最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オススメはしない
名無しさん
運営にもプレイヤーにもプレイを強要される世紀末ゲーム。PVのような楽しそうな雰囲気など微塵もない殺伐とした現実。
Lv.40くらいまでは楽しかったですがそれ以降は↑になってくるので、長くプレイするつもりなら寛容さと根気が必要です。
プレイ期間:1年以上2014/05/14
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野良猫さん
秋武器に関しては、無理からに13として出した微妙な武器。
数本因子に出来るだけぼろぼろ落ちましたが、要らないんで別武器の素材等に使いましたね。それでも何本かはありますが…使い所ないです。
それに見た目武器に期待してないです。
あと防御系ネタいい加減にしろとは言わないが、低レベル過ぎて何も言えませんね。
それにそんなブースト入れて誰が喜ぶ?
ボクソン謎ブーストと揶揄されて終わりです。
あとオールガード出来ない物に関しても知れてますし、文句言うほどの物だろうか…自分が知る限りでは、オメガルーサーの台座に対してクロス切り、時止めからの針の雨、ゼウスの分断、ツタ走りくらいでそれに関する予兆は存在する。
なので避けるのも容易。
最後に防御系ネタで一言。
8から9割の人が喜ばないブーストを入れて何の役に立つ?
狂想と幻想ですら、防御より火力と言われてる。あれだけの大ダメージを受ける可能性があるのにそう言われる物って?
それが嫌なら辞めればいい。自分たちのせい愚痴を聞かされる身にもなれ。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
ハゲメガネさん
レアドロ、ガチャの確立に色々書いてますが
こんな物・・・運営の手心次第で、どうにでもなる物だと理解して話していますか?
完全確立だなんてやってる人が誰も思ってないですよ
まるで祭りのクジ引き屋みたいなもんですよ
はい、それでガルグリフォンの話ですが
レアドロ確立が上がって、13武器が落ちやすくなってますって
レア掘りメインのゲームが最高レア武器の安売りするって意味判りますか?
これは明らかにゲーム自体がもうダメだから絞れるだけ絞りに行こうと、してるようにしか思えません
そこで、ゲームのレビューの内容とセガサミーの株価を確認してみると恐ろしいことが判ります
気になる方はPSO2の年表と比べてみると面白いですよ
サービス開始後全然反応しておらず、Vitaが開始されたとたんに株価が急上昇
そしてHDDの他ファイル削除アプデ事件後、株価急落
大型アップデートで巻き返しを試みるが不発
その後信者向けイベントの乱発、ガチャの充実で持たそうとするが
持ち直しきれずまた下落
現在はセガサミーのピーク時の1/3の株価です
PSO2が開始された時と同程度の株価に低下しています
いまや完全にPSO2が足を引っ張っている状況にしか見えません
株主、激オコでしょうね
どう考えても今の体勢ではいい物が生まれてくる土壌では無いようです
絞れるまで絞るしか無い状況
開発にお金がかけられないから、同じような物のアプデが続く
信者がガチャにお金突っ込んでくれるから、ガチャばかりに力を入れる
どう考えても悪循環です
元の設計は悪くないのに利益誘導がクソゲにしてしまっている感じです
やりこみ要素がレア掘りしか無いと言う事から脱却しなければ
サービスの終了が見えてしまいます
ゲームはゲームとして面白い物でないと、長く続かない
信者がお布施してるような状況になりつつあります
基本無料なので、ある程度までは楽しめるのは間違いないですが
このままではダメでしょうね
「飽きられて終わり」 これに尽きます
プレイ期間:1年以上2015/08/12
名無しさん
一つのイベントでボスのみを倒すものがあるのですが、そのボスが動かなかったり見えなかったりと楽しみにしてたものだけに残念ではありました。でも不具合はしょうがないです。
ただ、それに対する運営の一言が、サーバに負担かかるから遊ぶなって言う運営をみなさんはどう思いますか?
プレイ期間:1年以上2014/05/22
運営の嫌いなカチ勢さん
現状のPSO2という題名で過去にここにレビューされていた。その意見通り今の運営は確かにユーザーをバカにし過ぎだと思う。そのレビューではTA以外でメセタ稼ぎがし易くなった→本当にそうか?→デイリーで稼ぐことが可能になった途端探索フィールドMAPが異常に広くなり、袋小路が生成されやすくなった。さらにレアエネミーが討伐オーダーの対象にならないためレアエネミーの出現率が討伐系オーダーを受注していると高くなる、など。これについて私は初め当たりID説と同様に半信半疑でした。が、今では本当だろうなと思っている。最近レア種も討伐やビンゴでも対象としてカウントされるようになった。これは良いことだと思い、モチベーションが回復し暫くやっていた。レア種だから出ないのが当然であったが、この仕様変更前は確かにバルロドスはレア種が異常なほどに出易かったように思えていたが、仕様変更後デイリー配信後は必ず行っているが・・・それから現在まで1度も出ていない。恐らく経験値を少しでも渡したくないと言う理由で以前のように出辛くしたのでしょう。これ多分本当だと思う。話は変わるが、他にもPSO2で代表的な疑問点がある。オンラインアクションRPGとあるが、皆さんはどんなゲームを想像するだろうか?普通は実装されているスキルやら能力がどこかしらでプレイに役に立ち、様々なプレイスタイルが楽しめるのだと思うはず。PSO2はどうか?役割は作らない、これは確かに良い考えだとは思うが、特徴を失くしてしまってはオンラインである意味がない。苦情を恐れて種族や性別で能力を大きく変化させてないのも実例。男の方が女よりもHPが200高いとした途端、かなり多くのユーザーから苦情が来るのだろう(笑)恐らく、ロビーでロリコンキャラを操作している者とか・・・、ネタでやっているならまだしも・・・。他にアクションとしておかしい点ではコンバットエスケープとマッシブハンターというスキルだが、これアクションゲーマーとしてはおかしいと思う。無敵でスタン無効、片やダメージは軽減なのにスタン有効でリキャスト時間に大きく大差がない。しかも片や職専用スキル、マッシブは職コンセプトを忠実に表しているのにどの職でも使える。おかしいですね、エスケープメイン化は運営がHuBrでカタコンを防御にも利用していたユーザーが気に入らなかったからのようです。これがPSO2の実態。
プレイ期間:1年以上2015/03/27
123さん
個人の能力を要求していく方向に舵切りを始めたようです。
ソロクエストでしか入手できないアイテム等もありますので
複数人で対する場面で能力を発揮出来る人には向かないでしょう。
今回のソロ緊急もありなんですが、これが影響して一時的だとは思いますが
チーム内やフレンド間でギスギス状態が発生しています。
昔のノリで馬鹿騒ぎしてた頃が懐かしいですね。
良いところ
・キャラクリ…システムは年数を重ねているので好みもあるかも
・人の多さ……他の方も書かれている通り今後は未知数です
・手軽さ………クエスト方式なのでちょっとやるには良いかもしれません
・装備…………後半で入手可能なコレクトをしていればベース武器には困らない
プレイ期間:1年以上2017/02/11
semageteledさん
pso2に何の楽しみも感じない
psuを潰してこの体たらく
psuはクソゲー認定された
それは妥当だろう
psuのクソゲー要素
有料ベータ
レベル上げが苦行
レアアイテムを得るための労力が桁違い
二重課金、ガチャによる搾取
pso2では
有料ベータ→hddバースト
レベル上げが苦行
レアアイテムを得るための労力が桁違い
二重課金、ガチャによる搾取
何か改善されたのか?
レアコスチュームは本来目玉商品になる
しかしガチャに仕込んで搾取する
リアルガチャならば全ての景品が当たり
といってもいいだろう(重複は別として)
しかしpsu、pso2のガチャは景品未満のなにかを
平気で混ぜる、ビックリマンで言えば
シールの代わりに同面積のラップの切れ端が
入っているようなものである
おにぎり一つ包むこともできない
なぜ固定販売ができなかったのだろうか?
pspo2シリーズで
固定販売していたはずだが
ガチャによる搾取になぜこうも乗っかるのか?
psuでガチャが実装されたときはどう思っていたのか?
湯水のごとく課金しても最終的には
サービス終了が待っている
psuのように跡形も残らないというのに
ガチャに搾取され続けるのだろうか?
マターボードによって足止め
ストーリーにまるで魅力がないから
あまり害は無かった
しかしコフィーオーダーによる足止めは
直接的に悪影響が出た
新しいステージに行くために
苦行をやらされる
タイムアタックをやらされる
ボタン連打でアイテム掘りをやらされる
何が楽しいのか?
なんとか苦行を続けて待っていたのが
凍土の虎夫婦
そこから先に進めなくなった
psuのエネミーが強過ぎると
訴えていた皆様は
これを乗り越えたのだろうか?
有料ベータを許さなかった皆様が
なぜhddバーストは許せるのか?
無料期間が延長されても許さなかった
破壊された全てのhddが完全復旧
されても許さないはずではないのか?
そもそも完全復旧は成されたのだろうか?
バックアップして
おかない方が悪いと
のたまう声もあった
一ヶ月静観することが
できなかったのにか?
プレイ期間:半年2015/09/22
眼鏡に母乳かけてよさん
先ずゲームの評価
1・アクション
悪いわけではないが物足りない
近接はカウンター、テクニッククラスは弱点テクでひたすらダウン
レンジャーはひたすらウィークバレット(与ダメアップのデバフ)
ダウンしたら高倍率のスキルでひたすら殴る、以下繰り返し
雑魚は攻撃範囲の広いスキルをひたすら撃つだけ
最近少し増えたが攻撃スキルも各武器に4つしかなく幅がない
敵エネミーも使い回しばっかり、1ミス即死のゲームバランス
2・コンテンツ
少ない、新エリアは旧エリアを1からやり直してるような感じなので
新鮮味がない、結局新しい物がないので即マンネリ化する
緊急ゲーである、強化素材が緊急依存すぎるので緊急を待つゲームになってる
3・キャラクリ
キャラクリの幅は広い、アクセの位置や角度など詳細にいじれる
アクションオンラインゲームはNGS以外あまりないだろう。
ただ個人的な感想を言うとキャラの造形が微妙、リアル寄りなのか
アニメ調なのか中途半端、特に男女問わず腰回りがおかしい。
4・運営
かなり対応は悪いと思います、僕はNGSから始めたんですが
それでも悪いと断言できるレベルです(フレ曰く旧から悪いらしい)
もう書かれてますが運営の都合でバグ修正の速度が変わる、修正すらしない事も
最近では課金が絡む通貨が消失するバグや過去のコラボ品が登録から消えるバグ
がありましたが、被害が少ないからか公式から何も音沙汰ないです。
これも書いている方が居ますが、公式が募集した「公式配信者」がいるのですが
その配信者に何も通知もなく別の配信者を募集し始める等、ゲーム外でも酷すぎる。
ツール、寄生し放題、これも数名BANしただけで杜撰な対応。
感想
めちゃくちゃ叩かれていますが叩かれるには理由がるんだって感じます
どんなゲームもアンチは居ますが、ゲームがちゃんとしてればここまで
ボロクソ言われない、それに多くのユーザーが味方になってくれますし
ここまで低評価はつけられないと思います、登録必要ないサイトなら尚更。
ゲームプレイしてみるのは良いと思いますが、課金は本当におすすめしません。
プレイ期間:半年2022/05/19
初代からプレーさん
初代PSからプレーしています。
PSO2もβからのプレーをやっており、プラットホームはPCメイン、vita、PS4はCOのためにログインしていたというところです。
PSO2のEP1~3までは今までのPSUを彷彿させる世界観で凄く楽しかったですが、EP4以降は段々と壊れて行くクソゲーになりました。
正直なところレア泥云々に関してはオンラインゲームという性質上出やすい出にくいというのも抽選なので既存の武器を強くすればそれほど極端な性能差はない気がしますので横に置いておきます。当方ship06所属ですが、他の鯖の情報には興味もなく知る気もありません。1からプレーしていると段々と人口が減るのはしょうがないと感じました。学生さんメイン社会人さん3~4割、このくらいのバランスが普通です(廃人除く)。ですので春休み、夏休み、冬休みといった大型連休の時はアクティブ率は増えますし、その頃は新規さんもちらほらときます。
ですが続かない。一番の要因としては所謂コミュ障といわれる人たちがチームに入らずソロをするが為に知識もPS(プレイヤースキル)も磨けずに常にボッチのため心が折れること(折れない人もいますが稀です)。仮にぼっチームを作っても長続きせず孤立するため、そこからフレンドさんやら入れもチームマスターが何かと理由をつけてINしなくなるので自然と崩壊して振り出しに戻るところもチラホラ。かといって大型チーム(20人以上所属)にもなるとマスターもマネーーもメンバーの把握ができず、身内会話についていけず輪に入れない為、つまらなくなり抜けていくの現状です(見た経験した範囲の話なので全てではないと思います)。その人にとって会話が続き、クエにも一緒に行けて手伝ってくれる、本当の意味での初心者支援チームが極端に少なく、仮にあってもチームの人のうちその人だけが凄く親切で装備支援から何から何までやってくれる人は極稀に存在しますが(知り合いにいます)、出会えない以上自力でやるのは当然で物凄くお金がかかります。ゲーム内マネーでも稼げるのですがサクッと稼ぐなら課金か特典DLアイテムをビジフォンで売ってお金を手に入れ、異常なほどかかる強化資金に吸われてうんざりします。毎月10~20万、特典併せて年間150万以上は軽く使いましたが公式が糞過ぎて斜め上のことばかりするのでもういいかなと見切りをつけ引退しました。
プレイ期間:1年以上2017/01/18
FLNさん
妙に叩かれてますが私個人としては楽しいですよ
確かにゲーム内通貨(メセタ)は敵を倒しても出てくる量が少ないのは問題だと思います
しかし元々PSO時代から同じMAPを何周も回ってレア掘りをするのは変わっていません
進化しないとも言えるでしょうが、これがこのゲームのシリーズの個性ではないでしょうか?
他のゲームと同じシステムばかりではそれこそすぐに飽きてしまいます
それぞれのゲームの悪い所を上げて文句を言うだけでなく、
まずはどうやったら楽しめるかを探してみるのが大事では?
友人と雑談でもしながらのんびりレア掘りやレベル上げをするのも楽しいと思いますよ
基本無料な上、必要スペックも低めなので誘いやすいと言うのも良いと思います
楽ではない、自分に向かないからとあらを探して叩きまくるのはどうかと思いますね
TVゲーム(ソロ専用)とMMOとMOの差がわかっていないのでしょうね
プレイ期間:1年以上2013/02/06
uniさん
レアドロップについては個々人の運に左右されるため言及はしません
数年ぶりに復帰してみたのですがただ単純に難易度が高いと感じました
数年前のVHの頃とは比較できないほど敵が硬く攻撃力が高くモーションがわかりにくい
メインサブ両方のクラスをカンストしていてもSH程度のボスの攻撃で即死します
攻撃を一切せず回避に専念してこれなのですからやっていられません
おそらく一部の戦闘がつまらないという層の声を聞いた結果なのでしょうね
レアを掘るゲームなのに戦闘に非常に労力を強いられるゲームに変わっています
ギリギリの戦闘を楽しんで欲しいのかもしれないですがそんなものは求めていません
最近高難易度化が著しいので軽い気持ちでプレイできるゲームでは無くなって行くでしょう
プレイ期間:半年2015/01/10
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