最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こんなことやってるから過疎ってる
無駄さん
>何故か他人が数回死ぬと死んでもない自分までクエスト失敗扱い。
今ってこんなことやってんだ?
完全にFF14信者だな木村www
過疎化が進んでるのにエキスパ条件をさらに激化?
これどう見ても「表面で謝ってるけどユーザーを虐めたくて仕方ない」としか見えませんがwww
だからさ、酒井もかもしれんが木村が上にいる限り良くはならんよ
なんだろうね、自由度がウリだったはずのPSO2が上級職や高難易度・締め付けのせいでウリがなくなったね
ぬるい条件でみんなで楽しめる方が重要だと思うんだけど真逆に突っ走ってるよね
目立つ緩和をしつつ全体で見れば選択肢は減っていくという、
馬鹿を騙すには効果的な手法でユーザー虐めしてるね
でもユーザーにとって結果的にマイナスだから気付けた人から去っていく
当然だね
プレイ期間:1年以上2018/04/16
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変人さん
β版からやって一週間で見限りました。皆さんがレビューしている通り、本当にクソゲーです、ありがとうございました。
基本無料ですが、ちょうどこれから面白くなるかもと思わせるレベル50位でアイテムパックの購入の誘惑にかられます。ここで辞めるのが正解ですが、釣られて課金を始めると、倉庫がすぐ一杯になってストレスが溜まります。プレミアムセットの倉庫が一杯になって追加倉庫を課金してしまえば無間地獄に陥ります。
運営・企画担当がクソ!(本当のバカか儲ける気がないのかのどちらか?!)
課金は、はまった程度に応じてしてもらおうという点は良心的です。サブパレット拡張に課金した人がどれくらいいるのかは謎です。
強職を数ヶ月単位で変更して装備強化でゲーム内マネーの回収をします。
今回も今まで強職だったガンナーを一気に最弱職に叩き落とし、新職のバウンサーを最強職として実装しました。昨年もブレイバーを最強職にして人気を博したのに今年も全く同じ事をしました。
やっているプレイヤーも運営同様、普通ではお目にかからない変な人が「多い」です。かといって、ゲーム内に巨大掲示板等ないのでチームに入りたくてもどんな人が居るかも解らず、入ったら入ったで変人の「数人」は必ずいます。
「普通」のゲームプレイヤーは、ほぼ、全員、辞めていきます。残るのは変人かお付き合いでしょうがなくやっている人たちか、課金して地獄を見ている人たちです。わたしはどこに属しているのか。課金をほとんどしていないからきっと変人です!
一人でプレーしていても、ボッチだの野良だの言って馬鹿する人がどこからともなく現れるのが当たり前になっているそうですが、わたしは今までこんな経験をしたことがないです。一人で普通にゲームを楽しもうと思う人にこそ向いている緩さがあります。
ネトゲー廃人にはライトすぎる変人向きのゲームです。
一つ嘘をつきました。わたし現役で楽しくプレイさせてもらっています。変人ばかりなゲームですので、変人同士仲良く遊びましょう。
このゲームはソロが楽な反面、煩雑なPT戦闘を好まないのか募集で人が集まらないことこそが最大の難点です。PT戦闘を推進する仕様もあり、キャンペーンをしたりと運営も問題視しているらしいですが、現実上手く言っていると言えないです。しかしPT戦闘前提の厳しさを求めて弱体を繰り返すことは止めてもらいたい!
プレイ期間:1週間未満2014/10/08
すぐ擁護が釣れるwさん
ご本人含め擁護さん達がホイホイ釣れるこのレビューww
ほんとバカだよなw批判票が集まれば集まるだけ闇めうの事書かれるのにwwまあ実際事実だし?事実を事実と認めたくない闇めうのご同類=精神異常者共がゴキブリの如くホイホイ釣れるから滑稽w滑稽wwお前ら同じ書き方してるだけでコイツが全部悪い!確実に書いた証拠も無いのにコイツが全部書いてる!決めつけて何が悪い!ってやってるんだけど、同じ様な書き方する奴なんざごまんといるわけ。それとも何か?仮にリアル世界で同じ考えやら同じ書き方やらするのがいたらコイツらクローンだ!って言い出すわけ?w擁護さんよw極端な話お前らの決めつけってまさにコレなんだぜ?w基地外もほどほどにしておけよ?w
プレイ期間:1週間未満2020/01/30
終わりだねこのゲー無さん
このゲームの悪い点は数多くありますがあまりにも多すぎるので4つだけ
1つ目 オープンフィールドの意味がないこと
広大なフィールドを歩き回ってクエストやダンジョン攻略などをする
といったことが出来ない。
エアリオタウンという小さな村のようなところがあったのにすぐ村崩壊
して無くなったときは開いた口がしばらく塞がらなかったです。
オープンフィールドを生かすなら村みたいなものを作って定期的にドールズ襲撃の村防衛なんかがあってもよかったと思う。
で、失敗したらその村にしばらく行けないとかね......。
にもかかわらずどこ行っても同じ敵で村や町もない。
本当に広大な大地をウロウロするだけで面白みがまったくありません。
ダンジョン的なものにコクーンやタワーなんかがあるけれど1回行って終わりみたいな感じになってしまい殆どのコクーンやタワーを生かし切れていません。
2つ目 絶望系エネミーを探索セクションに置いたこと
カプセル集めをしたいのに天候が雷雨になると絶望エネミーが沸くため
邪魔です。
探索セクションに置くことでプレイヤーの行動を阻害している
ようにしか思えません。
絶望系置くなら全箇所に出現させるのではなくて各エリアの特定の場所に
絶望エネミーがランダムで出現している(老練みたいに一定のとこにしか湧かない)といったようにすればよかったと個人的に思う。
あとは絶望エネミーのHPが上がる範囲を小さくすれば少しはマシになったのではないかと思います。
3つ目 イベントの酷さ
季節イベントがエネミーにシール貼ってそれ倒してポイント集めするだけでそのポイントにもあまりうま味がない
プリセットのレベル1か2でも付けて、属性武器の強化値を最大にして(潜在だけ個人で強化するよう設定)ポイントに使用する量を増やすなどの措置をとれば少なからず武器入手する人は多くいたように思う
4つ目 プリセットの落ちにくさとレア武器の意味の無さ
せっかく武器や防具を作ってもプリセットの有無でゴミになる
しかもプリセットはレベル1でさえもドロップしにくいという
武器を作る意味がなくレアドロップしてもプリセット無いとゴミになるため
武器や防具の付加価値が下がってしまう
一番要らない要素のように思います
以上のように悪いところがいっぱいでストレスが溜まるので
FF14や原神などに移住したりすることをお勧めします
ブルプロ来たら移住するかな......
プレイ期間:1ヶ月2021/12/10
たまちゃんさん
このPSOシリーズが好きでαテスト開始から今の今まで続けて来ました
過去のオンラインゲームの作品の数々の大失態を顧みず、目先の拝金守銭奴(乞食運営は)相変わらず健在しています。
この運営は常にユーザー(お客様目線で)物事を捉える事が出来ず、
常に客を困らせ、その困った原因を金で解決しましょう。そういう運営方針です
目先の金の為なら客の損失も厭わない無能な運営を昔から変わらず展開してきました(過去10年以上)
過去、何度も何度もユーザーを無視した運営を展開した結果
失敗に失敗を繰り返し
ユーザー離れを幾度もなく起こしてるにも関わらず
全くその運営方針だけは変わらずにいれるところが逆に賞賛すべき点なのでしょう。
ただ唯一、このゲームを楽しむ為のアドバイスをします。
ブログ、ツイッター等、外部発信が大好きで常に外部に更新可能な人に対しては異常な程「レアドロップ」優遇措置が付きますのでお勧めします
プレイ期間:1年以上2014/10/16
こあさん
Q.いつからPSO2をプレイしているか?
A.サービス開始当初からずっと。
Q.サービス開始から今まで見てきてどう?
A.改良されてることは多数あるが、クエストには飽きている。
Q.昔と今でレビューに変化はある?
A.ない。不満を書く人が圧倒的多数なのは昔から。
Q.なぜ不満たらたらのレビューを書く人が多いのか?
A.どれだけ不満を抱えていても、キャラクリとコミュニケーションのシステムが優秀なので、やめるにやめれないから。
Q.不満に対する公式の対応は?
A.不具合やバランス調整に関しては口うるさいが、ユーザーが「システムはこうすべき」と正論を投げつけてもそれに応えることはない。あくまで、自分たちの思うようにするスタンスを崩さない。
Q.なぜそう思う?
A.生放送でユーザーへの回答を見ていて思う。それと、戦闘・育成まわりのシステムが欠陥だらけだから。
Q.どこが欠陥なの?
・キャラクターの成長のさせ方
・キャラクターの成長要素
・マッチング
・装備とエキスパートシステム
・高難易度エネミーの調整
・12人ソロプレイ
Q.それらは改善してないの?
A.改善どころか改悪していたり、放置されていることばかり
Q.エキスパート条件が最近変更されたけどどう?
A.そもそも既存のクエストをエキスパート、非エキスパートで分ける意味がわからない。エキスパートのプレイヤーは、より高難易度のクエストに挑戦できる。それだけで良かった。今では非エキスパートのパーティが存在しない。
Q.運営は問題を認識してる?
A.していない。目標を「エキスパートの割合が3割~5割」と設定しているが、クエスト周回する人だけで見ればすでに「エキスパートの割合が9割以上」であり、非エキスパートのパーティがない。要するに、データを正しく見れていない。
Q.EP6で吉岡Pに変わったことで期待できそう?
A.評価すべき点はある。一方で、イベントアイテムやSGをランキング形式にして、エキスパートのプレイヤーを優遇している点は容認できない。
Q.UHが実装されたけど。
A.理不尽度が極まりない。激しいエフェクトの攻撃が絶え間なく続き、ダメージは即死級。さすがにやりすぎ。目が疲れる。でもUHしかパーティがないから、UHを受けるしかない。XHでいいよって層をもう少し増やす工夫をしてほしい。
Q.EP6で評価できるところは?
A.アークスミッションやグループチャットの実装、マイショップやギャザリングの改善など、良いところも多数ある。
Q.もっと改善してほしいところは?
A.エキスパートやUHを強要されることなく、ライト層が長くプレイできる仕組みがほしい。引退する人が減ってほしい。
ご精読ありがとうございました。
プレイ期間:1週間未満2019/07/27
老練なアークスさん
あくまで私的評価ですが
このゲームは無料オンラインゲームとしては
十分に及第点は、あるんじゃないかと思います。
基本無課金でも全てのエリアが遊べてストーリーも全部遊べます。
グラフィックや音楽も良いですし、アクションゲームとして見ても
良く出来てますね。
課金で手に入る衣装もユーザーショップで手に入れられたりもしますし。
チャット機能やロビーアクションも多彩でネット友達作って
わいわいやると楽しいゲームです。
ただ人の好みはそれぞれなので
レア装備品で最強キャラ作ることだけがゲームの楽しみってかたには
向かないのかもしれません。
正直ゲームクリアするだけなら最強武器なんてなくても良いですから。
レア武器はあくまでコレクション的な感じで出現率とかは低いのは確かです。
それだけが目的な人は同じ敵ばかり倒し続けてそれが嫌になってしまうようですね。
でも新しいエリアや敵やストーリーなどはマメに追加されますし、
レア武器だけにこだわらない人(自分も含めて)には
楽しいゲームだと思います。
お金払って買うゲームでも正直駄目なゲームもある中で
ほとんどお金使わずにここまで遊べれば良いほうではないかな。
少しでも興味のある人は人の評価なんて気にしないでためしに無料で
やってみるのが一番。
プレイ期間:1年以上2013/03/30
何言ってるんだろさん
基本的に責任は当事者が負うものであって、紹介者等が負うものでないのが普通では?
HDDバーストにしてもそうだし、リターナー事件もそうだが人為ミスなのは明らか。
デバックに関しては、最近まで大してしてないのも事実。実際に運営がそれに関した発言もある。いつ発言したかは忘れたが…
さらに言えば、スタッフがリターナーの入れる場所をミスって入れたと言ってましたね。事件後にハゲ眼鏡が。
HDDバーストは2度起こさない事を祈るばかりですが、色々な所とコラボするのがpso2なんです。
って、ハゲ眼鏡がお馴染みのセリフの用に吐いてるゲームです。
それはそれで、個人的に面白いのでいいですがバランス調整をもう少しちゃんとして欲しいのは事実。
初心者に勧めるかと聞かれれば勧めますね。入り口として無駄に面白い人に会えたりするので。
敷居が兎に角低いです。初めて触れるには丁度いいレベルです。課金の必要性も特筆ありませんし。
自分も三年…四年やってますが、それなりに楽しめたらいいレベルです。
オンラインゲームで、無課金で楽しむには十分だと思いますよ。課金しないといけないゲームに比べたら、そこまでですが…課金ありきのオンゲは、やってて飽きやすいものもありますね。
実装、半月もせずに辞めた課金必須のオンラインゲームもあります。
それに比べたら、無課金でも楽しめるpso2は中々楽しいですね。多少、課金しますが毎月ではないですね。気が向けば課金する程度です。
ですが、装備の強化等をするのは当たり前だと思ってます。
それが出来ないなら、オフラインですらクリア出来るんですかね?
FF出したり、防御云々出したり…ステータスとして存在してる物とそうでない物の区別くらい付かないんだって印象ですかね。職補正によるタンクが存在しないのは明らかなんですが、未だにそれを使って煽る辺り頭がいいように見える底辺の人間にしか見えませんね。
それなら、その職を出すのが当たり前ですが出てないですよね?ハンターって職を出しても無駄ですよ。あれタダのゴリラ仕様ですから。
楽しいのは楽しいです。バランス調整は、下手でさす。、
プレイ期間:1年以上2017/07/08
低下力テクターさん
赤さんの言うEP5でユーザーが激減した話は本当で、その後に調整をちょこちょこしているのも事実ですけど、しかしその方向性がおかしいのだと私は以前ここに投稿しました。
タイムアタック要素が以前よりも増加傾向にあり、高火力職・高火力装備・高火力構成「のみ」を推奨しているように見受けられます。
期間限定ミッションでも、ことあるごとにダメージランキング。周回数もランキング。艦隊戦は3-2-1、今の季節緊急もどれだけ早く沢山倒してポイントを稼げるかで、もちろんそのマラソンの間にもランキングランキングランキング…。
これでは、魔紳城戦でヒーローを強制したことと、根本的な方向性が同じなんです。
ちょっと考えればわかることです。
だからタイムアタックとか競争とかの成分を弱めないと、この先長くないと述べました。他の多くの皆さんもタイムアタック偏重の点を批判しているように見えます。
現在の運営は頭が悪いのかわかりませんが、この点を理解していなさそうなので、しっかり批判することが大事です。
今はまだお試し期間、ハネムーン期間のようなもので許されてます。でも、ユーザーの我慢にも限度がありますからね。
ついでに触れると、ファントムはさらに強化の方向みたいですけど、運営はそれはやめたほうがいいです。ヒーローと同じ轍を踏みますよ。
現状、ユーザーアンケなどでファントムが非難されていませんが、その理由は明白でしょう。それは「サブクラスに設定できるから」です。メインファントムの既存職離れした強さが気に入らない個人には既存職の「サブ」として扱うことが許されていて、その場合に既存職の動きを強化してくれる特性があるからです。
つまり、好きな職を使うロールプレイの「サブ=添え物」の域を出ない使い方ができるので、存在がギリギリ受け入れられているものと思われます。
ここを履き違えてファントムの単体性能を強化し、添え物として使ったときとの差が今以上に開くと、ヒーローと同じように批判されるようになると思います。
ヒーローからはサブクラスとしての特徴が排除されているのでどう調整しようともダメなものはダメ。その特徴が足枷となり既存職を超える性能にせざるを得ないので、その時点でRPを好むユーザーにはウケるわけがないのです。
運営がその分析にキチンと至るまで、後継職は問題の火種であり続けるでしょう。
信頼回復に向けた動きは結構ですが、大事なところを見誤ると、またユーザーを裏切ることになります。
今ユーザーが戻っているとしても、それこそ一時的なものです。私の周囲では「忙しすぎ」「競争多すぎ」「緊急に依存しすぎ」の声が溢れてます。
運営が問題のコアを理解していないか、解っていても認めないと見限れば、またすぐユーザーは減ってしまうでしょうね。
プレイ期間:1年以上2019/08/05
チッキキョらんらんさん
高評価してる人ってさ
・金稼ぐクエスト用意されてるから大丈夫
・レアはたくさん出たらレアじゃない
・レアは金出せば買える
・過密ブロックならまだまだたくさん人いる
・廃課金を必要としない
とかまあこんな感じで擁護する人は多いけど、
「このゲームのどういうところが楽しいのか」
について書いてる人は全然いないんだよね
批判レビューに対抗しての運営擁護ばっかりで、
自分がPSO2のどういう所を楽しんでるのかが全然書かれてない
なんでだろうね
プレイ期間:1年以上2013/11/29
アホらしいさん
相変わらず社員の自作自演が酷いわな、一度でもこのゲームに触れた事のある人なら一発で嘘とわかる位の、調子いいことだけ書くんじゃないよ。 叩かれてるのを人気あるのと勘違いしている痛いゲームだわ。 晒しの記事を見て、心ある奴らはみんな辞めてるわなーて思うくらいに、基地外だけしか残ってないゲームて何なんだろ、人生捨ててまでやる意味が解らないですわ。 10年続けるネットゲーがたった二年で終わったなんてのがありましたが、これはいつまで続けられるんですかね、海外展開なんてのも在りましたが、隣の国笑、自分の国でやるのかな?どうせならアメリカなんかでやってもらいたいわ、まぁクレームだらけでまともには出来ないだろうがな。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/24
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