最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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気楽にできるゲームで大変よろしい
ps4組さん
4月下旬からps4ではじめた。
ここ1月でカンスト4職、いま5職目がリーチ。
延べ560時間プレー。
装備については、カンスト職は武器防具共に最高レベルのものを最大強化(属性強化含む)、特殊ステはいまのところ推奨程度。
かなりライトに遊べる。各職ともスキルやpa(技みたいなもん)を覚えていくと爽快感も出てくる。
ゲーム自体は簡単なほう。レベルに応じてそれなりの装備は整えること。
無理をする必要はないが、強化はしっかりやること。ここで手を抜くとこのゲームの面白さはわからない。一番最初にもらえるアイテムをチュートリアル飛ばさずにしっかり強化せよ。したら基本的なシステムが理解できる。ここは絶対適当にやったらあかん。
それと、途中から取引所でアイテムをゲットしないと大変になる。無か金はそこで装備更新に手間取ってあとで不幸なことになるから、最初の1月だけプレムアム課金せよ。最初の1月だけでいい。あとは何とかなる。
上記のことができれば、あとはマイペースで遊んで行ける。
誰かにきを使ったりしなくても大丈夫。突き詰める要素は、個人技的なとこが大きいからおお縄跳びゲーのようにptメンバーがダメだからクリアできないってことはほとんどない。防衛というコンテンツだけは別だけど。
基本的に他人がどうこういう準廃はそれをカバーする力のないお前が糞なだけだろと蔑まれる世界なので、みんなライト勢には何も言わない。黙って職人魂でフォローする。なので気楽に来てほしい。楽しいゲームだよ。
運営も良好。ユーザーの動向を常に気にかけている。新規とベテランの間に溝ができないよう、いろんな対応をしている。ここまで繊細な運営は見たことがない。素晴らしいと思う。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/10
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esやイドラもあるぞさん
ディフェンスブーストでギャアギャア喚いて見苦しいユーザーばかりですね。貧困層アピールかな?
まだプレイしてない人は勘違いしないでくださいね。ディフェンスブーストは課金するだけで無限に手に入れることが出来ます。そう、無限に。
文句垂れてるのは他人に出してもらって自分は無課金で楽して手に入れようとする、ろくに働きもしない暇人なんで無視していいです。
どちらかと言えば問題なのはGuが弱過ぎることですね。
RaとGuが競えば、近接が主体となるGuが敵に辿り着く前にRaが敵を溶かしてしまいます。だからGuは触ることさえ許されません。
Raの弾丸は入力したと同時に着弾しますのでRaが強過ぎるとも言えますが。
あとFiも問題ですね。
自分のHPを過度に減らすスキルを使わなければ火力が出ません。しかもそれはリキャストがあって常時使えるわけでもありません。一応最近のアプデで死亡しにくいスキルの追加がありましたがそれもまたリキャストがあり、リキャストが終わらないうちに倒れればそれまでです。
つまりメイン職にGu、サブ職にFiを組み合わせたGuFiは最弱職になってしまいます。まともに戦えないのでGu、Fi双方を上方修正すべきですね。そしてRaは強過ぎるので下方するべき。
低評価の意見に惑わされてはいけません。7年も続いてる最高のオンラインゲームです。
そう言えば大手検索サイトのブログサービスや比較的大きめのオンラインゲームが近々終了するみたいですね。
どれだけ大規模でもサービス終了が相次いでる今、そういった話を一切聞かないこのゲームが如何に凄いものか、ログインすればすぐに分かりますよ。
プレイ期間:1年以上2019/07/06
ダークファルス【菅沼】さん
いやはや、これ以上コンテンツ増やしてもプレイヤーが求めてる職バランス、レアドロ、☆12~13の取引、強化の改善…etc を改善しなきゃユーザーがどんどんいなくなりますね。
プロデューサーがゲーム開発&把握そっちのけな感じでイベなどに力を入れ過ぎている。新規受けは良く、逆に古参プレイヤーはあまりいない。つまり飽きがくるのが早いのである。憶測ではあるが運営もプレイヤーを引き留めるような魅力的なアイディアが浮かばず放棄し、目先だけの収入目的でとりあえずコスなどの見た目と広告に力を注ぎ込み大量の新規を獲得をしてるのではと思う。キャラゲーならば日本人受けが良く、かっこいい&かわいいコスやアクセサリーならばいくらでもデザイン出来るし課金もしてももらえて収入は潤う事だろう。稼ぐのは第一目的であり当然の事ですけど、それと同時にせっかく伝統あるタイトルのゲームなのだから同じくらいユーザーの目線にたって開発をしてほしいです。
プレイ期間:1年以上2015/06/12
運営に恨みを持つ者さん
サービス開始から4年経過し、私も途中からPSO2をプレイしています。流石に頭に来たことがあるので運営Pの酒井さんに一言。オンラインゲームをプレイする際に、自分と考えやプレイスタイルが違うユーザーさんを排斥する行為は決してほめられる行為ではない、と?仰る通りですがあなた方運営も何か忘れていませんか?揚げ足を取るわけではなく、純粋にゲームとしてPSO2をやりたいために言わせてもらいます。バランス調整において明らかに割にあっておらず、ゲーム環境にも適していないスタンスとプレイスタイルがありますよね?長くプレイされている方ならわかるはずです、ガードスタンスと防御特化です。ただ、言われて漸くわかった方が多くなってしまっていると思いますがこれは誰がどう見ても明らかです。運営擁護派か火力特化が絶対のプレイヤーは今のバランスでガードスタンスとかは充分だろ?何言ってんだこいつと言うでしょう。そして今も尚この風潮を運営はダンマリです。なら言います、ならなぜガードスタンスや防御特化プレイスタイルをやっているユーザーが極少数に?なぜガードスタンス使用者がほぼいないんですか?使用し続ける方が言ってました。そもそも環境に合っていない。また、割にあっていないと。運営に警告ついでにあなた方も悪質ユーザーと本質的には同じことをしていると自覚すべきことを以下に書きます。ガードスタンス、もう全ての防御力を強化のスキルにすべきでは?また、最近の運営のやり方では火力がある程度なければ仕様上クリア不可能となっているため、防御力が高いことへのメリットを追加すべきでは?例えばスタンが効かなくなるなど。それと同様に最近のクエスト内容がまるでTAのようで速くクリアすることを強要しているように思いますがそこはどう考えているのか。これは運営側もプレイスタイルを強要しているかと。他にも防御に関する仕様でおかしな点を以下に。ブーストアイテム、攻撃系はあっても防御がない、ボディブーストとか。また、マグのミニデバイスに防御系無いですよ?火力特化マグは簡単に最大まで育成可能で、装備品の条件のことを含めメリットばかりですね。対して防御特化マグは一つの防御力しか支援されません、これももういい加減全部支援されるように見直しても誰も文句は言わないかと。あと、能力付けでも因子がありますがなぜ防御系のⅤはない?また、特にユニットにおいてですが、レジスト系のⅣなどはパワーⅣを100%付与する条件より厳しいのでは?パワーなどはミューテⅡを並べれば可能なのに。また、ソールも攻撃系は上位版が実装されるのに防御系は何もありませんよ?それに最近メリクリでスノウ夫妻を出さなかったそうですね?その時私は休止していたため知らなかったが、ソールの供給の可能性をわざと絶っていませんか?まだまだありますが、流石に火力特化でやっていてもあんなコメント見せられて黙ってはいられないです。酒井さんを含むPSO2運営全体に言えることですが、防御力に関する仕様をお座なりにしすぎです。こんなことをしながら、他社にオススメツリーで火力特化ツリーをさも正解のように紹介させたり、徒花ソロでは速くクリアすることだけを評価基準にしたり、最近のアルティメットでもTAのようにしたり、とこれをやっていればゲーム内でガードスタンスを使ってる人達が何を言われるかわかっているはず。しかも、サービス開始からありましたが、あなた方は今まで一体何を見てきたんですか?あなた方運営も排斥などをするユーザーと同じだと思います。ここまで状況を悪化させ、知っていたはずの風潮を野放しにしたのは運営にもバランス調整において明確な責任があるはずです。 嫌な思いをしてもなおプレイスタイルを突き通している方が残り数人いますが、肩身の狭い思いをしているはず。嫌な思いをして辞めていった仲間はもう戻っては来ないわ、と防御特化チームを結成していた方が言ってました。ユーザーも悪いが、バランス調整やゲーム内環境は運営にしか見直しは出来ないはず。ガードスタンスを使ってる方が極少数で利益にならないとの言い訳を言ってもこの風潮を作ったのは運営が根本的な要因です。繰り返します、ゲーム内の防御力に関する仕様はあなた方運営にしか思い通りにできません。使われいないならば原因が必ずある、わかっているはずなのに対応して来なかった運営は排斥するユーザーよりも悪質だと思います。酒井さん、辞めていった仲間を返してください。あなた方運営にそれができますか?
プレイ期間:1年以上2017/03/18
レビューを見たいさん
チームメンバーの仲間が「PSO2のレビューサイトはアンチの巣窟で見てて必死すぎて笑うw」と言っていたので覗きにきました。
すごいですねw
想像以上です。
やれ運営が悪いだの問題発言だの。
やれあれが悪いだのこれが悪いだの兎に角文句を付ける層はどこのネトゲでもいますが、ここまで向こう見ずな事ばかり言う方々が幅を聞かせているのは当方初めて見ましたw
中にはキチンとしたレビューの散見されますが、そのすぐ後にレビューに対して癇癪に似た否定と暴言が横行し、ほとんどは常識知らずの無法地帯と言わざるを得ませんね。
ここのレビューサイトに少しでも良識ある大人が踏み込んでくれることを、一ユーザーとして願っております。
プレイ期間:1年以上2018/05/18
ミリオン課金ユーザーさん
課金した後悔しかない
ソシャゲーと同じでID制のゲーム
まともにやっても報われることはないIDがある。
このゲームは大きく分けて3種類の人達で分かれています
①当たりID
最上位レア、ゴミレア問わずとにかくレアが出ます
人気ブログやtwitterで運営を褒め称えている人達に多いです
②普通ID
文字通りごく普通のIDです
最上位レアは中々でませんがその下に位置する上位レアなどはそこそこ出ます
殆どの人はここに位置するでしょう
③ハズレID
課金のレアドロップ率upや膨大な時間を消費しても上位レアすら出ないIDです
ここに当てはまる場合は直ちに別アカを作りなおすかアンインストール推奨です
【どうすれば当たりIDになれるか】
レアを出すにはゲーム内容や運営をブログで褒めまくりましょう
とにかく褒めて褒めて褒めまくるのです
サポーターズリンクというものにも加入しましょう
そうすると裏で操作がされたかと思うレベルでレアが不自然にドロップしはじめ
る場合があります
普通にプレイしていても最上位レアアイテムは出ません
出ても1本です2本目は無いと思っていいでしょう
このゲームは属性強化という仕様があるので最上位レアでも1本では弱いです
要するに同じ武器を2本出す必要があります
当たりIDはこれを軽くクリアします
しつこく何度も言いますが勿論普通のIDでは出せません
アタリIDはハズレIDが1年プレイしてもでないものを1日で一本出して
1周間で2本目を出します。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
Windows8はサポート対象外なのであまり文句が言えませんが、プレイできないくらい遅延します。サーバーとの通信も途切れまくり。
Win7に仕方なく戻しました。
でも遅延するときはやっぱり遅延します。回線速度は関係なしに。
そしてレアアイテムのドロップ率が書いてある割には全然出てこないことが多い!!!
最近は少し改善されたけどとにかく運営の対応状況リストにも書いてないから運営なにやってんだ!って思う。
ここまで運に関わるとは思わなかったです。でも序盤は楽しいと思いますが・・・
シリーズ初プレイなのでシナリオについてはノーコメントにします。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/26
・さん
たぶんみんな期待してるよ
期待してるからこそだよ
一部の運がいい人しか真に楽しめないクソゲーな現状を改善してほしいんだとおもうんですよ
ゲームの内容にはゲーム内でいろんな試みをしたりと楽しませようとしてる面はもちろん認められます ヘンテコなところはずいぶんがんばってると思います
けどね、装備を出そうと努力ができないのがクソなんです
努力を重ねた上で、運で多少差がでるとかいうレベルじゃないです
のるかそるか 出ないやつは一生でない ゴミゲー
こういうことに要望だしてもあの間抜け運営は聞きもしません
だからこういうとこにユーザーの評価としてのせる
プレイヤー数も多いし、ここまで呆れてる僕ですら期待してます
だからってあの運営はあぐらをかいてるんですよ
ナメてるんですよ
最近、いろいろなネトゲが運営に危機を感じてかユーザーの声を傾けています
最近で僕の知るTPSゲーが3つもそういう態度を出しています
そういう意味でそういう窮地に追いやったひとつの要素としてこのゲームには感謝しています
けど同時にこのゲームにも焦りを感じてほしい。
ここまで書きましたがのほほんと装備に妥協して遊べる能天気な人にはかなりお勧めなゲームです
プレイ期間:1年以上2013/07/06
ああああさん
緊急しかプレイしない人の場合、プレイ時間の半分近くはアイテム整理です
緊急クエストが30分だとするとそれ以外の時間は店にアイテムを並べているかアイテムを売るかアイテム交換するかでクエスト後30分くらいは面白くもなんともないアイテム整理をひたすらすることになります
倉庫を課金させるために不便にさせているんでしょう
それはいいんですがあまりにも不便にしすぎてアイテムパックフル課金でさらに一つ倉庫を課金してますが、その程度ではどうしようもない次元でアイテムが邪魔になります
そのうちクエスト行く事自体がだんだん面倒になっていきます
プレイ期間:1年以上2016/06/20
不具合で緊急メンテさん
新生武器を強化する時に武器を増殖出来るバグがあって、
それを修正するために先ほど急遽メンテナンスが行われました。
ちなみにこの武器増殖バグ、2週間前からあったそうです()
リターナー事件からまだ日が浅いよね???
「今後このような事が無いように、チェック体制を強化します。」って
公式で書いてたけどこれ、リターナー事件から何日後のバグ発生???
いい加減にしろよ。
無課金は知らんけど、課金してる勢からすれば本当に客を舐めてるようにしか見えん。
他にもまだバグはあるんだけど、ユーザーに不利になるような(一部スキルに攻撃力が加算されない等)バグは放置されてるんですよ。
今回のメンテは大型緊急の直前で、しかもゲーム内告知あってから5分後っていう酷さ。
ディレクター中村からかわらないかな・・まだ菅沼Dの方がマシだったと切実に思う。
プレイ期間:1年以上2016/05/20
トリ4で13落ちない人さん
当たりIDの有無は不明
ただ言えることは、ドロップ率が1/1000なら1000回倒せば1つはドロップするというのは間違い
1000回倒してもドロップしない不幸な人は沢山いるし、複数ドロップする幸運な人もいる
宝くじに例えると、宝くじは予め当たりの数が決まっている定量制。1等が1つでくじが1000個しかないなら一人が1000個買えば当選確実。けど実際は1000個しかない宝くじなんてないし買い占めは不可能
定量制じゃないPSO2は1回ごとに当たる可能性があるので違う。複数人に当選チャンスのあるロトなどが該当するが、こうした宝くじに例えるのは不毛だと思う
9個持ってる人が10個目を拾う確率と1つも持ってない人が1個目を拾う確率は同じ。残酷なことに両者のドロップ率は公平
不幸が重なればずっと手に入らない(はずれID)
幸運が続けばいくつも手に入る(当たりID)
こうしてレア格差が広がる。運営が裏工作しなくても当たりとはずれは自然発生する。言い換えれば工作しないせいで格差ができる
上記は本当にID制や定量制がない場合の話です。以下愚痴
その幸運な人が「毎回決まって同じ人」というのは納得できない
しかもそれがサポリンなど運営お気に入りプレイヤーなら疑うのは必然
今回のトリトリ4で言えばDFダブルから落ちる星13ダガーオブセラフィの
レコードを見ても6000以上出土し、ロビーを見ても拾ってる人はちらほら
私も欲しくてレアブ250トラブ100と砂漠3の時限でメインFiでもまぁ落ちない
レアグリも30くらい倒すも13が出ない。トリトリ4の13獲得0(ドヤ
中には3つも4つもセラフィ拾ってる人も知ってるし、聞くと250のみでその人は昔からレア運がいいことで有名
もしドロップ率に多少なりにも公平感を持たせるなら
1つ手に入った人は一定期間入手確率が下がる又は入手不可能になる
試行回数が増えるほどドロップ率が上昇していく
などがあげられるが、前者はまた別の問題が生じてしまうので、実施するなら後者だが、これって現状の石集めと大して変わらないのでは?とも思う
私はガルグリ3つ以外には、交換品しか持っていません
ガルグリはユニクロだとは思うが、属性60にできてないし、イラネーとは少しも思わない
拾い過ぎていらないとかラムグラ足りないとか贅沢な悩みを持ってみたいなー以上
プレイ期間:1年以上2015/10/26
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