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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

ユーザーも運営も終わってるクソゲー

バルスさん

極端に強い敵が出ると声高に「クソゲ」と煽り弱体化のメルボム開始。
実際には上手くなる努力や、工夫をしていない事が殆ど。
こういった準廃勢のエアプともとれる要望を運営が真に受け
的外れな調整や後先考えず望んでいないアプデを続けた結果
全く楽しみのないギスギスしたゲームに仕上がった。

現在は緊急システム以外でも12人参加型クエストが主流で
12人参加型クエストでなければ最上級レアは出ない
クエスト内容はタフな敵をひたすら殴り倒すだけの作業を何時間も強いられ
運要素によるレアの「出る、出ない」が原因により
仲間内での妬み、嫉妬を生む環境が生まれた。

先日アップデートされた新クエスト「チャレンジクエスト」は
ポイント制でクエストポイントを溜めれば最上級レアと交換が可能と
表向きは建設的で頑張れば結果の出るものだが、実際には
新規、エンジョイ、廃ニート、エアプ準廃、キチガイが入り交じり
声高に他プレイヤーを罵り煽る環境となり、ゲームとして楽しめる環境ではない

上記の件もあり、固定メンバーをツイッターなどで
募集せざるを得ない環境が出来上がるも、ツイッターですら
罵り、煽り、罵倒する環境が出来上がっており
もはや何のゲームをやっているのか解らない始末。

EP3以降、改悪としか例えようのない悪い舵取りを何度も繰り返し
テレビcmですら方向性を見失って珍走(笑)アクション要素とは全く関係のない
性欲を煽るような気持ち悪いキャッチコピーを垂れ流す始末。

流石に末期だと思った。

プレイ期間:1年以上2015/04/06

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運営が無能

開発も無能さん

今回のアプデより他のゲームとのコラボイベントを開催し始めましたが、フタをあけてみたらとんでもない内容でした。

コラボクエスト1種類
コラボ武器迷彩(本来の武器の性能のままに外見だけかえる物)が二つ、課金でもう一つ、計3種

以上です。

内容が薄すぎる割りに、肝心のコラボ武器迷彩(上記の二つ)が全鯖出土10個/1日するかしないかのような激絞り。多く見積もっても20個/1日とかです。
今までにもこういうアイテムは何十種類も実装してきたPSO2ですが、今回はイベントですので2ヶ月弱の期限つき。

※PSO2はゲーム中、誰でも一週間の内にアイテムが何個出土したのかが閲覧できるようになっています。

これをどう捉えるかは見ている方次第ですが、こういうイベントアイテムといえば皆で楽しんで皆に配布されるようなものだと思っています。普段からレアアイテムが殆ど出土しないゲームで、少し不満を持っていましたがさすがに我慢の限界になりました。

レアアイテムは新旧問わずとにかく出ないし、最近実装された物程、異常な絞り方をしています。『レアは出たらレアじゃない』という言葉をよく見ますが、それはかなり運の良い方だけがいえるセリフです。

プレイヤーに遊びの場は提供するものの、楽しませる姿勢が全くない運営・開発なので、それだけは覚悟の上プレイしましょう。私はもうアンインストールしてしまいました。

プレイ期間:半年2013/06/13

キャラクリはすごい。おっぱいからおしりまで自由自在、思いのままに作れる。

肝心のゲームは…
運営の暴言や失言、無能なプロデューサーと素人同然のディレクターが作る、「どうぞ、僕の考えた最高のゲームを楽しんでください、但し苦情は聞かない」という感じ。

とりあえず酷くなり始めたのはエピソード(以下EP)4。
緊急クエストがEP3までは前哨戦は中ボスを倒すこと、緊急開始から30分後に一度でも前哨戦をクリアしていれば本ボス戦に行けるという仕様。
ところが、エピソード4から新たに加わった緊急クエストは、長ったらしい道中を抜けてそのまま本ボス戦に突入。レアドロアップやトライブーストなどのアイテムが時間制なのに、道中でも消費し続ける為燃費が悪いしダルくなる。

レアリティの最高が13から14に上がったが、12武器や13武器の反省が全く生かされておらず、最初は大体決まった人にしか出ないが、当たりID等の不満や疑問でどうせ出る人にしか出ないと思う人も多々、そんな不満のガス抜きの為に、アイテム交換で最高レアリティ14の武器と交換できる仕様になる(バラマキ)。EP3の時にも全く同じことをやって呆れさせてるのにそれでも続ける運営。

EP5になって、今度はおとぎの世界に様変わり。
まず、新たに実装されたバスタークエストという緊急クエストの中でも長くてダルくなる防衛というジャンルの焼き増しクエストが実装、とにかく不人気で人が集まらない。まだそれでもロビーで踊っている人やコミュニケーション取る人がいたが、少しづつ減っていき、私のかつてのフレンドもほとんどが「しばらくINしていません」と表示されている状況。
またもバラマキがされるが、エキスパート(条件を満たしたプレイヤーのみのブロック)の敷居が高く、通常のブロックとのコミュニケーションが減りゴールデンタイムでも緊急クエストの人数がそろわない程の過疎状態。複数ブロックマッチングなんてややこしいものまで作ったもんだからどこのブロックに居てもクエストに出発できない状態が続いている。

特にプロデューサーとEP5のディレクターがこのゲームを終わらせたと言っても過言ではないと思います。EP6のディレクターはやる気が違うとの事ですがやってみないとわからないと思います。
次回作のPSO3の噂もあるので、熱狂的なファン以外は課金などする必要はないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/18

未だ高評価を付けている人がいる驚き

名無しさん延命ですよさん

本当にプレイヤーの方なのでしょうか。まさか運営側の工s…

もう書く事はないくらいボロクソに叩かれてますね。
皆さん余すところなくしっかりPSO2をプレイされたご様子、内容が薄すぎて気がついたらやることがなくなってたと思われますが…。

強化、レアドロップ、マイショップ等。様々な悪い要素が見事なコラボレーションをしている。どうすればこんなに良い視点の要素を悪い要素へ変化させられるのか。

ここの運営は天才ですね。

ファンタシースターのブランドにおんぶに抱っこプラス延命&延命でようやく1年半。
10年は遠いなぁ…

プレイ期間:1年以上2014/01/11

お前ら高評価はいい加減自重しろよ迷惑でしかないんだよ
後ここの管理人は何がしたいの?仕事ちゃんとしてくんねーかな
迷惑なんだから削除してけよバカなのかな
少なくとも同じ奴が連投しているのは内容から
他人のレビューに毎回レスしてる高評価のほとんどは同一
見ていて不快でしかないんだよ分かったらさっさと処理してくんね?
迷惑だからここの無能管理人にしつこく通報したほうがいいよ仕事ほんとしやがらない
ほんと仕事しろよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/04

大体毎回毎回アプデするごとにおかしな方向へと向いすぎ
ヒーロー1強、バスターごり押しとか誰が喜ぶんだよって感じ
出た当初は良かったけど時代遅れなグラフィックでキャラクリはもはや産廃
コスにしても露骨なエロ路線で客釣ってるだけにしか思えないし
エロ目的ならエロゲしてたほうがマシだ。
何を取っても中途半端だしこれから先長くはないと思うよ
ゲームガードも中華産のウイルスまがいのnProだし終わってる
勿論いい部分もあったんだけど、悪い部分が多すぎて評価に値しない。
オフ会だのに力入れる前にゲームをまともにしてくれとしか言えない
正直他にももっとマシなゲームはいくらでもある。
セガと言う名前で売ってるだけで中身はスカスカだね
まず運営人が何よりも終わってるからねオススメなんて出来る代物ではないね。

プレイ期間:1週間未満2017/11/03

廃人発見器?

ぷそさん

先日のアップデートで来たソロレイドをやってみた感想
これはきつい(苦笑)
周囲見渡すとすでにチラホラSランク達成の称号持つ者が出てきてるが大したものである。単純にプレイスキルというだけではなく運も問われるのだ。
ボスが暴れたら終わり。追いかけようにも一部のPAでしか追い付かないのでそのPAを持たない職は倒しようがない。
自分はこれまで全てのクエストを比較的初心者でも作れる装備で初見から3回以内にクリアしてきたが、初めて壁にぶち当たった。
頭で考える限りだが、武器や防具の高スロ能力付けはもちろんのことメインサブの職構成、ある程度のプレイスキル、そして時限インストールや料理アイテム、チームツリー等ありとあらゆる手段の強化を行い、やっとクリア出来ると思われる。Sランクとなればなおさらだ。
これはもはや廃人を証明するクエストと言ってよいのではないか。
それだけではない。他にも大きな問題がある。
達成出来て喜んでいる人達がいる一方、引退者が続出しているのだ。
チーム(=所謂ギルド)の掲示板に出ていくことを伝える者、チャットで宣言して消える者、普段目立たないがゆえいつの間にかいなくなった者etc・・・
このクエストは報酬がそれほど美味いものではなく、クリアしなかったところで特に何かが起きるわけでもないが、少しの努力で乗り越えられる達成感や気軽に出来るオンラインゲームということで続いてきたが故、今回の難易度でこれからの展開に絶望感を抱いたようである。
緩和しろというわけではない。しかし廃人のみが成功者となるクエストはゲームの寿命を縮める要因となる場合がある。別なクエストで同じ報酬を得られる等、何か救済策はあってよいのではないかと思った

プレイ期間:1年以上2017/02/10

↓みんな分かっています

Hrは脆い以上に強いさん

私はEP6に期待しています。覚えていたらwという感じですお察し下さい。

長く遊んでいた人はPSO2はちゃんとしたゲームが作れないという事を知っていると思います。

最初から共闘ゲームとして作れてないしw
そもそも死んだら生き返らしてもらえなくても自分でキャンプシップに戻って誰にも助けられないでやり直せる時点で共闘ゲームでなくなってるし。他の共闘ゲーム知ってる人にこの事話したら「ゲームじゃないじゃんそれ」と言われました。死んで倒れたままだったら「キャンプシップに戻らないんだ」てなりますからね。誰か倒れても周りの人はなかなか助けません。あと職の数はあるけど役割が作られてない。
攻撃するだけ。周りの人見てどう戦うとかの要素なし。(全く無い訳ではないけど1こか2こくらい、共闘のゲームのシステムが出来るまでは程遠い)集まったメンバーによって立ち回りを変える必要がほとんどありません。オフゲーと同じです。


強さの変更も目先だけ、ちゃんとゲームとしてどうか考えてないのが分かります。
強くしたり弱くしたりで、強くした場合他の職の役割は?とか弱くした場合弱くなったこの職の今後の役割は?とか何も考えてないのが分かります。(そもそも役割自体考えれてませんが)とりあえずやってみたな感じだけですね。

最近あった大きな変更は新職のHrが増えたことだけど、Hrも呼び名は上級職だけど単なるイージーモード付けましたなだけ、結局誰が使っても既存職使うより強くなる。普通のゲームならイージーモードが付けばゲームとして成り立たす為何か制約つけますが、そういう事も考えられない。例えば素人考えですが、全然使い物にならないと思いきや上手い人が使えば、上手ければ上手い程信じられないくらいの火力が出るとか何か仕組みがちゃんと作れたらゲームとして成立しそうなのに、とりあえずHr使えますとしただけなのでHrだらけです。Hrだけじゃなく今までの行いの殆どが「やってみた」なだけ。
 このゲームの印象は「ゲームをちゃんと作れる力が無いイベント屋がなんかがんばって色々しているな」という感じでした。

共闘ゲームとして見る部分が元々無いのは、ある程度続けてたら分かると思います。

ゲームとして未熟なので、「ゲームをするの面倒いけど、ゲームを遊んでる雰囲気を味わいたい」という人が今も続いてるんじゃないでしょうか?あと共闘ゲームとしての作りがちゃんと出来ていない分、普通の共闘ゲームでは相手にされず消えそうな人が何人も続いてるからそういった人の収容所的な感じで続いてると思います。
 

プレイ期間:1年以上2017/08/28

おやおや、エキスパ入れただけですっかり有頂天になってるカタナ特化が噛みついてきましたね。
そのエキスパでどれだけ貢献出来てるのかは知りませんが、そこはまあいいでしょう。

風説の流布。ほう、証拠はないからな。しかしそれ言うなら向こうもサクラがいないという証拠が提示できないので訴えることは出来ないでしょう。
逆に調査入ってサクラいるのが証明されたら面白いかもw
そもそもこれまで消費者庁案件レベルの炎上案件を無数に起こしておきながら、今更そんな恥ずかしい真似出来るんですかねえ。
むしろユーザーから訴えられてもおかしくないんですがw

ウザいのはどっちですかね。
私は君意外に個人に噛みついたりはしませんよ。
さらに言うと低評価も高評価も付けず公平に物を見てるんですがね。
だから良い時にはしっかり高評価を付けています。
一方的に個人に噛みつきつつ星4にして保険掛けながら高評価している君の方がよほど皆さんウザいと思ってますよ。
やるなら星5ちゃんと付けなさいよ。総合評価の数字上がった方が君にとっても面白いでしょ。星4じゃなかなか上がりませんよ。次からは星5にしましょうね。じゃないとただダサいだけですよ。

折角のよい素体を持つPSO2ですが、カタナ特化のような者がいるせいでプレイする気をなくしてしまうので今回も評価は3ですね。

プレイ期間:1年以上2019/08/09

やることは昔と変わらず。逆にすごい。
クロトTA,EX回して、ヤーキスやって、緊急行って終わり。
でもヒーローのおかげで、このサイクルがかなり楽になったよ。

残念なのは、EP5常設クエストの出来。これが防衛じゃなかったら、少なくてもこんなに早く過疎ることはなかったはず。これやるくらいならキューブがウマい終焉やってた方が良い。

現状、EP5で評価できるのは、ヒーローというクラスが出たこと。上級クラスとして出して、運営の神ガバランス調整により下級クラス()が悲しいことに。なぜ下方修正されたのかが謎だが、EP4サモナーの実装当初みたいにやる人がいないってなるのが怖かったのかなと思った。凄いの作ったのに自信がないとこうなるのかなぁ...。移動、攻撃速度が異常なので、今はヒーロー以外のクラスで雑魚敵に触れるのが困難。マルグルしてるとその差は歴然。

私は、ヒーローは良い方として捉えてる。作業ゲーは楽しくなくていいし、楽しくしようとしなくてもいい。ただ、楽になるそれだけで良い。

プレイ期間:1年以上2017/09/01

最早底辺

アイテムラボ店員さん

まずこのゲームはゲームだと思わない方がいい、ゲームと思ってインストールすると期待が弾丸になって頭に目掛けて返ってきます
他レビューも星2以上は確実に社員だと思って間違いないです。

ゲーム面は勿論、民度もMH4並に底辺で寄生虫やps、性格地雷が緊急クエストや期間限定クエストを常に徘徊しています
ps地雷は悪意が無いにしても棒立ちやあからさまな寄生装備、行動があまりに目につくため基本的に他PCは基本見ない方がいいです、場合によっては処理落ちしないソロの方が捗る事も多々あり、一部のカンストユーザーなんかは鍵掛けてソロでやってる始末。

運営に関してですがHDDブレイクした後、「デバッグ体制を強化します(キリッ)」と糞禿がインタビューで表明したした直後「重篤なバグが見つかりました(キリリッ)」と緊急メンテ起こすこの素晴らしいデバッグ体制

webmoneyAward大賞を取ったそうですがそれ以外の賞などは殆ど無く、完全にSEGAの集金ツールと化している現状。

新コンテンツとしてクラフトと言う集金用の実用性皆無の産廃コンテンツが実装されたが、こんなものに開発費と時間掛けてたとか馬鹿じゃないの?無能?と言いたくなる出来
実際利用してるのは数字も読めないような池沼か、難易度に見あわない装備で寄生してる屑の口実を作っただけ、こんなものの為に自分が課金してたのかーと思い返すと正直諭吉さんに土下座して謝りたいくらい情けないです

自分はガルミラ拾ってやることが無くなったので引退予定、今まで出ないレアを出そうと必死になっていたがそれらを遥かに上回る物が狙ってもないのに出るゲームです、達成感も糞もありゃしない強化に無限のストレスを感じさせる全てのゲーム過去にした集金ツールです

プレイ期間:1年以上2014/02/02

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