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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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なんかグダグダですが

ロドリゴ宮さん

結論から言えば基本無料なので興味があったら試してみましょうでいいかと
そもそも「最低のゲームだ」とか言ってる人がプレイ時間1年以上とかおかしいですし
やってはいけないとか言ってる人もいますがそんなゲームは存在しません
しょせん他のゲームに移らずPSO2に居座って自分の好みの調整をしろと騒いでいるだけ
最近のオンラインゲームはほとんど基本無料です
片っ端からDLして片っ端から試してみましょう
ここを見てる人はPSO2に興味が沸いたから見てる訳であってそれなら試しましょうと
「俺がムカついたからこのゲームは最低だ、お前らもやるな」とかいう意見は
基本無視でいいです
自分も片っ端から試した結果PSO2に落ち着いてます
理由はヌルイからです
あとは色々と快適なんですよね
面白そうなゲームが出たらPSO2を休止してそっちをやってます
ゲームなんてそういうスタンスでいいと思います
評価は☆5です
☆が3を切ったらここで酷評などせずにただ去りますね
そして移住先のゲームに☆5の評価をします

プレイ期間:1年以上2017/11/27

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今のゲームに期待出来ない

何言ってるんださん

pso2以外に対して全く期待出来なくなってる。最近ではDOAが炎上したと言う噂話を聞いた。
mhwやFF14もそうだけど、スタッフがプレイしてるからと言って良いものが出来るなんて思わない。MOのオンラインは期待出来ないんじゃない、自分の思い通り行かない、オレツエーが出来ないからでしょ?
レア泥がないとか、緊急がとか以前にそもそもやってないでしょ?って言いたくなるようなレビューで初めて見て吐き気を催す。
こんなレビューにすらなってないレビューを書いて何の意味があるのか?エアプのレビューってそんなに偉いんですか?オツムが足りてないって思われたいんですか?ゲームですらない?他のゲームなら大丈夫?何処が大丈夫なのか?大丈夫なら、発売して炎上しますかね?ディスク版は修正パッチ配信前提で作ってるんですかね?

プレイ期間:1年以上2019/03/25

運否天賦

AXあさん

PSO2の一日

01:ランダムで選ばれる6つの数字でログイン
02:ランダムで選ばれるブロックに出てくる
03:ランダムで発表されるクエストを受ける
04:ランダムで決まるマップで遊ぶ
05:ランダムで出現する敵をランダムに倒す
06:ランダムで敵からアイテムがでる
07:ランダムで敵からレアがでる
08:ランダムで闘うボスが決まる
09:ランダムでボスからレアが出る
10:ランダムでレアを強化する
11:ランダムでレアに特殊能力をつける
12:ログアウト

だいたいが、04番でマップがダメだったり
05番で敵が出現しなかったり、06、07番でドロップがないのでそこでログアウトになります
ボスの場合は08番で狙ったボスと戦えないのでログアウトになります
09番でレアがでなかったら、また03番からスタートです
レアが出たら10番でレアを強化しますが強化ができなかったらログアウトか03番からスタートです
強化ができたら11番ですが、これも能力がつけれなかったら03番からのスタートかログアウトです

これが楽しいと思う方は今すぐにログインしてPSO2を遊ぶべきだとおもいますね
後悔はしないとおもいます

プレイ期間:1年以上2013/08/20

評価の分かれるゲーム

ななしさんさん

アクション性やキャラクリ、装備などは一定以上の水準でしょう。
いわゆる「武器の特殊能力」は博打要素が他のゲームに比べやや容易に設定されているように感じます。
早い話が「結構お手軽に装備は中堅クラスになれる。あとは操作技術でカバー」。一部のシャレにならない攻撃をしてくる敵を除いて、時間さえあれば操作技術で討伐できます。
ゲームパッドがないと近接職や射撃職は結構きついです。逆に法撃職(魔法使い)は無敵回避があるのでなんとかなるかもしれません。

野良クエストは12人という数字ですがそれゆえ寄生や放置の温床になっている部分もあります。こういうキャラにヘイト向ける敵でも出せばいいのにと思っています。
ごみ装備とかなんたらかんたら煽ってくる人はどこのゲームでもいるのでBLしておけばいいでしょう。

キャラクリに関してはほかの人も書いているので割愛。頑張れば男装の麗人、男の娘なんかもつくれます。

最大の問題点は3つだと思います。
1:高めのPCスペを求めるのにフィールドが少ない。このためシップと数パターンあるクエストマップを繰り返すだけになっています。フリーフィールドやダンジョンなどがないので行動範囲がかなり狭い。グラフィックの綺麗さを追求しすぎてゲームとしての自由度は家庭用ゲームにも劣ります。たとえるならFF12以下。
2:落ちる。「PSO2 落ちる」などで検索すれば一発ですがnProというセキュリティが色々と邪魔をしているようです。また通常オンゲは通信不通があっても数秒はラグという形でとどまりますが、PSO2はそれが1秒程度のようです。クエスト終了間際でこの不具合が起きると殺意を覚えるのではないかと。
3:アカウントBANがえぐい。RMTなどの不正者をBANするのはわかりますが、そのゲーム内通貨を間接的にショップなどで受け取ってしまった人もBANするようです。高額商品をおちおち出品できません。業者も分かっているようで数品に分けて取引などを行っているようですが、これはユーザー間でもチムメン信用取引などであり得る方法です。また、一度BANすると「理由は言えないけど不正だからBAN」とかいうメールが来るのみ。思い当たる節がない人はまるでリストラされた気分になるのでは?誤認BANでもお詫びの品などはいっさいありません。

一か月やってみて判断が分かれるんじゃないですかね。

プレイ期間:半年2016/12/12

悪いところ
・キューブばらまきすぎ。
 ⇒あれ汎用性高すぎてばらまくものじゃないと思う
・レベル簡単に上がりすぎ。
 ⇒絶望とか特に。PSとかあったもんじゃない。
・多キャラ持つ意味が減った。
 ⇒マガツは回数制+全鯖同時に来るしね。ただメセタは儲かる(月100mくらい)
・メイン緊急がAISメイン(絶望・マガツ)
 ⇒装備整えても緊急じゃあまり意味ない感が。
・Br(刀)が悲惨・・・
 ⇒個人的にクロト以外いらない子。(あくまで個人的な意見 Br3人いるけどクロトしか行かない)
・多キャラいないとメセタが増えない
 ⇒メセタの稼ぎ=キャラ数だと思う。それか課金?(一部の人はモデ集めだけど敷居高い)
・クラフト
 ⇒ぶっちゃけ大半の★12よりクラフト★10のが強い。★13は別格。

良いところ
・キャラ作成が神
 ⇒これはほんとにすごいと思う。毎月コス代で50m~60mは使ってるくらい楽しい。
・クラフト
 ⇒普通に戦力になる武器を揃えるならクラフトで十分なので敷居が低い。
・★13の武器
 ⇒やりこみ要素としていいと思う。ただ少し壊れすぎてる気もする。
・厨二病の(かっこいい)アイテムが多い
 ⇒まぁこのシリーズではいつものこと。
・職のバランスはそこそこ
 ⇒最近はBr以外は普通にバランスいいと思う。
Bo:PB連打 Hu:ヴォルグピークアップとか 
Fo:イルバ フォルメギ ザンディ Te:←+シフタとデバンドとザンバ(すこし壊れ)
Fi:BHS サプライズ シンフォ Gu:チェーン+サテ
Ra:WB(少し壊れ) サテ クラスタ Br:・・・弓は強いよ^^
まぁ場面場面で強い職があっていい感じだとは思う。
・課金ゲーじゃない
 ⇒課金しなくても大半はメセタがあればOK。

全体的に悪いところの方が多く感じる+致命的なので評価は2で。
本腰入れてやるのは最近ちょっと嫌になってきたけども、SEGAは好きなので
だらだらたらたらつづけながらよくなるのを期待しています。

プレイ期間:1年以上2015/06/30

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(´・ω・`)さん

1年以上続け、1億級のレアを5~6本、★11を1本をゲットしましたが、ゲーム性は微妙です。

・欲しいレアは探しに行くのではなく買うシステム
狙ったレアのドロップ率が絶望的で、他プレイヤーが販売している物を買った方が早いという現実
・脳死しているジョブ(職)システム
職Lvを上げる度、その職のスキルポイントを1P貰えるのですが・・・
割り振るモノがダメージを上げる倍率系スキルとほぼ決まっていて他の部分に割り振る必要がなく、個性が消えています
また、どの職も火力職で盾職や回復職といった他で見られるRPシステムもありません。
(職システムならTERAの方が良い)
・似たようなMAPばかり
自動生成ランダムMAPと謳っていますが、実際は元々作られた1部のMAPをつぎはぎに繋げただけで、MAPによる斬新さもないです。簡単に言うと風景が違うだけの皮MAPです。
・同じ敵を瞬殺する単純作業の戦闘
全職が火力職の為、敵が一瞬で死にます。(中型~大型は1~3分くらい)
よく他ゲーであるIDのようなPTで挑むダンジョン(※以下AD(アドバンス)と表記)もありますが、PTで挑戦する場合は一部(各職1~2個)の技以外はほとんど使いません。
(接近職は近づく前に敵が死に、遠距離職との火力差もほぼないので近づくメリットがない)
・色々と酷い
金策するにはタイムアタックといった固定MAP&固定POPといったクエストをこなすのが一般的ですが、常に固定なので脳が衰退しそうになります。
また、転売といった他プレイヤーが高額品を1桁間違えて出した物を高速(マクロ)で回収する悪質なプレイヤーが8割以上いるなど、ユーザーの質も悪いです。
・究極のキャラクタークリエイト(笑)
はっきり言って究極じゃありません。今じゃ普通レベルです。
(キャラクリを意識する方は新生FF14、スカイリムなどをお薦めします)
キャラクタークリエイト時の光源サギが酷く、実際フィールドなどに出ると違和感を違和感を覚えます。
調整しようとすると一回500円と取られ、光源詐欺で...の繰り返し。
・運営の考え
斜め上の考えの運営はいくつもありますが、ここはずば抜けてます(ソ○ー以上かも)
利益重視で今後も期待出来ません。

いい所が・・・あれ?

プレイ期間:1年以上2013/08/15

今までを鑑みて

中野さん

2年以上前に始めて、既に引退した身です。
ここのレビューやwiki、某掲示板の雰囲気を見て、オンラインゲームは総じて不満が多いものだと気にせず始めました。しかし、HDD破壊アップデートからか、首をかしげる事象が増え始めました。よく言われるレアドロップ率、舞台化やアニメ化などの斜め上な企画はさておき、ニコニコ動画の生放送での一部発言を規制、公式で発言した約束を容易に覆す仕様変更(しかも戦い方を押し付け)、いつまでも改善されないラグ(プレイヤーの環境のせいと責任転嫁)、オフイベントのアイテム不正取得及び転売に対する対処(アカウント停止たった10日)、最近では一般からの広報募集の件で問題があったなど、IDが多い・2年以上を考えても問題が多いです(関連wikiもあり、他にも少し探せば沢山でてきます) 。ゲームの土台はよかった気がするのですが、運営自体がこういった姿勢と能力のせいで上記のような事態やゲームバランスの崩壊等段々改悪されていき、自然とプレイヤー間も険悪になっています。ここのレビューや某掲示板、関連wikiも前に比べて嫌な方向に荒れています。少しでも改善の余地があれば、「試しにプレイを」とレビューできますが、前述の通り、悪化する一方ですので、あまりオススメできません。

プレイ期間:1年以上2015/07/25

新参さんには辛いかも

おいこれさん

・8月に大型アップデートが入って新しいクラス追加されるらしいけど、既存のクラスの掛け合わせを最初っから選択可能って調整かなり慎重にやらないと元になったクラスが淘汰される羽目になるってブレイバー追加してしばらくしてからで学ばなかったのかね?
って最初に文句を言っておく。

・新参さんがやるとしたら、まず知り合い回り探して、やってる人にある程度養殖してもらわないと、多分見ず知らずの人とプレーできないと思う。

・クラス選ぶ際も遠距離系がメインのゲームだから近距離はおすすめできない。

・自分のクラスに合う武器のレア掘りはストレスたまるの覚悟しなきゃならない。そもそもほとんど落ちないし、落ちても自分のクラスに合わない可能性の方が高い。それを回避?するために交換に出そうにも課金を促してくるからすごい勢いでストレスがたまる。

・調整状態は8月の見てから考えなきゃならないから深くは掘らないけど、少なくとも今から始めるぐらいなら8月のアップデート待った方がいい。はっきり言って今はかなりヒドイ、近接はほぼ1クラス以外マルチできないレベル。

・緊急ははっきり言って効率厨ばかりだから初見さんは新しく追加されるのだけに大人しく参加することをお勧めする。でなきゃすぐにキックされるだろうから。

プレイ期間:1年以上2014/08/05

センスが無い

芋掘りアークスさん

このゲームの運営は自分たちが作ったこのゲームに相当自信があるようですが、センスは全くといって良いほどありません。12人プレイ前提のアルティメットクエストが全く面白くないからと実装したクイック探索・・・この時点で運営が素直にアルティメットクエストにテコ入れする気がないのが分かりますが、これはまだマシだと思います。プレイしないで済むんですから。しかし、今回のレベルアップクエスト・・・これはアルティメットクエストでしか手にはいらないアイテムや戦えない敵を入れて、ようやくアルティメットに対するちゃんとしたテコ入れというか、アルティメットクエストが面白くないという事を認め、きちんと遊べるように作った物なのかと思ったら、全然そんな事はありませんでした。彼らはどうしてもソロで遊ぶのを認めたくないようで、道中に登場するボスは皆ソロ向きとは言い難い奴ばかり、つまり、めんどくさいのばっかり出て来まして、素直に遊ばせてくれません。あんな糞みたいなクエスト誰がやるんでしょうか?爽快感の欠片もなく、ただただ硬い敵ばかり・・・運営はちゃんとああいったものを作った際、ちゃんとソロでも〝楽しく〟遊べるようにテストプレイをちゃんとやってるんでしょうか?・・・絶対にやってないですよね。やってないとしか思えない。
アルティメットクエストから何も彼らは学んでいません。同じようなアクションが出来てシナリオやらクエストやらが上質な他のゲームがもしあったなら、このゲームを遊ぶ理由が見つかりません。唯一ほめられるのは緊急クエストだけ。それ以外は本当に遊ぶ価値の無いクエストばっかりの超絶クソゲーです。何を好き好んでこんな糞ゲーやらねばならないのか?緊急とアクションだけはそこそこ面白いので続けられていますが、他にアクションが面白いRPGが出たら僕はすぐにそっちへ移ります。いくら何でも酷すぎる。シナリオからクエストから、やっつけってレベルではありません。個人的にはこういうゲームこそソロで遊ぶのに向いてると思うんですが・・・マジクソゲー

プレイ期間:3ヶ月2015/12/16

素材はいいが作り込みが甘い

オーラバトラーさん

レビュー数一桁か二桁以下のネトゲが多いこのサイトでこのレビュー数の多さはある意味異質である。
逆に言えばそれだけ注目されていて活気のあるネトゲとも言える。

■良い点:
常に人がいる。1ブロック200人としてもPC版とVITA版のブロックには人がいて緊急クエスト時にはブロックの大半が埋まりサーバの人数表示も混雑や満員となり同時接続者数10万人前後という数字はあながち嘘ではないものと感じさせる。
緊急時以外でもまばらではあるが各ブロックで何らかのクエストをプレイしている人が多い。
不正ユーザーへの対処も迅速な方で毎月数百~数千のアカウントが利用凍結されている。
β時代や正式サービス直後に大量にいたゴールドファーマー達はVITAサービス開始辺りから数が激減し現在では滅多に見かける事はない。
キャラクタークリエイトが楽しくパターンや組み合わせも豊富。
レベル上げも他に比べると楽な方で一ヶ月もあればレベル1から現在カンストの70まで到達できてしまう。

■悪い点:
ストーリークエストがいまいちおもしろくない。シナリオライターが自身のアマチュア時代に作った同人ゲームのキャラクターや脚本をほぼそのまま流用しPSO2というゲームを私物化してしまっている。
またストーリークエストに至るまでのマターボードというシステムが緩和されたとはいえ不親切で不便でぶっちゃけ無用の長物。
エンドコンテンツと呼ばれているアドバンスクエストやエクストリームクエストには人がいない。いても少数で、いかにこのゲームの比重が緊急クエストに偏っているかがわかる。おまけに一部緊急でのみ最高レアの武器が手に入るためユーザーが緊急に殺到し結果的に同期遅延や複数キャラ回しによるログイン祭りを引き起こしそれが重さの原因となっている可能性が高い。
今後アルティメットクエストが実装されるようなので緊急のみに人が群がる事態は避けれると信じたい。
ゲーム内アイテム数が多すぎる。オーダーアイテムやスタックできないPA・テクニックのディスク、豊富すぎる武器、これまた同名アイテムでもスタックできない衣装、装備の強化や合成に用いる素材など、それらでユーザーの倉庫は常に悲鳴を挙げている。


と、書き切れない感はあるが今後も継続してプレイし続けたいと思える数少ないゲームである事は否めない。
本来は3としたいが期待も込めて4にした。

プレイ期間:1年以上2014/10/28

うーん

n3さん

チムメンとやってるんでまだ続けているけども、とりあえず満足できるとこはないかな。
プレイヤーも運営もゴミです。プレイヤーは品性がないやつ多すぎ。ビギナーブロックうろつくのやめろ。邪魔。あと評価5つけてるやつは絶対に運営関係の奴だろw とりあえずユーザーに責任押し付ける前にユーザーの意見を聞いて対処するなりしろこの無能運営が。

プレイ期間:1年以上2017/04/09

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