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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

良くも悪くも注目はされてる

ああああさん

☆5は過大評価すぎるので3で
1が多いのはもちろん合わなかった人もいるだろうけどまあ半分は今時MOも満足にプレイできないクソガキなんだろうね
Vitaで共用鯖でウンコ武器振り回していてくださいね

さて肝心な評価ですが、割と上位の武器までお買い得感満載です。最上位はかなり高いのですが、少し下になってくるとお古が出回って余裕で購入できます。無課金では上位レア武器は購入できないので拾いに行くわけですが

落ちないとかいう奴はちょっと数週SHAD回ってみろ

それまでは防衛産を3スロにして使えばいいわけで、要は努力が足りないのかなって。


音楽は良いです。レアドロの落ち方に偏りがあるという点は最近マシにはなってきたかなあと思います。無いとは言えないけど、これもどのゲームにもあったし多少はね…

このゲームはやりこめば必ず見返りがありますし、お金も割と稼ぎやすいです。私の友人も課金した奴は初めて4週間ていどで最強クラス武器、無課金も一月半ほどで手に入れられています。

たしかにマゾい部分やバランスも悪い部分も多々ありますが、他の辛口レビューの意見の方と同様他のゲームよりかはマシです。8月からは近接復活する言葉もありますし。


もちろん自分も他の辛口レビューのひとと同じような意見も持っています。ただ、国内最大のイベントを独自で開けるこのゲームにはやはり可能性があるのかなあと思います。

一人ですると楽しくないですけどね。お友達作ろうね。

プレイ期間:1年以上2014/08/19

他のレビューもチェックしよう!

なるほどやめていく人の気持ちがやめてから分かった。ようはBLしまくり。
プレイヤースキルを求められるのは別にいいとして、レアが出る出ないで殺伐とした関係で仲良くプレイできるわけない。
ソロとか固定PTとか関係なくプレイヤーがレアにしか執着しないから、選択肢のない目的などが逆にプレイヤー同士のトラブルに発展する場合もある。
あとチームに入るのはご自由に(以下略

プレイ期間:1年以上2014/05/17

どうしてタイトルが『面白くないわけじゃないが・・・』なのか。
まずは良い点と悪い点(私的な評価)を挙げていきましょう。

良い点
①キャラクタークリエイトの幅の広さ。
②気軽に遊べる無料ゲーム
③運営の方針は理解しづらいが、改善しようとする姿勢が伺える部分
④キャラクターのレベリングがオープン当初に比べれば幾らか楽になった
⑤このゲーム特有であると思うマルチマッチングシステムでの緊急ミッションなどは爽快感あり
他にも諸々

悪い点
①新しく追加されるコンテンツ(イベント含む)は必ずと言って良いほどライトユーザーに参加権はない
②レアアイテムの収集を楽しんでくださいと言う割りにユーザーが築き上げた遊び方は【~想定外だった為~します】の様な言い方で矯正し、運営側の遊び方を強要。
③コミュニケーションツールが時代後れ。
④装備品の強化コンテンツは運任せ。能力追加についてはーム内通貨を相当数所持していればそれと引き換えで何とかなる事もある。低予算で行うと運任せ。
⑤他プレイヤーとの取引やトレードはプレミアム課金が必須。※一部アイテムは取引不可能。
他にも諸々

ざっと挙げれば上記の通りです。
良いと思う点については実際にプレイされればご理解していただけると思いますので、思いっきり割愛させて頂きます。
問題は悪い点です。
上に挙げたのはほんの一部でしかありません。実際プレイされている方であればこんなもんじゃないだろ!と思われると思います。
とりあえず抜粋してなぜ悪いと感じたかを書きます。
①について、そのまま捕らえて頂ければ問題ないです。
実装されるたびにライトユーザーの方々や新規ユーザーには無縁のコンテンツばかり、参加可能になるには相当の時間か課金でキャラの育成速度を向上させる必要があります。新規イベントまでレベル帯制限を設ける。何の為に各コンテンツにレベル帯を設けているのか。レベル帯毎に参加可能にするだけで対応できるはずなんですが。
③戦闘中にチャットしながらはほぼ不可能です。チャットを使用するとキャラクターの操作に一部制限が掛かかる。チャット優先にすれば操作できない。ボイチャ必須かもしれません。 
文字数足リナイノデココマデ
 
追記:ゴミレアはでるが欲しいレアはでません!また来たまえ!!

プレイ期間:半年2012/11/30

もう来ないでいおよ!

スペシャルロナーさん

ここでレビューしてるのは一部の特殊な性癖の人たちです。
ですので真に受けてはだめです。

ぷそは今もキャンペーンやってますし
ログイン数も数万人なので
待合室はいつも賑やかです。

ここで書いてる数名のエアプ(引退済み)と、
実際に頑張ってる現役プレイヤーの接続数。

どちらに重みがあるかは推して知るべしです。

プレイ期間:1年以上2020/10/29

ぷそ元気すぎるわ!!

火力テクターさん

すっごい盛り上がりですね!!!
これで例のアイテム当たってたらと思うと、
ワクワク感が半端ない!!!

全国5都市を巡った「PS感謝祭2019」は、いよいよ決勝会場へ!
今回も『PSO2 STATION!』は、「ファンタシースター感謝祭2019」スペシャル!!

ついに最強が決定する、アークスバトルトーナメント2019の決勝大会に加え、
恒例のコスプレ&クラフトコンテスト、もちろんゲーム内外の新情報もたっぷり!

さらに、10月放送開始の新TVアニメ「PSO2 エピソード・オラクル」の主人公・アッシュ役の小野大輔さん、アフィン役の下野紘さんを特別ゲストにお迎えして新アニメの新情報や裏話もお届け!そして恒例のサウンドチームライブも時間を拡大してお届け!

決勝会場の東京ビッグサイトから、まさに感謝祭ラストにふさわしい、豪華ゲストと内容盛りだくさんの約8時間のステージを、【1部】【2部】に分けて生放送でお届けします!

当日のお品書きを紹介!!

11:00~【1部】
<アークスバトルトーナメント2019 決勝大会1回戦~準決勝>
ステージはABT2019の熱い戦いからスタート!各地区大会から勝ち上がってきたアークスたちは、「バトルアリーナ」を舞台に、どんな激戦を繰り広げるのか・・・!
実況にはおなじみモアイ岩下さんをお迎えし、決勝大会1回戦~準決勝までの模様を放送します。アークスNo.1チームを決める闘いをお楽しみに!

12:30~【2部】
<「PSO2」スペシャルオープニングライブin感謝祭2019>
2部の冒頭を飾るのは、シンガーソングライターの花れんさんと『PSO2』サウンドチームによるオープニングライブ!「EPISODE5」を彩った名曲を、花れんさんの優しくも力強い歌声でEPISODE5の締めとなるライブをお届けします!

<第7回『PSO2』コスプレコンテスト in 感謝祭2019 決勝>
多種多彩なコスプレイヤーさん達による第7回『PSO2』コスプレコンテスト!応募者の中から選ばれた豪華絢爛なコスプレの数々…栄えある最優秀賞を手にするのは一体どんなコスプレか?!ニコ生をご覧のみなさんの投票で決まります!!

<第2回『PSO2』クラフトコンテスト in 感謝祭2019 決勝>
『PSO2』に関わる様々な造形物のNo.1を決める、第2回『PSO2』クラフトコンテストももちろん開催!会場にお越しのみなさんの投票によって最優秀賞が決定!職人アークスの、愛と自慢の逸品をご覧あれ!

出典、https://sp.live.nicovideo.jp/watch/lv318764919

プレイ期間:1週間未満2019/08/14

攻撃と防御のバランスが全くダメ

いい加減見切りを付ける者さん

4年間少しは期待してプレイしてきたが、正直我慢の限界が来ている。タイトル通り、このゲームオンラインアクションRPGと言うのに攻撃と防御のバランスが取れていない。今残っているユーザーさんたちは現状少し違和感のあることがないだろうか。言われてみればわかると思うが、ユニットの性能が頭打ちになっている。これかつて運営が防衛クエストにおいて☆11のユニットや☆12武器を基準にしてバランスが云々と言っていたこととどこか似ている、と。憶測だと言ってもらっても良いが納得がいかない。恐らくユニットの性能はカチ勢と言われるもう恐らくほとんど残っていないであろうユーザー層を基準にして仕様設定されているのだと思う。こういったところだけは意地になって方針を徹底するくせにここの運営は火力特化のプレイスタイルのみを優遇し、防御寄りまたは防御特化を良しとしない。普通のアクションRPGならば、火力を削って防御を高めている場合例えば溜め攻撃ならばその最中溜めが中断されにくかったり、火力が高い場合の1回の攻撃に対して防御が高い場合は3回や5回ほどゴリ押しすれば追いつくと言うバランスなどそれなりにメリットや楽しみ方やプレイスタイルの幅を持たせている。ところが、このPSO2ではとにかく火力特化のみがプレイスタイルとして認められており、防御寄りであることに何の意味もない。ソロクエストなどでも最近はっきりと限界が見えてきている。徒花ソロだが、火力特化のスキルツリーやユニットの構成だと制限時間内にミスして先頭布野にならなければほぼクリア可能であるが、少しでも防御寄りであると相手に攻撃が届かないことが多くされているため(これも決められたチャンスの中で攻撃すれば勝てると言う火力特化への優遇措置になっている)火力特化よりも明らかに攻撃回数を多くしなければならないので必然的にクリアが難しくなる。現状では机上の計算では仕様上不可能となっている。大分前の記事や個人のページなどでここの運営が防御特化勢が嫌いというワードを見かけたが、それで納得した。それとSEGAのRPGは基本バランス調整がお座なりということでも納得している。そして、運営は気に入らなければ辞めろ、というスタンスだということも実際に耳にしており、4年間を全くの無駄だと思いながらも10日を機に辞めようと思っている。運営に一言、あんた等はゲーム作りをしていない。

プレイ期間:1年以上2016/11/09

う~んこれは・・・

めろえったさん

悪いところはみなさんの書いてあるとおりだと私は思います。

オープンβからずっとやっていものですが、明らかに人が減ってきています。
緊急クエストの時はSHブロックなどがほとんどがうまったりしますが、それ以外はさっぱり。運営も人を戻したいのかどうかは分かりませんが、ここ最近緊急予告をこれでもかと言わんばかりに出してきます。緊急以外にもっとできることはあるだろうに・・・。

レアドロップに関しても、まぁファンタシースターだし・・・と、目を瞑っています。
しかし、一番我慢ならないのは金策ですね。ここまでお金を稼ぐのがくるしいゲームは初めてだと思います。1日1キャラ50万メセタ稼げるタイムアタックとよばれるものをすればなんとかなりますが、正直初心者が挑むのには敷居が高過ぎます。
正直、私もやめたいのですがフレンドがまだまだ続ける気でいるので9割惰性でプレイしています。今から始める方々はやめたほうがいいとは思います。

ここ数ヶ月で始めた友人も大体がやめていきましたし、フレンドの7割がオフラインという酷い有様です。

プレイ期間:1年以上2013/11/04

ふり分けは

50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)

残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)

上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです

ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです

プレイ期間:1年以上2014/12/20

たのしい

ship4の人さん

プレイ期間は約半年です

レア掘りとか言われてるけど・・・実際レアだけが全てじゃないですね

キャラクリでも楽しめますし、ストーリーでも楽しめます

ラグが酷いとか言ってる人いるけど このゲームしかやったことないのかな?

オンラインなんだからラグがあっても普通だと思います

初心者にもわかりやすいと思うので今からやろうと思ってる人にはおすすめですよー

プレイ期間:半年2015/07/30

史上最低のゲーム

owatteruさん

ユーザーのHDDのデータを普通では復元不可能レベルまで無茶苦茶にしておいて
公式ではテンプレ謝罪文載せて詳細は後日
アップデートした有料ガチャで回収する為に鯖は開けて公式HPは火消しの為に落とす

この状況で当然のようにパッチを当ててログインして課金してるユーザーが大量に居る訳で
運営がカスならそれに集まるユーザーもお察しって事ですな

ゲーム内容も・・・^-^;

プレイ期間:1年以上2013/09/05

クソゲー以下の何か。

欧米に勝てない和ゲーの実さん

レベル50までは金は払わないことをお勧めします。
このゲームのマゾさ、汚さはレベル50ぐらいまでやらないと見えて来ません。
そのレベルに達したら判断すればいいでしょう。

金が貯まらないのは、課金させるためで、課金したらキャラを放棄するのが惜しくなる。
そういう人の心理を匠に突いてきます。相手のペースに乗ってはいけません。

ゲームを進めていくと行き着く先は、装備品の強化になるのですが、
これがこのゲーム最悪の仕様で、とにかくユーザーが地道に集めた
通貨や素材アイテムが、ユーザーの落ち度など一切関係なく
一方的に消滅させられます。

成功率の数値よりはるかに低い確率に設定してあるので
これなら成功するだろうと誰もが思って強化して失敗。通貨とアイテム回収。


はい、またがんばって集めてきてねぇwwwwwwwwwww


そして延々続く、強化失敗、特殊能力追加失敗、通貨回収、素材アイテム消滅
ひたすら失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗

何もかも奪われ、ただ虚しさと不快感と運営への怒りだけが残ります。

他のゲームよりマシ? コレより酷いゲームはいくらでもある?
下と比べてマシなんて、なんの説得力もない。
殴られるのと蹴られるのどっちがいい? 蹴りよりは殴られる方がダメージが少ない?

私はどっちも願い下げです。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/09

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