最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嫌なら固定組めはテンプレではあるけど
疲れましたさん
寄生や放置があまりにも多く、それをやっている迷惑プレイヤーは全く迷惑だと思っていないので性質が悪いです。
こういう屑プレイヤーとマッチングして緊急に行くとほぼ失敗もしくはいいランクにならないので今まではいたら即、破棄していました。
ですが最近のアプデで緊急で破棄をするとBANされるようになり、迷惑プレイヤーは今までより更に我が物顔で寄生をしまくるという状況です。
時間を無駄にもしたくないですし、迷惑プレイヤーのために頑張りたいとも全く思わないので固定を組んでいましたが、度重なる事件や、事件から学習して改善してくれればいいのですが、全く改善はされず何度も何度も繰り返し起こる不具合の山。それに見切りをつけて固定メンバーは皆、引退していきました。
よって嫌なら固定組めと簡単に言う人は好きではないです。
今から仮に固定組むとしても社会人である以上時間に限りがあり、通常の日勤シフト帯の社会人ならば深夜3時といった比較的、キッズの少ない平和な時間帯での固定プレイ何てまずできません(寝不足でもやるならできますが、毎日なんて無理です)。
ゲームという性質上、不具合が起きるのは常で無いゲームなんて、まず存在しないのですがHDD事件、リターナー事件と過去にでかいことをやらかしてそこから不具合は減らないとおかしいわけで。むしろ更に増えている感がすごいです。
お詫びに配られるのは毎回トライブースト1個程度。それですませようとする運営体制。お詫び何てどうでもいいので不具合を直してほしいとは誰しもが思うと思います。
今度のアプデでエキスパートも廃止され、マッチング制に変わるみたいですが、また不具合やらかすなとは思っています。
そもそも大型アプデで不具合起こさなかったことが一切ないSEGAなので察してください。
最悪またHDDバーストでも起こすんじゃないかなと悪い意味でドキドキしています。7月26日に大型アプデということなので時期を見てやろうとは思いますが、どーせまたアプデに何時間もかかるでしょうし、期待の欠片もないです。
新クラスヒーローの前提が、打撃・射撃・法撃職それぞれ1個ずつをLv75にしろという暴挙。2職くらいは75にできますが、3個目となると本当にきついです。必死こいてあげていますがまだまだかかりそうです。
以前まではPSUのようにレア泥の楽しみはありましたが、あのダークな感じが全くなく、過去作をプレイしていると肩透かしを食らいます。
上位に行っても固定も組めないくらいフレンドも少ないので最近は新キャラを作り下位でちまちま遊んでします。shくらいまでが一番楽しいかもしれませんが、Vh~shですでに装備未強化、寄生もざらで、こういうプレイヤーが上位に行くとそのまま迷惑プレイヤーになるんだなとつくづく思い嫌になるので、下位は失敗してもいいや、頑張るのは馬鹿らしいという気持ちでテキトーにやってます。
これはそういうゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/07/22
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ただの1ユーザーさん
この運営の最大の問題点は、学ばないこと。活かさないこと。そしてなにより、行き当たりばったりでその場凌ぎの救済措置によって自爆していることをいつまでも御理解していないことである。
時間遡行するのはep2時代、かつて採掘キチ防衛戦【襲来】にユーザーを呼び込む為に、運営は当時ユーザー達が癇癪を起こす程夢中になっていたレイドボス@ダークファルス【巨躯】産の11武器を輩出枠に追加した。ガルドミラやエリシュオン、フレイムビジットやモタブの予言書…当たり外れはともかく、歴代著名武器が比較的出る可能性があると知った【シリーズファンも含めた多くのユーザー達】は、緊急配信時間30分中に何回採掘キチ防衛戦をクリアできるかに固執した。
周回至上主義がアドバンスクエストやダークファルス緊急以上に顕著になってきたのはこの辺りからで、職対立やユーザー煽りの工作行為もより活発化した。煽動され心根の腐った効率厨や仕様理解者による悪質な放置寄生も蔓延し、【コンテンツを破棄する行為】もバグ等による進行不可状態からの脱出や仕切り直しを目的とした本来の用途から大きくかけ離れて行った。
原因はクエストの評価が連帯責任かつ最終報酬にひどく影響する【邪悪な因習】によるものだが、アホウな事にこの因習はep3以降も続くこととなる。現在、一部のクエストに回数制限を作った運営側の口実の背景にはep2〜3のコンテンツの存在があるが、彼らのトップが【そもそもの原因】に対して真摯に向き合ったことは未だかつてない。
そして採掘キチ防衛戦は【持つ者と持たざるもの】の風潮を生み出した。ガルドミラとエリシュオンを生け贄にしたインフレゲーの幕開けである。レベルやスキルなど時間をかけてもカバーしきれない、固有要素による戦術格差の台頭。やがて運営は職の人口比率を操作する為に【全ての11レアの取引を解禁】しep2はインフレゲーが加速、見事ぶっ壊れた。
正直、ネトゲにおいて賞味期限がきれても出ないようなレアにコレクター要素以上の存在価値はないので手に入る手段はあるに越した事は無いが、ep3期間の2/3はこのバランスの修復に時間を費やす羽目になった(後に自爆する)。ep3当時、ep2こそ我が世の春と絶世するユーザーを演じてep3の修正をもっともらしく批判していた者は多かったが、そもそも【インフレによってでしか対抗せざるを得ないような採掘キチ防衛戦シリーズの欠陥】を早急に見直せば、あんなクソゲー環境にはならなかった。
やがてバランス管理や、レアドロップの格差に対するクレームに首を締め付けられた運営は、ep4でコレクトファイルを実装。スキルツリーのテコ入れはほぼ行わず、スキルリングという時間浪費&倉庫圧迫要素を展開。ソシャゲ化を目指す、客単価を上げる、客は減ってもいいなど、わざわざゲームの為に遊ぶ媒体を用意しているユーザー達に言い放ったが、ep4のコンテンツはお世辞にもソシャゲ並とは呼べないお粗末なものだった。加えて12ユニット(取引不可)のみスキルリングの合成を可能とする【持つ者と持たざるもの】の過ちを繰り返し、もろもろの原因がたたってPS4参入で増えたユーザーを大きく減らした。
ep5は某動画サイトで掲載されている【2017の軌跡】がすべて事実である。そしていま、14武器を緩和したと運営は言う。おそらくまたレアとインフレを利用しようとして自爆することだろう。
しかし私は(文章はここで途切れている)
プレイ期間:1年以上2018/03/05
比較的重課金プレイヤーさん
クローズドβからずっとプレイしています。
初代PSOは衝撃でした。
PSUもまぁそれなりに楽しんでました。
PSO2も課金は100万円を超えてます。
こんなに金を注ぎ込みながらなぜ評価が低いのか。
・ラグがひどい
敵がワープするせいでクエストのクリアが遅くなるのは当たり前。
PSUの時は他のプレイヤーの位置もリアルタイムで正確に描写されていましたが、リアルの友人と通話しながらやったりするとラグがどれだけ大きいかはっきりわかります。
・マルチパーティーという糞システム
12人パーティーを組めるようにすればよかったものを、1~4人のパーティーを自動的にマッチングさせるという謎システム。
大人数でなければクリアできないクエストにボッチでも参加できるというのは利点に聞こえますが、逆に言えばフレンドが出来難く、ボッチオンラインを加速させます。
また、放置寄生などを排除することができないため、フレンドだけで12人集めない限り寄生は仕方ないと諦めるしかありません。
私はプレイ暦も長いのでそれなりに人脈が出来てはいますが、新規さんには厳しいシステムかと思います。
・緊急でしか手に入らないレアアイテムがある
緊急というのは、特定の時間にだけ参加することが可能なクエストで、公式HPで何月何日の何時から、とか予告がある場合と、ランダムで発生する場合があるクエストです。(ランダムの際は緊急発生の1時間前に確認する手段があります)
レア掘りといえばネトゲの醍醐味かと思いますが、特定の時間にしかクエストが発生しないせいで、クエストに篭って掘るという行為もできない、リアルの時間が縛られる、緊急以外のクエストが美味しくないせいで、ログインして緊急待ちで何もしないプレイヤーだらけ。
いいところを挙げるとすれば
・レベルが上がりやすいので気軽にいろんな職を楽しめる
・キャラクリが結構細かくいじれる
・無課金でも最低限の装備は整えられる
といったところでしょうか。
ラグが無くなり、緊急というシステムが排除され、12人パーティーを組めるようになれば☆5でもいいかなと思いますが、この3点が改善されない限りは私の中では☆1のままです。
こんな状態でもこのゲームを続けている理由としては
・PSシリーズだから
・フレンドがいるから
・課金した金額的に引くに引けない
といったところです。
プレイ期間:1年以上2015/02/25
介護オンラインさん
破棄ペナに始まってエキスパートブロックの廃止で明らかに寄生目的、放置寄生、複垢寄生、悪質なプレイヤーが目立つようになってきてます。新規の方にはまずオススメ出来ません。公式放送での運営側の態度、言動も気分が悪くなる方が多いです。望んでない追加要素が多すぎますね。破棄ペナルティ、複数ブロックマッチング、スペシャルライブ、新クラス使わせたいがための既存クラスの下方。挙げたらきりがない。悪質な寄生に対しては仕事してくれませんかね?
プレイ期間:1年以上2017/08/05
ハサミさん
ストーリー⇒ゴミ。
シリーズ初?のジャンプ要素入りアクション⇒運営<空中で攻撃しちゃらめえ><
マルチエリア⇒運営<ボスまで行くのが清く正しいプレイスタイルだから潰すね><
資金稼ぎ⇒スクラッチゴミアイテム=ゲーム内ゴミコンテンツ報酬(10万メセタ)
レア⇒運営<実装しても使わせてあげない>< wikiに社員が情報載せるから踊れよ馬鹿共
アドバンス⇒運営<ボスはラwンwダwム。時間稼ぎしなきゃだからごめんしてね?><
エクストリーム⇒運営<22時間ごとにログインしてね?接続稼がないとだから><
とにかくレアに関しては酷すぎ。簡単に出たらレアじゃない?
程って物がある。超のつくレアはそれでもいい。しかし全部がこれじゃ何を楽しめばいいのやら。
あまりにも設定を絞りすぎて社員が情報を載せているほどではもう長くない。
一部の個人にアップ情報を流して煽らせたり運営に問題がありすぎる。
よく1年もったねこれ。
プレイ期間:半年2013/06/05
( ‘・’ ) さん
レア泥の格差だの言ってるゆとりガイジはさっさと辞めてどうぞ
こういう自己中心的な不満しか言わない奴に運営がドロップを甘くしても今度は社会人だから条件を満たすのは無理!だのレアばらまきすぎてレアじゃないから運営は糞!だのと何をしても文句を言うからですね。過去のレビューにも真逆のこと書いてる奴が沢山いてこりない人たちですね
こんなあほなステマに振り回されないような運営になってほしいです。確かに調整の面でガバル運営ですが、ユーザー装ったこういうのがいるかバランスが取りづらいんだとつくづく思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/24
結局どっちさん
普通に楽しいんだけど、職バランスなんとかしてもらいたい。
今はGuとBrだけいれば良い世界。(昔は法撃職最強。ゾンデオンライン時代
もあったが)
法撃職はそれでもまだ小技に逃げられるが、HuとFiはゴミ扱い。
ロビーみてもGuとBrばっか。
アドバンスクエストではGuのみか、Guと法撃のみ募集がよく建ってる。
レアについてはどうでも良い。
10レアが出なかった頃:(レアが出ないゴミゲー)
11レアがよく出る今(レアが一杯でるゴミゲー)
レアについて騒ぐ人は、自分だけ他の人が持ってないレアもって俺TUEEE、
自慢したいだけだから、レアが一杯でても怒るし、レアがなかなか出なくて自分に
でなくても怒ってるだけ。常に怒る人だからスルーで。
あと、新緊急はむずかしくてなかなかよかったが、いまむずかしいクエってこれだけだし。
これからも、フィールドよりクエを追加していってもらいたいね。
なんか今は報酬期間燃え尽き症候群か、人が少ない気がするな。
プレイ期間:1年以上2014/04/01
5678さん
高評価の方のレビュー見れば分かりますが
同じ名前の人の連投ばかりで何が良くて何がダメとも書かずに
他人のレビューへレビューしている始末で荒らしと変わりません他の方も同じです
高評価がどれだけ頭おかしいのか良く分かると思います
ここは何をする掲示板か読めますでしょうか?レビューをする掲示板です
そしてここはあなたの専用掲示板では御座いません
あなた方のやっている事はただの荒らし、迷惑行為ですので通報しました。
高評価は勝手に付ければいいけど「レビュー」を書いてください。
良い点、悪い点だけど低評価の方々とほとんど同じですね
ep3までは自分も遊べる場所が多かったので好きなゲームでした
バランスは元々ありませんが今よりは何倍もマシですね
チャット機能は他のゲームより分かりやすく便利な点は評価出来ます
キャラクリエイトは良くもなく悪くもなく、拘れば大変なお金がほかかります
ゲームの状態は皆さんがおっしゃるとおりヒーローゲームです
遊べる場所もバスターと緊急(時間割り)の2つ程度の物です
緊急時間が始まれば人が沸いて終われば消えて行きます
これがどう言う意味を表すか、見れば分かるとおり他で遊べる場所がない
これはゲームとしては致命的で遊びたい時に遊べるゲームではありません
一応バスタークエストはあるけどずっと同じ周回でうんざりして最近引退しました
これから新規さんがこのゲームを初めても入る隙はないと思いますよ
最初のうちは恐らく楽しいと思います。数日経てば他の低評価の人達の
言っている意味が良く理解出来るようになるはずです。
大体の人がep4またはep5でうんざりして辞めていっていますね。
プレイ期間:1年以上2017/09/24
(´・ω・`)らんらん♪さん
宇野大先生の作り出すpso2の世界は本当に素晴しい!
たとえばアークスについての設定
「アークス船団はアークスなのでそこに居る人もみんなアークス
つまり一般人はアークスだが、一般人はアークスではなく
軍人のみがアークスだが、アークスは軍隊ではない 」 (ウノリッシュWIKIより)
なんか哲学的でしょ?
え、意味がわからない?
「今のユーザーは咀嚼力がたりません」ねぇ
もう少し考える力を養ったほうがいいですよ?
それではよきpso2ライフを!!
(´・ω・`)くそげ
プレイ期間:1年以上2015/04/20
Evansさん
ネトゲーでは毎度お馴染みの「新規者にローカルルール押し付けのバカ古参」を追い出そうと、(おそらく)わざとエンド・コンステンツを引き延ばして辞めさせようとしているのは、ある面では評価するw
実際、PSO2に限らずこの手のガチ系古参は、あれこれ初心者やライトユーザに対して、てめぇの脳内基準の意味不明な高すぎるハードルを作り、それを元に新人を罵倒・誹謗中傷して、自分たちと同じレベルになる前に追放してしまうことが多い。しかも自称エリートのバカ古参ほど声だけはやたらとでかくて、2chでもレビューサイトでもニコ動でもギャーギャーうるさく叫びながら飛びまくるので、運営や一部生き残ってる良識のあるユーザにとっては迷惑以外の何でもない。なので、それを何らかの手でこっそり排除するのは、おそらく合ってるとは思う。
ただ現実は、この策があんまりうまく行っておらず、緊急待ちでロビー占領放置古参を大量に居座らせる結果となっている。そのせいで、まだエンド・コンステンツで得るものがある上層ユーザが自由にパーティーが組めず、1フロアに100人接続していて、実際にエンドコンステンツで稼働しているのは25人前後(12人2パーティを立てるのがやっと)というのが現状。現役の古参ですら、この残り75人の辞めりゃいいのに踏ん切りが付かないバカ古参には迷惑させられており、現役の古参がキレて初心者に当たり散らす原因にもなっているようだ。実際にゲームをプレイしてるのは、接続人口全体の2~3割程度ではあるまいか。
で、新規者に優しいゲームか?と言われると、古参と一切関わらず、ソロや親しい身内とだけでクエストを回していれば、着せ替え要素が充実してることもあり、現状でも十分楽しめるゲームではある。実際、そこそこの新人が今もいたりはする。
ただし、上位のエンドコンステンツには一切関わらない事。上は完全に腐った層なので、ちょっとでも触れたらアホ古参の餌食になるから注意。
上に行ったら腐るゲーム、それがPSO2!
なお、腐ってない綺麗な古参(笑)は、初心者鯖や下層のエンド・コンステンツ野良パーティ(装備揃ってない新人たちによる超低速周回)で、新人たちの手伝いとかやっとりますヨ。運営にとって「残って欲しい古参」は、おそらくこの少数だけだろう。私が運営だったとしてもそう思うわな。
協調性皆無のガチ勢は、マジで消えてくれ。
プレイ期間:1年以上2017/01/11
不毛さん
下でも他の方が書かれていますが、レアの偏りは確実に存在します。
これは偶然の一言では片付けられないレベルです。当たりIDサクラID、
ブロガーを優遇してサクラにしてますね(確信
レアの出やすい人と防衛戦でのキューブ総数を比較しました。250のみ使用で侵入3周3回の平均は出やすい人は30を超えていますが、私は22個ほどでした。
私だけ250を使用してやっとどっこいか、負けることが殆どですね。
別の侵入の時ですが、その人はレアアップを使わずにオーバーテイルを拾ってました。私は毎回250以上使用していますが、未だに防衛でしか拾えない武器は拾ったことがありません。その出やすい人は既に防衛の武器だけで5本は拾っています。12レアに至っては6つ所持し、絶望ではペインも拾っていますね・・・
その人とクエストに行くと、面白いようにレアを拾うのを目撃できますw
同じエネミーから落ちた同じ武器種SWを鑑定すると、その人には当たりレア、私にはハズレアが出ますw最後になりますが、その人はサポーターズリンクに登録しています。レア欲しい人はブログを作って登録しましょうねw
プレイ期間:1年以上2014/08/15
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