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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

ユーザーのことを考えてない

かたこまさん

最近始めましたが、ゲームとしては本当につまらなかったです。ただこのひとことに尽きます。

売り上げが落ちたとかそんなことユーザーには関係ないが、その都合でSGなんて言うユーザー間でやり取りできないものを実装とかあまりにも愚か。満足度を制限して売り上げを出すなんて殿様商売が今時うまく行くはずない。本当にゲームとして良くできているならばある程度は利益も出るだろうが、そもそもの大前提を置いてきぼりにして目先の利益だけを求めた結果が今のこのゲームの姿なんだとちょっと話題に乗っかって中身を見てきてまず思いました。

さらにここで叩かれているディフェンスブーストと言うアイテムですが、このゲームは装備更新を楽しみから失くしたり、制限したりしたらクエストがつまらないと言うのに一体何を楽しみにしたら良いのか?となります。SG品はリサイクルバッヂを貯めることで好きなもの一つと交換可能でしたが、ゲーム内で聞いてみて実際に自分でも確認しましたが、交換対象にはSG品限定のブーストアイテム系のものはありませんでした。また、例えば防御総合は使わないと言う人で攻撃総合が使いたいとあってゲーム内でそれらを1対1で相互交換可能などと親切設計されているわけでもないです。ちなみにこの攻撃総合などはラインナップ数や排出確率を考えるとかなり出にくい設定になっています。ゲーム内では確かに防御力を上げることにはメリットもなく、オンラインRPGらしくその防御力を活かして例えば味方を守りながら戦うなんてことも用意されていません。これらを踏まえると明らかに今の入手制限はかなり異常としか思えませんでした。

こんなゲーム設計をしているから人が定着しない、ユーザーの楽しみ方を運営側の都合で締め付けるから人が増えないのだろうと評価します。正直言って楽しみの制限ではなく嫌がらせで今上で言ったことを運営がやっているとすれば相当性根が腐っているのだと思います。嫌な運営だなと率直に感じました。オンラインゲームは様々なものをやり、今とあるタイトルをメインにもうかれこれ数年少しずつプレイしてますが、やはり盛り上がりにも雲泥の差があるんだなと感じましたし、話しには聞いてましたがPSO2運営のようなやり方ではこうなるのも当然かなと実際にゲームをプレイし中身を見てきて思いました。

何人かの方々が散々指摘されてますが、今のPSO2運営のやり方、例えば一例はSG品のディフェンスブーストと言うものの扱いを改めて他にも運営側都合でダメにしている要素を見直してクエストを仲間と協力してプレイできるものを展開しない限り再起はないと感じました。

プレイ期間:半年2019/12/20

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見込みがない

NANOさん

初心者、女性にオススメと聞いて頑張ってみましたが、無理でした。

【やりたいことがない】
RPGのレベル上げが好きで、コツコツレベル上げをしてきましたが、上がりきるとやりたいことがほとんど見つかりません。
レア収集もIDによる云々はさておき、強化が運と作業の繰り返しで、ただただ辛いだけ。「やること」と「やりたいこと」は違います。
やらなければいい話ですが、後述のせいで、装備を揃えないと爪弾きにあってしまいます。

【雰囲気の悪さ】
「基本無料」「ID数〇万」とあるように新規参入し易く、ライト層、廃人層いろんなプレイヤーが存在します。
但し、住み分けができておらず、レベルを上げれば、大抵の高難易クエストを誰でも一緒に挑戦可能。
そのせいで、レア・経験値が見込めるクエストに「適当な装備」「ろくに動かない」等、他人をあてにする「寄生」プレイヤーが現れました。
クエストの中には、プレイヤー同士の協力が重要視されるものもあり、他の方の迷惑になります。
運営はより多くの新規を呼び込んでID増やしたいのか、実際にプレイしてないせいか、きちんと対処しない。
結果、他がクエストを破棄。SNSなどで寄生プレイヤーを取り上げたり、ゲーム内の公開チャットで指摘するプレイヤーも現れ、雰囲気は悪くなる一方。
チーム・パーティ募集、ブラックリストをしても、完全ソロプレイでない限り確実に自衛できません。

【コスチューム】
大半が人型女性物です。
去年の使い回しが多く、新しいものは少なく、手入困難。
手に入ったとしても、デザインがイマイチ。中には露出高め下品なものあり、女性には受け入れられないかもません。
コラボも世界観を壊すものや、3D、PSO2の頭身で拝みたくないものもあり、マイショップで捌けないことも。

【運営】
オンラインゲームに文句は絶えないと聞きますが、毎年毎月同じような問題が取り上げられるのは、運営に能力がないと言う意味ではありませんか。あえてしないのであっても同じです。
「運営だって努力している」、営利企業なんですから、努力しない方がおかしいんです。
同人ゲームだって「誰かにプレイしてもらいたい」が為に時間もお金も惜しまず作成するものなのに、食いぶちを入れる為同人以上に精魂込めなくちゃいけない一企業のプロデューサーが「たかがゲーム」と公言してしまう時点で見込みはありません。

プレイ期間:1年以上2015/07/12

「やらない」の一票を

もうやめようよさん

 このレビューは、批判をするものではない。呼びかけだ。
 他の方々が言うように、このゲームはとにかく失敗作だろう。
無課金でも面白くなく、課金しても面白くない。
何か裏の陰謀があるんじゃないかってくらい不具合を起こす。
それはほとんどの方がわかってくれると思う。
 プロデューサーがこんな一言を発したことがある。
「接続数さえあれば、このゲームが人気であるとわかります。」
つまり、運営にとっては、このゲームの評価なんてどうでもいいこと。
みせかけでしかない接続数さえあれば。
だから、1日1回のクライアントオーダーでしか稼げないようにしたりするんだ。
ということは、この運営には、改善の見立てはない。
というか、スクラッチの更新頻度などから見ても、もう売り逃げ状態。
あいかわらず集金しか考えてない。
 フレンドと一緒にやりたい人とか、自キャラに萌えてる人はともかくとして。
だけど・・・だけど、少なくとも、「ファンタシースターだからやってる」人には、
もうやらないで欲しいんだ。
こんな、ファンタシースターの皮をかぶった化け物に、肩入れしちゃダメだ。
ちゃんとした作品を仕上げてくれないと支持しない姿勢を見せてほしい。
やつらは、接続数あれば満足するんだ。ログインしちゃダメだ。
開発陣が変わらなければ、結局は同じことを繰り返すかもしれない。
でも、少しでも希望があるのはPSO2ではない。次の作品だ。
 PSO2には直接的には関係のない話だけど、もう1つ言いたいことがある。
よくみられがちな基本無料は、弊害ばかりだ。
無課金でやると、満喫できない。課金すると、無課金者の分まで払わされる。
ふれる機会は無料だが、楽しみを享受する点では結局どちらも損をする。
ふれる機会が多くて助かるのは、企業だけなんだ。
でも、そもそもだ。ファンタシースターほどの名を持つゲームが、
わざわざその機会を重視する必要はなかっただろう。
それなのに基本無料にするから、利益のことしか頭に入らずこうなった。
パズドラに数千単位で課金する人だっていっぱいいるだろう。
ということは、みんな払うだけの金は持っているってことだ。
だったら、基本無料にばかり食いつくことの愚かさを今一度考えてほしい。
 今後の為にも、現行PSO2から脱却するべきじゃないか。

プレイ期間:1年以上2013/09/08

ストーリーがクソ!

ゼクラスさん

 基本無料でクエスト受注制限がなく全てのクエストに行ける。いつか実装されるぞと心配しているプレミアムクエストのような課金優遇クエストはいまだ実装されていない。クエスト受注に制限がないことに加えストーリーを進めることに課金要素は全く必要ない。私は実はストーリーはずっと気にいっていて楽しんでいる。だが一般的にストーリーはクソ!と言われている。エピソード2からは明かされていなかったことがわかり、ますます興味深くなってきている。
 無料でコンシューマソフトと同等品質のゲームが楽しめるなんて素晴らしいことだと思いませんか?
 ここが同業者の反発を買っているんだと私は思っています。執拗すぎる批判は、無料で遊べる部分がクソであるから、やらなくても良いという論法でしょう。確かに脅威ですよね。電撃プレイステーション555号の吉田氏との対談で酒井氏が話されていたことで「半端なソーシャルゲームを潰してやる!」というものがありますが、しっかり反感は買われているのかなって思いますよ。ここのレビューでも同じ人と思われる人が同じような文体と内容で繰り返しレビューしていますからね。

 金策のことが話題になっているようですから私見を述べておきます。
 ショップ課金はほぼ必須になるでしょう。また商材を貯めておくため追加倉庫も適宜利用しなくてはならないでしょう。時間効率ではタイムアタック(以下TA)がやはり良いように思いますが、毎日繰り返しでは飽きますよね。転売は楽ですが、ビジフォンに費やす時間も長時間になりますし、TAのほうが効率良いように思います。実際のところ金策に関しても課金非課金であまり差はないのかなと。多スロソールつきユニットなどの高額で売れるものを拾っておきながら、倉庫に空きがなくてどうにもできなくて迷うというのが、非課金の最大の悩みだと思います。今の自分の状況も倉庫に空きがなくて身動きができないというもので、倉庫管理で滞っています。倉庫の圧迫には能力追加を行なって付加価値の高いものを作るようにすればよいのですが、これにもメセタはかかります。

プレイ期間:半年2014/05/22

うーん………

へっぽこガンナーさん

かれこれ2年くらいやってます。
最初はHuをやってまして、途中ガンナー楽しそうだなと思いガンナーを始めました。
GuHuでやってます。

ついこのまえ異様に強くなったと思ったら今度は異様に弱くなりました。

ゲームバランスはガタガタです。

最近のpso2はアンガ掘りやらサイキ掘りなどの特定のクエストをひたすら周回してレアアイテムを拾おうという遊び方が流行っています。

正直つまらないです。

自分vitaでもやってますが緊急はよく落ちます。ちなみにセキュリティはガタガタなのでいつあなたのPCが壊れてもおかしくありません。
HDDバースト事件なんてのもありましたね。アップデートした途端HDDのデータが全て吹っ飛んだという事件です。

僕は非課金ですがぶっちゃけ課金しないとなんにもできません。
課金すればすぐにでも強くなれます。
課金すればレアアイテムがゲーム内通貨で買えます。(一部を除く
課金すればレアアイテムを売ってゲーム内通貨を稼ぐこともできます。
つまり強くなるには課金が必要不可欠ということです。
マグというモンハンでいうアイルーのようなものも一度育て方を間違ってしまったら課金して買い直し育てなおさなければいけません。
pso2をやるときはたくさんのお金とやる気を準備しましょう。

プレイ期間:1年以上2015/01/01

俺もメインハンターソードでやっていたが、確かにEP1からこんな感じで運営されている。私の周りでも固定PTが5つほど無くなりました。正直もうゲームではないですし、楽しみ方を潰しているのは明らかに運営です。自分もまさにこれ↓。

サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。
悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。
分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。

残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。
③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。
今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。
願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。
PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。

プレイ期間:1年以上2018/09/30

このゲームは緊急クエストでくじ引きをするだけなので、基本的に強い装備もプレイヤースキルも必要ありません。
ハードルはとても低く、強大な敵も12人でゴリ押しするので最低限の装備を用意すれば誰でも遊び続ける事ができます。

ゲームの内容は大雑把な荒削りアクションなのですが、謎のバランス調整が度々入ります。
それも弱い職を押し上げるのではなく、強い職を抑えつける修正が多いのでモチベーションが下がる事が多々あります。
(もっとも、ゲームの難度が低いのでどんなに弱くされてもクエストクリアに支障はありませんが)

それと異様に重く、ゲームにならないレベルのラグが発生し続けています。
ロビーは常に重く、通常クエストでは敵が沸かない、止まる、ラグアーマーを纏う、ワープするのは当たり前。
緊急クエスト前後では輪をかけて重くなり、 クエストカウンターやショップ、ドリンク購入、ビジフォン検索、ブロック移動など、ありとあらゆるものがガクガクに重くなります。

キャラクタークリエイトとチャット周りは秀逸なので、気の合うフレンドを見つければ楽しく遊べれると思います。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

嫌ならやめろよなっつの!

火力テクター@マスタさん

アンチわきすぎ。
お前ら課金すらろくにしない輩に用はないですよ?
本当に面白くないなら、サービス終了してるっつの!
君たちアンチみたいなのがテラハ事件みたいなの引き起こすんだよね。本当に反省しなさい。
ぷそほど運営がしっかりしてるゲームはないっつの!
SEGAだよ?わかってる?

ほんと、嫌ならやめろよ

やめてまでアンチカキコすんなよ

プレイ期間:1週間未満2020/06/05

同一タイトル禁止とかふざけ過ぎ

9鯖のチームリーダーさん

★14は持ってて当たり前になるくらいエルサーでバラ撒かれています。いますぐインしてプレイするしかないでしょう。努力すれば誰でも手に入るので、持っていないのは努力が足りないだけですよ?ただし、バラ撒かれたってことは、もうすぐゴミになるってことですよね?ここの運営的には。★15まで実装しますと言っている以上は、もはやゴミになるのはすぐなんだろうと思います。思えばアーディロウ堀の頃、イクタチ堀の頃からこんなことの繰り返しです。まったく時間の無駄でしたね。無制限にもぐれるマルチを潰され、PSEバーストの沸き数に制限をかけられ、そりゃあ散々な歴史があるわけですよ。
それでも!今始めるなら、今だけは面白いですよ。昔のことは昔のこと、今は今です。無料で全てのクエストに行けるのはPSO2だけ。はじめてみませんか?

プレイ期間:1年以上2018/02/20

わざとなのかねー

情報通さん

お金は凄まじく貯めづらく、レアアイテムは滅茶苦茶入手困難です。
そしてその凄まじく貯まりにくいお金で、滅茶苦茶入手困難な確率を制して得たレア
武器を強化しようとすると、破滅的な確率で強化に失敗し、壊滅的な損害を被って
破産し、武器も強くなるどころか反対に弱体化し、取り返しのつかない最悪の結果に
終わる、まるで報復ばかり考えてる朝鮮人の嫌がらせのような鬼畜ゲーです。
故意に入れているとしか思えないような悪質な欠陥が毎週毎週途絶えません。
あまりプレイヤーを楽しませる気はなく、かといって独り善がりで迷走してるとも
思えない運営の謎な行為に首をかしげてしまいます。

過疎化も激しく、フレンド登録した114人中、分かっているだけで82人はずっと
オフラインのままでゴールデンウィーク期間中もとうとう姿を見せませんでした。
一緒に遊ぶ同志に困らないようにとの目的で結成したチームの団員数は19人、
ですが自分を入れて4人しかインしていない有様です。

まるで客離れを仕向けるかのように、
まるで内部から故意にセガの評判を貶めているかのような、そんな気がします。
会社や日本を乗っ取るのは勝手ですがPSOをダシにするのはやめて欲しいですね。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/07

これぞアクションの極み

火力テクターさん

他者のレビーにはケチつけるな。同意だ。
さてこのゲーム、
最高に面白いし今まさに旬のゲームです。
大手ゲームランキングサイトでも紹介されてるし、
その面白さは折り紙付き。

まず特筆すべきはお手軽さ。
低スペックなパソコンでも問題なく遊べる。
具体的にはintelHD3000からでも遊べる。
またソフト自体も軽くサクサク起動して軽快に遊べる。
ラグなんか皆無である。

PKが無い事も好感が持てる。
今どきPKをコンテンツにしてるようでは駄目で、
PSO2では他にやるべきコンテンツが山ほどあるため
PKという要素が排除されている。

宇宙空間を舞台にしたMORPGというのも他にはない。
中世ヨーロッパなありがち設定にウンザリしてる人にはオススメしたい。

ゲームシステムは直感的に操作でき、
マニュアルなしでも大丈夫なユニバーサルデザイン。
ルックアンドフィールで操作可能で、
インストール直後から軽快なプレイが可能。

課金システムはあるが無課金でも可能。
全く問題ない。
だが、魅力的なアバターが豊富に用意されております、
あなたは自然と課金したくなるだろうか。

PSO2ES、イドラの2つのスマホゲームと連携しており、スマホ側で得たアイテムが自動的に本体ゲームに取り込まれるなど画期的なコラボシステムとなっており、自宅でのプレイだけでなく、通勤中や仕事中問わず24時間PSOに接することが可能。

500万アカウント突破しており過疎とは無縁。
供給過多でプレイすべきゲームに迷ってるなら
間違いなくイチオシのゲームであるだろうな。

プレイ期間:1年以上2020/11/13

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