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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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強要・強制→一部排斥

運営の目の敵(堅き)カチさん

サービス開始からPSO2をやっています。今やこのアプリ、もうBGMしか良いところがないと言われても何も言い返せません。音楽は本当に良いものだと思います。着せ替えゲーとは言っているが、それはもう儲けどころがスクラッチしかないから頑張っているというか頑張らなければならない状況に運営がしてしまっただけとしか思えないので評価に値しない。

PSO2はオンラインアクションRPGとあるが、実際この3要素何も満たせていないと思う。サービス開始から防御を高めてその防御が高いことのメリットを活かした豪快な闘い方などができればなと始めたPSO2、今や火力特化プレイスタイル以外いたらダメとなっている。そういった風潮になった、運営や擁護者はユーザーが勝手に決めたことと言うだろうが、もう公式がツリー構成などを他社のものをと示してしまったので言い逃れはできない。また、以前からガードスタンス周りのバランス調整が酷くEP3では以前にディレクターさんが意見要望に応えようとテコ入れをした(これも根本的なものとは程遠かったが)がEP4になりテコ入れは愚か、削除もせず残しておいて据え置きでさらには生放送などで一切言及しないと言う徹底振り。終いには満面の笑みで火力特化ツリーを他社が良いものを示してくれたと言う始末となって、流石謝罪会見で金髪で臨むという良くわからない行動を世に示した者たちのやることだなと。

下の方々が民度が低いと言っているが、あなた方も野良でカチ勢や防御特化の特殊能力で固めているキャラに対する暴言があったとき黙って見ていた一人では?愚痴を言う人たちよりも傍観者の方が質悪いとも受け取れるだろう。いじめと同じ。結局はユーザーも運営も気に入らなければ愚痴を言うだろうし、運営のように神様にでもなったかのように気に入らないユーザーが全く課金しなくなったからと言ってメリクリでスノウバウンサーなどを出現させないようにしたりするなど思い通りにするのがオチ。これはもう仕方のないことだろうなと。

最後に運営へ。火力特化全面押し(表面の言い訳)をして今のPSO2最後には630でも途中破棄と見なす・・・。最後の要望、マグのミニデバイスに防御のもの追加、ガドスタ全防御強化・スタン無効のスキルへ、防御のブーストアイテムをAC品に、パワーとボディなどの上昇量をゲーム環境を考慮した値へ見直し、これらを最低でもやって。

プレイ期間:1年以上2017/02/25

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80%のゲーム

α2テスターさん

このゲームは「80%のゲーム」というのが自分の中でしっくりくる。

完全に満足できるゲームを100とすると、PSO2は80である。
普通にプレイしていると8割方は満足できるのだが、残りの2割がどうしても満足できない。
その2割はラグであったりバランスであったりシステムであったり・・・やればやるほど、その満足できぬ2割が自分の中で大きくなり、非常にストレスを感じさせる。
理性的な酷評をしているレビューは大半がこの2割にスポットを当てたもので、納得させられるものも多い。

PSO2は普段は60%くらいの力でやり、たまにやりたくなったら100%の力を入れ、平均して80%も力を出せば十分だと感じるゲーム。
その時の最高のアイテムは2番手に比べて特別抜きん出ているわけでもなく、また一世代前の武器や防具でも十分に実用に耐えるため、毎度全力を出して最上級の装備を取りにいく必要はない。
十分実用できる程度の装備ならゲーム内通貨で他人と取引可能であることも相まって、最前線に大きく離されることを心配する必要もない。

以上から、このゲームはだらだらと続ける分には優秀なゲームだと思う。
ただしPSO2はあくまでオンラインゲームであり、画面の向こうにはちゃんと人がいる以上そういう態度で臨むべきで、それをしたくないならばソロで楽しむか無難にオフゲーをするほうがよい。
また、常にがっつりとゲームをしたい人にはPSO2は決してオススメできず、もしPSO2をやるにしても色々と寛容になる必要がある。

ついでに自分の運営に対しての見解を述べると、運営は「良心的な無能」だと思う。
日常的な課金が必須でない調整、バランス調整の方向性やアップデート頻度など、他のゲームの運営と比較するとかなり良心的だと感じさせる。
しかし非常に抜けが多く、かゆい所に手が届かない調整だったり、酷いときにはシステムの穴がプレイヤーに露呈しバランス崩壊さえ引き起こしさえするあたり、有能とはとても言い難い。
悪意が無いから渋々受け入れているのだが、もしかしたら「良心的な無能」は「悪意のある有能」より悪質かもしれない。
中々レアを拾えない人向けに石を実装したら、誰でも手に入るアイテムはレアじゃないと他の層が主張したり、運営が色々と苦心するのも分かるのだが、その運営方針の変遷に振り回される我々プレイヤーはたまったものではないのだ。

プレイ期間:1年以上2015/11/08

ベリーハードに来るまでは楽しいです。そこからは「他人にバカにされないこと」が第一になってきて、そのために大金はたいて☆10武器を潜在開放+10にしたり、多スロにしたり、とどんどんメセタ(ゲーム内通貨)だけが飛んでいくという仕様。
非課金だと2スロ武器作成さえもまともに出来ないですよね。☆10武器だと1回で数万メセタ吹っ飛びます。成功率90%も平気で連続で失敗します。
無課金でも出来るほぼ唯一の金策であるタイムアタックオーダーは毎日やるには結構しんどいです。そのため、課金してはコスチュームを売るの繰り返しになります。

クエストも、自分が引退した5月上旬の時点で、最上級クエストであるアドバンスクエストは閑古鳥が泣いており、仕事帰りのわずかな時間にログインしても、本来PT組んでいくべきものをソロで行かざる得ない状況でした。このネトゲ、1人でやるのはつまらないです。泣く泣くログアウト。

レア掘りについては、偶然とはいえ欲しかった☆10をゲットできていたほうなのでなんとも言えないですが、狙って武器をゲットしに行くのはあまりにも無謀だと思います。
全サーバー合計で1週間に1桁しかドロップしないものを求めるなんて、宝くじで1等を狙って取りに行くのと同じくらいの不毛なものです。
そもそも、せっかくゲット出来ても、次のアップデートであっという間に型落ちゴミ武器扱いされるんです。これがエンドコンテンツ(公式曰く)ですから笑えます。

自分がおすすめするこのネトゲの楽しみ方は、VHには行かずにハードまでで無課金で楽しんでプレイして、それ以上はすっぱり引退する、というスタンスです。
運営に踊らされて必死に課金してると、今の自分みたいにかなり後悔しますよ。
現実が見えてしまった時に後悔しないよう、適度なところでストップをかけるのがいい楽しみ方です。

運営はユーザーを長期的に楽しませるという考え方がないようですし、こうなるのも必然としか言い様がないです。

プレイ期間:半年2013/05/21

ザ・クソゲー

めめたさん

友人に勧められやってみたはいいもののなんだこりゃ
って感じでした。
ストーリーは酷いしめちゃくちゃな作業ゲーだし本当なら
☆1もあげたくないです。
レアをゲットしたり武器強化したりレベルあげたりして
強くなるのが面白いって言いますが、強くなって
どうするんですか?このゲーム別に強くなったって
特にすることないですよね?
目標もなくレベルあげたりだのすることってただの
苦行ですよ。こんなゲームもう二度とやりたくないです。
このゲームに割いてしまった時間が勿体無いです。
このゲームに没頭してる人らはなんであんなモチベ
を保ってられるか不思議です。
自慢するためですか?
非常に滑稽です。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/01

やる気が…

ぬるさん

PSOからシリーズ全て遊んで来ましたが、今作は一番酷いと思います。正直書ききれないので、特に気になったところを書こうと思います。

・あらゆる仕様の面でやる気が感じられない
マップ、敵の湧き、イベント発生、その全てがランダムなのがこのゲームの特徴です。そのため毎回新鮮にプレイできると思いきや、毎回同じような風景に感じてしまったり、長い道のりの末に行き止まりだったり、敵の湧きがまばらだったりと酷いマップが当たることも多く、結局ランダムではなくPSOのように数パターンからランダムで決まる方式のほうが良かった気がします。マップをスタッフのほうで設計するのが面倒でこのシステムにしたのでしょうが、これが仇となって、期間限定のイベントミッションもなんだか普段と風景が代わり映えしないように感じたりします。
また、PSOやPSUの頃にいたGMさんはいません。イベントでGMさんと一緒にクエスト攻略して限定アイテムをゲット!なんてものは一切ないです。PSPのPSPo2ですら実現できていたマキシマムアタックのような全プレイヤーでどれだけ討伐数を伸ばせるか、といったイベントもないです。ないないづくし。ゲームを盛り上げる気がないのでしょうか。

・中身が伴わずアクション性が高まった
回避にジャンプにガード。アクションRPGの中ではけっこう動ける部類だと思います。しかし、敵はそれ以上に容赦なく動いてきます。といっても、強いわけではなく、追いかけっこが多いという意味です。敵が大きく動くのに、それに対してこちらが敵のスキを作る手段が乏しいため、せっかくコンボを売りにしていたのに、そんなものほとんどできないです。また、技であるPAもバランスが全く取れておらず、三つ好きなPAを組み合わせてコンボを作るシステムがほとんど使われていません。強い技三連続という人がほとんど。意味ないです。

・無課金では厳しい金策
武器の強化と特殊能力の追加はかなりのお金がかかります。しかし、アイテムの売却価格があまりにも低くまともな収入になりません。高額な課金ガチャ品をマイショップに出品(有料)しなければやっていけません。強化がないと晒し行為を受ける可能性が高いため、ライトユーザーには厳しいです。強化失敗時に大きく巻き戻る可能性があるため、運が悪いと全く強化の終わりが見えないのも問題。

プレイ期間:半年2013/06/04

他の投稿の★1評価を支持します。妥当です。

PSOファンや、この手のグラが好み、自キャラに愛着がある人でもないと
続けられないと思います。他ゲーに明らかに劣る点を記載。

・コンテンツ不足
 みな恐らく、最終的にレア堀に落ち着きます。
 只でさえドロップ率格差があるのに何が楽しいのか理解に苦しみます。
 拾えないレア堀に満足感を覚えられるドマゾではない私には辛かったです。

 他のレビューにもありますが、熱くなる要素は一切なし。
 PvP、RvRがあれば少しは違うと思うが・・・。
 
・ガチャ不正
 確率操作してます。RM吸われる覚悟のある方はご利用ください。
 また、課金したところでゲーム内には還元されません。
 変わり映えのないイベントが良い証拠。馬鹿の一つ覚えの良い例です。

今後は国産という強みを生かして良い方向に舵取りをして欲しいです。

プレイ期間:1年以上2015/10/07

はぁ……

noさん

いつからこのゲームはこんなに民度が低くなったんだ。最近実装されたチャレンジがギスギスすぎて面白く無い。一回失敗?しただけですごい罵声の嵐。
Wikiのマニュアル通りにしか動いちゃいけないゲームになったようです、まるでCPU。
昔は好きなクラスで好きな武器で戦って和気藹々としてたのにいつからこんな効率しかないゲームになったんだろうか……

名前のオタクっぽいキャラ名の女性キャラばっかりだし、キモオタゲーと軽蔑されるのも無理ないね。

プレイ期間:1年以上2015/03/17

自由度が高い

aaaさん

ガチでやらないなら別にレア堀なんて必要ないです。
強い潜在のレア武器をクラフトすればSHくらいなら全然通用します。
やってない人向けに言うと、本当に面倒なのは大分やりこんでからなのでまずはやってみることをおすすめします。
このレベルのアクションが無料で出来るのは素晴らしいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/30

読んでる人の大半は気づいてます。高評価は「良くない部分はある」と低評価を否定している訳ではなく、それを踏まえても楽しめる部分もあると客観的に評価してます。一方低評価ば「レアが出ない」「このアプデが気に入らない」とワンポイントで自分が求めているものが得られなかったことに対して全てを否定、拒否にすり替えてるだけ。
(中にはナイス!という低評価がある。がほとんど悟ったと錯覚している自分基準が多すぎる)

低評価=課金しても金銭的な損、(自分が求めている物が)楽しめない気分的な損という被害者意識の高い人の評価
高評価=課金・無課金どちらでも、それなりに楽しめてるという金銭的、精神的な被害意識が低い人の評価(最高という訳ではない)

これからPSO2を始めようとする方はここに注意してください。PSO2に限らず低評価と高評価の違いは概ねこの「被害者意識」だけなんです。良い所は良い。残念な所は寛大に。ダメな所はダメと双方間違っている訳ではないので歩み寄ればと思います。その上でユーザーから良い意見が出て、それが運営に伝われば最高なんですが。

有料スクラッチしない、有料クイック探索しないでもドロップ、交換で☆13が色々貰えて(苦痛ではあるが)、フレと楽しめてるのだから私は満足です。

最後に。
そこのレアがあるから拾いにいく。ビロロロロ~ンという音と虹を見て感動したい。石交換で☆13を入手しても感動より苦痛からの開放sれる安堵感、疲れた達成感の方が高い。なにか大切な物が失われていくような気がしています。
PSO2はサービス当初、課金・無課金は「受けられるサービスの差」とオフィシャルで説明しました。全く違いますが、これを「PSO2は変わってません」「変わったのはesです」と説明するなら、私は「お見事」と褒めますね。皮肉しか込めてませんが。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

面白いと思えるものがない

プレイヤーさん

8月も半ばを過ぎて9月の新作が出始めてるが、全く買おう気にならない。
あ、新作出たんだーで終わり。買おうとも思わなくなってしまった。
CODやBO、Destinyをよくやってたが全く手を付けてない。PSプラスも切れてる。
Fortniteもやるにはやるが、週一レベルで建設云々で面倒になり途中抜けが多い。と言うか放置してる時間が長いレベル。降りてそのまま終わる事が大半。
たまに倒されてるね。何も持ってないからただ消えるだけ。
あと漫画も読まなくなったね。ネットでタダ読み出来るものを読んでるが紙で買おうとは思わないし、金を払う気にすらならない。
暇つぶしにはいいレベル。
それにいつまでPSO2より面白いと言うネタを続けるんだい?あまりにつまらなくて飽き飽きし始めたんだけど…面白い世界があるなら勝手にそっちに行けばいい。
ここに来る必要もない。煽り方も下手過ぎてチラシの裏に書けばいいようなネタ。
ここがまともなんて誰も思っちゃぁ居ない。
あと4、5年は普通にやるだろう。
その間にPSO3かそれ以外を見つけないといけないこっちは現状から見て業界自身が悲惨な状況なんだよな。移行先がないから。
ps4や出るであろうps5?を買ったとしてもやるゲームが無ければ場所だけ取るでかい箱なんだよな。
自分がどれだけ面白いと言っても糞で片付けるようにこっちからすれば、そっちが糞なわけ。
長々と書いたが、結局のところコッチからしたらどんだけ新作が出ようがどれだけ人気の漫画が出ようが面白いと思わなければ、ただのゴミの山なんだよ。

プレイ期間:1週間未満2018/08/20

 同じくソードの調整内容を確認して辞めた元アークスです。ずっと不遇措置されており、しかもそれが木村の「ソードは弱くても使う人はいますからぁ(笑)」と、そんな言葉を放つような運営によってやられていたとなってはもうPSO2をゲームとして見ることは段々できなくなってきていました。そもそも、そんな態度で運営しておきながらよくインタビューとかで「多くのユーザーさんたちに楽しんでもらえるようにゲーム作りをしていきたいです。」なんて言えたもんだなと今でも思う。モノ作りの側の人間としてはあり得ない奴だなと。それは酒井についても言えるかと思う、誰が公共の場でお客さんに対してユーザーの意見を文句と言う奴がいる?SEGAのPSO2運営にいたわけだが、呆れて物も言えない状態だった。こんな奴らが運営し、企画・制作しているからこんな状態になったのだろうと言える。

 他のタイトルさんを何万人登録して何万人いなくなったとか悪口を言っている側の人種が良くいるのがPSO2だが・・・それPSO2が月額課金だったら、そもそもユーザーさんって残るのか?と私は思ったが他の方はどうだろうか。正直今のPSO2は月額課金にしたらあり得ないほど質の低いサービス内容のままだろうし、楽しむ要素も下の低評価さんの言うように「特定のユーザー層や特定のプレイスタイルのユーザーが楽しめないようになんて作られたゲーム」を誰がお金を払ってまで、しかも貴重な時間を費やしてまでやるんだ?となってただろう。

 評価内容としてはもう論外、ゲームですらない現状のPSO2をそもそもどう評価しろと?そんな状態かと思う。また、今のこのPSO2に評価サイトが用意されていること自体が烏滸がましいとも言える。全ては運営の身勝手な運営、我儘で幼稚、更には姑息、外道な運営方針、そして多くの失言とこれらがPSO2の素材としての良さを台無しにし尽くしたと言えるかと思う。
 下の低評価さんというか他のページも似たようなものが沢山あるが私も言及したいと思う。
防御側のマグのフードデバイスミニだったか?最初から無いのにカタナ特化という奴の言い分はおかしいと言える。実装当初から限界が見えている運営か?そんなわけがない。そんなこと言っていないと言えばそうだが、仮にその言い訳を採用しようとするとゲーム運営途中にユニットの装備条件の緩和があったがあれはどう言い訳を言う?最初から限界がわかっていたのならなぜこんな措置を施した?この時点でその言い訳が通用しないことを既に証明しているわけだが?
 また、他のページでもあるがディフェンスブーストと呼ばれるアイテム、これ私たちのように火力特化でやってきている連中には縁のないもの、更には興味のないもので需要が無い。更には生放送で木村はカチ勢は極少数と認識していると発言があった。なのにも関わらず運営はわざわざそのカチ勢さんたちが喜びそうなアイテムをSGスクラッチという取引不可能なアイテムにして実装した。→需要が少なく、それを認識していたものをわざわざ入手し難い状態で実装したとなれば、それはどう見ても嫌がらせだろうと。なぜ、そんなバランスが崩れるなんて要素が無い部分「だけ」をまともを装って調整する必要がある?そんなことやってる暇があるならマグのフードデバイスミニに防御側ものを実装してやれよ(笑)としか思えない。また、現状こんなものでさえ実装要望に応える余裕がないと分かれば更に萎えた。私見だが、こんなそもそも最初からあって然るべきものを指摘されても実装する余裕がない+今回のソードの調整、本来はこのソードの調整は嬉しいはずだったがもう何もかもが遅すぎたこととこの防御側のフードデバイスミニなんて言う本当に小さい案件ですら対応できないことが重なりトドメを刺された感じであった。
 武器迷彩の件によるカスタマイズなんていうまどろっこしい仕様もそう。レイヤリングのように登録制にして一度作成したら好きに被せられるようにすればよいのにわざわざ武器更新ごとに「やらせよう」と言う魂胆が見え見え・・・。こんな作り方されている状態があと3・4年も続くとかバカかと思う。なんでこんなものをずっとやって来たのか・・・バカらしくなる。こんなものがゲームなのかと疑問しか残らなかった。
 運営が違えば本当に面白いゲームになっていたのかもしれない、そう感じさせる本当に残念なゲームと私は評価します。また、今後二度と酒井・木村両名にはゲーム作りに関らないでほしいと思います。SEGA自体もゲーム制作に関わらず他のことを事業にしろと言いたい。本当に嫌な運営だったと思うし、嫌な企業だなとPSO2を通して植え付けられたイメージです。

プレイ期間:1年以上2018/10/17

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