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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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楽しいですよ

楽しいよさん

糞ゲー糞ゲーって言ってる方いますが

そんなことは無いと思います。

最近のアップデートで更に楽しくなったと思います

お勧めなので1度プレイしてみてください

プレイ期間:3ヶ月2015/03/22

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キャラクリ、グラ、機能等は他レビューでも称賛されていると思うので割愛。
1戦闘バランス
全ての職業が優秀な攻撃、回避手段を持ち合わせているので自由に戦闘が出来ます
回復アイテムも十分に所持できるので、回復スキルが使用できなくても
相当な下手を打たない限り十分に戦闘する事が出来ます。

2レア武器について
現状最高レアリティは13、最低レアリティは7です。
12武器はドロップ率の緩和がされた今でも簡単には入手出来ませんが
10、11の武器は然るべき難易度に行けば簡単に入手でき
12武器の一部には指定アイテムと交換可能で入手出来る物もあります。
また、装備には通常強化の他にエクステンド強化というものがあり
最大強化すればレアの低い物でも限界を超え、高レア武器に迫る威力を発揮します
高レアリティ武器でないといけない、という事はありません。

3エンドコンテンツについて
所謂レア掘り。レア13の武器を入手する事が現状のエンドコンテンツにあたります。
最近では素材と交換可能な武器の出現で13武器の価値が下がったと意見がありますが
ドロップ限定武器と交換可能な武器には強さや汎用性に差があり
レアリティ13武器自体の価値が貶められる物ではないと感じます。
また交換に必要な数も膨大で、容易に手に入る物ではありません。
やり込みの観点から言えば十分過ぎる程楽しめる物だと思います。


ここでの評価は自分の気に入らない点が一つでもあれば
最低評価を付けている方が多く、評価の体をなしていないと見受けられます。
興味のある方はマイナスの評価を気にせず是非一度プレイして頂きたい。

プレイ期間:1年以上2015/10/26

まだやってるのこれ

なるなさん

EP1からやってました。
正直な感想、まだサービス継続してたのか!?です。途中からハンターのガドスタと言うスキルなど火力ゲーと言うのを理由に運営が嫌がらせを始めてから本当にゲーム運営としては最低な行為を繰り返し行ってきてました。
久しぶりに現状を知りましたが、未だにディフェンスブーストやガードブーストと言ったものをユーザーに入手させないようにとかやってると知ってある意味安心した。これならつぎのタイトルだけ変えたものも「また同じ事を繰り返すだけ」だと始まる前から結果が見えている。

PSO2でやったことは消えない。運営が同じなので本質は変わらない。つまり、また気に入らないと判断すれば色々と理由を考えて潰すだけ。今後もずっと同じことを繰り返すだけだろうと予想できます。
運営は今遊び方を潰してやったユーザーがまた新しいタイトルに期待して来たらまた潰してやろうとでも考えているんだろうなと思うと本当に気持ち悪いなと思います。EP4辺りから見ていて本当に嫌な運営でしたが、今後も何も成長しないだろうと思います。

ゲームで本当に嫌な気持ちになったのはPSO2が最初で最後だとも言えます。そういった作品であり、そういった運営だと評価します。

プレイ期間:1年以上2020/10/13

レビュー多いのは神ゲーかぁ
誰とは言わないが、大人数が『お前はバカだ』と言ったらソイツは神なんだな?
ある意味神かもしれないが大草原間違いなしだな

ゲームバランスなんて何もねーよ、ただ全員でフルボッコにするだけのゲーム
ジョブの概念が無いから、ただただ攻撃力上げてフルボッコにするだけ
こんな軽作業本気で同じクエばかりヤレルワケねーだろ

ヘボ装備が居たって潰すのに時間がかかるだけだろうが
ちょっと火力が足りないと思ったら無言抜け、RA居なきゃ即抜け
民度低いぞ~ やもすれば他人の装備に文句言い出すしな
金儲けじゃねーんだから、楽しければイインジャネーの?
ヘボが居てもソレナリに楽しめるだろ?何せ全員でフルボッコにするだけのゲームだもの

先にも出てたが、ガードスタンス意味ねーよな
火力落ちるだけだし、射撃で即死したりな

クラスの組み合わせで色々な戦闘に~とか腐ったことぬかしてるが
武器自体に固有PAがあって、全然関係無いクラスでもガンガン使えるのはバランス無視だと思うんだが

全員攻撃、全員回復、全員蘇生可能、ダメでも現金で蘇生可能、これオンゲで必要か?
オフゲでいいんじゃね?オンラインに繋ぐのは装備自慢したい時だけでいいんじゃね?
NPCをパーティーメンバーに入れれるの必要なのか?
他のPC必要ねーじゃねーか、仲間ってなんだ?
チームだってアレだろ?
ちょっとグチったら、全力でディスって来る基地外が結構居るぞ
どう思っても個人の自由じゃねーか、全員ガチ勢じゃねーんだし
どんなに頑張っても出ねーもんは出ねー!
なのに、ある当たりIDと言われるヤツはガンガン出る
これが公平な確立の問題だろって言えるヤツは小学校から行きなおせ

あ~そうだったな、純粋な確立の問題だったわ
最初に当たりID引けなかった所が純粋な確立だわ

上記の理由によりこの神クソゲーはオヌヌメしません

プレイ期間:1年以上2015/09/22

まだいたのか?刀特化…

ぽっかとっかさん

今はPSO2を反面教師素材やおもしろやらかし外部コンテンツとして楽しんでいます。昔はEP4辺りまでやってましたが、その辺りから運営に嫌な感じが見え隠れし始めたので辞め、他のゲーム、某MMOへ仲の良いチムメンやフレンドさんと移り今はやっとですが、高難易度?コンテンツにワイワイ適当かつ手探りで楽しんでます。

結局、このPSO2は運営が特定層のユーザーに対して運営らしからぬ態度を露骨に取り始め、その特定層が極少数だから大してしわがれないからさ…ムカつくし、悔しいじゃないですかだからやってやろと舵取りを始めた結果、その姿勢が全ての要素に波及していった為こんなつまらんゲームか何かわからんようなものになってしまったんだろうなと思います(笑)

売りだった着せ替えも今では大したことなく、戦闘に関しては同期が悪すぎるため、協力プレイに幅を持たせられずズルズルここまで来て結局は多人数で敵を虐殺するボコ殴りゲーになった、と。まぁ、ハンターはタンクにはしません(ドヤッなんてどっかのバカたちが放送でやらかした時点で今のように動きやすい上位クラス?だけになるなんて未来はわかっていた(笑)んなもん…クラス毎に楽しみが無ければ、ボコ殴りゲーならそうなるたろとわかるたろと突っ込みたくなるでしょうが、まぁ頭刀特化な傾向の人種が運営すれざこうなるのは当然だろうなとは思います。

因みに言われたことが図星だから何度も何度もどこかの運営みたいにここで「同じことを繰り返すだけ」なんだろうと思います。ユーザーの楽しみを潰して嘲笑うような運営のゲームがゲームな訳ないだろ、と。
いい加減しつこい刀特化は消えるべきかとは思います。自分のような存在がPSO2で最も不要だと思います。

この考え方はぼくはひつようだと、思い、ます。はい。

EP3まで楽しんでいたユーザーとして言えることは少なくないです。そもそもの根本的な部分について評価できていると思います。ゲームとしては評価できないほどお粗末な出来でした。EP3までの防衛戦まではまだ救いようはあったと思われますが、その後の排斥や嫌がらせなどからの舵取りが完全にミス、過ちだったと評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2020/11/14

 EP5、ソード嫌々強化?で相当このゲームもうやばいんだろうなと感じて真っ先に辞めた元ソロレイド勢ソードマンです。

 はい、このゲームとにかく底が浅い、以上。

 ゲームとして根本的につまらない、EP3辺りからやっているが休止ばかりで殆どプレイしていないのに期間を総計して1年も経たない内に飽きる、というか他の低評価の人らの言うようにPSO2は嫌がらせが多い。時間稼ぎなだけで「良い意味で」コンテンツ寿命を長引かせるためではないのがゲームではなくなってきたもっとも大きな原因だと思うわ。

 ディフェンスブーストのことは俺も運営の嫌がらせだと思う。はっきり言って、俺も思うがあの徒花の仮面の大技だったか?あれでやり始めは確定でその後のレッサー系や因子、ブーストデーなど徹底振りがほんと半端ないとは思っている。確かにここまでバランス調整なんてめっちゃくちゃでやる気も何もなかった運営がここまで一貫していればそれは誰もが嫌がらせだと思うだろと言いたくはなる。仮にそうでなかったとしてもそれはそれで運営のバランス調整のセンスの無さが超絶を超してまさに「頭カタワ特化状態」と言われてもおかしくはない(笑)
 
 大体、カチ勢なんてコアな存在をなぜそこまでして排除したがるのか理解できないわ。こんなつまらないゲームをそこまでして楽しみ方を自分たちなりに見つけてやっているユーザー層だってのに、そんな気持ちのいい奴らを排除して運営の何の得になるのか全く理解不能だ。さらに言えば、ここでの低評価に噛み付く高評価野郎の暴言を見ていると確かに今の運営そのものだとも思う。ユーザーたちの意見や要望を「文句」って言ったんだぞ?あれこそそのディフェンスブーストとか防御側のマグのフードデバイスミニとかにその態度が現れてんだろ・・・。

 ギャザリングやカジノ、マイルーム(ハウジング)とかはその高評価野郎が良く引き合いに出す某タイトルを形だけ真似て同じように失敗、あちらはカジノがやらかしてる感はあるが他は好評だとは思う・・・。それなのにMOだからとかMMOだから、アクションだからなのか知らんが、オンラインRPGだってのに職コンセプトがが味方を守りながら闘うってスタイルのハンターを運営自身が生放送で「そんなこと絶対にやらせない!」なんて聞こえる発言もする始末で、もうこのゲームどうしようもないだろ。ゲームの素材自体は良いのに運営のやり方が極端過ぎ、かつ一部の層への嫌がらせが半端ない為取り返しのつかない状態になってしまっているのが現状だと思うわ。まだ、続けている友人がいるが今回のコラボで末期感を隠しきれなくなったなと悟ってもう話すらしなくなったところを見るとやはりゲームとしては「根本的に何も変わらずつまらないまま」だったんだなと改めて思ったわ。折角それなりに大きく話題性のあったタイトルの力を借りてその様かよ、としか思えんわ。

 ユーザーの遊び方やオンラインRPGらしいコアな遊び方、さらにはオンラインRPGの真骨頂であるPTプレイの楽しみ方などを運営の気に入らないってその気分だけで台無しにして何が楽しいゲームなんだ?と問いたい。アクションRPGだからこそ盾役とかって全く新しい試みをやってやろうぜ!くらいの気概で運営してみろよ。顔真っ赤にしてチェック事項そっちのけで何で嫌がらせ特化させた運営してんだ?としか思えんわ。それで利益が減りました、とか一々公共の場で愚痴るな!そんなの当り前だろぉおお!?としか誰も思わんわ!ユーザーをバカにするのもいい加減にしとけと思う。後追加、最近極端にHP盛りが可能になったらしいが、あれで徐々にHP回復可能で不死身とか昔あったらしいガルミラ案件だろ・・・何回同じことやってんだってフレンドさんが言ってた。それにインシュランスだったか?これら二つ見てても思うが防御特化で豪快に闘うことがアクション性が無いとはとてもじゃないが言えないと思うが気のせいか?ほらバランス調整なんてアクション性とかも加味してやってないだろ?言い訳言うにももっと考えて物を言えと思う。結局やりたい放題やってるだけの運営様としか思えない。
 
 今のPSO2は運営自体が異常だと評価します。極少数ってわかっているのにやりすぎだわな。極少数だからこそそうやってるんだろうな。弱いもの苛めとかアホ極まりないし、そもそもそれは需要供給を考えてのことでは絶対にない。運営のやっていることは排他的運営方針そのものだ。メジャーじゃないってだけで折角ゲームとして楽しんでいる層を邪険に扱うな!ゲーム内の雰囲気を悪くする一部のユーザーと同じことを運営自身がやっているとしか思えない。俺は課金は殆どしてなかったが、今やこんなゲームになってるなら課金どころか復帰もありえんわ。

プレイ期間:1週間未満2018/11/12

防御系必須のクエストがないのに未だにココでアホ面晒して吠えてるよね?
意味あるの?

そもそも、そんなクエスト存在しないしHu(ハンター)はタンクですら無い。
って運営が言ってるよね。
更に火力200と防御200って=の関係なの?
それすら書いてないのに防御系アイテムがーって言うんですから驚きだわ。
ロールのしっかりしてるゲーム=職の自由度が低いゲームって印象しか無い。
職の自由度を高めるなら全員アタッカーかその逆になる。
それに合わなければ辞めればいい。
合わないでいつまでも文句言われても困る。


嫌ならやめろ。

至極当然の言葉である。
いつまでここでエアプ発言を続けるんだろうな。楽しみだわ。
そして、PSO2に限らず防御系アイテムがないゲームはたくさんある。
その事実を認めたくないって書いてるようなものなので滑稽だわ。

プレイ期間:1年以上2018/06/08

運格差ゲー

ぽじおさん

現在ほぼ全てのプレイヤーが最も欲しがっているであろう武器、オロチアギト。
最強職ブレイバーの最強武器だからまぁ当然ですね。
レアリティは☆12で、1週間の出土数は全サーバー含めて1桁なんてこともザラです。
大雑把に計算して、1週間プレイして1000人中1人しか手に入らない程度の確率です。
1000週=20年PSO2をプレイしてようやく手に入るかもしれない程度の確率です。

さて、これだけ入手確率が低いこのオロチアギトですが、
なんとこれを1日に2本入手し、一瞬で属性50まで強化できちゃった方がいます。
ご丁寧にSS付きでツイッターにアップロードまでしているのでデマでは無いでしょう。

サービス終了までやっても入手できない人がいる一方で、一瞬で2本も入手する人がいる。
しかも、プレイ時間とかやり込み具合とかプレイヤースキルとかそういうのに関係なく、
ただの運の差で。
PSO2はこういう理不尽な運ゲーです。

他のネトゲは強いボスを苦労して倒す必要があったり、途方もないプレイ時間を要求したりしますが、
その代わり単純なドロップ率による格差がそこまで生じないのが一般的です。
ここまで”運だけ”で格差を生じさせるネトゲはPSO2以外に見たことありません。
「他のネトゲにも運の差はあるだろ!」という馬鹿げた擁護は見当違いもいいところですね。

何度も宝くじに当選し、日に日に生活が豊かになっていき、それを見せびらかしてくるような隣人が居たとして、
それを意に介さずストレスにも感じず、黙々とハズレくじを買い続ける暮らしを続けていける自信がある方はこのゲームを楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/02/28

煽るだけの評価批判はブログでやれ

他でやれカタナとつかさん

長くプレイしてるが、下の方で盛り上がってるようにこんなにバランス調整、しかも職やら遠近以前に攻守が全くアクションRPGらしくないのはPSO2ぐらいだろ。

このゲーム、役割はないゲームなのに自由度低いですね(°Д°)腹痛い。(^q^)

火力200と防御200については下の人らは分かりやすく言ってるだろw釣り合ってねーってことだろ。野良のカタナとつか、お前、やたら言いたいことばかり書き殴って…完全に末期のA○○Dだろ。

必要ないだとか、そんな状況ないとか、最後には嫌なら辞めろそれは当たり前だ、とか他人のそのままのまさに今のPSO2の評価に薄い反論とかw野良の野良おまえは反論すらできてないだろ。

いつまでもクエスト全部をTAのようにし続けるんだろうな、ともうインしなくなってきたがこの先が楽しみだな(^q^)矛盾だらけの運営方針にないリソースを嫌がらせに割き、穴を掘っては埋めるアプデばかりでゲームですらなくなったPSO2は失敗例として大評判だなと思う。

登録数501万ID突破キャンペーンが楽しみです。まだ覚えていたらインするかもですが、最近は復帰もし辛いため他の趣味に時間を割いたり、そもそもやらなくなったことで充実してると好評な評価も頂いてるだろうことかと思います。

ゲームなのに運営側がやらせたくないとか楽しませたくないと思っているのならば、そもそも運営自体やるなよと言える。本当に嫌なパチン○になったなと残念だ。星は無しかな(^q^)

プレイ期間:1年以上2018/06/08

・良い点
キャラクリの自由度がかなり高い
無課金でも最強装備を手に入れることができる
・悪い点
基本無料ゲームなので子供が多い(小学生や中学生)
運営のバランス調整がとにかくヒドイ(ファイターとガンナーが弱すぎる)
ユーザーが自己中ばかり(野良でアンガ掘りをするゴミが多数)
ラグが酷い

こんな感じです。ユーザーが自己中の子供ばかりなのでイライラすることが多いです、可愛いキャラやカッコいいキャラを作って着せ替えなどを楽しみたいと言う人は楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2014/12/08

てきとうにPSO2関連の記事みてて流れてきてビックリしましたw

酷評されてるところを大まかに見てみたところ

1職業バランス 2レアドロップ の二つかと思います

まぁ1はわからなくもないですが結局のところ偏りがあるのは仕方ないことだと思います 全部の職業が均等になるのがベストですが職が自由に変えられるのだからいろいろな職業を試してみるのもいいと思います これから大規模な職のパッチが入るのでそれを楽しみに待ちましょうw

2は結局運が絡んでくるので文句のいいようがないかと思います
結局のところここでぶーぶー欲しい武器が出ないって言ってる人は自分の欲しい武器のドロップ率緩和でロビーがその武器持ちで溢れかえったらまた文句言い始めるのでほっといていいと思いますよw

まさかここのレビューをみてやろうか決める人なんていないと思いますが始めてみようと思うならチームに入ってダラダラチャットしながらやるといいと思いますよw賛否両論ありますが自分はとても楽しくやらしてもらっていますw

プレイ期間:1年以上2014/05/04

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