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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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わくわくなんか要らない

火力職人さん

PSO2にわくわくなんか要らないですね。
決められたルールの中で最大限の火力を出すこと
この一見ドMな事を楽しんでこそプロアークスなんですよ。
運営が何をしようが関係ないんですよ。
だってみんな同じ条件でしょうしね。

次はどんな意地悪してくるかとか
ここまで積み上げてきたものが
サービス終了で無に帰すとか

考えただけでゾクゾクしますよね

プレイ期間:1年以上2019/08/07

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約4年間やってます。盛り上がっているとのことで見に来ましたが、やはりただのプレイスタイルの排斥でしたね。このPSO2はプレイスタイルは自由に選べません、結局は火力特化だけです。私も下の方々が言う業務用ゲームと言う画期的な言葉には笑みがこぼれました。縮小しきったゲーム市場で宣伝にもっとも力を入れてゲームとして根本的な部分であるバランス調整を適当にやり、下にいるただただ自分の意見だけが正しいと言うだけでなく、認められないプレイスタイルでやっていたり、それについての意見を言うと全く道理のないことで捩じ伏せたり、バカにしたりする排斥行為をする勘違いさんが運営の方針により沢山湧いているのが現状です。
私も縮小しきった市場でもの作りして自分の製品に対して一切責任を負わず自己満足で製品を提供し、気に入らなければ買うなと言う態度を取りつつ表向きではお客さんに満足していただけるような製品にしたいですと言った仕事をしてみたいです。
ただ、4年や5年も同じ事をやっていて何も成長しない仕事とはやっていて意味があるのか、楽しいのか知らないが、こんな態度でやっているからこそたかがゲーム、とトップが発言したり、排斥するなとコメントしながらゲーム風潮は排斥行為が横行するようになっているんだなと結果が目に見えている。
防御特化以前に防御が高いことにあるメリットは火力特化勢が一番よく知っている通りただ死ににくいだけで、限定的な状況をアクションらしくプレイヤースキルで実現できて可能な高い火力もなく、それだけでなく制限時間でそもそもクエストをクリア不可能とされている。また、少し前から回復阻止などがあり結局は少ない被弾回数にするために火力特化をして、やられる前にやるスタイルになってしまうゲームです。最近実装されたファレグ戦?でも思いましたが、火力特化でやる方が楽です。星1武器など火力を落としてやるとかなり難しくなります。
新規の方々はやるならプレイスタイルは火力特化です。こんなレビューサイトでも排斥行為をする輩が沢山湧くくらいですのでそれ以外はおすすめできません。
ゲームとして楽しめる要素がないから使用者が少ないは納得できるが、どう考えても耐えるクエストがないとか、理由も無しに必要ないと言うのはこれこそが排斥行為以外何ものでもないかと。何が駄々こねてるだの、意味不明だなのか。用意されているのに、ないから必要ないは通じないかと。私も思いますが、もし運営もそう考えて今の方針にしているのならクリエイターは向いていないと思うので仕事を変えた方が良いかと思います。ゲームなのに楽しめるようにできていないならそれはつまりゲームクリエイターとしてダメな証拠、サモナーをあのように調整したと言うことは職の人口だけはチェックしているが、アンケートなどでの意見は例え的を得ていても少数で利益にならないならその状況の根本的な理由が自分たち運営の方針にあるとしても対応しないのでしょうね。
しかし、メリクリでスノウバウンサーを出さず雨風に出すファングを出してたとはその時休止していたがやることはピンポイントな排斥運営方針なんだなと悪い意味で感心しました。もう自己満足を超しているように思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/12

とにかく中身がすっからかんで過疎化が現在進行形で続いています。以下に挙げた失敗点の数々がプレイの妨げになり、飽きを加速させているからです。

・Eトライアル
所謂サブミッションといえる突如発生するイベントなんですがその殆どがプレイの妨げとなる上につまらないミニゲーム形式のものが多い。雑魚敵集団の排除、大ボスが乱入とかならまだしも、採取、あみだくじで爆弾解体、ボタン連打、ジェスチャークイズ、墜落機護衛などただただ徒労感が残るものが多い。発生するたびに長い距離を往復させられるものも多い。

・マルチパーティーエリア
最大12人が一つのエリアで同時にCO-OPできる要素ですが敵の強さはシングル(基本的な4人PT)と全く変わらないことが殆どなので、終始一方的な虐殺ゲーとなりはっきりいって緊張感が全くなく飽きやすいです。乱入ボスが複数出現しても一方的にフルボッコ蜂の巣で終了・・・

・ランダムフィールド
不思議のダンジョンシリーズのように入る度にステージの形がほぼランダムで自動生成されるんですがレーダーマップは一度通った場所にしか表示されないので裏を返せば出口を探すのに手間がかかりやすく、周回ゲーとしては邪魔にしかなりません。道中のEトラで足止めを喰らって余計時間かかることもしばしば

・ジャンプアクション
高低差の概念があまり生かせてません、ただジャンプできるようになっただけ。高い位置に近接攻撃が届くと思いきやジャンプできる地点よりも高度が高くて届かないことが多い。また空中で滞空したまま動ける手段がTマシンガンの特定アクションしかないので実際空中戦を展開できる者はガンナーだけと思ったほうが良い

・オリジナルコンボ
テイルズや無双シリーズのように技を矢継ぎ早に繰り出して多段コンボができるのかと思いきや蓋を空けてみればPSU同様の最大3段攻撃にそれぞれ単発で完結しているPAを3つ配置できるようにしただけ・・・PAのPP消費が高いのでPA同士を連携して出せば瞬く間に息切れします。それどころか違うPA同士を配置すると好きな時に好きなPAを出しづらいので結局3段とも同じPAにしたほうが使いやすいことが多い。

他にも山ほどあるのですが文字数制限の都合上割愛しておきます。

プレイ期間:1年以上2013/12/08

クソゲー、時間を返してほしい

キャタドランランさん

石集めゲー。
システムがクソ。シナリオもゲーム性も運営も何もかもがクソ。

そしてエンドコンテンツが運まかせの合成。
どんなに頑張ってレアを入手しようと、どんなに頑張って合成しようと
しばらく後にはさらに強い武器がでてゴミと化す。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

カタナ特化さーん、このゲームの面白いとこを具体的に書いてくださいよーせんぱーい楽しいこと教えてくださいよ~え!?せんぱいなにも具体的に書けないの!?
うっそぉ!?信じられな~い!!なーんてね、思ったとおりだ・・・カタナ特化貴様某ブログにまでいちゃもんしてたな、悪いがあそこにいちゃもんしないほうがいいと忠告してやろう。貴様より一癖や二癖もある色物集団だからな。というわけでここにずっと接着してろ。それがお前の為だ。

プレイ期間:1年以上2017/10/15

PSOはクソゲーでしたがみんな楽しんでいました
PSUもクソゲーでしたがなんだかんだで結構みんな楽しんでいました
PSpo2も同様です。まぁ、アクションなどの要素は上記二つに比べ随分改善されましたし、
逆にPSPなのでコミュニケーション周りは癖が強かったですがみなさん楽しんでいました。

PSO2はなんだか非常にストレスフルです。
ROやMoEも経験してますが狩りが失敗してもそこそこ楽しんでいました。
しかしPSO2ハクエストが失敗すると大体ストレスが溜まります。
失敗しても楽しい時もあります。
これだけ書くと気分の問題と思うでしょうがそうではないのです。

PSO2は「繋がり」がないのです。ユーザーの質と言えばそれまででしょう。
でもこれもただのユーザーの質の問題ではなく、運営の作ったシステムが原因です。

これまでのPSO系作品や他のゲームはなんだかんだで人と繋がりを持たなければパーティーを組めませんでした。
その結果、人の繋がりがある状態でクエストに出る為、協力や連携が起こる頻度が高く、
結果、失敗しても仲間意識や相手への理解などからイライラしませんでした。
事前にイライラしそうな相手は断る事も出来ました。
しかしPSO2は「ソロでも出来る」と謡って何をしたか?
コミュニケーションを取る気がないソロプレイヤーをマルチパーティーと言う人のエリアに放り込んだのです。
しかも緊急クエストというクエスト形式を実装、レアも経験値もお金も常設を完全に殺す効率、最強装備も緊急限定。
結果、マルチパーティーはカオスになりました。パーティーを最大数で組めない為、必然複数のパーティーにまたがりますが、
パーティーを組んでいるプレイヤーは他人からも分かるのですが、彼らがクエスト中呼びかけに反応しないなんてよくある事です。
ソロプレイヤーも当然反応しない人が多数。連携も協力もなく好き勝手にそれぞれが動き回るだけです。
そして失敗する。はっきり言ってそこにはオンラインゲームの楽しさは一つもありません。
しかもそれが他を完全に食いつぶすメインコンテンツです。

オンラインゲーム(VRオンライン系含む)系の創作作品を見てオンラインゲームに夢を見て探す方はこのゲームはしない方が良いです。辛い時間の方が圧倒的に多いです。ただの無料ゲーム探しならありかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/08/08

一年前から某カプコンのオンラインゲームから逃げて来ました。完全にソロでオフラインゲーム感覚で遊んでいますが、一日数時間の人間では消化しきれない程のコンテンツはあると思います。比較対象が某狩ゲーしかないので、面白く感じるのかも、同じ敵を何時間も狩らなくていいからかな。あ、レア武器は諦めてます、やっているのはVHまでだし、基本HまでのボッチPTのへたれプレイヤーです。
一番いいのは、能力に関係のない防具さん。久々の女キャラを作ってみて、結構額のスクラッチ回して、服揃えましたが、ストーリー進めてキャラが大きく映ると何気に嬉しかったりして、今はストーリーを進めています。キャラが可愛いだけで(主観)、ストーリーに結構乗り込めるもんだなぁと、思いました。
武器バランスとか、システム等は難しくて自分では解りませんが、オンラインゲームで思うのは、ゲームという道具でどう楽しめるか?なんて思います。こちらでは1人ですが、楽しめる要素もあるし基本無料ですしね。某狩ゲーはフレンドさんは壊滅しましたし、基本有料だし、グラフィック汚いし、ストーリー要素ゴミだし、歌姫もいますが歌聞くことないし、PSOのライブとは天地の差がありますよ。向こうにも、プチ復帰中ですから余計に比較して、PSOの方が楽しいと思ったりしてます。キャラ作るだけでも楽しいゲームだと思いますしね。某狩ゲーでも思ったのは、最前線の方々は本当に大変です。ゲームが楽しくなるようにこれからも頑張って、色んな意見を出してほしいです。

プレイ期間:1年以上2014/09/15

今年でサービス終了!!!

ヤバイよ、ヤバイよさん

もう今年でサービス終了するね。
今度の新レイド、強制ゴキブリ化の謎シューティング
ムシキングかよ!自分のキャラクターがゴキブリになるのも
嫌なのに強制!新たにまたDB強制妊娠、誰が喜ぶんだよ!
遊び方は強要する、楽しみ方は努力させる、
このゲームは収容所か何かか?
運営の自分が良いかと思ってるんだから、他人もそう思うはず
みたいな小学生並みの思考はやめろ!
クラウドも終了している、クラウドユーザーいまは
40~50人しか居ない、駄目だろこれ!
グッズもなにを考えているのか、ドール?
誰に需要があるんだよあんなの、SKIのダッチ○イフ需要か?
いまや誰もスクラッチをやらないから、グッズでなんとかしようと
している。でも結局、誰も買わん。トレカなんかもそう。
このゲーム運営やめたら、と思う。
まともなこと、ひとつもやてない。僕らが損をしてしまうなど
失言ばかり。
まあ、ここの運営陣の名前はきっとゲーム史に名を残すほどの
影響があったでしょう。
家庭用ネトゲに革命を起こした作品を地の底まで落ちぶらせた
戦犯として不名誉かね。

プレイ期間:半年2018/06/22

アンチ多いなぁ
まぁ本当にオワコンならレ誰もコメントもせず静かなもんだけど
この調子ならまだ興味あるってことだから安泰やね

★15の条件キツイ?なら14握れば良いじゃない
ペルソナ離れすぎてファイターが攻撃できない?
全職パルチザンでやり投げれば良いじゃない
ディフェンスブーストがキツイ?耐性盛れば良いじゃない
運営が嫌い?みんな同じ!

エキスパでも野良が弱い?固定組めば良いじゃないw
/moya フレンドいればの話だけどね

プレイ期間:1年以上2019/02/25

超マゾ

ウソクさん

同じ場所を徘徊するだけのひたすらマゾいゲーム。
GWということで朝から晩まで毎日レア掘り挑戦してみたものの
時間を無駄に過ごした事への悔恨しか残らなかった。

ゴミを拾っては売りを朝から晩まで数時間かけてずっと繰り返して
たまったお金はたったの16万、これで武器を強くしようとすると
僅か1分で破産するという。
タイムアタックで10万もらえるらしい。普段労働しないニートは
せめてゲーム内で頑張れるという救済措置である。
しかしタイムアタックの内容は退屈でまさに労働と呼ぶにふさわしいもの。
頑張れ。

ほぼ同じフレ4人で共に行動とって4人ともゴミレアだけ。
なんじゃこりゃとみんな思うことうけあい。ま、ある意味貴重な体験をした。

ばいばい。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/05

レア…出ない…?

名無しのアークスさん

多くの方が申している
「レア出ないから最低」発言には
ある特徴があるのではと
私は思います。
それは単純な話、やり込み度が
異なるという点ではないでしょうか?

大体多くのレア武器を出す方は
それこそ引きこもって一日中inして
やっとの思いで…という方が
大半であると思います。
それに対して出てない方は
「リアル優先だからそこまでは
やれる訳がない」という事では?
クエスト周回数が違えば
そもそも出る確率も異なりますし…
(それに関係なく出る方は
それこそ運が良いの一言ですが…)
他の方が言うように、
レアがポロポロ出るならば
それはレアと言えるのでしょうか?
要するに、
「廃人までは行きたく無いけど
廃人並の火力は欲しい!
運営なんとかしろ」
という事です。
スマホゲーで言う
「無課金だけど課金者と
同じようにするシステムにしろ」
ということですね^^;

個人的には、PSO2はコスチュームと
キャラクリ面がとても良いので
そちらで楽しめば宜しいかと思います。
少し高いコスチュームもありますが
それなら毎日コツコツ稼いで
購入出来るので問題ありません。

他の方が言うような火力の違いは
やって行けば廃人も並でも
さほど変わりはありません。
ただ、「少しでも強く」と求めれば、
廃人になるしかないでしょう。
それをどう受け止めるかは個々の判断です
もし、気になるようでしたら
やってみることをお勧めします。
(最後に…さ、サクラじゃないからね!w)



プレイ期間:1年以上2015/09/15

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