最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最近のトレンドは
終わってるさん
「エキスパクリアできない奴は感謝祭に来るな!会場が汚れる」
は?感謝祭に行くのにエキスパクリアが必要なのか?
おいおいこんな状況ほっといていいのか運営ども
それならもう期限内にエキスパクリアできない奴は垢BANでいいんじゃね?
色々導入する前に民度と照らし合わせて考えろよ
元々お前らが規制対策とかめんどくさがっていい加減なエキスパ条件とか
設定するからだろ?ホント終わってるわ。
プレイ期間:1週間未満2019/05/03
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haraheさん
α2テストからプレイしていますが、とにかくこのゲームは全てが運によって左右される超運ゲーです。くじを引くような感覚で楽しめれば長く続けられると思いますが・・・ わたしはPSOが好きだったので、当時の楽しかった思い出補正があり、だらだらと遊んでいます。当時も出ないアイテムはとことんでなかったので、そこはある意味続編としてPSOを正しく受け継いでいるような気もします。が、それを万人に強いるのは酷だなあとも思いますね。
強運によってレアなアイテムを獲得していくことがメインのゲーム性であると、開発者の方がインタビューで言っていまして、実際その通りのゲームです。手に入れたレアアイテムの性能を生かす機会と言うのはゲーム中には存在せず、アイテムを手に入れるためだけに遊ぶゲームです。強くて勝てない敵というのがいませんので、目的のアイテムを手に入れてしまうとアップデートまで一時休憩、といった感じでいなくなる人が多いです。やることがなくなってしまうんですね。
かなり大きな変更を運営が行うために、初期からのユーザーと新規ユーザーとの溝がかなり大きいゲームです。ゲーム内の通過を意図的に稼げなくする変更が去年にありまして、その変更以前と以降のユーザーでは相当の資産差があります。そういった不公平感を抱かせる変更をたびたび、無告知で繰り返す体質が運営側に見られますので、バリバリのネットゲーム趣味の方は遊んでいて許せなくなるでしょう。
かるーくカジュアルにゲームを少し楽しんで、友達と少しチャットして・・・、っていう遊び方ならかなり楽しめるとは思いますが、それをわざわざパソコンの前に座って求めたり、高性能なVITAで楽しもうという人はあまりいないように感じます。せめてPSPo2iのユーザーが多くいるであろうPSPで出して欲しかった。
低い評価ポイントですが自分自身はこのゲームを課金して楽しんでいます。実際に遊んだ方がガッカリされないように客観的に評価してみました。
プレイ期間:半年2013/02/06
クレイジーさん
ただ言いたいことを言います
このゲームは下手くそはこのゲームやるな!と言ってるもんです
エキスパ以外は正直人権無いようなもん
エクハで頑張って武器を35にして、クラスキューブを21個集めてこれでやっとエキスパいけると思った矢先・・・12ユニット3部位+10にしろ!!
は?12ユニット一つも落ちたこと無いんだが・・・クソゲ
エクハ帯はいくら自分が武器をちゃんと強化してようが武器未強化ぎわんさかいるのでデウスみたいなクエストは普通に失敗します。
クエスト失敗が多発して12ユニット取れないわでストレスがホッハしてピャアウですわ
プレイ期間:1週間未満2017/06/11
ep4からは課金ゲーwさん
入手からLV20まで強化に必要な素材数
6,000,000メセタ
鉱石*60個
宝石*16個
グラインダー*95個
ラムグラ*30個
このうちギャザリング素材76個
リング6つなので76*6=456
実装から2016/3/20 現在までにスタミナを全消費して掘れる回数(称号報酬ドリンク除)
およそ550回
3キャラで1650回
これだけ見ると楽に作れるように見えるが、実際は食材が大量に混じってくるため実は全く足りない。
しかも鉱石と宝石はレア枠で、特に宝石の確率は非常に低い。20~30回掘っても1つも出ないことは当たり前。大体2%程度。鉱石は5~10%くらいあるかなあ。
無課金ニートでも6つどころか1つ+20にするのも辛いのでは?
またスタミナ回復にかかるお金だが、回数を重ねるごとに料金が増えていき、
50 50 100 100 150 200 250 250 350 750 750(以降750AC)
という恐ろしい上がり幅になっている。もちろん回復量は100。
レアドロップ率+100%のアイテムが売っているが……7個750ACとなっております^^
消費型で1回使ったらなくなる。
つまり・・・
>プレイ期間: 1年以上2016/03/20 17:28<
こいつ微課金どころか超課金してますwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2016/03/20
引退者さん
ネット上の友人からはまっていると聞き、最近までプレイしていました。
自分は序盤の内はその友人と進めていたので続けられましたがあれをソロでと考えると早々にやめていたでしょう。
半分近くのクラスをカンストし全ての緊急に何十回といってきましたがその都度思うのが自分の存在意義が感じられないということ。敵がやわすぎる&ほとんどの職が火力職なので自分はいてもいなくても大差ないだろって感じてしまいます。
みんなこぞってレア武器を掘ったり、掘った武器を大金はたいて能力付けしたりしてますが4sあたりと6sあたりではぶっちゃけ変化を体感できるほど変わりませんし最高難易度コンテンツも敷居が低いので自分より適当な装備で来る人が簡単にレア武器とったりするもんで滅茶苦茶萎えます。
そして運営はバグや一部強職の修正は後回しにしてガチャで稼ぐことで頭がいっぱいのようです。プロデューサーはおそらくこのゲームをやってないディレクターは自分の鯖に美味しい緊急を発生させまくりです。
ただキャラクリの評価は高いですね。キャラクリゲーと割り切って楽しむならあるかも?
ただアクセと武器、アクセとアクセが干渉しまくりで違和感マックスだったりもしますが
プレイ期間:半年2015/02/10
低下力テクターさん
今日は良いところ中心に書きます。(前置き)
まあでも星1なんですけどね。
私は登場するたび運営をボロクソ批判してますが、PSO2の衰退を望んでいるわけではありません。
テスト時代から現在までプレイし続けてますし、月額課金も続けてます。運営は大ッ嫌いですが、シリーズや世界観は好きです。
今日は暇な読者さんに、このタイトルの良いところを述べていきます。
◆キャラクリ
どのレビューサイトを見ても皆さん書いてますが、素晴らしいです。これだけ細部まで、簡単な操作や軽い気持ちでキャラクリ出来るタイトルは、他に例を見ません。
費用面を無視して唯一これを確実に凌駕するキャラメイク機能を有するのは、思いつく限り「Secondlife(セカンドライフ)」くらいでしょう。
理想の顔、髪形、服、声(ピッチ調整まで可能、本当に珍しいです)のキャラを作って操作し、かつ、そのキャラで理想のアクションで遊びたいという人にならば、とても良いタイトルです。剣も魔法も弓も銃もアリな世界なので、脳内ロールプレイが捗ります。
装備品の種類も呆れるほど多く、また性能はともかく外見の気に入ったものがあればそれを「外見だけ他の武器にかぶせる」といった、他タイトルにあまり例を見ない機能まで備えており、キャラクリにこだわるユーザーには至れり尽くせりと言えます。
それとこのタイトルのすごいところは、身長体型にファッション・髪形・アクセサリー類はおろか、タイツや刺青、果ては服の開いたところから見える下着のレースに瞳の模様や眉毛、そして睫毛!まで細かな個人差があるのに、居合わせた全員のそれらをすべて反映し、一斉に高速アクションで共闘できるところです。
2012年に発表された7~8年前のタイトルである点を考えれば、このエンジンは素直にすごいと思う。
◆音楽
ゲーム内で流れる楽曲はどれも素晴らしい出来で、ここは認めたいところ。とくにレイド戦・ボス戦の盛り上げ方は秀逸で、開始直後の「圧倒的に敵ボスが強い状態」から消耗を経てこちらの有利に傾いてくると、勝利が近い感覚がする曲調に変化したりします。ドラマティックで実にうまいです。
youtubeなどにもあるので、「ダークファルス・仮面戦」あたり、ちょっと聴いてみるといいかもしれません。
◆ストー…リー…?
ストーリーについてはナシ寄りの賛否両論です。セリフまわしがラノベだったり、ガバガバ設定で矛盾だらけだったり、EP4・EP5あたりで唐突に「???」となったり…と多くの問題点はありますが、個人的にはフォトナーとアカシックレコード、深遠なる闇、そして主人公(自分自身)を中心とした「時間遡行の物語」という筋そのものは嫌いじゃないです。むしろバタフライエフェクトとか好きなので、PSOの話も好きですね。
「あなたは自分自身の正体を解っていませんが、世界の破滅を回避するために歴史をやり直す役割があります。キャラが低レベルだとか装備が揃ってないとかは別に良いのです、あなたが主人公です。あなたが世界を救うんです」という、この感じは好きですね。プレイヤー全員が主人公気分になれるよう、日常のクエストとストーリーをうまく切り分けて作ってあると思います。
脳内RPGに重きを置くなら、まあ、悪くない…(?)と思います。
(EP4の寒さはともかく「主人公が別にいる」状態だけは、さすがに作品が持つ根底の魅力が崩れるのでやめて欲しかったですが…)
良いところ、いっぱい書きましたね。(2つ半ですけど)
…でも星1なんですよ。すすめるか?っていわれたらすすめません。人に勧められない最大の理由は運営です。
最大同接15万を成し遂げた本タイトルの素材が持つすべての魅力を2万以下までぶっ壊しにかかってくるのが、本タイトルの運営。「無能」を絵に描くとこうなるんだろうな、という酷さです。ここでは詳細に書きませんので、詳しくは外部ブログや他の皆さんのレビューを見てください。
現場の制作陣は頑張ってるのかなと思いますが、マネージャー級が無能では大変でしょうね。
人が沢山いて、戦闘中でもチャットが飛ぶワイワイ楽しかったあの頃の輝きは、運営が現在のTA偏重・緊急偏重を続ける限り、もう戻ってこないでしょう。
テスター時代から継続しているプレイヤーがこの世界のアカシックレコードだとしたら(私もその一人ですが)、そうですね…「深遠なる闇」のように本タイトルに破滅をもたらす無能運営の誕生をどうにか抹消するために、時間遡行して歴史改竄するでしょうね。
プレイ期間:1年以上2020/01/10
終焉を見届ける者さん
もう随分前にプレイを止めて、さあ・・・これからどう盛り返すのかね?
・・・と見ていた者ですが・・・。
ええ。
どうしょうもないですね。
何がどう悪いかは、言うまでもありません。
運営(クリエイター)がファンの気持ちを無視している事。
そして、自分たちの満足だけの為にしかこのゲームを利用していない事。
ちゃんと遊んでいる人すら突っぱねてどうしますか?
愉しませたいのなら、何でユーザーの言葉を聞かないのですか?
耳を塞いでずーっとやってきた結果が、方々の不満爆発なのですよ?
いい加減、目を覚まして下さい。
ダークブラストとか要らないです。
He択一オンラインとか誰が望みましたか?
押しつけがまかり通ると何時までも思わないで欲しいものです。
プレイ期間:1年以上2017/09/23
不満は有るけど現役さん
色々言われてるけど現役続行中の私のプレイスタイルは緊急ミッションと呼ばれる12人協力クエストの合間にデイリーオーダーと呼ばれる日替りオーダーを4キャラ駆使して黙々と消化する毎日
其の何が楽しいの?と言われそうだが日々少しづつとは言え確実に増えていく経験値やメセタと呼ばれるゲーム内通貨を見るのが私は好きなのだ
どんなネトゲにも言える事だがPSO2のプレイヤー層は大別して
ガチ勢:最大効率や最大理論値を追及し装備やプレイヤースキルの強化に余念が無く攻略板への情報提供者として最も熱心な層で追及する数値で派閥が有るらしい
エンジョイ勢:調べもするし情報交換もするが装備もプレイヤースキルも出来る範囲で頑張るけど無理はしない層
ゆとり勢:調べもしない情報交換もしない為装備もプレイヤースキルも完全我流な層で廻りに迷惑かけている自覚が有る無しは問題ではない
更に見た目拘らない派、拘る派、自キャラ可愛い派に分類されガチ程前者、ゆとり程後者になりやすく私の場合はエンジョイ拘るから自キャラ可愛いに片足突っ込んだ状態
と言うのも他ゲーのキャラ再現に夢中なのです
だったらそっちやれよと言われそうですが好きなキャラをPSO2内で思う通りに動かしたいのです
其を可能にしているのがキャラクタークリエイト機能な訳で低評価レビュアーもココだけは評価が高い事から察しが付くと思います
しかしコスチュームやアクセサリの殆どはスクラッチと呼ばれる課金ガチャからしか生まれませんがガチャを回した人も目的の物を出す迄に出た不要品をマイショップと呼ばれるバザーみたいな所に出品してくれるのでメセタさえ用意すれば私のような微課金プレイヤーも手にする事が可能なのです
当然多額のメセタが必要になる訳ですがゲーム内通貨はゲーム内で稼ぐのが私のモットーなので金策効率を考えればレベルは高い程、装備は高性能な程良い訳で気が付けば全クラス完スト
チームと呼ばれるプレイヤー間コミュニティが有ってゲームによってはギルドと呼ばれるモノの存在も重要だ
一部特殊なエリアを除きチームメンバーとはチームチャットで常に繋がっているのでそれぞれがそれぞれの場所で思い思いの事をしながらダベる
そんな些細な事が結構大事だったりするのです
最後にMO、MMOで、暇、やる事無い、は禁句です
これも私のモットーなのですが、やる事無いなら探せ!それでも無いなら作れ!!
これはPSO2に限った話では無いのですよ
プレイ期間:1年以上2017/10/10
ぷそ愛が重いさん
■良いところ
操作簡単
数少ないアクションRPG
SEGAなので安心
グラフィックが要求スペックに比べると割ときれい
古参と新規が一緒に遊べるシステム
豊富なやりこみ要素
課金が良心的
■残念なところ
世界観は良いのに奥行きがない
グラフィックがやや古臭い
アイテムが多すぎて初心者には辛い
武器が多すぎる(りよ
売買システムが微妙に使いにくい
UIが微妙に使いにくい
分かりにくいダメージ計算
チャットがやりにくい
■はっきり駄目なところ
アイテム強化
あぷでのしかた(アプデ前の装備陳腐化)
ストーリー
プレイ期間:1年以上2020/11/01
8割方引退さん
運営やゲーム内容については★1評価の方々が言っているので割愛。
ちなみに、自分も★1評価と同じ意見。
本題。
チームはどんなに良くても1ヶ月もすれば、内輪ができる。
その内輪からあぶれるとチーム内ぼっちになる。
新規ではじめた数名がチームに入り1ヶ月、今では重課金のガチプレイヤーで
色々と教えてきた自分よりもPSO2に詳しくなり、更にはチムマスでもないのに
チームを支配してる状態でチムマスもそいつを嫌がっている。
だが、追い出す事をしないという矛盾。
自分はそのチーム内ぼっちになってしまい、和気藹々としてるチムチャを
見るのが苦痛となりチームを抜けた。
内輪に入れれば楽しいだろうが、自分の場合は
用が済んだら捨てられた感じになってしまったのが大きな原因で
チームに居られなくなった。
今まで教えてきた恩を仇で返されたとでも言えばいいか。
そんなギスギスがある為、どんなにチームの印象が良くても
いずればギスギスを目の当たりにして内輪からあぶれ
チーム内ぼっちになるパターンが多いので、チーム加入はおすすめしない。
ぼっちで緊急も野良でやる事になるが・・・(チームに居ても、殆どぼっちだったが)
ぼっちプレイだとモチベが駄々下がりして、長続きしない。
つまり、チームに入ろうが、最初からぼっちでやろうが
結局は長続きせずにやめていくパターンなのだ。
ギスギスを見たくない、ギスギスに耐えられない人はチームには絶対に入らないように。
ぼっちプレイが耐えられない、でもチームには入りたくないって人には
PSO2は向いてないのでオススメはしない。
そもそも、こんな単調すぎてエンドコンテンツも死んでる糞ゲーはやる価値無い。
時間の無駄です、それでもやりたいって人は止めはしませんが
絶対に課金はしないように!課金する程の内容でもないし課金する価値ないです。
ドブに吐き捨てる程、大量に金が余っているならご自由に。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
3年アークスさん
PSO2の評価レビューします。
3年目になるPSO2ですが、自分がプレイして感じた良い所とイマイチな所をレビューします
あくまでも個人的な感想ですので異論もあると思いますが述べたいと思います。
良いなと思う所
PCのグラフィック性能が高性能でなくても遊べる
BGMはいかにもエレクトーン演奏だけど場面場面の雰囲気作りは出来ている
操作性が良くキャラがサクサクと軽快に動く
アイコン類の配置が分かりやすく見やすい
敵を倒して経験値を得ながらレベル上げが出来る
キャラクター作成が細かく出来て、コスチュームやメイクなどが豊富
野良でもPTが組める
アップデートが頻繁にあるから新しいコンテンツがすぐに追加される
がっつりやるには物足りないけどちょこっとやりたい時に出来る
タンクやヒーラーなどの役割分担や攻略知識をさほど必要としないので気軽に出来る
強化や能力付加などでミスをしても壊れることのない装備設定
月のプレミアム課金だけで不自由なく遊べる
イマイチなところは
クラスバランスがアンバランス
パラメーター数値は形だけで強さ弱さは運営のお天気調整に左右されているところ
部分的に混雑しているだけでも動作に遅廷が出るラグとは切っても切れない関係
マルチでは、稀少アイテムを出す敵しか相手されなくなるところ(スポットゲーム化)
現状の最高峰レア★13を出すボスのみを倒すしかやらなくなっている
★13が極端に強いので★12を持つ敵が相手にされなくなっているところ
ストーリーがイマイチつまらない
RPGというけどアクションゲームにストーリーを付けただけ
ULTはアンガ以外、無意味化している
1つの特定のボスにしか★13を持たせていないからこうなる。
運営の考えとユーザーの希望が合っていないところ
★12&13のドロップが人それぞれ均等ではなくアンバランスなところ
たくさん持てる人もいれば、1つも所持出来ない人もいる
ドロップに関してはここで多数の書き込みにあるようになんかしらあると思います。
それを気にしない人でしたらこのゲームは人それぞれ好き嫌いはあるかと思いますが、楽しめるんじゃないかなと思います。
自分はそれを気にしていない人なので、楽しめることは楽しめていますが、緊急クエストをこなすちょこっとゲームとして楽しんでいます。
プレイ期間:1年以上2014/12/08
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