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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

レアが出ない

oさん

過去のレビューにも必ずといっていいほど書かれていますが、とにかくレアが出ない。
☆11以上のレアに関しては1度出た人は2つ3つ出る事もあるそうで、IDで配布している
のではないかという黒い噂もあります。

レアの定量制については運営側がネット番組の生放送で否定していましたが、
レアドロップ自体の確率操作については頑なに明言を避け、沈黙を通しています。
かなり長い時間ヘヴィープレイしていますがとにかくレアが出ません。
おそらく今の10倍~50倍ほどの出土数で丁度良いレアドロップ率なんじゃないかなと
思います。

好きなゲームの部類ではありますが、レアが出なくて辞めて行ったフレンドも数知れず、
そろそろ自分のモチベーションも限界が来そうです。

理由は勿論『使える&高額』レアが出ないからです。

プレイ期間:1年以上2013/08/02

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内容の無いレビュー 削除依頼しといてくれよ? 無駄に長くやってる
からあきるんだよ 飽きたら卒業すればいい。別クソゲーと思ってるなら 粘着
しないで 他行けばいいのに粘着してるヒトは行かないんでしょう? 
粘着だから。
本当にクソゲーだと思ってるヒトは レビューなんてしないで 他ゲー行ってるわ
とはいえ、少しも問題がないわけでも無い その事は細かく書いてあるだろうから
他読めばいい 乙

プレイ期間:1ヶ月2016/05/12

あたりIDはずれIDなるものが明確に存在し、一番レア度の高いアイテムは当たりIDにしか出ません。
330万ID中1%にも満たない数です。
私は当然複数所持しているので☆5です。

プレイ期間:1年以上2014/11/02

つまらない

やってみたさん

題名の通りで★14が手に入るクエストが緊急クエストのみだからレア掘りしたくても掘りにすらいけない。このことから緊急が来なければレアが掘れないレア掘りゲーとして破綻。やることがなくなる。
常設に★14があれば緊急以外に狙いにもいけてやることがあるが、緊急以外にレアを置かない。他の人が散々言ってるが宝くじ。
常設で狙えるようにして緊急では常設より期待値を上げるとかすれば常設と緊急双方に価値が出るのに。周囲もマザーとか徒花とか14狙えるクエ以外行く価値ないと過疎ってきたし、段々とどうせ出ない宝くじだからとクエすら回さなくなってきた。今までオンラインだったフレも今はほとんどオフライン。緊急宝くじゲーが過疎化を増強している。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

基本無料だから運営の好き勝手に何をやっても良い、とした結果PSO2はご存知の通りの寂しくツマラナイゲームではない何かになりました。

今後のやらないと決めたもの
1.好きな武器の迷彩化
2.チームツリーの常時全支援項目点火状態
3.マグのミニデバイスに防御支援のデバイスの実装
4.攻撃力同様防御力も+150や200などの能力追加を可能にするバランス調整
5.ガードスタンスの仕様をノヴァと同じようにすること
6.タイムアタックのアブダクションへの任意の挑戦権

今まで散々ユーザーのやることを潰してきた運営は新たに標的を決め、クエストのTA化、緊急クエストなど人が集まるもので武器ユニット素材にボディ3やレジスト系の3を付かないようにしたりなどやってることに一貫性があると少しずつ話が広がり始めている。そして、決まってレビューで噛み付く輩の出現。

さらに明日からの予定
1.コラボの迷彩やロビアクは貯まりに貯まったメセタを消費させる為課金者には気の毒な程激絞り、ボクソン絞り
2.デウスマザー、相変わらずの時間制限有り、大技は当たらないのが当たり前設定かつ当たると現状の実現可能な防御値ではちょうど耐えられないように調整又はまた無理矢理ダメージを入れ込む設定
3.環視対象がネメシスなど手に入れないと潜在能力に有能な防御仕様のものを用意、ユニットとのセット効果も防御値上昇のものを。
4.ハンターは新スキルでヘイト管理は実現したので新コンセプトのバランス調整は終了

まだまだありそう。

意識してるかどうかは今後、マグのミニデバイスに防御支援のものの実装案件とハンターの調整ではっきりわかると思うぞ。これらで動きがわかりそう。ボクソンは「それ実装すると○○勢が喜ぶんでしょ?簡単に強化できるんでしょ?絶対に実装しません。」と、思い通りに行かないとな気が済まないのと現状に苛立ってるのは運営かと思う。

野良、黙って見てればあれこれまた排除するために新たな要素を考えてやってくるさ。あんたがここで騒がなくとも今後の動きは誰にでもなんとなくわかる。

ちなみにウォンドPA、あれオーバーエンドの溜めの要望からのものだろうよ。気に入らないユーザーからの意見などを形を変えて敢えて違うものにして実装する。ヒーローのソード突進も実はソードPAの要望。

今後もコラボなどで人集めしてる間は幻惑の森にブーストはないだろうさ。もうとにかくログインさせたいだけの方針。つまらなくなるだけでなく、嫌がらせばかり。評価する意味がない。

プレイ期間:1年以上2018/06/26

 EP1からずっとやってる物好きです。ただ、EP4から変な感じがしてそこから現在に至るまでほぼ休止状態でここまで惰性で続けてる?感じです(笑)

 このゲーム素材は良かったと思います。ただ、他の低評価さんたちが書いている通り運営によって何もかも滅茶苦茶にされて台無しになり、土台がガッタガタでもう手遅れの状態な感じになってしまっているのが現実かと思います。

良かった点:チャットでフレンドさんと話しながら気軽にクエストをやれたこと、今は知らないです(笑)フレンドさんもほぼいなくなりましたし、EP4から新たなつながりなど無かったので減る一方で今や100ちょっといたのが20人いないくらいになってしまっています。様々なオンラインRPGをやってきましたが、基本無料でここまで酷いのは無かったです。

悪い点:運営がわがままで気に入らないものをとにかく排除、排除、排除していることです。EP1から様々な運営による「潰し」が行われてきました。EP1からやってきた方々なら言わずともわかっていると思います。新規の方々に分かり易く説明すると「ユーザーの遊び方」を潰してきたのです。

 さて、ここのページで論争されていた”防御の仕様”についてです。ゲーム内でも確かに今までバランス調整なんてものは何も考えずにやってきてグチャグチャでチグハグだった運営にしてはおかしいほど一貫性のあるものだと思え、気になったので知り合いなどを通して色々調査しています。現時点でも色々出てきており、プレイしていた者としては信じられないほどという感じです。

①防御支援のマグのフードデバイスミニが追加されない件・・・最初からあるべきだったので、今更でも用意すべき。これご最もだと思います。例え、需要が少ないと分かっていてもデフォルトで用意されるべきだったものは指摘されたらその通りにすべきだとは思います。これについては利益がどうのって考えはそもそもおかしいと私も思います。現在、例えばサブキャラ作成をしてゲーム内通貨さえあればキャラがマグを貰った直後に火力特化マグならばLV200にすることが可能です。一応言っておきますが、このゲーム、オンライン「アクションRPG」です。アクションRPGだと言うのにゲーム内仕様でメリットしかない攻撃力をこんなに簡単に強化可能です(笑)対して防御側はと言うと・・・そもそもそんなアイテムが「最初から無かった」と。そして、現在もサイレントで追加などなく、遊んでみたいなともし思ったとしても時間がかなり掛かります。これどう考えても不公平ですよね?こんな状況を言われても”無視する”のが”今の運営のスタンス”だそうです。理由は利益にならないから、それをやって人が増えるの?増えないでしょ、とここに居ついてずっと防御関連の低評価に少しずつマイナスを入れて行っているバカがいますが、多分この人が考えていること自体がまさに運営の行動指針だと思われます。今後も公式HPでも生放送でもダンマリでしょう(笑)都合が悪いので・・・。

②ディフェンスブーストが取引不可の件・・・これについても①と同様で運営の嫌がらせと思って良いと言っておきます。とある人物が〇〇〇〇調整会議などで「需要がないってわかっているのにブーストアイテムとして実装するだけでなく、取引可能品にしたら○○勢って言われる極少数の奴等が簡単に入手可能になっちゃうじゃないか~、そんなの絶対ダメだめだめ。」と。そもそも唯一の防御系のブーストアイテムなのになぜ取引可能にしてあげないのか、運営の意地の悪さが一番わかる代表例だと個人的には思います。実装しておいて、そんなので利益が上がらない・人が増えないなどの言い訳が通るわけがありません。下の方に書いてる方がいましたが、どう見てもカチ勢への課金の強要、更には装備品をカチ勢にだけ有料で提供していると言っても過言ではないと思います。確かに料金ポリシーには反しますね。

 以上のことは評価です。こういったことを考えて今後もPSO2を続けるかどうか、または新規で始めるかどうかを決めてほしいと思います。自分は今回のコラボ?で辞めました。今後も嫌がらせなどをやっていく運営の徹底したスタンスは変わらないと確信したためです。「同接はコラボで巻き返したし、どうせ極小数だから騒いでも影響なんて無いにも等しい、評価ページとかで勝手に騒いでいればいいさ、ガハハハッ」だったか・・・。正直今の運営は異常を通り越して頭カタナ特化状態だと言えるでしょう。PSO2運営は今後二度とゲーム作りをしないでほしい。

プレイ期間:1週間未満2018/11/09

人気のコスチューム、アクセ、キャストのパーツはゲーム内通貨で買おうとするとめちゃくちゃ高いです。
キャラクリが売りのゲームとは思えません。あっ(ダークブラスト)
あと武器強化やら特殊能力追加(実際は上書きなので無駄な手間がかかる)がすげえめんどいので気をつけてね。
あと実質職は一つしかありませんw去年に上級職とかいう概念が出来た時点で無個性オンラインが加速しましたw
運営さんは人は減ってもいいんとか言って開き直るような人達なので\(^o^)/他のゲーム探そうね。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

土台までしか評価できない

PSOが好きだった30代さん

きれいなお皿と新鮮な食材が用意されたのに、料理人がすべて台無しにしてしまった。
そんな印象です。

キャラクタークリエイトはよく出来ているし、
特殊技・テクニックの出し方に若干のストレスを感じる制限があるものの、プレイヤーの操作で作ったキャラクターは十分楽しめる動きをしてくれます。

しかし、そのキャラクターでするゲーム本体が、どれをとっても面白くない。

独りよがりな単語を並べただけの意味不明で物語性の無いストーリー
(せっかくの声優起用ですが、ストーリーに魅力が無いのでイベントは全てセリフスキップしてます)
単純に数字の大きさだけで比較され、探す価値の無いレアアイテム
どれも突進ばかりで単調な動きしかしないボスエネミーとの戦い
個性の出しようが無い、有効性の無いスキル
(サービス開始からプレイしていますが、トラップやジェルンショットを使うレンジャーを一度も見たことがありません)

今やってて楽しめることと言えば、
頭からっぽにして、バースト状態で無限沸きする雑魚敵を、一撃か2.3発で蒸発させる作業くらいです。
まるで、シューティングゲームのような爽快感ですww

他の人より育てて俺つぇぇwをする事が目標で、それだけで楽しめるプレイヤー以外には、
数時間続けてプレイできるような面白さはありません。

プロデューサーさんがどこかで言っていたように、他のゲームの合間にちょっとログインしてプレイするなら、これで良いんでしょうか??

プレイ期間:半年2013/04/26

もうやってないけど、☆1多すぎなんで書かせてもらいます。
前作PSOやっていたので、懐かしさでvita版が出てからPSO2やりました。
ストーリーやクエストやりつつ、レアな武器を拾ったり、レベルを上げたり職を変えたりと、数ヶ月くらいはめちゃめちゃ楽しいです。微課金もしました。
しかし、ある程度プレイしていると、自分は気にしてないのに周囲やチムメンが(ここで管巻いてる人と同様に)職バランスが~とかレアが出ないだとか高いだとか、そういう話が耳につくようになってきます。
敵の倒し方や、プレイ中に出てくるミッションのやり方なども、慣れた人達のテンプレが出来ているので、適当にやっていると文句を言われたり、こういう人がいて迷惑という話のネタにされたりするので、フレとやっていても下手な自分が足を引っ張ってて嫌だなと感じるようになり、いつしか緊急を含む狩りに行かなくなりました。
とは言え、個人的にはモーションとかエフェクトとか武器ごとの外見の違いとか、それはそれは素晴らしいので、ぜひ色々試してもらいたいと思います。
衣装チェンジして自己キャラクターを眺めたり、チャットで周囲と会話するのも十分に楽しいので、ネトゲやりたいけど半年くらいで辞めたいなら、これを勧めます。
ストーリーは解りづらくてイマイチかな。ゲーム性は、いいじゃん!と思ったアニメでも漫画でも、飽きが来たら離れるのってあるよねうんうんってレベルです。

本当につまんないゲームは数日…下手したら最初の数時間でやらなくなるしね。
むしろ、ゲーム内の売り買いシステムがちゃんとしてるせいでRMTしにくいから☆1で評判落としておきたいの?って勘ぐりたい。

プレイ期間:半年2014/07/31

詰まらない

10鯖の芳野シャルル♪さん

★1にした理由?言うけどフレンドが間ともな人が居ない事かなぁ作ろうと思った事も合ったけど結果的に切りました!やっぱりPSO2よりノヴァの方が良いのかなぁ~!って思います!10鯖は周りが別アカ持ちが多いので正直詰まらないし別アカでログインする人が増えてるから10周年とか言えると思う!もしもし別アカ禁止にしたら評価が上がってたかもその代わり鯖的に少なく為るけどね!PSO2って其処まで人気在るとは思えない!ポケモンや妖怪ウオッチ見たいに人気が在ればなるほどって言えるけど!リアフレにPSO2知ってる?って聞いたら何それ?ゲーム?って答えが来た位だしだから評価も低い★1にしました!

主的にPSO2はオススメしません!vita持ちの人は他のゲームをオススメします!
vita専用フロアーも減ったし、やるならvita専用でしてほしかったなぁ

プレイ期間:1年以上2015/04/12

運営の悪意でダメに

シュリさん

EP4辺りから運営のやり方に変な悪意を感じてプレミアムすら課金しなくなりいつの間にかEP6になってたアークスです。
周りにいたフレンドさんたちももう数人になり、いつの間にか緊急クエストと言う大勢で参加する運営の管理型クエストにすら一緒に行くことがなくなってました。

PSO2にはもう良い部分より悪い部分しか目立たなくなったと思います。楽しんでいるはずのアークスがわざわざこんなところに来て、明らかに悪い点(防御力と攻撃力のアンバランス調整についての噛み付きが異常)を否定しにくるカタナ特化のような人物がいつまでも居座るようになるくらい、今のPSO2には関わったユーザーを人間的にダメにする場合が多く感じられます。

それと嫌な話を関係者の端くれとして聞いての運営へ。
PSO2運営の一部に言いたいが、EP6からはユーザーの遊び方を潰さないようにする、ではなかったのか?

ディフェンスブーストと言うアイテム、実装時どんな話が出たのか。需要が少ないと分かっているものを実装するが一部のユーザーであっても簡単に入手できないようにするため他のブーストアイテムのように取引はできないようにする、と。
PSO2は課金によって装備は売らないではなかったのか。
個性の出せないPSO2では特殊能力付けは装備そのもの、武器そのものであるはず。
それを無料で入手可能のSGスクラッチでとは言え、需要が少ないと分かっている(生放送での木村の言葉が証拠)ものを取引不可能にしている点、他人事とは言えいい加減許せない。
また、SGスクラッチのリサイクルで得られる交換券でも上記アイテムは交換できないようになっていますよね?今まで全てにおいて支離滅裂だった運営の動きがなぜここまで徹底されているのか。EP6開始時のDの言葉やここで評価されている防御の仕様に関する徹底的なまでのやり方から徐々に運営がユーザーの遊び方を潰していたと言う事実が固まってきています。

EP6に入り、開幕前のあの言葉とここでの評価に書かれていた数々のことから線が繋がり運営への不信感が限界までに高まりもうこれ以上関わらず、後はサービス終了までこういったやり方しかできないものが最後どう終わってどう言われ続けるのかを観察することにしました。
自分はフレンドさんとのやり取りは未だに楽しいですが、それは別にPSO2でなくともできること。そう気付いた方から見捨てられ忘れられるそんなタイトルと評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2019/06/18

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