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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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クラスバランス及びギガンティクスについて

臣民で何が悪いさん

差別を生んでいるなどと宣う
バランスを履き違えたアンチ様の意見というか文句が散見されておりますが
クラスバランスは運営開発の努力により現状で最善の状態で取られております。

① Te1、Re1、残り全部Fi の構成しか使えない。もうGuとFo居場所ないの?

いいえ、そんなことはありません。

最効率を求める上でクラス間にはそれぞれ役割というものが存在します

・Teは回復支援要員(戦闘火力要員として数えられていない)

・Reはウィークバレットのデバフ要員(戦闘能力に一切期待されていない)

・Fiは近接瞬間超火力の戦闘要員(近接リスクによる死亡率増加の懸念)

もちろんGu、Foにも中距離範囲火力要員としての役割があります。

Gu : 近~中距離において手数によるチェインと範囲攻撃で安定した戦闘が可能

Fo : 比較的安全な中距離位置から高火力、範囲火力、属性攻撃を叩き込めます

Fiのように高い瞬間火力が出せないからクラスバランスがおかしい!差別だ! 
などと考えていらっしゃるのは
射程距離、範囲、手数の概念を喪失していらっしゃる方のみだと思われますね。

安全圏から高火力叩き出して脳汁垂れ流したいというのでしたら
これでは近接クラスは不要となってしまいます

それこそクラスバランスの破綻ですね。

近接リスクを恐れ立ち回れる腕や戦闘力がないのでしたら
それなりに努力なされることを強くお勧め致します。

アンチ様ご自身の願望でバランスを騙られて
レビュー読者、真剣に取り組む他者に多大な迷惑をお掛けするのは
何卒お止め頂きたい所存でございます。

====================================

ギガンティクスは
強敵に立ち向かい苦戦しながらも共闘して勝とうとする楽しさにあります。

高Lv帯の方や効率厨、臣民といった方々に用意された攻略対象となっています
Lv20が頭打ちの現状でのエンドコンテンツとしての見解が強く
出現頻度や滞在時間が限られており強敵に挑むという想定での構造上
Lvが足りていない新規、ライトユーザーの方々を筆頭に
腕や頭が足りていないアンチ様が相手をなさるには荷が重いと思われます。

攻略達成と頻度を最適化する必要がある為に
不要な人材やクラス構成を排除しかるべき必要があるのです。ご理解ください。
マナーとして
他のプレイヤーに迷惑を掛けないよう即座にフィールドから離脱しましょう。

楽しいPso2NGSライフを

プレイ期間:1年以上2021/06/27

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正直もう嫌です

プレイ時間1200さん

このゲームの魅力はアバターだけです。
確かに最初は面白いなと思い結構長くプレイしていましたが
レベルが上がっていくと同時に問題が生まれていきます。
中でも私が一番気に入らないのが武器強化等の強化システム。
こればっかりはもう嫌です。
☆10の武器が生まれてから強化はより困難になりました。
いくらあっても足りないグラインダー
いくらあっても足りないメタセ
そして、訴えてもいいレベルの強化成功率の無さ
ただでさえレアドロップの確立が低いこのゲームの中で
ようやく自分の欲しい武器が手に入った。
そして、その武器を強化したい!そう思うのは誰でもあり得ると思います。
でも、いざ強化すれば・・・失敗、失敗、成功、失敗・・・
永遠にそのループです。
当然、グラインダーやメタセはホイホイたまるものではありません。
一回の費用が馬鹿にしたような値段なので300万出しても+10に行かないことだって
現にあり得ています。
プレイしたことのある方は分かることだと思いますが
これは本当にひどいと思いました。
レアドロップの喜びもイライラで消し飛びます。
正直最近はレアが出ても嬉しくない。課金なんてしても意味がない、むしろ現金の無駄。
ぐるぐるしていても同じ動作しかないから疲れるだけで得るものも少ないし飽き飽きしている。ていうか、もうこのゲームがどうでもよくなってしまったレベルww
こんなゲームシステムじゃあクソゲーとたたかれてもフォローできません。
私もクソゲーだと正直思いますしね。
本当に強化方面のところだけでも改善されたら少しはましになるかと。
もし、関係者の方がこれを見ていたら真剣に検討してみては?
対応したとか書いてあったけど全然前と変わっていませんから。
ま、そうしないならそうしないで、ユーザーは離れていくだけだと思いますが。

プレイ期間:半年2013/04/23

モンハンが出たねぇ^^

タナカ特化さん

なんと言うか・・
いわゆる信者から一切「良いところ」を聞く事がありません
口を開いたと思えばアンチのせいだアンチが全部悪いetc...
信者さんも薄々気づいているのではないですか?
このゲームの薄っぺらさに。

生放送で煽る、自分達で掘った穴をかつてないスピード感で埋めてます!(ただし埋まってはいない)アピールをしまさかの目玉アプデ扱いをする、ダークブラスト(ゴキブリ)強制でメイン課金層であったキャラクリ勢を追い出す
ブラックホール?わけのわからない設定のストーリー(見る価値ゼロ)
EP5のメインコンテンツ(Hr、バスタークエスト)の失敗およびそれを認めない姿勢
固定を組む努力を怠っている、ボクソン、簡悔、かっこいいだろおぉぉ!等々、運営語録の開発

ふざけんなよクソが
自○行為は自宅でやれ
それではモンハンで会いましょう!
アディオス!!

プレイ期間:3ヶ月2018/02/13

掘れないレアの多さ

必滅を超えるさん

かつて必滅と呼ばれた改悪アプデもあったが、現状はそれよりも酷いと感じる。当時最高レアとして実装された★10武器はドロップの渋さはありつつも常設クエストで狙いに行けたのでレア掘りが成立していた。しかし現状の★12に関しては大半が緊急クエストでしか狙えない。掘れない掘りゲー状態が依然継続。最も古い★12は2年以上実装から経過。その頃から掘り続けている仲間も2年以上掘り続けても未だに手に入らない事、そもそも狙える緊急が全然来ないし同一★12とのトレードをいつまでも出し渋るお預け状態に愛想尽きてどんどん活動休止している。過去からプレイしているが、実装から長期掘るに掘れない、トレードも不可のなす術なし状況にされたら、流石に嫌気がさすのも当然だと思う。

現状は★1つの評価だが、将来的には★12トレードとかもあり得ると運営が発言している事から期待もないわけではない。ゆえに★2つ。

プレイ期間:1年以上2015/04/14

キャラクリ 奇形ばかりです、画像検索して見てみましょう。
高級アクセはRMT必須かな。3年やっててBANされたことはないです大丈夫でしょう。

オフイベは充実、ゲームは適当 そんなゲームです。要職以外は派遣とアルバイトがゲーム作り。よってバグ・不具合多し、調整もザル 嫌ならやめろ 嫌ならやめろ

レア武器防具 そんなものは無い、みんな一緒の武器防具です。石拾って交換。
属性60未満はもれなく晒し行為や暴言が待っているので頑張りましょう。

ストーリーはゴミ 宇野(ストーリー担当)は自分の過去作品を流用して株主総会で大問題になり、酒井Pに会議で超激怒されたことは社内でも有名。

スクラッチはグラブルのようにそのうちテコ入れがありそう、現在は確率表記は無し。
よっていくらでも裏調整やりほうだい。属性10%詐欺などはあまりにも有名。
レイヤリングウェアは高いですよ、素人が手に入れられる値段ではないです。RMT必須

スマホはワンクリック詐欺まがいの調整。2chでもスレが立っているのでそちらをどうぞ

新職サモナー問題 行くだけで晒される模様。リアルまで特定されるので注意。
新ボスは「戦艦・大和」 え?...日本人なのに大和破壊させるとか...反日歓喜な模様

適当に真実を書いてみました。オンライン事業は赤字に突入しちゃいましたね。
「増税→消費を絞るしかない→嗜好品終了のお知ら」とかワロス。まず削るのは衣食住だろJKww」とセガ公式の発言もありますし、まあまともな企業ではないように思えます。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

そもそもゲームとして成り立っていません。
このゲームは緊急ゲーと言われており、スケジュールされた時間に発生する緊急クエスト以外は旨みがないです。
しかし、あまりに過疎りすぎて、休日の昼すら人が集まりません。
つまりゲームができないので評価不能として0が妥当ですが、流石にゴールデンは人が集まるので1をつけておきます。

このゲームは、エピソード5の時に大幅に人が減少したため、危機感を持った運営がエピソード6のディレクターにアサインしたのが自称現役アーカスの吉岡氏です。
しかし、彼の着任前の準廃ぽい発言から嫌な予感はしていましたが、やはりさらに酷くなりました。
そもそも、上級クラスが強すぎて批判くらったから下級職のテコ入れに一年かけたのに、また上級クラスを優遇し、緊急ゲーをさらに加速させ、準廃が喜ぶようなイキリランキングを導入しました。
ちなみに吉岡氏の考える高難度クエストとは、敵をやたら硬くして、特定の方向から攻撃しないと与ダメージが減少し、射程外からの理不尽な攻撃があり、戦闘フィールドにダメージフェンスを設置するなどの嫌がらせとなります。

PSシリーズのファンでしたが、pso2で大嫌いなシリーズになりました。大好きだったPSシリーズをpsoという神ゲーに進化してくれた中氏には感謝していますが、pso2の運営にはもう今後ゲームには関わってほしくないです。

プレイ期間:1週間未満2020/12/13

タイトルの通りです。
先日アップデートがあり新しい職が出ました
この新職が強く大半の方々がやってる状況です

ただ新規で始める方はこの強職にすぐなれません。
最低でも3つの別職を75レベルにする必要があります。これが結構きついかも
当面はこの新職中心でゲームが調整されていくみたいなのでこれから始める人にはあまりおすすめできないですね。
ついていくことができず途中で辞めてしまうと思いますので

プレイ期間:1年以上2017/08/03

やることなら無限

コンシェラさん

このゲームでやることがないとぼやいてる人たまにいますが、きっと方向性を間違えてるんでしょうね。
このゲームはキャラクリがウリです。
そしてユーザーたちとの触れ合いがなんといっても魅力的です。

クエストは正直どうでもいいです。
大切なのは見抜きです。
ある意味それこそが全てとも言えます。

見抜きの世界ってとても奥が深くて一言では言い表せないです。狭く深く追及する方もいますし広く浅くというスタイルの方もいます。
だから育つのにはどうしても時間がかかります。初めての方は周りの人達に教えてもらいながら、ゆっくり覚えて自分なりのやり方を築き上げていきましょう。
僕は主にSS撮ってプリントアウトしてから床も使って出来るだけ丁寧に進めるタイプなんですが、特にこだわりが強いわけでもないので、どちらかといえば後者の方かもしれませんね。

仲良くすればより深い知識が身に付きますし自分のやり方が受け入れられて世界がさらに発展していくこともしばしばあります。
今でもログインしてる人達の多くは経験者と言われてますから、安心して質問するといいですよ。皆さん親身になって答えたり手伝ってくれます。

よくウェブカメラを通してお互いの顔確認しながら相手のキャラを見て一緒にしている人達がいますが、やってみると分かりますけどこれ本当に気持ちいいです。
わりと初歩的な技術なので一度は経験した方が良いですね。特にエンドレスロナーなどの強い称号持ってる方が相手の時はより気持ちよさが増します。

感謝祭などオフイベも盛んに行われていて、そんな時は大チャンスです。そこで出会った人とリアルに一緒の生活を営む方もいますし、さらなる経験を積む絶好の機会です。まずは誰かに気軽に声をかけてみましょう。

逆に、これらのことをしないでクエストばかりやってる人は、何しに来てんのと周りから白い目で見られたり嘲笑われたりするので十分注意してください。

ログインするだけで気持ちよくなれてしまう、そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2019/03/03

やれやれ・・・

ここにはいないさん

評価は酷いけど、無料MMO業界内では比較的完成度の高いゲームとユーザーの意見を重視する運営が揃ったタイトル。アプデは2週間毎に行われ、新しいコンテンツには中々困らないし、毎週アイテムが貰えるキャンペーンも行われる。課金コスチュームなどのエステ用品はゲームマネーでも買える。

一番の問題は正直プレイヤーにある。
毎度メンテで何かしらのバグを生み出す度に詫びとしてアイテムが配られる訳だけど、そこに「もっといいもの配れ」やら「誠意がこもってない」やら色々プレイヤーが難癖をつけるが、他のオンゲをやったことがあるなら何も配られないのが普通だと分かる。プレイヤーの意見もちゃんと聞き入れ、実際今までいくつもの意見が採用されゲームの遊びやすさが改善されてきた。何をやってもプレイヤーは基本、自分の思うままにいかないと難癖付けたがるのでここの運営は本当に報われないと思う。

ただ、運営にも問題が無いわけではない。プレイヤーに嫌われるのが怖いのか、この運営には「下方修正は基本しない」などとアホらしい方向性がある。クラスの特徴を無視した最強厨プレイヤー層が弱い弱いと泣き続け、エアプである運営がそのプレイヤー層の意見を鵜呑みし続けた結果、7種あるクラスの内、2種があり得ないほど強化され、それ以外のクラスはいらない子となってしまいプレイヤーの人口が恐ろしく傾いてゲームバランスが完全に崩壊してしまった状態にある。こんな事があっても下方修正をしないし、上方修正は基本ただの火力底上げなのでプレイヤーが強くなるだけでゲームはただただヌルくなる。運営は自分のゲームを遊び、プレイヤーの意見を取り込みつつ、自分でどこらへんが一番修正が必要なのかを考えるべき。ただプレイヤーの意見を鵜呑みにしてはバランス崩壊は必然となる。

しかしどれだけゲームがヌルくなろうと、「敵がめんどくさすぎ」とか「この敵強すぎ」など脳死プレイで突破できない何かがあるとすぐに運営に修正要求を送るプレイヤー層は何をしたいのだろうか。何でも瞬殺出来る俺つえええ勇者ごっこしたいのならおとなしくオフゲーを遊んでればいいだろうに。強化にしろドロップ率にしろ、これがオンゲの現実。長時間自分のキャラクターと付き合う覚悟が無いのならオンゲなどやるべきではないだろう。

プレイ期間:1年以上2014/01/23

もうタイトル通り。
自キャラを愛して人とチャットする時間がとれるユーザーしか残っていない。


冒険をしたいとかアクションを楽しみたいとかいうひとはみんな別ゲにいった。
大型アップデート実装後に運営がアンケートをとったり、ゲームの方針をころころ変えたりとおそらく運営自身も取り返しのつかない所まできたと自覚はしているようだけど失ったユーザーが戻ることはない。


いまじゃ緊急のうまみすらなくなりコレクトシートのせいでクエストの本質やRPGの醍醐味を皆無にし、ライトユーザーの意見をとりいれすぎた余計な調整が多く、メインとなるアクションゲームとしてはまったく成り立っていない。

しかしこの現状でも重課金者や無双スタイルを好むユーザーも多く、ゲームの寿命はまだ長いとは思うので無料で時間つぶしでやる分には何も問題ないと思う。

プレイ期間:1年以上2017/10/05

論点ずらし特化のカタナ特化

なにぬねのいかささん

自分はEP4で辞めた身です。このゲームがゲームで無くなったのは他の方々が言うとおりかと思います。防御に関する不遇措置などをはじめ、様々な嫌がらせ仕様があるのはEP1からだと思います。

カタナ特化って人に言いたいが、防御についての低評価に防御力に倍率などとは言っているものはどこにあります?あなたが攻撃力が倍率(ユーザー側)で特化が正しいと言って自分を正当化して相手の評価をおかしいとしたいだけでしょうに。また、書く必要がないから、答える必要がないと言って逃げるつもりでしょうね。

このゲームではないアプリとも言えるPSO2はカタナ特化の根拠のない今までの高評価を総括すると、極少数は一定数に達しないもの、防御力を特化する遊び方はPSO2では運営が認めていない、儲からないから防御力に関するあらゆる要素はオンラインRPGと言う要素を無視してでも改善要素や意見要望を汲まない、更には運営は防御力を特化させる遊び方が「おかしい」としていると言うことになる。

カチ勢の皆さん、もうほとんど残っておらず運営に呆れた方々の殆どがもうPSO2をやっていないとは思いますが、今こそ運営の矛盾した方針を追及すべきときかと思います。火力特化しかやって来なかった自分ですが、最近の外部コンテンツとしての炎上などを見て運営が遂にユーザーさんの意見を文句などと言った事件を知り、ここを見ていて確かに防御力に関するものの対応は明らかに嫌がらせだなと一貫性があると感じたので低評価します。

今まで一体どれだけのユーザーさんたちが嫌な思いをしたのだろうか。ここでの評価を嘲笑っているであろうPSO2運営に最後の嫌がらせらしきものをさせるわけにはいかないと思ったので低評価側を援護します。

嫌がらせばかりやり、最近は特にゲームへの拘束時間だけを兎に角長引かせることばかりに躍起になっているそうではないですか。要はもうPSO2をやはりゲームとして楽しませて遊んでもらう気などないことが見えているかと。本当に嫌な運営と改めて思います。評価なんて星1も与えられない。

プレイ期間:1年以上2018/10/18

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