最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソリプ来てるんですが?
頭のおかしい家畜臣民さん
➢Burontさん
ジャップは基本的に日和見且つ低劣、上に媚び諂い下を虐げ嬲る事を誇りにする
極めて陰険な種族なので
貴方がジャップに救いを望み頼んでも永劫成される事は決しないと断言します。
旧国pso2でも過去にSKI陛下が
『国の運営に近いもの』と言及なされていらっしゃいました。
つまりはこのジャップの国の体を模したもの、でしかないのです。
お分かり頂けますでしょうか?
グローバルとは程遠い
競争社会からかけ離れた封建主義、年功序列、儒教の教えが功を奏し
日本の企業の大半以上が人を人とも思わない畜生化を推し進めて
癒着、汚職、談合で私腹を肥やして参りました
先進国であらせられる中国様、韓国様に習い、我が国も
上級国民様とそれに媚び諂う奴隷畜生が幅を利かせているのが現状です。
中華、韓国に、世界に負け続けている現実を直視出来ず
強者に諂い他者、他国を食い物にし続けて
ネトウヨ界隈では自国上げを偽証、誘導、詭弁を垂れ流す始末。
戦後以来、日本市場は他国に食われ負け戦を強いらている状況であり
実態は中国様、韓国様に媚び諂い物言えぬ立場にあるのです。
我らも手助けしたい気持ちはありますが
自国内にも強欲、狡猾、陰湿、陰険な自称愛国者(臣民)を気取る敵が多く
改善が叶わない立場、環境にあります
韓国内それら対抗すべくご自身が新たなカルテルを確立し
彼らを上回る規模で圧政、悪政を敷く以外で解決の道はありません
ご理解頂きたい。
プレイ期間:1年以上2021/08/16
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エンジョイさん
二年ほどプレイしております。
評価としてはタイトル通りで、手軽にオンラインゲームをやりたいという人にはオススメです。しかし、他のオンラインよりも手軽な分、上限レベルまでの到達時間も早く、カンスト以降はレア武器入手が主な目的になる人が多いと思います。現状では高レアな武器は緊急クエストでのドロップが大半でタイミングが合わなければ手に入れる機会さえ無い状況です。また、目当ての武器が入手できるクエスト自体もほとんど無い場合もあります。
また運営は否定していますが、人によってレアが出る頻度がかなり片寄っている状況で、全て個人の運と割り切ることが出来ないなら不公平さに不満が出るゲームです。
たまにやる程度なら十分楽しめると思うので、やり込み度合いによって継続するか辞めるか決めてみるのがいいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/04/16
下からさん
PCを買い換えた正月辺りから本格的にやり始めたMHFからの移民です。
良い点
・キャラクリの自由度が他の追随を許さない高レベル
・基本無料だから気軽にプレイでき、スクラッチをやらなければ金銭的負担が少ない
・どの武器でも空中戦が出来る←これ結構嬉しい
・様々な仕様がある程度良心的
・コレクトファイル実装などの☆13の緩和
・EP3は良い
悪い点
・クラフト等装備関連が軒並み複雑化しすぎてわけがわからない
・装備強化失敗が存在する
・通貨のインフレが激しい
・スクラッチの水増しとハズレ景品が多すぎる
・☆14の確率が終わってる
・EP4とかいう宇野のオ◯ニー
中でも
・民度が低すぎる
自称上級者の皆様、いい加減にしてください。野良PTの全員に最高レベルの火力を求めないでください。というか歓迎以外のPTに自分から入ってきたくせに暴言吐いて去っていくとかもうネトゲやめた方がいいのでは?新規に自分基準のローカルルールを求めて気に入らなければ暴言、晒し…小学生の方がまだまともですよ。新規潰しで優越感を得るのは楽しいか?マナー盛りとかが代表例。そんなに効率大好きなら固定でやれ。野良に来るな。装備揃えるのと一緒、メンツ揃えるのも効率的にやるなら必須ですよね。というか効率好きなら効率悪い野良にわざわざ来なくてもいいのにそれをするって事はもしや…^^
あと身内だけの白チャ、うるさいです。運営も推奨していますししたければすればいいと思うのですが、身内チャット垂れ流すのやめませんか?チムチャとかPTチャあるじゃないですか。そっちでやりなさいよ。片っ端からBLに突っ込むの疲れました。
言いたい事は他にもたくさんありますがこれ位で。
プレイ期間:1ヶ月2017/02/25
日本社会は狂ってるさん
競争社会の意義を履き違え自己保身と権威主義に浸った底辺の人格破綻者が
年功序列と言論統制で生み出した
拝金主義の名の下に吐き気を催す家畜、奴隷の育成牧場。
というのが、現実だ。
基本的にそれらを正しく伝えるべき報道先として挙げられるのは
YouTuber、VTuberであるが
PSO2、NGS関連に批判的な言論は取らないし取れない
自己の利益、損益に関わるからだ。
例え批判的に取れる様な内容であったとしても
『まあ、こんなものだよね仕方ない』
『この程度で騒ぐ問題じゃない』
『運営批判はやりすぎ、ブロックします。』
と、『なぁなぁ』で誤魔化され言論統制される仕組みとなっている。
そこにゲーム内容で勝負しユーザーを楽しませたいとする意図など微塵もない
あるのは
どうすれば自社の最大利益になるか
どうすれば自分の保身に繋がるのか
その悍ましい利己的な殿様商売を推し進めた結果
お客様であるはずの一般ユーザーが『最大の不利益被る羽目になる。』のである
ご理解頂けるであろうか?
これは社会問題なのである。
利用して頂いているはずのお客様や
消費者の要望やニーズに合わせるリスクはまったくない。利益だけが欲しい。
『人は減ってもいいんですけど』
『僕らが損をしてしまう』
『こんなクソリプ偶に来てるんですけど?』
当社の収益に見合わないのなら「客は飼いならせる家畜に育てあげればいい。」
ので殿様商売はこれからも幾らでも続けていける
NGSに関しても当社が予定する数年後のSuper Gameの創出に掛かる費用を
ここでも回収しておきたいという狙いの元に
ユーザーはお客様ではなく、当社サービス商品をご利用なさっている家畜畜生
という事を肝に銘じて頂きたい。
某チー牛問題の某幹部も未だ尚幅を利かせた環境に身を置いている
例え日本政府に訴えても何の改善も成されない、という事は理解して頂きたい。
@露見させたい業界の話題は山ほどありますが言論統制内では限界です。
プレイ期間:1年以上2021/08/02
サーシャさん
【悪い点】
ゲーム内容はお世辞にも良い出来とは言えません.特に,オフゲーに慣れ親しんだ方はゲームシステムの簡素さに落胆すると思います.
アクション要素は希薄で,シンプルなボタン操作でダラダラと敵を狩るだけになっています.使用できるアクションが少ないことと,実質的なコンボ技が極めて限られていることが大きなマイナス要因です.
武器に固有の能力がないことも大きな問題です.“潜在能力”と称した固有能力も一応ありますが,些末なものです.
レアアイテム蒐集が本作のメインコンテンツですが,これが恐ろしい低確率であるため,目当てのレアアイテムが出ない間に相当の苦痛を強いられます.プレイヤースキルがほとんど関係ないため,偶然レアを手に入れた人への嫉妬もストレスになり得ます.
また,レアアイテムの強化・カスタマイズも確率に依存します.まるでパチンコのようだと揶揄されるのも仕方ありません.
この半年間で,不可解な下方修正やバグが多数あったことも評価を下げる一因となりました.この辺りは,運営から十分な説明がなされないものが多く,ユーザーからの不信感や不満を生んでいます.
あと,ストーリーが酷すぎます.色々と破綻していてどこを直せばよいのかわかりません.
【良い点】
第一に,アップデート頻度がとんでもなく多いこと.(多い代わりに内容が希薄なことも多々ありましたが…).
キャラメイキングは非常に素晴らしく,これひとつで長い時間楽しめました.
アクセサリーやコスチュームを得るにはガチャを回すか,大量のゲーム内貨幣が必要になりますが,自キャラでデュフデュフするのはやはり楽しいものです.
基本無料で,多くのコンテンツが楽しめるので,ライトユーザーにとってはリーズナブルでとっつきやすいゲームになっています.好きなタイミングで休止したり,面白そうな時期に再開したりと,融通が利きます.
【総括して】
適度に仲の良いフレンドを作って,そこそこ大きなチームに入って,暇なときにプレイする程度であれば十分に楽しめると思います.
ただ,キャラの着せ替えを楽しみたいならば大量のリアルマネーが.
レアアイテムを使いたいならば,常軌を逸した時間が必要になります.
この2点だけは,ライトなプレイで楽しめるものではありません.
プレイ期間:半年2013/02/21
カタナ特化さん
酒井自身の「オウム真理教」への想いについて
大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「オウム真理教」が大好きです。
酒井自身が、初めてオウム真理教に触れたのはタントラヤーナの方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父がイニシエーションしており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにサティアンに行っては、イニシエーションする毎日でした。
中でも大好きだったのは左道タントライニシエーションでした。
オウム真理教の他の邪教とは一線を画すその実践的で美しい教義。
現世の救済としてオウム真理教を結成されたのにもかかわらず、満足な救済をすることなく、警察の強制捜査により、その御身を獄中に没することとなった悲劇の尊師。
しかしなにより、神聖で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?
小学生のころから、修行したりオウムソングを聴き漁り、小学生時代の愛聴曲は「超越神力」という曲でした。
小学校のお楽しみ会では水中クンバカを実践したこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、オウム真理教への想いは消えてはいませんでした。
初めてサティアンに入った時にした修行はダルドリー・シッディでした。
クンダリニーのエネルギーが上昇し、酒井の体は空中浮揚していました。
修行には麻原尊師もおり、嬉々としてヒナヤーナの完成を行ったものでした。
オウム真理教が解散したこともあり、マハーヤーナは現在においても存在していません。 そしてハルマゲドンは近づいています。
皆さんを最終解脱させ救済を実現するべく、自分のこれまで行ったイニシエーションを総動員して、ロビアク「空中浮遊」のモデルについては監修いたしました。
プレイ期間:1年以上2018/04/11
ノーパン振興委員会副理事さん
たしかにPSO1やPSUやPSインフィニらは武器に個性があって面白かったですね。
同じ外見の武器なのに攻撃範囲やヒット数に違いがあったり、緩慢なショット系で
ありながら発射間隔が短いのがあったり、あと射程が飛び抜けて長いマシンガンや
杖に限らず消費TPゼロでテクニック放つ斬撃武器、じわじわっと攻撃範囲の拡がる
貫通ビームを発射する銃があったり、振ってエネルギーを蓄積し特殊弾を発射させる
武器なんてのもありましたね。
使える使えないはともかく、どれもユニークな発想が盛り込まれたものばかりなので
レア掘りが楽しめたのは確かでした。
今でも週1ペースで天罰を敵全体に降り注がせるあの銃をGCで掘ってるんですよ。
チート使えば早いんだけどあえて使わずに(笑)
あれは本当シビれる、マジタマラン、欲しい、いまだに手に入らないでし()
前フリ長くなったけど
PSO2にはそんな憧れを抱かせる武器が一つでもあるかね?って話ですよ。
見た目だけで中身からっきし
セガの人は一度、エミュ鯖のPSOBBをプレイしてPSOというものがどういうものかを
勉強してくるといいですよ。外人ばっかだけど君らみたいな世間知らずにはカルチャーショック、とても参考になると思います。
あと運営やユーザーの質も何とかなりませんかね。
キャラクリエイトが豊富といってもほとんど童貞と断言できる殿方ばかりだから
下着丸出しペロンチョの女児しかいない。セガもこんなしょうもない卑猥コスチュームで
集客しようとしてるから性犯罪者予備軍とか言われるんですよ。
あとシンボルアート(みんなに見せる絵のようなもの)に卑猥なエロ絵を登録して出しまくる薄気味悪い殿方を取り締まってほしいですね。
もひとつ、セガの工作員が監視とサクラをしているので規格外の遊び方をすると
即座に次週のアプデで下方修正かけてくる仕組み、あれやめませんか?たとえ
気のせいであってもそのセガ工作員に視られている感覚がとてつもなく不愉快でしょ。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/16
UNK太郎さん
下のレビューを遡ってみよう。
この頭の悪い文章、よーくみると全部同一人物。
罵り方といい、書き方といい、類似点だらけで自演乙すぎる。
2017/06/23のレビューでこの基地外は
PS.
メタル化起きてるのは新しいシステムの方が多いんだよ760でも起きてんだよ
I7、7700K+Z270に1080でもオレのマシンがクソだと言うならお前のマシンは相当なもんだろうな~回線も光だよ
まぁもうやってねーからどうでもいいがな
と書いているのだが、やってないくてどうでもいいのなら、なぜここまで粘着するのか?答えは 基地外だから。
自分が書いたことに対して正論をぶつけられると顔真っ赤で大反論。
連続投稿で着ないため、他の端末からご丁寧に基地外持論反論。
こんな基地外 特定して 晒してしまうほうが 世のため人のため。
こんな言動を繰り返してる悪質なクレーマーなので恐らくはゲーム内でも散々言っているだろうし晒しスレでもみれば類似点が見つかるかもしれない。
こんな基地外は生きている価値はないので見る価値もない。
以上。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
kurokikoromoさん
人が少ないのは確かに問題だけど、私は基本チームを組んでいるわけでもないので、楽しんでますよ。
僕にとっては低評価を付ける意味が分からないですね。低評価をつける人はなにかしら失敗してそれを運営のせいにしている方たちでしょう。
自分が少し注意してやっていれば間違うことなんてないのに、八つ当たりですね。
低評価さん達が言うほど、全然悪くないゲームです。低脳なプレイヤーもいますが、ソロプレイしていれば大丈夫ですね。
プレイ期間:1年以上2014/01/18
真面目にレビューさん
感情的に罵りたくなるのをグっと堪えて冷静に悪い点をレビューしてみる。
24時間稼働のゲームにおいて、その利点は何か?と考えるとまず時間に対する制限が無い事によって自分が今まさにゲームコンテンツで何が一番したいか?思った通りに行動できる事だと思うのだが…このゲームは以下の点で自由が実質無いに等しい
①ギャザリングによる貿易ができない
これにより戦闘が不得意、または採集や錬成アイテム(このゲームではOPなるカプセルの上位変換等)で商売をする事を好むプレイヤーは、探検用としてある一定の戦力を得るために戦闘が得意なプレイヤー、所謂攻略組の戦利品を得る事が出来ない為、身動きが取れなくなる。またこれによって攻略組も戦利品取引で非戦闘組から素材を手っ取り早く得ることが出来ない為、双方が好むプレイを集中する事が出来ずモチベーションが下がる一方になる。そうなってくると純粋に戦闘レベルの低い者は物資の供給が鈍化し、いつまでも低いままに陥り、またマルチにおいて本来、目的外の素材収集やレベル上げでは障害になってくるため全プレイヤーwin winの関係が築けないどころか亀裂が入る。
②ドロップアイテムによるゲーム貨幣の変換効率、入手手段及び対価が低すぎる
どんなに強い敵から得たアイテムでも、その辺のザコでも同じような金額でしか店売りできない。ゲーム自体が持ち上げるような「お宝」アイテムが無く、それを目的に戦闘をするような要素も無い。一通り慣れで敵を看破できるようになれば一体何を目的に戦闘してるのか理由が無くなる。
③広大なフィールドの意味がない
ギャザリングアイテムが少ない上に1日1回のリポップ・どんな変化のある地形でも同じ敵・どんな種類の敵を倒しても同じドロップアイテム・敵の集合位置や間隔も全て同じ。銃で狙うと一網打尽かつ即湧きするから美味しい穴場ポイント、一方で近接武器で火力ゴリおしで倒せば比較的楽な敵が落とすドロップが超おいしい…等プレイヤー間で各自が見出す楽しみ方を完全に封印し、安定した一律誰がどこで何をやってもプレイ時間に対して限界の基準値がありそれを超えることが出来ない構造。人より抜き出て有利に立つ、人とは違うやり方で同じ結果を目指すなどのプレイヤーの個性を尊重しない。無個性でかつ長時間運営が許せる範囲内の限界行動を取れる者だけが有利に立つだけの非常に下らないシステム。EマークやTマークの指定が最たるものでコレを優先しない者は「地雷」となるほど効率が落ちる方向へ差し向けるあたりは姑息であり、なんだこの不満全開の完全統制…北○鮮か?ここは。
以上上記三大ダメポイントのせーで
「よし!今日は他の事後回しにして武器強化に専念するぞ!」
と思っても、素材がすぐ集まらないからできない。
「なら、素材を買う為にメセタを稼ぐぞ!」
と思っても、特に稼げるアイテムも敵も居ないプレイヤー同士で取引もできない。そもそも自分にとって不要でも他プレイヤーからしたら必要なアイテムだったりしても
マイショップに出品も購入もできない。
「…ならせめて今日中に必要分の鉱石とか採取するぞ!」
と思っても、1日に取得可能な数が限られておりそれを超える要求数であれば「今日中」に収集は不可能
「なら、とりあえずその辺のザコでも…」
それがそもそも大変だから、一番最初に武器強化するぞ!と思ったわけで…。しかも無理して端っこで迷惑を与えるつもりなくソロでチマチマやろうと思ってもEマーク優先、トライアル報酬前提、PSEバーストの効率などに「非協力的に見える」仕様の為に外に出づらくなる。
「なら、街中で可愛く着飾る…あ、私メセタねぇや」
と思って、種類の少ないスクラッチに現金投資しても女性キャラでプレイしてて不要な男性キャラばかり偏り、更に同じ物の色違いばかり当たる。金をかけた割に納得のいく状態には決してならない
なんでも出来そうで実質何もできないし出来ても意味ないじゃんこんなん!!!
…ログアウト
以後改善したとかそんなのはもうどうでもよく二度と見たくもない。 と、
まぁ旧PSO2の予備知識もなく普通に他のゲームと同じ感覚で遊べばこの流れは必然でしょ。その上で始まったばかりの今エンドコンテンツみたいなものを特定の専用地域も設けずに半ばテロのように出現させて、対応できないプレイヤーを蹂躙しようとする姿勢は運営のSEGAと言う会社内で溜まったストレス解消用のなにかなのか?このゲームは?としか思えない。
プレイ期間:1週間未満2021/07/05
カルフォルニア米さん
レビューの中にもチラチラとありますが、職バランスが本当に終わってる。
最弱候補を最強にしたり、最強を最弱候補にしたり、サブ職限定職業だったり
・・・もうなにこれ状態。
自分は実装当時からガンナーを使っていましたが、初期はそれはもう酷いものでした。
ソロプレイではソコソコ安定するものの、PTでは完全にお荷物状態で
ガンスラ以外持ち歩くな!アドやエクソは参加するな!と、酷い有様でした。
ところが例のアップデートで一転。
他の追随をゆるさない超絶無敵銀河最強火力職業になってしまいました。
単純な戦力は全身5スロのレベルカンスト4~5キャラ分はあるんじゃないでしょうか。
マルチエリア12人のうちガンナー(GuHu)が1人いれば、
その1人で常に敵の半分以上を蒸発させ続けることができる程。
マルチエリアでは「どうせガンナーが全部倒すから~」と思われてるのか、
手抜きで付いてくるだけの寄生がやたらと多くなったように感じます。
強くなるのは嬉しいことですがいくらなんでもこれはやりすぎ。
どんだけ「やりすぎ」かと言うと、別のゲームに例えるなら・・・・
FF6でスリースターズとソウルオブサマサをつけてアルテマ連発し続けるようなもの。
DODでインビジブル状態で古の覇王のリーチ&剣速で鉄塊振り回すようなもの。
R-TYPE FINALで通常弾がすべてファイナル波動砲・・・って感じです。
苦労して振舞っていた頃より格段に面白くなくなりました。ほんとうにつまらない。
自分はGu一筋と決めていましたが、こんな状況じゃ何も楽しめません。
装備を弱くして火力を調整すればいいじゃないとか言われそうですが、
そういうことじゃないでしょう?
とりあえず課金切ってしばらく様子見し、変化がなければ引退します。
どうしてこうなった・・・・
プレイ期間:1年以上2013/11/02
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