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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

IDとかより

元セガ信者さん

ネパールの震災にこじつけてコスモアトマイザーとかいうゴミ売りつけようとするアホ運営は自腹切れカス
ゲームのレビュー?もう散々書かれてるでしょ、クソゲーだってば
ゲームというよりキモい着せ替えキャラ付のチャットツール(序にオンラインでミニゲームも出来るよ!)程度でしかない
キャラクリが凄い?あっそ…寧ろ最近のネトゲじゃ普通ですがね、狭い視野乙
グラフィックが綺麗?この程度で満足ならそれで良いんじゃない?幸せですネー
BGMや歌は良いかなー、ビッグヴァーダー戦とかワクワクする
爽快感皆無のアクションに基本無料故の民度の低さ、チーターやRMTの放置...口先だけの無能運営だわ

まあ思考停止して同じクエストやるのが楽しい単細胞か出会い厨の直結厨はいつまでも時間と金をドブに棄ててくれ

プレイ期間:1年以上2015/05/01

他のレビューもチェックしよう!

ソーシャルゲーム並みの大規模な宣伝が非常に目に付く。
肝心のゲームは、使いまわしのマップに使いまわしの敵ばかり(集金システム「だけ」は毎回
充実してる。)

戦闘に関しては、ほとんど同じスキルをただ撃ちまくるだけ、アクション要素皆無でまだ
無双ゲーのほうがまだゲーム性が強いので、ボタン連打ゲーになりがち、ゲームかどうかす
ら危うい。
ゲームが苦手な方、頭を使わずにひたすら敵に近寄って特定のスキルを撃つだけで
楽しいと思える方、脳死の方にはおすすめ。

無料だから気軽にやれるとか、嫌ならやめればいいって誘い文句がやたら目に付くけど
(こいつら金もらってレビューしてんじゃないか?)
いろいろ不便すぎて、我慢が求められるし、どうせやめるんなら貴重な時間を無料の手抜き
ゲーにかけるより、中古の安いコンシュマーゲームやったほうが絶対に楽しめると思う。

ひとつ褒めるとすれば、どんなにゲーム内容が薄っぺらくても無料という入り口の広さと
広告という人集めだけでこんなに儲けることができるんだってゲーム業界に光をあたえてくれたことくらいかな

プレイ期間:半年2016/07/12

いつもどうりのSEGA

PSOプレイヤーさん

前提にSEGAであることを忘れないで欲しい。PSO2はすごく遊べる方ではあります。
人が増えすぎたので、様々な意見があると思いますが、ソロとレイド、課金と非課金、このあたりで遊び方が変わってしまうゲームです。ソロで遊びやすく最近は変わってきているので、レイドがすごくぬるすぎて、PT中心の人にとっては物足りないのかもしれないです。
良い点、非課金でもきちんと遊べます。プレイ人口は多い。以前に比べ強化のためのゲーム内マネーが随分緩和されていること。
悪い点、あまりにLVが簡単に上がるので装備が追いつかない人が多数。新コンテンツは必ず狙って外す安心のSEGA。(これは良い点かも知れないです)ネトゲと演歌歌手のコラボは、今の世の中に必要ではありません。そしてレビューを書く人々に訪ねたいです。
SEGAはかつてアレックスキッドならスーパーマリオに勝てると信じていたメーカーなのに、人々よ何を望む?メガCD、ドリームキャスト、何か成功したのか?いつものSEGAじゃないか、良い方向には進まないですが、必ずすごいオチがある事に期待するのが、SEGAファンのあり方だと思います。シェンムーでやらかして生きてることの方が奇跡でPSO2も奇跡的なユーザー人口だと思います。PSO2は良いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/06

楽しい!

ジキルさん

今まで無課金で遊んでます!
それなりに楽しんでいますよー!
ネカフェでのプレイがほとんどなので毎日はできませんが、ストーリーもまだまだ終わっていないし、職業レベルもカンストしていません

まだプレイ時間100時間ほどですが、やることいっぱいあるしちょくちょくプレイしているので満足しています
新職や新武器カテゴリー、新しいスキるが9月に追加されるし、やり込みが足りませんねー!

早くハイエンドPCを買ってプレイしたいです!

プレイ期間:3ヶ月2012/09/05

 EP1からやっています。途中休止を挟んでEP6にて一時復帰をしてみましたが、本質が全く変わらず寧ろゲームとして考えると中身が本当におろそかになっていたため私も先日アンインストールしました。

良かった点
特にありませんでした。強いて言えば、ある程度無料でプレイ可能なところ。これがもし文字通りサービス終了間近で月額課金になったのなら間違いなくメインで楽しんでいる月額課金制のMMOの方へ完全移行していたでしょう。ただ、メインで楽しんでいる方はプレイ期間はもう10年近くなりますが、一月も月額課金を絶やしたことが無いのであちらはやはりゲーム性も豊かな為楽しいのだろうなとこちらと比較すると改めて再確認できています。

悪かった点
運営のやり方に非常に疑問がありました。
①職バランス
強職をわざと作り、その職を「やらせる」という方針。このやり方をEP1からずっと見てきてここの運営は本当にゲーム作りのセンスが全くないということがわかっています。現在はブーストアイテムのSG品(課金でしか入手できないもの)に強さに関わるブーストアイテムを含んで販売していることや季節緊急クエストというものに協力な新しい能力を追加するアイテムを入れてクエスト内容は配置されたエネミーだけが異なるという物で釣るなんてことをやっているだけという・・・本当に「これを入れておけばバカなユーザーはまた戻ってくるだろう、プレイするだろう」なんて言っているとあるDの顔が思い浮かぶほどに悪い印象があります。

②攻守調整内容
ここで何人かの方々が評価されている通り、どうやらここの運営は「自分たちの認めた遊び方に関わる要素のみを自分たちの思い通りに調整する」というまるで子供のような調整内容をする傾向が強いです。
つまり、ディフェンスブーストやガードブーストというアイテムをAC品に移行してすべてのユーザーがそれなりに自由に使用できるようにしてゲームを少しでも楽しめるようにしてください、という要望を送ったとします。
しかし、運営はそれを悉く否定します。恐らく理由はここで言われている通りゲーム内では全く人気がないつまり、需要がないとわかっているためそうしないのでしょう。ただ、このような形で実装したのはどう考えても嫌がらせだと私も思います。今の強化に関わるアイテムを課金アイテムに含ませて販売しているのもSGというものが無料でも入手可能だからという理由でなのでしょう、強く追及されればこれを言い訳にして料金ポリシーに反しないと主張するでしょう。また、ディフェンスブーストに関しても同様の主張をしてくるでしょう。本当に嫌な運営だと感じています。とにかく防御力を強化させて遊ばせたくないという運営の強い姿勢を感じます。つまり、実装はするが入手方法を制限することで例え課金しようが入手できないようにする。また、それでもやりたいならと課金を煽るという方法で運営しているのです。明らかにここは料金ポリシーに反しています。ゲームの楽しさの根本にかかわるものには課金対象にしないといいつつもディフェンスブーストなどを入手して防御力を少しでも強化したいと思っている場合は課金しないとゲーム内で本当に必要とする分は絶対に入手できないようになっているためです。更に言えば、入手できるかは運なので出なければそれは運が無かっただけと言い訳が運営側としては言えるのでこれも先に言い訳を用意しているというやり方です。

 長くプレイしてきてEP4から本当にここの運営は質が悪いと感じていました。高難易度は理不尽なだけ、ディフェンスブーストのような嫌がらせもやって未だに態度を変えずまたこのことについては一切説明も無し、更には最近の季節緊急クエストでもその当て付けとして下で言われている通りボディⅢ・マインドⅢ・リアクトⅢなどと言った防御の基本3種能力はドロップ品に付かないとしたりなど本当にゲーム運営として以前に人間の質を疑うような行為ばかりしています。このドロップ品に関しては人気がないというのが理由でしょう、ただわかっていて面白がってやっていると思っています。ここの運営はそういった嫌な運営です。

 もう二度とSEGAと特にPSO2運営の関わったゲームはやりません。嫌な印象しか残らなかったゲームだと評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2020/02/07

まずこのゲームの現状について諸々をば。

◆レベル上げ
バーストと結晶が完璧に潰された為、レベルを上げる手段は
マルグルと言われる単純作業か緊急ミッションのみです。
この方法だとレベル50以降はレベルを1上げるのに10時間程かかります。
ちなみにエクソという最高難易度のミッションをやるには
メインとサブクラスがカンストしていることが最低条件ですので
初心者の方は長期間プレイすることができません。

◆レア掘り
バーストが完全に潰された為、レア掘りをするには緊急かインラン、
もしくはエクストリームクエストをレアブ&トラブMAX使用状態で
プレイするしかありません。
ブーストアイテムもバーストが潰されたのでなかなか手に入りませんし、
そもそもドロップ率が異常な程低いので使ったところで殆ど効果がありません。
アドバンスクエストという高額レアが出土する高難易度ミッションもありますが、
現状だと人がまったくいませんのでソロ以外ではプレイ不可能です。
ソロだと効率の関係からレアなんて狙えませんのでプレイしても無意味です。

◆レアドロップ率
レアアイテムのドロップ率がチートと結晶バーストを基準に設定されていますので、
ただ漠然とモンスターを討伐してもまず手に入りません。
チートや結晶バースト全盛期の討伐数から察するに、バースト無しの現状では
個人が狙いのレアを出すまでには数年はかかると思います。

◆レアアイテム
このゲームはレアアイテム(ゴミは除く)を手に入れることが
メインコンテンツとなっていますが、
そのレアアイテムは数ヶ月で産廃化しますので、現状では手に
入れる意味がまったくありません。

以上のことから、
今PSO2をプレイしてもただストレスをためるだけでなく
手に入れたもの全てがゴミですので完全に無意味です。
最終難易度実装まで、ひたすら”無課金”で待ちましょう。
ちなみに秋に実装されるSH(スーパーハード)は
最終難易度ではありませんのでスルーでOKだと思います。
あと、運営はアプデ毎100%の確立でバグを仕込んできますので
注意してください。(※場合によってはPCが大破します)

※【PSO2 ウイルス】等で検索すればすぐ出てきます。

プレイ期間:1年以上2013/09/15

体感ゲームレビュー

βからプレイーしてみてさん

ゲーム内容云々、オフイベ、過去の出来事は他の人のを参考にしていただいて、概ねその通りなので。
βからプレーしてみてライトと廃人の中間の立場でレビューしました。

最も辛いであろう、金策に関してですが、前まではTA周回でかなりの額のお金が手に入ったのですが、今はもっと簡単な金策方法ができました。
フランカカフェの素材オーダーとデイリークエストのギャザリング素材x1オーダーです。
フランカカフェのオーダーはある程度クエストを進めないと解放されませんが序盤の少しのクエストをやるだけで解放できるうえ、現状3キャラまでは無料で作れるので、かなりの金策になります。
最序盤の素材x1オーダーを例に出しますと『ナベルダケ』を1個報告すると確実に10万メセタ貰えます。
ナベルダケは森林フリーのノーマルで釣りでコンボフィーバーさせた後にひたすら採取で出ます。最初に持っているであろうスタミナドリンク50で回復させ0になったら、無料で持っているであろう1~2回目10SGで採取スタミナが全回復するので出ないときはやります。
運がいいと最初のフィーバーの10回でナベルダケが1~3個でるので3個を目標に採取します。
このアイテムは3キャラで倉庫間共有ができるので3キャラで報告すれば2キャラは報告するだけで10万x2メセタ不労収入として獲得できるのです。
時間のない社会人や学生さんにぴったりの金策方法だと思います。
同じようにデイリーオーダーの下のほうにたまにx1で10万~12,3万もらえるギャザリンオーダーがあるのでそれも3キャラで回します。
単純にこれだけでも30万メセタは即入手でき、+αとして総額40~60万前後のメセタがさほど苦労しなくて入手できます。
これに加えて時間のある人はクロト、たまに出るデイリーバルロドスをやれば無駄遣いをしなければですが、ちょこちょこやって300万くらい軽く稼げるようになりました。
ゲーム内外でお金が無いクソゲーつまらないと不平不満ばかり言う人がいますが、自力で調べればいくらでもお金を稼ぐ手段があるのにしないだけ文句言うだけなので、わざわざ教えてやらないで自滅するのを遠くから見ていましょう^^
まず金策がちゃんとできないと続かないゲームなので^^
基本無料で無課金でこのくらい余裕で稼げるのでまずはお金を稼いでみてからプレーをやりこんで自分で評価しましょう。

プレイ期間:1年以上2016/12/23

今は☆0が妥当です

疲れたさん

ベータからプレイしてきましたが限界です。
最初の頃はやる事が全て楽しかったです。
ゲームなんてバグありきなんで特に気にもしなかったのですがHDDバーストから一気にやる気が無くなりましたがvitaで出来る利便性から慢性的にプレイし、
Switchは爆死と続き、現在はpcメインです。
ですがエンドコンテンツもあらかた終わるとほんとにやる事がなく、露骨なティア課金も慢性的にしますが、一度クリアしてしまうと次のシーズンまでやれず、結果やる事なくなるという。
ラスターもカンストして、やる事ないのでキャラを増やしてまたカンスト、またカンスト、またカンスト。
それも尽きると次は石集めのコンプですが、ラスボス石はふざけた数をこなさないとならず、ニークス以外は凄まじい時間を要す上、頑張って作った頃にはいつものパターンでさらに強い武器が実装され、やる気を尽く奪いさる運営。
ライブも既存の使い回しを延々とループ、せめて幸子ライブを出してくれればまだ違うモノのまぁ版権が絡むから無理か。
冬にはsaoコラボはあるが、例の如くコスチュームだけ。この糞運営、ほんとに芸がなく、専用フィールドはないわ、コラボ常設すらなくとてつも無く短い期間限定コラボ。何故かは知らないがFFコラボのおでんと、セガコラボのクーガーはたまにボスで出るが、そのくらいでどうモチベを保てと?

プレイ期間:1週間未満2020/11/20


たくさんの人がレビューされてますが本当にイライラする要素が多いです
レアな武器を求めてもドロップしない&買おうとしても高くて手が出ない
手に入れようものなら同じマップで同じ敵を延々と虐殺するのみ
手に入れても強化に莫大な金がかかる(金をケチったら更にイライラがマッハな上、結局さらに金がかかります)
クエストにも不親切なところが多い
具体的には、受注できる時間が限られていたり、限られている割にレアな武器落とすレベル帯より1低かったりといったところです
レベルに関してはもはや嫌がらせにしか感じることができません

最近はクエストもそこそこにチームの人たちとチャットするくらいしか楽しみがありません
ただ最初のころは楽しめました
その点を考慮してプラス1です

プレイ期間:3ヶ月2013/08/28

まず良い点からご説明しましょう。
・キャラクリエイト・・・このゲームの要と言える、これほど充実したゲームはなかなかない
課金だがこれだけに費やすユーザーも多いのではないだろうか。

・課金品をゲーム通貨で買える・・・基本無料というだけあって無課金でも入手可能。

・BGMが素晴らしい…長く聞いてても飽きないものが多い。

・チャット機能・・・チームや周囲などチャットの使い分けが便利。

・コスチューム・・・コラボ品も含め幅広く、キャラクリエイトの良さに磨きをかけている。

・職を兼用できる・・・サブクラスというもので、別の職のスキルや武器を使用できる。 

対して悪い点です。

・ラグによる動作の重さ・・・主に緊急クエストという短期間の特別クエスト。

・下方修正・・・運営は以前下方修正はしないと公言していましたが結局手を出しました。

・最先端の難易度クエスト・・・他のレビューでUTやアルティメットクエと呼ばれるもの。
だらだらと時間だけ費やすことだけを目的にしたかのような敵の硬さと目に悪い配色のマップ。

・レアドロップ・・・多くのユーザーがストレスに感じている原因。
当たりID外れIDなどと騒がれるくらいに偏ったレアアイテムドロップ。

・やり方を強制する運営・・・効率の良い狩りや運営の都合の悪い遊び方を禁止し、自分
達の都合の良い遊び方を強要する。
とうとうバグを放置する始末。

・装備を強制するユーザー・・・これ以外はダメ、これを持ってない奴はやめろなどと暴言を吐く者も多数。指定品は入手困難な装備ばかり。

・自分を棚に上げるユーザー・・・超レア品をたまたま運よく引いた、もしくは意図的に手 に入れたくせに他のユーザーに出す努力が足りないと罵る

最近は特にマナーの悪いユーザーが増えました。
おまけに運営は自分の都合の悪いユーザー以外は知らんぷりなのでなおたちが悪い。
長くやっていた良識のあるユーザーはやめてガラの悪いユーザーばかりですのでお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2015/01/17

もう無理ーさんの気持ちもわからなくない。
実際、ステ100すら盛ってない直泥14持ちがいる事実。
だけど、アトラという武器が出て来てる時点で直泥14武器に魅力は殆どないのもまた事実。
SOPのせいで、火力も微妙に直泥14が若干高い程度でそれ以外に関してはアトラが上と言うね…確かに直泥だからこそと言う憧れに近い魅力を求めるなら、わからなくない。
だけど、何年もやってる人間の1人からしたら、その程度で辞めるならどれも続かないと思う。
ただ、紋章のおかげでモチベを保てる人の多さを考えると両方あるからこそ復帰もしやすいんだよ。
MHWで減ったとは言え、今はだいぶ増えて来てる。体感だが。
直泥オンリーのゲームは1番モチベが保ちにくいんだよ。
PSO2はその辺の配慮があるからやってられる。
配慮もクソないポチゲーとは大違いだな。

プレイ期間:1週間未満2018/03/01

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