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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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とあるひとに違和感が

あおいさん

プレイヤーさんはPSO2に関する不具合、運営が悪いのになぜ高評価なのか?
他人の至極真っ当な疑問点に答えていないのがおかしい。
あと過去ログであったがとある複数のMMORPGらとを比較していてそれよりましだというのならどうましか教えてほしい。
ドラゴンクエストXでいうとドラゴンクエストXからPSO2の世界に入る人や運営中止までPSO2を毎日ログインし続けるユーザーは少数派だと思ったのだがプレーヤーさんの口から毎日PSO2一筋でプレイし続ける理由を是非少数派の意見を聞きたい。またEP4のボスの戦艦大和から零戦が特攻してくるシーンをどう思うか(改善、シナリオの修正が必要若しくは不要だったかも含め)も知りたい。

プレイ期間:1週間未満2019/02/18

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やる価値無し

ぴーさん

まず緊急とか言う糞ゴミが全ての害悪、これのせいで他のクエが死んでる
運営の決めたスケジュールに振り回され踊らされているんですよね。
PvPも見事に予想通り神ラグ仕様でやるだけ時間の無駄でした
良い点があるとしたらキャラクリくらいですかね。

初期からプレイしてましたが、EP4は今までで一番酷いクソゲですね
バランスも今まで随分言われ続けていますが改善した試しがほぼない
Guなんて一時だけ輝いただけで初期の頃からゴミ扱いです(今も変わらない
運営のエアプ具合と妄想は天下一ですねw

あと住み分けですかね、まず寄生(初心者除く)、エンジョイ、一般、準廃、廃人
私は一般と準廃の中間の部類に属しますが、野良では一切やらないです
並の装備さえ整えないでエキスパに来る人とやると時間はかかるし
クエに寄っては失敗もありうるし、クリア出来てもドロップも不まずいので
行くだけストレスなので固定が出来ない時は全力でスルーしてました。

固定すら出来ない人は嫌々野良へ行き愚痴こぼしますが、気持ちは分かります
他人の事考えず(ゲームだから自分さえ楽しければ)と言う考えの人
他人の事考えないから最低限の装備や知識も付けずに来ると認識しています
色んなネトゲーして来ましたが、そー言った人はどこへ行っても嫌われます
最低限の知識と時間があれば、猿でも最低限の装備なんてすぐに作れます。
まぁそれも運営の配慮が足りないからなんですけどね
ブラックリストとかの機能もあるけどまるで機能していないからね
これのせいで嫌になって辞めたフレも今まで沢山と見てきました

後は新規の子ですかね、Lvはぽんぽん上がりやすいので何も分からないまま
育ってきて上のブロックに来て暴言吐かれたりとかもあるでしょうね
自分は新規だと分かれば、優しく説明したりチーム誘ってみたりしてきました
まずネトゲー始めたらWikiを見る、ここが一番大事かなと思います。
暴言は自分も嫌いですので、そー言った行為する人は暴言とIDを撮って
運営に通報すると言いと思いますよ。

ただ、このゲームは本当にやる事をオススメしません
運営が無能すぎるので一生かかっても解決されない問題だらけです。

プレイ期間:1年以上2017/03/24

ゲームは良くても運営に問題がありすぎです。
・既に書かれている、特定のアイテムを取引不可にするなどのいやがらせが酷いです。
・不具合を完全に防ぐのは難しいのですが、不具合に対する説明がしっかりとされない(隠蔽)が問題です。あとあまりに基本的なチェック漏れも多すぎます。
・信じられないですが、運営がユーザーをあおる発言をします。

加えて、あまりにセンスがなくて驚きます。
上級クラスといえばふつうは、マシンガンとランチャーとライフルを使える射撃エキスパートとか、ロッドとウォンドとタリスが使える法撃エキスパートとか、もしくはジェットブーツとナックルが使える格闘エキスパートとかを連想しますが、何故か意味不明なソードとマシンガンの組み合わせとか、刀とライフルとロッドとか、はっきり言って????です。
複合クラスなら分かるけど、何故上級クラスでこの組み合わせ?と理解に苦しみます。

さて、ここまで記載した内容で何かを期待できる方ならやれば良いと思います。一部の熱心なユーザーもいますし、何か魅力があるのでしょう。

わたし自身このゲームは好きなので、某MMOみたく一度チームを解散してほしいです。

プレイ期間:1年以上2020/01/12

刀特化さんって・・・

新規はやめときなよさん

ここはレビューを記載する場所ですよね?
俺は自分なりのレビュー内容を記載したつもりですが、なにかわけわからない人に絡まれてます。
opについては、こないだまで人気だったアムチとかに野良で60程度で行ってたら地雷扱いですが・・・

>盛り方を自慢したいなら、最大値盛ってから言ってください。
自慢したつもりは全くない。1年以上やってれば普通180くらいはつけてると思うけど。
どこをどう読んだら自慢になるのか・・・あんた被害妄が相当に激しくないかい?

>調整が終わった宣言が出たあとで、その状態の感想を言ってください
俺は今ゲームやってんの、今後の調整が終わった後の評価を書けとか、わけわからないこと言って絡まないでください。

>これは真面目に評価するのがバカバカしいレベルです。参考するのもアホらしいです。
じゃあ参考にしなければいい。ネット上に情報は腐るほどあるのだから、どれを取捨選択するかは本人の自由です。

こんな頭の中がハッピーセットみたいなやつが、人のレビューに文句つけたりしてほんまグダグダうるさいよ。
あんた掲示板の趣旨に反してるんじゃないか?

プレイ期間:1年以上2017/11/26

能力追加は誰でもソール+ステータス3がつけやすくなったことにより前よりもかなり失敗のリスクを少なくできるようになりました
OTP登録だけで200枠の倉庫を使用できるようになるOTP倉庫追加もあり
☆11、☆12のドロップ率がひどいとよく聞きますが緊急クエストのダークファルスが強化版のみ出るようになったことにより☆11、☆12の入手難易度も結構下がりましたし
スーパーハード防具も今だけですが期間限定緊急クエストでかなり入手しやすくなりました

いいとこが多い(難しいほうがイイ人は悪い点にもなるかも?)のですが・・・

マターボードの面倒さ・つまらなさ、PAの強弱の差、クラス格差、常駐クエストの無意味感、一部タイムアタックの初見無理感、戦闘時のラグ、ギャンブルな装備強化(☆11以上は特にひどい)、仕方ない事ですがインストールからアップデートの長さ
などなど悪い点の方が目立ちますね
本当に運営はテストプレイしてるのだろうか?という疑問をよく聞きます

音楽、キャラクリエイトの自由さ、グラフィックのレベルが高いだけにこのゲームの中身はかなり残念です・・・
が、いいチームに入れたこともありまぁまぁ楽しくプレイできています

プレイ期間:1年以上2014/05/06

つまらない

プレイヤンさん

正直全く面白くないゲームです。
かつてあったPSUより面白くないんじゃないでしょうか?
敵を倒す爽快性とか手ごたえとか倒した達成感などが全くないのです。
何気に平凡に敵が沸いて、倒したら敵がタイムラグありでボテっと倒れるだけです。
ラグも7月から一向にある一定のレベルから向上しません。
フリーエリアの基本的な構造もつまらないもので改善すらしようとしません。

広告サイトなどで凄く面白そうに見えると思います。
この森の奥とかどうなってるんだろうとかね
全く一緒です。一場面一場面、風景は殆ど変わりません。
それは各マップはそれぞれ決められたブロックマップをランダムに並べ替えてるだけです。
敵もランダムに沸きますので予測を立てた立ち回りなども出来ません。
あとボスクラスは動きが早いのが多く、ラグります。面白いようにダメージを
連続で当てて楽しむという要素が薄い気がします。

強化もボタン連打して数値あげるだけです。当然下がるほうが多いので
ストレスしか残りません。
あと細かなところでまだまだバグが多く作りが浅く、雑です。
無料で適度にやっても楽しくないものは楽しくないので
今後益々見向きもされなくなるでしょう。
(2月現在で今急速に過疎化してきています)

プレイ期間:半年2013/02/08

新クラスのエトワールが登場します!!
ヒーローオンライン→ファントムオンラインと来たので、いよいよ次はエトワールオンラインですね。
PvPではないので、クラス別の使用比率とかそれほど問題にはなりませんが、クラス間のバランス調整が下手すぎですね。
多分既存クラスが飽きられてるので、新しいクラスでるとみんな流れるんですね。新クラス出すたびに、実装直後は使用率90%以上、
実装から時間がたっても使用率50%以上になるのを毎回繰り返してるとか笑えます。

プレイ期間:1年以上2019/08/17

内容を関係者から聞いた方から言わせて貰えば一部セクハラ発言はしたようだが謝罪してるみたいなんだが?w謝罪を受け入れて晒すのはタチが悪いとしか言えんぞwその上この基地女、ゲーム内で散々金銭的支援を受けたりしていたみたいなんだが、それを平然と受け取りながら裏では陰口を叩きまくるのは人としてどーかと思うぞw基地擁護さんよw人の揚げ足取る前にこの基地女の言ってること鵜呑みにしないで良く調べた方がいいぞwお前らが擁護してようが用が無くなれば手の平返して晒す、それが闇めう=るーちぇって言う奴だw

プレイ期間:1年以上2019/12/07

こんな事になるなんて。。
古いレビュー読み返すとなるほど!と思った。
このPSO2関連のスタッフ、おそらく反日韓国人なんだろね。
ユーザーを怒らせる不具合ばっか出して強引にユーザー離反させてる感じしたし
セガ側の立場でありながらそれとなくセガを貶めようとする動きばかりしてた。

この運営、陰でウイルス作って日本国内でいったい何するつもりだったのだろうか。
それに今回の事件、松本サリン事件に似てる気がする。
ウイルスの威力を平日昼間からアプデする暇人相手に実験したようにも見える。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/07

普通に面白い

.,.さん

まだ800時間程度しかプレイしていませんがかなり面白いと思います。
連日の防衛戦での星10武器ばら撒きによって課金ナシでもマイルームを使い続けられるので嬉しいですね。緊急一回でだいたい6-9日分です。
まぁクラスレベル60以上前提なのが現実ですが。

緊急スレの報告を見て、稼ぎやすい緊急クエストが来たらログインして経験値稼ぎしているだけで気付けばカンストです。
あとは☆10武器量産しつつ☆11を狙うのみ。星11は持っているだけでドヤ顔できますからね。
新クエスト実装で☆11武器の入手は簡単になったと思われます。

まぁそんな感じのゲームです。
レアでないならそのアカウント切り捨てて新しいアカウントでまた始めたら良いと思いますよ。幸い今はLv60到達なんてそんなに時間掛かりませんから。

プレイ期間:1年以上2014/01/03

EP6始動で簡単ログインが出来る様になり始めてみました。
まず、GW通してストーリーを中心にプレイ。
結果は、EP5の赤き竜を撃退し砂漠の国の四天を倒した後のオメガで行き詰まり断念。
おそらくはレベルと火力が足りないと思われるためにレベル上げに移行する。
[と言うか一撃2~3000ダメージの攻撃を数十回叩き込みしても、完全回復連発されたら勝てる気がしない]
ただねぇ、ここに至るまでに何度かあったが、ストーリーなのに、いきなりマルチに強制突入させられたり、それまでは普通にサクサク行けたレベルでも、いきなりボスが異常なレベルで硬すぎる&火力がケタ違いになったり、バランスも糞もないゲーム。
推進レベル指定的な注意書きもなく、レベル一桁からストーリーを追って、いきなりレベル50以上ないとクリア困難な所に飛ばされるとか、運営は好き放題やってる感じがする。
魔神城辺りから正直イライラやストレスしか溜まらない様になる。
あれをストーリーソロで、いきなりマルチ突入にするのは良いが、過疎って人が一度も入って来ない。
ロビーに人は居ても、ストーリーのあの任意タイミングのマルチ仕様は駄目だと感じる。
あの仕様が許されるのは、人が溢れている全盛期の話、過疎った時の事を全く考えていない運営ってw
それを延々と何度もやらせる神経を疑る。
元々マルチイベントの1つのコンテンツとして作った物なら、ソロストーリーに何度も入れる意味が理解出来ない。
ソロクリアが不可能な訳ではないにせよ、本来複数のプレイヤーと協力する仕様の物をソロで一度成らずも複数回プレイさせる神経が謎すぎる。
EP3のもう1つのエンディング、深淵なる闇も別キャラでストーリーを追いかけてると、いきなりあの雑魚連戦で、先にも進めない・他のエピソードも選べなくなるとか、何を考えてゲームを作ってんだかw
とりあえず、キャラ追加枠は3人移行有料のわりに、エピソード進行は共有とか、倉庫はともかくエピソードまで共有はやり過ぎ。
更に一度選択してしまうと、クリアしないと艦橋エリアに戻れなくなるとかw
これの何処にキャラ枠を有料にしてまで増やすメリットがあるのか意味がわからない。
しかも、敵のアルゴリズムがストレスMAXにさせる仕様。
とにかく同行NPCをガン無視してプレイヤーしか狙わない・最短ルート・最短距離スピードで攻撃してくる動物的、機械的な動きを無視した、完全なプレイヤー潰しセキュリティシステム思考AIの敵。
更に同行NPCも、PTに入れる価値がほとんどないゴミな存在。
パートナー命令の項目に幅がなく、どちらを選んでも、プレイヤーが敵から少し離れるとパートナーは戦闘を放棄して追従するだけの所謂、金魚の糞状態。
近接連打系職種ならともかく、溜め系攻撃や遠距離職種には、この仕様はストレス以外ない。
ボスなども、基本プレイヤーしか狙わないし、パターンははっきりしてても攻撃の頻度等がプレイヤーの反撃を許さない程の勢いが強く、しかも目に見えないタイムリミットが存在して、即死攻撃連発や、高い確率でボス本体の耐久力を完全回復してくる凶悪振りな敵等、ストーリーが進むに連れて歪な作り方をしてくる運営。
何処も行き詰まりレベル上げに目を向けた頃には、何かしら働いていたブーストも切れたらしく探索クエストも差ほど稼げない、と言うか、行き詰まりしてレベル上げに視点をむけて気付いたのは[このゲーム、差ほど遊べるコンテンツがない]
成る程、ストーリーの節目に壁を作って立ち止まらせる、所謂延命の為の小細工が、このゲームのストレスの部分[深淵なる闇]の部分だったと気付いてしまった。
活気があったで在ろう全盛期ならともかく、過疎って人の来ないストーリー部分にマルチ仕様を入れるとか、この運営、頭おかしい、どうかしてるとしか思えない。
良ければ課金も考えたけど、正直、ストレスにお金を払う程、私は危篤な人間ではないですw
人は本当に面白いと思ったら世間がクソゲーと罵っても続けるだろうし、その価値観で言うなら↓
[私はストレスをお金で買う気は毛頭ございません]と、はっきりとした結論が即出たゲームでしたね。

プレイ期間:1週間未満2019/05/12

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