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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ひどすぎます

hidoiさん

パチンコの当たり台のようにプレイヤーのIDに当たりIDとはずれIDを割り振っている信じられないゲームです。
上位のレアアイテムは取引不可能なので自分でドロップさせるしかありません。
しかしはずれIDのプレイヤーは何をやってもレアアイテムが出ることはありません。
逆に当たりIDのプレイヤーは実装初日に最強のレアアイテムを引き当て、次の日にも同じアイテムをまた引き当てている。
このゲームが楽しめるのは当たりIDのプレイヤーだけです。
そうでない人はストレスをためることしかできないでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/11/26

他のレビューもチェックしよう!

最近、ヒーローというクラスが追加されたか、問題は別にある。それはこのゲームのシステムだ。このゲームのパターンは昔でも、今でも、クエストを受けて、戦って、石ばかり集めて、強化してることだ。つまり、このゲームは全然変化がなかった。これをやり直しないと、このゲームはボロボロになってしまう。でも、根本的なシステムを改善すれば、ユーザーは増えてるんだ。他の問題はグラフィックがかなりダサいとおもんだ。シェーダーを重ねても、基本的なグラフィックが悪ければ、ダサくなる。このゲームの正解は一つ、FF14のようにゲームをリセットして、新しくすることだ。

プレイ期間:1年以上2017/10/09

酷評し過ぎじゃねと個人的に思う
オンラインゲームに何を求めてるの?
すぐ稼げるゲームは「ヌルゲー過ぎてつまらない」とかいうくせに
稼げないとなると「ストーリーしてても稼げない…クソゲー」とか言うし
というレビューが目立ちますね、個人的にはファンタシースターの後継として別に恥じないゲームだとは思いますが

良い点
・無課金でもすぐにアバターとかを買える
・キャラデザが豊富
・他のMMO系列に比べストーリーが出来てる(あくまで比べ、だけれど)
・強い武器とか普通にドロップする
・PAという技が豊富(使用がワンパターンになりがちなのは今まで通り)
・VitaとPCが同時プレイできる
など。まあさすがに最強武器防具は無課金では辛いが、別にいいじゃん、RPGはストーリーがしっかり出来ればいいわけで、レベル上げ火力上げはPKもないし自己満足でしょ、ってお話。無課金でも普通にできます。出来ないとか言ってるやつはよっぽどいままでヌルゲしてきたのでしょうね、このゲームとC9ほど火力上げなど楽なゲームはないと思ってますが。
悪い点
・いきなりレベルアップに必要な経験値があるレベルからうなぎ登りしていく
・今までに比べ種族が少ない
・オンラインゲームにしてはいい出来だけれど、ゲームとしては…ってところが多い、簡単に言えば雑
・さすがにあの武器の売価は勘弁
など

☆が3つなのはやっぱり全体のゲームバランスはまだまだ悪いかな…と。
強くなりたいなら課金しろ。でも課金なんかしなくても時間さえあれば最強目指せるぜ、お洒落さんも目指せるぜ(キラッ☆ってゲームかな、と思います

プレイ期間:1年以上2013/04/12

レビュー数多いね

あそんでまさん

評価低い気持ちもわかるが楽しく遊べている。

金策。
TAVH日に1回で月収3M(メガメセタだよ)。
レア10武器を強化しまくらなければやっていける。TAがつまらんのが問題。

レア。
出まくったらレアじゃないし。私の場合30時間でレア10武器防具1個
くらい拾ってるか。他の方はしらん。これが良いバランスかどうかは
人それぞれ。欲しいレアはまず拾えないね。

ストーリー。
もうちょっと頑張って欲しい。

強化。
失敗するのはともかく強化値が下がるのはやめて欲しい。
いらいらするから出来るだけ強化はしない。
+9から+2になるなんてざら。

能力追加。
6スロット等多スロねらうから地獄みるのでは。小スロット品で十分。

課金。
広告収入なんてゴミなんだから課金でサービスが提供できてる。
課金者を優遇するのは当たり前。優遇バランスに、誰もが納得する線
なんてない。課金なしでもできないクエストないし、
ゲーム内通貨で武器防具服買えるし。レア10も取引出来なかった頃は
「取引できないからゴミゲー」取引できるようになったら「取引できるから
ゴミゲー」どんな仕様にしても不満な人は不満。
レア10取引にレア10生贄がいる仕様にしたのは、運営なりにお金さえあれば
プレイ時間が少なくてもレア10手に入れられるようにはしたくなかったんだよ。
想像だけど。少なくとも時間かけてなんかレア10拾わないとお金だけあっても
買えない。仕様として成功してるかといえば?だけど、気持ちはくみ取って
あげてもよいと思う。

フィールド。
敵と風景が違うだけ?そうだけどじゃあそうじゃないPRGってどんなん?

クラスのバランス
たしかに各クラスでもっと協力できたほうがよかったかもね。

つまらん不具合おおし
そのとおり。ちょっとテストプレイすればわかるだろとおもう。

読み返すと全然褒めてないかもしれんが、悪いとこばっか見て
つまらんってこのゲーム蹴ってても人生つまらんとおもうけどね。
人それぞれだからいいんだけどね。そう云う人は他の欠点ない理想のゲーム
やっててもらえば良いしね。具体的なタイトルを教えてもらいたいけど。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/08

まだ1週間もやってないけど ロビーが死んでるとかはないから
楽しい。 某ノルマゲームは死んでいる
課金衣装が高そうなのが -1くらい でも欲しいかな

ゲーム内容の薄っぺらさ的なのは 薄々感じる そこが低評価のひといる
理由なのかな? やり込むほどつまらないということかな?
でも課金しても1年遊べればいいんじゃない? ☆1評価って無課金でパソコンで
最初からやってるひと?それはイヤになるかもね。
PS4ではじめたから快適だよ。

プレイ期間:1週間未満2016/04/30

EP4後半で予告されたEP5移行時の下方修正で心が折れました
新職を使わせるためだったのかもしれませんが、ここまでする必要はなかった
新職の性能は非常に高いため、下方修正なしでも使用者は多かったでしょう
チェインがらみの修正だけでよかったのでは?


あと不具合の嵐!
初代PSO→ユニバース→今作、とオンゲ3本作っているのだからノウハウもあるはずですが…
テストプレイをしていないのではないか・チェック体制が甘いのではないかという疑念が生まれました
いくらなんでも雑すぎではないでしょうか


中級者以上の層に介護を強いるのもどうかと思います
それよりも装備強化やスキル振りのチュートリアルを充実させるべきではないでしょうか
いまの「ラッピーでもわかる講座」を見ている人がどれだけいるんだろうか、そもそも基本的な部分を理解すべき新規勢に届いているのか?
パワーレベリング的な行為も、新規勢視点で見れば「強い人たちが一気に敵をせん滅しちゃうからほとんど触れることができない、つまらない」なんて状況です
介護側も新規勢もどちらも得しません


最後に…
EP5の下方修正内容が告知されるまではそれなりに楽しんでいたんですよ
少しずつ上達が感じられる充実感、ソロ徒花を初クリアした時の達成感。よかったなぁ
どうしてこうなっちゃったんだろう

プレイ期間:1年以上2017/08/15

タイトル通りこれからやる人でもオススメなゲームです。
レベル上げは昔は1レベル上げるだけに相当の時間がかかったけど今はすぐにレベルが上がるので今から始めてもすぐにカンストに達します。
あと初心者でも楽しめるチャレンジクエストやマガツクエストもあります。
課金は強さには何の関係もないので無課金でも強くはなれます。
課金ですることはACスクラッチというコスチュームなどを当てたりするものやプレミアムやアイテム拡張などのためにあるだけです。
レア武器のほとんどがクズレアといってますがクラフトという機能を使えばすごく強くなりますのでクズレアなんてありません。
そしてこのゲームで一番いいのはキャラクリとBGMです。
キャラクリは顔や胸、身長や目の大きさまであらゆる部分を自分でクリエイトすることができます。今までのゲームでそこまでできるキャラクリは見たことないのでこのゲームのキャラクリが一番すごいと思います。
あとBGMは小林神という有名な人が作っていて何回聴いても飽きません。
このふたつに関しては神ゲーといえるでしょう。
とはいえ悪い点もたくさんありますが今からやる人でも十分楽しめるのでやってみるといいですよ。

プレイ期間:1年以上2015/03/31

なんか気に入らねえ!
オレノショクを強くしろ!
俺好みのゲームにしろ!

え?w

なんどもいうようですか、
ゲーム性の不一致なので、
しがみつかすに去るのが一番では?

あと、テクターでも火力出ますが?

まあ、火力はいいでしょう。おいといて、
チームに入れば楽しくみんなで狩りできますよ?
野良がきついのはゲーム全体の意識が高い証拠だし、
悪いこととは思わないけど、

それについて行けないなら
辞めるか良いチームに入るかてすかねー。

湿布四の上位チームならどこも間違いないですよ。
勿論やる気ないアークスはご遠慮願いますが。
やる気の無い≠装備が悪い、下手では無いんですよねえ

まあ、兎に角ですよ。
ゲームマスターである運営が
そういう方向(私は大歓迎)を目指す異常
そこに習うか去るかですよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/26

報酬期間という言葉に踊らされ、必死で強化したりレベリング繰り返して複数キャラ全職カンストしたなどと自慢げな報告しているのを見ると大変笑えます。
ゲームですからね、楽しむのはべつにいいんですよ。
しかしゲームに過ぎないんですよねこれ。何千時間、何万時間という大切なリアルの時間を捨てて画面に釘付けになってまでやるようなものじゃないんですよね。
幸いクエストを破棄する一部の悪質なプレイヤーに対し運営側でアカウント停止処分を行うようになりましたし、上記のようなネトゲ廃人達が放置や寄生と言って批判するオートプレイに対しては、公式的には認めないと言いつつもやはり同時接続や課金に貢献しているためか殆どのクエストでは目を瞑ってくれています。
その辺りはさすが日本が誇るゲームの一流企業、SEGAですね。廃人が調子に乗って声高に叫んでるだけなのか、一緒にゲームを楽しんでいるプレイヤーかをしっかり判断してくれています。

繰り返しますが、これはゲームなんですよ。ログアウトすれば全て消える存在。チャット等で流れるログもただの文字列に過ぎません(もちろん今こうして貴方に語りかける私もこのページ閉じれば消える存在です)
リアルの時間を大切にしましょう。廃人は放っておいても自分の将来を捨てながら運営の手のひらで転がされ勝手に強化しエネミーを倒していきます。私達は彼らをたまに傍観し、勝手に上がる自分のレベルを見て楽しめばいいんです。
あまり難しく考えず気軽にやれば既に貴方は一人前のアークスですよ

プレイ期間:1年以上2017/04/19

このゲームをやるのはやめておきなさい。
引退が引退を呼び、過疎化がものすごい勢いで進行しています。

私の200人いたフレンドは、アクティブは私だけになってしまいました。

これから始めようと思っている方、アナタがカンストする頃にはもっともっと過疎が進行しているでしょう。

サービスフィニッシュ間近のゲーム特有の、緩和につぐ緩和がEP4に入ってからブーストされています。

レア武器要素皆無、スクラッチもだれも回さないので売上げ激減、プレミアムも継続する人が急落しており売上げ激減。

もうサービス終了秒読みじゃないですかね。

プレイ期間:1年以上2016/11/02

未だに謎に思う防御系のOPに関する批判。
ブロウレジストとは打撃攻撃を受けた際の軽減系である。
だけど、値段的には一番安くユニットでは69万ほどである。
デイリークエストをこなせば1日で買えるレベル。
高いのは打撃攻撃をする方をあげる攻撃系で、こちらは6925万です。
防御系がーと言うけどHPとPPを増やす特殊能力は防御系ではないのか疑問です。
あとここまで、防御系をリスペクトしてるのはPSO2だけと言う事実を見えないように見受けられる。
他のゲームを出すなと言うなら、あまり大きく言わないが似たようなものだし、売値も捨て値レベル。
PSO2に限らず、オンラインゲームです。どこまで行ってもオンラインゲームです。
防御系で言い返せないと思ってるようだけど、大半のゲームで防御系存在してる。だけど、あるだけで使われてないのも事実。なのにPSO2だけ、無駄に声がデカイ。
それを分かってて言ってるのか…分かってないんだろうね。
文句を言うのはいいけど、もう少し理解してから書いてくれ。他のゲームを出して云々と言われそうだけど、批判するのに比べないで何を基準にするんだい?
PSO2は他のゲームとの違いは、操作性が楽な点。バランス調整が他のゲームに比べて整っている。職より不利有利が少ない。
ヒーローでおかしな事になったが、今はそこまでない。どの職も扱えなければ、ボンクラです。
どうやって倒すかを考えつつ楽しめるゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/05/19

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