最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲーを通り越した何か
うんこさん
みなさんは「ゲーム」という言葉を聞いてどう感じますか?また、どういう印象がありますか?
大抵の方が「面白いモノ」や「楽しいモノ」や「やってると時間があっという間に過ぎてしまうもの」というイメージがあると思います。
しかし、このゲームにそんな感情は一切湧きません。
いえ、もはやこれはゲームですらありません。
これは「ストレス生産工場」です。
このゲームは大きく分けて職業が3つに分かれています。
大体のオンラインゲームは、すべての職業の人がいないと倒せないモンスターや、それぞれの職業に得意モンスターや苦手モンスター、それをサポートする職業、いわゆるジャンケンのような三角関係があったりしますね?
そんなものは一切ありません。
魔法使い(PSO2でわフォースといわれる)の遠距離攻撃しか需要がありません。
ほかにも近接武器のハンター、ファイター、銃を駆使して戦うレンジャー、ガンナーそして遠距離の特殊攻撃をするフォース、テクターがあります。
あれです。これは冗談でもなんでもなく、本当にフォースしか需要がないです。
マルチエリアで敵が発生などすると、近接職業なんて敵に近づく前に全滅、それで近接職業は迷惑、戦犯扱いすらされます。
ありえないです。
さらに次にありえないのが☆10の装備
ありえないぐらいでないです。
それに、トレードができないというありえない事があり、さらに☆10装備だからといって、特殊効果があるわけでもなく、ただ攻撃力が高いだけです。
そして、このゲーム史上一番ありえない、死んだほうがいいレベルのものは「運営」です。
こいつらは基地外集団です。
違法ガチャ、アプデといういやがらせ、対応の遅さ、さらにこのゲームのプロデューサーはこのゲームをプレイしていません。
2.3か月で☆10武器が出る予定?
だれがそんな続けんの?www
出たとしてもそれは「一日中やり続けて」だろ?
忙しい学生や社会人なんて無理です。でません。
2.3か月で出るのはよっぽど運がいいやつか、くそニート程度しかでません。
CMで「お、面白そうだな、やってみようかな」と思っているあなたへ
これだけは言います。
絶対にやらないように。後悔します。
このレビューの評価の酷さが決定的な証拠です。
プレイ期間:半年2013/03/21
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復帰組さん
復帰組ですが・・・何か物足りなさを感じています。PSO2の醍醐味であるレア堀、最深部でのボスバトル。などがEP4になってから、かなり削られた気がします。EP3までは、NPCの人間ドラマ盛りだくさんでしたが、EP4では。あまり感じられません。アップされて間がないのかもしれませんが。緊急クエストがゴールデンタイムな状態です。緊急クエスト後即ログアウトが1つの流れになってる状態です。新しく追加されたフィ-ルド、ラスベガスが一番ヒドイ気がします。コスに関しては、レイヤリングウェアシステムはいいと思います。自分、ごのみのカスタムできるので。ただ、問題があるとすれば、運営がスクラッチにお金をかけてるような気がします。コラボとして小林幸子さんのライブ、シンゴジラのスクラッチでテコを入れたようですが・・・ユーザーは戻らず、迷走中、ちゃんと、ユ-ザ-の意見聞いてるのだろうかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
叩いてる人の気がしれないなんて書いてる人もいますが
逆にゲームの仕様や運営について不満が少ないなんていう人は幸せだと思います
見た目と世界観以外の全てにおいてこんなに古臭くて駄目なゲームは
様々なネトゲが出てきて熟成している今の時代に滅多に見られないです
日本のゲーム業界の進歩のなさの象徴のようなゲームですね
接続数が多い云々という事についても、基本無料ゲーですからそこで勝負されても困ります
とはいえ、最初に書いたように面白く感じる人はそのまま遊べばいいと思いますし
そこはそれこそ人それぞれですから止めません
ただ、後になって「なんで自分はこんなゲームに膨大な時間を・・・」と感じる事を予言します
プレイ期間:1ヶ月2012/12/13
ボクラガソンさん
2019年から1週間の報酬期間中にweb連動イベントによりACリサイクルバッヂが実装されるのですが、一つの垢で一回しか交換出来なく、また分かりにくい場所にて交換の為に取引価格が30M以上で取引されています。こういったアイテムが全部で5個買えるため、一つの垢に付き、100M程稼げます。(リサイクルバッヂは50×0.8M=40M掛かるので)
しかしながら、複数アカウントを作って公認ネットカフェでプレイすることでネットカフェにいる料金分のみでいくらでも手に入れる事ができます。これにより、1週間でshipの経済を揺るがすほどのメセタが手に入る為、簡単に言えば真面目に『やってきた人ご愁傷様www』って感じになります。
昔は自分も真面目にやっていましたが、問い合わせをしても対応しない事でアンチ側となり、複数アカウントを作る方法を金策として広めるように…
長文となってしまいましたが、これらの要素から今から始めるのはおすすめ出来ないゲームとなっています。
友人に誘われたらやる位の軽い気持ちでやるのが良いかなと思いますね笑笑
プレイ期間:1年以上2020/03/04
まるで成長していないさん
長所
・アクションゲームの根幹はよくできている。
・キャラクリ
短所
・テストプレイもろくにせず、長所のすべてをぶち壊している無能な運営。
・金策するなら転売(ビジフォン戦士)が一番稼げること。
・レアドロ率。
・職バランスの崩壊。
レビューを一通り拝見しましたが、おそらく☆1から☆3の評価をしている方の意見はほぼ事実です。
ここまで酷評されている原因は運営に尽きると思います。定量制+ID(それに近いシステム)で出るレアが各々決まっている可能性がありハクスラの要素を自身から殺しにきています。出る人は☆11も数個でますし、出ない人は複数キャラ使ってもまったく出ません。☆10も似たようなものです。
レアドロ率も無告知で下げてきます。HDD破壊でユーザーが大幅減少して、それを取り戻すためなのかインランとDFなどカムバックさせるための切り札イベントを連続で大々的にやっていますが、400%UPしても出る人は出ません。9月下旬から始まった強化DFに至ってはアダマン杖というゴミレアすら落とさなくなり、交換武器に必要な輝石というアイテムまで絞ってて呆れてしまいました。あんだけ東京ゲームショウで安心してさらにユーザーが楽しめるゲームを作るといって頭まで下げていたのに、やっていることはユーザーを萎えさせることです。あんだけのことをやっといて、こいつらユーザーをなめてんのか?
あと職バランスが崩壊してきて飽きられている現状もあります。PA倍率ゲーしてきているあたりPSOから10年間過ぎているのに何も学んできていません。死んだ魚の目で別の武器種でも同じPA連打(デッドリーアーチャー等)。なんのためにオリジナルコンボというものがあるのでしょうか。特定のPAの組み合わせると威力上昇とか、PAのモーションの速度上昇とか考え方しだいでいくらでも楽しくできる要素があるのですが・・・。近接はボス戦などには強いですが、ボス直部屋が死んでいるので、相変わらず遠距離職が有利です。さらに今後実装されるFoのスキルにタリスを使うと1.5倍威力が上がるというものが追加されます。またゾンデゲーかそれに変わる何かを繰り返すつもりです・・・。
このゲームの根幹であるレア掘りや職バランスの調整がなければ飽きられて、来年持つかどうか怪しいゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/09/30
にわか英雄厨殴りたいさん
引退済みの元アークスさんの意見に全面的に同意。
既にHr以外来るなと言う輩を何回も見かけたし、EP5以前の職で行こうものなら最高レベルであろうと、ガチOPであろうと地雷呼ばわりする厨房に遭遇してしまったんだから。これも運営がHr推ししたいが為に、今までの職を下位職と位置付けし下方修正して最新の職をより多くの人々に使わせて後日実装されるバスタークエストをプレイしてもらって同接数を稼ぎたいと言う思惑が諸悪の根源。
今までの個性溢れる職業の選択肢が奪われた印象。最高ダメージリミットを設定しているのなら行き過ぎた下方修正は様子見するべきだったと言う意見が多数派だったところを見ると今の運営陣営はプレイヤーの意見は蔑ろにしているように見受けられる。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
セガいい加減にしろさん
とにかくレアドロップに関する確率がおかし過ぎる。
宝くじ級の確率のレアをいくつも手に入れる人
新しいレアが配信される度に必ず手に入れる人
期間限定のレアを必ず手に入れる人
これらがいつも同じ人で、しかも毎回起こっており、運や確率だけでは説明できない、むしろ確率操作や不正をしてる、またはプログラムがおかしいと言うほうが納得できる状況となっている。
反面、レアを手に入れることが出来ない人たちは、時間と労力を費やして、出ないであろうレアを求めて心が折れるまで挑むことになっている。
それら者が憧れのレアを手に入れることが出来るのは、特定の者へのドロップ集中批判を避けるために設定した性能を下げた条件さえ整えれば誰でも手に入れることができる交換品と、型落ちで第一線で使えるか微妙な物のどちらかとなっている。
また、レアドロップ上昇に係るアイテムやイベントも、効果の有無がまるで確認できず、むしろレアドロップ数が下がることもあり、まったく信用できないものとなっている。
時間と労力に見合った結果が得られれば、また、ドロップ品を求めている交換品という形で答えなければ、ユーザーもここまで減少しなかったのではないかと思われる。
とにかく、レアドロップに関する確率は説明も納得もできないゲームなので、新しく始める人は注意してほしい。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
オワコンなのかさん
総合的ゲームデザイン 評価1 何向きにも出来ていない
アクションデザイン 評価4 ゲームパッドで直感的快適操作
キャラクタークリエイト 評価4 手にボーンが入ってないなどの細かい所に少々難あり、他は幅が広く萌えキャラからリアル調までつくれ、体型も細かく調整可能
運営方針 評価1 エアプな上に迷走しまくり、失敗は言い訳しまくり、ユーザーを一々縛り付ける
熱中度 評価2 最初は楽しいがそこそこ上がって来ると飽きるし不満が多い
自由度 評価1 新規の緊急と金策クエスト以外は死んでる、全てのクエストを過去にするオンラインRPG
バランス調整 評価2 火力インフレぇ、割と職バランスは悪くないと思う
ゲームのメインであるアクションはそこそこ、ただ、ランダムマップはあんまりアクションには活きてこず、
また、ボス以外では敵の耐久とこちらの火力の差からアクションと言うより無双ゲーに近い状態、
そのくせ敵の沸きがしょぼいので、無双ゲーのような爽快感はない。
アクションの出来自体はいいのでレイドボスの戦闘はそこそこ面白いが、火力インフレで上手い人が数人いると瞬殺する事がままある
基本的に緊急以外行く意味がほぼないが、緊急が名前の通り時間限定で、そのせいで自由度が全然ない
面白い事をやれそうなのは緊急だが、報酬も緊急でしっかりクリアする以外はゴミなので、結果遊びも試してみることが出来ずギスギス感が増す
更に緊急でパーティーを組んで遊ぶとなるとこれはもう絶望的
また、マルチパーティーや緊急の仕様で敵の能力などが人数で変化しない・人をを選んだ募集が出来ない為、
12人が原則となり、オンラインゲームにまれにいるオフゲ的なソロプレイヤーと一緒に遊ぶ事が強要される。
結果、協力を前提にした一部のクエストが燦々たる結果になり、何より協力プレイを求めてオンゲをしているオンゲゲーマーはストレスをためる事になる。
追加要素はソシャゲ的な物が増え、最近では装備も期間限定のコレクトファイルと言うソシャゲのイベントのようなものになった。
これもあって尚更新規緊急の重要性が増し、自由度の低下へとつながっている。
レールがしっかり引いてある様に見えて、ややこしい強化仕様で新規が未強化で最高難易度へ来て地雷となり、自分が何も出来ない事に飽きて寄生になるか止める。
今はみんなが損をするゲーム
プレイ期間:1年以上2016/08/29
ムン菅沼さん
運営であるSEGAはバランスを上方修正ではなく下方修正で取る傾向にあり、ユーザー間で新しい楽しみ方や攻略法などを見つけると、自分達の思い通りに遊ばせようと、一方的に遊び方を押し付け、画一化を測ります。私は全職カンストした上でメイン職にGuを使っていました。他にも言いたいことは山ほどありますが、この場ではGuについてお話しすることにします。Guの初期はとても弱くて、PTに入ったら即キックされてもやむなしという状況でした。そして中期にテコ入れがあり、いきなり全職最強になりました。戦闘方法が変わったのに多少の違和感はありましたが、それでも今まで弱かったGu達が軽やかに舞う姿に感動を覚えたものです。そして後期、最強だったのも一瞬で、そこからは何の強化もなく、他職がどんどん強くなっていくのを指を咥えて見ているしかありませんでした。そしてGuは「居てもいいけど居ないほうがいい」という相対的に見て弱いポジションになりました。そして先に述べた今年8月のep3がやってきました。ここでGuは再び最弱職に落とされました。既に弱っていたGuを、運営は何を思ったのか、更に弱体化してきたのです。私もこの時は納得いかなくて要望を送ったりしました。そして私達Guの祈りが届いたのか、運営は上方修正をする、と発表しました。心底安心しました。やっとか、ep3に入ってから白い目で見られていたGuでPT入っていいのか!と。それは間違いでした。上方修正という名目でなされたのは、下方修正でした。何を言ってるのか分からないと思いますが私にも分かりませんでした。死体に鞭を打つというレベルじゃありません。Guは上方修正()を受けて更に最弱職としての地位を確固たるものにしました。そんな時にGuに関する運営の告知がありました。ここまでされても希望を捨てたわけではありません。期待と不安に胸をいっぱいにして、その告知を読みました。簡潔にいうとそこには、「調整は予定通りだ。お前達の戦い方が悪いだけでGuは弱くない、これこれこういう風に戦え、本来はこういうことはユーザー達に発見して欲しかったがお前達は言わないと分からないようだからこれからはちゃんと説明するわ」というユーザーを煽るような文が書いてありました。私はこれで完全に心折れたので引退します。以上です。頭がおかしくなりたい人にはもってこいのゲームですよ。Guよ安らかに眠れ。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
即アンスコさん
βから遊びましたがグラフィック等画質は綺麗である。
しかし、課金しないとまともに遊べなくなる仕様にがっかり。
それも高い。
コスチューム一つとっても好きなものを選べないので何が出るかわからないのに500円なんか出せるわけがない
サーバー間の移動は出来ない仕様にかかわらず他のサーバーで新規に遊ぶには有料である。ここが最大の不満(個人的)
※最初に作ったキャラを消せば可能
無料とは言ってるが楽しめたら課金してねというより、書きしないと楽しく遊べないよともみえる。
プレイ期間:1週間未満2012/07/06
あああああさん
このゲームが出来てもう二年近く
まったく全然と言っていいほど改善されてません
改善されてるどころか悪化の一途を辿るばかりです
酷すぎるラグ、なんのために生まれたのかわからないほどの地雷職Gu、存在価値すら疑われる近接職
他の人も言ってる通りここの部分がとにかく何も改善されてません
高火力で遠くからバンバン撃ってるだけで敵はどんどん蒸発していき近接は近づく事すらできません
この部分をなんとかしろと沢山の人が言ってるにも関わらず何も変わりません
緊急以外ろくにINされない、それどころかまとめてINしてくるからラグの酷さは最高密になります
せめて近接だけでもいい加減救済してほしいのですが遠くから放つ一発の火力に到底太刀打ちできないようでは話になりませんね・・・
プレイ期間:1年以上2014/11/05
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