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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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EP5予想通り。運営の集金オンライン

つまらないさん

以前にもレビュー書かせていただきました。
すぐにサービス終了するんじゃないか、今はその集金のためにサービス継続してるだけなんじゃないかって。
まさにその通りの内容になってきましたね。

ヒーロー

一つのクラスだけで完結する自由のないオンライン、
ロビー、緊急、常設、どこを見渡してもヒーローであふれてる
それのどこが楽しいのかわかりません。役割も何もなくみんなが同じみんなが個別で適当に火力出していればいいゲーム。

不具合のオンパレード。
プレイヤーからお金払ってもらって成り立っている運営で、基本プレイ無料だからとか考えていませんよね?
確かに完全無課金プレイヤーもいると思いますが、全員が全員そうなら運営自体成り立ちませんよね?
ゲームバランス、まじめに仕事してればあり得ない不具合、調整、システム
廃人プレイヤーの素人に指揮執らせた方がまだよいのでは?

EP5のストーリーだって立ち絵だけに代わって心機一転って歌っていますけど、普通に考えてただの劣化ですよね??
喜んでそれを受け入れてるのってそもそもストーリーが詰まらないいらない、って思ってた人たちじゃないですか?
運営自らストーリーが煩わしいって思ってらっしゃるからこその立ち絵にアップデートですよね?

オフラインでキャラクターだけ自由に動かせる機能さえ実装して買いきりにしていただければそれだけで大半のプレイヤーが満足するのではないでしょうか。

よくオフイベに力入れられますね。ゲーム自体ぐちゃぐちゃなのに。
残ってるフレンドも、正直まともに話の通じないただただ新コンテンツ!周回!ヒーローつよ!楽しい!そんな人しか残ってない現状。コミュニケーションでも、システムでも、全てにおいて楽しめる点が全く見当たらないゲームそんな感じです。

せめてもっと大人なプレイヤーが残っていればどんなにろくでもないゲームでも遊んで楽しめていたかもしれませんが、大人な人ほど早々に離れていくゲームなのでしょうね。

新規で始めようと思う方は本気でやめたほうがいいと言えるオンラインゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

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先は見えたね

引退したアークスさん

既に散々書かれてはいますが新規で始めようとする方には到底お勧めできないかな。

EP3まではまだPSOって感じだったけれどEP4での世界観ぶち壊しの大失敗、そしてPS4ユーザーの取り込みの失敗で既に再起不能と化した産物。
(ちなみにEP3が打ち切りくさい感じの急展開だったのもEP4があんな出来なのも途中でプロデューサーが変わったからとみて間違いない)

既に運営は新規層の取り込みを完全にあきらめ、MMO恒例の最後の集金モードに突入しており、新規層に排他的かつ廃人優遇に舵を切っています。そしてその影響を受けてかユーザーも新規に対しては非常に排他的。それどころかそれぞれのコミュニティ外の人間に対して非常に冷めており、中身の薄っぺらいオフラインゲームと勘違いするほどの交流の無さに困惑するかと思います。
既に新規ユーザーでも遊びやすかったワイワイできるPSO2は死に絶えており後はもう反映する事もなく衰退していくのみ…そんな私も既に別の宇宙に旅立った身ではありますが。
私自身PS時代からファンタシースターの世界観やアクションが好きだったのですがおそらくは…あの頃のようなファンタシースターはもう二度と見る事は出来ないのでしょう…それだけが本当に残念でならない。

プレイ期間:1年以上2017/02/18

こんな糞ゲーに高評価?

まずコレクトで辞めまさん

下のなんだかなぁさんも言ってるけどほんとに高評価の人は具体的な高評価の根拠になるポイントなんて言わないんだね。
高評価ポイント出してるけど「え?その程度で4評価?どんだけ激甘評価?」と思います。
Pso2が4評価なら現在この世に在るゲームはオンラインオフライン問わず全て5評価になりますよ。
Pso2は正直、SFCの馬鹿ゲーとして有名な摩訶摩訶より劣ると思ってます。それくらい酷い。
それと通りすがりの中身はカタナかな?4評価や文脈や連投具合からそう思います。(違ってたらごめんなさい。)

今まで無料で作れる3キャラ枠をFiHu・GuRa・FoTeと割り振って遊んでましたがEp5でそれら全てを潰されて本格的に引退しました。
(今までキャラ分けしてたのが出来なくなるゲームってどうよ?結局Heやるなら1キャラで充分だろ)
それぞれ近接遠距離法撃と使い分けてた訳だけど、運営の方針で全てゴミにされるとか遊んでる側からしたら「やってらんねぇ」ですよ。えぇ。
あのね?ほとんど種族差がなく、(運営の言う)下級職よりHeが全てに於いて優れてるとか無料で3キャラ作れるメリットって何処にあるの?3キャラ作っても行き着くところはHeだよ?それ、作り分けする意味ある?3キャラ作れてもそれなら1キャラで充分だよね?
種族差や職業差があるからこそ複数のキャラを作るメリットがあるんでしょ。
今の状態でいくら無料だろうが3キャラ作るメリットって金策のクロトをひたすら回す為にー、以外にあるの?
下の人を引用するなら、大剣を振り回すHuとHeで比べたらどっち?TMGの射撃速度、タリスを(ry
としたら俺は既存よりHeを選ぶ。だって快適なんだもん。唯一法撃職だけは既存の方が良かったかな。Heのタリスの使い方はぶっちゃけ射撃武器なんだもん。法撃武器じゃないもん。
話を戻すとソードは大剣でHuは「大剣だから振り回すのにいかにも重い武器を振り回してます」っていう動きだったけど、Heは「そんなの無視。むしろHeでそんな動きしてたらHeを使って貰えない」と言わんばかりの快適ぶんぶん振り回し(世界観ぶち壊し)。そりゃーHe使いますわ。そしてソードのコンセプトを考えたらHeはおかしいと思うわな。
んで、俺でさえそういう評価なんだから周りにHeが溢れ返るのは不思議じゃない。これは必然。

だって運営がSu実装された頃にSu人口が増えなくて「Su実装は成功しました!!!!」ってアピール出来なかったから今度は「He実装は成功しました!!!!」ってアピールしてやるって為だけにわざわざ全既存職を弱体化させてからのHe実装だもの。これは前回の生放送での木村の台詞からも明らか。運営はHeを使わせたいんだよ。そう仕向けてるんだもんよ。
そもそもHuとFiになれるのはヒューマンのみ、RaとGuに成れるのはキャストのみ、FoとTeに成れるのはニューマンのみ。
とか住み分け、種族差を設けられてたら
Heに成れるのはヒューマンのみ。んで射撃と法撃の上級職はちょっと待っててね♪とかならまだマシだった。
何故か?種族差が全くと言って良いほど無いんだもの。こういうところで種族差を産み出さなきゃいつ作るの?
ヒューマンニューマンキャストデューマンと4種選べるけどそのどれを選んでもそんな大して変わらない。種族差はほとんど無い、職業差は下級上級と総合的に考え、比べたら圧倒的にHe一択。だから皆Heを使う。
そんなゲーム面白いか?
ストーリーもゴミだけどこういう職業などのシステム周りもほんとゴミ。
マイナス要因のHDDバースト事件やユーザー必滅事件を無視したとしても高評価はありえない。それぐらい酷い。
そんな俺は今では昼休み中はスマホでFFBEとDFFOO、帰宅後はFFBEと暁の軌跡で忙しくなったのでPSO2は卒業しました。
今では「なんでこんな糞ゲーに4年も使ったのか?課金したのか?当時の自分が恥ずかしい」です。
十人十色とは言いますが、このゲームに関しては十人二色かな?9:1の割合で批判:擁護に別れるでしょう。
それと今まであった高評価意見の中で納得・
理解出来る物は一つも無い、とだけ言っておきます。
ハガネールさんは良いところのレビューじゃなくこういうシステムですよー。っていうレビューだし、新米ヒーローさんは良いところのレビューなんか実はしてないし、通りすがりは言わずもがな。

プレイ期間:1年以上2017/08/06

新参さんには辛いかも

おいこれさん

・8月に大型アップデートが入って新しいクラス追加されるらしいけど、既存のクラスの掛け合わせを最初っから選択可能って調整かなり慎重にやらないと元になったクラスが淘汰される羽目になるってブレイバー追加してしばらくしてからで学ばなかったのかね?
って最初に文句を言っておく。

・新参さんがやるとしたら、まず知り合い回り探して、やってる人にある程度養殖してもらわないと、多分見ず知らずの人とプレーできないと思う。

・クラス選ぶ際も遠距離系がメインのゲームだから近距離はおすすめできない。

・自分のクラスに合う武器のレア掘りはストレスたまるの覚悟しなきゃならない。そもそもほとんど落ちないし、落ちても自分のクラスに合わない可能性の方が高い。それを回避?するために交換に出そうにも課金を促してくるからすごい勢いでストレスがたまる。

・調整状態は8月の見てから考えなきゃならないから深くは掘らないけど、少なくとも今から始めるぐらいなら8月のアップデート待った方がいい。はっきり言って今はかなりヒドイ、近接はほぼ1クラス以外マルチできないレベル。

・緊急ははっきり言って効率厨ばかりだから初見さんは新しく追加されるのだけに大人しく参加することをお勧めする。でなきゃすぐにキックされるだろうから。

プレイ期間:1年以上2014/08/05

無料だから許されてる

よしひろさん

無料だからこのゲーム内容で許されてることを理解していない
キャラクターもアニメよりの割には気持ち悪い
アニメよりならアニメよりにもっとしたほうがいい
すべてにおいて中途半端

レベル上げも苦痛でしかなかったしパチンコをやっているよう
アイテムもなかなか出なくてはっきりって他の廃人向けMMOよりよっぽどマゾい。

そして最後は運営のPCファイル上書き

低評価なのが当たり前の出来。
PSOとは比べ物にならないくらいつまらない。

プレイ期間:半年2013/09/10

PC壊すも何も・・・。

元アークスさん

OSクラッシャーのnPro入ってる時点で駄目なんだよね。
レジストリ消すわ、トロイめいた挙動をするわ、HDD破壊するわ・・・。
そうPSO2のHDDクラッシュと同様に、コイツもHDDを破壊するのです。
中には「こんな恐ろしいもの使っている間はインストールすらしたくない」っていう人もいるぐらいです。
そんなnProに何故固執しているのか全くわからない。(一説には金もらってるとか?都市伝説なので信じないように)

さてmPSO2のバグで壊されるのが先か、nProに破壊されるのが先か・・・。(ファイッ!

プレイ期間:1年以上2017/07/07

ほんと馬鹿馬鹿しい

プレイヤーさん

ディフェンスブーストや運営の嫌がらせを自分は今日からもう認めることにします。
何をいっても間違いだと気づきました。
結果的に運営が悪で低評価の言葉が正しいのは薄々感じてたしただ悔しいから噛みついたってだけです許してください
以後ちゃんと見直していきます。
正直ストーリーもゲーム内容もくそでしかないのは明白なんだけどね

プレイ期間:1年以上2018/12/09

 かれこれもう5年以上もこのゲーム?をやっています。

良い点:BGM・少しだけ自由度のあるキャラクリ
BGMは個人的にはエルダー戦やその前哨戦の戦闘BGMが好きなので今でも楽しみにしています。キャラクリはもう見る影もないです。あまりにもインフレが進み過ぎて最早古参ですら手を出したがらないほどの価格になるので自分で課金して引くしかないです。ただ、カラーパスがあるのにもかかわらず基本無料を盾に色違いの衣装を沢山実装し水増しをすることで分母を増やしているので引きたいと思う人が一体どれだけ残っているのやら^^;木村の毛嫌いしている防御系(←もうこれ隠せてないですよ?)のブーストアイテムを外れアイテムとして実装したりする方が余程建設的だと言ってもいいくらいです(笑)

悪い点:他の方々が挙げていることとほぼ同じことです。戦闘バランス・PTプレイとは?割に合わないことの多さなどなど最近ではコンテンツの寿命のことしか運営の頭にはないらしく「時間稼ぎ」の要素が多い。

 こんな情報を、過去の人気武器であった秋武器と今回の新しい武器であるジュティス武器は見た目が良いことや入手の手間が性能に対して割に合わないようにして趣味武器とすることでとあるユーザー層へ煽りをしているとかなんとか。そんなことをしている暇があるのならば、少しはゲームをゲームらしくしてほしいと思う今日この頃です。生放送であったボクソンという言葉が極まってしまっている状態で正直もう手に負えません。

 その結果、幻惑の森実装後自分の周りのフレンドさんが結構インするようになったのですが案の定ドロップの偏りなのかそもそも種類が多いのにドロップ限定にしているジュティス武器で使用したいものが出ないからなのか・・・1週間も持たずにインしなくなっていきました。もうここまで来ると運営(特に木村)はストレステストでもしているのかな?と思えてきます。きっと楽しいのでしょうね。パチンコをモデルに作ったとか訳の分からないことを抜かす人物なので人の不幸を楽しむ性格を持ち合わせていれば現状にも納得がいきます。

 インヴェイド武器のように他の武器種とスロットや強化限界などを継承して交換可能にするなど少しは妥協すればよいものを、くやしいじゃないですか~と一蹴する。コンテンツの時間稼ぎばかりに注力するようになってきた印象が強いので店仕舞いが近いのか?と思い今後は課金は一切しないことにしています。自分の好きなクラスを使用できるようにしたいという新たなコンセプト口約を発表したが、全武器種ドロップ限定品を他の武器種へ交換可能にするなどの配慮すらないのにバランスに関してそんなことができるのか正直信用ができません。

 既にゲームとしては末期感があり、今後新規さんが増えることはなくなったように思います。また、古参の方々も徐々に徐々に姿を消し始めており自分も長らくやってきたが、何だか入手だけに時間が掛かるだけになってきた今のPSO2は後に続くものがないため何のためにやっているのか・・・とふと思うときがあります。ゲームってこんなだっけ?と。また、近頃武器や防具に特殊能力を付けるために必要な所謂素材と言うものに下の方で何度かありますが「特定の能力」が特に緊急クエストでですが付与されなくなっています。私も見た感じだと確かにレジスト系のⅢやマインドⅢなどが武器特に防具に付かなくなっているな~と思います。考えすぎかもしれませんが、PSO2運営は何でもゲーム内のことは思い通りにしないと気が済まないのかな?と印象があります。また、嫌なものに対してこうやって間接的にネチネチと何かを不遇措置することで上手くいっていない状況や自分たちの無能さの憂さ晴らしでもしているかのように思います。

 既にゲームとしてコンセプトそのものが運営により崩された今、もっとも要らないものは運営そのものだと評価できます。ゲームそのものは非常に魅力的なものなのでしょうが、もう運営のせいで何もかもがグダグダ・・・酷いです。

 蛇足ですが、次のコラボの武器迷彩などを期待しているユーザーさんへ、スクラッチを回す人が少なくなっていることと運営の人気の物(予め予測して実装数を決めている、ブーストアイテムの排出量なども決めている)をとにかく絞るという流行りの行為が相まって恐らくとんでもないゲーム内通貨の価値になると思われますのでどうしても欲しいのなら今の内に金策をと思います。とは言うものの、入手後何するの状態ですが・・・、楽しみ方は人それぞれですこんな状況ですら何か楽しみ方が見つけられれば終末が見られるかもです。

プレイ期間:1年以上2018/05/27

運営にセンスがない

名無しさん

ep1からずっとやってきたんですが、ep4に入ってゲームとして一気に質が下がりました。
具体的に言いますとコンテンツの使い捨てがひどいです。新コンテンツが出てよくて2ヶ月持ちますが、最悪2週間で過疎ります。
というのも、使い捨てじゃないコンテンツはまったくないです。いわばずっと盛んなクエストはないです。絶対どれか一つ旬のクエストがあって、目玉武器をばら撒いたあとに過疎るというワンパターンです。

ep3まででも議論されてたが、ep4に入って問題点がたくさん浮上しました:
①火力インフレが怖いか、目玉武器がずっと5%以内のほぼ誤差範囲で実装されるので、一年間(オフス)、最悪二年間(アーレス)休止したユーザーでも余裕に復帰できます。逆に言いますと新武器を集める意味はまったくないです。
②「新体験」と謳っても、技術力の低下で失敗だらけでした。新クラスのサモナーは実装した一年以上経った今でも操作にバグだらけです。乗り物のライドロイドは操作性が悪くてお世辞でも評価できません。バトルアリーナは根本的なラグがひどすぎてゲームにならないので2週間で過疎という現状です。
③緊急クエストの一極化。公式HPに予告されるクエストがほぼすべてです。目玉武器を集めようとしたらあたかも小学生の時間割を与えられたように管理されます。しかも緊急クエストの質は決していいとは言えず、コンテンツをどんどん出したがってるせいか、最近本当にバランス調整をしたのか?と聞きたいぐらい粗いです。
④金策は昔からずっと変わってません。Lv75キャップが数年間ずっと続いても金策はLv50帯のタイムアタックとエクストリーム(制限付きクエスト)だけです。それ以外の金策は課金品や装備の売却というユーザーの間のキャッシュフローだけです。
⑤職バランスを調整しようとしません。相変わらず弱職、弱武器が目立ちますが、ep4に入って旧職はほぼ調整されませんでした。しかも新コンテンツの「スキルリング」を押すために、なんと一年間ずっと新スキルがなかったので、最近やっとLv80の上限を解放されても意味は案外薄かったです。

オフラインイベントをたくさん開催してますが、そのくせユーザーの声をまったく聞かない、やりたい放題という運営です。問題点はたくさんありますが、短期間に改善されるとは思えません。
よって★1です。

プレイ期間:1年以上2017/03/31

Ksg

金バッチくださいさん

金バッチください
入手しやすいとはなんだったのか
武器強化の仕様がくそ地雷は末強化でくる12がでやすくなって強化しやすくなると言っても11より簡単になることはないため11すら強化できない地雷は地雷のまま
しかも12武器13武器となると大量のキューブと資金が必要になります。
この額はプレミアムのユーザーでも厳しいと思います
acスクラッチを引きまくってる人は別ですが
おまけに今はマイショップであまり多い額稼げない気がします転売などすれば簡単ですが抵抗がある人などはしないので資金集めは困難です
しかも今は前と比べac品が高いのですぐになくなります
こんな感じで高い服を買って武器が強化できてない人が多いのです、だからせめて全体的に強化を簡単にすべき
まあクソ運営はこんなとこ見てないと思うけど
後ガンナーはどうあがいても雑魚だからもういいよ
ガルミラとエリュの強化費用返して

プレイ期間:1年以上2015/06/28

ふり分けは

50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)

残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)

上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです

ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです

プレイ期間:1年以上2014/12/20

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