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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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やっていて思った事を書きます。

金魚さん

普通に面白いと思いました。
vitaでやっているのですが、vitaのアプリのVCなどを使ってフレンドとタイムアタックをやったり、緊急任務をやったりして楽しんでいます。
レア武器が全然出ないと言ってる人がいますが、簡単に出たらレアでは無いと思いますよ。それと高評価を付けている人を「工作」だの「社員」だの言ってる人がいますが、それはおかしいと思いますよ。自分と違った感想の人を「工作だー」「社員だー」言ってる人を見て幼稚なんだなーと思いました。
気になっているのなら一度プレイするとこをオススメします。
時間を無駄にすると言ってる人に時間を無駄にしないゲームを教えて貰いたいですね。文章下手ですみません。

プレイ期間:半年2013/12/05

他のレビューもチェックしよう!

-素材点数が多すぎて直ぐ倉庫が枯渇状態に追い込まれる

-素材点数が多いにも関わらず、ゲーム内アイテムの更新周期が2、3ヶ月単位で入れ替わり、さらに素材点数が増えていく

-不自然にドロップ率を絞られた素材が存在し、ゲーム内取引価格がインフレ化している

-最上位のドロップアイテムはシステム的に取引不可とされており、折角ドロップしたものも不要であれば倉庫の肥やしにしかならない

-現状は素材と引き換えで他のアイテムに交換できるシステムが用意されたが、それも交換に必要な素材のレートが高すぎて、折角手に入れたレアアイテムも、交換できるようになる頃には産廃アイテムと化している

-さらに、アイテム強化が高レート&低確率で、事実上数ヶ月おきに開催される強化ボーナス期間でしか強化できない状況となっており、そのボーナス期間を逃すと、アイテムの更新期間となり、強化しようと貯めた素材も何もかもがゴミ化し、強化しようとしていたアイテムも産廃と化す

-上記から、自力で素材を収集する ということをさせてもらえない、
必然的に素材はマーケットから買い集めるしか無く、その素材も運営のドロップ絞りにより高レート化 と負のスパイラルを強いられる

以上のことから

-転売、買い占め、吊り上げで資産を増やす
-一日最低5hログインし、デイリークエストをこなしてゲーム内通過を貯める

ということを行える人でないと、結局首が回らなくなり、
辞めていく傾向にあります

プレイ期間:1年以上2020/07/16

終始キャラクリ以外はどうしようも無かった

好きでやってたハズなのにさん

2012年夏頃からだらだらと続けてましたが・・・・
いつ辞めようかなと思ってる間にこんな事に・・・・w
(システム)
・スキルは皆がやっているものが正、やらなければ地雷扱い、足引っ張ると即地雷扱い
・レベル上限が長らく75→性能向上を装備に依存するようになる→ピーキーな武器強化には付いて行けない→地雷化→引退
・火力特化でないと地雷扱い(上に同じ)
・住み分けの為のエキスパートブロック→・・・以外で殺伐とし始め、分けた意味すら見当たらない
・殺伐とした作業ゲー化→ロビーでちょっと話でもしてようもんなら「よそでやれ!」なんて言われちゃう始末、チャットシステム不要では?

(オワコン)
・チャレンジブロックとか誰か居ますか?
・ADってなんですか?
・エクストリー(以下略
・そもそもブロックの人口上限が多くないのにカジノやカフェそれ本当に”必要”ですか?
・ライディング区(もうやめて!HPが0に!
・クラフト(ただただメンドクサイだけ)
・石集めとか(上に同じ)
・マイルーム(殺伐としてるのにルーム要らな・・・)
・7割がたのクライアントオーダー(アイテムパックの不要な圧迫)
・旧武器の強化(素晴らしく運が無いな君は)

(ストーリー等)
・今までのストーリーや個性的なキャラクター達は完全無視(使い捨て感が凄い)
・EP3まではある意味ぶっ飛んでた、星を舞台にしてたので地域名称なんかも無く
なんだかよく解らない理由で星一つ消し飛ばすくらい平気でやってた、(ダークファルスってすごいよね)
それがEP4になった途端、地域ヤクザの紛争みたいなレベルへと激しいスケールダウン
今までのやりたい放題のアークスの皆様からすると波○砲みたいなので星ごと消し去って問題無いと思う程・・・・
・そしてバラバラの世界観のせいでしょうか全てが「美味しそうに見えるのに味がしない」という感じです

(その他)
・EP4になってから、ガチャのハズレの数がモノスゴク増加→出る見込み無い→課金不要説
・上記理由にて緊急に行けない→過密ブロックと無縁に→課金不要説
・ユーザー間の殺伐さ→マイル不要→課金不要説

・・・・キャラクリ特化のゲームにでもした方が良かったんじゃないかな?

プレイ期間:1年以上2017/04/09

身の周りのフレが次々に辞め、彼らの存在が消えた事で急につっかえ棒が取れたように気力を失ってしまい私も先週に辞めてしまった。

好評とされるキャラメイクだが、メイク室内と外では随分と仕上がりが違ってコレジャナイ感MAX。失敗するとやり直しに課金が発生するので泣き寝入りする形になる。
メイクだけならず何をやるにしても課金課金とがめつくて窮屈なゲーム。
野良PTを募ると精神の病に冒された患者のような人間と中国人がよく入ってくる。
バグばかり出しパクリばかりやってるマヌケな朝鮮人(SEGA社員)に管理されながら狭い囲いの中で生きるPSO2生活。
同じ使い回しMAP,使い回し地形を何周も何周も周回し、本当に出るかも怪しいレアアイテムそれも使い回しだったり色違いだったりダサかったり、あんなゴミ振り回して楽しいか?みたいなものを黙々と掘り続ける作業の繰り返し、パターン、日課、、
考えただけで疲れる。
唯一の楽しみだった仲間内でのチャットが失われると何も残らなかった。
休日に廃人やニートが常日頃やってるであろう規模のレア掘り作業を朝から晩まで繰り返したこともあったが何も得られずに終わる、無駄に過ごした時間を考えると勿体無い。
本当は自分で決断せねばならないことなのだが、フレが辞めてくれたおかげで私は約330時間で辞める事ができた。辞めていったフレたちに感謝したい。
PSOは名作なのだろうが、このPSO2の開発に携わった連中,つまり今現在雇用されてる株式会社SEGAの社員は嫌い、思想が気持ち悪い。見かけたらツバ吐きつけたくなる。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/03

ユーザーが遊び方を見つけてそれを潰して続けてきた運営が見切りを付け始めているどうしようもないゲーム。今やゲームとも言えないかも。

プレイスタイルはテンプレ組み合わせ、更には火力が高くないと存在価値無しとなっている。ジョブシステムがないから、最初からあるものでも必要ないとか笑える。仕事で盛大に責任放棄する最低な運営さま。

デイリーなどで直接ボスまで行くことが多いが、道中が長くボス戦が数十秒とランダムマップの性質をゲームに拘束するためだけに乱用してる感じが強くなっている。

結局、トリガーでクエストを売り緊急は同じものばかりの配信にして料金ポリシーもあってないようなもの。そのくせ、月額課金にする勇気がないのが伺える。

本来面白いはずの部分が、楽しめるユーザー層を絞っているため木村の言うゲームコンセプトに矛盾がある。その種族だけでしか云々とかが今やプレイスタイルに起きているといい加減認めろ。結局運営がやりたいかやりたくないか、気に入らないか利益になりそうだからやりかに尽きる。

ゲームとしてやってほしいと思って製作、運営をしていない。ユーザーからはぜひやってほしいとはお世辞にも言えない。

プレイ期間:1年以上2017/07/01

始めるなら今しかない!

麗しの山田兄弟(弟)さん

かなり長文になります。
とにかく覚える事が膨大にある
他のmmoやmoと比べ物にならない程にある
覚える事が沢山あるのに
豊富すぎるアップデートで新しい要素が次々増えていく
仕様変更を把握しなくても緊急で12人もいればどうとでもなる
不安があるなら難易度を落としてみるのもいい
Wikiを見てあれこれ学んでもローカルルールがあるから
チャレンジクエストは徐々に慣れていくことをオススメする

ネットゲームは憶える事が多くて当然で
沢山の時間を調べる事、理解する事に費やして
当然かもしれませんが
根本となるシステムなどの仕様変更は
最近ではほとんどありません
弱体はしないという方針がバランス重視に傾いたから
撤回したのは残念でした

個人的に沢山のオンラインゲームをやってきましたが
時間に比例して差がつきにくく
時間に余裕のない方に焦点をあてているバランスは
従来のネットゲームよりもソーシャルゲームに近いものです
レアドロップについては運に左右されて
一説では新規アカウントを優遇するなどと言われています
アカウント数が増え続けるのは
レアドロップ目当てに複数作るからなんでしょうね

あるクエストでは「ユーザーの要望」としてドロップ率を上方修正
火力を出せる面子を募って身内で高効率狩りを開始
運営はクエスト自体の受注回数を4回に制限する対応を
報酬に開きがあり過ぎるとして実施します
身内以外でクエストへ行くとだいたい4回程度になっていたので
個人的に妥当な修正だと感じています
速く倒せる方はキャラクターを変更して従来通り稼ぐこともできて
身内で集まれるような方は別段影響はないような…
マガツに氷テクニック耐性をつけるなどと言っていたようですが
単体のイル・バータではそれほど変化がないように思いました。

さらっと擁護しておきましたが
別にいつ止めていい気楽さで
たいして腹も立たないのですよね
無料だから面白ければやって
面白くなければ止める
バランス調整よりも真新しさで人を呼び込むことが最優先です
ソシャゲに過度の期待はしないほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2015/04/06

パッケージ代さえ払ってれば
何してもいいと思ってた皆様の所業が
11年間認められてる実績がありますから~

それらを相手にせず
コツコツと月額を払い続けた
本来の客が満喫し続けたかった
psuを焼き払ったセガはすごいね。
pso2完成したから用済みになった
という考えから来てたとしか思えない。

そんなに嫌なら自分たちで作れ?
嫌じゃない、楽しみ続けたかったpsuを
焼き払っておいて何言ってんだよって思う。

そのうえヘイトスピーチを一年半以上放置中でございます

2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
 http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!

プレイ期間:半年2017/09/14

FF14に関しては掲示板や動画を見れば雰囲気とかわかると思うよ。
特にツールに関しては未だに公式の掲示板で議論されてる上、運営に回答を求めたら掲示板への書き込み一時禁止扱いされたと言う報告が上がってる時点でどうなんでしょうね。
あと、無料と有料の違いを考えずに出来る出来ない部分を比べてあーだこーだ言われても説得力ないですね。
これは自分が一応、ツールに関しては公式掲示板(フォーラム)を調べた結果ですし、かなり前から議論されてる案件です。

PSO2とFF14を比べるのは、いつもPSO2を否定する為にFF14という別ゲーを出すだけです。
本当に3年もやってるんですかね?

プレイ期間:1年以上2018/09/23

もしかして、そこから?

ラグカウンセラーさん

ちょっと疑問に思ってきたわ。
ラグ感じないって人ら、「ラグ」って何のことか、知ってますよね?

煽るわけじゃなくて、自分もひどいものですから。
「無い、感じない」って方々ちょっと気になってですね。
ああ、パソコンの性能と通信環境はバッチリです。

で、頻繁に発生するのが、以下です。
オートメイト発動しない。
TA、チャレンジでスイッチ踏んでもしばらく反応しない。
アイテム拾うのに3~5秒ほどかかる。
エネミー倒したときの経験値の黄色い数字出てから3~5秒ほど動き回って、その間のエネミーの攻撃はこちらにあたる。
ファルスアーム戦クリア時コンプリート表示とワープ出てもこちらに攻撃してくる。(当然攻撃判定有)
キャンプシップでドリンク飲んでから10秒間くらい画面中央にぐるぐる。
マガツ殴ってたら、そのマガツがいつの間にか遥か後方に。
等々です。
自分のまわりで、この「ラグ」が原因でやめてった人もかなりの数です。

この「ラグ」なくなれば自分もみんなも快適なんですが、現状ひどいものです。どうにかならんでしょうか?
それから「ラグ」の容認発言されてる方いますが、日本という国では法律上、商品(PSO2)としてオンラインゲームを提供している営利企業側(セガゲームス)には、快適なゲーム環境を消費者(この場合、課金無課金関係なく、全プレイヤー)に提供する義務が発生しますので。

日本じゃない国の法律は知りませんが。

「ラグ」無いって方々は、「ラグ」の無い自分のプレイ環境のファイルとか運営に送信して、一向に改善してくれない運営に働きかけてくれませんか?
そうした活動でラグに苦しむプレイヤーがいなくなれば、不毛なレビュー合戦も無くなってどちらもWINWINになるのでは?と思われますが、どうでしょう?
どうか「ラグ」に苦しむ他プレイヤーたちを助けてはくれませんか?

プレイ期間:1年以上2015/05/20

レベル80解放の条件が厳しすぎる。
今回のアップデートでレベル80解放は楽しみにしてる人が沢山いたと思います。
しかしレベル80解放の条件があまりにも厳しくショックを受けた人は必ずいると思います。何らかの条件はあっていいと思うのですが、課金ユーザーや長期ユーザーでしか達成できないような条件だったので私も驚きました。
まず条件1に対して、各クラスごとの追加オーダーのI〜Ⅳまでクリアとのことですが各クラスのエクスキューブを合計で21個必要となります。つまりレベルを75にしてから最低でも21回はレベルアップしなければなりません。しかしこれはあくまでただレベル上げをしていれば条件は達成できるのですが、問題は条件2です。サモナー以外のクラスはそのクラスの星13武器の最大強化(+35)を一つ用意しなくてはなりません。しかし、ただ星13武器を単純にレベル上げというわけではありません。通常は+30までしか上げられないのです。そこから先は同名の武器を素材としなければいけないのです。+30からはレベルを1上げるのに同名の武器を一つ。これを全部で5回繰り返します。つまりそのクラスの星13武器を合計強化ベースと合わせて6個必要となります。この同名の星13武器を6個集めるのが非常に大変で時間のかかる超難題な条件です。これはあまりにもやり過ぎだと思いませんか?。更にはこの条件を達成していないと今まで入れたエキスパートブロックにも入れないのです。こんなに条件を難しくするならエクストラハード推奨ブロックを増やしてからにしてくださいと思いました。私は2年以上続けていたユーザーでしたがショックを受け昨日pso2をやめました。そんなに言うなら事前に調べとけよと言われるかもしれませんが、それは違いますよね?

プレイ期間:1年以上2017/03/27

自分さえ楽しめれてれば良いみたいな、周囲を考えない恥ずかしい自称社会人がワイタと聞いてここにきました。そういう自分さえ楽しめれば良いみたいな人(俗にエンジョイ勢といいます)が防衛緊急にくると、まず失敗となります。10分~20分、12人がその時間を無駄にするのですよ。忙しくてイン出来ないというのなら、その時間の貴重さ、解ると思うのですが…。
「課金してないので、良い装備揃えられません、装備強化もロクしてません。でも、難易度高くて、おいしい緊急クエには参加レベルギリギリですけど参加しますねー、だってレベル高くて課金してて良い装備してる効率重視の人達ががんばってくれますからー」こういう人のことを俗に「寄生虫」といいます、あなたのことですよ、ここにレビューした「社会人」さん。ほんと恥ずかしいひとだな。

プレイ期間:1年以上2014/07/21

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