットのような人が多く暗い印象でした。
でも、今後はPTでやってみようとおもいます。
PTは面白そうに見てたのですが、初心者で避けていました^^;
絶対にMHFGにだけは戻りたくないですし。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/28

現在このゲームは事実上1クラス(職)しかありません。他9クラスは死亡しているも同然だからです。12人クエストをしたらほぼ12人このクラスです。この手のゲームのクラスというのは基本横一列にしないと面白くありません。それぞれの長所を活かし合いながら、それぞれの短所をおぎない合いながら、強敵やクエストをクリアすることが楽しいというのに。よって皆同じ動きで、皆同じ攻撃をして、皆同じ技を使って、皆同じ回避をします。まさに無個性です。そんな状況ですので運営さんは他9クラスを上方修正しだしていますがスズメの涙程度でとても期待できません。

チャレンジクエスト・バトルアリーナに関しては、特殊ルールの中ではありますが唯一平等にクラスを楽しむことができると思います。しかしいかんせん、もう人はほとんどおらず、ゲームになりません。

個人的にはこの1強クラスが来るまではとっても楽しめていました。今までにもクラス間でのバランスが崩れることはありましたが、今回のは本当に目も当てられません。PSO2が大好きだったからこそ残念でなりません。

引退した人の多くは「そりゃあ強くなろうと努力する。しかしそれは何でもできる完璧最強クラスを欲したのではなく、弱点もあるそれぞれのクラスで強くなることを目指したんだ」と思っているのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2018/02/08

最初に言っておくと、このゲームのレビューは参考にならない。

特にこのゲームは、宣伝やレビューサイト用のサクラを用いて高評価をつけてるからだ
星の少ない人と多い人でやたら偏りがあるのはそのためだ。
純粋にゲームとして勝負してないので、純粋に面白いアクションゲームを求める人は
他にいったほうがいい。
PSO2はMOゲームに見せかけたMobageやGreeのような、集金基本無料ゲームだ。

プロモーション映像で見られる数々の要素は薄っぺらで、
既にプレイした人ならわかると思うが、人を集める為に後付けしたものばかりだ。
無限の冒険?、見栄えのしない同じマップを延々と回り続けること?

5とかつけてる人さ~、何が面白くて5つけてるの?何か1つでも面白い要素いってみ?
コンテンツのほとんどは過疎過疎で誰も遊んでないよね?
(※一番多い鯖でも緊急クエストというクエスト以外は、本当にPTがありません)

新規コンテンツ=過去の使いまわし
結局数年前からやってることかわんねーじゃん。コンテンツ作る気あるの?
金かける気あるの?宣伝ばっかしてんじゃねーよ。ゲームファンをなめんなよ。

プレイ期間:半年2014/09/07

とりあえず火力テクターさん落ち着こうか、大好きな気持ちはわかったから…
でもねレビューにレビューしたって結局反撃してきてイタチごっこになっちゃうからやめようか?気持ちはわかるよ、好きなもの侮辱されたらそりゃ腹立つよね…
でもね、今あなたがやってることもどうなの?噛みつきまくたって、ただこのゲームの評価下げるだけじゃないかい?他人の目から見て非常に胸糞悪いと思わない?
一応レビューみたけど残念ながらレビューにすらなってないよ?ちょっと冷静になろうか、頭冷やそう。
自分はこのゲーム楽しんでやってる方なんで、あなたみたいな人見てるとこれ以上、評価下げるのやめてくれって気持ちになります。
というわけでここからレビュー。

いいところ
・アクションがとてもいい。←これ超えるアクションの高いゲームなかなかないので。
・レベル上げがだいぶ楽でサブキャラを育成しやすい。
・前は緊急、TAオンラインだったがデイリーミッションとウィークリーミッションが登場し、それなりにやることが増えた。
・装備の強化に失敗がない(一部を除く)
・装備の能力付けも緩和できるアイテムが手に入りやすくなり付けやすくなった。
・不具合やバグに対して比較的運営の対応が早い。←外国産のゲームなんて1か月ほったらかしなんてしょっちゅうある。
・キャラクリの幅が広い。バカ路線でキャラクター着飾れるのは素晴らしいと思う。

悪いところ
・ほとんどのコンテンツが産廃状態なところ。この辺りはちょっと考えてほしいな。
・レベル上げが楽になったと書いたが逆にそれが原因で、寄生プレイヤーが増えた。
・エキスパが新しくなったのはいいが、それのせいでチーム内で棲み分けが始まっており、チームなのに変な壁を感じる。
・課金させよう感は昔と比べてだいぶひどくなった。←これは商売だから仕方ない気もするけどね…
・クラスバランスは何とか頑張ってるみたいだけど、やはり他と比べて不遇なクラスがある。←この辺は開発、運営の腕次第だな。
・サブキャラの育成はしやすいとは書いたが、一部今だに古臭いところが残っているレベルキャップ開放30、40、サブクラス開放クエストなどなど7年もやってるのにもう、いい加減いらんだろこれ…

プレイ期間:1週間未満2019/07/16

呪!☆1 3000超え

アンチになった人さん

まず下のバカに一言ここはモンハンのレビューじゃねぇ、後信者全員に言えることだが他ゲー貶めたり嫌味言っても周りから見れば『でもお前のやってるゲーム糞ゲーじゃん』って思われてるからなそこんところよく考えて書き込めよ。

そもそもどうして☆1レビューが☆5の何倍も多いのか、動画サイトでプレイ動画なんてまともに見てもらえなくて批判動画がランキングにまで上がるか、挙句必死にやってたブロガーがだんだんネガティヴになってたり別ゲーしてるか、4年連続で大賞を取れてたのを大幅に降格して3位にも入れないのをどうしてか本気で考えたことあるか?
今の運営は信頼を取り戻そうとはしてる、だがだからなんだ?って話だ、自分達で散々ふざけたツケを払ってるのに応援なんかする気にもならん、挙句バカみたいに無駄金使って予算もどうみてもない、おっと反論するなら生放送でもういるボスを目玉にしてまた使おうとしてるのに『使い回し』をNGコメントにしたことを説明しろよ?。
そもそもMHWでユーザーがあまり減らなくてよかったとほざいてるがたった一本のソフトで3万近くのユーザーから数千単位のユーザーが消えてるんだぞ?いろんなゲームが今年はどんどんでて来るのにボケた安堵をしてんじゃねぇよ。
感想としてはゲームとは本来娯楽であり楽しむものであるのでPSO2にはそれが無いのでゲー無という名のストレスチェッカーと思ってます。

プレイ期間:1年以上2018/02/03

恥を知れ

ん?さん

他のMMOのレアよりドロップ率が良い?
10年程前のリアルを捨ててやるような韓国産MMO並のドロップ率ですが?
それともレアってのはザンバやタリスレガシーの事ですか?

とにかく考え方が古臭くて嫌になりますね
どうにもユーザーを苦しめる事しか考えてないように思います
高評価レビューもゲームの内容をベタ褒めして
だけどユーザーの質は最悪なのでこの点数です
のワンパターンですからね

そもそもMOとMMOを比べるのが
ネットゲーマーならあり得ない事ですがw

ユーザーの目線で考えるとマターボード品は大半がゴミですし
ストーリーもEP2になっても書いてる人が同じなら変わる事はないでしょう
よくもまぁそんな事が言えるなぁと感心しますね(笑)

目的の☆11や☆12を、1からプレイして掘ってみろと社員に言いたい。

プレイ期間:1年以上2013/07/16

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