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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営お金儲けギスギスオンライン

プレイ13000時間さん

ながくやってますが新規さんに冷たい口悪い人が多く見られます
白チャ(みんなに見えるチャット)で馬鹿にしてるのを見てると悲しくなります
運営さんは後出しが多いので頑張っても報われない事が多々あります
報酬期間(防具などの能力付けの確率があがる期間)の後の上位武器防具の実装や下方修正などなど
素材倉庫有料は予想外でした
基本無料オンラインゲームですが無課金には厳しいです(どこも一緒かな?)
身内のみでプレイする分には楽しいです

プレイ期間:1年以上2017/08/14

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気軽に楽しめるゲーム

ライトットさん

とあるゲームをプレイしているユーザー(業者?)からもっとも嫌われているゲーム。
一定の評価以上になり、とあるゲームより上になると見ての通り最低評価が入れられます。

実際プレイしてみた感想としては無料で出来るゲームとしては十分すぎるボリューム。
2週間に一度の頻度で新しいアクセサリーやコスチュームなどが追加される上に、
季節やイベントごとにロビーの見た目が若干変わるのがいい感じ。

アクションゲーが好きなのと、難易度も選べて全体的に緩いのでライトな私でも十分楽しめました。
課金要素もゲームが気に入ったら課金すればいい程度の物なのでお金を節約したい時は無料で続けるといいレベル。

ただ不満と言えば鯖が弱いというか、人が多くなるとゲーム内でのラグが酷いと言うところでしょうか。
敵がワープしたり、思わぬ行動をとってしまい安定しないです。
人がたくさん集まるロビーでは高スペックPCでもカクカクになってしまう事が多いです。


長時間ガッツリやりたいと言うよりは暇な時にサクッと遊びたい、気楽にPTプレイやアクションを楽しみたいという
自分には結構楽しめるゲームでした。

プレイ期間:1年以上2014/11/18

以下個人的な感想ですが、

まずやってる人の層がいろいろあれ。

そこはおいといてゲームとしてはゲーム性としては終わっている。
戦略性は皆無。ゲームやろうとおもってはじめるならやめてほうがいい。

課金させる仕組みはよくできている。課金、課金また課金。

ネットでの情報操作部門もいるようで火消し、工作が行われているが、
自分がやめようとおもった原因がそれ。正当な評価や情報が得られないゲームなんてやる価値ない。(2chがとくにひどい。)

キャラクリエイトは本当に優秀。ただし着せ替え人形で遊ぶのが本当に好きじゃないと、それだけでゲームを続けるのは困難を極める。

プレイ期間:1年以上2013/10/17

フレンド次第

細雪さん

他人にはお勧めしかねるゲームです。

☆設定・物語
Ep4に入って多少は改善するかと思われたストーリーはただの覗き行為で悪趣味で、
日本語の誤用は相変わらず。
やっと出してきたアークズ組織図は連絡網と見紛うばかりの酷い出来。
ストーリーや世界設定については何も期待できません。

☆ゲームシステム
全体的に火力が上がったのでクラス間の火力バランスはある程度とれてきたかなと思っていたところにサモナーの追加がありました。
ARPGなのにプレイヤーは基本的には戦わないクラスなんて、コンセプトからしてズレていると思います。
ただ勝手にペットが敵を倒しに行ってくれるので楽ではあります。

☆アバター
キャラクターの造形やコスチューム、アクセサリー、武器を背負う位置等自分のやりたいようにいじれるところは多いです。
Ep4からアクセサリーが細かくいじれるようになりましたので、さらに面白くなりました。
ただ好きなものを好きなように使おうとするとゲーム内通貨がとんでもなくかかります。
レイヤリングウェアに至ってはアウターとベースの両方をそろえなければならないのでなおさらです。
無課金ではかなり厳しいです。

☆BGM
BGMは全体的にレベルが高く、格好いいものが多いです。
バトル中や緊急クエスト中は状況に応じて切り替わっていくので臨場感もあります。
しかし一方でこのシステムのために1曲当たりの聴ける長さが短く耳に残りづらいです。
またボス撃破後のBGM切り替えが唐突すぎるように感じます。
良い曲が多いのに使い方が非常にもったいないです。

☆全体的に
基本無料のゲームなので、やってみることそのものの敷居は高くないと思います。
仲の良いフレンドを作れるのならば、またはフレンド同士ではじめるのならば、ひとと遊ぶオンラインの場のひとつとしては選択肢に入れてもいいのでは。
しかしひとつの世界としての完成度が低いのでおそらくすぐ萎えてしまうひとが多いと思います。

最後に。
とくに、前作PSOが好きだという人にはまったくお勧めできません。

完全に別物です。
別ゲームと見たほうがいいです。
レア掘りが好きだった人も、あの重い世界が好きだった人も、シンプルだからこそ奥が深かった戦闘が好きだったという人も、もれなくがっかりします。

プレイ期間:1年以上2016/03/03

既に沢山の方が挙げている掘れない掘りゲー・宝くじゲー。そしてトレードも勿体ぶる嫌がらせ。それらは既にレビューされている方が問題点を事細かくレビューされているので割愛。

イッテルのSNSの話が出たのでSNSでの評価も少し調べてみると、同様に掘るに掘れない・お預け状態を問題視とするユーザーが圧倒的多数に感じる。ツイッターで「12 取引 解禁」や「12 トレード」とかで探すと一目瞭然だろう。

決まった時間限定でしか掘れない故に自由にレア掘りが出来ない、その時間にプレイ出来なければ入手機会すらない事、このお預け状態を問題視している多くのユーザーが常設で掘れるようにするかトレード実装を希望している事がわかるが、運営は手にする機会を自由にも与えていないのに自力入手としてトレードを出し渋っている。

こういったユーザーの声を無視し続けた結果、最近では☆12トレード実装までプレイ休止を宣言する人がどんどん増えている。緊急限定ドロップをやめて掘りゲーらしく常設で掘れる環境にするか☆12トレードを解禁しない限り、プレイ休止や引退者の増加は避けられないだろう。

プレイ期間:1年以上2015/04/17

集金装置?

レイムさん

ゲームの内容自体は結構いいと思う。
操作性、爽快感含めてPSUよりは進化してると思います。
もうPSOじゃなくてGEみたいになってるけどw

ゲームバランスが悪すぎる

武器強化と能力追加がクソすぎる
簡単に強化 追加できないようにしたんだろうけど
廃人ならともかく趣味程度でやってる人は完全にひくよこれ
パチンコみたいなものだし

リスク軽減使っても1じゃ後半ー4とかの連続だから意味ないし
強化成功20使っても危険ってバカじゃないかと
前の人も書いてるけど5~6をうろうろした挙句、やっと8まできたと思ったら
5に戻され 3に戻される
本当に精神衛生によくない 下手すると無限ループで数百万の金があっという間に消し飛ぶ
潜在開放すると無強化に戻されるから またこの地獄を味わうはめになる
廃人があっという間に強くならないような処置なんだろうけど

廃人は転売で稼いで何十億と溜め込んでるから
ぶっちゃけこんな事やられても 自分のような人間は完全にひくんですが・・・
せっかく出た星10も無強化だと強化されてる星6に負けるから強化必須だし

武器壊れるけど必須じゃないだけPSUのほうがまだマシだったようにも思えます。

あと致命的なものが
レア掘りに価値が無く面白みがないんです。
強運なら別ですが、取引不可能の星11なんてどうせ出ないに決まってるし
価値のある星10はバカみたいに高いですが
型落ちの安い装備でもスロットを揃えておけばなんとかなりますし

レアの出る確率が天文学的な数字なので
こんなつまらない 作業 に時間を費やすならバイトでもして
AC回すかRMTしたほうが効率がいいでしょうね

結局 星10 ならリアルマネーでどうとでもなるんですからw
現に私はバカらしくてACいれてませんが
金持ちのフレが10万ほどいれて転売を繰り返して星10の全身5スロ装備をあっという間にそろえましたからね
はじめてまだ1ヶ月ですがこれですよw
本当にリアルマネーでどうとでもなるゲームです。

もしかして 集金 させるためにわざと天文学的な数字にして 交換不可能 にしてるんじゃないでしょうかね?
こう邪推してしまいます。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/29

アクションが売りのゲームで
敵にダメージを与えると、白数字でダメージ量が視覚的に判るのですが
敵が突然止まって、数秒後に敵がワープしてダメージ数値は
判別不可な程固まって表示され、同じように自分の細かいダメージ
が纏めてドン!な感じで冒険中に突然死します。

楽しみの一つのレア武器掘りは突発で来るボスが所持してるので
普段はする事が無いです。
特定のクエストに数時間費やすと、レアドロップ確立が数パーセント上がるコンテンツ
もあるのですが、来るか来ないか判らないのでチャレンジする気にもならないです。

ストーリーは破綻してるので、コラボ衣装で他コンテンツ要素を
脳内保管して楽しむぐらいしか普段することがありません。

無限の冒険とやらを楽しみたいのに、効率だけを考えると
マップやイベントが固定されたマップを身内で繰り返すのが
至上で廃人以外は基本レア武器を持ったボスが来る緊急待ちゲームです

仮に、特定マップに行こうとパーティを集めようとしても
50マップ以上もあり、更に難易度で住み分けされるので
効率を考えると装備の縛りもあり
事前に通達しないとフレンドも野良も集まりません。

システム的な改竄を期待して、毎日ログインしてますが
苦労して拾った持ってる武器のレアリティは来年にはゴミになるだろうし
最近流行のスマホソーシャルげーの方が楽しめる気がしてきました

悪い点ばかり列挙してるのですが防衛戦を始めとする
BGMは盛り上がるので「さあ、やるぞ!」って気持ちを維持できます。
あとはシナリオ演出。シナリオ自体は穴もありチープ。
味方「なんで○○を殺した!」
敵「なんとなくだよ!ヒッャハー」
味方「きっさまー!」
みたいなノリで盛り上がれる勇者さま。
味方「組織に命令されるがまま暗殺してました」
味方「でも主人公みてたら私変われる!ハッピー」
みたいな勢いで進むシナリオに体勢があると尚良い。

ちなみにβから遊んでます。当時一緒に遊んでたDC時代からの
友達は0になりました。
春にヤスミ(強いレア武器)拾ってPSO見切りを付けた友達から
PS3でエーコンかガンダム誘われてる感じです。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

ユーザーに喧嘩を売るRPG

1万時間以上プレイさん

何かあるといっつもユーザーのせいにする喧嘩腰の嘘付きがプロデューサー(想定外が口癖、お前は東電社長か)
敵が硬くなっただけの手抜き爽快感ゼロのXH
敵が硬くなっただけの手抜きアドバンスクエスト カプセルは更に赤字になりやすい。即過疎
ほぼ同じ期間限定の緊急(ちっとはいじれよ)
弱体大好き菅沼D(こいつは上方修正しますって言いながら弱くするしほとぼりが冷めるまでニコ生から逃亡した。)
夜間の予告マガツはラグまみれで遊べたものじゃない。(大して混雑してない)
ラグ対策をする気なし(一時フリパ停止して誤魔化してただけで手間と金を掛けたくないんだろう)
とにかく2週間に一度のスクラッチで儲けて行くスタイル
今となってはしょぼいグラフィックと今後普及するであろう4Kに対応していないUI(4kモニタだとシンボルやら文字が小さい)

最後の一本まで毛根死滅しろや糞ハゲ

プレイ期間:1年以上2015/05/30

レア堀はやるだけ無駄

ハズレidさん

レア堀をやるだけ無駄
ラグ地獄 つまらない作業を1000回
バッジだけ無駄に貯まるも望んだレアは全く出ず
三年やったが狙ったレアが出たことは一度もなし
かたや隣で運営のサクラのアタリid様が3周して私の目当てのものを2つ出す
3年プレイして最高レアを毎回ゲット
それもたいしてプレイしなくても複数ゲット
これほど不毛なことはない
やるならレア目当てでやらないこと
課金は最低限しかしないこと
ドロップ率がユーザー毎に違う時点でやるだけ無駄
運営も頭がおかしい
ユーザーが望むことはスルーまたは改悪
未だに直らないラグ バグ満載のnpro 意味不明なイベントの数々 プロデューサーのゲームとユーザーをバカにした発言

以上

プレイ期間:1年以上2015/07/18

初期のころに比べたら、色々なコンテンツは増えたけど、年数重ねていって、他のネトゲと同じ人口過疎化の岐路を辿っている。
1:緊急しかやらない放置アークスでロビーが溢れている。
2:ビジフォンの前にはたくさんの転売アークスが張り付いている。
3:通常クエストなどで野良からPT建ててるアークスがほとんどいない。
ロビーに人が溢れているからすごい繁盛しているように見えるけど、1と2のアークスがほとんど。
アドバンスで野良募集しても、白チャでこまめに宣伝しないとメンバーが集まらない。
それをしても集まりがイマイチ良くない。
サーバーが混雑する時は、夜の予告緊急のみで通常クエストをやるために混雑しているわけではない。
装備はすぐ揃えられるのに転売してまでメセタを稼ぎたい心境が解らない。
旬の装備が誰でも簡単に入手できるからか飽きやすい。
装備の取り引き価格がすぐに暴落する。
なかなか出ない武器で高額出品しても、性能がそこまで出して買うほどの性能じゃないから、買い手が付かない。
現行の安い武器で新武器の性能を十分凌駕できる。
レアだからと50mくらいで最初だしても、誰も手をつけないから、しばらくすると20mくらいまで下がって、やっと買い手がついてくるくらい。
装備は素材集めからする必要がなく強化失敗しても壊れないし、特殊能力も簡単につけれるのでかなりライトで重課金しなくても誰でもそれなりの装備が持てることは良心的。
ガチ装備ゲー思考の人にとってはつまらないゲーム。
ネトゲ初心者から誰でも気軽に遊べる感じなのは、幅広い視野から多くの客を集めたいセガの方針なのかも。
家族の誰でも気軽に遊べるファミリーネトゲって感じ。
ガチネトゲユーザーには、間違いなく物足りないクソゲーとして扱われるゲーム。
だけど、その裏を返せば、初心者から不慣れの人も簡単に遊べる優しいゲーム内容。
小学生でも遊べる幅広い世代を対象としたゲームっぽさがある。
誰でもわかりやすいようにストーリーも単調。細かな辻褄は省いている内容。とっつけ内容。

プレイ期間:1年以上2014/06/04

矛盾しかないやん

ガウスさん

 このゲームもう先は短いと見て自分もプレミアムさえ切りました。ゲームとして根本的に大事な部分が抜け落ちているため今後も何も変わらないでしょう。それに仮に続編が続くとしてもこのPSO2運営とSEGAではもう同じ結果になるといえると思います。

 ずっとここに噛り付いている気持ち悪い奴がいるが、カタワ特化だったか?お前いつまでそんなこと続けるつもりなんだ?30代とか言われているが、本当に気持ち悪いんだが・・・。お前こそ明日にでも辞めろ。とは言え、恐らくもうゲーム内でやっていることはほとんどないのだろうなとここを見ていて思った。やることがないからここやお前の批判しているブログに張り付いているんだろう?可哀そうに、ほかにやることを見つけられないまま7年以上も経過したためもう自分でもどうしてよいのかわからないのだろうと思います。

 カタワ特化の矛盾点

楽しみ方は自由→だが、ここを見ているとなぜか防御特化プレイヤーについてはゲーム仕様が~とか合っていないから辞めろとか言ってほかの評価に噛み付いていたので矛盾している。お前のその考え方は自分のルールだ、まさにお前が言っていたその自分のルールでしか云々だ。自分で自分を否定していれば世話ないな。それと文句ばかりの下手?下手なユーザー=文句ばかりと決めつけているのか?それもおかしいな。あと、お前が見下している防御特化プレイヤー、所謂カチ勢だが今も尚そのプレイスタイルを揺るがすことなく最近の徒花UHでも12分ギリギリでクリアしてる人を見たぞ?お前確か、イクス刀だかを振り回してブーストやらなんやらをフルにしてやっとクリアだったと聞いたことがある。一時期エキスパ条件にお前は文句を言っていたな?それから少ししてその意見を和らげている。ここで言われて悔しくて必至こいてクリアして意見変えたんだろ。所詮お前は「自分さえ良ければ良い」って考え方の典型的なサンプルだ。

 こんな変な奴がいるのがPSO2、自分はシップ4だったがこいつがシップ4に沸いたというのがここで分かったので古くからの仲間たちとサブでやっていたゲームに皆で移りました。PSO2は最早新規がほとんどいないです、しかしほかのタイトルでは夏休みシーズンともあってかなり見掛けます。この差は本当に大きいと思われます。今のPSO2はブーストやバラマキなどあらゆる手段を尽くして現状のような悲惨な有様です。つまり、ゲームとして面白みがないから何をエサにしても人が定着しないのです。ここの評価での酷評などを運営は悉く否定し、認めず無視し、まるでガキのようにそうではない違う形=自分たちのやりたいことだけでPSO2を盛り上げようとしてきました。EP4からその気が強くなり、EP5で大失敗し現在EP6でEP5の同接を下回り始めています。

 何度もここで酷評されている通りここの運営は自らの非を認め、改めるということをしない人種です。なので今後も(根本的な部分は)何も変わらずつまらないままでしょう。

 それとカタワ特化、毎日ここに星5投函をなぜしない?言われたらやらないか。ただ、今も張り付いているためまた1週間も経たないうちに評価に噛み付くか最近のトレンドは無視したかのようにPSO2が盛り上がっているという嘘の宣伝を評価ページだというのにコピペで投函する、なんてことをやるのだろう。そんなことをやっている奴がPSO2を楽しんでいるなぁと誰が思うのか。その辺り他のユーザーたちが納得行くように自身のブログなどでもいいから書けば?と思う。恐らく人生を失敗した人種だと思われるが、ここまで粘着する奴もオンラインゲームに関わって初めて見たが本当に異常だと感じている。PSO2はこんな化け物を生み出してしまったことも今後悔い改めるべきなのだろうなとここの星5評価をずらりと見て思った。お疲れ、カタワ特化。

プレイ期間:1年以上2019/08/16

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