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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

く そ げ ー あ ほ く さ

クレイジーさん

ただ言いたいことを言います
このゲームは下手くそはこのゲームやるな!と言ってるもんです
エキスパ以外は正直人権無いようなもん
エクハで頑張って武器を35にして、クラスキューブを21個集めてこれでやっとエキスパいけると思った矢先・・・12ユニット3部位+10にしろ!!
は?12ユニット一つも落ちたこと無いんだが・・・クソゲ
エクハ帯はいくら自分が武器をちゃんと強化してようが武器未強化ぎわんさかいるのでデウスみたいなクエストは普通に失敗します。
クエスト失敗が多発して12ユニット取れないわでストレスがホッハしてピャアウですわ

プレイ期間:1週間未満2017/06/11

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社員が評価操作してるんじゃないのここ?こんな糞見たいなEP5に
最高評価とか凄いと思ってしまうよ。
民度以前の問題でゲームとして糞だからそれ以上でもそれ以下でもない
ただのクソゲ。そこいらの金かかるスマホゲでもPSOよりかマシだわ
運営に振り回されるだけだぞこんなゲームやってても。
ダークブラストとか言うゴリラって見た目まで変身させられるし
キャラクリの意味完全に捨ててるよね。
ヒーローとか言う名前で武器の種類も少なくだして
それ以外で上位クラスなんて出せるのか?スーパースターでも出すんですかねぇ
結果的にダークブラスト使うにしてもヒーローで使えよって話しになるし
何の意味もない今まで通りのクソゲが変わるわけでもないじゃんって話し。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

このゲームに限界を感じた私です。レア11武器(敵からのドロップ)が一つも無いのは基本中の基本ですが、
 噂ではSEGA ID 登録時に女性に表記すればレア率優遇とか、ドロップにも早い者勝ちと出土数が決められてるとか、当たりIDの存在とか色々噂が絶えない怪しいゲームです。
 あと、このゲームは基本、マップレア掘りマラソンでして、ひたすら同じようなマップをグルグル周回してレア掘るだけのゲームでして、それしか目的がないです。

 せっかく苦労して拾ったレアも、既に廃産してて価値が無くさらに萎えます・・・

 レア拾える人も拾えない人も差がありすぎて正直萎えます・・拾える人も楽しいでしょうけど結局、自慢したい感情が楽しいと錯覚してるだけの人達ですし、拾えない人の反感を買いフレンドやチームの崩壊も多々あります。
 
 運に自信があり、自慢したい♪ 人を見下したい人は是非このゲームが最適でしょうw 

プレイ期間:1年以上2013/12/04

早くどっかの掲示板かTwitterにでも行けよ
本当に何も進化しないし学ばないんだな
こんな塀の落書きに張り付いていちいち噛み付いてんじゃねえぞ9鯖の刀基地外チンパン
ここはレビューサイトだ、最低でも投稿にレビューは入れておくべきじゃないのか

てか不具合が多いとか今更じゃね
不具合を放置し糞バランスを数年後にサイレント修正する某狩りゲーオンライン()よりはまだマシだけど
その代わりここの運営はプレイヤー間の排斥は良くないと言いつつカチ勢排斥してるダブスタやらかしてる上にSuを馬火力にしたりしてバランス壊したから結局ゴミなんだよなぁ
あとEP4は宇野の気持ち悪い妄想垂れ流してるだけ
糞の塊なのでやる価値なんて無いですね
送還直前即興曲オンライン2の運営さんちっすちっす

プレイ期間:1年以上2017/05/06

初期のころからやっている化石アークスです。
集金が露骨になったアップデートに嫌気がさしてやめました。先日のチョコ緊急にてばら蒔きされたS級能力が一部既に転売され始めたり、また供給量も運営が個人ショップの価格を見ながら調整していたであろう点がかなり不快に思えこのゲームにゲームとしての疑問を覚えました。この配布量調整については他の方も気付いてみえる方もいてやはりと思いました。

また、今後のアップデート内容やここで言われているディフェンスブーストと言うアイテムのことから少し運営のやり方がおかしいのでは?と感じる点があります。
ドリンクの効果が薄かったと言ってシフタ、ガッツドリンクの効果を見直すらしいですがこの二つは今でも効果は高かったはずです?また、今火力はインフレ状態なのにこれ以上上げてどうするのか…。対するデバンドドリンクはと言うと、こちらこそ効果が低いと見てとれるはずでした、使用しても被ダメージは効果があるほど小さくなりませんし変化しないです。
確か過去EP2辺りにトップ層を基準にして調整をしませんと反省していたはず、なのにこの調整内容はどうなのか?シフタ、ガッツは効果は十分かつこれ以上上げてもと言うバランス、デバンドこそ効果が低いもの。まるでここで言われているディフェンスブーストと言うアイテムを運営がカチ勢と呼ばれる防御力を特化させて遊んでいるユーザー層に使わせないとしていることと関係性があると感じました。
私達火力特化勢がデバンドドリンクを使っても効果は薄いです。しかし、カチ勢のような防御力のトップ層が使用するとそこから更に多少上げられることとなります。運営はここでも嫌がらせをしているのではと私は思いました。

何人もの人らが運営の嫌がらせについて評価していますが、確かに運営はやりすぎに感じます。ここでの評価を見ているみたいですが、確かに意地になって一部のユーザー層に喧嘩を売っている、排斥行為をしていると受け取れる運営方針をとっていると思います。

こういった運営のやり方にはかなり疑問が湧き始めました。以前から不審点はありましたが、今回のアップデートで確信が持てましたのでPSO2をやめることにしました。
運営に言いたいですが、自分達の気に入らないユーザー層に運営側としてまるで攻撃するような方針をとるのははっきり言って人間性を疑うレベルです。あなた方は本当にPSO2を多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思っているのかかなり疑問です。方針を根本から見直すべきかと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/20

初めてレビュー投稿させていただきます。

pso2は友人に誘われてプレイしました。

まず課金と無課金でゲーム効率に大きく差が出ます。

タイムアタックで1日1キャラ1時間ちょいで約50万稼げますが、2万円分のスクラッチで出たアイテム売れば数分で約800万は稼げます。

他にも倉庫やアイテムバックの拡張などを課金して行わないとアイテム整理が大変です。しかもどのアイテムもかなり値段は安いのでたくさんアイテム売っても雀の涙ほどにしかなりません。

他にも課金者は混雑してるブロックに優先的に入れたりなど、課金者がかなり有利になっています。

アイテムのレアドロップ率は限りなく低く設定されており、同じステージを何回やったってもほぼ落ちません。

もちろん滅多に落ちないからレアということはわかるのですがあまりにも落ちません。

PSO2は強いモンスターやボスをどうやって倒すかというより、いかに早く効率よく倒すというシステムなため、目標を具体的に持つことができません。

わかりやすく言うといかに俺つえーみたいな感じになれるかです。

他の人が何発も攻撃して倒すモンスターを1発で倒してドヤ顔したりなどしょうもないことしかできません。

そういうシステムなのでレベルがある程度上がるとあとはレアアイテム狩りしかやることがなく、本当の意味でただの作業になってしまいます。

基本無課金なゲームではありますが、楽しくプレイしたいならそれなりにリアルマネーが必要ですのでリアルマネーが有り余ってる方はハマるかもしれません。

簡単にまとめると俺つえーになることを目指すゲームですので強大な敵と戦いたい、壮大なストーリーを楽しみたいという方はFFをおすすめします。

プレイ期間:半年2013/09/07

疲れた・・・

(´・ω・`)さん

マルぐるとかあった時のPSO2のが楽しかったです。
今はただの固有レアとか出し始めてるばらまきゲーでつまらないのと、あまりにも不具合が多すぎて最近萎えてます。
あとディレクターの対応の仕方が酷いです
「プレイヤーの満足できる闇心なゲーム作りを・・・」
とか放送局で言ってますが、まるっきり実際やってないです・・・

このゲームの将来性ないのでそろそろ今やってる皆さん見切りつけないとダメですよ?

プレイ期間:1年以上2015/03/05

PC⇒Vita⇒PS4ときて今度スイッチに対応させるのはなぜか?
それはPCオンリーの頃、ユーザーが減ったのでVitaに対応させて客を呼び込んで何も知らない新規ユーザーから金を巻き上げようと画策したあの頃からやり方がまるっきり変わっていないって事だ。
セガはゲーム内容を良くする事よりも新しい畑(ハード)に粗悪商品(PSO2)を展開して金儲けする事しか頭にないんだってわかるね。
マルチハード対応よりも、なぜユーザーが減ってるのか?減ったのか?を考えないと根本的な改善にはならない。
ここでボクソンとか言い出すからもうこのバカ運営につける薬なんてどこにもありゃしない。
なぜなのか?を考えないからヒーロー実装で既存職下方修正なんて誰がどう見てもこいつらバカだろって事を平気でやってのける。
で、バカだからユーザーが減って慌てて既存職の上方修正に長期間かかりきりになるって金の無駄遣いを延々と続けている。
まあね、新しい職を追加して飽きないようにとゲームアクション面にテコ入れしようってのはわかるよ。
でも、そこよりももっと大事なとこがあるだろ?
先代PSOやPSUみたいにきちんと世界観設定作りこんでくれよ。あとストーリーも。
今みたいな矛盾ありまくりのぺらっぺら世界観&糞ストーリーに嫌気が差して辞めたユーザーって結構多いと思うぞ。

プレイ期間:1年以上2018/04/04

始めたのが消費税8%へ増税される直前の駆け込み需要でPCを一新した頃なので2014年4月・・・もうそんなになるのか
4キャラ持ってて1キャラはHr含めて全て75あるいはそれ以上に
残りも75~80になってるクラスがちらほら程度にはやってきました
新たに実装されたHr(ヒーロー)は既存職を駆逐する圧倒的性能ですがそこまでの道のりが長く険しいのはすでに皆さんが指摘した通り
「ですが安心してください」
地雷と呼ばれようと空気と呼ばれようと緊急ミッションでHr様の後を付いて回るだけであなたはなにもしなくても経験値ガッポガッポですよw
それを「介護オンライン」と呼んで嫌がるHr様もいらっしゃいますがそんな事は知った事ではありません
そういう仕様にしたのは運営でありHrの条件を満たしていない人はそうせざるを得ない事は最初から解り切っていた筈なのでその責任をプレイヤーに転嫁するのはお門違いというものです
「そういうお前は既にHrの条件満たしてヒャッハーしてるんだろうが!」
いいえとんでも有りません
私も既存職(全て)を80カンストさせたいですからね
緊急ミッションではHr封印して既存職しか出しませんw
勿論出来るだけの事はしますが出来ない物はどうしようも有りませんからね
さて・・・来る9/27がXデーなのですがどう転ぶやら・・・
あ、ポイントはあくまで皮肉ですからw

プレイ期間:1年以上2017/09/25

緊急でしか手に入らない武器の潜在能力が強くなり、遊び要素も盛り込まれたり、ようやっとやりがいが出てきた。 これから更に面白くなっていってほしい。コアな人たちが求める物は2年後くらいじゃないでしょうか、 長い目で遊ぶことをオススメします。
ブラックニャックでの不具合の改善の仕方も、今までなら放置、様子見て治すだったのが、すぐに閉鎖、翌週に改善という流れになって対応の仕方もしっかりしてきたと思います。
菅沼君、影ながら相当がんばっていると思います。応援しています。

プレイ期間:1年以上2015/02/19

低評価内容をまとめてみた

プレイヤーさん

低評価内容が如何にゲーム擬きであるかを確認する為に簡単にまとめてみた。
・運要素をやめて確定要素に変更しろ。
・職を行政の縦割りのようにしろ。
・全ての武器のユニクロ化にしてレアドロップ要素の廃止
・コラボアイテムの常時売買
・緊急クエストを廃止して常設化
と言うのが主な低評価者の言い分。
これを見て何かに気付く人は居ると思いますが、FF14と同じ仕様なんですよね。
ゲームプレイヤー並にプレイしてるのに何も分かってないP/Dでお馴染みのあの人がトップに立つゲームです。
国内のゲームなのに国内オンラインゲームランキングでは名前すら上がらないゲームです。
コンパニオンアプリ実装したのにDL数が公表してる現役プレイヤーと乖離してると話題になったゲームと同じ仕様にしろと言われてるんです。
そりゃ、pso2の現役プレイヤーからダメなレビューサイトと認識されますよ。
こんなのレビューではないと言われそうですが、低評価の内容もちゃんとしたレビューとは程遠い内容なのに何を言ってるんですかね。

プレイ期間:1年以上2019/01/18

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