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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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このゲームは寄生プレイが基本です

自称 普通のゲーマーさん

2鯖で約3年プレイしているソロ者です。エキスパートを持ってる者が少なく、緊急は野良のみです。始めた頃から全てにおいて、ざっくりした説明しか無い(公式HPでも)ので、初めての緊急(12人用)は、2人しか居ないのに開始ボタンを押しました(相手をNPCと勘違いして)。ですが、普通に装備やLvは鍛えてたので1度も死ぬ事無くクリアしました(相手は何度か死んでたが)。「PSO2は難しい」と言う声が多数あるけど、アクション苦手の自分でも『普通に武器を強化し、敵の攻撃を回避か防御、HPが減ったら回復、失敗を分析し次に生かす』をしてれば、2つ流行遅れの装備でも十分戦える(そんなに品質に差が無い)し、既存の特殊能力(A×B=Cとか無く)6つ付けるだけでも楽勝。「難しい」と言ってる人のは、回避&回復・戦い方を考えて無い『脳筋』が多いと思う。実際[突っ込んで死ぬ→蘇生してもらう→そのまま突っ込んで死ぬ]などを、半数程がやってたので、蘇生アイテムを使う人は徐々に減っていった。それにより現在は『遠距離攻撃・自動ペット攻撃放置』などの低与ダメージ(寄生)プレイヤーの増加が目に付く。たとえば、今まで1周平均13分の緊急クエスト(制限時間30分)は16分以上(酷い時は23分以上)。酷い人はPP(技・魔法を使う為のポイント)を自然回復するまで放置。通常攻撃した方が早く回復するが、攻撃を2回受けると死ぬ弱さなので近づかない。そして運営は『〇回死亡で失敗』を無くした。難易度は6段階あるが、5・6共にドロップするレアは同じ。だが、4→5と5→6では上がる難易度の次元が違う。だが6の受注条件はただ1つ『Lv85以上』。そして、受注したら退場させる手段は無いので、最悪『戦わなくても経験値&レアアイテムが入手出来る』ゲームです。ウザい批判は『相手をBL・チャット表示をOFF』で回避可能。運営への報告は『時間の無駄』です。 もう一度言うが「普通にゲームをしてれば、十分戦える」ゲームです。だが現状は[寄生が緩く楽しむゲーム]です。まぁ、ほぼ愚痴です。

プレイ期間:1年以上2019/12/01

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2年ほど続いてきてプレイしてきた人もルシエル探索にはガッカリしたことだと思う
超ガッカリゲームこれはドラゴンズド○マオンライン終盤にも勝るガッカリ感なんだよね
まだド○マはプレイできたぶんね

無言プレイヤーが多いのはその人が悪いとかで無く鬼畜周回多くて疲れ果ててるからだと思う
話したいのならもう無意味な周回やめるよう進めてみるべきそこまでしてやる意味も無いけどね
自プレイヤーのステータスダウン解除しない限り敵カチカチとかルシエル探索クソすぎだろ
もう本当に疲れ果てたこれには次元式に爆発部屋とかあるしあんまり得意じゃない人は次の次か先にならないと無理だよもう

プレイ期間:1週間未満2023/08/05

PSO2無印からやっているプレイヤーです
昔は、無課金でも楽しめ、新規で始めてもよいチームにさえ恵まれれば定着し成長していける素晴らしいタイトルでした。
今は、多くのMMORPGのような何かになり下がってしまいました。

LV15までの狩場は基本的に無人地帯が広がっていて、またLv差補正がこのゲームは大きいため、敵の攻撃で簡単に即死してリューカーデバイス前からまた狩場に走る羽目になります。
2発食らったら死ぬアクションゲームです。アクションゲームに慣れている人なら何とかなるかもしれません。ただし、狩場は無人です
多くの古いMMORPGを始めるのと同じように、ソロで戦い続ける忍耐が要求されます。

強化資材、特に鉱石は1日に算出する量がランダムかつ翌日まで復活しないので、週末がっつり遊ぶような遊び方だと難があるかもしれません。複数クラスもやりにくいです。

始めてしばらくは戦闘力を規定値まで上げるまでメセタを消費されますが、上げてしまえばメセタはかかりません
おすすめはRaですね、スキル振って武器アクション連発してるだけでも無敵回避しつつ敵は倒せます。あまりにも作業過ぎてつまらないですけどね

ウィークリーミッションなどをこなすことで容易にメセタを入手でき、貯めておけば無課金でも課金アイテムの衣装やロビーアクションなどを楽しむことができます。これだけは無印の頃と変わりませんね

プレイ期間:1年以上2021/09/20

排斥運営は故意だと思います

アンリエッタさん

評価だからゲームとしておかしい部分があって、そこが誰が見ても明らかに不自然ならここまで何人も同じ点で評価していても何も不思議ではなく、怖いとも思わない。
私は寧ろこんな分かりやすい悪意のある運営側の嫌がらせを擁護できるところが逆に怖いと感じた。

つい先日、今まで強さに関わる部分は課金要素にしないと言っていたにも関わらずSGスクラッチといった取引不可能なものにブーストアイテムと言う能力強化をするアイテムを入れてきたことに遂に嫌気が刺してアンインストールしました。
今残っている人らでまともな人ならディフェンスブーストのようなことなら普通は運営側を擁護はしないだろうと思う。そもそもPSO2は火力ゲーと言われて共闘などなく大多数のユーザーはその部分には興味がない。また、タイミング的にもここまで下火になったPSO2でそんな運営擁護をして何になるか?星1付けて内容もゲームが確かにつまらないと評価しておけば、この嫌がらせと言われている運営方針がPSO2運営がただの無能だから仕方ないで済ませられると思えるのか?
ここの多くのディフェンスブーストや防御関連のことで評価されていることに対して運営を擁護するようなことをするのは多分現ユーザーではないと私も個人的には思う。

いきなりこのタイミングでポッと沸いた運営擁護が出てきたのは何か変だろう。自分は火力しか興味がないため黙って見ていたが、幾つかの評価に確かにと思えるような内情を示すような情報も含まれているからだろうか?と更にPSO2運営に疑念を抱き始めている。

商売が下手?調整が楽?ここまでチグハグだった運営が言われてみれば唯一徹底した方針でやっているように見える部分なのは明らかだと感じる。

ちょっとここが自分のチームでも話題になっていたので見ていたが、ここまで露骨な現ユーザーではあり得ない擁護があるとかなり危険なゲームだと言う印象を更に持ってしまう。正直言って、ここまで言われて見直されない歪なバランス調整なのでゲーム以前に嫌がらせで間違いないだろうと私も個人的には感じていました。辞めて正解だったと奇妙な擁護を交えた評価を見て改めて感じました。

ディフェンスブーストなどが強さに関わる要素だから課金要素が強いSG品にしたり、取引不可能にするのはやめてほしいと言う要望は来ているんだとは思うが、火力ゲーを良いことにこれを嫌がらせとしてやっているが誰も騒がないだろうと運営側は思ってやっているのが真実かと私も思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/24

エピ4まではなんだかんだで楽しめてました。スク出る毎に20000円くらいは課金してました。
けど、エピ5になってもうダメダメ。
好きなクラスと武器が弱体化された上に、ヒーローが公式で上級キャラに認定されたので、それ以外のクラスでクエスト参加すると地雷扱いされます。
12人クエスト行くと自分以外はみんなヒーローとか普通にあります。
ネトゲーなのに、みんな同じクラス、みんな同じ武器、みんな同じ必殺技を使っている状況でも楽しめる人なら波長が合うと思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/15

やる気が…

ぬるさん

PSOからシリーズ全て遊んで来ましたが、今作は一番酷いと思います。正直書ききれないので、特に気になったところを書こうと思います。

・あらゆる仕様の面でやる気が感じられない
マップ、敵の湧き、イベント発生、その全てがランダムなのがこのゲームの特徴です。そのため毎回新鮮にプレイできると思いきや、毎回同じような風景に感じてしまったり、長い道のりの末に行き止まりだったり、敵の湧きがまばらだったりと酷いマップが当たることも多く、結局ランダムではなくPSOのように数パターンからランダムで決まる方式のほうが良かった気がします。マップをスタッフのほうで設計するのが面倒でこのシステムにしたのでしょうが、これが仇となって、期間限定のイベントミッションもなんだか普段と風景が代わり映えしないように感じたりします。
また、PSOやPSUの頃にいたGMさんはいません。イベントでGMさんと一緒にクエスト攻略して限定アイテムをゲット!なんてものは一切ないです。PSPのPSPo2ですら実現できていたマキシマムアタックのような全プレイヤーでどれだけ討伐数を伸ばせるか、といったイベントもないです。ないないづくし。ゲームを盛り上げる気がないのでしょうか。

・中身が伴わずアクション性が高まった
回避にジャンプにガード。アクションRPGの中ではけっこう動ける部類だと思います。しかし、敵はそれ以上に容赦なく動いてきます。といっても、強いわけではなく、追いかけっこが多いという意味です。敵が大きく動くのに、それに対してこちらが敵のスキを作る手段が乏しいため、せっかくコンボを売りにしていたのに、そんなものほとんどできないです。また、技であるPAもバランスが全く取れておらず、三つ好きなPAを組み合わせてコンボを作るシステムがほとんど使われていません。強い技三連続という人がほとんど。意味ないです。

・無課金では厳しい金策
武器の強化と特殊能力の追加はかなりのお金がかかります。しかし、アイテムの売却価格があまりにも低くまともな収入になりません。高額な課金ガチャ品をマイショップに出品(有料)しなければやっていけません。強化がないと晒し行為を受ける可能性が高いため、ライトユーザーには厳しいです。強化失敗時に大きく巻き戻る可能性があるため、運が悪いと全く強化の終わりが見えないのも問題。

プレイ期間:半年2013/06/04

クローズβからやってるが

ユウキセイカイさん

何もやらなくていいゲーム。すべてが自己満足。
他のネトゲでも同じことは言えるが、このゲームの場合本当になにもしなくていい。
何もしないが最適解=緊急さえやってればよく、普段何もする必要がないのでロビーで待機、その時間に他のゲームをする、等緊急待機オンラインとさえ言われる。
やりたければすきなことをすればいいが、何をするにもまずメセタ(ゲーム内通貨)がかかり、強い武器は課金しないと取引すらできず、服やアクセサリーも人気なものは法外に高いものがある等ユーザーの市場にまかせっきりでこんなのでは相当リアルマネーを注ぎ込める新規しか増えず、人は減る一方だろう。もともとなにもしなくていいしやっても本当に運ゲーで小数点以下の確率の世界なのでいずれやらなくなる。自由度は高いが変なところだけものすごく締め付けられており非常に不愉快。2年近く付き合ってきたが、もう限界である。アップデートをしたらPC内のデータを無作為に削除されたことすらある。その補償は5000円分のクオカードであった。

プレイ期間:1年以上2014/02/13

「GTA5や三国無双なんかは、そもそもの考え方が違いすぎて比べるのがおかしいんだけど…」と言われてもなw
見習えと言ってんのw
わかる?w
どこが違い過ぎる?
武器を強化してクエストに参加するマルチなのは同じだろ。
GTAは弾で武器の威力を変えられる。
三國無双は強化(ランク)と属性のみである。
OPなんかない方が分かりやすくて楽しい。
「天鱗とかも取りにくく、PSO2の14武器よりひどい仕様」ってw
14なんか出てもOPを付けなきゃ意味がない。
天鱗は最高ランクというはっきりとした肩書ができている。
出なくて当然である。
それがボロボロ落ちてどうするんだよw
運よく集めることができればいいだけ。
このゲームの14なんか必死に掘っても、それからOP付けの地獄が待っている。
OPを付けないでコレクションでもするのか?
手にした頃には新しい14が実装される。
イタチごっこに飽きる。
モンハンと比べても、こちらの方が酷いだろw
「opだって、するかしないかは自由だし新しく出たからと言って必須ですらないです。必須だーっと騒いでるのはここと頭がおかしい人くらい。」と、誰が騒いでる?
アスソ・エーテル・リターナーって一応は最高ランクのOPだろ?
それを付けてから出されたら落ち込むという話をしてんだろうが。
そこまで意識が高い奴なら新しいOPも付けたいだろうよ。
お前の思考など関係がない。
それを「頭がおかしい」とはどういう解釈なんだ?
お前が、病院に行った方がいいくらい頭がおかしいぞw
「必須」とか関係がない。
新OPを出しても意味がないと言っている。
お前も「必須ですらない」と言って触れないじゃんw
意識が高い人も、上記のOP構成なら次を作る気力がなくなっている。
他も、お前も、使用しないのなら、新OPなんか出された意味がない。
俺が言った「意味がない。まず、必要としないだろ?」が正論だと、お前が証明したではないかw
「それなのに訳が分かりませんね」とかw
訳が分からないのは、お前の頭の中なw
ブーメランを投げたレビューでもしとけよw
「クエストによる必要な職数を運営が決めるようなゲームはゲームじゃなくてただ業務。それがないからPSO2は楽しいんじゃないですか。」という意味を理解できた人いる?
必要な職数?
ヒーローやテクターがいた方がいいのは当然である。
それを固定で求める場合もある。
「それがない」とはどういうことなんだ?
運営が用意したクラス(職?)である。
それをプレイヤーが選んで決める。
pso2が特別だと言える要因がない。
で、どこが評価4なんだ?
荒らすなよ。

プレイ期間:1年以上2018/06/11

PSO2を初めてまだ2年位ですが

これだけ誰でも手軽に遊べて
ダウンロード数や登録数も軒並み増えて続けてる作品はありまないですし
運営もいろんなコンテンツやイベントを常日頃行っているので
新しい発見や楽しみ方が常に得られるようなMORPGだと私は思いました

良い部分も悪い部分も書いたとおりですが
とにかくハマる人はハマる要素が沢山ありますし
キャラクター作成やファッションを楽しむだけでも相当なバリエーションが今あるので
キャラゲーとしても楽しめますし、アクションRPG巨編としても楽しめる側面があります

ただ昔よりもコミュニティ関係が本当に取りづらくなったのもあります
悪い点で書いた通り、ソロプレイとチーム・身内の派閥の溝がかなり広くなったので
気兼ねなく交流ができるということはあまりなくなってしまってます
もう少し誰でも手軽に交流ができるような配慮を運営にもしてもらえたらとも思いました

今でも私個人としてはコレ以上のネットゲームはないと思ってます
例え飽きてプレイしていない時間でもまたなんとなく戻ってきてしまうのがPSO2です

是非プレイされてない人は軽くでいいので触れてみてもらいたいです
お友達を誘ってでもいいですし、一人でまずは遊んでみるのもいいかと思いますよ

プレイ期間:1年以上2017/07/09

十分おもしろいですよ
レア武器出ないとか強化進まないとか言ってる人いますけど、ネトゲなんてそんなもんだしハズレIDとか信じてなきゃそこそこいけます。
キャラクリについてはずば抜けて充実してるのでSSとかは捗りますねー
インスペ入れた人のを見ると綺麗なものばかりです
不満点があるとすれば近接職に見せ場が無いことくらいですかね。まあ、それも修正があると信じて耐えていくしかなさそうです。

プレイ期間:1年以上2014/12/24

タイトル通りです。
まだまだ安泰なんだなって印象ですし、Foでマウント取れないから辞めてアンチになったような人間ばかりです。
まぁ、エアプアンチは居ますからそこまでです。
あと、あの女はエアプ並みのプレイヤーと言うのはビギナー講座の動画で分かってたはずなんですがね…ゲーム好きですと言っておけばオファーが貰えると入れ知恵したんでしょうね。
明らかに事務所の関係者が安くて使い易いと言って呼んだんでしょうね。ステーションで出るまで誰?と言うくらい知らない人です。
あと今日、土屋太鳳っておばさんをテレビで見かけたが、誰なんですかね?
まぁ、ここの低評価低能レビューしかないので初心者ですら見る価値ないよ。

プレイ期間:1年以上2018/08/29

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